网上书店系统设计报告

2024-07-12

网上书店系统设计报告(精选6篇)

网上书店系统设计报告 第1篇

荆楚理工学院

课程设计成果

院: 计算机工程学院

班 级: 11级计算机科学与技术3班

学生姓名:

学 号:

设计地点(单位)

A5-102

设计题目:

网上购物系统

完成日期: 2014 年

月 日

指导老师评语:_________________________________________________

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

成绩(五级记分制):______________________ 教师签名:_____________________________

前言

近年来,随着Internet的迅速崛起,互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道并逐步进入传统的流通领域。于是电子商务开始流行起来,越来越多的商家在网上建起在线商店,向消费者展示出一种新颖的购物理念。

网上购物系统作为B2B,B2C(Business to Customer,即企业对消费者),(Customer to Customer,即消费者对消费者)电子商务的前端商务平台,在其商务活动全过程中起着举足轻重的作用。本文主要考虑的是如何建设B2C的网上购物系统。

网上购物是一种具有交互功能的商业信息系统。它向用户提供静态和动态两类信息资源。所谓静态信息是指那些比经常变动或更新的资源,如公司简介、管理规范和公司制度等等;动态信息是指随时变化的信息,如商品报价,会议安排和培训信息等。网上购物系统具有强大的交互功能,可使商家和用户方便的传递信息,完成电子贸易或EDI交易。这种全新的交易方式实现了公司间文档与资金的无纸化交换。

目录

第一章 系统概述.......................................................................................................................1 1.1开发背景......................................................................................................................1 1.2开发目标......................................................................................................................1 1.3系统概述......................................................................................................................1 1.4系统功能......................................................................................................................2 第二章 可行性研究...................................................................................................................2 2.1基本要求......................................................................................................................2 2.2所建议的系统..............................................................................................................3 2.2.1对所建议系统的说明......................................................................................3 2.2.2处理流程和数据流程......................................................................................3 2.3可行性研究..................................................................................................................6 2.3.1技术可行性......................................................................................................6 2.3.2投资及效益分析..............................................................................................7 3.3社会因素方面的可行性..............................................................................................7 2.3.3法律方面的可行性..........................................................................................7 2.3.4使用方面的可行性..........................................................................................7 2.3.5经济可行性......................................................................................................7 2.4结论..............................................................................................................................7 第三章 需求分析.......................................................................................................................8 3.1软件项目概述..............................................................................................................8 3.2基于UML的系统描述..................................................................................................9 3.2.1系统的用例图..................................................................................................9 3.2.2系统的活动图................................................................................................11 3.2.3系统的类图....................................................................................................13 3.3用户特征....................................................................................................................13 3.4 限制与约束...............................................................................................................14 3.5功能需求描述............................................................................................................14 3.5.1数据精确度....................................................................................................14 3.5.2 时间特性.......................................................................................................14 3.6 运行需求...................................................................................................................15 3.6.1用户界面........................................................................................................15 3.6.2硬件接口........................................................................................................15 3.6.3软件接口........................................................................................................15 3.6.4 故障处理.......................................................................................................16 3.7 其它需求...................................................................................................................16 3.7.1性 能..............................................................................................................16 3.7.2可扩展性........................................................................................................16 3.7.3可用性............................................................................................................16 第四章 系统设计和实现.........................................................................................................17 4.1系统的组成部分及其结构........................................................................................17 4.2定义............................................................................................................................17 4.3软件设计约束............................................................................................................18 4.3.1设计目标和原则............................................................................................18 4.3.2 设计约束.......................................................................................................18 4.4软件设计描述............................................................................................................18 4.4.1 总体结构设计...............................................................................................18 4.4.2查询模块................................................................................................19 4.5网上购物....................................................................................................................19 4.5.1 用例实现...............................................................................................19 4.6系统界面设计描述............................................................................................20 4.6.1网上购物界面设计................................................................................20 致谢...................................................................................................................................24 参考资料...........................................................................................................................24 附:系统部分主要代码.....................................................................................................25

第一章 系统概述

1.1开发背景

自我国加入WTO后,越来越多的传统企业进一步认识到企业经济发展的必然趋势是以网络化、全球化为主要特征。而企业实行电子商务则成为企业发展与国际接轨的必要条件,因而网上购物系统的实现是一个非常迫切的需求。

1.2开发目标

系统目标是开发一个基于网络的网上购物系统,在网络环境下实现数据的录入、插入、删除、查询、统计、更新等功能。同时,为了信息的保密与安全,系统还要提供一定的安全机制。

1.3系统概述

网上购物系统的目的是建立一个可以让消费者通过网络进行交易处理,如购买商品等的网络应用平台。该系统在各开发阶段中,都突出现代软件工程新思想、新技术的研究与应用,及其有效性和实用性的证实。如在分析阶段,将UML/Use Case方法与用例驱动需求分析建模思想相结合;在设计阶段,采用软件分析模式、设计模式等分类概念;在实现阶段,又准备注重于大粒度的软件组件的开发与应用,进一步提高软件重用度。

本系统采用浏览器/服务器(B/S)的工作方式,系统的用户主要有:用户(买家)、管理人员、卖家。用户只要在计算机上装有IE或Netscape浏览器,并有基本的浏览器操作知识,便能方便的使用本系统。

服务端软件环境采用操作系统Windows XP或Windows7,数据库为SQL。用户端软件环境:浏览器IE或Netscape系列。

1.4系统功能

网上购物系统主要包括以下功能。

(1)商品查询:当用户进入网上商城时,可以通过主页的分类查看最新的商品信息,双击商品时可进入查看详细商品信息。

(2)购物车管理:当用户选择购买某种商品时,能够将对应的商品信息,例如价格,数量等记录到购物车中,并允许用户返回到其他商品信息查询页面,继续选择人其他商品。同时用户还应该可以在购物车中执行删除商品、添加商品以及清楚购物车等操作。

(3)会员信息管理:为了能够实现商品的购买,会员需要注册并正确登录,由此产生用户相关信息,如联系方式、供货地点等需要有系统进行管理。同时也要允许用户修改自己的相关资料。

