城市定向越野策划书

2022-08-24

第一篇:城市定向越野策划书

城市定向越野策划书

一、活动背景:

从对近几年曾涉足自主创业的大学毕业生的情况分析来看,不少创业者往往缺乏坚忍不拔的毅力,他们对创业的艰苦性心理准备不足。创业需要理智而不是冲动,创业需要冷静而不是狂热,现实中大学生对社会和大众消费缺乏深刻了解,盲目创业,是大学生创业的“通病”。三峡大学创新创业指导中心在结合我校大学生实际创业的情况下,为了使“创业之星选苗育苗”训练营的学员们体会到体力、耐力、意志力、判断力等各方面的能力在创业过程中所取到的决定性作用,意识到团体作业的重要性,特此组织“闯社会”定向越野活动。

二、活动目的及意义:

加强学员们的交流,培养参与者克服困难的能力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。

三、活动对象:

“创业之星,选苗育苗”训练营全体成员

四、活动时间与地点:

活动时间:20XX年11月24日(周日)八点正式开始

活动地点:三峡大学青年楼201报到处(领取所需物资)CBD、儿童公园、滨江公园、万达广场、宜昌东站、宜昌市青少年宫

五、活动总体规划: (1)前期宣传

1、海报宣传(贴于青年楼楼道墙壁处与各个苑区公告栏)

2、媒体宣传(在创新创业指导中心网站以及官方微博发表相关消息) (2)活动规则:

1、以小组为单位,组成一个团队。

2、以卖报纸的形式赚取前期活动经费,比赛采取计时形式,最快在各指定地点完成任务并返回报到处的为冠军团队。

3、活动参与者在青年楼进货(报纸),之后出发前往指定地点,各小组通过团结互助卖报纸赚取车费到达下一地点。到达终点报到处后将回收未卖完报纸。各小组财务必须严格记录所有开销,最终统计报纸回收份数以及结余金额。每份报纸除去成本费0.4元+义务捐助费0.3元,赚取的余下费用团队自行处理,如数目不准确,各参与小组需自行支付报纸成本费。

4、参与者在规定的时间内不得依靠亲朋好友,要完全靠自己的努力赚取生存金,自行解决吃,行问题,若有违规者,给予警告一次,在综合评定中扣除相应分数,再有警告不予听取者将被取消参赛资格。

5、参与者赚取生存金的方式每组成员自行决定。同时,每组负责人应做好生存笔记,做好详细记录。

6、发现私带钱物与通讯设备者,给予警告一次,在综合评定中扣除相应的分数,再有警告不予听取者将被取消参赛资格。

7、不能借助活动名义而做出不利于集体利益的事情。 (3)活动步骤:

1、活动参与者早上8点在青年楼201集合,并以小组为单位领取相同份数的报纸,准备工作做好后8点半各小组正式出发。

2、每个成员身上限1元(作为到达第一个地点的车费),剩余行李由青年楼工作人员代为保管。

3、每个团队商讨之后自行决定行动路线。

4、CBD、儿童公园、滨江公园、万达广场、宜昌东站、宜昌市青少年宫6个地点每个地点均有工作人员。

5、各小组到达各地点后,根据事先分发的照片需首先找到在此处的工作人员。

6、每个成员都需在工作人员身上拿到卡片以作为小组成员达到此地的证明(此卡片有特别标志,不得仿冒,不得代拿)。

7、小组每个成员均集齐6张卡片回到报到处,任务完成。

六、活动成绩评定:

12个团队,根据所耗时间长短设有冠军、亚军、季军队,其余为优胜队。 在综合评定中冠军、亚军、季军、优胜队成员有不同分数。

七、活动工作人员安排:(附表)

工作要求:认真负责,公平公正,在工作中不带有主观情绪,有耐心(工作期间不到处游荡),细心。

八、活动物资: 足够数量已准备好的卡片 足够数量的报纸 冠亚季军的奖品 每小组成绩及最终情况登记表

九、经费预算: 总额:300元人民币 2成都城市定向策划书

一、活动目的:

培养一线管理人员思考、分析、解决问题的能力,提高逻辑思维能力,团队合作能力以及执行力,以适应当前市场条件下的各种挑战。使一线各级管理人员在今后的工作中能更好的找准自身位置,有效的开展各项工作。同时,也为年后公司各项改革的推行打下良好基础。

二、主要路线:

家乐福(财富中心)→人民公园(第一站)→浣花溪公园(结束)

三、活动流程安排

1、8:30集中签到;

2、8:40点名,收手机、钱包。(准备可封口塑料袋、标签)

