第一篇:学院游艺活动策划书
学院游艺活动策划书
为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接x新年的到来,学校研究决定,于x年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们数控设备班申请获得了"左手夹玻璃球活动"的主办权,有关活动家情况如下:
一、 时间:12月21日下午
二、 地点:校中心广场
三、 参加对象:
1.全院各班级同学
2.报名地点:其他班的同学可以到09数控设备班班委小组成员那报名
3.报名时间性:至11年12月21日下午为止
四.活动主办方:09数控设备班
五、 活动项目:"左手夹玻璃球活动"
六、 活动规则:
1.游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用筷子夹住乒乓球(手不能碰到球)从起点快走到达目的地,然后把球放入盛有水的水杯中,在规定的时间内,夹的球最多谁获胜
2.准备材料:乒乓球若干个·筷子若干双·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)
2. 发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)
七、 工作人员安排
活动负责人:李晓敏,林兰英
宣传人:张英良,张来炜,张敏
现场维护:郭庆沅 ,张来炜,
计时员:张英良,吕义强
后勤保障:何亚鹏,郭庆沅
主持人:李晓敏,林兰英
活动组织人:张英良.张来炜
第二篇:交通信息学院学生会游艺活动策划书
交通信息学院学生会
合
二零一一年十二月
活动主题:交通信息学院第一届游艺晚会
活动目的:青春扬帆,温暖前行时间如白驹过隙,转眼间2011年快接近尾声,为为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。2011年综合游戏晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,全面展示我们大学生青春的活力与激情。
活动时间:2011年12月21日6点半至9点半
活动地点:第一食堂三楼学生活动中心
活动对象:交通信息学院全体师生及外界应邀嘉宾
主办单位:交通信息学院学生会文娱部
协办单位:交通信息学院学生会,交通信息学院团总支,一级学院学生会,一级学院团委,DMC协会,精武协会。
晚会流程:
1、组织相关人员入场
2、由团委播放展示学院文化PPT
3、由DMC协会秀开场舞
4、由交通信息学院文艺队秀现代舞
5、由主持人致开幕词(伴放彩花)
6、游艺环节
7、由一级学院学生会展示节目
8、抽奖环节(全场抽奖,由谭院长抽取)
9、由一级学院团委展示节目
10、主持人宣布游艺晚会结束
11、配对环节(由DMC协会全程负责)
12、综合游艺晚会结束
13、散场
会场设计:
1、 舞台设计
舞台设计风格以体现青春活力,奔放为主题
舞台前沿:七彩气球相互缠绕
舞台背景:贴上综合游艺晚会艺术字,并粘贴相关寓意图片
2、墙边设计
墙边设计也主要以彩花,彩带,气球为布置物品,其主设计主题和舞台舞池一致。
3、舞池设计
舞池是整个游艺活动的重点,既要当观众席,又要做游戏场所。
舞池分为四个块,事先用工具将场地圈出来,并用相关标志指示此场所的游戏名称,一旦进入游戏环节,将游戏区的凳子全部抽空,游戏工作人员进入工作。每个区内,每一种游戏持续25分钟,另用五分钟的时间为下一种游戏做准备。
应邀外界嘉宾名单:
一级学院学生会、团委领导老师
一级学院学生会主席团、各部门部长
一级学院团委副书记、各部门部长
各协会主要负责人
游戏获奖规则:
本次游艺晚会获奖为积分制,积分奖品设置如下:
奖品分为四个等级
一等奖:3份奖价值40元奖品一份积分达到24分可获得
二等奖:8份奖价值28元奖品一份积分达到18分可获得
三等奖:20份奖价值15元奖品一份积分达到12分可获得
四等奖:60份奖价值5元奖品一份积分到达6分可获得
