计算机入门基础知识书

2023-02-21

第一篇:计算机入门基础知识书

计算机基础知识大赛策划书

一、活动背景:

在计算机技术高速发展的今天,计算机已经成为了我们日常生活中必不可少的事物,它拥有众多可以帮助我们创造更大利益的功能。要利用好计算机,让他为我们带来益处,我们就必须首先掌握好计算机基础知识。但是随着时代的发展,人们越来越重视计算机应用而忽视了其基础知识的积累,因此计算机协会特此举办本次竞赛,提高全院同学们学习计算机基础知识的积极性。

二、活动名称:计算机基础知识竞赛

三、活动目的:提高全院同学的计算机基础知识,丰富大学校园文化生活, 活跃校园气氛,拓展同学们的文化视野,培养学生的创新意识,营造良好的社 团文化氛围,让同学们在以后的日子里有着美好的回忆。

四、举办单位:计算机工程技术学院

五、活动内容:

活动口号:同样的舞台,不一样的精彩!

活动要求:这次活动以提高计算机基础知识水平为目的,让同学们对计算机有更多的了解和认识。

活动时间:待定

活动地点:初赛:教室 决赛:机房

活动对象:对计算机有兴趣的以班级,小组,个人为单位均可。以班级或部门的名义参赛

比赛形式:初赛以笔试题目为标准,考察对计算机的基本知识和认识,内容:由选择题,填空题,简答题组成。决赛在学校机房举行,这一环节主要是按照要求进行表格制作PPT制作和利用金山打字通对打字速度的考察,时间为五分钟。打字成绩由金山打字通上的正确率和速率生成,表格和PPT成绩由评委打分。总成绩由两轮得分相加可得。

(上机操作的题目由相关负责人员,于比赛前15分钟,拷在操作所用的机子上,并负责保证题目的安全性。)

六、活动宣传:

1> 由宣传部设计并制作展板和海报进行宣传

2> 通过悬挂条幅

七、 比赛规则:

1.比赛时间均为40分钟,必须准时提交答卷。

2.参加本次比赛的人员必须服从竞赛组委员会的安排。

3.比赛过程中必须服从现场主持人的指挥,如有事,可举手向主持人提出。

八. 活动注意事项

A 经过前面活动的不断总结,我们在活动中应需注意一下几个方面的问题

B 设备方面:在活动开始之前,一定要检查设备是否可用,正常设备能正常使用的时间,做好以防万一。话筒要准备四块电池。

C 会场方面:要保持会场的整个气氛,在进去会场和离开会场都应该有次序,要求到场的同学应该提前十五分钟。

九.奖品设置:一等奖 1名

二等奖 2,名

三等奖 3名

优秀奖 4名

2012.01.24莫晓玲

第二篇:计算机软件基础知识讲座活动策划书

一、 活动目的:大一新生由于刚刚步入大学,有些同学在中学时候接触计算机甚少,很多对计算机感兴趣的同学没有时间去了解、认识接触计算机以及与计算机相关的专业领域。所以,为了使大一新生了解有关计算机的知识(包括ps、电子杂志制作等常用方面)为以后工作、生活使用计算机的方便,打算举办这样一次“计算机软件基础知识讲座”活动。

二、活动时间:2010年五月(具体时间待定)

三、活动地点:图书馆阶梯教室

四、参加人员:有计算机特长和爱好计算机的老师或同学

五、主办方:网络信息部

六、活动内容

一、首先,由有专业计算机知识的老师或同学对学生讲解计算机常用软件的 知识,如ps中“计算”工具的作用与用法,应用图像工具的使用,电子杂志的简单制作。

二、讲授结束后组织有兴趣的同学进行一次电子杂志设计大赛或ps图片设计大赛,对有创意的同学给予奖励,可以联络计算机学院的老师当评委。比赛面对全校师生。

三、讲解人:教师或有专业特长的学生

七、活动总结

1、提高学生素质,普及计算机知识,丰富校园文化。

2、通过本次讲座,有助于提高同学们对计算机课程的兴趣;提升网络信息部在全校的影响力;使更多的人关注网络。

3、随着计算机的广泛应用,让同学们了解认识计算机,掌握计算机这个工具,是必须和急迫的

八、注意事项

1、活动开展前宣传部做好宣传工作,主要以传单和板报形式进行

2、提前找好讲课的老师或学生及比赛的评委,申请好教室,主要由联络部负责1

3、对于讲课老师或同学的奖励和比赛的奖励主要由外联部负责联系2

第三篇:计算机知识大赛策划书

为提高同学们的学习积极性,积极响应学校“三个天天之天天打电脑”的活动要求,加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

二、 参赛对象:

机电工程系10级全体学生

三、 参赛方式:

团体形式,10 级每辅导员各选一个代表队,由五名同学自由组合

四、 比赛时间:

2010年 12 月 10 日 下午 16:30(暂定)

五、 比赛地点:

一号教学楼1301教室(暂定)

六、 主办单位:

机电工程系学生分会

七、 比赛程序:

竞赛题目范围:计算机百科知识

1. 比赛开始

2. 宣布比赛规则

3. 介绍参赛代表队及参赛队员

4. 介绍评委:

5. 竞赛开始:必答题风险题

6. 主持人公布各队得分情况

7. 比赛结束

8. 评委点评

9. 颁奖仪式

八、 比赛规则:

1.观众不得给选手提供任何答案提示,选手如不能在规定时间内完全

回答完毕,由评委决定所得分数。

2. 本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题,题目

由参赛队自由选取。

3. 必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,一

分钟内回答完毕,答对一题加 10 分,答错不扣分。

4. 抢答题必须在主持人念完题目说 “ 开始 ” 后进行抢答,在主

持人说 “ 开始 ” 前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,一分钟内回答完毕,答对一题加 10 分,答错不扣分。

5. 风险题的分值为 10 分, 20 分, 30 分,分值由各代表队自由

抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

6. 每队有一次求助现场观众的机会.

7 .比赛结束。如前三队有分值相同的代表队,则加式 3 道抢答题,

来分胜负。

8 .本次比赛采用累计分形式,基本分为 100 分,累计分最高者为胜。

九、比赛细则

1 、必答题环节

(1). 题型设计

题型有选择题、判断题、填空题,答题共五轮,每轮每队依次回答一个题目。

(2). 答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他选手补充。

(3). 答题时间限制

主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。

(4). 评分标准

每队有基础分 100 分,答对加 10 分,答错、弃权不加分。

(5). 主持人公布各队得分情况

2 、抢答题环节

(1). 题型设计

共 30 道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

(2). 答题规则

各队得到答题权后,必须在 15秒内回答完毕,超时视为答错,同一题可抢答两次,第一轮回答错误可再进行一次抢答。

(3). 评分标准

答对加 10 分,回答错误扣 5 分,并由主持人公布正确答案。

(4). 本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

3 、风险题环节

(1). 题型设计

所有题目根据难易分为 30 分, 40分,50 分三种分值。

(2). 答题规则

每队只有一次选择答题的机会,主持人在读完题后 15秒内答题有效,超时扣分。

(3). 评分标准

答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

(4). 主持人公布各队得分情况。

4 、总结颁奖

主持人宣布比赛结果,由嘉宾为获奖队伍颁发证书和奖品,主持人宣布比赛结束。

九、奖励设置:

本次竞赛设一冠军队,个人

一、

二、三等奖各一名。

十、比赛原则:

本次计算机知识竞赛以 “ 友谊第一,比赛第二 ” 为原则,促进大家学习计算机知识的积极性。

十一、各项准备事宜

1. 比赛宣传工作:

12 月 5 日 前完成:宣传部通过以海报的形式公布

2. 各班级报名工作:

12月 7日 前完成

2 .赛题准备:

从 12月 1日 ~12 月 5 日 完成题目的选定。

3. 活动资料准备:

12月 8日前 完成比赛评分规则、评分表的设计及打印(打印份数)4 .场地安排:

(1)宣传部于12月10日完成比赛场地背景设计。

(2)学习部规划好评委席、嘉宾席及各班对应的座位。

(3)办公室负责签到。

(4)纪检部负责场内的纪律和执勤。

(5)女工部负责比赛场上的礼仪。

(6)文艺部负责音响的安装和调试。

5. 设施准备:

至 12 月 10日 准备计算机、投影仪、音响、话筒等其他所需物品。

7. 评委邀请及邀请函设计:

12 月 9日 完成并分发邀请函

8. 主持人及主持词准备:

12月 8日 前完成

机电工程系学生分会学习部

2010年11月27日

第四篇:计算机硬件知识讲座策划书

德州学院汽车工程系

汽车工程系

计算机硬件知识讲座

学生会 网络部

年4月26日汽车工程系团总支201

2在科技高速发展的今天,电脑已经逐渐融入到了当代大学生的生活之中,熟练地使用和操作已成为对大学生的基本要求。本次活动以“普及电脑硬件知识 ”为主题,本着“实用、基础”的理念,来宣传电脑硬件知识,希望通过开展此次讲座,丰富大学生的文化生活,使得大学生对电脑更加了解并熟练使用!此次活动具体策划如下:

一、活动名称:计算机硬件基础知识讲座

二、活动对象:德州学院汽车工程系学生

三、活动时间:2012年05月06日

四、活动地点:德州学院南校区工科楼2015室

五、活动目的:

通过电脑硬件基础知识讲座进一步普及电脑硬件有关的实用知识,使得学生可以熟练的掌握电脑操作,熟悉基本的电脑硬件构造。

六、具体活动流程:

(一)筹备期:

1.拟定策划书。

2.联系各班相关负责人递交通知。

3.确定现场维护秩序的人员并对讲座面向的群体进行宣传。

4.确定讲座的讲解员。

5.确定活动的时间、地点。

6.宣传:做宣传展板1张,下发通知及相关事宜。

(二)开展期:

1、现场布置:通知相关工作人员打扫卫生,并调试设备。

2、组织学生有秩序的入座,维持现场秩序的人员入场维持秩序。

3、领导、老师及学生会成员入场。

4、主持人介绍到场领导及老师,并对本次讲座的流程等做大致介绍。

第一环节:领导代表致辞并宣布讲座开始。

第二环节:主讲人上台进行开始讲座。

第三环节:比赛结束,老师做总结。

第四环节:主持人做最后总结。

- 1 -计算机硬件知识讲座

(三)后期:

1、播放有关电脑硬件的视频;

2、整理会场;

3、后期宣传及活动总结。

七、活动经费预算:

邀请讲解员经费---------()

矿泉水---------()

打印费---------()

附录:

赞助商的收益点:

1、 主办方投入力量大:本次电脑硬件基础知识讲座由德州学院汽车工程系

主办,讲座以面向全院学生为特色。

2、 活动影响大:本次活动由德州学院汽车工程系各个班级代表人员一同参

加,面向全体汽车工程系学生,面向全院宣传,本次活动在南校区工科楼2015室,是汽车工程师最具声势和特色的活动之一。

3、 宣传时间长:宣传时间在两周以上。

4、 宣传方式多:海报、条幅宣传,主持人宣传、贵商家礼品宣传、贵商家

也可以直接参与答辩赛活动宣传。

赞助商的赞助方式:

冠名费用:

- 2 -计算机硬件知识讲座

XXX元整体冠名,将贵商家条幅悬挂在活动会场上方,整场活动以贵商

家宣传资料为主,整场活动将围绕贵商家进行。

条幅宣传、主持人宣传:

XXX元,自贵商家同意赞助活动至活动结束以后,条幅宣传至少两周以

上,活动中开始、结束以及进行中穿插贵商家的宣传。

- 3 -学生会网络部 年4月25日计算机硬件知识讲座 汽车工程系团总支2012

第五篇:计算机趣味知识竞赛活动策划书

一、活动背景及目的:

为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以“友谊第一,比赛第二”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

二、参赛对象:

苏州科技学院全体学生

三、比赛时间:

十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

四、比赛地点:

苏州科技学院江枫校区二教

五、比赛试题范围:

计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

六、参赛方式:

苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

七、报名方式:

专业电子电科软件外包通信

科协部员赵青

赵云祥赵玉雪

忻立陈遥

赵安能郭迪

沈天昊

八、赛前准备事项:

1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

4.通过校论坛进行宣传;

5.通过校广播站来宣传此次大赛;

6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

7.向相关负责人借好比赛试场;

8.从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

八、比赛程序:

1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

2.介绍参赛代表队及参赛队员

3.介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

4.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题

5.评委点评

6.主持人公布各队得分情况

7.比赛结束

九、比赛规则:

1.比赛以一对一的方式进行。

本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。

必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。

风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

提供两种求助方式(仅一次有效):

方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);

方式二:要求去掉一错误答案.

比赛结束,如两队分值相同,则加3道抢答题,来分胜负。

本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高队为胜。

胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

十、比赛细则策划

1、必答题环节

a.题型设计

题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。

b.答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

c.答题时间限制

主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。

d.评分标准

每队有基础分100分,答对加10分,答错、弃权不加分。

e.主持人公布各队得分情况

2、抢答题环节

a.题型设计

共10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

b.答题规则

一队得到答题权后,必须在20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

c.评分标准

首先答对的一队可加20分,回答错误扣10分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。

d.本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

3、风险题环节

a.题型设计

所有题目根据难易分为10分,20分,30分三种分值。

b.答题规则

每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后30秒内答题有效,超时扣分。

c.评分标准

答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

e.主持人公布各队得分情况。

4、总结颁奖

主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

十一、奖励设置:

本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

附1:竞赛报名表

附2:竞赛评分记录表

联系人:席元元

联系电话:

11月13日

附表一:

计算机趣味知识竞赛报名表

院系__________专业___________班级____________

队名:__________

参赛队员姓名联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

队名:__________

参赛队员姓名联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

电子与信息工程学院科协

附表二:

no._______

计算机趣味知识竞赛评分记录表

队名:__________

参赛队员必答题

(每题10分)抢答题

(先答题队20分,后答题队10分)风险题(分值为10分,20分,30分)队员得分总计

1号

2号

3号

4号

得分总计

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