3、8:45-9:20,报数分组(六个组),选出组长,分发彩旗(六个),旗杆六根,团队展示(团队展示评比,前三名给予减时奖励,分别5分钟、3分钟、2分钟)

4、9:30-11:30集中培训

5、11:30开始定向活动,各队做智力拼图游戏。(准备智力拼图6个) 完成拼图后领取第一份任务书出发,前往第一个任务标注点找到工作人员,并完成相关任务。

第一任务标注地点:家乐福(财富中心) (工作人员1人)

任务1:领取第一份任务书,按任务书上的描述执行任务。 (工作人员需要三个人)

各队凭任务书到任务标注点找到工作人员,并从工作人员处每队领取十元钱,到超市购买(总价不超过十元)物品,种类不能重复,以购物小票为依据,种类最多者胜出,减时5分。(工作人员在标注点十米范围内游走,被找到后固定某点等待执行任务的小队归来交任务)

任务2:完成任务一后,到工作人员处交任务并做相关记录,完毕后领取第二份任务书,按照任务书内容完成相关任务,同时领取午餐(每人一个面包、一听牛奶)及下一任务标注点提示地图。每队领取六枝玫瑰、三顶帽子(圣诞帽),将上述物品按不低于进价卖出。(以上商品可在第一任务标注点周围交或在至第二标注点的途中进行交易)第二任务标注点(工作人员三人):人民公园(负责人:)

任务3:小队根据地图提示找到任务标注点,并寻找到在该点等候的工作人员交还上一关交易所得钱款及剩余商品同时领取任务书。按照任务书规定内容执行任务。完成保路运动相关知识的问题。完成任务三后到工作人员处交任务并领取下一个任务。 任务4:拍到7个红衣游客的正面笑脸。完成后到工作人员处领取下一个任务。由于下一个任务需要乘车,在任务四完成后每队还能领到十元车费。(如上一环节鲜花及帽子均已售完,则给予全额车费,否则只给十元,另加商品,小队需将商品变现方能用于乘车)

第三任务标注点:浣花溪公园(湿地)需要工作人员3名。

任务5:每小队根据任务书内提示找到名词标志牌,并在附近找到工作人员领取任务;

(此处需要设计任务!)

第四任务标注点:浣花溪公园(湖边)需要工作人员3名。 任务6:根据任务书找到标志点(雕塑)并完成任务。

每小队需要收集到十张游客名片。完成后到工作人员处领取下一关地图或任务书。

任务7:根据地图找到集结点(终点)

终点处需准备物品:矿泉水三件、面包(每个队员一个)、横幅、打横幅的长杆两根、红酒一瓶、陈醋一瓶、雪碧一瓶(用于调兑红酒)、纸杯30个、大玻璃杯/壶一个(用于调兑红酒)。

四、比赛规则:

1、活动时间:11:30-17:00,先到达终点者安排休息,截至17:00尚未赶到终点者直接判负并告知终点位置,让其直接到达。17:30进行团队分享总结,颁奖。

2、所有参赛队员分为A、B、C、D、E、六个组,每组需要在活动中依次找到(

1、

2、

3、4)个任务标注点,并在该点完成任务书规定的相应任务后领取下一关任务书;

3、比赛过程中,小组成员以所发放的地图为导向,从起点出发。小组按顺序(

1、

2、

3、4)找齐全部7个任务标注点,每个任务标注点有工作人员。参赛组到达任务标注点后,寻找到在该点二十米范围内等候的工作人员并领取任务书,完成任务书规定任务,取得工作人员的签字并在标志点合影方为完成。

4、比赛当中,在终点处设有“穿越雷区”游戏活动,参赛组须完成活动方能通过该点(游戏细则附后)。待定

5、比赛过程中,小队到达任务标注点时必须满员(由工作人员核查),若团队缺少一名组员则加时5分钟,终点工作人员将每队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩。

6、本次活动取第一名及最后一名进行相应奖罚。如在活动截止时间内有两支或以上队伍未能到达终点,则根据当时小队所在位置及完成任务记录进行优胜情况判定。

五、工作人员安排

1、每个任务标注点配备工作人员1名,工作人员在竞赛小队到达完成任务后,在任务书上签字确认并协助合影。

2、比赛设6人巡逻小组,每个参赛小组跟踪1人,负责维持赛场秩序并记录(拍照)参赛过程但不可告知任务标注点的确切位置(需准备六台相机,保证电量足够。需携带通讯工具,以便随时通报情况)。

