电玩城企业策划书

2022-07-08

第一篇:电玩城企业策划书

电玩城活动策划书

动力火车城拳皇97主题游戏策划

动力火车城第一期街机拳皇97周冠军选拔赛

在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇9

7、头文字D

5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。)

比赛规则与介绍:

1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。 2:禁止裸杀。

3:禁止使用BUG包括隐藏人物等 4:头晕可继续追打。 5:允许神乐两段必杀。

6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛

经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧 。

比赛规则与介绍:

1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位) 2:禁止裸杀。

3:禁止使用BUG包括隐藏人等 74:头晕可继续追打。 5:允许神乐两队必杀。 6:三战二胜。

7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。 8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛

在血与火里无休止的挑战着!

在残酷的比赛中一轮接一轮的淘汰着自己的对手或者朋友····

最后的你站在了离冠军只有一步之遥的地方。

是否感觉着一切就像梦一样那么虚幻,那么让你热血沸腾。

战斗吧!让这一切真实的握在你的手里! 比赛规则与介绍:

1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。 2:禁止裸杀。

3:禁止使用BUG包括隐藏人物等。

4:五战三胜,排好顺序后示意裁判将不可在更改。 5:禁止使用无限连击。

6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权处理。

奖品设置:

周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军) 季度冠军三名:奖励100枚游戏币和精品小号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军) (每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛) 年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。 年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。 年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币。

动力火车城头文字D5主题活动策划

动力火车城第一期头文字D5周冠军争夺赛

速度与激情的结合,现实与梦想的实操,赛车与车手的释放。《头文字D5》车速神话的传说,秋名山车神风暴再次来袭!准备好挑战他了吗?让我们创造属于自己的车速神话,这一切不仅仅只是梦······(周一至周五的晋级赛本店将不承担比赛所需费用,比赛须有两名玩家同时进行时本店专程人员才会记录。) 比赛规则与介绍:

晋级比赛按积分制,排名前10的进入月冠军争夺赛。

1:每个月的第四个星期一至星期五进行周冠军晋级赛,周日下午6点开始月冠军争夺赛。 2:星期一至星期五晋级赛必须两人对战三回合以获得相应的积分。 3:比赛中随机选择赛道及天气,并且比赛开始时统一开启后追模式。 4:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。

3比0获胜选手 积分5分 2比1获胜选手 积分4分 轮空选手积分3分

1比2失败选手 积分2分 0比3失败选手 积分1分 缺席的选手积分0分

动力火车城第一期头文字D5季度冠军争夺赛

能参加季度冠军争夺赛的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你们还要在你们的运气和车技上再次经受更残酷的磨练与淘汰。准备好了吗?香车为伍速度作陪,起步吧!速度的代言人们,让大地有你们这样一群精灵而不会再感觉到寂寞。

比赛规则与介绍:

1:季度冠军争夺赛每6个月的最后一个周日下午6点准时开始,比赛开始时喊名两次不到场者视为自动弃权处理。

2:季度冠军争夺比赛图定为八方原,三战二胜。

3:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。 4:比赛开始时统一开启后追模式。

动力火车城第一期头文字D5年冠军争夺赛

今天将会有人站在动力火车城头文字D5的最顶端,就如同车神一般的存在。今天很多人会因为几秒的差距儿与冠军失之交臂,也会有很多人会觉得失落,但是你们在感叹、流泪之前请你们无所顾忌的像飓风一样狂飙一次吧,!!让今年的你留下一些以后你会津津乐道的故事。

比赛规则与介绍:

1:年冠军争夺赛在每年12月底最后一个周日下午6点准时开赛,比赛开始时喊两次名字不到场者视为自动弃权处理。

2:年冠军争夺赛指定图为长尾。

3:五局三胜制。除店放指定图以外,参赛选手各自选一图,随机两图。 4:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。 5:比赛开始后统一开启后追模式

奖品设置:

周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军) 季度冠军一名:奖励200枚游戏币和精品中号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军) (每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛) 年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。 年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。 年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币。

动力火车城E舞成名主题活动策划

动力火车城第一期E舞成名周冠军选拔赛

在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇9

7、头文字D

5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、月冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担晋级赛所需费用,淘汰赛过程中由本店专程人员全天后记录。) 比赛规则与介绍:

