小老鼠玩电脑教案

2022-08-06

撰写教案是教师备课过程中必不可少的环节,是教师备课信息经过思维加工后的输出结果。教案撰写质量,在一定程度上决定着课堂教学的效果,一份优秀教案应是教师教育理念、教学智慧、教学经验、教学个性、教学风格和教学艺术的综合体现,教师应尝试编写具有个性、富有创意、具有活力的教案。今天小编为大家精心挑选了关于《小老鼠玩电脑教案》,希望对大家有所帮助。

第一篇:小老鼠玩电脑教案

幼儿园大班教案《小老鼠玩电脑》

大班教案《小老鼠玩电脑》适用于大班的语言主题教学活动当中,让幼儿能运用手偶大胆表演儿歌,理解儿歌内容,学会说儿歌,体验说儿歌的乐趣,快来看看幼儿园大班《小老鼠玩电脑》教案吧。

教学目标:

1.理解儿歌内容,学会说儿歌。

2.能运用手偶大胆表演儿歌。

3.体验说儿歌的乐趣。

4.通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

5.理解儿歌内容,丰富相关词汇。

教学重难点:

理解儿歌内容,学会说儿歌。

能运用手偶大胆表演儿歌

教学准备:

1.电脑模型一个,教师教具小老鼠、大花猫手偶各一个。

2.儿歌示意图一幅。

3. 幼儿学具小老鼠、大花猫手偶各16个。

教学过程:

一 .激发幼儿兴趣,引出课题。

谈话:教师出示电脑模型, “小朋友,这是一台电脑,那你们知道电脑都有什么用吗?”幼儿自由回答。

老师:电脑有很多用处,给我们生活带来了很多方便,是我们生活的好帮手,小朋友是不是都喜欢玩电脑呀? 幼儿回答

老师:“有只可爱的小老鼠,它也喜欢玩电脑,可是它在玩电脑发生了一件意想不到事情,你们知道到底发生了什么事情吗?小朋友听。”

二.幼儿学说儿歌

1.教师演示教具,说儿歌,提问:到底发生了什么事情呢?幼儿回答。

教师:“小老鼠到底要在电脑上找什么?为什么小老鼠逃跑了呢?请小朋友再听一遍。”

2.出示儿歌示意图,幼儿看图欣赏儿歌,并回答问题。(教师边指图边示范)

教师教幼儿叠词:蹦蹦跳跳、咔嗒咔嗒,并做出相应的动作,加深幼儿对词汇的进一步理解。

教师:小老鼠看见大花猫会怎么样呢?(害怕)

教师:小老鼠害怕的时候会是什么表情?(吓一跳)

3. 幼儿看示意图与老师学说儿歌。

a.老师大点声,小朋友小点声,与幼儿一起说儿歌.

b. 幼儿看简易图自由练习说儿歌,教师指导。(“老师看哪个小朋友最先记住儿歌内容。”)

c.幼儿分组到前面说儿歌。

d. 幼儿做动作说儿歌。

三.表演儿歌

鼓励幼儿带上小老鼠和大花猫的手偶有表情的来表演儿歌。

附儿歌:

小老鼠玩电脑

小老鼠玩电脑,蹦蹦跳跳真灵巧。咔嗒咔嗒按鼠标,想把美味菜单找。

打开窗口吓一跳,蹿一只大花猫。哎呀呀不得了,吓得老鼠赶紧逃。

小百科:计算机俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

第二篇:小老鼠玩电脑(最终版)

幼儿口才表演资料

小老鼠玩电脑

小老鼠玩电脑, 蹦蹦跳跳真灵巧, 啪嗒啪嗒按鼠标, 想把美味菜单找。 突然按到一个键, 屏幕一闪吓一跳, 蹿出一只大花猫: “喵—喵—喵”。 哎呀呀,不得了, 吓得老鼠赶紧跑。