(4)商品分类管理:通过该模块,网站管理员可以根据需要添加新的商品类别,也可以对已有的商品分类进行修改、删除等操作。

(5)后台订单管理:管理员可以借助该模块查询订单信息,以便与网站配货人员依据订单信息进行后续的出货、送货的处理。对于已经处理过的订单,也应该保留历史记录,以便于管理人员进行查询。

第二章 可行性研究

2.1基本要求

功能:主要分为前台和后台两个部分,前台用户相关功能主要包括用户注册、登录、购物车、订单查询、个人资料修改;后台管理相关功能主要包括添加商品,处理订单,查询用户信息等。

性能:效率高,速度快,算法规范,使管理员从繁琐的手工操作中解脱出来,提高办公效率。

输入:订货信息、商品信息、会员信息、物流信息、上传图片 输出:订单信息

安全和保密:每一位顾客均需申请一个账号,并设置自己唯一的密码,当

系统检验用户名和密码相符合时,才能成功登录,进入系统购物。

2.2所建议的系统

2.2.1对所建议系统的说明

根据实际情况,把商品分类,提供商品查看,订单查询,商品管理,订单管理,系统管理等小模块合并成一个可执行的软件系统模型。使用户快速地查找到所需要的产品,开发人员可以较快地确定需求,然后采用循环进化的开发方式,对系统模型作连续的精化,将系统需具备的性质逐渐增加上去,直到所有的性质全部满足。2.2.2处理流程和数据流程(1)网上购物系统顶层数据流图

管理员 商城信息 站内信息 网上购物系统用户 订单数据用户

图2-1 网上购物系统顶层数据流图

(2)系统整体功能模块图

网上购物系统前台部分后台部分用户管理个人资料管理购物车管理订单查询管理员登录添加商品订单信息管理查询用户信息

图2-2 网上购物系统整体功能模块图

(3)系统前台处理流程图

消费者用户浏览网页非会员用户会员用户用户注册会员登录忘记密码浏览商品修改会员信息将商品放入购物车购买商品下订单取消订单购买成功 图2-3 系统前台处理流程图

(4)系统后台处理流程图

查看会员列表用户信息管理查看会员信息查看商品信息系统管理登录商品信息管理修改商品信息增加新的商品信息订单管理查看订单号

图2-4 系统后台处理流程图

2.3可行性研究

2.3.1技术可行性

现如今,计算机硬件的发展已经越来越快,现在PC机的性能已经可以胜任普通网站的Web服务器。JSP是Java在Internet/Intranet Web上的重要应用技术,可以和各种Java技术完好的结合在一起,从而实现非常复杂的应用。因而已经得到了广泛烦的支持和承认,成为一种非常流行的网站开发技术。利用JSP技术可以建立先进、安全和跨平台的动态网站,加之我们本学期正在学习此门学科,可以从老师拿来获得许多技术上的支持和帮助。对于数据库方面,我们次学期正好也开设了以SQL Server为应用实例的数据库原理,故而我们采用Microsoft SQL Server 2005作为数据库的后台。

我们小组共有三个人,均是热衷软件编程的计算机专业人员,尽管有些

东西我们不算熟悉,但是在3个月内完成此系统的开发设计还是可以的。2.3.2投资及效益分析

1、支出

此项目的设计开发对环境及设备的要求较为简单,只需几台联网的电脑、相关参考资料(这些可以通过到图书馆借书或者直接在网上查询即可),以及我们的课余时间,整体费用支出不大,几乎可以忽略不计。

2、收益

此项目虽说用于教学目的,但是若投入使用,则可以立即产生收益。

3、敏感性分析

由于本组成员均是学生,平时参与实际项目的机会不多,因而我们整体开发项目的经验不足,可能会导致设计的系统不尽完善,无法确保当系统负荷量增大时,出现系统崩溃的情况。

3.3社会因素方面的可行性

2.3.3法律方面的可行性

该系统是自主开发设计的,不会构成任何形式的违法、侵权,所以在法律上是可行的。2.3.4使用方面的可行性

该系统操做简单,不需要专业培训,一般人员均可以胜任。2.3.5经济可行性

由于本系统是为完成老师布置的作业,系统成本主要集中在系统软件的开发上,因而经济上是可行的。

2.4结论

网上购物系统的开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

综上所述,经过各种分析论证,我们可以认定该项目是可以成功实现的,所以应立即开始进行研发。

第三章 需求分析

3.1软件项目概述

启动软件项目的主要原因是由于需求的存在,软件需求是软件开发过程的基础。需求是一个软件项目的开端,也是项目建设的基石。软件需求就是指用户对软件的功能和性能的要求,就是用户希望软件能做什么事情,完成什么样的功能,达到什么样的程度。

从现实需求上说:

网上销售这是信息社会发展的必然要求。

网上销售因其自身具有的经营上的优势,对广大网民具有强大的吸引力,这就是网购发展的重要原因。

对于普通用户而言,网上购物轻松快捷,足不出户也可以买到各种经济实惠的商品。

对于网上销售者来说,这样可以节约费用开支,降低销售成本。

系统概览:

类似于大部分网上购物系统的基本流程,确定本系统的具体需求为: 顾客可以方便的注册和登录。顾客可以灵活的检索所需的商品信息。顾客可以方便的查看详细的商品资料。

顾客可以方便的管理自己的购物车(添加和删除选购商品,修改购买数量及在线下订单等操作)。

管理员可以方便的管理商品信息(新增,删除,修改商品)、客户信息以及客户订单管理。

随着软件开发方法学的演变和发展,特别是软件设计模式、软件组件等概念的提出,给软件重用度、软件的可扩充性、软件的鲁棒性及软件开发效 率的提高,提供了一个诱人的前景。我们将采纳当前软件工程最新技术,采用统一建模语言UML描述基于网络计算平台的整个项目,在分析、设计时充分利用软件模式及组合软件模式,利用前人的专家级经验,提高开发效率;最后的产品用软件组件的形式加以封装,并用XML来描述软件组件及各软件组件间的接口。通过这一课程作业实践,一方面能加深我们对软件模式、软件组件、XML、UML的认识和理解,使我们就这些新技术的应用,提出更为可行的建议;另一方面,我们也希望能开发出新的软件组件,抽出新的软件模式,进一步充实软件模式仓库,繁荣软件组件市场。