3、终点处设有3人后勤小组,负责供水、应急等工作。

4、每个工作人员必须佩带工作证(吊牌、胸牌),无工作证者无效。

5、比赛过程中,如果有组员不慎扭伤而不能继续比赛,巡逻小组应立即报告裁判组,及时处理。

六、城市定向趣味游戏细则(待定)游戏:穿越雷区该游戏设在终点。工作人员在选定的一块区域内设置障碍物,作为雷区。当参赛队伍到达该点时,由参赛队伍自行选出二名队员蒙眼进入雷区,其它队员在雷区警界线外指挥。当进入雷区的队员均顺利穿越,方可拿到6点工作人员签字并领取下一个任务标注点任务书。游戏要求如下:

1、参赛人员蒙上眼睛在原地转三圈后开始比赛,指挥队员使用前后左右等方位词提示以协助队员穿越。参赛人员不得偷看或妄图蒙混过关,指挥人员不得进入雷区搀扶队员,违者一次加时30秒。

2、蒙眼队员在穿越雷区时不得碰到障碍物,一旦碰倒一个则加时10秒。不得带领、搀扶队员,违者一次加时30秒。

3、凡出现不服从工作人员安排,与工作人员起争执的其它违规情况,加时30秒。

以上游戏出现的加时情况将由各组队员确认签字后生效。

七、需要提前准备的工作:

1、路线勘察,对相应布点提前探测好,好做时间预测工作,确保大家在活动中的安全返回。

2、任务分配,涉及到的队比较多,在任务的设计上要注意先后顺序,避免过多的组交叉到一起。

3、服务人员,每队跟随一人做督导及摄像工作。记录大家在定向过程中的表现。

4、需要准备的器材:服装、彩旗,彩笔,公司标帜大头贴,玫瑰花36枝,前文红体字均需提前准备、袖标(每人一个,印上该小队序号,如A、B、C、D……)。或可每队用该队颜色的彩带系于手臂上/脖颈上。

八、费用预算

可封口塑料袋50个(10元)、标签(5元);彩旗六个(30元);每队购物十元钱(60元);每人一个面包、一听牛奶(130+110=240元);智力拼图6个(90元);每队六枝玫瑰、三顶帽子(圣诞帽)(215+90=305元);每队十元车费(60元);矿泉水三件(108元)、横幅(60元)、打横幅的长杆两根???、红酒一瓶(40)、陈醋一瓶(5元)、雪碧一瓶(用于调兑红酒)(12元)、大玻璃杯/壶一个(用于调兑红酒)(20元)

合计:1045元 3***城市定向赛策划书

一、主办单位:

****学校团委、社团联合会 承办单位:*****大学定向越野协会

二、活动目的:

1、增强学生身体素质,培养学生运动热情,为初次接触越野的会员更好地了解和感受越野的乐趣,为更好地推广普及定向运动,发展定向越野运动。

2、增进本协会会员之间的交流沟通,活跃校园气氛,宣传百年华农特色。

3、为学生创造一个充满挑战、彰显个性与活力的运动平台。

4、丰富学生课余生活,培养学生人文素质和勇于挑战、敢于竞争的作风与情操,提高学生的组织管理能力和协调能力

5、锻炼学生的智力与体力,磨练意志品质,增加定向越野运动的相关知识

三、活动时间:

20XX年11月15日(周六) 下午:2:30——5:30

四、活动地点 ***大学主校区。

五、活动对象

****大学定向越野协会全体会员。

六、活动形式及内容

1、二人一组报名参赛,不分为男女组。分批出发,每批三组,出发时间间隔为2分钟。

1、使用***主校区地图及答卷纸(每组各一套)进行比赛,在地图上有14个点标,共3条路线。

3、比赛时,每组有一张地图及一支笔,参赛者按照地图上的指示,寻找到相应的点标旗,点标旗上会有问题,答案将在点标旗附近找到。参赛者寻得答案后,继续寻找下一点标。

5、人数:初定比赛30组

6、工作人员:由定向越野协会策划部、宣传部、秘书部、会员部、外联部组成。其中:起终点计时5人(1人计时,4人分发地图),讲解员3名,成绩统计员5名,巡点2人。

7、成绩统计:以完成比赛时间和答案正确与否综合而成。

8、奖励设置:奖励前8名的组别。

9、活动负责人:****、*****

七、活动主要流程

1、10月25日前飞信通知会员,未能接收飞信的会员,上门发活动通知单。

2、10月31日中午1:30工作人员在树木园门口集合,技术队和策划部人员进行布点,其他工作人员布置摊位。

3、2:30参赛会员集中,其他工作人员接待参赛者,分组,并讲解比赛规则、方法及注意事项。3:00比赛开始,各组分批出发;巡点工作人员分成两次轮流巡查点标,保护点标旗及汇报处理特发情况。

