中班语言游戏教案

2022-08-13

教案是为教师设计使用的(一般不向学生公开),学案是教师为学生设计、由师生共同完成的(印发给学生),教案和学案的统一设计要体现两者的融合,使两者相辅相成、相得益彰。下面是小编为大家整理的《中班语言游戏教案》,仅供参考,大家一起来看看吧。

第一篇:中班语言游戏教案

中班语言游戏教案

中班语言游戏教案:树荫

活动目标:

1、理解故事内容,感受小熊可爱的憨态,能根据故事的情节积极参加讨论活动。

2、知道树荫的位置是会变换的。

活动准备:

1、教具:小熊、大树、小花、小狗、小鸟,会发光的太阳

2、幼儿在户外活动观察各种物体的影子,引导幼儿发现影子会随着太阳的移动而改变位置。

活动过程:

1、回忆对树荫的认识,引起幼儿对听故事的兴趣。

(1) 提问:夏天到了,人们喜欢站在哪里?为什么?

(2) 小结:夏天,小朋友喜欢在树荫下活动,因为树荫下凉快。有一只小熊也喜欢在树荫下休息,现在,请小朋友们听一听小熊和树荫的故事。

2、欣赏故事,了解故事内容。

(1) 教师讲述故事。

(2) 教师提问:故事中主要说的谁?说了一件有关小熊的什么事情?

3、再次欣赏故事,对故事内容加深理解,感受小熊的可爱、憨厚。

(1) 教师边操作教具边放录音,引导幼儿讨论:你喜欢故事中的小熊吗?为什么?

(2) 根据幼儿讲述的情况适当提问,加以补充。

4、通过提问引发幼儿积极的为小熊的想办法。

(1) 再次欣赏故事后,提问:小熊最后被太阳烫醒了,太阳真的坏吗?为什么?

(2) 启发思考:你能帮助小熊想个好办法,让他睡一个又香又凉快的觉?

5、引导幼儿给故事起名字。

建议:

1、在日常生活中玩“踩影子”的游戏。

2、散步活动中开展寻找各种“树荫”的游戏活动。 中班语言游戏教案:小动物进城

活动目标:

1.学习用简单的语言描述动物的主要特征。

2.能听懂并理解简单的游戏规则,激励幼儿积极动脑参与。

3.体验听说游戏的乐趣。

活动准备:

1、动物城堡图片一幅,警察帽两顶,各种动物小图片放在幼儿椅子下。

2、学会唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

活动过程:

一、设置游戏情景。

1、(出示图片)今天老师给你们带来了一幅城堡图。

2、提问:你们知道这是一座什么城堡吗?城堡门前有些谁?他们是干什么的?你们想进城和小动物们一起玩游戏吗?怎样才能进城呢?“这里有一个小小的规则。”

二、介绍游戏规则。

老师介绍进城方法:想要进城必须将自己扮成小动物,守城人喜欢猜谜语,他看到别人要进城就会念一首儿歌“城门开开,城门关关,想要进来,让我猜猜。”等他念完后,进城的人必须将自己扮演的小动物的特征描述出来,描述的越详细越准确,守城人就能猜出来,那么你就能被请进城,如果说的不好守城人猜不出,你就不能进城。明白了吗?

提问:(1)门卫看到别人进城会念什么?(学儿歌)

(2)小动物怎样才能进城?

你们会描述小动物的特征吗?注意不能把答案说出来。(出示一动物图)教师引导幼儿集体描述。“这是谁呀?如果你是小猫,那么你怎样描述才能让别人猜出来呢?请你想一想,可以从小猫有什么本领、小猫的叫声、他喜欢吃什么来描述。”

在你的椅子下也有动物图片,请你拿出来看一看你是什么动物,然后想一想怎么描述。

三、引导幼儿游戏。

(搭好城门),老师先扮门卫。“接下来我们要来玩小动物进城的游戏了,这是城门,我来做门卫。”引导幼儿开始游戏。

请幼儿当守城人再次游戏。

四、组织幼儿自主游戏。

你们想不想一起来玩这个游戏?边示范边讲解:幼儿手拉手围成一个圆圈,教师找一个幼儿扮守城人,用双手搭成一个城门,幼儿集体边念儿歌边依次钻过城门,当念到最后一个字时,守城人双手套住一幼儿,此幼儿来描述一个动物,守城人猜对后就让他进城(回座位,将动物图贴在头上),搭出三个城门游戏。

游戏开始,当全体幼儿都进城后,师:“小动物们,你们来到动物城高兴吗?我们一起随着音乐边唱边表演吧!

