平面设计师的简介范文

2024-06-17

平面设计师的简介范文第1篇

颜xx

三年以上工作经验 | 女 |25岁(1985年3月1日)

居住地:上海

电 话:139********(手机)

E-mail:123456@ijobhr.com

最近工作 [2年]

公 司: 上海XX实业有限公司

行 业: 快速消费品(食品,饮料,化妆品)

职 位: 平面设计师

最高学历

学 历: 本科

专 业: 绘画,艺术设计

学 校: 南京艺术学院

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自我评价

热爱设计,有很深的设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时尚有着敏锐的嗅觉!做事追求完美,责任心强,有较强的沟通及协调能力。沟通能力强,有亲和力,形象气质佳。

求职意向

到岗时间: 一个月内

工作性质: 全职

希望行业: 影视/媒体/艺术,文字媒体/出版,广告,快速消费品(食品,饮料,化妆品)目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: 艺术/设计

工作经验

2008 /5-—至今:上海XX实业有限公司(150-500人) [ 2年]

所属行业: 快速消费品(食品,饮料,化妆品)

品牌部设计科 平面设计师

1. 店面橱窗展示陈列设计;

2. 产品包装设计;

3. 公司CIVI系统设计;

4. 负责新品的包装设计与现有产品的包装改版工作;

5. 公司广宣类平面设计工作;

6. 印刷输出签样(负责印刷输出颜色风格、最终效果的确认)

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2007 /7--2008 /4:上海XX投资有限公司(150-500人) [ 9个月]

所属行业: 公关/市场推广/会展

展览部 平面设计师

找IT工作就上才智尚招聘网

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展会及相关活动VI的设计、三维后期处理、标书设计、广告物料等平面设计工作。

教育经历

2003 /9--2007 /7南京艺术学院 绘画,艺术设计 本科

培训经历

2003 /10--2004 /1:中国ADOBE设计师培训 PS、AI、PM、AB 中国ADOBE平面设计师认证

证书

2004 /12 ADOBE中国平面设计师认证 优秀

语言能力

英语(一般)

平面设计师的简介范文第2篇

多年电动工具设计心得---无绳钻篇

一、无绳钻在耐久方面经常出现的问题主要有: 1.电机烧毁(出现的概率约75%):

2.齿轮箱,主要是齿轮损坏(出现的概率约15%): 3.脱口打滑(出现的概率约10%):

1. 电机烧毁:在耐久实验中电机烧毁是由于以下几个方面原因:

A、一是在大电流下(特别是0.5秒堵转时)电机温升过高而融化电机 风叶使电机无法散热烧毁,

B、二是大电流下电机温升过高使转子漆包线的漆融化转子短路烧毁电 机,

C、三是大电流下将碳刷簧片熔断而使电机失效。

无绳钻的FFU耐久是相当不容易通过的,FFU耐久标准中一个周期中虽然有 0。5秒堵转这一环节,但由于按照此标准大多数是失败的记录(基本很少有能够 通过SATISFACTORY或者以上的),为此FFU耐久这一环节目前采取的是堵转到50 安培即可,虽然如此,目前大部分无绳钻产品还是很难通过FFU耐久

SATISFACTORY。根据多年来对产品的分析和对实验的总结,我们总结了一些基础 的经验。

合理选择产品的配备电机:对于确定的负载要求来说,大功率的电机肯 定比小功率的电机容易通过(就如同力气大的人更容易负重一样,负同样重时间 也会比力气小的相对长),这是通过实验得出的结论。目前无绳钻主要配置的电 机有550(通常说5号电机)电机和750电机(通常说7号电机),550电机电压等 级国内产品从7。2V到18V,正常功率在35-85W之间(电压大的功率相应大,即电 机的正常工作电流电流应该在5安培左右,而FFU耐久实验中3。5N .M 10秒钟的 负载电流达到15安培左右,而且还有0。5秒的堵转,这就大大超过了电机本身所 能够承受的负载。因此从耐久来看,需要有高质量高功率的电机。