4、5:30比赛结束,公布结果并颁奖,合照。

5、参赛会员自由解散,工作人员清理场地,回收点标及比赛所用的器材。

7、负责人在协会博客写日志,更新积分榜。

八、比赛注意事项

1、注意安全事项,禁止破坏花草树木

2、活动全程要遵循工作人员的指挥,如有异议可与工作人员提出,比赛成绩以本协会计算结果为准

3、参赛者要量力而为,赛前做必要的热身,中途如感到身体不适要立即停止比赛。行进过程中注意安全,不要强行通过深沟、栅栏等障碍物。

4、工作人员需轮流巡查,保护点标,注意参赛者情况

5、比赛中如发生任何突发事件,马上与工作人员联系

6、参赛者自备饮用水,要求穿运动服、运动鞋等

7、注意言谈举止,维护协会及社联形象

8、本次活动最终解释权归*****会所有

九、经费预算

第二篇:校园定向越野策划书

一、定向越野运动

新型校园定向运动是一项挑战智慧与体能的运动,考验人们在不同环境压力下能否做出对路线的正确判断和是否具有果断的决策及应变能力。参与者借助地图,以徒步越野跑的形式,在最短的时间内跑完每个检查点后到达终点。一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。

二、活动培训

在热生赛之前有专门的定向越野教练对其培训

三、活动目的

① 丰富同学的课外生活,强健体魄,也能够使学生更进一步的熟悉校园,更能够发展学生的团结协作精神。

② 从医学角度来讲,体育运动是一种行之有效的放松身心的方法新型校园定向运动不仅可以直接舒缓紧张压力,精神障碍等,而且还可以消除因紧张所引起的一系列躯体潜在的病理状态,预防肥胖症、消除脑力疲劳、改善睡眠、增强人体免疫功能和抗病的能力,提高生活质量和健康水平。

四、活动项目

四人团队赛、个人赛(百米定向)

五、活动规则

1、团队赛活动规则

①团队积分赛是由八个人组成的一项集体完成的项目,于本活动的路线由一定数量的必过点和选择点组成。检查点的分数设置不相同远距离或者难度较大的检查点设置的分数要高,采用积分的形式记成绩(重复的检查点不计分),在规定的有效时间内,分数高的那一组为胜,若分值相等,用时(在全队正确完成整个比赛的前提下,记该团队最后一位到达终点的那位运动员的成绩)少的那一团队为胜

必过点:团队中每个选手必须要到访的检查点(在地图上用线连接的四个点)。

选择点:团队中由队长在出发后划分给每个队员,分配好选择点让队员自己选取最佳路线和分配好选择点,目的是能够使全队在尽可能少的时间内完成比赛。

②活动对象

0

9、10级临床系以及专升本、康复班每班派出四男四女<由班长和体育委员选定参赛人选>参与活动,并选出一名为队长 ③奖项:男女分别取前六

2、百米定向活动规则

①百米定向就是在大约100*100米的场地内进行比赛。场地安排在操场,由诺干彩带围成曲折的路线及障碍,参赛同学不能翻越彩带,如有检查点在彩带里,需绕过彩带到达检查点,如有违者则取消其比赛成绩

②活动对象

团队赛前6名的48位运动员参赛,男女分开记成绩 ③奖项:男女分别取前三

四、具体细节描述:

(1)准备:每4人一队,分时分批出发,同一批次出发一个队,每批次出发时间间隔5分钟。

(2)出发区:听到出发口令,由起点裁判记时出发

(3)看图区:每次出发一个队,每个队员领取1份地图,然后在看图区由队长对选择点做出具体分工。

(4)分配好选择点后尽快起跑,团队成员依照地图上的路线指示,一定要经必过点,其中可以穿插到访自己负责的选择点。团队中的每个成员找完了所有必过点以及相应的选择点后,最后各成员回到终点,交还地图给终点裁判

(5)在全队正确完成整个比赛的前提下,从起点打卡开始到打终点站结束,为团队成员所用的时间,以全队中用时最多的成员的时间为该队成绩。

(6)找点正确,用时最少的团队胜出。

五、活动注意事项

①穿着方面:运动装、运动鞋,休闲装也可以;

②患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,须事先通报活动组织者;

③在坡地(包括石阶、坡度较大的小路)活动时,要放慢行进速度,不许嬉闹,以免造成伤害;

④在比赛或练习过程中一定要注意安全、爱护校园设施等; ⑤遵守时间,按时间在指定地点集合;

⑥不许参加与本活动无关的活动,不许进入与本活动无关的区域; ⑦丢失检查卡将按未完成比赛论,但仍须在比赛结束前返回终点报到;

六、犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛者;

2.蓄意损坏比赛设施者;