我的鞋子真好笑

我的鞋子真好笑, 走起路来吱吱叫, 小猫把我当老鼠, 跟在后面喵喵叫。 油灯碗

竹板打,点对点儿,您听我唱段小快板儿,我们家墙上有个窟窿眼儿,里边放着个油灯碗儿,我奶奶灯底下纳鞋底儿,手指头扎了多少眼儿,我妈在灯下做鞋帮儿,愣拿后跟当前脸儿,我在灯底下常看书,到现在落了个近视眼儿,自从公社安上水电站,电灯泡安在我们上门槛儿,

幼儿口才表演资料

这屋里照得亮堂堂,晚上干活不费眼儿,我爸爸越谈越高兴,说咱们家的油灯碗儿,是准备传流二百载儿,咱得纪念这个油灯碗儿,我给编段小快板儿,这个节目就这么点儿

第三篇:鼠标小老鼠 教案

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鼠标小老鼠

一、活动背景

电脑在家庭中是十分普及的,鼠标对于幼儿来说并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于两者之间的相通之处,于是我运用大家所熟悉的曲调“小老鼠上灯台”的音乐,设计了本次活动,利用小老鼠的形象让幼儿通过想象,引导幼儿用不同的肢体动作来表现小老鼠爬、滚的动作,在玩一玩、动一动、唱一唱的过程中,体验歌唱活动的乐趣。

二、过程实录

[活动目标]

1、学习用自然、欢快的声音演唱歌曲“鼠标小老鼠”,并能积极地投入扮演小老鼠进行演唱。

2、引导幼儿用身体动作表现小老鼠滚落的样子,并学习用简单的线条表现小老鼠滚落的轨迹。

3、鼓励幼儿大胆想象,体验表演活动的快乐。

[活动准备]

课件(故事鼠标小老鼠);胸饰(小老鼠)、鼠标

[活动过程]

1、引导幼儿进入活动场景中。

1)师:有只小老鼠,名字叫鼠标,今天它带我们小朋友去一个地方,我们去看看是什么地方!来跟着鼠标小老鼠爬过山坡,穿过树林,钻过山洞。

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幼儿跟着老师的指导语做律动。

师:到了,这儿有什么?

幼:一台电脑。

师:鼠标小老鼠呢,它到哪儿了?

幼:在桌上呢。

师:鼠标小老鼠怎么跑电脑台上去了?我们先坐下来看看它到底要干什么?幼儿围坐在台前。

2)教师操纵电脑,讲故事《鼠标小老鼠》后提问。

师:鼠标小老鼠去了哪儿?

幼:电脑桌上。

师:它想吃什么?

幼:它要吃面包、香肠。

师:吃到了吗?发生了什么事?

幼:没有吃到,因为来了一只大黑猫,小老鼠吓得滚下来了。

师:原来贪吃的鼠标小老鼠想吃面包,被大黑猫吓跑了。

(评析:以故事的形式引出,使幼儿的兴奋点马上转移过来,激发了幼儿思考的兴趣。)

2、引导幼儿用身体动作表现小老鼠滚落的样子。

1)师:小老鼠怎样从电脑台上滚下来呢?请小朋友们用自己的身体来做一做。

2)幼儿用身体创编小老鼠滚落的动作。

3)师:你是用身体的哪一部分做的?请你来试一试。

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幼甲:(表演后回答)我用双手来做的。

幼乙:我是用腰扭的。

幼丙:我用手指做的。

4)师:那让我们跟着音乐来试一试。

让幼儿跟着下行的音乐做滚落的动作。

( 评析:幼儿对于小老鼠的形象、动作、体态非常熟悉,所以在让幼儿做动作时幼儿的情绪高涨,每个人都在很投入地做,做出来的动作形态各异)

3、熟悉歌词,并引导幼儿用身体动作表现小老鼠爬的样子。

1)师:我们也来学鼠标小老鼠做一做这个游戏。(贴上小老鼠的胸饰)

请你想一想用身体的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老师想用胳膊来做。(教师示范用胳膊交替往上移动)

幼:可以用手指、拳头来做小老鼠。

师:请你们也来试一试。(幼儿学小老鼠爬。)

2)师:小老鼠爬到哪里?电脑台在什么地方?