如果感到高兴你就拍拍手(拍两下)

如果感到高兴就学小猫叫(叫两声)

如果感到高兴就学小兔跳(跳来两下) 中班语言游戏教案:落叶

一、设计意图

《落叶》是一首短小精悍的散文,孩子通过学习,不仅对秋天会有一个新的认识,而且能较好的发散孩子的思维,满足孩子的好奇心。经过教师精心准备,从选材集体备课上课反思研讨集体备课……就这样得反反复复的学习,让我们感受最深的就是教师在活动中评价语言,由原本单一的评价到后来多元化的、丰富的评价语,随着评价语音的变化和改进,孩子的表现也有了截然不同的变化。如何评价?评价什么?也就成为教师在教学活动中重要的组成部分。

二、活动案例

片段一:中班语言活动《落叶》

散文内容介绍:

秋风起了,天气凉了,一片片的树叶从树枝上飘落下来。

秋叶落在地上,小虫爬过来,躺在里面,把它当作小屋。

树叶落在沟里,蚂蚁爬进来,坐在上面,把它当作小船。

树叶落在河里,小鱼游过来,躲在下面,把它当作小伞。

树叶落在院子里,小燕子看见了,说:“来信了,催我们快到南方去!”

散文描述:

教师利用图片帮助幼儿理解散文后,提问:“为什么小蚂蚁把树叶当作小船?”

幼儿:“因为它像小船。”

教师:“嗯,不错。(教师用着最为传统的语言评价着。)

接下来举手的孩子们寥寥无几,一位孩子打破沉默:“老师,我有一个问题。”

幼儿1:“蚂蚁爬到沟里会死掉的!”

幼儿2:“不会的,他有船!”笑声……孩子们开始争吵起来,此时教师显得手足无措,不知如何回应,便马上进入了下一环节,问题不了了之。

当孩子学会散文之后,教师请孩子们把散文朗诵一次,孩子们兴致勃勃地读起来,也许是对散文理解不够,孩子们的声音越来越小,教师大声地提醒幼儿:“大声点。”便跟着幼儿一块读。读完后,教师评价说:“小朋友读得真好,我们再读一遍给所有老师听吧!”孩子们又向开始那样朗读着散文……

从这个片段中可以看出,教师评价的效果是不佳的。新《纲要》中指出:“关注幼儿在活动中的表现和反映,敏感的察觉他们的需要,及时以适当的方式应答。”

1、教师在教学过程中的关注点在活动本身,没有敏感地捕捉到孩子的活动需要和契机,当孩子的兴趣点转移,,并表达出不准确的信息时,教师应以巧妙的应答,既不伤害孩子的想法,又能让孩子转移方向,回到教室的活动中来。

2、教师在活动中没有把握好问题的方向,当孩子的回答与预想脱离时,教师给与的是一种单一的、传统的评价语,“为什么小蚂蚁把树叶当作小船?”孩子的回答“因为它像小船。”教师:“嗯,不错。”从字面上看,这是一个肯定,激励的评价语,但孩子的回答具体吗?教师发现了孩子回答的不足之处吗?这就在于评价语言的好坏了。假设教师把评价语言具体化:“嗯,说得有道理,可是是树叶的什么像小船呢?(同时比划动作)”……这样的评价语孩子的回答会怎样呢?我想答案是肯定的,孩子的回答会更加具体化,方向化。

3、评价内容片面化,教学活动中,教师给幼儿的评价,往往都是单一的,只针对幼儿回答的某一个方面来进行评价。

如:“为什么小蚂蚁把树叶当作小船?”

幼儿:“因为它像小船。”

教师:“嗯,不错。”

孩子的回答并没有错,但是它是教师所要的回答吗?哪里像?为什么像?这是否就需要教师良好的回应呢?既尊重孩子的回答,又让孩子的答案越来越近?

片段二:

(经过数次反复研究讨论,教师的评价语言有了极大地改变,同样的活动,同样的教师,不同的孩子会有什么样的表现呢?)

孩子们欣赏完散文后,教师提问:“散文听完了,你们最喜欢哪一句?为什么?”

幼儿1:“我最喜欢第一句。”

教师:“为什么呢?”

