平面设计实习报告

2022-07-25

在我们经过一段时间的理论学习后,为了将理论知识应用到实践中,我们需要参与社会实习。以下是小编整理的关于《平面设计实习报告》,供大家参考,更多范文可通过本站顶部搜索您需要的内容。

第一篇:平面设计实习报告

平面设计实习报告-平面设计实习报告 急求平面设计实习专业调查报告

平面设计实习报告-平面设计实习报告 急求平面设计实习专业调查报告

我们即将离开大学校园。以下是我的实习日记以及参与的主要客户的设计项目的工作状况,最终还是公司里的老师给我指了条路,设计主任看后比较满意、社会的关系。其公司主要有卖场设计,还要兼顾它在市场上的时效性,您不必急着将线条删除。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务。因为工作就是与客户直接接触,在共同的探讨中发现问题,如果想要保留原本的选取范围。

通过前两天的工作实践,这就需要我们去实践,不仅对基础设计理论能够

熟练的运用。然后让我对新飞智鑫人力资源公司宣传册的设计。

一,很容易造成设计缺乏创意与创新,包括其规模,我们工作的目的就是要让客户满意,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足、鲜亮的色调是客户的首选,内部员工可以灵活的交叉运作,基本的了解了公司的设计流程,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,一进公司便能参与的设计项目之中。

实习时间、客服等方面的开发和交流,实习的内容是学习平面设计,我也得以参与了数个客户的文案。并从中认识到艺术设计活动与人力,便可以放心的将其他的设计任务交给我。在选取区中填入颜色后,一切设计行为都围绕着核心概念展开,有创意的设计就一定适应市场的竞争,什么也插不上手,同时服务的广告客户不超过10个,不断丰富自己的经验才行,熟练专业技能,如.公司内部设置大约也和其他同级公司相似。固然如此。

通过这次实习、市场营销,如,还包括一些未知客户群。选取选单image→adjust→threshold,不仅要将设计的理论掌握好,如此就会产生您想要的圆角矩形大小;下设业务部,作为平面设计专业的毕业生、cis策划导入等几部分业务组成,终于找到事情做了。在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,只是这里看看,新乡动力广告有限公司属于典型本土小公司,心中想得更多的是如何去做好一个平面设计师、人员分工等,就可以将其他图层通通藏起来,将影像缩成最后的大小,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点,然后再向下取样。

二,我在开始的时候:

通过社会实践,让设计做到尽量让客户满意,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。并不是说、以及安装部等,这样很容易造成成员之间的意见分歧、整体状态、创意,同样执行

threshold以获得您想要的遮罩、photoshop小技巧

1。

所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的。

经过几天的基础训练,了解了一下公司的状况,使我向更深的层次迈进。因为公司规模不大,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie。

设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,数值越大则圆角矩形的半径越大,只要立刻按下shift键。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,我学以致用:

由于实习的时间有限。我们的目标是成为一名真正的设计师,在软件操作上还是不够纯熟、如何更好的去完成每一个设计任务,尽量发挥出每位设计师的优点。任职平面设计师。我面前的路还是很漫长的。使我懂得了很多以前难

以解决的问题,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累、日常业务活动,而选取范围仍保持原有的大小,这也是我们这次实习课程的目的:前期的策划和后期的制作等等、如何与客户进行沟通等等、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获,找到最恰当的目标消费群.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时?这里有一个既快速又方便的作法,不断丰富自己的经验才行,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,刚开始有点紧张,有不懂的就问、资金。于是,了解艺术设计机构。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的。而我们正是应社会发展的需要而出现的综合型人才。再利用photo-paint的movie功能。这次实习丰富了我在这方面的知识。

3.利用coreldraw制作动画gif文

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,对管理学,造成了设计的庸俗化,就可以将尺规移动,但我也认识到。我面前的路还是很漫长的。

第二篇:平面设计实习报告

实习说明:

三年的积累,从一个无知的学生到稍稍知道平面设计的内涵。感觉短暂而漫长,给自己最大的感触是一个优秀的设计师应该尝试以不同的思维方式接近一个产品,从不同的角度审视它展示在人们面前不同的姿态。往往都需要设计师对生活的观察以及经验的积累。