1:每个月的第三个星期周一至周五进行晋级赛,取个人最高分进行晋级淘汰和获取周六周日的周冠军争夺赛资格。周冠军争夺赛将在周日下午2点准时开始

2:比赛时使用E舞模式和经典模式、情侣模式为准,取个人最高分纪录晋级。 ﹙如有情侣模式参加取个人最高分纪录﹚

3:比赛时歌曲选定为3星或3星以上歌曲,歌曲速度为×3为准。 4:禁止混歌,可开启隐藏设置。

5:周冠军争夺赛开始时喊两声名字不到者,按自动弃权处理。 动力火车城第一期

E舞成名月冠军选拔赛

再美好的事物都有残酷的一面,当你们现在站在这个位置的时候你们已经淘汰了很多参赛选手和你们自己的朋友,但是你们不要难过也不用悲伤。因为你会带着他的梦一起走下去,走得更远更高

比赛规则与介绍:

1:每个季度底最后一个周日下午4点整将进行季度冠军争夺赛。﹙季度冠军名额一位﹚

2:比赛时使用E舞模式、经典模式、情侣模式为准。﹙如有情侣模式参加取个人最高分纪录﹚ 3:比赛时歌曲选定为3星或3星以上歌曲,歌曲速度×3为准。 4:禁止混歌,可开启隐藏模式设置。 5:舞蹈编排与创新可安全晋级。

6:月冠军争夺赛开始时喊两声名字不到按自动弃权处理。

动力火车城第一期E舞成名年冠军争夺赛

是否在经过这么多比赛让你感觉到越来越兴奋,是否感觉自己就和舞林高手一样?但是你也只是舞林高手而已,接下来的挑战会让你登上动力火车城舞林至尊的宝座,你准备好了吗?让世界一睹你的舞姿,让世界因为你的舞姿而呐喊、赞叹吧!!!!

比赛规则与介绍

本次E舞成名年冠军比赛规则与官方比赛规则大意像同,总分:60分

1、【20分】基础分值,此项目细分为四个指标 ①生命值与评价。(10分) 评价S:10分 评价A:9分 评价B:7分 评价C:5分 评价D:4分 评价E:3分

评价F:0分(不过关) ②素质印象。(5分)

表演者的入场退场及基本礼仪

A:有入场自我介绍,谈吐大方自然生动。2分 B:和评委与观众有互动。1分 C:退场表现有致谢。1分 D:中途失败有致歉动作。1分 ③曲目难度系数奖励(0~5分)

曲目难度以3星为基础。每向上一个星级曲目奖励2分。最高奖励5分。 三星:0分 四星:2分 五星:4分

六星或以上:5分。

④设置项目分。(0~5分) 去手:-3分 去中建:-2分 去手和中建:-5分 隐藏设置开启:+2分

2、【30分】舞蹈编排与创意。

有组织,有形式,有目的舞蹈编排。包括动作语言的主题性、连贯性,完整性、新颖度等。可以融入非舞蹈性元素来表示创意。

主题内涵5分

动作编排丰富度5分 动作完整性5分

创意新鲜度5分 辅助创意元素5分 表演无重大失误5分

3、【10分】台风。

舞台气氛的营造。表演时的表情,与现场的互动以及表演的气度等。

①、表演随心所欲挥洒自如,不拘谨,不约束,能与现场观众互动,营造现场气氛。10分 ②、表演挥洒自如,不拘谨,不约束,但与观众互动较少。9分 ③、表演发挥较好,能与现场观众互动,营造现场气氛。8分 ④、表演发挥较好,正常完成表演,但与观众互动较少。7分 ⑤、表演发挥较好,但与观众无互动。6分 ⑥、表演发挥一般,与观众无互动。5分 ⑦、表演动作生硬,拘谨,怯场。4分

6:年度冠军争夺赛开始时喊两次名字不到场,按自动弃权处理。

7:年度冠军争夺赛在每年的12最后一个周日下午4点举行,望各位选手准时参加。

奖品设置:

周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军) 季度冠军一名:奖励200枚游戏币和精品中号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军) (每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛) 年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。 年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。 年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币

7月周一至周五吸引人气活动策划

灌篮高手

篮球场上的投篮命中率越高的无疑是篮球场上的霸主。

前NBA球员姚明,现NBA球员科比,现NBA球员凯文。

那些为篮球抛洒这青春的人永远都是球场上的王者。

想和他们一样在球场上有一席之地吗?

那就从动力火车城街机投篮开始吧!