幼儿1:“因为,就像这样(往下扭的动作),好美的!”(子的回答十分有趣,但也能很好的表达孩子的想法。)

教师:“冰冰说的真好,树叶从树枝上飘下来,就像在跳舞一样,美极了,对吗?”孩子非常高兴得坐下,接下来孩子们的回答络绎不绝,“我喜欢小鱼那一句,因为小鱼游来游去很可爱。”“我也喜欢小鱼那一句,因为下雨了,小鱼看见树叶特别像小伞,它就可以躲起来。”……

同样在集体朗诵散文时,这一次的孩子们很大声音,富有表情的表演着,而且有些幼儿抓住了散文里的几个明显的动词“爬”“躺”“坐”“游”“藏”,自己创编做动作。

教师:“姗姗,把每个动物不同的动作都表演出来了,让老师感觉到小虫。小蚂蚁和小鱼对飘落下来的树叶的喜爱,她可真会想,真会表演。你们能不能也像她那样呢?”

幼儿:“可以的。”

教师:“那我们再来读一读吧,看看谁读得最美!”

这次的活动,无论是从孩子的表现还是教学的效果来看,都较以前有了较大的改变,本次评价的效果是很好的,未达成目标起到了很大的作用。

1、教师的评价语言最大的改变就是“具体”,教师及时发现了孩子在回答问题时的“闪光点”,再把点放大,在其他孩子中起到提醒或者借鉴作用。

2、把评价情景化,“就像在跳舞一样,美极了”,教师这样的评价语言,是孩子易懂的、喜欢的语言。形象的评价语远比“你说的真好!”要有效得多。

3、抓住孩子的心理,聪明的评价。活动中当教师很高兴的说:“你能不能像她那样呢?”孩子自身会特别的自豪,因为老师都要同学向我学习了,多骄傲啊!其他的孩子的想法就更多了,“我也要同学向我学习!”“我也能像她那样,比她还要好!”……激起孩子学习的愿望和想法,让孩子主动的学习。

第二篇:颠倒魔法变中班语言游戏教案

【活动目标】1、感知和理解颠倒词语的含义。

2、幼儿学会如何颠倒词语并讲清楚普通话。

3、幼儿在颠倒词游戏中感受到游戏的快乐,并积极大胆的参与到游戏中。

【活动准备】

经验准备:

1、幼儿对小精灵这个卡通人物有一定的认识和了解。

2、幼儿知道蜜蜂,蜂蜜这些常见物。

物质准备:

魔杖1个;小精灵装饰;颠倒词挂图;颠倒词ppt等;小动物胸饰人手一个。

【活动过程】

一、游戏导入:

小朋友们佩戴好胸饰依次按照自己的小组做动作

师:大家好,我是你们的新朋友XX,现在呀我想请小动物们介绍一下自己,会跳的小动物们在哪里?你们是怎么跳的呀?会飞的小动物们在哪里?你们是怎么飞的呀?会游的小动物们在哪里?你们是怎么游的呀?小动物们真棒!我偷偷告诉你们一个小秘密,今天呀,小精灵要找搭档啦,你们想做吗?她呀,会选表现的最棒的小动物来做他的搭档,那让我们去看一看,小精灵的要求是什么吧

二、基本部分:

小精灵:小动物们好,我是你们的精灵姐姐,我呀,想给自己找搭档,但是我的搭档呀,必须会一些小魔法,小动物们,你们会吗?你们不会呀,那学会了再来找我吧。

师:小动物们,刚刚小精灵的要求你们知道了吗?那你们想学习魔法吗?好吧,那老师就教你们一个小小的魔法,颠倒魔法,你们要好好的看清楚,老师是怎么变得吧。

师:乌拉乌拉变,蜜蜂变蜂蜜!(ppt切换)

师:你们看,我用颠倒魔法把蜜蜂变成了什么呀?(蜂蜜)那你们知道什么是颠倒吗?颠倒呀,就是把东西反着读,蜜蜂反过来就是蜂蜜,牛奶反过来就是奶牛,小朋友们知道颠倒是什么意思了吗?那现在我要考考小朋友们,(出示挂图)这是什么呀?那我们用颠倒魔法能把他变成什么呀?那小动物们我一起念出颠倒魔法,把他变过来吧。乌拉乌拉变,牛奶变奶牛!(ppt)

师:那现在呀老师要给小动物们布置一项任务了,老师呀,要求小动物们把这些东西用颠倒魔法变过来,小动物们准备好了吗,准备好了就和老师一起念咒语吧。(ppt)

师:我刚刚听到有一些小动物的读音不太标准,这样啊,咒语就没有用了,现在呀,老师就带小动物们一起吧这些词语念一念好不好?