3.2基于UML的系统描述

3.2.1系统的用例图

需求分析方法中的用例图可用来更直观,更形象地说明整个系统的需求。用例是从用户的角度看待系统,而不是从程序员的角度,系统的任何需求都能够在系统开发链中完整地体现。用例通过描述“系统”和“活动者”之间的交互来描述系统的行为。通过分析系统的目标,用例描述活动者为了实现这些目标而执行的所有步骤。

本系统顶层的Use Case如下图所示:

网上购物系统customermanager

图3-1顶层的Use case Actor定义如下:

Customer:顾客(用户或者消费者)Manager: 管理员

对顶层的use case 进行细化,得到的use case图如下:

查询商品管理商品信息浏览商品管理员查看用户信息用户加入购物车<>购买商品下订单<><>管理订单信息取消订单

图3-2 细化的Use case

3.2.2系统的活动图

(1)针对消费者的网上购物系统的活动图

会员登录商品浏览添加商品到购物车中下订单确定购物并选择送货方式在线支付购物完成订单查询

图3-3 商品浏览活动图

(2)针对消费者的购物车使用的活动图

添加商品到购物车检查购物车中商品条目有该商品条目无该商品条目增加商品数量添加该商品条目到购物车中

图3-4 商品加入购物车的活动图

3.2.3系统的类图

系统的类图如下图所示:

Customer#userId: Integer#userName: String#password: String#telphone: String#Address: StringShopping cart#goodID: Integer#goodNum: IntegerOrder+orderId: Integer+orderTime: DateTime+userId: IntegerGood#goodId: Integer#goodName: String#goodPrice: Double#goodtypeId: Integer#goodstore: String#goodMadeDate: DateTime#goodMadefirm: StringAdministrator#AdministratorId: String#AdministratorPassword: String

图3-5 系统的类图

3.3用户特征

此系统有两类用户:网上购物系统管理人员、顾客。对于系统管理人员来说一般同时具有超强的电脑操作知识和经验,而且都进行过一定的培训;对于顾客来说一般都有一定的专业领域知识,一般有一定的电脑操作能力,但对于一些特殊的顾客来说可能对电脑操作知识了解比较少,因此对于一般使用者来说不需要特殊的理论、知识来支持,也不需要经过特殊的训练,用户只要在计算机上装有IE或Netscape浏览器,并有基本的浏览器操作知识,便能方便的使用本系统。

3.4 限制与约束

此系统必须满足以下限制:

(1)系统中所有账户能够供用户随时使用,完成各自授权的活动;(2)在同一时刻,一个帐户不能同时为两个用户服务;(3)一个帐户一次网上支付或取款数目不能超过帐户余额;

(4)该系统必须确保对数据进行完全保护,以避免未经授权的访问;所有的远程访问都要登录,并且每个登录用户只能访问其角色所授的权限;

(4)界面友好、操作简便;

(5)软件系统开放性好,结构灵活,可扩充,易于维护;(6)安全可靠。

3.5功能需求描述

3.5.1数据精确度

1)用户在进行商品查询时要保证查全率,所有符合搜索条件的商品都要能找到。

2)在保证查全率的同时还要能够保证查准率,尤其是对于高级搜索这一功能。

3)数据输出时应是该用户在本网站上登记或输入的最新资料(用户资料、留言购物篮定单内容、支付情况、投诉内容)。另外有些资料又必须保留在一定期限内的全部资料(留言、定单内容、支付情况、投诉内容)。当然我们网站上的内容也需要根据我们公司的产品的更新速度以及我们的商家或加盟商的要求来定期更新,以此来吸引顾客。3.5.2 时间特性

(1)响应时间:2-3秒之内打开我们网站的一个新的链接(包括打开一张商品图片)。

(2)更新处理时间:这是由数据精确度的要求确定的。对于需要保持最新内容的资料的更新速度是实时性的,对于需要定期保留的内容的期限为三

个月。

(3)数据转换与传输时间:数据转换主要是涉及到数据库的问题。为了降低一次显示过多的记录会消耗太多的时间这个问题,我们在设计时将让数据库尽量分页显示。传输时间的问题比较复杂,这和服务器的处理能力,电信部门给我们提供的带宽,银行的电子交易网的响应速度有关。

(4)运行时间:本网站如非特殊原因应保持24小时开通。

3.6 运行需求

3.6.1用户界面

界面要求:

a.网站的主色调为黄、橙、粉红这三种最为大众接受的颜色。b.界面的风格要鲜明而有特色。

c.网站所要用到的图片资料应该足够清晰和精美。d.网站上要有足够的导航链接。

e.要尽量让用户使用鼠标完成整个操作流程,当然填写资料,在线支付,在线留言需要用到文本输入。3.6.2硬件接口

由于我们使用的通信协议是TCP/IP,因此这里的硬件接口问题主要就是TCP/IP层中的网络接口层,他负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。这就要求IP使用网络设备接口规范NDIS向网络接口层提交帧,并且IP支持广域网和本地网接口技术。在系统运行时要注意关闭那些容易受攻击和入侵的端口号,在能保证带宽的前提下仅开通系统运行所必须的端口。3.6.3软件接口

这里的接口问题主要就是怎样与SQL数据库进行通信,以便对数据库进行读取和写入操作。在JSP技术中是使用JDBC来解决这个问题的。具体来说开发中可能使用到的JDBC的常用类有以下几个:

(1)连接类(Connection):用来连接数据库。

(2)记录集类(Resultset):用来保存查询语句的返回结果。

(3)命令对象(Statement):用来执行SQL语句或者SQL Server的存储过程等等 3.6.4 故障处理

a.内部故障处理

在开发阶段可以随即修改数据库里的相应内容。

b.外部故障处理

对编辑的程序进行重装载时,第一次装载认为错,修改。第二次运行,在需求调用时出错,有错误提示,重试。

3.7 其它需求

3.7.1性 能

1.网上购物系统要支持100个并发用户。

2.网上购物系统处理查询操作响应时间不超过10秒。3.7.2可扩展性

当前使用网上购物系统的主要是企业人数在100人以下的小企业,这些企业增长速度比较快,人员规模每年保持30%的增速。网上购物系统要能够在三年内支持这样的增长速度。3.7.3可用性

系统要保证24*7*365可用。但是可以允许每月系统停机一小时,进行系统维护。系统维护的时间要安排在企业非工作时间进行。

第四章 系统设计和实现

4.1系统的组成部分及其结构

*用户-结束13管理员**用户*--结束结束65-购结束14*管理员-结束9*-结束10注册登录查询**买登录查询**管理-结束11-结束12-结束7-结束8查询组件付款组件查询组件管理组件*数据库-结束21**数据库-结束结束34-

图4-1 系统的结构图

软件系统由三部分组成:查询商品部分、网上购物部分、查询订单部分。系统的结构图如图所示,其中包括查询、付款等软组件的公共组件库和购物等专门领域组件库。

4.2定义

UML即统一模型语言(Unified Modeling Language)的缩写,它是运用统一的、标准化的标记和定义来实现面向对象的软件分析和设计的一种方法.它综合了Rambaugh所提出的“对象模型技术”(ObjectModeling Technique,OMT),以及Booch和Jacobson提出的“面向对象软件工程”(Object Oriented SoftwareEngineering,OOSE)等设计分析方法,并由国际对象管理组织

(Object Management Group,OMG)于1997年底推出的面向对象建模语言.它主要由可视化的图表(Diagram)和关系(Relationship)构成,利用它可以进行需求分析、概要设计、详细设计、编程实现、项目计划、测试、原型迭代、产品发布、产品维护等.随着因特网的迅速发展,以现代信息技术为依托的商务模式已经形成为一种必然趋势,网上购物将逐步演变成为21世纪的主要贸易方式之一。

4.3软件设计约束

4.3.1设计目标和原则

(1)本设计欲达到的目标要求满足用户需求且软件系统具有良好的可扩充性、可维护性;

(2)为实现上述目标,在设计软件过程中采用统一建模语言UML描述基于网络计算平台的整个系统,在分析、设计时充分利用软件模式及组合软件模式,利用前人的专家级经验,提高开发效率;最后的产品用软件组件的形式加以封装,并用XML来描述软件组件及各软件组件间的接口。

4.3.2 设计约束

(1)无论是用户(买家)、管理员都可以通过Internet访问该系统,完成各自授权的活动、工作。

(2)该系统必须确保对数据进行完全保护,以避免未经授权的访问。所有非会员在购买商品之前都要注册会员并登录,并且每个登录用户只能访问其角色所授的权限。

(3)该系统采用B/S模式,并且考虑性能、安全、可靠性、易维护等方面的问题采用架构模式MVC 2。

(4)整个开发过程应满足软件开发计划所定的时间表。

4.4软件设计描述

4.4.1 总体结构设计

本网上购物系统由以下功能模块设计组成:(1)用户及管理员查询商品模块。(2)用户及管理员购物模块。(3)管理员管理商品的模块。(4)付款模块。

4.4.2查询模块

用户或管理员可以根据商品的名称或所属类别来查询商品,若无该商品则会出现温馨提示或者会出现类似的商品。

4.5网上购物 4.5.1 用例实现

通过顺序图实现了系统架构中具有重要意义的用例,并演示了不同的设计模型元素如何配合来实现用例的。

下图详细描述了用户在网站的购物处理模块的处理过程。

图4-2 用户购物时序图

时序图说明

(1)用户浏览购物网站并登录(非会员的要先注册再登录)。(2)用户登录后进入购物系统主页面。

(3)用户可以浏览商品的详细信息并把需要的商品加入购物车。(4)用户可以进行购物,并产生订单信息。

下图详细描述了管理员对商品的管理模块的处理过程。

图4-3管理员控制时序图

时序图说明

(1)管理员要先登录并进入购物系统管理界面。

(2)管理员可以在管理界面中对商品进行管理,如添加新的商品信息、修改已有商品信息等。

(3)管理员可以查看用户订单信息。

4.6系统界面设计描述

4.6.1网上购物界面设计

1.登录界面如下

图4-4 普通用户登录界面

2.管理员登录

图4-5系统管理员登录界面

3.系统主界面

图4-6 系统主界面图

4.商品详细信息界面

图4-7商品详细信息界面

5.购物车界面

图4-8 购物车界面

6.系统导航菜单描述

图4-9 导航栏菜单

10.管理员主界面

4-10 管理员后台管理主界面

11.新增商品

4-11 管理员新增商品界面

12.查询订单信息

图4-12 管理员查询用户订单信息界面

致谢

在本系统的开发过程中,由于本组成员都是初次开发软件,在知识、经验方面都存在着不足。另外,在整个开发的过程中,时间虽然总共有三个多月,但是由于养成了拖拉的习惯,导致最终程序的开发过程异常艰辛。同时也导致了,该系统必然会存在一些缺陷和不足。因为对网上购物的整个流程不够熟悉,在需求分析时未能做到完全满足用户的需求。本次开发由于技术有限,功能并未完全实现。因此,在今后的学习中,必将继续努力,加强自身实力与团队协作能力。

在本次课程设计中,我们从任课辅导老师身上学到了很多东西。她认真负责的工作态度,严谨的治学精神和深厚的理论水平都使我们收益匪浅。她无论在理论上还是在实践中,都给与我们很大的帮助,使我们得到很大的提高,这对于我们以后的工作和学习都有一种巨大的帮助,在此感谢她耐心的辅导。另外,还要对我们本组的其他成员表示衷心的感谢,感谢组员们的不懈努力,感谢大家的认真配合,最终使得我们的课程设计圆满落幕!