幼:肩膀是电脑台,头上也是电脑台。

师:老师用手掌做电脑台,两个手指做小老鼠,你想好了吗?我们一起来试一试。

3)边念儿歌边做动作。

师:小老鼠,上电脑台,吃面包,吃不了,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。

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师:我的电脑台到了头上,拳头是小老鼠,你的呢?我们再来一遍。

(换一个动作做)

(评析:在做做说说的过程中,自然掌握了歌词)

4、扮演小老鼠进行演唱。

1)师:听鼠标小老鼠在唱歌呢,我们也来唱一唱。

幼儿边做动作边演唱。(分胸饰的颜色来演唱)

2)师:我们来玩一玩这个游戏吧。幼儿分角色游戏。

(评析:在扮演小老鼠的活动中,体验歌唱活动的乐趣)

5、用简单的线条表现小老鼠滚落的轨迹。

1)师:鼠标小老鼠说小朋友都看到了它滚落的样子,可它自己还没看见呢,怎么办呢?请你们想一个办法。

幼:给它拍张照片,把它 滚下来的样子拍下来。

师:这个主意不错,我们就来试一试吧。

2)幼儿作画。

3)师:小老鼠说请你们先把照片送给客人老师看看,然后再让它保存起来。

(评析:结尾部分的设计,让幼儿从肢体动作表现小老鼠形象,扩展到用绘画的方法表现小老鼠滚落的轨迹,拓展了幼儿思维能力,发展幼儿的创造力。)

附:故事 《鼠标小老鼠》

有只小老鼠,名字叫鼠标,住在主人的漂亮纸箱里。

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一天傍晚,他想出去找点吃的。

“鼠标在哪儿呢?”突然听到有人在说话,他吓了一大跳,探出的头赶紧又缩了回去。

“在这儿呢!”主人的大头儿子大声回答。

“原来是电脑上的一个形象,有点像自己的东西呀!”小老鼠放心了。

主人开始教大头儿子学电脑:“首先轻轻点一下鼠标,拉出菜单,然后根据菜单你就可以要什么有什么了……”

鼠标是电脑的指挥棒,还可以要什么有什么。听到这些,小老鼠兴奋极了。

夜里,主人和他的大头儿子睡下后,小老鼠偷偷地跑出来,打开电脑,轻轻点一下电脑鼠标,拉出了一张菜单。

菜单上的符号、字母。他一个也看不懂,只好胡乱点一下鼠标,电脑显示屏一闪,出来一个水果大拼盘:香蕉、葡萄、梨、苹果……

“还真是什么都有啊!”鼠标小老鼠高兴得差一点儿叫出声来。不过,他不想吃这些水果。急忙又点了一下鼠标,电脑显示屏又一闪,水果立即变成了黄灿灿的面包,还有一根火腿肠,小老鼠馋得直流口水。

怎么才能吃到这些面包和火腿肠呢?小老鼠急得又抓耳又挠腮,没办法,只好使劲按鼠标……

“啊——!”电脑显示屏上突然出现了一只圆瞪双眼的大黑猫,它“喵”的一声就扑过来,小老鼠吓得扔下鼠标,叽里咕噜滚了下来。

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没吃到面包、火腿肠,却引来了一只大黑猫,小老鼠吓得一夜都没敢睡觉。

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安安全全玩滑梯

活动目标:

1.幼儿学会用正确的方法玩滑梯。

2.帮助幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。初步培养幼儿的安全意识。 活动准备:

1.小兔、小狗胸饰若干,照相机。 2.编排情境表演。 活动过程:

1. 导入活动,激发兴趣。兔妈妈:"今天天气真好,小兔,妈妈带你们出去玩。看,那是谁?(小狗)他们在干什么?(滑滑梯)" 2.观看情境表演,向幼儿介绍滑梯及其玩法。(1)狗妈妈是怎样教小狗玩滑梯的?为什么要这样玩?(2)人多的时候应该怎样玩滑梯?小结:玩滑梯人多时要先排好队,一个跟着一个,不拥挤推拉。从楼梯这边上去两手扶好了,一层层地往上爬。眼睛看好楼梯,爬到顶,坐稳后,两手扶着滑梯两边,两条腿并拢,再滑下来。如果不这样好好玩滑梯,做不正确的动作,就会发生危险。

3.幼儿练习玩滑梯,教师指导幼儿按正确的方法玩滑梯。(1)兔妈妈:"刚才我们看了小狗滑滑梯,你们会不会象它们那样玩?"(2)兔妈妈:"孩子们,你们想不想再玩一遍?这次,你们玩的时候,妈妈给你们每个拍张照,看谁滑的好。"(及时纠正幼儿不正确的动作,鼓励幼儿用正确的方法玩滑梯。) 活动建议:

1.此活动宜安排在开学初进行,让幼儿一开始就掌握玩滑梯的正确方法。 2.日常生活中幼儿玩大型运动器具时一定要有成人保护,引导幼儿正确地玩各种运动器械,逐步在活动中培养幼儿的安全意识。 活动区活动:

1.用在此活动中拍摄的幼儿相片布置成"我会玩游戏"角,对所用正确方法玩大型运动器械的幼儿的在其相片周围贴五角星。

2.引导幼儿在建筑角建构滑滑梯等,教小娃娃用正确的方法玩运动器械。

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电池宝宝(科学) 活动目标:

1、通过摆弄电动玩具,让幼儿对电池有初步的了解。

2、激发幼儿参与活动的兴趣,并乐意用短句进行表达。

活动准备:

每个幼儿一个电动玩具,内有电池;另备电池若干。 活动流程:玩玩具--找电池--了解电池--延伸。

重点提问:

电池宝宝藏在什么地方? 电池宝宝长得怎么样 ? 游戏

一、 情况分析

经过一个阶段的游戏,在“超市”游戏中幼儿已有了“收银员”、“理货员”的角色意识,并能和顾客进行简单的对话。如:“欢迎光临”、“再见”及介绍优惠产品。这些表明D#锥蜗分械闹鞫

慕巧

馐吨鸩郊忧浚栽椒⒚飨浴?

“娃娃家”是小班幼儿最喜欢的游戏,幼儿的生活经验能在游戏中得到表现。现阶段常见幼儿自语“我去买菜”、“宝宝来洗澡”。但常出现“一窝蜂”现象,一个幼儿去买菜,一家子都跟着一起去;一个幼儿买饮料,一家子都去买;有时人人在烧菜,有时人人围者娃娃转……

上周我和一幼儿都理了一个新发型,幼儿们围着我们议论纷纷,有的还给“娃娃”剪头发。幼儿对理发有了一定的兴趣,我班的角色游戏又生成了一个新主题“理发店”。

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二、 游戏目标:

1、 让幼儿知道自己在游戏中所扮演的角色,会在游戏中做一些和角色相关的事。

2、 引发幼儿愿意在集体面前大胆表达。

三、 游戏准备:

1、 材料提供

(1)、增加娃娃家及其他主题的物品投放,如:娃娃家的电视机、遥控器等;理发店的剪刀、梳子、吹风机、剃刀及洗发水等。 (2)、观察、捕捉幼儿游戏动向,根据幼儿游戏行为、发展和需要提供材料。