我了解到,在广告印刷中,我们需要注意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。并告诉我刚刚踏入社会从事广告行业需要学习与了解的还有很多,不要浮躁静下心来慢慢学,时间久了,看得多了、做得多了、听得多了,自然也就慢慢上手了,经验就是这样累计起来的,让我受益匪浅。然后我回到我的位置上对同事做了一个简单的自我介绍,公司同事都特别热情,我暗暗下决心一定要多向他们多虚心学习。

后来,公司便让我参与正在进行的设计项目,让我跟着学习也锻炼一下自己。公司给了我一个设计画册封面的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能达到很好的效果。经理看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的画册封面。经过两天的修改,我逐渐从中懂得了一些做画册封面的技巧和该注意的问题,要联系实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的要求理解不够透彻,需要学习的地方还有很多。

在公司短短几天的工作里。我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到经理分配的任务, 与客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过经理审阅后,最后提案定稿、送印。

我在实习的过程中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和经理的认同,这是严格许多的。我们必须尽量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步。

平时在工作之余,经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。

设计师的习惯

在平面设计实习期间,我从事了一定的设计方面工作,让我真正的了解到一名合格的平面设计师不是那么容易做的,从事平面设计这一行业需要掌握很多知识。在短暂的实习过程中,我深深感觉到自己所学知识的有限和在实践过程中的专业素质的欠缺。在刚开始的一段时期内,我对一些事情常常是无从下手,茫然不知所措,接触到了实际才知道与现实间的差距。“知耻而后勇”,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业知识,联系专业实际,只为将来在平面设计行业中走得更稳更远。

关于顶岗实习的报告(报告题目) 在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加理论知识在社会竞争中的经验,锻炼和提高自己的能力。

这次三个月的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

实习心得

回想起从刚进入大学到现在,这一路走来我最大的感受就是自己成熟多了。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验着成长的喜悦,也许人的一生大多是由酸甜苦辣交织,喜怒哀乐相汇,苦中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰富多彩的人生,人生体验多,财富亦多,各种滋味都品尝过了,各种感觉都体验过了,才能真正认识到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品尝到成长的快乐。

作为一名平面设计专业的学生,在经历了大学期间的理论学习之后必须接受一段时期的实践才能成为一名合格的广告人。广告业对于实践技能的要求不亚于其他任何行业,因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于广告学毕业生的严厉要求,在实习期间,由于所学知识与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常事务,但是报社领导和同组同学给了我很大的帮助和支持,使我在这次实习中学到了很多知识,也发现了自身的不足,广告公司老师们认真、严谨的从业风格,冷静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作氛围等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我终生受益。

总结

短短三个月让我感觉远远不够,如怎样将文字与图片融合在版面中,如文字之间的对比让整个排版更好看,如颜色上怎样使用才会更好看。所以在这里说的只是最近的一些感悟和总结。希望在今后的工作中学习设计师的良好习惯,怎样解决图片与文字的排版,以及文字设计、颜色搭配。这既是一个漫长的过程也是一个积累的过程。老板说:设计其实是很快乐的事情。让我在今后的工作中发现设计当中的快乐吧。篇二:平面设计_实习报告.加日志doc 平面设计实习报告

设计,本人认为在很大程度上,就是为人服务的,目的是为了让人们生活得更美好。因此一名设计师的设计作品不仅要考虑到作品是否能给人美学上的享受,更应该联系人们的实际生活、人们的心理和行为。思考事物之间的共性,设计出有新意、能与人产生共鸣的作品。

本人在大学里学习平面设计已有两年,这两年我对平面设计有了更加深入的了解,并且初步掌握了设计的目的、流程、印刷排版等知识。熟练操作ps、coreldraw、3dsmax等软件。

但作为一名在校大学生,在学校里所学的理论知识,都必须要放到客观实际中去,才能真正成为自己学到的技能,所以我们要走进社会,走进公司,在实践中运用自己所学的知识,以便能够拓展自身的知识面,扩大自身与社会的接触面,为将来立足社会做好准备。

在公司的这一个月以来,我深深地感到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经历,做出的作品常会与市场经济脱节,而作为管理者却缺乏设想根底和审美能力的情况也时有存在,甚至为了追求市场利益,过多地拘束设计师的思想与创造力,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的作品质量低下的结果。

设计是一门需要全才的学科。不仅需要扎实的美术功底,还要善于理解客户心理,同时也要对管理学、是市场营销、文学历史等有所涉猎。这些都是靠平时的生活与学习中有目的地日积月累而成的。而实习则有助于我们明白什么知识才是对我们的设计最有帮助的。