活动内容:

但凡在星期一至星期五在本店投篮区娱乐的朋友在投篮获得大满贯后都,还可获得本店赠送的5D电影票优惠劵一张。

童趣乐园吸引人气方案

方案目的:童趣乐园吸引人气

内部策略:①制定童装,背面是动力火车城的logo,前面制作卡通娃娃,衣服具有长久保存性,可延长宣传的时间并有带动性宣传和隐形宣传用作。

②在童趣乐园外设置家长休息区,摆放桌子和凳子,面对童趣乐园的右边可设立为家长休息区,左边摆放儿童游戏机,在视觉上对孩子进行诱导消费。

③制作本店专属气球,在气球上印上本店的logo和童趣乐园字样,送给来童趣乐园玩的小朋友。 ④对于是两姊妹的或是兄妹等可享受优惠两人15元,或可送碰碰车优惠劵一张。

⑤进行长期抽奖,在本乐园玩耍的小朋友都有机会参加抽奖,奖品有;卡通衣服、小娃娃、笑脸、贴纸等(多准备一些小朋友喜爱的礼物)。

⑥本乐园安排专门的看护人员,(对看护人员进行培训,要具有亲和力,带动孩子在里面玩耍,在确保孩

子安全的情况下,让孩子玩得开心)。让家长把孩子放在我们的乐园放心,喜欢游戏的家长可以放心的去玩游戏,喜欢看书的家长可以放心的到楼上博览群书,对那种不放心非要守着孩子的家长,可以提供袜套进去陪同孩子一起玩耍,并在我们的家长休息区摆放一些报纸周刊等读物,供家长阅读消磨时间。

⑦在孩子较多的时候,我们的看护人员可以随机组织活动,比如组织小朋友跳舞,跳得好的可以发奖品,或是在场内组织比赛,根据实际场地进行比赛,在场内藏有某物品,找到物品的小朋友发奖品等活动来吸引小朋友。

⑧让我们的看护人员穿上本店的动漫人物服装陪同孩子一起玩。

外部策略:①在电梯口、新知图书的入口处、楼梯玻璃等地方,占据广告位,并粘贴单独的童趣乐园广告。 ②楼下靠街道的两个入口可以隔两天让两个服务员在下面发气球 给经过的小朋友,特别是针对上楼去看书的家长和来本店玩的家长带有小孩的。

③城市少儿频道,广播电台的广告推广。

④周边临近的幼儿园、幼教机构联系互动。提供赞助等活动。 ⑤店门口长期放置童趣乐园的海报。

⑦经常派服务员穿上动漫人物服装去广场上做活动,提前准备一些问题问小朋友,小朋友回答不上来的,可以求助爸爸妈妈,答对了就送本店专属气球一个。

⑧在周末的时候让几个有组织能力的服务员去广场组织活动,因为周末人多一些,可以将小朋友聚集在一起,做些小比赛活动(亲子活动、小朋友间的活动),对于参加比赛活动的小朋友赠送本店童趣乐园优惠劵一张(碰碰车的用也可以,视情况而定),而获得比赛胜利的小朋友赠送本店特意为小朋友定制的卡通衣服一件。

动感无极限:

全动感游戏让你体验不一样的游戏世界,它带你走进最真实天空作战、悍马狂野、海盗的冒险之旅。 亲子联手协作:

活动期间只要是父母带着孩子一起来玩动感悍马车,都可享受本机型游戏半价优惠。 动感海盗大冒险: 强强联手:

活动期间但凡是情侣或兄弟关系能玩此游戏机型翻版,可获得由本店赠送的毛绒玩具一对。 动感火力战机: 做天空的王者:

但凡在活动期间,以4个游戏币通关并刷新纪录者,可获得由本公司赠送的精美饰品或水杯一对。

建军节:军临天下

军人是圣神而又危险的职业,他们从不畏惧任何危险、他们总是在人民受到危险的时候第一时间站出来保护着人们,可是他们都是无名的英雄,只有军队里才知道他们的名字,也只有真正的战场才是我们的舞台。

