经典ps实例教程范文

2024-08-20

经典ps实例教程范文第1篇

今天,我们开始了PHOTOSHOP的讲座。PHOTOSHOP是鼎鼎大名的绘图软件了,对我们非常有用。这不必我多说了。

本教程使用版本为photoshop7.0,其他版本的PS操作步骤基本雷同!请大家放心学习!

我想说的是:学习PS跟学习FLASH有不同的地方。如果说FLASH是以动画原理为主,类似于数学公式或是物理公式,那么,

PS就有点儿像学化学,无数的化学分子式,稍稍有所不同,效果就完全不一样了,就像是四氧化三铁和三氧化二铁,看上

去差不多,性质完全不一样。PS的方式方法,条理性的少,感性化的多。FLASH是线多点少,而PS是线少点多,无数个

知识点,如天空中的繁星一样闪闪发光,学不胜学。再打一个不太恰当的比方:FLASH是西药,PS是中药。三分党参二分

甘草、三分甘草二分党参再加四分何首乌,效果完全不一样的。所以,学PS需要较强的记忆力。要在理解的基础上去

记忆,需要我们记忆的内容特别多。不然的话,学了后面忘了前面,当时会做的效果,一段时间不做,又全忘记了。所以,

我要特别提醒大家边学边记,努力记住。不光要记住知识点,同时也要记住一种效果的制作步骤与思路。当然,我在编

写过程中,也会特别努力让大家容易记住,强调要记住的东西,反复实验,以加强记忆。

好了,开场白就说到这儿了。现在上第一课。为了提高大家的学习兴趣,我们先不去学那些枯燥乏味的概念和理论,我们

来做一个有用的工作——照片的虚化处理。请看原图与经过处理的图。这样处理的目的是把四周杂乱的东西去掉,更加突 出人物面部。虚化后,使得画面消去了四方的棱角,与周围更加和谐,看上去更舒服一些,更富有情调。在很多地方都用 得上,所以非常值得一学。其实也并不难学。

这是最常见的一种方法。现在我们来制作,一边制作,一边学习新知识。

1、打开PS。在菜单“文件”下的“打开”,找到自己电脑硬盘上的原图后打开。

2、在工具栏上,按下第一排左边的虚线矩形按钮不放,角有小三角的,表明这里面还有同类的工具)

(工具右下会出来四种选框工具。点“椭圆选框工具”,然后到照片上画个椭圆。在照片上出现一个虚线画成的椭圆。这时,画得不

准确没有关系,一会儿就来调整。这个虚线框就是选区,这是一个非常重要的概念。一定要记住它。今后几乎每一堂课

都要提到“选区”的。选区就是我们要进行处理的范围。

3、到菜单“选择”下的“变换选区”点一下,在选区的四周出现了大方框(调整框),它有一个中心点与八个方点(调整点)。

4、现在可以拉动右边的小方点,会把椭圆拉宽;再拉下面的小方点,可以把椭圆拉长一点;拉四角的小方点,可以放大

缩小框子;在框外移动鼠标,可以旋转调整框;点框内空白处,可以移动整个调整框。这样,不断地调整,直到满意为 止。不过,不要拉到离照片边缘太近的地方,需要留出一点余地。按一下回车,调整框就消失了。

5、现在选区的位置已经定好了。我们来制作边界的虚化效果。到菜单“选择”点“羽化”,

在羽化半径中填写20。这个20是指我们需要虚化的边缘的宽度,就是从清晰到不清晰直到消失的一个过渡的宽度值,这是

一个估计值,这个估计值与原图的尺寸有关。如果不合适,可以回过头来改成30或者是任何数,主要是观察效果好不好

再说。可是,现在是看不出来任何效果的。只好继续往下做,做好了再说了。

6、这个椭圆框里的画面,是我们框选的,是要保留下来的,而虚线框之外的画面,是我们要删除的。为了要删除那些不要

的画面,我们就要选中不要的画面。现在,整个画面分成两个部分。一部分是要保留的,另一部分是我们要删除的。不是

选中要的,就是选中不要的。那么,只要把现在这个选区反个个儿就可以了。现在到菜单“选择”下点“反选”,虚线框

就反过来了。在椭圆选框的外面,出现了四方的选框,这表示:现在所选中的,是椭圆与方框之间的部分。注意:原先羽

化的宽度,是向着椭圆内部的。现在反过来是向着椭圆的外部了。

7、好,现在选中的这部分就是我们不要的了。到菜单“编辑”下点“清除”,这部分就没有了,露出了白色的底及虚化的边缘。

8、可能有些朋友点了“清除”之后,四周不是白色的,而是其它颜色的,这里就要补充说明一下颜色的设置了。

在PS中,设置颜色,分为前景色与背景色两个部分。如白纸黑字,那么,白色就是背景色,黑色就是前景色。在工具栏

下部,就有这么一块,我们来看一下:

这里有两块颜色,前面一块是黑色的,后面一块是白色的。这就是前景色为黑色,背景色为白色的情况。

前景色与背景色当然是可以对换的。按那个双向箭头就可以了。

现在的情况是对换过来了,前景色是白色,背景色是黑色的。就像是学校里教学的黑板,写上的是白色的粉笔字。记住这 个双向箭头是前景色与背景色的对换按钮。以后非常有用的。

而左下角的那个黑白小按钮,是默认设置按钮。即无论在什么情况下,什么颜色下,按下这个按钮,就会马上回到白底黑

字的默认设置上来。

好。结合我们现在的情况,如果说要白色的背景的话,那正是一种默认的设置。这样,你在清除之后,四周都是白色的底

色了。关于如何改变颜色的问题,我们在以后的课中会来详细讲解。今天我们所要掌握的,就是二点:什么是前景色?什

么是背景色?如何交换?如果设为默认的颜色?

