英语游戏教学反思范文

2023-09-23

英语游戏教学反思范文第1篇

我从中国画的传统笔墨讲到了中国画另类的方法,让学生由简入深,从疑问开始寻找答案,以玩的思想找寻新的笔墨的方法。以学生为主,以培养学生的探究能力为主。但引导学生探究是需要时间的,学生去探究也是要时间的,有限的教学时间(一般在十五分钟)肯定是不够的,所以在探究的时候可以有针对性的给学生分组,来探究一定的彩墨技巧。在表现的时候在一定的范围里允许学生可以当应用自己喜欢的表现方法,这样教师容易指导,作业效果也更好。

现代的教学,教师的喋喋不休容易让学生失去兴趣,把课堂换给学生,让学生做课堂的真正主人,抓住关键问题,设计环节,把难点突破交给学生,这样的学习效果会更有效,但由于这样的训练机会太少,不少同学在探究过程中过于注重模仿别人,也不能感受到一些关键的问题。这样的教学要不断坚持,形成习惯,只要学生在这节课中有所感,有所悟,有所思,有发现,有答案,有快乐这就是好课。这便是生本教育。

英语游戏教学反思范文第2篇

身为一位到岗不久的教师,我们的工作之一就是教学,在写教学反思的时候可以反思自己的教学失误,我们该怎么去写教学反思呢?下面是小编帮大家整理的《游戏公平》教学反思(精选5篇),希望对大家有所帮助。《游戏公平》教学反思1

《游戏公平》这节课属于概率的一个内容,是学生在第一学段,已尝试定性描述及判断事情发生的可能性的基础上,通过“掷硬币”、“玩转盘”、“掷骰子”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使双方都公平的游戏。通过这一系列的活动,让学生在活动中获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。一节课下来,有几点感受:

1、本节课,我创设了玩转盘的游戏情境,引发学生的问题意识:必须要想一个使双方都公平的游戏方法!先让学生根据自己的生活经验说一说,然后让学生说出自己的方法,适时让学生设计转盘,使游戏公平。有了公平的转盘还要有公平的游戏规则。这时出现笑笑的方法:“大于3点学生先行,小于3点老师先行”你们觉得这个办法好吗?公平吗?这样,学生因为对游戏感兴趣,故而全身心投入到探索活动中来。

2、本课的内容具有活动性、过程性、体验性的特点,因此我注重让学生亲自从事试验,引导学生收集试验数据、分析试验结果,在活动的过程中体会等可能性及游戏规则的公平性。组织活动由浅入深,通过“提出问题——开展辩论——得出结论——试验验证——分析数据——修改规则——自己设计新游戏规则”让学生充分参与的活动的全过程,逐步加深学生对等可能性及游戏规则公平性的体验和感受。同时也让学生在活动中体会:真知来源于实践,要用事实来说话试验起到了验证的作用,是一种很好的学习方法。《游戏公平》教学反思2

《游戏公平》这节课是一节活动课,主要是通过一系列活动感受游戏的公平性,能判断游戏是否公平,并会设计简单的公平的游戏规则。我力求做到:充分激发学生的学习积极性,让学生真正做到“玩数学,做数学”,主要表现在以下几方面:

一、“游戏”公平,需要呈现出游戏的趣味性

本课的教学内容,探求的是游戏中的数学问题——公平性(可能性)问题。游戏的趣味性需要精心设置,让孩子在活泼生动的游戏中发现数学的活泼生动。因此,在本节课的教学设计中,老师以不公平的游戏引入,让学生感受游戏公平的必要性;探究新知部分,老师把教材上的“谁先下”的引入直接改成下棋,开放的动物棋游戏,让学生自己定游戏规则,感受游戏的公平性,再根据笑笑的不公平游戏规则,让学生感知游戏公平的重要性,最后,请学生修改笑笑的游戏规则,激活学生思维,进一步感知游戏的公平性。整个过程以动物棋游戏为主线,让学生真实地玩游戏,在玩的过程中解决游戏中的问题,感受游戏中的数学,体验数学的价值,收到了很好的效果。