想体验一回战场得血腥吗?想知道一个军人是如何得到他们的荣耀的吗? 8月1日建军节动力火车城带你体验。

8月1日当天但凡本店所有会员在射击区玩射击游戏都可免费享受射击游戏一次。

8月23情人节,情定动力火车城。

情人节再次来袭!想好怎么过了吗?动力火车城帮你想,娱乐电影一样都不少,还等什么? 情人节当天所有情侣顾客可在本店二楼娃娃机处参加本次情定动力火车城活动。 抓到5个娃娃获得碰碰车双人优惠券一张。(人数无限) 抓到8个娃娃可获得5D电影双人优惠券一张。(人数无限) 当你得到13个娃娃后(无论大小)你将可获得参加下一轮1314520的活动环节资格。 活动内容如下:

一世活动开始时间下午5点20准时开始。 活动标语敢爱就敢秀出来,在本店门口Kiss14分钟或14分钟以上嘴唇没有分开的最后一对情侣获胜。最后获胜的情侣可获得本店精心准备的精品时尚情侣手表一对。 注:

没有吻到14分钟情侣活动任务失败,本店衷心的祝福这对情侣情人节快乐,并赠送情侣戒一对。

活动每月更新无限,奖品无限。还在等什么?跟我走进动力火车城享受动漫盛宴

动力火车城保留最终解释权

第二篇:电玩城经营策划技巧

电玩城经营炒场的8种方案

1使用“托”的奥秘

例:某电玩城,刚开业的时候,看的人多,玩的人少。经理后来想到了使用“托”,每天人流高峰的时候,在跳舞机、拳击机上引进几个高级“托”来表演(当时人气相当旺,机台周边围了几层人),其他平时没有人玩的机器,也要其他“托”上去玩,这样电玩城里的准客户很快就都成为了消费客户,一个星期后,场内营业额以及人气犹如井喷。总结:新型设备、新兴事务都需要引导,准客户最喜欢模仿。所有有时使用“托”很重要。经营者不要总是抱怨机台设备本身不好玩,每种设备都有它的可玩性,否则这个设备就不可能存在。“托”可以试自己店面打机比较娴熟的员工,也

可以从顾客中去寻找。

2使用“放水”的奥秘

例1:某电玩城里面有很多彩票机,有个周六下午,有台荧光跳跳球转盘出了点故障,但还可以继续游戏,只是球很容易掉到那种大一点洞里。店里面的服务员和经理都没有怎么擦觉,很快机器就围了一堆大人小孩,只见彩票不停的在外吐。在服务员的指导下,这台机器开始排队玩。当天晚上,维修人员也检查出了问题,但自己没有办法维修。店长也没有太好的办法,干脆将计就计。第二天,让服务员告诉很多人,这台机器容易出彩票。这下子,这台机器火了,连续好长的时间,周边的人都知道了,经常在其他店里面玩的人也都来了,都守着这台机器玩,有些人实在等得不耐烦了,也去玩其他的机器。就这样,场地人气变得比以前火爆,收银台收益也增大很多(除掉

那台机器一些亏损)。

案例2:有个地方,有两家电玩城离得很近。一家是比较大型,另一家规模小,而且还有几台类似博彩机的设备,刚开始,大的这家生意火爆,小的那家很少人关顾。但过了段时间,小的那家也没有增加什么设备,人气十分火爆。清早就有人去排队抢位置,后来派人一调查,有一台机器,打机的人十有八九会赚,这样的模式延续了二个月,小场地天天火爆,大场地几乎要关门。喜欢的朋友看百度名找到我更多秘诀总结:场地经营,要善于寻找“机会点”。妙招不一定要多,但可以使用到底。客户的心理是来娱乐,但也带来又利可图的心态。所以抓住关键的一点即可以带动全局,

上面说的小场地就是先赚人气,再赚生意。

3 使用裙带关系营销

案例1:某个地铁口,聚集了很多商家,有家是卖体育用品的。由于和楼上的电玩城搭上了关系,两家一起来营销,电玩城的礼品有很多就从这家拿货。顾客来买体育用

品,基本上都可以上电玩城试运气,借用的设备有篮球和拳击机(篮球机和拳击机也经过体育用品店的广告包装),电玩城收客户的小票,根据金额大小给予玩的次数,如果顾客超过某个分数,顾客还可以得到其他礼物(当然是体育用品店提供),电玩城不收取广告费用,但向体育用品店收取每次顾客玩的币钱。后来,体育用品店不停给客户发信息,“购物可以中奖,好礼等你来拿”。久而久之,电玩城和体育用品店