9、画面处理得差不多了,要把虚线框去掉。到菜单“选择”下点“取消选择”,虚线框就没有了。

10、现在看一下虚化边缘的效果。20这个半径值还可以。但是如果换了一照片,就不一定是20了,这个值跟原图的大小有

关。如果羽化半径值太小,虚化得太突然。如果太大了,虚化部分会影响到主画面。(关于如何修改,重新设置羽化半径值,

这部分内容以后会讲到。)

11、好。现在要把图片保存起来。因为起先打开的是“照片01.jpg”,现在如果在菜单下点保存,也会是同样的文件 名。弹出的对话框中,可以设置画面品质,可以看到保存后的文件量大小是多少K。这可以让我们保证能上传到论坛上。

其它就不用设置了。但是,这样保存的话,原图就会被复盖了。万一你要做另一种效果就不能再使用了。为了保存原图,

可以到菜单下点“存储为”,换个文件名保存下来。可以仍然保存为JPG格式。而且还以保存为PSD格式。这是PS的源文

件,是可以修改的文件,正如FLASH中的FLA文件一样。假如你制作到了一半,要休息了,临时保存一下文件,就要保

存为PSD文件,这样,回来还可以修改。这是要注意的。

好了,今天是第一课,还是少一点儿内容比较好。现在我们来回顾一下今天所学的知识点,也算是复习题:

1、什么是选区?

2、如何调整选区?

3、羽化半径是什么意思?

4、如何删除不要的部分?

5、什么是前景色、背景色?

6、保存有哪几种情况?PSD格式的好处是什么?

7、对照片进行虚化处理有哪几个步骤?

步骤是:

1、画出所要的部分的选区。

2、羽化这个选区。

3、反选,选中我们所不要的画面,把它删除。

这里是先羽化,后反选。也可以先反选,后羽化。效果是一样的。 (2):照片轮廓虚化处理

我们制作了圆形的照片虚化。但有时,需要我们制作勾勒轮廓的照片虚化处理。今天我们就在上一节课的基础上,来制作

一下,这样,也有助于加深对照片虚化处理的印象。先来看原图:

这是一张少女全身图,姿态优美。如果再如上一课那样,把它用圆框框起来,就不恰当了。这时,就要用轮廓图了。制作

步骤是一样的,只是用的工具不一样。

1、打开这张照片。

2、在工具栏第二栏的左边,点“套索工具”。

套索工具可以画出绵延不断的曲线,把人物包围起来。现在先确定一个起点,按下鼠标不要松开,沿着人物的外缘拖动,

与人物保持一定的距离。不断地画出大轮廓来。一直到画完一圈,全部包围之后再松手就可以了。这样,选区就做好了。

但是,有时我们会在走到半途时一不小心松了一下鼠标,就会自动产生一个选区,就会变成下面这个样子了。

这没关系。我们可以再画一个选区,把新选区与旧选区相加。今天要学的就是这点。先到上面的“工具属性栏”中,点中

“添加到选区”这个按钮。(每一个工具点中后,上面都会出现这种工具的属性栏。如果你没有,可以到“窗口”菜单下去

点一下“选项”。)这样,画出来的新选区就会与旧选区相加了。

现在我们可以继续画了。在原先选区重叠的地方点一下作为新起点,开始向上画,这时,套索工具上多了一个+号,

表示是新添的选区。画的时候要与原先画的重叠。画一圈后一直回到这个新起点后放手就可以了。

放手后,就会产生一个大的完整的选区了。我们要掌握如何让两个选区相加的手法。在做的过程中,PS允许后悔一次。

在菜单“编辑”下点第一项“还原XX”。如果是用套索,就会写成“还原套索”。

(3):照片裁剪和照片大小处理

前两课算是玩了一回图片,今天可要来讲一点儿基础的理论了。别害怕,还是很好玩的,也是很有用的。就是关于图片

的大小与图片的裁剪。我们自己用数码相机拍摄的照片要上传到论坛上或是制作到网页中,就需要用到这方面的知识了。

先打开一张图片。就看这一张吧。色彩很漂亮的风光照片。看上去这张照片并不大。其实这是我在制作网页的时候强行

缩小的。所以说图片的真实大小,仅凭眼睛看是看不出来的。我们必须要知道它的具体尺寸。这有两个办法:

第一个办法是下载图片:在网页上,用右键点“图片另存为”,就可以把图片保存在自己的电脑中。然后就可以看到这张

图片的尺寸大小与文件量大小了。

第二个办法是:点一下图片,让它变成最大,然后用右键点一下图片,再点“属性”,可以看到一张图片的尺寸大小与文 件量的大小。如这张图片的原图是800*568,它的文件量大小是447k。我们可以用PHOTOSHOP来改变它的长与宽,并改

变它的文件量,以适应网页与论坛的需要。知道了原图的尺寸,我们就可以避免马赛克的出现。一张图片,如果放大到了

超过它的原先尺寸,它就会出现马赛克。以后在制作FLASH时的时候就可以避免了。另外,有些图片需要进行选题与裁

剪,让它更加突出主题,更加精练。这些就是我们今天所要学的内容。 现在我们打开PS,打开这张图片。现在我们所看到的图片也不是它的真实大小,而是PS调整的适当的工作面显示大小。

上面写着50%,只是一半。如果是百分之百的话,就要有四张拼起来那么大。它的真实大小如果在800*600的电脑屏幕上

来,会占满整个屏幕,就是一张屏幕保护图片。(以下显示的图片,都是在PS中的工作图片,真实大小,没有进行网页的强行缩小)

一、裁剪图片:先来学习如何裁剪图片。点工具栏左下第三个工具“裁剪工具”。

然后到图上,按下鼠标,在我们需要留下的画面上划出一个矩形后松手。这时,我们可以看到:矩形之外的画面变暗了, 变暗的部分是将要裁去的画面。

这个矩形框我们已经熟悉了,它就是调整框。我们可以移动那些小方块进行调整,还可以把矩形框旋转,直到满意为止。

现在我们要考虑的只是画面的精练与美观,长与宽的比例,而不必考虑它的尺寸大小与文件量的大小。这方面过后我们会

再进行处理。当你对画面满意后,就可以按下工具属性栏最右边的“对勾”,(也可以在图片内双击鼠标。)