从成本和机器本身大小及装配要求角度考虑,电机的选择又不能够随意大 ,总结起来:

a 。 国产的550电机通过FFU耐久SATISFACTORY的概率约10%,进口要适当高一点 。

b 。 国产的550电机在增加一个电压等级(一个等级1。2V),在测试时降低一 个电压来测试,通过的概率约40%。

c 。 国产的560电机(长度比550长8毫米,功率大约比550提高12%),通过的概 率约55%。

d 。 国产的560电机(长度比550长8毫米,功率大约比550提高12%),在转速降 低7%-8%情况下,通过的概率约85%。

国内电机可以说品质一致性比较差,由于成本原因选择的材料也不好,因 此很容易烧坏。

电极在风叶、漆包线、绝缘漆、矽钢片、换向器、碳刷、碳刷簧片、磁体、电机 外壳、轴以及轴两端的含油轴承等尽可能采用比较好的材料和工艺,力求在电机 体积不变的情况下提高电机功率,降低电机空载电流,增加电机在实验和使用时 的寿命。

在设计无绳钻时,要尽可能将机器进出风口设计在电机进出风口所对应的 位置,在这点上外形应该让位与设计思想(有时要根据重要性来确定),而且需 要将进出风口隔绝,还要着重考虑电机进出风口在电机的直径方向到机壳外壁的 距离最短,这是为了尽可能加大冷却循环效果来使电机温升尽可能降低,提高电 机的寿命。

2. 齿轮箱:

齿轮箱的主要问题有:

a 齿轮齿强度或者刚度不够,磨损或者崩齿,造成机器无输出; b 行星架或者主轴的滚针断裂或者脱落,造成机器失效;

影响齿轮寿命的因素主要有:模数、变位系数、硬度、刚度以及材料等等, 一般情况模数和变位系数是确定的,齿轮箱内部的齿轮一般为粉末冶金材料,刚 度主要由密度决定,一般粉末冶金齿轮的密度不小于6。8克/立方厘米,硬度方 面:中心轮的密度大约为HRC40,行星轮的密度约为HRC30,内齿轮的硬度约为 HRC25,搭配比较合适。做到如此程度在齿轮方面不会有什么问题。

行星架或者主轴滚针的断裂或者脱落是由于:滚针热处理时硬度过高或者在 热处理时产生的暗裂纹引起,有时外协厂家从成本考虑而选择劣质材料也会产生 这个问题,另外主轴的材料和硬度以及滚针和滚针孔配合的过盈量的大小也是重 要的因素。 及滚针质量在、主轴质量以及滚针和主轴的配合决定这一因素。

齿轮箱问题可以100%避免。 3. 脱口打滑

为有效避免脱口打滑问题,主要是要保证在最高挡位置时扭力弹簧能够全 部压缩在螺纹圈内且螺纹圈的下平面紧紧压牢调整垫圈(即保证在最高挡位扭力 罩不能够再往后旋转;以及在实验过程中将轴向尺寸的变化控制在最小范围内, 既各主要控制轴向尺寸的零部件在实验过程中少移位、少变形、少磨损。为此: a 扭力罩在最高挡位不能够再往后旋转。

b 实验时在最高挡位上扭力罩位置尽可能不容易偏摆,如果容易向低挡 位偏摆,机器则很容易脱口。

c 齿轮箱、螺纹圈、扭力罩等塑料件必须用比较好的材料,以保证耐磨 、耐温、抗拉强度高等,保证轴向尺寸在测试过程中的变化尽可能小。

d 调整垫圈热处理HRC45,内齿圈上端局部高频淬火HRC45,防止被磨损 影响轴向尺寸。

e 脱口打滑问题可以100%避免。

二、 影响功能方面的因素:

1. 充电器的充电效率(快慢)和效果(是否充满)。

2. 电池的容量(容量大,充满电的单电池包使用时间较长,拧螺钉多 )。

3. 配备的电池包个数(个数多,使用时容易周转,一般配备两个电池 包比较好)。

4. 机器扭力的大小(衡量工作能力的重要指标)。

5. 机器的功率和整机效率(影响工作能力和拧螺钉个数)。 6. 随着档位的变化引起扭力变化的均匀性 7. 即停功能。 8. 配备轴自锁。

9. 水平泡和电量显示。

10. 机身上带bits(最好2个). 11. 机器所能够承受较长时间堵转的能力。

三、 操作方面需要考虑的因素:

1.机器不能有锐边、毛刺,包括:开关附近、结合缝隙周边、其它表面、 bits夹等。+ {3 Z9 _; _) 2.开关位置的合理性、开关按钮操作的舒适性、中间位置锁的功能、调速 功能等。

3.机器便于拆卸和装配。

4.扭力罩:文字清晰、位置准确、调节方便、声音清脆,另外机身上的箭 头清晰(最好和主机身做不同颜色来显示)。 5.旋转方向标记要求清晰。 6.放在水平台面上的稳定性。

7.双速机器的高底速拨钮要求轻松(不能跳挡)。 8.Bits便于取出和放入,且正常情况下不掉出。

9.手把粗细要求适当,(最好采用一节电池筒的电池包插入,开关部分能 小则小。

10.机器要便于左手操作。

11. 电池包与机身配合良好、电极接触良好。

平面设计师的简介范文第3篇

高级平面设计师:一个很好的行业,市场需求巨大,每个企业不管大小都需要市场宣传,离不开平面设计。所以是个很有潜力的行业。

迷茫平面设计师:这行业没救了,市场乱成马了,你知道一个标志能赚人多少钱吗?200元?有的免费,就这,客户说了,每天有十几家公司找我们,你做吧?只要做的好,钱不是问题。可是你做好给他的时候,客户却说,做得不好,不是我想要的,这样吧,我们后边的活很多,画册呀,展览呀都给你做,你这个标我们就凑合先用,你再做几个,钱不是问题,再给你加几百,小意思。问:你是怎么开展业务的?

高级平面设计师:客户互相介绍的,老客户带新客户。

迷茫平面设计师:一个一个写字楼跑,发宣传资料。

问:做标志你是怎么收费的?

高级平面设计师:5000-20000不等

迷茫平面设计师:500-1000不等,免费的多。

问:你做设计的业务流程是什么样的?

高级平面设计师:先与客户签订合作协议,再收50%订金再做设计。积极参加一些大企业的竞标活动,用作品案例说话。

迷茫平面设计师:先做好设计,客户看上后全款付。用作品说话,看上给钱,看不上不收钱。

问:你是如何看待客户的?

高级平面设计师:客户是最了解自己产品的,是自己产品营销的专家,我们非常尊重客户的意见,我们努力做到换位思考,每次做一个案子,我们就进驻到这家公司,用客户的眼光看待客户的问题,用我们自己最专长的视觉语言帮助客户解决问题。

迷茫平面设计师:客户土的要命,根本不懂设计,我们开始做得那么好的设计,他们看不上,最后改得难看死了,我都不敢说是我设计的,丢人啊……问:你觉得你的生活过得怎么样?满意你的现状吗?

高级平面设计师:很好啊,走在大街上,看着自己做的品牌到处都是,心里充满自豪感。觉得生活的很充实。对现状不是很满意,因为还没作出让我满意的项目。迷茫平面设计师:做设计不如卖烤红薯,混了10年了,连个房都买不起,还谈什么满意,哎!……

问:你的业务怎么样,工作忙吗?

高级平面设计师:业务还可以,一年做几个VI,几个品牌推广,一周上5天班,很舒适,忙也不忙,单位分工很细,做好自己份内的就可以了。

迷茫平面设计师:哥们,累呀,白天要上班,晚上干私活,泡妞的时间都没有。昨天在单位做了一本50p的画册,今天早上我自己的客户又打电话催我要包装(画外音:你的客户来了,要改昨天的画册,快点)……

问:怎么样才能做一个好的设计师?

高级平面设计师:先做好设计,再包装好自己,积极参加一些大赛。积极参加交流活动,多和人沟通,从同行那里学经验,从对手那里学教训,从客户那里学西行业知识。武装好自己,组建一个很好的团队。

迷茫平面设计师:还做设计?饶了我吧,该行卖红薯……

问:怎么样才能赢得客户,并且不累?