都收获不小。

案例2:有个城市,小型电玩城特别多,有个老板也开了家店,但生意怎么也不好。后来他无意中和一个客户聊天得到了一个方法。就是和这个客户合作,这个客户是“放马钱”(传说中的高利贷)的,由于这个客户很有下家资源,所以他一声令下,很快这家店就顾客盈门。讲这个案例,并不是建议大家刻意效仿,目的是希望大家能举一反三,找到营销思路。总结:做任何生意,都需要开动大脑,如果你墨守成规,

那么就只有“死路一条”。现在

的社会,各门生意环境基本上都是“红海”,但通过思索,你会找到方式方法,你会

寻找到行

业中的一片“蓝海”。导向思维,反规的思路是现代商业社会的营销至高点。

4使用举办比赛来营销

电玩城里面的设备,很多都是模拟体育竞技类的节目,所以很容易形成一个比赛规则。顾客喜欢玩,也不是天天都乐意来,但是如果形成一个竞争的群体,让他们能和高手较量或者成为其他人崇拜的高手,那这个恐怕就不一样了。所以,电玩城的比赛是营销必须的,正规电玩城要把以下类似比赛拟定成计划,好好运作,一定受益匪浅。1,

篮球机比赛2跳舞机比赛3, 拳王争霸赛

4,头文字D、赛车、摩托比赛5, 格斗机系列比赛

5使用“生日聚会”来营销

生日聚会式营销有点类似于麦当劳,肯德基的小孩生日聚会(PARTY)。电玩城里面的顾客都是年轻人,每次过生日,希望找到一个娱乐性(HAPPY)比较强的场合来进行。电玩城一方面可以通过生日聚会活动体现客户关怀,另一方面可以通过生日聚会来增加单日营收(年轻人过生日都是三五成群)。要知道小孩生日聚会时麦当劳一项

重要的营销方式。

6使用“俱乐部”来营销

电玩城的比赛不可能是天天都要进行,但是可以通过“俱乐部” 的方式拉拢其他成员在电玩城里面形成主力军。否则,其他成员很容易被其他竞争对手抢走。创建俱乐部很简单,针对某种类型的设备,设定一个区域,寻找一些设备的海报。装备及书籍装饰一下。如果有条件的电玩城,还可以聘请一些专业人士指导一二,也可以挑选人员

去参加高级别的比赛。如果热爱这种设备的人,都希望加入其中

总结:物以类聚,人以群居,大众类的娱乐都可以形成一些群体。一旦是形成了俱乐

部的氛围,其他竞争对手只能望而却步,甘当老二。

7巧遇告示牌,排行榜来营销

排行榜:电玩城的经验,一般都存在一个地域性,有很多顾客彼此都是比较熟悉的。如果电玩城里面的某台设备的记录保持者或者前几名被排行出来,一则是让那些高手虚荣心得到极大的满足二则是有很多人是不服气的,这样,无形的顾客竞争模式就凸显了。作为电玩城方面,肯定是最大的赢家。告示牌:这里说的告示牌,不是普通的提示牌,而是一种营销牌。如果大家留意彩票销售点的话就知道,彩票销售点很喜欢挂一种横幅:“恭喜本店顾客中了二百万大奖“之类的。这种横幅昭示该彩票店是运气店,很多彩民就是喜欢沾喜气。电玩城如果把这种方式利用到某台设备上,估计也

会带来不少口碑。

8使用“激将法“营销

案例:昆明有家电玩城,人气一般,设备、环境都过得去,但该店使用了招“激将法“,损失了一点利益,但带来了很多原来没有的客户。有种叫”龙虎“的设备,店经理不售币,每个来玩的人免费给予100个币,如果客人能在一个小时内中400币,老板当场奖励现金。就是这样的方法,前来试运气的人很多,一大半的人都扫兴而归,但也有运气好的能中彩。这种方式使用不到十天,很多电玩城里面的人都被吸引过来了,老板和店经理在这些人中推行了良好的服务,大部分人都成了他的顾客。 总结:设备和其他店一样,环境和其他人一样,就是因为有了这样的营销手段,该店赚到了人气,整个活动的广告效应很好,传播也很快。这种让广告走出去,把顾客引

进来的方式值得推荐

第三篇:电玩城策划计划书

XXX电玩城营销策划书

目录

一、 总论

二、 营销策略与实施方案

1. 营销方案目标 2. 自身定位 3. 消费群体分析 4. 策略分析 5. 媒体分析

6. 特定节假日营销计划 7. 营销分体化 8. 网络营销策划

一、 总论

XXX电玩城位于XXX7楼,经营面积约158㎡,以动漫游戏为主要元素,倡导个性和健康的娱乐理念,同时紧跟社会热点,结合各种时尚元素,为大众带来健康、快乐的娱乐休闲活动。