图片就裁剪成功了。我们要的部分即矩形框内的画面被留下来了,其它部分就消失了。图片就成了下面这个样子了。

是不是比先前更精练,更有纵深感呢?这只是各人的艺术眼光不同而已。先前是突出山与石,现在是突出蓝天与道路了。

那么,现在的新图的尺寸又是多少了呢?接下来我们继续进行处理。

二、处理图片的长与宽尺寸大小:打开菜单“图像”下的“图像大小”。出来一个对话框。

(注意:上面所写的“像素大小:642k”不是文件量的大小。“文档大小”也不是文件量的大小,因为这里面还有一个图

片像素分辨率的问题,与屏幕显示分辨率的问题,这里所指的是打印机打印的情况。这些,我们都可以不去管它,我们只

以像素值来衡量。如大多数的FLASH制作的尺寸是550*400。我们可以用这个尺寸也推断图片的真实大小。)

现在我们看到这张图是440*498像素。这正是经过裁剪后的图片的真实大小。而裁剪前的图片是800*600,近一半大小。

不过,现在我们所看到的这个经过裁剪的新图也不是它的真实大小,还是在PS中的工作区显示大小。看一张图片是不是 真实大小,只要看图片上边沿的文件名@后面是不是100%就可以了。 现在,我们要把这张图片的长与宽缩小。从这个对话框上,我们可以看到现在的尺寸是440*498。一般我们总是把图片缩

小为好,而不是放大。因为放大会影响到画面的质量。同时也尽量把长与宽按比例地缩小,这样才不会失真。这就是要在

“约束比例”前打上勾。假定你想把你的图片的宽度缩小到220像素,就把原来的440改成220,高度就不必填了,然后按 “好”。图片就会按比例缩小。成了这个样子。

现在的尺寸是220*249。是前面的一半大小。现在你如果把图片保存起来,它的画面不变而长与宽都变小了,文件量自然

也变小了。你就可以这样用到网页或FLASH上去了。这样的做法是最经济的了,比网页强制缩小显示要节省很多的文件量。 (4):照片边框处理

今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。

1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。

2、为背景层改名。在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个

图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片” 后按“好”字。

3、创建新的图层。按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为

“图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。

我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤:

A、第一步:要确定前景色还是背景色。

现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白

色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色

的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。

B、第二步:选择颜色。可以选择颜色的地方有好几个。右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉

动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。

最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G(绿)里,填入253;在B里

填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以

多选一些颜色。最右边是黑白两色。这个颜色面板是非常方便来选择颜色的。更直观的方法是点“色板”标签。

(看右图)可以看到各种颜色。需要什么颜色就点什么颜色。但是颜色的品种比较少。

今天我们继续做上一课没做完的照片边框。

9、还是在照片层上工作。按住CTRL键,用鼠标点一下照片层,这时,工作区里照片四周出现了选区。这是一种快捷方

便的选取办法,它可以选取画面的全部轮廓,而不管它是弯曲的还是方的圆的,你一定要熟悉并牢记,这比你自己画好多 了,既方便快捷又精确无误。

10、有了这个选区为基础,就可以进入制作边框了。到菜单“选择”--“修改”--“扩边”,弹出“边界选区”对话

框,宽度写上30。点好。就有了边框选区了。记住“扩边”的意思是把原有的虚线变宽。而且本来是选中整张照片的内部,

现在变成了只是选中一条宽宽的边线。这一点不要搞错了。图片的内部没有选中。

11、现在可以对边框进行制作了。怎么做都行。先来试一种:到菜单图像-调整-亮度/对比度,打开对话框。

把“亮度”的指针向左拉,到-81。

再取消选择。现在的效果就是下图这样的。

刚才是把边框选区中的象素的亮度减小了,变暗了。这种效果是我们常见的很普遍的一种效果。它的边框只是变暗,

而没有去掩盖或是变色。暗的部分我们仍然可以看得清清楚楚。这是这种边框的好处。

12、再回过头来试另一种:仍然回到前面有宽宽的边框选区那一步。到菜单“滤镜”-“风格化”-“扩散”,

弹出对话框:就让它用“正常”,点好。

这个“扩散”的意思是把选区内的象素扩散开来,变成毛边。现在变化不大。我们要继续扩散。你可以按快捷键CTRL+F 多次,表示是重复刚才执行的滤镜。不必再打开对话框了。一边按一边看边缘的扩散情况。我按了十多次,现在成了这样的样子:

边界有点毛边了。这样也行。我们再来加工一下:到菜单“滤镜”--“模糊”--“动感模糊”,弹出对话框:

角度为45度,这是一种向45度方向的模糊。距离是指模糊的大小。

这个需要自己来体会感觉多少比较合适。你可以试用各种不同的数值来体会效果。本身是毛边,再加上一点儿动感模糊。

这个边框就有一些特色了。最后,再到“滤镜”--锐化--进一步锐化,这个连对话框都不需要了。它的意思是想把现

在模糊的象素再搞得清楚一点,一丝一丝的。你可以再按CTRL+F进行多次重复这个滤镜。三次之后,成了这个样子。取

消选择,就完成了。或者你也可以把前面的两种方法结合起来。

如果想要改变边框的颜色,可以到“图像”菜单-“调整”-“变化”,会出来对话框。你可以点“加深绿色”,或者是

“加深红色”,再加点儿红,再加点儿黄,任意地改变边框的颜色。上面有原稿与当前挑选。右侧还有较亮或是较暗。 你可以不断地点点点,直到满意为止。

总之,有了边框选区,就怎么都好办了。现在我们已经用过好几种滤镜了。你得记住这些滤镜的作用,记住这些滤镜在菜单的什么地方。 今天我们通过边框的加工,学了以下内容:

1、快捷选中画面的轮廓。

2、选区的“扩边”。

3、调整亮度与对比度。

4、滤镜中的“扩散”。

5、滤镜中的“动感模糊。

6、滤镜中的“锐化”。 (5):简单照片合成

今天我们来学习两张图片的简单合成。

在第一课与第二课,我们只是把一张照片圈了起来,四周还是白色的。我们想把这个圈起来的照片再加上漂亮的背景。

像下面这张照片那样。这样的制作方法常用于广告与贺卡。

1、制作有透明外围的画面:

就跟第一课与第二课的制作方法基本一样。只是在制作的一开始,要先“复制背景层”,产生一个“背景副本”,我们的

操作要在副本上进行。然后就是先圈定,再羽化,再反选,最后把四周的像素清除。具体的制作方法请参看第一课与第二

课。现在我们的图层面板是这样的。请注意看:现在背景层的小眼睛关掉了,所以,在工作区,只能看到背景副本层的样

子。现在这个圈定的图的四周不是白色,而是透明的。这里的效果就跟第一第二课不一样的。这样有了透明的四周,就可

以放到别的图片中去合成图片了。也就是说:背景层是原始图层,它是不能透明的。要产生透明,一定要新建图层才行。

2、复制并移动一个图层。现在打开另外一张将要作为背景的图片。就是说:我们已经同时打开了两张不同的图片了。

你要注意到你是在哪一张图片上工作。当你点到第一张图,右下角的图层面板就显示的是第一张图的图层。如果你点第

二张图,图层面板就会显示第二张图的图层。现在工作区是这样的: 从这张抓图中,我们可以看到:现在打开了第二张图。现在的图层面板是第一张图的,说明我们还是回到了第一张图来工

作。同时可以看到:第一张图上面的提示条是蓝色的。(看第二张图上面的提示条是灰色的)并且,我们点中了“背景

副本层”。现在我们可以把这一层拖到第二张图上去再放手。看下图: 好,现在的图层面板变成了第二张图的了。原先有一个背景层,现在增加了一个“背景副本”层。这个“背景副本”层实际

上是第一张图的,只是复制了一个层。同时,图也跑到第二张图上来了。第二张图上的提示条现在是蓝色的。背景副本层也是

蓝色的。这是今天我们学习的关键方法。(其实这是复制粘贴的快捷方法。如果分步做的话,就是先点中第一张图的背景副本层,

然后到编辑菜单下点“拷贝”。这样就把这一层复制了一个。然后再到第二张图点一下,点编辑菜单下的“粘贴”,这样就在

第二张图上贴上了这个层。)现在事情变得复杂起来了,我们必须清醒地知道:我现在是在哪一张图片的哪一个图层上进行工作。

3、在新图中调整大小及位置。现在你就可以在新图中,进行调整了。在“编辑菜单”下点“自由变换”,会出来一个调整框。

现在我们来学习这个调整框的使用方法:

一、旋转:四周有8个小方点。中间有一个十字架的小圆点。这是中心点。旋转就是以这个圆点为中心的。这个中心点也

是可以拖动的。你可以把它拖到任意地方,甚至拖到图片的外面去。需要旋转时,只要把鼠标放在图形的外围,就会出

现双头弯箭头,移动鼠标就可以把图片旋转了。

二、缩放:当把鼠标放在直线上的时候,就会出来直的双箭头,就可以拉动进行缩放了。为了防止图片失真,尽量按住

SHIFT键,去拉动四角上的小方点。这样,长与宽是等比例缩放的。

关于图片的变形,在编辑菜单下还有个“变换”,里面有好多项。自己去试着玩玩就知道了。这里就不细讲了。

调整图片满意之后,可以按回车定下来。

4、合并图层。现在图层面板上有两个图层。有的时候,我们为了进一步做别的效果,需要把两个图层合并成一个图层才能继续。

这时,可以点图层面板右上角的小三角,会打开一个菜单,这里面有很多项目。我们点“拼合图层”。现在看到图层面板

上只有一个“背景层”了,而图形已经粘合在了一起。再也分不开了。想要分开,除非到“历史纪录”去反悔了。所以,

在合并图层之前一定要把所有的工作都做到位,想好了再合并。合并后,存储为PSD格式,文件量会小很多。 好。今天我们学习的是以下内容:

1、制作有着透明外围的圈定图。

2、同时打开两张图片,并在它们之间进行图层的复制与粘贴。

3、对画面进行变形调整。

4、合并图层。

现在回过头来想一想:哦,原来所谓图片合成就是把几张图片上经过处理的图层放到同一张图片中来,然后调整它们的大

小位置,它们各自有自己的画面,同时也有一大块透明的面积,能让我们透过去看到别的图层。这样一层又一层,好多好

多的图层组成了丰富多彩的整体画面。图片合成就是这么一回事。有的广告可能会有十来个图层呢。 在图片合成的工作中,还要注意一点:就是图片的长与宽。两张图片的长与宽(要看它们的像素)相差不能太悬殊。否则 就容易出现马赛克。 6):快速蒙版教程

今天,我要向大家介绍一个非常有用的方法,就是使用快速蒙板来画出选区。(请注意:这里我们学习的是“快速”蒙板,

这是一种比较简单的蒙板。以后,我们还将会学习正式蒙板,即“图层蒙板”。) 以前,我们是用选框工具或是套索工具来圈定我们所要留下的画面,就是画一个选区;或者通过选区的增加与减去来确定 我们所要的画面,最后通过反选,把我们不要的部分清除掉。