参考资料

[1] 李素若、陈万华、张牧.《Java面向对象程序设计》[M].北京:化学工业出版社,2010.10 [2] 俞俊甫、王钟庄.《数据库原理应用教程》[M].北京:北京邮电大学出版社,2010.7 [3] 谢希仁.《计算机网络(第6版》[M].北京:清华大学出版社,2013.9 [4] 张海藩.《软件工程导论》[M].北京:经济科学出版社,2000.10 [5] 王立峰、延伟东.《软件工程理论与实践》[M].北京:清华大学出版社,2003.12

附:系统部分主要代码

1.系统主界面jsp代码

荆楚购物网

网上书店系统设计报告 第2篇

开始登录框登录,确定访问权限开始登录框登录,确定访问权限主界面主界面选择订票窗口N选择查询窗口选择订票窗口N选择查询窗口NNY订票界面查询车次信息Y查询界面选择退票窗口YN订票界面查询车次信息Y查询界面Y查询订票信息退票界面Y订票订票退票Y退票Y订票订票NN退出退出NY结束Y结束图4.1 系统用户权限的系统主程序流程图图4.2 新用户权限的系统主程序流程图

开始查询界面N查询车次信息Y用户输入要查询条件NY查询返回主页读数据文件输出查询结果Y继续查询车次信息关闭窗口NN订票NYY订票界面订票结束图4.3 车次信息查询流程图 火车站网上售票系统__详细设计说明书

网上书店系统的设计 第3篇

(1) 介绍了个性化页面的背景及Win2000server+IIS+ASP系统的一般原理。 (2) 阐述整个个性化页面生成系统的系统结构及工作原理;分析了系统实现中的特殊性、难点和重点。 (3) 设计实现用户管理、图书目录管理、图书信息录入管理、书店定单管理、图书的浏览和查找、书店购物结帐功能等ASP页面。 (4) 分析并解决实现中的若干技术问题。 (5) 建立完整的网上书店, 进行测试并分析结果。

2 开发工具的选用及介绍

ASP的优势:Active Server Pages:“动态服务器网页”, 一般简称为“ASP”。ASP的特点:Microsoft Active Server Pages即我们所称的ASP, 其实是一套微软开发的服务器端脚本环境, ASP内含于IIS3.0和4.0之中, 通过ASP我们可以结合HTML网页、ASP指令和Active X元件建立动态、交互且高效的WEB服务器应用程序。

3 网上书店系统的详细介绍

⑴按分类查看。点击首页左边或详细分类页面的类别名, 可以查看该类别的所有图书。⑵按书名查询。在查询栏“书名”后框内输入您要查找的书名, 然后点击“查找”或直接按回车 (ENTER) 键, 稍后, 查询结果将显示出来。提示:默认的书名查询方式是模糊查询, 就是说, 您只要输入书名的一部分, 所有书名中包含您输入文字的图书都会列出来。您输入的条件越准确, 查询结果也就越准确。⑶按图集号、ISBN号、作者查询。图集号只适用于图集的查找。按图集号、ISBN号作者等的查询与按书名查询方法相同。⑷按出版社查找图书。在“出版社”后的框内选择出版社名称, 然后点击“查找”或直接按回车 (ENTER) 键, 稍后, 查询结果将显示出来。⑸组合查询。以上几种查询方法可以组合在一起进行查询, 可以更精确的查找图书。例如:在“书名”后的框内输入“钢结构”, 在出版社后的框内选择“中国建筑工业出版社”, 按查找, 就可以查找中国建筑工业出版社出版的, 并且书名含有“钢结构”的所有书籍。

4 购物车使用

⑴购买。每本书目旁边都有一个“购买”图标, 点击“购买”, 即将该书放入购物车, “购物车”的内容包括您订购书籍的信息:书名、数量、原价、会员价、书款合计等。⑵修改定购数量。每本书的默认订购数量是“1”册。如果要改变订购数量, 请在数量框中填入您希望购买的数量, 然后按下表格底端的“修改定购数量”按钮, 系统会更新购物车信息。注意:如果点击“购买”了相同的书, 购物车内该书的数量会自动加“1”。⑶删除购物车内的书籍。已经放入购物车的书籍, 如果不再购买, 可以按书目信息右边的“删除”按钮, 该书即被删除, 系统会更新购物车信息。如果希望购买的书籍本网站暂时无货, 请您将所需的图书的基本信息提供给我们, 我们将会联系出版社查找, 并将结果尽快通知您。图书的信息包括准确的书名、出版社、ISBN书号等。注意:提交缺书登记前, 请登录, 这样系统可以自动填写您的联系信息。⑷会员登录。在本系统中, 所有注册会员购物订单, 系统中都有记录且购物金额有一定的继承性, 为了对会员信息保密及系统安全考虑, 系统设置必须通过用户登录才能查询订单或查看所属购物优惠级别等等。注册会员后, 可通过会员登录查看所属组别、所有员组及相应的购物优惠比例。会员登录可以通过两种方法:第一种方法:在首页中的“会员登录”图框中直接输入会员号及密码即可。第二种方法:通过系统导航栏中的会员登录项, 转入“会员登录”页面来登录。⑸会员资料修改。会员的注册资料难免会有所变化需要修改, 会员可以修改除了"会员代号"以外的所有资料。要修改会员资料, 您只需点击页底的"修改注册信息"设置, 通过会员登录后, 就可以在“会员信息修改”页面进行修改。所有修改经保存后才不效

5 进入购物区

系统首页为总的购物区, 你可以在此浏览、挑选或有目的的查询某类商品, 本系统设置以下四种方式浏览商品。

⑴推荐商品。即由商店推荐给顾客的较好商品。它以很简洁的信息显示, 或附上图片。推荐商品可以直接放进购物车。可通过详细信息按钮查看它的详细说明。详细说明包括:商品基本信息、产品功能说明及内容提要。⑵最新商品。即商店最近推出的新商品。系统以列表形式简要显示最新商品的价格信息, 可以通过商品名称的链接仔细查看商品详细内容。详细说明包括:商品基本信息、产品功能说明及内容提要。⑶付款结帐。

