浅谈三维动画的动画人物的设定与制作

2022-09-13

一、角色的六个个性化基本点

每一个三维动画人物都应该具备几个较为明显的角色设定的特征, 在每个角色设定之前我们至少应该从姓名, 性别, 年龄, 性格, 爱好以及习惯动作六个方面进行分析与设定, 一个角色的成功与否往往与这六个方面有着很重大的联系。在我们所熟知的动漫人物中, 比如哆啦A梦, 就是一个具有非常鲜明性格特征的角色, 一提到他就会自然而然的想起有着圆圆小手的蓝胖子, 在他肚子上还有个大大的, 装着各种各样神奇物品的口袋, 以及他吃着铜锣烧津津有味非常满足的样子。

(一) 一个三维动画角色的名字的设定可以从以下几个方面来进行分析

(1) 一个三维动画人物的名字应该与这个人物的性别以及性格特点相吻合, 若是一个较为刚硬的男性角色就不应该出现“柔, 雨, 欣”等女性化的字眼, 但是如果这个角色的设定是一个性格较为女性化的男子又应该另当别论。所以, 名字的设定和这个人物整体的特征是密切相关的。 (2) 一个三维动画的角色的名字本身应该具有简洁明了, 朗朗上口的特点, 具有让人产生记忆点的名字, 比如海贼王中的几个角色, 如路飞, 索隆, 其实他们名字的全名通过音译过来之后应该是, 蒙奇.D.路飞, 罗罗诺亚.索隆都是比较长的, 所以他们为大家所熟知的都是那较短的部分, 叫起来比较顺畅。

(二) 一个三维动画人物的性别设定也是很重要的

直接关系着故事情节的发展, 也是给观众留下第一影响最关键的部分。 (1) 大部分人物的性别设定应该和该种性别的性格特征相吻合。比如, 在未闻花名这部动漫中, 女主角面码就有着一个女生所具备的可爱, 温暖, 乖巧的性格的特征。但是, 有时候如果想要突出某一个角色的时候, 又不乏可以尝试使用“性别反用”的方法, 比如:同样在表现“内心坚硬”这个性格特征的时候, 一个弱不禁风的女子和一个拥有着肱二头肌的壮汉所留给观众的印象是完全不相同的。 (2) 在动画中当然也可以出现“中性”的角色, 这种“中性”的角色设定应该紧紧贴合剧本的需求来进行设定。除此之外, 在一部动漫中, 除了人的存在当然也可以有一些小动物的存在, 如果该小动物在动画剧本的设定中, 具有较大的戏份, 我认为还是应该具有性别之分的。比如, 在海贼王中的乔巴, 虽然他的角色设定是一只麋鹿, 并不是一个真正的人, 但作者在将其设定之初就指定了, 他是一只可以说话的雄性的动物

(三) 一个三维动画人物的年龄对每一个角色也有着及其重要的影响

一般情况下, 该人物的年龄设定应该和目标人群相吻合, 以此能更好的引起观众的共鸣。因为在不同年龄段的人物, 他对整个社会的认知, 他的内心世界, 他的所思所想所感都是不尽相同的, 而且在不同时间段他所经历的事情, 对以后他所作出的决定也是有着很大关联的, 比如, 在海贼王中的乔巴, 他便是在小的时候经历过一些被其他人所排斥, 所嫌弃的时候, 并遇到了一个对他很好的人, 但最后那个人去世了, 他也没能报答这个人, 只留给他了一顶帽子, 所以在以后他遇到路飞他们的时候, 就格外珍惜那段感情, 并在后面的角色设定中多了一顶帽子。

(四) 一个三维动画人物应该具有一个极其鲜明的性格特征

以给观众留下一个深刻的影响, 除此之外, 一个鲜明的性格特征也与他的各个部分的设定息息相关。在一部动画中, 特别是主角的性格要鲜明, 要源于生活却又高于生活, 也就是说, 该人物的性格特点要比真正的现实中的人性格特点要更加的夸张, 能让看过该动漫的人一提起该角色就能想起他是一个怎么样的人。

(五) 一个三维动画人物的爱好也是需要很鲜明的

不用太多, 只要有一个, 并能将其淋漓尽致的表现出来就行了, 有时为了凸显其中某一个角色的爱好时, 可以用着“一反常态”的爱好, 比如在哆啦A梦, 他的创作原型是一只猫咪, 而在大家的心目中, 猫咪最爱吃的应该是鱼, 而他却一反常态, 他喜欢吃的铜锣烧, 并在动画开头的时候变对此进行了专门的描述, 给人一种耳目一新之感, 在后面也出现过很多次哆啦A梦去厨房“偷”铜锣烧的行为以及和大雄争铜锣烧的场景。

(六) 习惯动作也是一个让人记住该角色的一个记忆点

而这一点在国产片“猪猪侠”“巴拉拉能量”这两部片子中反映的淋漓尽致, 每次猪猪侠在对付他的对手的时候都会大声说道“超级棒棒糖”并配上他标志性的动作, 在巴拉拉能量中也是如此, 几大主角都有相应的咒语以及动作。让我们一提到他们都会自然而然的浮现出他们的咒语以及动作。

二、角色应具备的创新性

除了以上几个基本的方面, 一个三维动画人物的设定还应该具有创新性, 在创建出一个人物的身体之后, 我们在捏脸的过程中, 应该注意数据的调整, 将其与该人物的性格特征相符合, 除此之外, 一个动画人物基本创建出来之后, 也可以加上一些附加的绚丽的元素, 比如在特定环境下的“翅膀”“丝带”等给人耳目一新的感觉的元素。

三、结语

综上我们可知, 一个优秀的, 为人们所熟知的三维动画人物在设定的时候, 都应该从小的部分考虑开始, 从基本的姓名, 性别开始到年龄, 性格特征, 再到爱好以及典型动作的设定, 都应具有鲜明的性格特征, 有着创新的别人所没有的特点, 再加上婉转曲折的故事情节, 将一个又一个动画人物变活了, 让他们为观众所熟知。

摘要:三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像, 又称之为3D动画, 是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的--项新技术。它是摄影艺术、布景设计, 及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。一个好的三维动画, 它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外, 还有就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。动画角色的形象设计从内容而言, 设计样式与风格从现实到非现实都有巨大的跨度与多样的变化。但是, 无论是取材于自然界或者其他地方, 都离不开它们作为表达人类精神和情感的载体这一~特征。动画从诞生之时起, 它的突出的娱乐性功能便成为这一艺术样式存在的价值, 并使它具备了发展的可能性。而动画角色比起动画片中的其他元素, 更具有代表性。动画角色设计的目的, 就是要对每, 一个动画角色艺术赋予感染力与生命力。比如迪斯尼经典动画《米老鼠和唐老鸭》, 其故事情节是非常简单的, 但它的主要卡通形象带来的价值却很高。

关键词:三维动画人物,设定与制作,个性化,创新性

参考文献

[1] 李铁, 张海力.动画角色设计[M].北京:清华大学出版社、北京交通大学出版社, 2004.

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