3.比赛中搭乘交通工具行进者; 4.未通过全部检查点。

七、违例

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标等; 3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;

5.故意不按比赛规定顺序行进者;

6.有其他违反比赛规则行为者。

八、负责人须知 总负责人:全权负责

起点检录区负责人:监督运动员到场;

守点裁判:负责不让人移走点标并且监督运动员的行动; 终点成绩区负责人:收集运动员的成绩,并且统计成绩。 活动时必须严格遵守活动规则和有关纪律。

办公室

2010年9月26日

第三篇:定向越野比赛策划书

策划人:彭梓君

策划时间:2013年7月12日

一、定向越野运动介绍:

定向越野(Cross-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 Orienteering(定向)源自瑞典语Orientering 一词,其原意是:借助地图和指北针,穿越未知地带。定向通常被人们看成日常生活、工作和户外娱乐活动中的重要工具,一种找到安静的垂钓地、偏僻的野餐地的工具,一种帮助确定自己在森林中的位置,走出森林的工具。军人、 野外勘测者、狩猎者、垂钓者、徒步旅行者、登山者、探险者以及其它许多人都有机会体会到定向的重要性。随着越来越多的人参加以回归自然为主题的户外运动,定向又成了一种必需掌握的生存技能。我们将会发现,现代生活中定向的应用几乎是无所不在,它的重要性不仅在于它的有用性,而且也在于它的趣味性。

二、我们的宗旨:

推广户外活动,倡导大学生多运动、快乐体育、丰富大协生活。

三、定向越野简介:

所谓定向运动,就是利用一张活动地图和一个指北针,按顺序到地图上所指示的各个点标,最短时间到达所有点标者为胜。

这个活动的组织方法简便,不仅对学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展定向越野不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,但娱乐性和实用性兼容,从而很快的在诸多地区中流传开来。

运动的主要规则是:参赛者须利用组织方提供的地图,按顺序到预先设置好的点标。参加者出发时须带上有组织方提供的地图。当到达点标时,参加者会找到一个点标标志,参加者可利用登记卡在规定的地点登记,以证明自己曾经到访该点标,最终集体到达终点。

参加者完成整个路程后须将登记卡交予工作人员,以便计算完成赛事的须时,及检查所走的路线是否正确。

四、活动组织机构: 小塘大学生成长促进会

五、活动对象: 小塘大协成员

队伍组成人数视乎参赛人数,自由组合,3~4人一队。

六、活动时间:

2013年7月26~29日

七、活动流程:

(一)、前期准备

1、准备活动所需的策划书、宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图,准备点标旗、打卡器、打卡纸、计时器、号码布、音响。

2、根据需要购买活动所需的奖品和活动中所需的用品道具,并将活动的材料与整体方案整理出来。

3、在活动开始前一周将活动报名的海报以电视广告、宣传栏、微博等方式宣传出来,以让更多的人了解本次活动。

4、在活动前,小塘大学生成长促进会对裁判组和工作组进行环境及流程等方面的培训。必要时也可以请教有定向越野经验的人士予以指导。

(二)比赛规则

参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 犯规

有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:

1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者; 2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者; 3.比赛中搭乘交通工具行进者;

4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。 违例

有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:

1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;

2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者; 3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;

4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者; 5.故意不按比赛规定顺序行进者; 6.不按规定位置佩戴号码布者; 7.有其他违反比赛规则行为者。 成绩无效

有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:

1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;

2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者; 3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者; 4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;

5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;

6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;

7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。 特殊情况

在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:

——检查点被无关人员拿走或遭到自然破坏; ——检查点的位置与图上的位置不符;

——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。

对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经过比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。

(三)、定向越野内容

1、以小塘大协为出发点,在各个活动地点拟定好7个藏宝范围,每个藏宝范围设定一个带有不定数不定图形的针夹。藏匿的地方以有掩盖物多或者难以让人想到为上。

2、绘制小塘城区的平面CAD图,以①→②→③…标出。

3、所有工作人员提前1个小时到场,布置活动中心点,设点(设定点标)。参赛者必须提前30分钟到场,准备比赛。

4、参与活动人员分之以组,每组三名组员。在比赛时候用大协提供的CAD图,5分钟一组出发。

5、活动时订好点:出发点和终点。出发点为小塘大协中心。

6、准备几个秒表,在登记表上记下每组的出发时间和到达终点的时间,时间用得最短的组加10分,其次为9分,一直到全部成员到达为止,找对一个且针点图形正确的点加1分,算出总分,前三名发给奖状及奖品。

(四)、活动后期:

1、做好活动总结,为下次活动积累经验。

2、对本次活动进行总结性宣传,以进一步扩大影响力。

3、活动结束后将活动中的精彩细节以多样的形式展出,使这个活动举办的更完美。

八、工作人员安排:(具体安排到时可能会视情况而有所改动)

点标处:9个点每点1人,共计9人; 出发、终点站:一个站5人,共计10人; 巡逻队:5人

工作人员总计:24人

九、注意事项:

1、参赛人员必比须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。

2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。

3、裁判保证比赛的公平性、公正性。

4、工作人员维持好现场秩序。

5、如遇天气原因不能进行比赛时及时通知各大队队长。

十、可行性分析:

1、活动选在假期时间举行,不仅不会耽误同学的学习,反而丰富来了同学的课余生活。

2、定向越野是在智力和体育上都会让每个人都有所锻炼,而且这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。

3、开展这种活动既不失学习性,又富有娱乐性,可以让参赛者在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。

4、场所选在大家们熟悉的小塘城区,只需稍加以比赛规则的介绍,参赛者们就会立即明白。同时既保证了比赛的安全性,又保证了比赛的可行性。

5、活动新奇,对人们吸引力大,参与度高,活动影响力大。

第四篇:定向越野大赛策划书

一、活动名称:大学生定向越野大赛

二、活动背景

定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。

三、活动意义:

1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。

2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。对于工科生来说, 有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。

3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。

4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。

5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。

四、活动时间:

XX年12月2日早上9:00——11:30

五、活动地点:

校区

六、活动对象:

全体同学

七、邀请嘉宾:

环境与设备工程系党政领导:

主任:xxx

书记:xxx

副主任:xxx

副书记:xx

系办公室主任:xxx

系党总支秘书:xxx

系团委书记学工办主任:xxx

系辅导员:xxx

系学生会主席团:xxx

八、宣传方式:

第一步:开班会。使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。

第二步:安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。

第三步:向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一份活动文件。

第四步:制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。

第五步:在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各贴一副。

网络宣传:在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由主办方出一个人专门负责)。

九、报名方式:

1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。

2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。每班至少三个队伍。

十、报名时间:

XX年11月28日——12月1日早上

十一、比赛规则:

每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到“嘀”的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:清除点——起点——地图上设置的若干个号码点——终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。

十二、比赛流程策划:

1、11月29日向各个领导发送邀请函。

2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。

3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。

4、12月1日下午进行所需物品的核对。并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。

5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。

6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。

7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。

8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣布比赛结束。

9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。

十三、活动注意事项:

1、每队选手在比赛当天8点30分前到大本营签到,领取比赛器材后记录器材号码。

2、比赛开始后,由工作人员安排,每隔2分钟出发一批,每批2个队伍。

3、比赛规定在2个小时内完成,超过规定时间完成比赛的队伍作比赛成绩无效。

4、每个队伍完成比赛后指卡,指北针仪器先自行保管好,等待现场工作人员安排统一回收,地图和比赛成绩单队伍可以取走以作留念。

5、比赛成绩以正确的打点顺序为前提,根据读卡器所记录的时间,所用的时间最短者为最优。

6、参赛者必须保护好自己的指卡,若有损坏或是丢失必须按原价(100人民币)赔偿。

7、在比赛的过程中,所有参赛者请爱护自己的学校,做到爱护公物,保护环境。

8、参赛者请在比赛的过程中保管好自己的财物,以防丢失。

(特别强调:活动过程中若损坏公物与仪器,一切后果自负)

十四、活动安全:

1、赛前到比赛场地清除安全隐患。

2、比赛当天每个活动安排专门的人员提醒活动的同学注意安全,并且从旁协助。

3、准备红十字急救小组,如果有发生什么意外的事故,能够将伤员紧急处理并迅速送往医务室,或是附近医院治疗。

第五篇:社团定向越野策划书

1.1活动背景:

一个社团就像一艘航船,要想谋求生存和发展,就要全体会员在积极主动、锐意思考、创新进取的基础上形成互相协作的团队精神。团队素质训练营起源于英国,最早是英国海军部用于培训海员的一套训练体制,今天,它已经成为团队整合训练的最有效的方式。

为了响应“ 天下环保一家人,海南环保一家亲”的号召, 海南高校环保社团在组织环保活动的同时注重团队建设,之前联盟也组织过相关拓展活动,增强了海南各高校环保社团的沟通与协作。

2010年10月—11月,海南各高校环保社团招新陆续结束。各高高校会员内部组织了相应交流活动,为了培养环保社团会员间的团队协作精神以及各个不同小组之间合力解决问题的能力,我们海南绿色阳光环境联盟特组织此定向素质拓展活动加强团队拓展训练活动。本次活动将通过一系列的户外协作游戏来训练各环保志愿者的团队思维并培养大家合作解决问题的能力,尤其要求我们团队合作,多角度看待并解决问题,从而增进志愿者之间的协作互助意识,也使大家认识到团队协作的重要性