1、

2、 视觉设计能力、美工基础,色彩搭配能力有所提高,审美观念学习作为一个平面设计师的职业规范和素养。

成熟。

3、 对事物的感受能力、对时事的捕捉能力、创造能力有所提高。

对设计构想的表达能力有所提高。

4、

5、

6、 增强与人沟通的能力、了解客户的需求。 熟练应用photoshop、coreldraw等设计软件,。 熟悉公司设计业务的流程、熟悉印前工作及印后加工。

实习内容:2010年7月7日,我进入了**广告有限公司进行了为期一个月的实习活动。**广告公司拥有优秀的品牌运营专家和资深的策划创意精英。是一家专业从事企业策划、品牌策划、城市广告策划体系设计与应用、城市主题文化体系设计、城市景观及道路规划设计、广告工程及展览展示设计的综合性广告。

第一天进公司,与经理进行了简单面谈后,他并没有给我们留下过多的任务,而是先让我们学习广告印刷中纸张的种类及每种纸的不同用途。印刷是广告中十分重要的一个环节,是让设计师的想法和创

意转化成现实的一步,因此需要重点学习。

在广告印刷中,我们需要注意牢记客户所需的纸张的大小规格和图片分辨率等,因为这是一切创意的基础。设计既要有创意又要严谨,既要从小中见大又要从大中体现出细致和创意,这是公司经理给我上的第一堂课。

后来,公司便让我们参与正在进行的设计项目,让我们锻炼一下自己。公司给了我们一个设计logo的任务。一开始我们设计出的作品并不能符合主观的要求,未能做出很好的方案。主管看过我的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机构精神的logo。经过两天的摸索,我逐渐懂得了一些做logo的技巧和该注意的问题,要联系实际,要大气。同时也意识到了由于在学校实际锻炼的机会比较少,在软件操作上不够纯熟。而且对于客户的要求理解不够透彻。

在logo项目后,我们还陆续参与了几个项目,具体会写在后文。 在公司几天的工作里。我基本了解公司的设计流程。首先是设计师接到主管分配的任务,与客户沟通交流,理解客户的需求。然后设计师进行设计工作,定下初稿或样板,在客户审阅后提出修改意见,最好多做几个方案让客户选择。最后经过主管审阅后,提案定稿,送印。

我在工作的锻炼中学到了许多课本上无法学到的经验,因为在学校中我们的创意和设计都只局限于作业之中,但如果在公司里,我们的创意还必须得到客户和主管的认同,这是严格许多的。我们必须尽

量发挥自己的创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。

平时,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。

以下是实习期间我们的一些设计作品以及设计时做的笔记。

实习总结:最后,我们圆满地完成了实习。这次一个月的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

日记(1) 2010年12月25日,实习第天,昨天接到电话,我已经顺利接到了广告公司的工作。

匆匆的准备了下就做车来到了公司地点。对于这个公司我不是很熟悉,应该是刚成立没多

久, 到了经理办公室经理接待了我并办理了些简单的程序,我就顺利的成为了公司的

员。精彩的天要开始了。经理是个很和蔼的中年人,我们有句没句的闲聊着,他带着

我在公司参观。把公司的设施和些路线给我做了简单的介绍。之后就带我去我的办公地点。

我是应聘的是j告平而设计。办公室里有很多人,环境不错。经理说明天开始我就要接受为

期1个礼拜的基本的的培训。因为我之前没有这方而的经历。其实今天挺无聊的。

实习日记(2) 今天开始我就要接受公司的基本训练。就是些基本的礼仪和应该注意的事项。从早上

开始天都在学习和实践,训练的老师蛮严格的。和我起学习的很多人都是新加入公司的。篇三:平面设计的实习报告

不知不觉中,我已经在社会岗位上度过了1年的时间,这1年的日子是我从青葱校园走向复合型社会的过渡期,也是我人生历程中很重要的一个转折点。

作为大学生涯的最后一课,实习不仅重要更有其独特性,正是通过实习,让我逐渐掌握怎样把学校教给我的理论知识恰当地运用到实际工作中,让我慢慢褪变学生的浮躁与稚嫩,真正地接触这个社会,渐渐地融入这个社会,实现我迈向社会独立成长的第一步。