二、游戏“公平”,需要突出游戏中的可能性

感受等可能性(公平性),是这节课的重点。而对于可能性的相关知识,学生已经具备一定的生活经验,有了相当的分析能力。因此,这节课我把目标定位于在游戏中用已有的可能性知识,自主选择方法玩游戏,并解决游戏中的不公平问题,一方面要让学生玩得尽兴,另一方面又要让学生充分表达,把游戏的公平性原则清楚的表述出来,最后,通过玩不公平游戏,激发学生探究欲望,利用对于可能性大小的分析设计公平的游戏,制作公平的游戏规则,把游戏中的可能性这一数学问题突显出来,并结合生活中的事例,培养了学生的推理能力和解决问题的能力。

三、游戏“公平”,需要把握学生心理特点。

好奇、好玩是孩子们的天性,在本节课中,我一方面故意制造矛盾,激发学生的认知冲突,使学生迫于解决游戏中的不公平问题。另一方面,让学生充分的玩,教材上是提出一个“谁先走”的问题,让学生结合自己已有经验,想办法解决,在猜测难验证的过程中,大部分老师都是学生分小组抛硬币、投骰子,并进行统计,而我考虑到学生都喜欢玩游戏,因此,在设计时就把重点放在下棋,给学生一个开放的空间,学生既可以充分地玩,又能在玩的过程中解决问题,让学生在玩中学,乐中悟,成为本节课的亮点。

由于这节课学生大部分时间都在玩,所以老师看上去上得很轻松,学生也学得比较愉快。但这节课还存在一些的不足,如:

(1)引入时的气氛不够热烈,活动前交待不是很清楚。

(2)在联系生活时,老师引导的语言不够具体,导致学生联系生活中类似的事例时有点含糊不清。

(3)展示学生作品时,时间还可以把握得更好一些,如果能留出一分钟时间来给学生谈感受,讲收获,将会收到更好的效果。《游戏公平》教学反思3

“游戏公平”问题在现实生活中是存在的,学生也都经历过、感受过。但是第一次在课堂上以理论的、知识性的形式接触,所以学生会感觉既熟悉又陌生。本节课,我根据学生以往学习概率内容时的知识基础和经验基础,结合教材,通过“摸球游戏”、“掷骰子”、“抛硬币”、“设计转盘”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性;组织学生尝试设计使双方都公平的游戏规则。通过这一系列活动,让学生在活动中获得直观感受,切身体验随机现象的特点,从而更加深刻地体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性的关系。

一节课下来,我的感受是:

1、本节课我注重了让学生亲自从事试验,引导学生收集试验数据,分析试验结果.

结合摸球游戏,通过“试验——分析数据——得出结论——修改规则——自己设计新游戏规则”让学生充分参与了活动的全过程。逐步加深了学生对等可能性及游戏规则公平性的体验和感受。体现了本节课内容的活动性、过程性、体验性的特点。

2、课前安排学生进行抛硬币的游戏,统计了全班学生的结果。在分析“抛硬币”游戏规则公平的前提下,再出示学生的统计结果和科学家的试验结果,让学生明白在游戏规则公平的前提下游戏结果不一定就公平,只是当试验的次数越多时,结果越接近理论分析的结果,让学生无论输赢,都能欣然面对游戏结果。

3、给学生提供了多次小组合作的机会,为学生提供了思考交流的时间,让学生在合作中学会学习,提高了探究学习的有效性。

不足之处是:

1、激励评价太少,不能有效调动学生学习的积极性,课堂气氛不活跃。

2、本节课中的游戏规则都是对两人公平或两组公平的,没有体现出练习活动由浅入深的原则,没有让学生经历拾级而上的活动过程,能力培养不到位。再上课时,最好能够根据学生的实际情况,灵活再设计对四人公平或小组内每个同学都公平的游戏规则,这样会更利于学生知识的掌握,技能的形成和能力的提高。《游戏公平》教学反思4

《游戏公平》这节课属于概率的一个内容,是学生对一事件定性描述及判断事情发生的可能性的进一步升华,本节课通过“抛啤酒瓶盖”、“掷色子”等游戏活动,讨论分析游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使双方都公平的游戏。通过这一系列的活动,让学生在活动中获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。一节课下来,有以下几点感受:

1、本节课,我先创设了清明放假该带双胞胎女儿到哪里游玩的情境,引出用“抛啤酒瓶盖的方法决定好不好?”这一问题。在出现不一样的猜想的同时,让学生动手实验。在动手实验的过程中发现正反面朝上的可能性不相等,游戏规则不公平。新颖的.情境创设,学生的认知冲突都激发了他们对游戏实验的兴趣,故而全身心投入到探索活动中来,感受到可能性不相等,游戏不公平。

2、通过对“抛硬币”、“掷色子”的游戏规则的制定是否公平的分析,“不公平游戏规则的修改”,以及“设计游戏规则”等一系列的活动,让学生体会只有在双方出现的可能性相等的情况下,游戏规则的制定才是公平的。组织活动由浅入深,让学生充分参与到活动的全过程,逐步加深学生对等可能性及游戏规则公平性的体验和感受。同时也让学生在活动中体会:知识贵在探索和总结。

3、数学教学是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。本节课,我提供给学生充分的合作交流的机会,创设基于师生交流、互动的教学关系,彼此形成一个真正的学习共同体。根据教学内容和问题情境,适时地引进小组合作学习,帮助学生设计恰当的学习活动,每个学生有明确的分工,有充分的合作学习的时间,以提高合作效能。本课的一系列活动,都是让学生在小组合作中完成,使学生在合作中学会学习,在学习中学会合作,不断提高探究学习的有效性。

4、这节课也有不足之处:因为是堂活动课,所以本堂课的课堂组织要进行的十分严密,要充分的调动学生学习的积极性,但是对于学困生来说还是留有一定的遗憾,因为他们不善于总结,也不太善于与同学进行交流。所以本堂课上出现多次组织教学的情景,对于学困生我在教学当中没有很好地给予引导。这是我今后教学中所要改善的方面。还有一个值得让我特备加强的方面就是:扮演好学习的引领者这一重要角色,学会“及时追问”,使问题和结论通过学生之口来解答和得出。《游戏公平》教学反思5

《游戏公平》是北师大版四年级下册第六单元的内容。本节课是在学生三年级认识“可能性”的基础上进行教学的。本节课的教学理念是:让学生在自主活动中体验,在体验中感悟,在感悟中理解和应用;设计的基本思路是:创设情境、提出问题——猜想验证、体验公平——实践应用、深化理解。

通过这节课的教学,我有以下几点感受:

1、创设游戏情境,激发学生学习兴趣

本节课,以游戏为链条,把数学知识内容融入到游戏之中。通过掷骰子活动验证猜想、公平选“生”做游戏、摸球游戏找“公平”等活动环节,让学生认识到游戏要有规则才能进行,游戏规则要公平才能使大家接受。这样层层深入,把学生带入到兴趣盎然的探索知识内涵的情境当中,让学生在不知不觉中对数学知识产生了兴趣。

2、以活动为主线,重视学生的体验和感悟

本课的内容具有活动性、过程性、体验性的特点,整节课教学将活动贯穿于全课中。从创设情境——提出问题——合作实验——探究新知——学以致用——解决问题,始终把学生放在主体地位,为学生提供了“做数学”的机会,学生在民主、和谐的氛围中亲身经历了“猜想——验证——分析——应用”等一系列活动,使学生的认识由感性上升为理性。突出了学生的认知特点,使学生对游戏的公平性有了直观的认识学生在活动中亲身经历了数据的搜集、整理、分析、应用的过程。由浅入深,加深了学生对游戏规则公平性的理解,真切地体验、感受到事情发生的等可能性。

总体上,整个教学过程思路较清晰、各个环节能够一环紧扣一环,活动组织较好。但本节课教学中还存在着不足之处:

首先,要加强信息技术操作方面的学习,以便灵活处理课件出现的突发问题。

其次,要多锤炼语言(过渡语、引导语、评价语等),加强自己的语言功底。

英语游戏教学反思范文第3篇

我从中国画的传统笔墨讲到了中国画另类的方法,让学生由简入深,从疑问开始寻找答案,以玩的思想找寻新的笔墨的方法。以学生为主,以培养学生的探究能力为主。但引导学生探究是需要时间的,学生去探究也是要时间的,有限的教学时间(一般在十五分钟)肯定是不够的,所以在探究的时候可以有针对性的给学生分组,来探究一定的彩墨技巧。在表现的时候在一定的范围里允许学生可以当应用自己喜欢的表现方法,这样教师容易指导,作业效果也更好。