户外定向越野是一项参与者借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点,并以最短的时间跑完全赛程的运动。它可以训练人们识图、用图、野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力。是一项娱乐性、实用性极强的体育运动项目,尤其可以提高参与者的团队合作能力。

1.2活动意义:

1、海南各高校环保社团加强联系,提供相互了解和学习交流的机会;

2、以定向越野的形式进行素质拓展活动,发挥了活动的优势,更有益于环保志愿者们提高和锻炼自己。

3、 参与者的创造性行为和情感表达能力增强,能让他们在相互交往中学会维持更加和谐的人际关系;

4、 参与者了解个人的优势和弱势以便在今后的工作中特别在团队中保持正面和积极的心态;

5、 充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现,同时让他们掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧。

本次活动以游戏竞技的方式,提供轻松活泼的环境,安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动,搭建一个沟通交流的平台,达到对自身能力的认识和提升。使参与者在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。

1.3活动主题

天下环保一家人

——海南环保一家亲

在游戏中认识自我;

在欢乐中结交朋友;

在团队中提升能力;

在合作中凝聚力量。

1.4主办及承办单位

主办单位:海南省大学生绿色阳光环保联盟

承办单位:海南大学绿岛环境保护协会,海南大学绿叶环境保护协会,海南师范大学(南校区)绿色海南环境保护协会,海南医学院绿色家园环境保护协会, 海南政法职业学院绿色动力环境保护协会,海口经济学院(本校区)爱心环境保护协会。

1.5活动对象

本次活动面向海口五所高校六个环保社团及部分海南民间环保组织,人数限制在50—80人之内,每个参与高校环保社团限定在20人以内。

注:桂林洋大学城由于时间、路程等原因,联盟将会另行安排桂林洋大学城高校环保社团的联谊活动。

1.6活动时间和地点

时间:2010年11月14日下午2:30

地点:海口市金牛岭公园

二、活动前期准备

2.1前期采点及活动场地计划

11月8日由负责人组织人员对活动场地进行选取,并做出相应规划。对定向越野项目的“夺宝奇兵”位置进行选定。画好图纸,做好相关记录

2.2前期宣传

采点及活动策划写出来之后,将策划及相关文件发到联盟公共邮箱,发通知到各高校环保社团相应负责人及联盟常务理事。让其了解并要求统计参与会员。(11月9日之前完成)

2.3前期物资准备

联盟及各高校环保社团筹备活动游戏,定向越野等相关物资并做好统计。(11月12日之前完成

2.4组织裁判队、工作人员的培训

通知各高校相应负责人于11月3日晚上9点在联盟内部交流群里做一个活动大致流程的简短交流培训、建议及确定游戏环节的相应负责人。

2.6活动场地的布置

活动提前一个小时裁判员适应场地、分配物资,进行演练。

工作人员熟悉场地与工作流程。开始布置各标记点

三、活动流程

3.1现场人员配置

1、工作人员根据现场情况将人员进行分配调匀

2、工作人员统计到场的各个高校会员人数,做好相应分组。

3、各个站点的工作人员及裁判进入指定位置等待

3.2活动大致流程为四个部分

1、集体集合:11月14号下午2:30分各高校参与人员到金牛岭公园北门金牛下集合,集体合影。

2、游戏互动、带队到活动场地(金牛岭绿色广场)举行游戏互动环节

a.开幕:(各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前面,负责好整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,宣布活动开始。)

b.五毛一块游戏,c.解手链游戏

d.各高校参与团队队长团队介绍。(由小组负责人带到指定活动区域,各组设计组名和小组口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有8分钟准备时间。e反扑垫子游戏。f. 行进坦克链

3、定向越野,夺宝奇兵:高校团队定向越野比赛,4,公布越野比赛名次,山诺舞游戏交流!

3.3游戏规则

1.本次越野比赛面向海口市五个高校六个环保社团为参赛对象,各社团组织一或者两个代表队参赛,以6人组成一个小组,并设两名候补队员。每组选举组长一名,并选定组名、口号,组长负责带领本组组员有序参加比赛。

2.为公平起见,比赛仲裁组由每个高校环保社团推举出3个仲裁委员,对比赛进行评分。仲裁组1:30分到达活动场地布置比赛会场及了解评分细节和活动流程等!