6 系统根据购买者在本网上商店身份的不同, 有不同的结帐手续

⑴如果你是会员。在去收银台时可以在“会员区”直接填写用户名及密码, 系统会让购买者再次进行用户信息确认, 如果无误可以直接确认, 到时送货人就根据上面的地址送货;也可修改会员信息或确认不同的送货地点及联系方式。⑵如果你不是会员。可以在“用户信息区”中按提示详细填写你的信息如送货地点、时间等;确定购买。

7 确认定单

由于在网上商店属于远程购物, 不象一般日常现实购物可以当时结算、直接拿走商品。所以购物者在选购完商品后必须确认一种支付方式并选择一种送货方式, 以便于商店查收款帐、按时发货。选择一种由系统给出的支付方式及送货方式, 执行“决定购买”操作, 即向商店确定了此定单。

如果选择在线支付, 系统在您确认定单后会直接转入在线支付系统, 让您直接在线支付。

摘要:随着电子商务的发展, 我们已经进入了一个高速发展的信息时代。信息技术的发展和应用不仅改变了图书馆信息资源的结构和获取信息的方式, 同时也促进图书馆传统功能模式向开放式、网络式的信息服务模式转变, 由单一功能向多功能转变, 改变了服务的理念。图书馆业务手段日趋多样化, 服务范围日趋全球化。引进以计算机技术, 通讯技术为核心的现代信息技术, 是加快信息服务进程的重要一环。本文简要描述了网上书店系统的设计过程。

关键词:网上书店,ASP,后台数据库

参考文献

[1]雷震甲, 等.计算机网络, 西安电子科技出版社.

[2]刘衍绗, 等.计算机网络, 科学出版社.

网上书店系统设计与实现 第4篇

摘 要 本文详细讲述了网上书店的概念,列举网上书店的特点及其经营模式,同时也进一步分析了网上书店系统的功能及开发实现过程,重点讲述了前台网站实现工具ASP 的特点及与后台数据库的连接实现代码。

关键词 电子商务 网上书店 ASP 数据库

一、背景

随着科学技术的迅速发展,作为新一代科学产物的计算机已被广泛应用于现实生活,21世纪是信息的世纪,可以说“信息是通向成功的必要因素”,而作为盛放信息载体—书籍的现实书店已逐渐被高科技的产物—网上书店所取代,为了更好更快的获取信息,网上书店已越来越受到大家的关注。

二、网上书店的概念

网上书店,或称电子书店,是利用信息技术通过网络完成图书交易的一种电子商务类型。网上书店利用信息技术,将客户、供应商及其他相关环节连结在一起,改变了图书运作流程与交易模式,降低了运营成本,带来了书业界的流通革命。

三、网上书店的经营模式

网上书店经营根据其面向用户群不同,可以分为三种电子商务模式:

1.B-C(Business to Consumer)模式

B-C模式是一种商家直接对消费者商务模式,以该模式为主的网上书店即为网上零售书店。亚马逊网上书店是其代表。

2.B-B(Business to Business)模式

这是商家对商家的商务模式,以该模式为主的网上书店即为网上批发书店,目前大都采用这种模式。

3.BBC(Business-Business-Consumer)模式

它是全面整合“B-C”和“B-B”的出版社—批发商—书店—读者的全流程电子商务模式。该模式因其能提供一条龙服务,并兼顾前两者的优点,而越来越受欢迎。

四、网上书店的特点

与传统意义上的书店相比,网上书店具有以下特点:

1.书目信息量大、数据标准、规范;

2.查询图书不受时空限制,节省时间;

3.有利于掌握消费者的需求动态;

4.没有形成真正意义上的市场。

五、ASP技术综述

ASP是位于服务器端的脚本运行环境,通过该环境,用户可以创建和运行动态Web 服务器应用程序。ASP可使用ADO方便快捷地访问数据库。也可结合功能强大的SQL Server 2000数据库系统,为网站建设提供极富活力的架构。

六、网上书店系统功能模块分析

网上书店系统包括七个模块,功能如下所述:

1.用户管理模块

管理网上书店的用户信息。功能包括添加、删除、修改以及查找用户信息。

2.商品管理模块

管理系统所销售的图书信息。功能包括添加、删除、修改、高级查询子模块。

3.统计模块

查看图书的销售业绩,对所有图书的销售情况进行汇总。

4.查询模块

管理模块和销售模块中都有该模块。管理模块:查询的下一个功能是商品维护。销售模块:查询的下一个功能是对商品的购买或购物篮添加,可以多条件组合查询。

5.商品浏览模块

负责让客户购买图书,让他们了解图书的信息,然后做出购买决定。

6.购物篮管理模块

电子商务站点的核心是购物篮。用户可以通过它建立订单,添加到预购信息篮。

7.商品购买模块

结账处是电子商务应用程序重要的部分,商业规则将在这个部分被应用到订单。

七、数据库分析

网上书店系统数据库实体为:图书,客户。

八、创建数据库链接

链接用以保持一些关于正在访问数据的状态信息及链接者信息,ASP中如果要访问数据,必须首先创建与数据库的链接,语法为:

Set aa=Server.CreateObject(“ADODB.Connection”)该语句创建了链接对象Conn,StrConn="Driver={SQLserver};Server=(Local);UID=webzclw;PWD=webzclw;DATA BASE=webzclw";aa.Open StrConn 该语句打开链接。

九、查询的实现

对数据进行查询的部分代码为:

set rs=server.createobject("adodb.recordset")

strsql="select * from 图书"

rs.open strsql,cn

response.Write"

"

response.write"

"

十、结束语

通过上面介绍可以对本系统结构,各部分功能以及功能的实现有一个全面把握。网络是IT界的新宠,而电子商务可以说是重中之重,网上书店刚起步,但发展很快。随着我国互联网的普及和网上书店的更趋成熟,将有越来越多的消费群体,市场潜力会得到充分发挥。总之,网上书店给人们带来的益处是不言而喻的,而我们包括网络同仁们在内的企业界则须抓紧时间加倍努力,相信网上书店的明天会更加辉煌!

参考文献:

[1]李晓黎,张巍.ASP+SQL Server网络应用系统开发实例.人民邮电出版社.2004.3.