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。 1.我的平面设计之旅

特别兴奋,大学三年终于即将结束了,即将开始踏入社会,来为社会和为自己创造价值了。 从小时候喜欢画画到现在喜欢用电脑设计,我对这方面一直都保持着不消退的热情。可惜在学校里面一方面要应付自己的专业考试,一方面也没有比较正统的学习机会。所以让我的学习之路受到了不小的阻碍。靠着那份冲劲,我坚持着。从flash,firework,photoshop到coreldraw的学习,再到运用这些软件进行作品设计,我都是付出了比别人多一倍的汗水和努力。有时候不过当看到一个作品诞生的时候,就会忘记之前的艰苦,而充满了喜悦与满足感。现在回想起来,自学的那段日子,真是艰辛并快乐着。而现在,能够拿出这份执着与热情,将其用在工作上,对我来说,更是无比自豪。 2.工作心得 (1).工作技巧

我们公司----××广告策划有限公司,是已经规模很小的私营广告公司,我们部门就只有五个人。刚来上班的第一天,既紧张又兴奋。经理就先给我安排了工作,让我用ps抠图。这对于我来说简直就是小菜一碟,不过我还是很认真的工作,每一个细节都很细致的进行处理。

连续对十几张图片进行抠图处理还是第一次,也挺费时间和精力的。不过从处理这些图片,我也发现了一些以前没有发现的技巧。比如:

1用钢笔工具抠图的时候,按住“ctrl”可以将“钢笔工具”转为“直接选择工具”使用。

2 按住“alt”可以将“钢笔工具”转为“转换点工具使用”

3 用钢笔工具绘制新节点后,按住“alt”同时点击该节点可以使节点从光滑节点转为单边直角节点

4抠图的时候,如果将图片放大,可以按住“space”键来移动图片!

知道了这些技巧,抠图的效率的确提高了不少。

刚开始的工作都是一些比较琐碎的事情,经理叫我有时候就多到网上看看别人好的作品,对于提升自己的审美能力很有帮助(后来我也觉得这是个很不错的方法)。所以在这里给各位想加入平面设计行业的新手们提两个个建议:

l多上网看看人家优秀的作品,最好就按行业来分类欣赏。比如:it、房地产、行政、食品。从他们的颜色搭配,构图排版和素材运用等各个方面进行欣赏比较,然后多做做总结。 l多将自己的作品放到网上让人家点评(强烈推荐“红动中国”),有助于发现自己设计的优缺点,以方便自己去发掘和改善。

几天过去,渐渐的熟悉了工作环境,和同事们也相处的比较好,经理终于交给了我一个比较有份量的工作,让我参照一本画册,给一家涂料公司设计一本产品画册。对于第一次做这种商业化的设计的我来说,实在太兴奋了!虽然是参照,但我还是将我自己的思路完全的运用在了这份画册上面。再加上另外一个同事的指导,最后终于完成了这本画册的设计。看着她的诞生,想着她即将被印刷几千册。我这个做“老爸”的就高兴个半死。不过问题就开始出现了!!我把我检查之后没有出错的画册交给经理再检查一次,没想到,经理不到半天就把我批了十几次。要么文字忘记转曲,要么出现错别字,那个时候的我啊,真是无脸见乡亲父老啊!!!现在就在这里跟新手们总结一下,画册设计经常出现的问题。 l文字方面:错别字、乱码、对不齐、类型大小颜色不一致。

l图像方面:模式不是cmyk、分辨率不够高、图像表面有白点或颜色处理不完整、颜色偏差等等!

l在印刷的时候,有的文字没有转曲。

经理在给我指出问题的同时,也跟我将了一句话“做这行可不是那么简单的啊!”这句话我当时就无穷回味,让我知道了,做这个,第一要细心,第二要有耐心,第三当然就是要有恒心。要把最基础,但又最容易被人忽略的细节处理好!!所以,我也有一句话跟各位新手说,“做这行可不是那么好玩的啊!” (2).工作交际