现代的教学,教师的喋喋不休容易让学生失去兴趣,把课堂换给学生,让学生做课堂的真正主人,抓住关键问题,设计环节,把难点突破交给学生,这样的学习效果会更有效,但由于这样的训练机会太少,不少同学在探究过程中过于注重模仿别人,也不能感受到一些关键的问题。这样的教学要不断坚持,形成习惯,只要学生在这节课中有所感,有所悟,有所思,有发现,有答案,有快乐这就是好课。这便是生本教育。

英语游戏教学反思范文第4篇

我们的活动是这样开展的,先由老师介绍一下基本的知识和技能,然后根据学生的自己情况,把握学习的进度:比如在讲直观法的时候由于刚接触到数独,对数独的游戏规则,数独的分类情况和数独的难易程度都不了解,所以专门拿出了三节课来讲数独的历史和数独的分类及其游戏难以程度,从而使得同学们对数独这种古老又有魅力的游戏有了更加深刻的认识,为以后的学习打下了基础;后面到了最难的候选发,候选发的主要是对耐心和信心的考验,不少同学在信心上产生了动摇,这时候对于这种情况我们采取了先易后难,先入为主的方法。对于直观法能不能有候选发呢?最熟悉的直观法的基础上采用候选法,同学们对于直观法已经非常熟悉,所以对于候选发这种最难的方法采取了先入为主的方法,同学们从而慢慢掌握了这种方法。在以后的应用中非常熟悉的应用这种方法来解决骨灰级的数独时这才发现这种方法的优越性,现在有五名同学能够很快的应用这种方法来解决骨灰级别的数独,他们的速度让老师大为感慨。

由于学生的兴趣发生了很大变化很多同学除了在活动时间完成一些规定的人任务,平时的课余时间,学生随时可以来老师的办公室和老师交流,每一次完成的作业都会得到一个奖励。

学生的学习积极性很高,比较突出的有龙锦朝,马辉德,朱可,邱粤龙,郝荣韬,陈博瑜,房志健,颜瑞伟等。学生的学习兴趣很浓,提高的非常快,不少人升到了骨灰三级。对于这样的成绩在以前的数独比赛中从来没有学生能够达到这个水准,这些同学是老师的骄傲。

活动的不足之处:每次活动我们都采取竞争比赛的方法,谁完成的快,谁的质量好就能够得到额外的回报,比如说提前五分钟下课,奖励一个更高难度的数独等等。但是采取这种方法的不好的地方:对于从来也没有玩过数独的人来说是不公平的,这些同学的基础本来就不好,而做数独的速度和你的熟练程度是有关系的,熟练的过程也需要一定的练习和一定的时间。这部分同学的积极性难以得到最大的发挥,于是在最后的骨灰级水平的解法中部分同学选择了放弃,只是对于这些比较简单的题目或者稍微难一点的谜题做了解答,只能勉强的得到了及格分数。

英语游戏教学反思范文第5篇

活动目标:

1、学跳三步,初步能随着3/4拍音乐合拍地做动作。

2、边跳三步,边用双手放在背后或者前后自由摆动,表示我们去溜冰。

3、活动时注意与同伴保持合适距离,互不碰撞。

4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

活动准备:

1、进行冬天不怕冷的教育。

2、观看溜冰表演录像或者溜冰的照片或画报。

活动过程:

1、复习歌曲《家》。

齐唱歌曲。边唱边表演,表现歌曲的优美、快乐的意境。

2、感受乐曲旋律和节拍。

(1)听音乐。

(2)说出音乐是几拍子的?并用身体动作表示对3/4拍乐曲的感受。

(3)随乐拍出每小节音乐的强拍。

3、学跳三步。

(1)教师示范。用脚随乐踏出3/4拍音乐的强弱节拍。

(2)自由找空间,在教师的口令、唱谱等提示下,学跳三步。

(3)随乐跳三步。

4、我们去溜冰。

(1)全体幼儿排成圆形,(或者排成双圆),在乐曲伴奏下,叉腰向同一方向走三步。

(2)迁移对溜冰运动的经验,讨论溜冰的姿势,如两手放背后或前后自由摆动随乐走三步。

5、分组表演。学习评价并为同伴的表演鼓掌。

教学反思:

在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

英语游戏教学反思范文第6篇

胡红婷

【学习目标】

1、 经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

【学习重难点】

重点:经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

难点:正确分析游戏规则,体会填数游戏的乐趣。

【学习过程】

一、创设情境

(出示课件)小羊们被灰太狼抓住,要闯关成功才能回家的情境。

二、填数游戏

“游戏一”

师:第一关是由懒羊羊闯关?(课件出示)

师:它带来的游戏规则是什么呢?