2、 知识准备

带领幼儿参观理发店,了解相关的人、事、物,并取得家长的配合,帮助幼儿积累相关主题的语言、行为。以“做客”、“理发”等内容展开讨论,启发幼儿分清不同角色、不同职责,以及与之相对应的角色用语、角色行为。

四、 重点观察

“娃娃家”、“理发店”中幼儿游戏情况。

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第四篇:《小老鼠找朋友》教案

中班歌唱活动《小老鼠找朋友》

洛阳市伊川县直机关幼儿园

中班歌唱活动《小老鼠找朋友》

设计意图:

我设计的是一节中班艺术领域的音乐教学活动,在《指南》中明确指出:让幼儿喜欢进行艺术活动并大胆表现,教师创造机会和条件,激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐并根据幼儿的发展和需要,对表现方式和技巧技能给予适时、适当的指导。

《小老鼠找朋友》这首歌曲歌词浅显易懂,旋律优美,游戏性很强。根据中班幼儿年龄特点,我从认知、能力、情感三个方面制订了活动目标。我以“邀请舞”的游戏贯穿整节教学,最后的“反卧底”角色让幼儿在享受自由重复的“看看看”和听听听”中体验最后唱“它在哪”的过程中的紧张刺激情绪。在游戏中通过教师的反复清唱,幼儿在玩的过程中,通过反复的倾听、感受,从而自然学唱歌曲。

活动目标:

一、熟悉歌曲旋律,自然的学唱歌曲《小老鼠找朋友》,尝试跟老师边唱歌边做游戏。

二、在小老鼠找朋友的情景中,初步知道在唱“来来来”的时候邀请朋友和听到猫叫声后迅速回“家”。

三、在游戏情景中,感受邀请同伴共同游戏的快乐。

活动重点:熟悉歌词旋律,自然学唱歌曲《小老鼠找朋友》,尝试跟老师边唱歌边做游戏。

活动难点:在小老鼠找朋友的情景中,初步知道在唱“来来来”的时候邀请朋友和听到猫叫声后迅速回“家”。

活动准备:

1.《小老鼠找朋友》的音乐 2.小老鼠、老猫图片。 活动过程:

一、出示小老鼠图片,谈话导入教学。

师:“小朋友们好!看今天谁来做客了?小老鼠住在一个有四层楼的大房子里,它住在一楼,他没有朋友一起玩,感到很孤单。所以,想找个朋友一起玩,它坐电梯来到二楼,又来到了三楼,最后来到了四楼,他“看呀看”“听啊听”他要找的朋友在哪里呢?最后出来的朋友是谁呢?你们猜一猜?(幼儿猜测)那到底和你们猜的一样吗?我们一起来听一听吧!

二、引导幼儿倾听歌曲感知歌曲旋律。 1. 播放音乐,引导幼儿完整欣赏。

师:小老鼠找到好朋友了吗?他的朋友都住在几层?四楼住的是他的好朋友吗?为什么?那它在哪呢?

⑴.师提出问题,幼儿回答。 ⑵.师小结。

我们一起再来听一听,它的好朋友到底在哪里吧。 2.再次完整欣赏音乐。

师:“你听到音乐里有什么不一样的地方?它的好朋友到底在几层呢?它是怎么邀请好朋友的呢?谁来学一学?〔来,来,来好朋友〕,最后它怎样找到老猫了呢?〔看看看,听听听〕。

3.师清唱结合图片,引导幼儿理解歌词内容。

三、用邀请舞的方式带领幼儿在游戏中学唱歌曲。

(师幼共同表演,最后找到老猫老师在四段突然反转角色,变为“老猫”,幼儿听到猫叫声后,回到座位。

师:刚才老师唱到哪里去邀请朋友的?谁来学一学(来、来、来好朋友)我们一起来邀请吧! (老师和幼儿共同演唱)

四、请一个自己认为会唱会做的幼儿带头邀请。

师:小老鼠找朋友可高兴了,他想找一个唱的最好的小朋友来邀请好朋友,最后,听见猫叫小老鼠迅速回到自己的座位上,不能和其他小老鼠相撞哦! (配班老师做老猫)

