计算机应用网页设计论文提纲

2022-09-28

论文题目:宋代帝后冠服的数字化建构与展示

摘要:将数字化技术运用于传统服饰的研究,促进各学科优势的交叉融合,实现传统服饰的三维建构与再现,从而推动传统服饰文化的传承和发扬,是近年来服装工程领域和计算机应用领域的热门研究之一。目前,对传统服饰数字化的研究主要集中于有实物的传统服饰,如清朝(满族)皇帝服饰,藏族、彝族等少数民族传统服饰等,通过对存世传统服饰的拍摄、测量等方式获取其相关数据,以实现其数字化展示。然而,中国历代传统服饰种类繁多,对于无实物的传统服饰,该如何进行数字化建构也是当前需要探究的问题。因此,文章选取具有代表性的宋代帝后冠服为研究对象,基于文献研究法、跨学科研究法、实验法等方法,获取了冠服的RGB颜色值、结构制图的尺寸数据和纹样的形象、数量、位置与尺寸。最终,实现了帝后冠服的三维虚拟建构和网络展示平台的开发。文章的研究内容包括:第一部分,宋代冠服史料的收集与梳理。通过文献阅读和专家论证等途径,明确宋代冠服史料的搜索范围并进行收集。然后,将收集到的文献和图像资料进行梳理汇总,运用统计分析和词频分析法,分析了冠服建构蓝本《衣服令》中的颜色、形制结构和装饰纹样及其蕴含的文化意涵。第二部分,基于冠服图像的颜色值获取。根据第一部分颜色的统计结果,得知冠服的颜色名称与数量。基于文献对冠服颜色区域的记载,共收集20幅冠服图像对实验对象。先针对图像褪色的情况,综合运用图像分割中的单遍聚类和K-均值聚类实现不同颜色区域的分割,再进行颜色映射,以完成图像的颜色修复。然后,对颜色修复后的图像进行不同颜色区域RGB值的提取,实现颜色名称与颜色值的对应。第三部分,冠服的形制分析与制版的尺寸数据获取。综合文献记载和图像分析法,基于57幅冠服图像,运用图像测量分析软件Digimizer获取冠服各部位的尺寸数据,建立冠服“人”、“衣”之间的数据化关系。根据冠服各部位尺寸数据,运用制版软件进行结构制图。第四部分,冠服纹样分析与绘制。综合文献与图像资料,确定冠服“十二章纹”、翟鸟纹和小轮花的形象、数量和位置分布。其次,运用Digimizer软件,获取纹样与人物身高之间的比例关系,通过身高值的设定,可以得到纹样的尺寸大小。最后,对原有纹样图像生成浮雕效果和边缘检测,突出图像中纹样的轮廓,以此为参照,绘制新的纹样图像。第五部分,冠服三维虚拟建构与网络展示平台开发。基于第二至第四部分的研究结论,运用三维服装建模软件CLO 3D建构14套三维虚拟冠服。然后,对展示网页的设计,基于“Java Script+HTML+CSS”开发冠服的展示网页。综上所述,文章从冠服的颜色、形制结构和装饰纹样三个服饰符号入手,通过服饰符号的研究成果,完成对宋代帝后冠服的三维虚拟建构。通过服饰符号的数字化展示,实现传统服饰文化的传承与弘扬。

关键词:传统服饰;帝后冠服;数字化建构;网络展示平台

学科专业:服装设计与工程

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究现状

1.2.1 宋代服饰的研究现状

1.2.2 服饰数字化的研究现状

1.2.3 研究现状总结

1.3 研究目的与意义

1.3.1 研究目的

1.3.2 研究意义

1.4 研究内容与创新点

1.4.1 研究内容

1.4.2 研究创新点

1.5 研究方法与技术路径

1.5.1 主要研究方法

1.5.2 技术路径

1.6 研究界定

1.6.1 研究概念界定

1.6.2 研究范围界定

第二章 研究理论基础

2.1 数字图像的含义与类型

2.2 图像数字化采集

2.3 图像数字化存储

2.4 数字图像处理

2.4.1 数字图像处理的含义

2.4.2 数字图像处理的软件系统

2.4.3 数字图像处理技术

2.5 数字化传播

2.6 冠服的研究史料与文化意涵

2.6.1 史料的收集

2.6.2 史料的梳理

2.6.3 服饰符号的文化意涵

2.7 本章小结

第三章 冠服的颜色分析

3.1 冠服图像的收集

3.2 图像的颜色修复

3.2.1 图像颜色区域分割与颜色映射

3.2.2 实验结果

3.3 图像的颜色值计算

3.3.1 颜色值的获取

3.3.2 颜色值的结果

3.3.3 结果定性评估

3.4 前人对传统颜色的研究

3.5 颜色值的最终结果

3.6 本章小结

第四章 冠服的形制分析与结构制版

4.1 冠服的形制分析

4.2 冠服制版数据的获取

4.2.1 冠服图像的收集

4.2.2 图像处理软件的选择

4.2.3 冠服图像测量部位说明

4.2.4 数据获取与异常值剔除

4.2.5 人物身高设定值分析

4.2.6 数据处理与分析

4.3 冠服制版数据汇总

4.4 冠服的结构制版

4.5 本章小结

第五章 冠服的装饰纹样分析

5.1 纹样的形象判定

5.1.1 纹样图像收集

5.1.2 纹样形象分析

5.2 纹样的数量与位置分析

5.2.1 “十二章纹”的数量与位置分布

5.2.2 翟鸟纹与小轮花的数量与位置分布

5.3 纹样的尺寸比例分析

5.3.1 “十二章纹”的尺寸比例

5.3.2 翟鸟纹与小轮花的尺寸比例

5.4 基于图像处理的纹样绘制

5.4.1 图像预处理:平滑与增强

5.4.2 图像浮雕效果

5.4.3 图像边缘检测

5.4.4 纹样的绘制

5.5 本章小结

第六章 冠服的三维建构与展示平台开发

6.1 三维建构软件的选择

6.1.1 常规三维建模软件

6.1.2 专业三维服装建模软件

6.1.3 CLO3D介绍

6.2 冠服的建构流程

6.2.1 人体模特的建立

6.2.2 服装版片的生成与位置安排

6.2.3 面料颜色调整

6.2.4 冠服纹样的位置安排

6.2.5 效果的检查、渲染与保存

6.3 帝后冠服的最终建构

6.4 冠服网络展示平台的设计与开发

6.4.1 网页内容、版式与导航设计

6.4.2 展示网页的搭建与实现

6.5 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 研究总结

7.2 不足与展望

参考文献

致谢

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