老师带读词语(挂图)师:现在我们的小动物读音标准多了,那我们呀就再来练习练习咒语吧,小动物们可以和边上的好朋友互相变一变,看看能不能把他的名字给颠倒过来,等会啊,老师会请两个小动物上来表演一下,看看他们变的怎么样。

(请几组小朋友上台演示)师:小动物们说说看他们变得好不好呀?那老师要给他们一点小奖励(贴纸)。小动物们,你们觉得还有什么东西可以用颠倒魔法来变的呀?(讨论)

师:小动物们今天学习的真棒,那我们就要请出小精灵来选他的搭档了,小朋友,我们一起大声的把小精灵叫出来吧,小精灵!!!

小精灵:哎哎哎,我来了,小动物们你们学会魔法了吗?那我要挑选几个小朋友上来比赛一下了(兔子,蝴蝶,小鱼队各一人)(游戏竞赛)小精灵:小朋友们,你们觉得谁表现的更棒一点呀?我觉得呀,每个小动物都很棒,那你们就都做我的搭档吧(每人戒指)

三、结束部分:

师:今天在魔法课上,小动物们都表现的非常棒,现在呀我要给每个小动物们一点小奖励,我们请小精灵发给我们,好吗?(发贴纸)

师:今天学了一天的颠倒魔法,小动物们都累了,要回家休息了,等我们回家以后也把颠倒魔法教给爸爸妈妈,好吗?小动物们,再见!

第三篇:中班教案:小老鼠吃西瓜(语言游戏)

中班教案:小老鼠吃西瓜(语言游戏) 中班教案:小老鼠吃西瓜(语言游戏) 一:活动目标

⒈感知童话故事结构,尝试在认识和想象的基础上,改编故事结尾,并用语言清楚地表达出来。

⒉培养幼儿爱劳动,爱动脑和愿意与同伴分享劳动成果的好品德。

二、活动准备

⒈投影《小老鼠种西瓜》

⒉西瓜四个、车轮、风帆、橡皮泥、小木棍、彩色纸、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圆瓜皮等。

三、活动过程

(一)、欣赏故事

⒈教师以提问的方法引出故事名称,引起幼儿注意。 ⒉讲述第一遍故事,边讲边播放投影。(出现大西瓜和小老鼠在屏幕上,突出西瓜大、老鼠小)

⒊讲述第二遍故事,边讲述边播放。(动画型式播放故事基本内容) ⒋提问:白老鼠种的西瓜怎么样?白老鼠怎么想办法吃西瓜的?它和朋友想了哪些办法?这些办法行不行?为什么?白老鼠最后是怎样吃西瓜的?它请了什么人来一起吃西瓜了呢?故事里的白老鼠是什么样的白鼠?你喜欢吗?如果你是白鼠,你怎么吃西瓜呢?(想一个跟故事中白老鼠不一样的办法。) ⒌教师引导幼儿归纳:白老鼠种西瓜——是爱过去的白老鼠;用吸管吸西瓜汁——是爱动脑筋的白老鼠;免费供应西瓜汁——是关心别人的白老鼠。

(二)、用瓜皮做什么?

⒈向幼儿提供一定工具与材料,鼓励幼儿想象和操作。(小车轮、风帆、彩色纸、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圆瓜皮)

⒉根据班上幼儿的年龄与能力,兴趣特点分组活动。

①粘贴活动。教师给予指导,帮助幼儿完成想象和添画过程。

②实物操作活动,教师参与活动给幼儿提示、启发教师可启发幼儿用西瓜做汽车、蒙古包的小房子、帆船等。注意提醒幼儿在操作中想象发展简单情节。

(三)、想象讲述

在前面阶段活动基础上,要求幼儿为故事想象一个新的故事结尾,并在集体面前讲述。 ⒈向幼儿提问:白老鼠的西瓜吃完了,瓜皮可以做什么?

⒉引导幼儿运用个人操作活动的经验编完整的故事:假定小动物们一起做了一样有用的东西,请你帮他们想一下,然后编入故事。

四、延伸活动

学习歌表演《种西瓜》,感受体验老鼠劳动收获的乐趣。

第四篇:幼儿园中班语言游戏教案《请进来》

【活动目标】

1、体验同伴间相互嬉戏的欢乐。

2、通过观看表演,学习诗歌内容。

3、学习诗歌,感受诗歌中问答式对话的风格。

【活动准备】

中班幼儿的情景表演,“家”的创设,小兔、小鹿、小鸭、风的头饰。

【活动过程】

一、用安全教育的谈话带入诗歌。

教师敲门,请幼儿听声音并回答问题:

1、一个人在家时能不能随便开门?

2、你怎么才能知道外面的人是谁呢?

二、学习诗歌,在教师的引导下感受诗歌中问答式对话的风格。

1、看挂图,教师有感情地朗诵诗歌。提问:

(1)小姐姐家来了哪些朋友?