六、指定一名幼儿作为老猫反复进行游戏。

七、总结教学结束课堂。

第五篇:教案:小老鼠做饼干

小班语言活动:小老鼠做饼干

活动目标:

1.在游戏情境中学念儿歌,感受儿歌的情趣。

2.学说叠词形容词“香香的、脆脆的、甜甜的”,用动作表现儿歌内容,体验表演的乐趣。 活动准备:

可操作大图画书一本,小图书幼儿人手一本 活动过程:

一、猜测导入,激发兴趣。

今天我们来扮演一个小动物,这个小动物有尖尖的脑袋,还有一根长尾巴。你们知道是什么小动物吗?(小老鼠)我是老鼠妈妈,那你们就是„„(妈妈和宝宝互相打招呼)

二、游戏情境,学念儿歌 1.欣赏学念儿歌第一段。

1)第一遍倾听:妈妈肚子饿了,我们来做好吃的,做好吃的要用到什么?(出示平底锅)今天妈妈就用这个平底锅来做饼干,看看妈妈是怎么做饼干的(边念边表演儿歌)你听到什么了?

2)第二遍倾听:再听听看妈妈是怎么做饼干的。(再次边念边表演儿歌)这下听得更仔细了对不对?你听到了什么?

3)幼儿跟念一遍:这下你们都会做了,那跟着妈妈做做看。(请幼儿跟着老师边念边表演,出示做出的饼干)。饼干有没有做出来,快闻闻看香不香,是什么味的?

2.启发引导学念儿歌第二段。

1).引导幼儿理解会用词语“香香的”:你们知道这么美妙的香味,传出去,被谁闻到了呢?(小狗)小狗说小老鼠我也很想吃,给我也做一块香香的饼干好不好?那我们一起来做,(教师边念边表演)讨论饼干的味道。

2)引导幼儿理解会用词语“脆脆的”结果被谁知道了?(小羊)小羊说小老鼠我也很想吃,给我也做一块脆脆的饼干好不好?什么叫脆脆的?(会发出嘎嘣嘎嘣,嗤嗤的声音)那我们就给小羊做一块脆脆的饼干好不好?(请幼儿自己

念)有没有做出来?是什么?小羊饼干是怎么样的?(引导幼儿说出脆脆的)

3)引导幼儿理解会用“甜甜的”这次谁来了?(小猪)我最喜欢做甜甜的饼干,小老鼠来做一次。(演示教具)(没做出来,念得快一点。)做出来的是什么饼干,尝尝看甜不甜?

三、体验游戏,学念儿歌

1.幼儿人手一只锅子,体验游戏:这下,小动物们都想吃饼干,请每个小老鼠都来帮帮忙。强调注意锅子的柄才可以拿。(分发锅子)我们一起来,跟着妈妈一起来。(请幼儿操作完整念儿歌)你做出来的是什么饼干?最后一句可以改成你饼干。

2.交换巩固儿歌:现在找旁边的小老鼠换一下锅子,看看会做出什么饼干。轻轻地把锅子放到椅子下面。

四、联系实际,实现儿歌

1.用真正的锅子做饼干:还要继续做饼干,想不想?这是什么(出示真正锅子)这次我们用真正的锅子做饼干,谁来做呢?(小朋友)真的做得出饼干吗?我们一起来做做看(引导幼儿念儿歌)

2.品尝饼干:真的有饼干呢,现在宝宝尝尝看,到底香不香、脆不脆、甜不甜。今天宝宝有没有学会做饼干?回去也给爸爸妈妈们做饼干吧!

小老鼠做饼干,咕噜咕噜啪, 搅一搅拌一拌,咕噜咕噜啪,

饼干饼干做好了, 香香的、脆脆的、甜甜的,

××饼干真好吃!

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