现在我们来看上边的这张图。它的边框是杂乱无章的,又像是用很粗糙的排刷刷过的,刷到的地方就显示出来了,没刷到

的地方就是白色的了。这种样子在艺术图片中经常会使用到。

可是,这样的选区,用椭圆选框工具肯定不行,如果用套索工具细细地描,也很难画出刷子的效果来。原来,它是用蒙板

的方法制作出来的。

今天我们来学学这个方法。边做边理解吧。

1、打开一张照片,把照片放大到最佳大小,方便我们工作。

2、为了让大家方便理解,我们先来做个实验。你可以先用椭圆选框工具或是套索工具,在图片上任意画一个选区。

3、点一下工具栏中的“以快速蒙板模式编辑”。

现在画面上出现了大面积的半透明的红色毛玻璃。

注意看一下图层面板,这里并没有增加一层。这红色的东西就是快速蒙板。在选区以内的画面,是没有红色的,只有选区以外

才有红色。这让我们想到:这是选区的另一种表现形式。凡是我们要的,就是完全透明,不发生任何变化。凡是我们不要的,

就用红色的蒙板给蒙起来了。那么,只要我们改变红色的区域大小形状或者是边缘,也就等于是改变了选区的大小形状或边缘。

所以说:蒙板就是选区,只不过形式不一样而已。这是我们第一个要理解的。

4、选区是很难改变它的边缘的,要细细地用套索工具来弯弯曲曲地画,而蒙板就方便多了。我们可以用画笔来画。

点画笔工具,把前景色设为白色(为什么要选白色下面会讲,这很重要),不透明度选为100%,再到上面属性栏的“画笔”后的

下拉三角形菜单里,找到“63”这是一种大油彩蜡笔笔刷。

(63是指它的粗细,可以任意改变的,你也可以选别的笔刷。)现在就用这种笔刷在画面上画,把刚才的椭圆部分扩大。 我们看到,画笔好像是橡皮擦一样,把蒙板擦掉了。

这正是因为刚才我们选的是白色。这样就产生了我们所需要的选区。

如果你觉得选区太大了,要改改小,那就把前景色改成黑色,再来画。现在画出来是红色半透明的蒙板。这也是蒙板的好处,

可以随意地修改,比套索工具画选区方便多了。这里,我们发现一点:在蒙板上,是不能画上彩色的。(因为这只是选区, 不是绘图)。用白色画,画出来是透明部分,是我们要的部分。用黑色画,是半透明红色蒙板,是我们不要的。如果你用灰色

来画,就是羽化。如果你用深红色来画,它会自动变成深灰色。如果你用浅红色来画,它就会变成浅灰色。这里,最重要的是

记住:白色是我们选中的,黑色是我们不要的。这一点千万不要搞反了。而且在今后的通道学习中,还要用到的。

(你也可以用橡皮擦。橡皮擦与画笔是相反的。黑色的橡皮擦等于白色的画笔。)

5、当你觉得满意之后,点刚才“以快速蒙板模式编辑”左边的按钮“以标准模式编辑”。蒙板变成了选区。接下来的事情

就好办了,反选,清除。跟以前做的一样。如果你是用来跟别的图去合成的,那么一开始就要“复制图层”,这样,清除

的部分是完全透明的。 好了,蒙板也不是那么神秘吧?以后你在做选区的时候,也不必先画一个椭圆了,打开照片后,直接转入蒙板模式,用黑色

画笔把不要的部分涂抹出来,再用白色画笔改改,再转回到标准模式,选区就有了。或者是打开照片,进入蒙板模式后,

给整个图片填充黑色,这样,全图都是半透明的红色。再用白色画笔来画出需要保留的部分。这个方法用于抠图也是非常有效的。 (7):认识色阶

Photoshop的调色工具很多,而其中最重要的就是曲线和色阶。调色分为两种,就是校色和调色。调色是对图片后期艺术

性加工,而校色嘛就是一个片子不管是从网上下来的,还是扫描的,都有可能不准或偏色,而有一些片子的不准是我们

用肉眼一时分辨不清的,那么怎么办呢?就是看直方图。

(8):快速蒙板抠图

什么是抠图?就是把一张图片中纷繁杂乱的物件中,取出一部分有着清晰边缘的物体或人物来,以便进一步的艺术加工。

这是最常用到的操作。论坛里面有更多Photoshop抠图教程。我们来看下面这两张图:

可以想见:上图中的花就是从下图中抠出来的。它的边缘非常清晰,这里可不允许用“羽化”了。这朵花的四周是透明

的,黑色部分是我为了让大家看清它的边缘而在下面加了一个黑色的图层。这朵花就可以用到别的地方去合成图片了。让

那些从来不可能生长荷花的地方也长出荷花来,可以把这朵花放到冰山上去。学会抠图,是非常非常重要的,是一个重要的基本功。

抠图有多种方法,有些很简单,有些非常复杂。今天我们先来学一个简单的,就是利用快速蒙板来进行抠图。这对我们

进一步巩固快速蒙板的使用学习也有极大的好处。 之所以说是简单的抠图,因为用快速蒙板还只能抠一些边缘比较平滑,没有什么毛剌的物体。如果是毛绒绒的东西,

快速蒙板也是无能为力的,需要有更高级的手法来抠图。

下面我们开始来做这个练习。

1、打开这张图片,复制背景层。我们就在背景副本层上进行抠图。然后把画布拉到适当的大小。然后用放大镜点这朵花,

让花放大到可以看到花的边缘。这样可以方便我们的工作。

2、现在能看到的,只是放大的局部。为了看清这个局部在全图中的位置,可以到“窗口”菜单,点“导航器”,出现了导航器面板。

在花的四周有一个红色的方框,这就是我们现在放大了的局部的位置。在导航器的下边,有个三角形的拉点,你可以左右

拉动它,向左是方框变小,向右是方框变大,直到全图。你也可以直接去移动红框,来移动所要显示的局部。在左下角有

个170%,这表示目前图片的放大倍数。这个导航器对于我们进行抠图特别有用。所以一定要学会熟练地使用它。

3、现在,点工具栏上的“以快速蒙板模式编辑”。这时,虽然画面没有变化,但是在图片上沿的蓝色条中,文件名的后面,出现了“快速蒙板”字样,我们知道是进入了快速蒙板了。

4、现在,给这个图层填充黑色。整个画面就呈浅红色了。这一层浅红色就是快速蒙板。

第二种方法是结合套索工具来做。在没有进入快速蒙板之前,先用套索工具把花朵大致地圈起来,然后再进入快速蒙板。

这样,花朵这部分已经是透明的了。四周是浅红色的蒙板。

有些朋友说,他的蒙板正好相反,是选中的部分出现浅红色的蒙板,不选中的地方反面是透明的。这可能是软件以前别人

改动过设置。你可以双击“以快速蒙板模式编辑”按钮,会出现一个对话框:

这里的色彩指示,应该点在“被蒙板区域”而不是“所选区域”。在这儿,你如果不喜欢以红色做蒙板,可以把这个颜色

改成别的颜色。不透明度也可以改。

5、从上一节课上,我们知道:用画笔在画面上画时,如果用黑色,就是增加蒙板,是我们所不要的部分,如果是用白

色,就是去掉蒙板,是我们所要的部分。现在我们点画笔工具,选清晰边缘的笔刷(不要选边上朦胧的笔刷)。

笔刷的粗细先选5个像素。再把前景色设为白色。用画笔在花内来回画,就会出现没有蒙板的清晰透明的画面。

如果不小心画到了花的外面,也不要紧,一会儿再回过头来修改。用5像素的笔刷画边缘还可以,但是如果画内部大面积

的地方就嫌太小了。这时,你可以松开鼠标,按键盘上的](向右的中括号),这时,可以看到笔刷变大了。多按几下会变得很大。 当你画到边缘时,需要把笔刷变小,就按[(向左的中括号)笔刷又会变小了。你一定要牢牢记住这种快速把笔刷变大变小的好方法。

6、有些地方画到外面去了,你可以把前景色变成黑色,现在画的是浅红色的蒙板,把那些画到外面的地方的蒙板补回来。

就这样,一会儿用白色,一会儿有黑色,一会儿用大笔刷,一会儿用小笔刷,慢慢地比较像样了。

7、有些地方,特别是拐角的地方,怎么画也画不好,或者不放心。这时,你可以用放大镜,把这个局部放到很大很大,

经典ps实例教程范文第2篇

本教程过程虽然复杂,不过介绍的非常详细,素材也提供得比较完整,非常适合学习和练习。教程难点是要掌握素材的融合及搭配,用到的素材相当多,怎样构图才完美,需要自己多花心思去美化。最终效果

一、用photoshop打开人物素材图片。

二、因为图片上方空间小,按Ctrl+Alt+T调整大小。

三、现在让多出来的空间与背景颜色融合,选择吸管工具,吸取与背景颜色最接近的颜色,新建图层,创建选区,填充前景色。

四、还不是很完善,合并图层,选择修补工具,使颜色融合。

五、给图片添加背景颜色,选择渐变工具,径向渐变。

六、选择图层蒙版,画笔工具,让人物显现出来。

七、颜色加深,不透明度为60%。

八、打开素材图片,按Ctrl +T变形,使人物头部上方有一个曲线。

九、调整图层模式为柔光,不透明度为25%。

十、新建图层,设置前景色为#464b61,用笔刷工具在人物周围涂抹。

十一、设置强光,不透明度为12%。

十二、重复步骤5,设置前景色为#000000。

十三、设置柔光,不透明度为25%。

十四、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

十五、擦去多余部分,设置强光,不透明度为60%。

十六、重复步骤7,这次放在人物头部的右侧;设置强光,不透明度为80%。

十七、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置;擦去多余部分,设置强光,不透明度为70%。

十八、重复步骤9,这次放在人物头部的右侧;设置强光,不透明度为80%。

十九、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

十、选择图像—调整—色相/饱和度。

二十一、设置强光,不透明度为80%。

二十二、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

二十三、设置点光,不透明度为80%。

二十四、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

二十五、按Ctrl +T,选择变形。

二十六、选择图像—调整—色相/饱和度,设置点光,不透明度为80%。

二十七、打开素材图片,Ctrl+i反色。

二十八、设置图层模式为滤色。

二十九、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

十、设置图层模式为滤色。

三十

一、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

三十

二、设置图层模式为滤色。

三十

三、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。

三十

四、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。

三十

五、设置强光,不透明度为60%。

三十

六、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。

三十

七、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变,设置强光,不透明度为65%。

三十

八、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。设置强光,不透明度为65%。

三十

九、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。

十、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。

四十

一、设置叠加。

四十

经典ps实例教程范文第3篇

本教程过程虽然复杂,不过介绍的非常详细,素材也提供得比较完整,非常适合学习和练习。教程难点是要掌握素材的融合及搭配,用到的素材相当多,怎样构图才完美,需要自己多花心思去美化。最终效果

一、用photoshop打开人物素材图片。

二、因为图片上方空间小,按Ctrl+Alt+T调整大小。

三、现在让多出来的空间与背景颜色融合,选择吸管工具,吸取与背景颜色最接近的颜色,新建图层,创建选区,填充前景色。

四、还不是很完善,合并图层,选择修补工具,使颜色融合。

五、给图片添加背景颜色,选择渐变工具,径向渐变。

六、选择图层蒙版,画笔工具,让人物显现出来。

七、颜色加深,不透明度为60%。

八、打开素材图片,按Ctrl +T变形,使人物头部上方有一个曲线。

九、调整图层模式为柔光,不透明度为25%。

十、新建图层,设置前景色为#464b61,用笔刷工具在人物周围涂抹。

十一、设置强光,不透明度为12%。

十二、重复步骤5,设置前景色为#000000。

十三、设置柔光,不透明度为25%。

十四、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

十五、擦去多余部分,设置强光,不透明度为60%。

十六、重复步骤7,这次放在人物头部的右侧;设置强光,不透明度为80%。

十七、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置;擦去多余部分,设置强光,不透明度为70%。

十八、重复步骤9,这次放在人物头部的右侧;设置强光,不透明度为80%。

十九、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

十、选择图像—调整—色相/饱和度。

二十一、设置强光,不透明度为80%。

二十二、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

二十三、设置点光,不透明度为80%。

二十四、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

二十五、按Ctrl +T,选择变形。

二十六、选择图像—调整—色相/饱和度,设置点光,不透明度为80%。

二十七、打开素材图片,Ctrl+i反色。

二十八、设置图层模式为滤色。

二十九、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

十、设置图层模式为滤色。

三十

一、打开素材图片,按Ctrl +T调整位置。

三十

二、设置图层模式为滤色。

三十

三、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。

三十

四、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。

三十

五、设置强光,不透明度为60%。

三十

六、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。

三十

七、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变,设置强光,不透明度为65%。

三十

八、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。设置强光,不透明度为65%。

三十

九、选择钢笔工具,画一弯曲闭合路径,建立选区。

十、新建图层,选择渐变工具,线性渐变,填充渐变。

四十

一、设置叠加。

四十

经典ps实例教程范文第4篇

利用通道计算及渐变映射给美女美化 偏色的人物照片美白 脸部及肤色质感 给美女脸加彩妆

给美女照片去斑

随着科学技术的飞速进步,数码相机越来越普及,你所拍的人物照片也多了。如果有些照片上的美女多了一些斑点,就显得美中不足咯,嘿嘿,本文将用Photoshop教你如何去斑,让照片上的美女变得更加完美,一起来学习吧!