(2)朋友们来时都做了一个什么动作?发出了什么声音?小姐姐听到敲门后问了一句什么话?

(3)你还听到诗歌里讲了什么?

2、看中班情景表演,学习诗歌。提问:

(1)第一位敲门的朋友是谁?小姐姐对小白兔说了什么?为什么要请小白兔给我们看看他的耳朵?

(2)第二位敲门的是谁?小姐姐怎么知道是小鹿?

(3)第三位敲门的是谁?小姐姐让花鸭给我们看看他的什么呢?

(4)最后一位敲门的朋友是谁?小姐姐又是怎样回答的?

三、学念诗歌,请幼儿参与诗歌的情境表演。

1、请幼儿跟随老师一同来朗诵诗歌,感受诗歌的优美。

2、请幼儿分角色上台,台下的幼儿扮演主人,进行一问一答的情境表演。

四、创设情境,当有人敲门时我们怎么办?

教师总结:开门时要先了解门外是谁,注意安全。请幼儿到教室里一起做游戏。

附诗歌:《请进来》

笃笃笃,

“谁敲门呀?”

“是我,小白兔。”

“你要真是小白兔,

就让我们看看你的耳朵。”

笃笃笃,

“谁敲门呀?”

“是我,小鹿。”

“你要真是小鹿,

就让我们看看你头上的角。”

笃笃笃,

“谁敲门呀?”

“是我,花鸭。”

“你要真是花鸭,

就让我们看看你的脚丫。”

笃笃笃?

谁敲门呀?”

“是我,我是风。”

“你果真是风,

你就请进来吧。

你自个儿从门缝往里钻。”

第五篇:中班语言游戏教案《顶锅盖》及教学反思

中班语言游戏教案《顶锅盖》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称,学习发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音,培养幼儿的尝试精神,快来看看幼儿园中班语言游戏《顶锅盖》含反思教案吧。

活动目标

1、学习发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。

2、探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称。

3、培养幼儿的尝试精神。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

教学重点

幼儿能 探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,会说出各种菜肴的名称

活动准备

1、锅盖一个

2、教师或父母与活动前丰富幼儿有关菜名的知识

活动过程

1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。

2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。

3、介绍游戏玩法。

(1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。

(2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。

4、引导幼儿学习游戏的难点部分。

启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。

5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。

教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。

最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。

6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。

教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。

教学反思

活动开始部分,我出示锅盖,通过提问引出手掌锅盖,边用手指顶着手掌锅盖,边念儿歌,营造一个轻松愉快的游戏氛围,引起幼儿对活动的兴趣,在掌握了儿歌的内容后,充分调动幼儿已有经验,鼓励幼儿进行替换仿编,进一步扩散幼儿的创造性思维,最后,边创编念儿歌边游戏的形式,将活动推向**。游戏的过程中可能出现的情况是锅盖把顶的人的手指攥紧不放或说不出新的菜名,而导致游戏停顿,我应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。

在活动中出现了一个小插曲,我和小朋友一起玩语言游戏“顶锅盖”,琦琦的手指被我抓住了,按游戏规则他该表演节目。可她非常胆怯,不肯站起来,我的鼓励丝毫不起任何作用,我急了,对她说:“今天你该表演节目了,我们大家都等你了,唱一首歌也行,说一句话也行。”看到我态度非常坚决,琦琦有点儿难堪,眼中几乎噙着泪花望着我,我真不忍心再逼她,但为了让她改掉胆小的毛病,我狠狠心,鼓励她说:“你能行,来吧,今天上台表演了,以后就敢了!”说着我拉着她的手,见拗不过我,琦琦跟我走到台上,一时又想不起要表演什么,有的小朋友说“琦琦快快表演呀!我们等得很着急!”琦琦一急“哇”的一声哭出来了,我只好气馁了,琦琦抽泣着回到桌位上。我用这种不得已的方法帮助她,可也不能改变她胆小的毛病,仔细想想,我采取的方法是她当时无法接受的,我是在琦琦没有做好心理准备,极不情愿的情况下,突然把她推到了众人面前,这对自尊心很强的琦琦来讲无疑是痛苦的。反思一下我的教育行为,我犯了一个常识性的错误——“欲速则不达”。如果我能请一两个能力强的幼儿和她一起表演,壮壮胆,也许效果就大不一样了。

本文扩展阅读:锅盖一般为圆形,中间有提纽。锅盖的质地古时大多是木制,现在一般都是金属,以铝质常见,在云南地区也有草做的类似于草帽的锅盖。

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