[2]黄宗忠.网上书店与图书馆文献采访的未来.高等教育出版社.2005.2.

网上书店-系统分析设计文档 第5篇

1.登录包

1.1 class diagram

LoginForm为boundary class CheckAndReadFrormUserList为control class UserList 为 entity class

在登录界面中 点击登录 调用CheckAndReadFrormUserList()函数,该函数作用:在数据库中搜索登录用户名和密码若存在则能登陆,否则登陆失败。1.2 sequence diagram

1.3 collaboration diagram 注册包

2.1 class diagram

UserRegrist为boundary class CheckAndSaveIntoUserList为control class UserList为 entity class

在注册界面中 点击注册 调用CheckUserList()函数,该函数作用:在数据库中搜索登录用户名若不存在则继续,否则提示该用户名以存在。继续则调用SaveIntoUserList(),该函数作用:将用户信息存入数据库中 2.2 sequence diagram

2.3 collaboration diagram 订购图书包 3.1 class diagram

BookList为boundary class CheckAndSaveIntoOrderList为control class OrderList为 entity class

在物品界面中 点击订购 调用SaveIntoOrderList()函数,该函数作用:将该图书信息存入数据库中,继续调用showMybook()函数,该函数作用:将该用户订购的所有图书列表显示。3.2 sequence diagram

3.3 collaboration diagram 订单及送货管理 4.1 class diagram

OrderForm为boundary class DoWithOrderList为control class OrderList为 entity class

进入订单及送货管理页面 调用showorderList()函数,该函数作用:显示所有订单,若要删除订单,调用delorderinfo()函数,该函数作用:将选定列订单删除。

4.2 sequence diagram

4.3 collaboration diagram

5.进书、库存管理

5.1 class diagram

StockForm为boundary class DoWithStockList为control class StockList为 entity class

进入订单及送货管理页面 调用showall()函数,该函数作用:显示所有进书信息,若要修改信息,调用changeinfo()函数,该函数作用:将选定列重新更新到数据库中。

5.2 sequence diagram

5.3 collaboration diagram

6.客户信息管理

6.1 class diagram

UserForm为boundary class DoWithUserList为control class UserList为 entity class

进入客户信息管理页面 调用showUserList()函数,该函数作用:显示所有用户信息,若要修改信息,调用alterUserinfo()函数,该函数作用:将选定列重新更新到数据库中。

6.2 sequence diagram

6.3 collaboration diagram

7.账目管理

7.1 class diagram

AccountForm为boundary class DoWithAccountList为control class AaccountList为 entity class

进入账目管理页面 调用showaccountlist()函数,该函数作用:显示所有图书账目信息,若要修改信息,调用alteraccountlist()函数,该函数作用:将选定列重新更新到数据库中。

7.2 sequence diagram

网上书店电子商务系统设计 第6篇

课题名称:网上书店电子商务系统设计

第一部分,可行性分析

1、引言

1.1 项目背景与问题提出

随着信息技术在国际贸易和商业领域的广泛应用,利用计算机技术、网络通信技术和Internet来实现商务活动的国际化、信息化和无纸化,已成为各国商务发展的—大趋势。电子商务(Electronic Commerce)正是为了适应这种以全球为市场的变化而出现和发展起来的。它可以使销售商与供应商更紧密地联系起来,以更快地满足客户的需求,也可以让商家在全球范围内选择最佳供应商,在全球市场上销售图书。电子商务基于网络技术.网络技术提供了实现电子商务的技术平台,而电子商务是网络技术的最新应用和最终目标。

从形式上看,电子商务利用计算机网络检索和获取信息,对个人和公司提供决策服务,解决了组织、商家和客户的需求,减少了用于改善货物和服务质量的投入,加快了商品交易的速度。Internet正在将不同形式的电子商务结合起来,产生出许多创新的、混合的电子商务形式。

从电子商务的目标上看,电子商务能够扩大顾客群,获取更高收益,开拓目标市场,节省费用和开支,加速商品流通,加快顾客信息反馈,并提高服务质量。在过去的几年间,随着Internet的迅速发展,通过网络使在家庭办公的个人用户也积极投入到了电子商务中。由于激烈的市场竞争和对成本的关注,大量企业正在改进原有的电子商务系统来支持新兴的网络经济。

1.2 研究意义

网上书店系统作为一个小型电子商务交易平台,简单清晰的将电子商务的开发过程和基本模式呈现出来,具有启发和向导作用。

根据网上书店的基本需求,本系统需要完成的具体任务有:

 书图查询: 当客户进入网上书店时,应该在主页面中分类显示最新的书目信息,以供客户选择所需图书,同时也应该提供按照图书名称,或者作者信息快速查询所需书目信息的功能。

 购物车管理:当客户选择购买某图书图书时,应该能够将对应图书信息,如:价格、数量记录到对应的购物车中,并允许客户返回书目查询页面,选择其他商品,并添加到购物车中,当对应的购物订单生成后,应该能够自动清除以生成订单的购物车中的信息。

 订单处理:对应客户购买图书商品信息的需求,在确定了所购图书商品的价格、数量等信息后,提示用户选择对应的送货方式及付款方式,最终生成对应的订单记录,以便于网站配货人员依据订单信息进行后续的出货、送货的处理。

 会员注册:为了能够实现图书商品的购买,需要管理客户相关的联系方式、送货地点等相关的信息。

1.3 建设目标

主要是实现网上选书、购书、产生订单等功能的系统。具备一个典型的电子书店一般需要实现的服务。

1.4 论文内容

本论文详细介绍了整个网上书店系统的数据模型设计以及数据库设计,在设计中把本系统的数据库根据其功能划分4个基本的模块,即图书信息的动态提示、购物车管理、客户信息注册登录管理、订单处理模块。

二、相关技术

2.1 WEB SERVICE简介

Web service 是自包含的、模块化的应用程序,它可以在网络中被描述、发布、查找以及调用。

Web service 是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web service 能与其他兼容的组件进行交互操作