原图(图中的美女多了些斑点)

最终效果(美女变得更加亮丽了)

1、把背景层复制一层,得到背景副本;

2、对背景副本层进行,自动色阶(shift+ctrl+L)、自动对比度(Alt+shift+ctrl+L)、自动颜色操作(shift+ctrl+B);

3、将背景副本层模式改为"滤色";

4、用魔术棒工具(W)将人物的皮肤部分勾选出来,得到选区,羽化2像素,我这里的容差设置的是30;(把皮肤抠出来有很多方法,这只是其中的方法之一,你也可以用通道把皮肤抠出来,也可以色彩范围的方法,还可以用钢笔,看个人习惯)

5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1

6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5; 注意图层的模式仍然为滤色;

7、复制图层1,得到图层1副本,对图层1副本执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.0;

8、为图片加盖印(类似合并图层,但是可以不影响原图层),得到图层2(ctrl+shift+Alt+E);

9、为图层2添加可选颜色图层样式,适当调整图层颜色,到自己满意为止;

10、Ctrl+M把图片调暗点。大功高成。

磨皮修饰美女皮肤

这个Photoshop效果使皮肤发光、美白同时保持它的暗部区域。

效果图

1.打开人物特写图

2.按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色

图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多

3.然后为图层1添加一个蒙版,点击图层面板底部的图标,同时选中图层蒙版(选中状态下会有白色的边框)

当蒙版处于选中的状态,执行图像--应用图像

现在明暗部都出来了

4.这时候选中图层1(而不是蒙版),执行高斯模糊(滤镜--模糊--高斯模糊)

看起来朦胧了很多

5.我们还要添加一个蒙版,选中图层1,按CTRL+G添加一个组。

为组1添加一个图层蒙版,同时选中蒙版

再执行一次应用图像

最终结果,完毕

人物美白方法

Photoshop美女美白教程超级快捷的人物美白方法,教程中用到的素材人物源于网络.绝无冒犯之意,仅做引用.如有版权问题请联系删除.教程中的图片水印非本站打上.原图

最终效果

一、去色加图层模式法。

1、打开原图素材,把背景图层复制一层。

2、按Ctrl + Shift + U 去色。

3、图层混合模式改为“滤色”,完成。

二、通道美白法。

1、打开原图素材。

2、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层,填充白色,完成。

三、蒙版美白。

1、打开原图素材,双击解锁。

2、新建一个图层填充白色,把白色图层拉到图层的最下面。

3、选择图片层,执行:图层 > 添加图层蒙版 > 显示全部。

4、按住Alt 键添加图层蒙版,按Ctrl + V 粘贴。

5、执行:图像 > 调整 > 反相,点一下蒙版的眼睛,完成。

四、Lab颜色法。

1、打开素材图片,按Ctrl + A 曲线,按Ctrl + C 复制。

2、新建一个文档,按Ctrl + V 粘贴。

3、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色。

4、切换到通道面板,删除a通道。

5、回到图层面板。选择菜单:图像 > 模式 > 灰度。

6、把灰度图片拖到最开始打开的图片文件中,图层混合模式改为“滤色”,完工。

五、扩散亮光法。

1、打开素材图片,把背景色设置为白色。

2、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区。

3、执行:滤镜 > 扭曲 > 扩散亮光,数值:颗粒:0,发光量:自定,消除数量:0,完成。

六、光照效果法。

1、打开原图,复制一层。

2、执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,光照类型:全光源,颜色设为白色,如下图。

3、把光照图层的图层模式改为“柔光”,完成。

七、图像调整命名美白。

1、打开原图素材。

2、分别创建曲线、色相/饱和度、色阶及色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后完工。

利用图层调整快速美白

本教程介绍另外一种非常实用的快速美白方法。通常情况下我们在做照片人物美白的时一般都用调色工具,今天的方法有些另类,只需要多复制几个图层,再适当改变图层的混合模式即可,方法非常简单。

原图:

最终效果:

1、打开原图素材,双击图层解锁得到图层1。

2、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U 去色,再把图层混合模式改为“滤色”。

3、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,图层混合模式改为“柔光”,到这里美白部分基本完成。

4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 特殊模糊,半径设置为100,确定后完成最终效果。

最终效果:

精细磨皮去斑 本教程主要是介绍人物磨皮及美白教程,有些人物照片可能是光线不够,脸部会有大量的杂色,这些处理起来非常麻烦。处理不能一步到位只能慢慢的把杂色范围缩小,方法也有很多。本教程也只是一个参考其中用到勾出选区模糊及用画笔吸取皮肤颜色再涂等!你也可以尝试一下其它方法!

原图

最终效果

1.打开原图按Ctrl + J把背景图层复制一份,把副本图层的混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),图层不透明度改为:80%,效果如图1

图1

2.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,执行菜单:滤镜 模糊 高斯模糊数值为5,确定后加上蒙版用黑色羽化画笔工具把除人物脸部皮肤部分的都擦出来如图3

图2

图3

3.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,如图4选择模糊工具选择适当的压力,在人物的鼻子及嘴巴上等有杂色的地方涂抹大致效果如图5。注意:模糊工具的画笔要羽化,涂抹的时候要均匀。

图4

图5

4.把图片局部放大,用套索或钢笔工具把鼻子上最多杂点的地方勾出来如图6,按Ctrl + Alt + D羽化数值为3,执行菜单:滤镜 模糊 高斯模糊数值为3,效果如图7杂色立刻没有了。