出来工作,无论什么工作都好,人与人之间的接触交流是必不可少的,所谓人际关系有多广,你的前途就有多大款。没有一个成功人士是靠着自己成功的。懂得借助外力,才能及时把握机会,让工作事半功倍。因为刚来到一个新地方,人生路不熟的,一开始什么都是靠着自己,每天的工作也就只是坐在电脑前面动动脑筋和动动鼠标,除了办公司里的同事有交流以为,基本没有和别人交流过。我承认我是一个不太会和陌生人打交道的人,有点孤傲性格的我,不喜欢对别人阿谀奉承,更不喜欢被别人瞧不起,所以我选择走我自己的路,以我自己的方式来和别人相处,相处得来的就是朋友,相处不来的,就只是一个普通的过客。不过,我自己也是在鼓励自己多和比人交流,毕竟出门靠朋友嘛!而我的经理就是我很好的学习榜样了,之前说过他很年轻,这么年轻就能够坐上经理这个位置当然是有几把刷子的,不仅仅只是手上的技术,还有一副好的口才。跟经理相处的时间不是很长,但他做事的态度和说话的能力,我还是领教过的!在我上班的第二天,由于业务多经理就要求我加班,但第一我是新来的,第二又没有加班费,所以经理没有让我白加班,晚上他就请我和另外一个同事去大吃一顿,称兄道弟的喝了几杯酒。大家兴致都非常高,接下来晚上的加班那就不在话下了,一直拼到晚上十二点才下班。在跟自己下属这个样子,跟生意上的客户也都保持着很好的关系,每个客户跟他的关系都不像是客户,更像是莫逆之交。我们做广告的最注重的就是长期的合作,所以和客户保持良好的关系是很重要的事情。我们的经理就有他自己的一套。对于新客户,他说话既客气又不失自信,认真又不伤和气。而对于老客户,他就称兄道弟,有时请他们一起吃饭喝酒。经理跟我说过,咱们工作的时候,就要认真工作,听从安排;下班的时候,咱们就是兄弟。 (3).生活

在有工作的日子里,生活也发生了微妙的变化。每天的生活变得有规律了,也很充实。早上7点30分起床煮粥,吃好八点20分走两分钟的路回公司,接着开始了一天7个小时的工作。下午5点30分下班,然后打包快餐回去吃。晚上有时就出去走走,有时候就上上网,然后12点之前睡觉。对于刚开始工作的我,有条理的生活习惯,让我的工作也变得有条不紊,充足的睡眠时间让我可以每天都保持着良好的精神状态。在我们部门,我几乎都是每天最早到的一个,每次到了公司,我都会感觉自己干劲十足,好想马上就进入工作,把没有完成的任务完成,然后开始新的工作。出于对这份工作的热爱,我每时每刻都在想着如何来提高自己,把这份工作做得更好。每天的工作给我的感觉不是累,而是无比的充实与快乐。 3.总结

结束了三年的大学理论教学,书我带着自己满脑子的理论知识踏入了实习单位—云腾广告公司。抱着对平面设计的热爱之情我自学平面设计两年,一直都希望能有机会可以进入广告公司进行学习工作。靠着自己的诚意终于打动了这家公司的经理,给了我这么一次难得的机会。来到这里,我觉得自己就是一个黑洞,可以无尽的吸收这里所有的平面设计知识。来了这里第一天,我就从最简单的图片抠图开始,慢慢的,到现在两个星期过去,已经做了更专业更商业化的产品说明书设计和企业画册,每个任务都让我收获不少;另外跟我同部门的一位在这里已经工作了三年的前辈同事也教了我很多技术方面的知识。从他身上我体会到了基础扎实是怎么的一回事。除了技术方面的,我也从我的经理和同事们身上学到了很多做人做事的态度和技巧。我们的经理是个很有耐心很细心的年轻人,每次我设计作品有做错的时候他都会一一给我指出来,就算是极小的文字错别字,他都会给我指出来。从他身上我也体会到了,工作的时候一定要非常仔细,细心,更要有耐心,要做到一丝不苟。

第三篇:平面设计实习报告

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。

因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小 rumen8.com-入门吧,投资者入门的好帮手

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层 rumen8.com-入门吧是最好的入门资料网站

如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整

图层的前后次序。

1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。 -找入门资料就到入门吧

3.利用coreldraw制作动画gif文件 rumen8.com-入门吧,投资者入门的好帮手

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成„”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告

4.同时旋转与缩放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。 -找入门资料就到入门吧

经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。

通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好

第四篇:平面设计实习报告

一、photoshop小技巧

1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大,平面设计实习报告。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。

3.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”,实习报告《平面设计实习报告》。 使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。

4.快速隐藏图层

如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧

1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告

第五篇:平面设计实习报告

实习报告

实习性质:学生姓名:专业班级:指导教师:实习时间:实习地点:

关于对平面设计的认识实习报告

目 录

1.1、毕业实习任务书 „„„„„„„„„„ p2 2.

1、学生实习考核表及评语 „„„„„„„„„„ p4 3.1、实习说明 „„„„„„„„„„ p5 3.1.