高级平面设计师:坚持签协议,收定金的原则,不做低价和免费的设计。帮助客户解决问题,不玩无价值的视觉游戏。尊重客户,努力为客户服务。

迷茫平面设计师:降低设计费,活就多,但想不累那是做梦,一个稿得改几十次……

问:你平时的业余生活是怎么过的?

高级平面设计师:参加一些社会公益活动,行业内交流活动,参加一些国内外的设计展览,涨涨人气。

迷茫平面设计师:哪有业余生活,一直在加班,而且没加班费……

问:最近有什么打算和计划?

高级平面设计师:最近刚做完雅倩公司佳雪品牌推广,公司组织我们去海南玩玩。

平面设计师的简介范文第4篇

回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司对外的整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。

工作上不足的地方:

1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。

3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI 等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。

明年必须要改进的地方:

1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。

最后:

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。

平面设计师的简介范文第5篇

设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。

在为期一个月的实习工作的锻炼中,我学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。这些品质都是设计师在成功路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而注意自我品格的修养则能使自己善于沟通、善于交际。

这一个月的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟;通过与同事的相处,我的人际交往能力也得到了很大的提高;通过与经理的交流,我对设计师应有的职业素养有了进一步的了解。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

平面设计师的简介范文第6篇

作为大学生涯的最后一课,实习不仅重要更有其独特性,正是通过实习,让我逐渐掌握怎样把学校教给我的理论知识恰当地运用到实际工作中,让我慢慢褪变学生的浮躁与稚嫩,真正地接触这个社会,渐渐地融入这个社会,实现我迈向社会独立成长的第一步。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

1.我的平面设计之旅

特别兴奋,大学三年终于即将结束了,即将开始踏入社会,来为社会和为自己创造价值了。 从小时候喜欢画画到现在喜欢用电脑设计,我对这方面一直都保持着不消退的热情。可惜在学校里面一方面要应付自己的专业考试,一方面也没有比较正统的学习机会。所以让我的学习之路受到了不小的阻碍。靠着那份冲劲,我坚持着。从flash,firework,photoshop到coreldraw的学习,再到运用这些软件进行作品设计,我都是付出了比别人多一倍的汗水和努力。有时候不过当看到一个作品诞生的时候,就会忘记之前的艰苦,而充满了喜悦与满足感。现在回想起来,自学的那段日子,真是艰辛并快乐着。而现在,能够拿出这份执着与热情,将其用在工作上,对我来说,更是无比自豪。

2.工作心得

(1).工作技巧

我们公司----××广告策划有限公司,是已经规模很小的私营广告公司,我们部门就只有五个人。刚来上班的第一天,既紧张又兴奋。经理就先给我安排了工作,让我用ps抠图。这对于我来说简直就是小菜一碟,不过我还是很认真的工作,每一个细节都很细致的进行处理。

连续对十几张图片进行抠图处理还是第一次,也挺费时间和精力的。不过从处理这些图片,我也发现了一些以前没有发现的技巧。比如:

1用钢笔工具抠图的时候,按住“Ctrl”可以将“钢笔工具”转为“直接选择工具”使用。

2 按住“Alt”可以将“钢笔工具”转为“转换点工具使用”

3 用钢笔工具绘制新节点后,按住“Alt”同时点击该节点可以使节点从光滑节点转为单边直角节点

4抠图的时候,如果将图片放大,可以按住“Space”键来移动图片!

知道了这些技巧,抠图的效率的确提高了不少。

刚开始的工作都是一些比较琐碎的事情,经理叫我有时候就多到网上看看别人好的作品,对于提升自己的审美能力很有帮助(后来我也觉得这是个很不错的方法)。所以在这里给各位想加入平面设计行业的新手们提两个个建议:

l多上网看看人家优秀的作品,最好就按行业来分类欣赏。比如:IT、房地产、行政、食品。从他们的颜色搭配,构图排版和素材运用等各个方面进行欣赏比较,然后多做做总结。

l多将自己的作品放到网上让人家点评(强烈推荐“红动中国”),有助于发现自己设计的优缺点,以方便自己去发掘和改善。

几天过去,渐渐的熟悉了工作环境,和同事们也相处的比较好,经理终于交给了我一个比较有份量的工作,让我参照一本画册,给一家涂料公司设计一本产品画册。对于第一次做这种商业化的设计的我来说,实在太兴奋了!虽然是参照,但我还是将我自己的思路完全的运用在了这份画册上面。再加上另外一个同事的指导,最后终于完成了这本画册的设计。看着她的诞生,想着她即将被印刷几千册。我这个做“老爸”的就高兴个半死。不过问题就开始出现了!!我把我检查之后没有出错的画册交给经理再检查一次,没想到,经理不到半天就把我批了十几次。要么文字忘记转曲,要么出现错别字,那个时候的我啊,真是无脸见乡亲父老啊!!!现在就在这里跟新手们总结一下,画册设计经常出现的问题。

l文字方面:错别字、乱码、对不齐、类型大小颜色不一致。

l图像方面:模式不是cmyk、分辨率不够高、图像表面有白点或颜色处理不完整、颜色偏差等等!

l在印刷的时候,有的文字没有转曲。

经理在给我指出问题的同时,也跟我将了一句话“做这行可不是那么简单的啊!”这句话我当时就无穷回味,让我知道了,做这个,第一要细心,第二要有耐心,第三当然就是要有恒心。要把最基础,但又最容易被人忽略的细节处理好!!所以,我也有一句话跟各位新手说,“做这行可不是那么好玩的啊!”

(2).工作交际

出来工作,无论什么工作都好,人与人之间的接触交流是必不可少的,所谓人际关系有多广,你的前途就有多大款。没有一个成功人士是靠着自己成功的。懂得借助外力,才能及时把握机会,让工作事半功倍。因为刚来到一个新地方,人生路不熟的,一开始什么都是靠着自己,每天的工作也就只是坐在电脑前面动动脑筋和动动鼠标,除了办公司里的同事有交流以为,基本没有和别人交流过。我承认我是一个不太会和陌生人打交道的人,有点孤傲性格的我,不喜欢对别人阿谀奉承,更不喜欢被别人瞧不起,所以我选择走我自己的路,以我自己的方式来和别人相处,相处得来的就是朋友,相处不来的,就只是一个普通的过客。不过,我自己也是在鼓励自己多和比人交流,毕竟出门靠朋友嘛!而我的经理就是我很好的学习榜样了,之前说过他很年轻,这么年轻就能够坐上经理这个位置当然是有几把刷子的,不仅仅只是手上的技术,还有一副好的口才。跟经理相处的时间不是很长,但他做事的态度和说话的能力,我还是领教过的!在我上班的第二天,由于业务多经理就要求我加班,但第一我是新来的,第二又没有加班费,所以经理没有让我白加班,晚上他就请我和另外一个同事去大吃一顿,称兄道弟的喝了几杯酒。大家兴致都非常高,接下来晚上的加班那就不在话下了,一直拼到晚上十二点才下班。在跟自己下属这个样子,跟生意上的客户也都保持着很好的关系,每个客户跟他的关系都不像是客户,更像是莫逆之交。我们做广告的最注重的就是长期的合作,所以和客户保持良好的关系是很重要的事情。我们的经理就有他自己的一套。对于新客户,他说话既客气又不失自信,认真又不伤和气。而对于老客户,他就称兄道弟,有时请他们一起吃饭喝酒。经理跟我说过,咱们工作的时候,就要认真工作,听从安排;下班的时候,咱们就是兄弟。

(3).生活

在有工作的日子里,生活也发生了微妙的变化。每天的生活变得有规律了,也很充实。早上7点30分起床煮粥,吃好八点20分走两分钟的路回公司,接着开始了一天7个小时的工作。下午5点30分下班,然后打包快餐回去吃。晚上有时就出去走走,有时候就上上网,然后12点之前睡觉。对于刚开始工作的我,有条理的生活习惯,让我的工作也变得有条不紊,充足的睡眠时间让我可以每天都保持着良好的精神状态。在我们部门,我几乎都是每天最早到的一个,每次到了公司,我都会感觉自己干劲十足,好想马上就进入工作,把没有完成的任务完成,然后开始新的工作。出于对这份工作的热爱,我每时每刻都在想着如何来提高自己,把这份工作做得更好。每天的工作给我的感觉不是累,而是无比的充实与快乐。

3.总结

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