游艺晚会全场奖品设置:
本次奖品由交通信息学院院长抽取
一等奖:一名奖价值50元奖品一份
二等奖:二名奖价值30元奖品一份
三等奖:三名奖价值15元奖品一份
入场券设计:本次入场券设计包括编号和交信学院学生专用章,以便全场抽奖环节的正常运行。总共备用1000张,
工作人员分组内容:
本次活动涉及范围特别广,所以工作人员将会用到交信学生会、团委全体干部,根据本次活动的性质,将工作范围分为以下几个小组,具体分工等所有项目准备好再做完善。所有工作人员由学生会、团委干部担任,工作人员每人将奖励价值五元纪念品一份。
主持人组:白玉、张浪
后勤组:主要负责表演人员物品的提供与相关协助4 维持组:主要负责入场券的发放与整个会场的维持6游戏工作人员组:主要负责游艺环节的进行,分为四个组,每个小组五人20 购物组:主要负责整个活动的物品准备(入场券,表演物品,奖品,奖箱)8 奖品颁发组:负责积分换奖的环节4 监分组:主要负责奖品颁发时票数的监督与奖项人员名字的记录2 游戏监督组:监督并协助游戏环节的正常进行4 信息采集组:主要负责整个活动照片,时事信息的收集与整理4 会场设计、布置组:主要负责整个会场布置的设计与布置18 会场善后组:主要负责会场结束后卫生以及桌椅的还原12 电子显示屏及投影仪操控组:主要负责会场前交信学院文化展示以及游戏时在电子显示屏上显示相关游戏规则的操作3 游戏环节:
项目一:(待定)
项目二:(待定)
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经费初步预计:
由于相关游戏环节以及资料还不齐全,所以不能给出具体的经费,初步估计, 2500元左右
交通信息学院学生会文娱部
2011年12月4日
第三篇:游艺晚会策划书
游艺晚会
游戏专场策划书活动目的:
为了全面贯彻高校教育方针,促进在校学生德、智、体全面发展,丰富同学们的业余文化活动,提高同学们综合素质、培养同学们团结协作的优良精神品质、增强同学们集体荣誉感,于是我系大力支持游戏、唱歌等健康向上的活动,特在圣诞、元旦期间举办“游艺晚会”。主办单位:
萍乡高等专科学校外语系团总支、学生分会承办:
09英本班、09英教
一、
二、
三、四班
活动时间:
2010年12月29日晚
活动地点:
活动宣传:
由宣传委员负责(另:09英本班简劼负责活动后的宣传报道) 活动主持:
张群喻剑黄瑾钰李颖
活动流程:
1、礼炮开幕
2、介绍到场嘉宾
3、主持人宣布游艺晚会正式开始
4、游戏名称:
①、抢凳子
②、60秒不NG
③、歌词接龙
④、水果蹲
⑤、嘴巴手指不一样
⑥、杯水接龙
⑦、蒙眼作画
⑧、压气球
⑨、气球纸杯大战
另:中间穿插抽奖环节、歌舞表演(详见附页)
奖项设置:
每个游戏的最终胜出者奖励一个保温水杯 + 一根棒棒糖,其他参与者奖励两根棒棒糖
经费预算:
由生活委员完成
后勤安排:
1、各班劳动委员带一对后勤工作人员(含劳动委员在内每班8人)负责整场游艺晚会的后勤工作,如:饮用水、接待嘉宾、晚会现场的纪律及安全工作、晚会结束后的卫生打扫;
2、前台工作人员每班派一人,主要负责奖品礼品的派发和游戏道具的准备;
3、机动组由五个班未安排到工作的男生组成,随时待命。 注意事项:
1、为确保晚会的有序进行,所有相关工作人员应根据工作分工提前准备;
2、后勤组应派出专人负责来宾的接待;
3、若晚会现场有其他班级的同学来参与,后勤组要做好座位的安排;
4、晚会整个过程主持人要注意气氛的调动,达到活跃的效果;
5、各班班长做好预防突发事件的工作,一旦发生应认真处理。
策划人:张群
2010年12月23日
第四篇:游艺宫活动策划书
负责人:姚凤新钱霞冬
活动主题:让爱温暖这个冬天 活动对象:单身男女情侣以及各位爱心人士 活动内容:
1:爱绳用一根根红线画出一个很大的爱心伸处的两端各放一边上面都挂上小卡片一边由单身女选择一根写下自己的姓名或昵称电话或QQ以及交友誓言另一端由单身男选择一根写下自己的姓名或昵称电话或QQ以及交友誓言活动结束后我们会将之展示由你们自己去寻找另一半2:爱的诺言爱的诺言是由情侣在小卡片上共同写下爱的誓言挂在幸福绳上向大家展示你们的幸福甜蜜活动结束后 可将之领走再将之藏在校园的某个角落