学生齐读游戏规则。

师:你觉得你在填数时需要注意点什么呀?

生:„„„(及时评价学生,如:你真棒,真会思考,观察得真仔细)

师小结:老师听懂了,你们都提醒同学们了,说每一横行、每一竖行都得有1,2,3,而且还不能重复,老师赶紧把这几个数记在黑板上。

(板书:1,2,3)

师:同学们,这么多个空格要填,如果请你填,你第一个数想填在哪个格里呢?试着填在书上。

师:学生来到前面,为了让其他同学能够听清楚,所以我们上来之后都先告诉同学们:我是观察的这一横行,还是观察这一竖行,行吗?

学生交流。

师小结:可以从只有一个空格的横行或者竖行开始填数。

师:同学们,填完了,你们觉得对吗?要知道对不对我们就得好好检查检查了。你想怎么检查呢?

师小结:要是我检查,我就得注意观察,每个空格中是不是只有1,2,3这3个数中的一个,每一横行、每一竖行中的数有没有重复,行吗?其实,我们就按照游戏规则检查就行了,是不是啊?同意吗?来,我们一起快速检查,行吗?这一横行„„这一竖行„„

学生自己按刚才的方法检查。

师:这游戏难吗?很轻松吧。

“游戏二”

师:那灰太狼就说了,不能这么轻松,第一个游戏就让我们先熟悉一下规则就行了,第二个游戏看看谁能过关吗?谁准备好了,用端正的坐姿告诉我好吗?

师:好,美羊羊一下就蒙了,这个游戏的游戏规则是什么呢?你猜一猜我的游戏规则是什么呢?注意观察哦!

学生猜一猜

读规则。

师:那有这么多个空格,你想先从哪里开始填呢?有想法了吗?试着在你的作业纸上做一做。

生:动手做。(教师巡视,及时鼓励)

师:好,停,同学们,我看填的差不多了,坐直,用坐姿告诉我你准备好了,同学们,我转了一圈,看到同学们都愿意先填这个空格,填5,这个空格,填5,然后这个格填3。

抽生说思路。

“ 游戏三”

师:这个游戏做完了,灰太狼就急了,我不会让你们这么容易就通过的,你得会按照数的顺序从51数到100才行,小羊们也不甘示弱,派出了最聪明的喜羊羊。你们行吗?谁行啊,举手让我看看,这么多同学都行啊!把手放下。

师:会从51按顺序数到100是前提条件,我们看看还有什么要求。

在这个迷宫当中,从51开始,,是迷宫的入口,按照数的顺序,只能走横行和竖行,不能走斜行,一个格子也不能重复走,一直走,走„„走到这里结束,是迷宫的出口,谁愿意到前面演示一下,你会从51开始,先走走试试吗?

生:上台演示。

师:老师得采访你一下,我现在有问题要问你,横着走到53之后,两边都有54,为什么你往上面走?

师:有个空格是怎么回事啊?

生:遇到空格填1个数。

师:这么多个空格,一个空格就是一个小陷阱,遇到空格要填一个数才能通过,填不下去,就掉进陷阱里了,知道吗?

师:接下去我们按照横行、竖行,从51到100的行走路线,遇到空格要填一个数才能通过,你行吗?

师:拿出作业纸,同桌一组,试着画一画。

师:

一、

二、三,停,我们看***班的同学,讨论起来特别热烈,说停立刻就能停,看看坐姿。

师:谁愿意到前面给同学展示下你怎么想的,好吗?帮帮喜羊羊,看看谁听得最认真,眼睛看得最仔细,开始„„„„

师:多棒啊!走出迷宫了吗?谢谢你们,那老师想知道走迷宫的时候,不仅要会数数,从51数到100,还得注意些什么啊?在选择方向时,还得看下一步,走一步看三步,你们真了不起啊!哪些小朋友帮喜羊羊走出迷宫了,举手看看。

三、课堂小结

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