3.“夺宝奇兵”比赛以小组为单位,从起点出发。小组按顺序(A、B、C、D、E、F、G、H)找齐全部8个夺宝点,I点为加分点。每个夺宝点有工作人员并以小旗子作为标志。参赛小组按照地图标识进行夺宝。找到最多者胜出。

4.越野比赛当中,有三个区的趣味游戏环节必须完成。兰圃区点设“穿越生死网”趣味游戏,在金牛岭瀑布区设立环保知识问答和成语接龙比赛,在动物园区完成的8人7足比赛,参赛组须通过这三个游戏方能完成比赛 (游戏细则附后)。

5.比赛过程中,若团队缺少一名组员则加时5分钟,漏跑一个点加时5分钟(游戏点漏跑加10分钟)。

备注:各点及终点工作人员是以每支参赛队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩

工作人员具体安排

1.每个夺宝点和比赛区配备至少工作人员2名,配上标注点标志,工作人员在竞赛小组到来时,填写标注点表格,如是趣味游戏区点,让其完成本点的活动方能填表通过。

2.C点游戏区设工作人员6名,F点游戏区设工作人员10名,负责游戏活动及工作监督。

3.比赛设巡逻小组5人,负责维持赛场秩序并解答疑问但不可告知标注点的确切位置。

4.始/终点处设有后勤小组各3人,负责活动场地的看守

5.终点处设统计小组4人,负责及时统计、发布各个比赛小组的比赛所用时间。

6.设拍照人员3名,负责给各个小组拍照及拍摄比赛过程。

7.比赛过程中,如果有组员不慎扭伤而不能继续比赛,巡逻小组应立即报告裁判组,及时处理。

定向越野趣味游戏细则

游戏一:趣味游戏互动环节

1、五毛一块游戏(找朋友)

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

2、解手链游戏:

所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

3、行进坦克链:

道具:各组废报纸十张,胶带两卷,口哨

游戏方法:队员用十张报纸制成一个可容纳全体队员的坦克连,队员被报纸上下围住,全队行进二十米,行进过程全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸,若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进,裁判员根据各组表现评分。

游戏二:越野比赛通关游戏

1、环保知识问答规则:当参赛队伍到达金牛岭瀑布区时,从工作人员手上抽取“环保问答”游戏题目(题目环保。低碳的基本知识),将所抽取的题目交还工作人员即可作答(如果抽取的问题回答不出可选择放弃并抽取下一个问题,每支参赛队伍仅有三次抽题机会)。如果无法回答问题,将在总成绩上加时5分钟!

2、成语接龙:完成智力问答游戏后,参赛队伍从工作人员手上抽取一个字作为成语的开头字,并将所抽取的字交还工作人员(如果抽取的成语开头字觉得有难度可选择放弃并抽取下一个,每支参赛队伍仅有三次抽取机会)即可进行“成语接龙”(成语必须首尾相接、可谐音、不可重复),团队共需接完六个成语,游戏需全体队员集体完成。

3、8人7足:用一条长约五米的绳子,参赛小组排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

4、穿越电网:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

游戏

三、结尾趣味游戏:集体山诺舞

跳法:口诀:左走走、右走走,我们走我们走我们走一走 前脚跟、后脚尖,转半圈 、前脚跟、后脚尖,换个新朋友

1. 所有人围成一个圆圈(人数为偶数),建议为一男一女搭配,如果某个性别偏多,则可以随机由培训师自行搭配。

2. 所有人朝同一个方向转半圈,形成一前一后。每两个人为一组,前面的舞者双手展开,放于后面舞者展开的手心。

3. 这个时候,所有人开始一起念舞蹈的步伐(左走走、右走走,我们走我们走我们走一走),双脚同时随着念到的步伐进行移动。(前脚跟、后脚尖,转半圈),前面的舞者在后面舞者的引导下转半圈,而后面的舞者不动,双方变成面对面的姿势。

4. (前脚跟、后脚尖,换个新朋友),两位舞者面对面跳舞,最后由后面的舞者往前进。前面的舞者后退一位,双方各自交换舞伴,一组舞蹈结束。

5. 循环并且不重复地进行每一组的舞蹈,直至最初的一组舞伴回到一起时为止,整个山诺舞结束。

四、活动预算:(见附表)

五、活动注意事项及应急备案

1、仲裁组裁判员一定要严格控制活动时间,避免组与组之间发生活动冲突(时间过长要及时制止;时间过短要适当加一些总结,保证每组参加活动的时间顺利开展)

2、活动结束后要整理好所有物资,

3、如遇不良天气,将推迟活动时间,或将活动地点临时改为室内。

4、如果报名人数没有预计参加的人数多,可适当的减少活动次数。

海南省大学生绿色阳光环保联盟

2010年11月9日

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