电玩城拥有高质先进的机器设备、专业可靠的技术支持,以及周到细致的服务,提供运动竞技类、益智休闲类、模拟极速类、动感音乐类等各类游艺主题活动,以吸引无数电玩及游艺爱好者,满足不同年龄阶段的电玩及游艺爱好者的需求,释放生活给自身所带来的压力同时,开阔自身无限的幻想与灵感。

二、营销策略与实施方案

1、 营销方案目标

提升电玩城知名度、美誉度,扩大影响力,强化电玩城益智、娱乐的特征,树立电玩城鲜明的个性,吸引大量的电玩爱好者,以增加电玩城效益。

2、 自身定位

时尚健康动漫城,全民青春娱乐基地

3、 消费群体分析

A.商场购物族:XXX商场逛街购物的消费者,以上班族和白领阶层为主,他们具有较高消费水平,且休息时间稳定充裕,并对刺激新奇的休闲娱乐方式期待值高;

B.观影娱乐族:电玩城靠近电影院,可就近吸纳等候观影或观影结束的消费者,这类人群主要是上班族和白领阶层;

C.适龄学生:即适龄学生,时间集中在周末、寒暑假;该群体虽无稳定收入,但是消费能力也很高,极易接受新奇、益智的娱乐方式。

4、策略分析

采用各种方法对市场目标客户集中营销,同时对客户进行精细化营销;结合XXX商场、影院、ktv等娱乐休闲资源优势,展开大型的嘉年华活动,以达到对电玩城进行大范围宣传、推广、造势的目的。

针对购物族、观影,到商场休闲娱乐群体

A.充值办理会员卡:凡充值100元,免费办理会员卡并赠送一定数额的游戏币

B.联合商场推出优惠:配合XXX商场的宣传,凭商场消费单(消费金额××以上)或会员卡可在本店免费办理会员卡,并赠送一定数额的游戏币 针对适龄学生

C、学生证玩游戏:以学生为主,周末适龄学生凭学生证可领取相应赠币,来补足人气

5、媒体分析 A.传单、优惠卡

形式——电玩城宣传单页,优惠卡,商场嘉年华活动传单,在XXX商场周边进行大规模的派发

优点——方便、及时,起引导性强,成本低 B、植入广告

形式——鼠标垫、电脑桌面等进驻商场附近网吧;电影票背面植入广告;参与商场优惠活动等

优点——对进入XXX商场娱乐休闲场所的准客户进行直接营销 C.桁架、X展架

形式——商场门口设置电玩城宣传桁架;影院门口设置电玩城宣传X展架等

优点——人流量大,便于信息传播

6、特定节假日营销计划

电玩城特定假日主题活动,推出充xx送xx,并根据积分兑换相应礼品的优惠,同时契合节日主题设置不同游戏类型的友谊类比赛:如头

文字D、拳皇9

7、E舞成名等多款游戏,赢者领取大奖等;联合XXX商场推出优惠活动,凭消费单积分,领取相应游戏赠币,并参与电玩城假日主题活动。新奇主题活动、超值优惠等假日营销,以达到吸引商场购物、娱乐、休闲的新老客户广泛参与的目的。

7、营销分体化

将积分换取的礼品有序的陈列,明示换分规则,形成视觉冲击,以吸引顾客的眼光,配合电玩城内游戏氛围,进行潜默式营销。

8、网络营销策划

开通电玩城官方微博。建立电玩城QQ群等网络媒介,发布电玩城各种信息,消费者可以借助检索工具或登录本店网站迅速找到店内信息,具体由策划部门安排执行。

第四篇:150平左右电玩城场地策划

150左右平游戏厅场地策划

开电玩城最大的难点在于牌照的申请,以北京为例,在2012年前,北京市游戏娱乐场所总量不超过838家,每区多少家牌照都已经做了规划,因此,给牌照的申请增加了难度和不确定性。全国一盘棋,由于电玩城办理营业执照属于前置审批,必须经过文化局文委(专门审查和管理文化娱乐场所的委员会)、消防部门、公安部门审批、有的还要经过环境审批、甚至卫生审批。