Web service 是一种可编程的应用程序,它使用一系列标准协议来对各种请求作出响应。作为传统计算机技术同互联网应用与创意的结晶,web service 是使用标准技术在互联网网上运行的商务流程。

2.2 JAVA语言在网络上的应用

Java是一种简单易用、完全面向对象、具有平台无关性且安全可靠的主要面向Internet的开发工具。自从1995年正式问世以来,Java的快速发展已经让整个Web世界发生了翻天覆地的变化。在早期,Java比较多的用在浏览器上,插入到网页中(即是Java Applet程序),成为最灵活、最强大的网页多媒体的载体,但由于Java虚拟机相对于个人电脑而言,有占用资源大,安全性相对较差等缺点,Applet逐渐的被后起之秀Flash所替代,但随着Java Servlet的推出,Java在电子商务方面开始崭露头角,最新的JSP(Java Server Page)技术的推出,更是让Java成为基于Web的应用程序的首选开发工具,目前的Java技术已成为所有大型电子商务项目的必然选择

Java程序可以获取网络上结点的图象、声音、HTML文档及文本等资源,并可以对获得的资源进行处理。例如Java程序可以每隔一定时间读取某结点提供的最新数据,并以图表的形式显示出来。在编程处理上,一般先生成一个URL类型的对象,然后用 Java中相应的方法(method)获取该对象所代表的资源。

2.3 JSP的基础——Servlet 技术

Java Servlet是JSP技术的基础,JSP本身就是预先被编译成Servlet,然后再运行的,而且

大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet和JSP配合才能完成,Servlet这个名称大概源于Applet,现在国内的翻译方式很多,本文为了避免误会,本文直接采用Servlet这个名称而不做任何翻译,读者如果愿意,可以称之为“小服务程序”。Servlet其实和传统的CGI程序和ISAPI、NSAPI等Web程序开发工具的作用是相同的,在使用Java Servlet以后,用户不必再使用效率低下的CGI方式,也不必使用只能在某个固定Web服务器平台运行的API方式来动态生成Web页面。许多Web服务器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web服务器也可以通过附加的应用服务器和模块来支持Servlet。得益于Java的跨平台的特性,Servlet也是平台无关的,实际上,只要符合Java Servlet规范,Servlet是完全平台无关且是Web服务器无关的。由于Java Servlet内部是以线程方式提供服务,不必对于每个请求都启动一个进程,并且利用多线程机制可以同时为多个请求服务,因此Java Servlet效率非常高。但Java Servlet也不是没有缺点,和传统的CGI、ISAPI、NSAPI方式相同,Java Servlet是利用输出HTML语句来实现动态网页的,如果用Java Servlet来开发整个网站,动态部分和静态页面的整合过程简直就是一场噩梦。这就是为什么SUN还要推出Java Server Pages的原因。

2.4 Struts概述 —— 由来和发展

Struts 框架工具是 Apache 基金会 Jakarta 项目中推出的一个子项目。Struts 在英文中是支架、支撑的意思,这也体现出 Struts 在开发 Web 应用程序过程所起到的重要作用,Struts 为 Web 应用提供了通用的框架,让开发人员可以把主要精力集中在如何解决实际业务问题上,与此同时 Struts 框架也允许开发人员根据实际需要进行扩展和定制,从而可以更好的适应用户的需求。采用 Struts 可以简化遵循 MVC 设计模式的 Web 应用的开发工作,很好地实现代码重用,使开发人员从一些繁琐的工作中解脱出来,快速开发能够充分发挥 JSP/Servlet 优点、并具有强可扩展性的 Web 应用。总之,Struts 的出现使得 Web 应用的开发过程大大简化,从而能够缩短开发周期、提高开发效率。Struts 架构一经推出,即受到 Java 开发群体的广泛重视,从 2004 年开始逐渐升温,并日渐成为 Java 创建 Web 应用开发的最流行的框架工具。

2.5 SQL Server 2000 简介

SQL Server 2000 是Microsoft 公司2000年推出的SQL Server 数据库管理系统的版本。它是一个杰出的数据库平台,可用于大型联机事务处理、数据仓库、以及电子商务等。其特点有如下几点:

1.真正的客户机/服务器体系结构。

2.图形化用户界面。

3.丰富的编程接口工具。

4.SQL Server与Windows NT完全集成。

5.具有很好的伸缩性。

6.对Web技术的支持。

6.SQL Server提供数据仓库功能。

三、体系结构 —— 采用MVC构架

3.1 MVC简介

M——模型 是应用程序的主体部分。模型表示业务数据,或者业务逻辑.V——视图 是应用程序中用户界面相关的部分,是用户看到并与之交互的界面。C——控制器 就是根据用户的输入,控制用户界面显示数据和更新对象状态。

MVC是80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,现在已经被广泛的使用。MVC 构架的出现不仅实现了功能模块和显示模块的分离,同时它还提高了应用系统的可维护性、可扩展性、可移植性和组件的可复用性。

早期的程序中,如果不注意对数功能和显示的解耦合,常常会导致程序的复杂及难以维护。很多VB, Delphi 等 RAD 程序都有这种问题。甚至现在的 C#,Java 有时候也会出现把业务逻辑写在显示模块中的现象。

尽管MVC设计模式很早就提出,但在Web项目的开发中引入MVC却是步履维艰。主要原因:一是在早期的Web项目的开发中,程序语言和HTML的分离一直难以实现。CGI程序以字符串输出的形式动态地生成HTML内容。后来随着脚本语言的出现,前面的方式又被倒了过来,改成将脚本语言书写的程序嵌入在HTML内容中。这两种方式有一个相同的不足之处即它们总是无法将程序语言和HTML分离。二是脚本语言的功能相对较弱,缺乏支持MVC设计模式的一些必要的技术基础。

3.2 Struts的工作流程

Struts提供了多种Action供选择使用。普通的Action只能通过调用execute执行一项任务,而DispatchAction可以根据配置参数执行,而不是仅进入execute()函数,这样可以执行多种任务。如insert,update等。LookupDispatchAction可以根据提交表单按钮的名称来执行函数。

4、实现准备

4.1 逻辑层次

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