3:祝福箴言写下对亲人朋友的祝福挂在爱墙上用你的真心祝福去温暖千里之外的牵挂人 活动目的:让各位仍在爱河旁彷徨苦苦寻觅另一半的单身男女找到自己的真爱
让情侣跟广大朋友一起分享他们的甜蜜
分享这世间最美的东西——LOVE
祝福温暖着你我他让爱满天下让这个冬天充满爱充满温暖
10电气自动化2班
第五篇:趣味文学游艺活动策划书
趣味文学游艺活动
策划书
一、活动目的与意义:
转眼,寒冬已至,读者协会本学期的工作也接近了尾声,同学们很快即将步入紧张的期末复习阶段,在此之前,为给我协会会员这个寒冷的季节一个难忘的回忆,同时也为了提高同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;促进同学们积极参加集体活动,增进我协会会员之间的交流与了解,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们读者协会的特色。
二、活动主题:
彰我才华,显我丰姿
三、活动口号:
趣味文学大比拼,欢乐共享在进行
四、主办单位:
大学生读者协会
五、活动对象:
大学生读者协会全体会员
六、时间地点:
12月3日下午2:00
七、活动地点:
暂定南平操场
八、趣味文学游艺内容:
1、 中国古代文化知识;
2、 中国近现代文学知识;
3、 脑筋急转弯;
4、 生活小常识;
5、 字谜;
6、科普知识。
九、活动流程:
第一环节:
独闯奇关(个人必答题)——问答题(主要为谜语)。由场下一名选手选取一题,任选场下另一名选手答题,被提问者答对则通过此关,提问者接受惩罚。若答错,被提问者接受惩罚。接下来由被提问者抽题任选除前一名选手外的还未参加仅此项环节的任意一名选手回答。以此类推,所有选手全部进行一轮答题,此环节结束。每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加10分,答错不扣分。个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。 第二环节:
共渡险关(团队必答题)——问答题(主要为脑筋急转弯),答对每人加10分,答错不扣分。同学们自行组队,每2人一组。由主持人出题,每队1题,答错的题目,在主持人示意后,其他队可以抢答,答对每人加5分,答错不扣分。由各队选一名代表本队回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒。答错接受主持人的惩罚。
第三环节:
知识陷阱(团队互选题)——选择题(分为“古典文学”“现代文学”“名人轶事”“科普知识”四套题,每队都有一题需要回答,选
题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题,团队加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。答错团队接受提问团队的惩罚。
第四环节:
争分夺秒(团队抢答题)——选择题(涵盖前三环节题目范围的全部内容)。主持人出题后,团队抢答,答对加10分,每题的答题时间不能超过15秒,答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失后面题目的抢答机会,一共20题,答题结束后,失败团队统一接受主持人的惩罚。
(如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)
十、奖品设置及资金预算:
活动结束后根据得分高低,颁发奖品。
奖品设置:
第一名:笔记本( 5元/本 )三本
第二名:笔记本( 3元/本 )三本
第三名:圆珠笔(1.5元/支) 三枝
现场鼓励奖:糖果(若 干)
大学生读者协会
2011/11/24
备注:活动中的惩罚主要为:表情模仿,动作模仿,动物模仿,绕口令,才艺表演等简单娱乐活动。