图6

图7

5.同样的方法把其它杂色比较多的地方勾出来模糊,注意鼻子周围有轮廓的地方勾的时候尽量按轮廓来勾,勾好后就不要羽化,直接模糊。特别麻烦的地方就把局部放足够大用吸管吸取有杂色地方的皮肤颜色然后用羽化的画笔工具轻轻点一下。简单出杂色的效果如图8

图8

6.选择减淡工具,参数设置如图9,暴光度为:10%左右,设置好后在人物鼻子及嘴巴有反光的地方涂抹加强光感效果如图10

图9

图10

7.合并所有图层按Ctrl + J复制一层,不图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如图11

图11

8.再次合并所有图层,自己可以适当调下颜色,然后使用Topaz锐化一下如果你还没有安装请点这里下载。完成最终效果。

图12 人像磨皮及增强质感

本教程的磨皮方法非常独特。虽然也用到双图层,不够模糊的时候不是对图层操作,而是模糊相应的通道。这样处理的好处就是模糊后还保留有细节。

原图

最终效果1

最终效果2

1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用修复工具把人物脸部较大的痘痘修复一下。

2、把当前图层复制一层,进入通道面板,点击绿色通道。

3、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为9.8,如下图。

4、点击蓝色通道,也执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为7,如下图。

5、点击红色通道,执行:滤镜 > 锐化 > USM锐化,参数设置如下图。

6、回到图层面板,把当前图层混合模式改为“变亮”。

7、按住Alt键添加图层蒙版。

8、用白色画笔把脸部及身上皮肤部分擦出来,注意画笔的透明度。

9、做到这一步对于一般的磨皮也够了。为了加强质感,我再复制一层。

10、执行那个:图像 > 计算,参数设置如下图,确定后我们得到一个新的通道选区。

11、在新通道里再执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。

12、按Ctrl + L 调整色阶,参数设置如下图。

13、用黑色画笔把不是皮肤的地方涂黑,如下图。

经典ps实例教程范文第5篇

第3章 动手实践——人和鱼缸

一、 案例展示

1、案例效果如图3-1所示。

图3-1 人和鱼缸效果图

2、案例素材如图3-

2、图3-3所示。

图3-2 鱼缸

图3-3 人物

二、案例实现

1、 置入素材“人物”

【Step01】. 在Photoshop CS6中打开素材图像“人物.jpg”,如图3-4所示。

图3-4 人物

博学谷——让IT教学更简单,让IT学习更有效

【Step02】. 选择“魔棒工具”

,在其选项栏中将“容差”设置为

15、勾选“消除锯齿”、勾选“连续”。

【Step03】. 单击素材图像“人物.jpg”的白色背景,将白色背景载入选区,如图3-5所示。

图3-5 白色背景选区

【Step04】. 按【Ctrl+Shift+I】组合键,将选区反向。 【Step05】. 选择“缩放工具”3-6所示。

,将画布放大观察选区,发现没有载入到选区内的皮肤部分,如图

图3-6 观察选区

【Step06】. 选择“多边形套索工具”

,在选项栏中选择“添加到选区”按钮

【Step07】. 在画布中单击创建起点,将未载入选区的皮肤圈选,如图3-7所示。

图3-7 添加选区

【Step08】. 选择“抓手工具”

,移动画布,发现手部有多余载入的选区。

,在选项栏中选择“从选区减去”按钮

。 【Step09】. 选择“多边形套索工具”【Step10】. 在画布中一一创建选区,将手部多余的选区减去,效果如图3-8所示。

2 博学谷——让IT教学更简单,让IT学习更有效

图3-8 修整选区

2、 拼合素材

【Step01】. 打开素材图像“鱼缸.jpg”,如图3-9所示。

图3-9 鱼缸

【Step02】. 按【Ctrl+Shift+S】组合键,以名称“【动手实践】人和鱼缸.psd”保存文件。

【Step03】. 选择“移动工具”

,将“人物”拖至“鱼缸”内,效果如图3-10所示。

图3-10 拼合图像

【Step04】. 按【Crtl+T】组合键,将“人物”缩小、旋转并移动到适当位置,效果如图3-11所示。

图3-11 自由变换“人物”

经典ps实例教程范文第6篇

1、 打开原图,先用橡皮图章去豆,不透明度与压力都调小一些,这样相对柔和一点,也比较自然。

2、复制图层,双击快速蒙版,快捷键Q,颜色自己定,不透明度,我个人习惯在40%。

3、用笔刷将脸部皮肤图画一遍,边缘用小笔刷细画。

4、使用橡皮工具,将不透明度调到100%,擦出五观部分,并用小笔触擦出轮廓线。

5、保留皮肤部分,边缘做适当的羽化。

6、通过通道内的快速蒙版影像查看细部,进行相应调整,降底橡皮刷的透明度来对一些边缘进行相应的羽化。

7、按住Ctrl点击通道内蒙版层得到相应的选区。

8、回到原层,删除皮肤以外的部分。

9、按住Ctrl选取蒙版选区,并保存通道,将蒙版层删除,然后进行反选,(Ctrl+Shift+I)选择皮肤部分。

10、对底层皮肤进行,滤镜-锐化-USM锐化,加强皮肤毛孔(非常重要)

11、对上层皮肤用,滤镜-模糊-特殊模糊去斑,再用高斯模糊进行柔化处理,程度根据图片大小控制。

12、将被柔化皮肤层的不透明度设在80%-90%,这样可以透出下图层皮肤的毛孔,再用色阶或曲线来降低图层的反差与色差。

13、合并所有的图层后,再复制图层,将新图层模式选为“屏幕”,降低其不透明度,(根据画面自由控制)可以根据情况对屏幕层进行相应的USM锐化,增加毛发。

14、在通道中提取保存的通道,使用套索工具,将模式选为交集,选出眼部分。

15、通过选区对底部图层,眼部用色阶提亮,以修补因之前调整而造成的与皮肤的色差,然后用历史记录画笔擦出黑眼珠。

16、对嘴唇部分进行与眼部同样的方式调整,然后调细部,去除眼白里的血丝与污物,提亮牙齿。

17、最后通过色彩平衡等调整一下颜色,这样就差不多完成发,皮肤得到改善并且保留了皮肤质感。

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