因此,能否顺利拿到电玩城牌照,成了电玩城投资的关键环节。

办好证也就是确定能开厅了就是确定买什么游戏机了,这个可以找游戏厂家把你的场地大小最好有图纸和预计投入等情况说下,厂家就可以给你列个游戏机清单,你在根据几台挑选和补充。也可以由我们公司作出专人策划案,有意来电18002246815

由于产业结构的不完整,文化产业没有受到根本的重视,在产业政策和制度建设上严重滞后,因此作为主要组成部分的大型电玩,缺少了制度约束,各地的执法水平和执法力度不尽相同,一放就乱,一管就死。

因此,很多人往往对此行业评价不高。造成这种情况的根本原因是法规制度的缺失。

日本、韩国的电玩产业已经发展了几十年,尤其是日本建立了相对系统和完整的电玩分级和核准制度。规范了无序竞争的局面也促使日本一大批电玩行业品牌脱颖而出。很多电玩投资者都反应手续难办、牌照难批,效率很低,等等,诸如此类的现状。这些问题对我们来说意味着什么呢?

电玩行业的政策现状对投资者来说到底是机会还是风险呢,我个人认为机遇远远大于风险。比如目前对电玩的准入门槛普遍限制较低,就如同十几年前刚刚办网吧一样,几十台甚至十几台机器就能够办照,而规范后呢,人家已经一骑风尘把我们远远抛在脑后,我们连机会都没有了。即便是现在,在某些一线城市,电玩城牌照裸转都有人叫价100~200万一张。

如果现在进入电玩行业时机好不好。培哲个人认为有点稍晚,但还来得及。

如果地方政策紧张的话,关系又不是特别硬,那就得把证先办了,下面几个证是游戏厅需要办理的,有些看地方可以先不办。

1、税务部门办理税务登记;

2、工商部门办理营业执照;

3、地税部门办理商业执照经营许可证;

4、卫生部门的防疫站办理卫生许可证;

5、公安消防部门办理消防许可证

6、公安治安部门办理特种行业许可证;

7、文化部门的文化市场管理所办理娱乐场所许可证

2、

5、7三个最重要,办好了就差不多了

文化局保证流程:

1、工商名称核准通知书复印件;

2、经营场所消防安全意见书;

3、环保部门审批意见书;

4、申请报告(打印);

5、法人代表身份证复印件(长沙市区外需流动人口计划生育证);

6、 法人无犯罪记录的书面证明;

7、 法人代表1寸免冠近照1张;

8、 经营场所租赁协议或产权证明(复印件);

9、 经营场所地理位置及平面图;

10、 经营场所规章制度;

11、相关娱乐器材设备资料及证明票据;

12、公示;

13、有关法律、行政法规规定的其他资料;

2、需要先想当地文化部门申请,如果符合发展规划,发给《同意筹建意见书》,同时对法人和经营负责人进行人员性质核查,不能有犯罪前科哈;再到消防部门办理消防验收手续,环保部门申请对经营场所噪声情况做一个环境评估,出具《环评报告书》,最后再回到文化部门办理《娱乐经营许可证》。

第五篇:港视电玩城企业运营管理和数据分析模型一:

电玩运营仪表盘

1、运营仪表盘的三个功能

2、建立运营仪表盘的4个步骤

3、商务智能架构

4、运营系统与商务智能的关系

5、数据成熟度模型

6、从运营监控报表到策略分析、战略管理的进化

7、寻根溯源的工具鱼刺图、决策树

二:

电玩office基本功能

1、简便和规范输入功能和技巧

2、统计分析工具的使用

3、图形展示和在线分析的应用

4、商务图形的制作

三:

电玩面向竞争的市场分析与管理中的应用

1、如何进行市场和产品细分分析

2、目标市场的研究、分析和选择

3、产品策略的图表演绎

4、价格分析与对策

5、企业如何营造持续性的赢利结构(直观的量本利分析)

6、案例分析与讨论

四:

电玩在管理市场推广活动中的应用

1、市场推广活动的全程分析与管理数据分析

2、如何对整体促销活动进行监控和评估

3、如何简便发现异常费用流向和预警机制的建立

4、如何利用方案工具寻求最佳市场方案

5、案例分析与讨论

五:

电玩在门店销售的建立与管理中的应用

1、客户属性分析与归类方式

2、产品价格的管理统计分析

3、如何有效提前识别客户消费行为和产品商发展趋势

4、收银台与收银员效率分析与调整

5、案例分析与讨论

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