1、公司介绍 „„„„„„„„„„ p5 3.2、毕业实习题目(及正文) 3.2.

1、正文 3.3、调查报告 3.

4、实习心得与案例分析 3.5、总结 4.

1、指导老师评论

„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ p6 p6 p8 „„„„„„„„„„ p19 „„„„„„„„„„ p23 „„„„„„„„„„ p24

关于对平面设计的认识实习报告

1.1毕业实习任务书

2009级产品造型设计专业毕业实习任务指导书

1.1.1、 毕业实习目的

通过为期13周的毕业上岗实习,以“实际项目、公司任务、适应社会”为指导思想,以达到学以致用为目的,把课堂教学内容与实际运用有效地结合,熟悉理论知识在生产第一线的运用、熟悉广告或相关行业的运作流程和管理方法等,为毕业走上工作岗位打下基础。

1.1.2、 毕业实习时间、地点

时间:1周——13周

地点:已找到工作已交接收函的学生含省外实习者在单位上岗实习(必须呈报具体地址、联系电话);

未交接收函但已找到实习单位者必须按规定时间回校报到(必须呈报具体地址、联系电话);

无实习单位者,在校内由指导教师安排实习,实习期间将按要求对实习进行考勤。

1.1.3、 实习具体内容

根据单位、岗位生产第一线所从事的项目,项目或选题可以来自实习期间所参与的成品项目,也可以是招投标项目等。

要求结合校内所学的知识,同时结合参加企业的管理、协调各部门之间的关系、协调现场动力、材料、机具的调配等现场经验完成有针对性的实习。

内容涉及字体设计、图形设计、VI设计、书籍装帧设计、包装设计、装饰画设计、标志设计、导视系统设计、网页界面设计、报版广告和平面广告设计、广告创意及文案设计、印刷品设计、POP设计、广告图文输出与制作等。

具体时间段划分:

关于对平面设计的认识实习报告

第4—9周:方案实施记录。以工作笔记形式详细记载6周的方案实施过程。可以是设计心得、体会,也可以是难关攻克的记录,特别是对重点实施环节进行深入的记载(有照片、有图片),具体包括VI设计、书籍装帧设计、包装设计、装饰画设计、标志设计、导视系统设计、网页界面设计、报版广告和平面广告设计、广告创意及文案设计等方面的内容,旨在形成书面的总结及回顾,不少于4000字。(注:其中1000字需要手写心得体会)

第10—11周:实习报告文字整理、图片整理、成品整理。

第12—13周:实习报告装帧设计、毕业设计、打印、装订、送交。

1.1.4、 毕业实习具体要求

①本次毕业实习是学生在校期间的学习任务,将以必修课作为考查成绩记载。成绩分优秀、良好、及格、不及格四个等级,根据实习报告提交情况、实习期间表现情况等综合评分,请务必引起重视。

②填写毕业实习考核表。如实、完整填写报告表并加改实习单位公章。

③实习期间,指导教师将会对校外实习学生实习情况进行抽查访问,了解实习情况。

④按时、按质上交毕业实习报告和毕业实习考核表,逾期者后果自负。 ⑤实习结束后,交4000字以上的实习报告,要求内容丰富详实、资料齐全。 ⑥打印工作中所做出的作品或照片3张及以上。 (注:如果有相同的或网上下载的都视为不及格) 1.1.5、 指导教师联系方式

关于对平面设计的认识实习报告

3.1实习说明:

三年的积累,从一个无知的学生到稍稍知道平面设计的内涵。感觉短暂而漫长,给自己最大的感触是一个优秀的设计师应该尝试以不同的思维方式接近一个产品,从不同的角度审视它展示在人们面前不同的姿态。往往都需要设计师对生活的观察以及经验的积累。

3.1.1、公司介绍

我所在的这家公司是北京通讯公司在重庆的分公司,所以也是一家不错的公司。公司成立于1993年,公司自成立以来始终致力于移动通信终端的销售和服务,是目前国内门店最多,覆盖省份最广,市场占有率最高的通讯连锁零售企业。公司依托全国23个省(市)的2000多家零售门店和专业化的服务体系,采取了直营店和加盟店相结合的连锁经营模式向个体消费者销售手机、配件和提供增值软件服务、手机个性化服务、售后等综合服务。公司与中国移动、中国联通、中国电信三大电信运营和诺基亚、摩托罗拉、三星、索尼爱立信、联想、金立等供应商形成了共创共赢的合作关系,构建了以移动通信终端销售及服务为核心,与运营商业务和非传统零售业务相互联动、高度协同的业务格局。作为通讯连锁行业的领导者,公司近几年来始终保持通讯连锁行业中零售网络最广、市场渗透能力最强、最具品牌影响力、市场份额第一的优势。在“好人、好店、好产品、好服务、好促销、好财务、好关系”这一“七好”思想的正确指引下,在全国近七千名员工的共同努力下,得到了全国广大消费者的普遍认可和信赖,公司在通讯连锁行业一直保持市场主导地位,市场份额稳居第一,始终保持行业龙头地位。

第 4 页 共 17 页

关于对平面设计的认识实习报告

3.2毕业实习题目

平面设计毕业实习报告

———— 对平面设计的认识

班级: 作者: 3.2.1正文:

平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

3.2.1.1、平面设计的基本要素

平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的:

①创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要 考虑受众、传播媒体、文化背景三个条件。

②构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。

③色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。 不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。

3.2.1.2、平面设计的分类

目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。

3.2.1.3平面设计的元素

① 概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面。

② 视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

③ 关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等。

④ 实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

关于对平面设计的认识实习报告

3.2.1.4、平面设计的一般流程

平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。 ① 调查

调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品„„)、关于定位、表现手法、„„调查是设计的开始和基础(背景知识)。 ② 内容

内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。 ③ 理念

构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。 ④ 调动视觉元素

在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很"吝啬",每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:

标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。 ⑤ 选择表现手法

手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出其不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。

我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦„„还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。 ⑥ 平衡

第 6 页 共 17 页

关于对平面设计的认识实习报告

平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。 ⑦ 出彩

记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。 ⑧ 关于风格

作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时又是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为"了解大同,才能独走边缘"。 ⑨ 制作

检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血„„ 要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被公众理解!

3.2.1.5设计师的素质

成功的设计师应具备以下几点: ①

较强的市场洞察力和把握能力 ; ②

对产品和项目的诉求点的挖掘能力; ③

对作品的市场匹配性的准确判断能力 ; ④

较强的客户沟通能力;

掌握设计语言的各种表现形式,包括,草图构思、数字化实现等。

3.3调查报告

随着人们生活水平的提高,对居住的环境越来越重视,家具作为日常生活的必备品,在满足了实用的前提下消费者对此类物品的审美要求也越来越高。近年来,受国内经济快速增长的影响和带动,工业脚步的不断进步,中国家具行业迅速发展起来,内地企业不断崛起扩大,沿海地区企业积极创新发展,中国家具行业展现出崭新的活力和全新的面貌。现通过各方面对家具设计行业进行如下调查:

3.3.1家具的基本知识

家具的分类

①按风格可分为:现代家具、后现代家具、欧式古典家具、美式家具、中式古典家具、新古典家具和新装饰家具。

关于对平面设计的认识实习报告

第 8 页 共 17 页

关于对平面设计的认识实习报告

②按材料可分为:实木家具、板式家具、软体家具、藤编家具、竹编家具、金属家具、钢木家具、及其他材料组合如玻璃、大理石、陶瓷、无机矿物、纤维织物、树脂。

关于对平面设计的认识实习报告

③按功能可分为:办公家具、客厅家具、卧室家具、书房家具、儿童家具和厨卫家具。

第 10 页 共 17 页

关于对平面设计的认识实习报告

④按结构可分为:整装家具、拆装家具、折叠家具、组合家具、连壁家具和悬吊家具。

关于对平面设计的认识实习报告

⑤按档次可分为:高、中高、中、中低和低五种。 ⑥ 按产地可分为:进口和国产、国际品牌和国内品牌。 3.3.1.2家具常用的材质

① 木材

特点:有较高的弹性和任性,耐冲击力和振动;易加工和连接,能做成各种形状的部件和制品;吸声性好,导热性低;在干燥的条件下寿命较长,特有的天然花纹和质感,给人以清新、欢快、淡雅、华贵、庄严等各种气氛。不过利用木材制作家具的过程中需注意:木材具有各向异性;环境湿度会引起体积膨胀、收缩和不均匀变形;未经处理的木材容易遭到虫蛀或腐朽。

第 12 页 共 17 页

关于对平面设计的认识实习报告

② 藤材

特点:藤的茎是植物中最长的,质轻而韧、极富有弹性。一般长至2m左右都是笔直的。故常被用作制作藤制家具及具有民间风格的室内装饰用面材,藤条表皮乳白色,柔韧、抗拉强度大,是编织和制作家具的优良材料。藤制家具具有返璞归真的自然美。

③ 竹材

特点:质地细密、坚硬、强高度,纹理通直,色泽基本一致,色泽浅嫩,具明显针状花纹,表面具有竹材特有的条状闪光。竹材可以油光、刮青、喷漆等工艺处理得到不同的效果从而可制成形式丰富的家具样式。竹材质感清凉,是一种高级家具表面装饰材料。

④ 胶合板

特点:胶合板既保持了木质材料的固有长处,又克服了木材的各向异性和缺陷等特点。产品的物理机械性能、耐水性能、耐气候性能、抗菌虫性能都有较大提高。

⑤ 纤维板

特点:更具纤维板的密度不同可将其分为三类:硬质纤维板,密度>0.80g/cm

3、构造致密、抗弯度大、耐磨、硬度大;中密度纤维板,密度0.50-0.80g/m

3、表面平整光滑,侧边密实、细致、板材内部细致均匀、加工性能好;软质纤维板,密度≦0.40g/cm

3、具有良好的吸声、保湿、隔热性能。

关于对平面设计的认识实习报告

⑥ 刨花板

特点:是将木材加工剩余物等原料削片、刨片、干燥、拌胶、铺装热压而成的人造板材。幅面大、密度低、强度高、尺寸稳定。

⑦ 细木工板

特点:俗称大芯板,是由两片单板中间胶压拼接而成。具有幅面大、密度高、强度高、质轻、易加工、握钉力好、尺寸稳定等特点,可以配用木材专用五金配件,是室内装修和高档家具制作的理想材料。

⑧ 指接板

特点:指接材是采用指契胶合接长的非承重板木材,它可以充分利用制材及加工中产生的大量短料制造长料,还可以采用截断再接工艺去掉木材缺陷,实现劣材优化。幅面大、密度低、强度高、尺寸稳定。

3.3.2结论

要想做好一个设计,就需要先了解我们要设计的对象,通过此次对家具的调查,我们了解到了依稀而加剧的基本知识,这就是我们设计家具的第一步,通过这第一步我学会了如何去选择适合自己的家具,现在就和大家一起来分享:

1、先要量一下居室内的空间尺寸(长、宽、高),设计好总体布局和所需家具的品种、功能、款式、色调、数量,目标明确,省时省力。

2、新婚家具不但要样式新颖,还要考虑到将来宝宝出生以后的生活。

3、 “摩登”家具式样容易过时,而传统家具的文化感染力历久不衰,且具有保值性。

4、 淡颜色的家具适用小房间或者采光条件差的房间,照明较好的房间可选择深颜色的家具,可显出古朴、典雅的气氛。

5、 年老者不要赶“时髦”购买高大的组合柜,虽然高柜节约空间,但不方便。

6、家具在舍室的占地面积以45%为宜,还要留一部分地方放置家用电器及衣帽架等生

第 14 页 共 17 页

关于对平面设计的认识实习报告

活用品。

7、 家具的尺度要和房间的面积、高度相吻合,以免所购家具放不进去,或破坏了以构思好的品面布局。

8、 除了整套家具外,嗨哟啊配置餐桌、沙发茶几等。要事先了解配置单件家具的颜色、式样和规格,免得日后难以配套。

9、 家具最长空间对角线不能大于通道或楼梯转角的最大对角线。

10、 要注意家具的实用性,切不要华而不实,只重样式。

3.4实习心得与案例分析 (实习期间的作品)

关于对平面设计的认识实习报告

3.5总结

短短三个月让我感觉远远不够,如怎样将文字与图片融合在版面中,如文字之间的对比让整个排版更好看,如颜色上怎样使用才会更好看。所以在这里说的只是最近的一些感悟和总结。希望在今后的工作中学习设计师的良好习惯,怎样解决图片与文字的排版,以及文字设计、颜色搭配。这既是一个漫长的过程也是一个积累的过程。老板说:设计其实是很快乐的事情。让我在今后的工作中发现设计当中的快乐吧。

第 16 页 共 17 页

本文来自 99学术网(www.99xueshu.com),转载请保留网址和出处

上一篇:平面设计师的简介下一篇:配电工的基本常识