方与圆作文范文

2024-09-01

方与圆作文范文(精选6篇)

方与圆作文 第1篇

“宁可湿衣,不可失步”,这是墨守成规者的惯常思维。在他们看来,世界是方的,充斥着条条框框的准则,每一步都必须踩着规矩,这样的世界才叫做“井然有序”。正如契科夫笔下的装在套子里的人―别里科夫,他们过度的曲解了规矩的意义,将成规当成束缚,将默守当成虔诚,对于一丁点的逾矩,心生不安,不住的劝导教育。这就好比是一个打着惩恶扬善的名义的道人,教唆所有人与他一起去偷盗,多么讽刺!

的确,我并不否认“无规矩,无以成方园”,但规矩不该是死板的,毕竟没有什么是一成不变的,“无时而不移”是万物的基本准则。面对不同的时代背景,不同的人,不同的事,同样的规矩,并非同样适用。

鲁迅先生曾说“世上本没有路,走的人多了,也便成了路”。世上本没有规矩,守的人多了,也变成了规矩。从无到有,从简到繁,哪一条不是人们参照现实创新出来的?不要说什么不守规矩,很可笑,规矩既是人定的,也可因人而变,规矩以定方圆,规矩定下来,本就是带给人们安宁生活的,倘使把规矩当成束缚,那么世界便缺了色彩,缺了尘世的烟火味,人们活着也就失了乐趣。这难道不是“搬起石头砸自己的脚”的道理吗?论什么长篇大调?活着的意义不就是轰轰烈烈的干一场吗?成天将自己装在套子里,蜷缩于自己的茧中,古语谓之:自作孽不可活;今日谓之:作死。

世界是圆的,人也该是圆的,任何事视情况而定,万不可以一概全。所有人都是自己的主宰,倘若成了自己仆人的仆人,岂不笑话?各位前行的旅人,送你们一句话“墨守成规是前进的绊脚石,真正成功的人,本质上流着叛逆的血”。

方与圆作文 第2篇

准备就绪,我开始画了,可事情并没有我想象的那样顺利,要么把正方形画得有点圆,要么把圆画得有点方……方方圆圆,我都分不清谁是谁了;到黑板上画的同学,没有一个画好了的;再看看前后左右,都已经被方与圆搞得头脑不清……忽然,我脑子里闪过一个画面,那就是《射雕英雄传》里的郭靖,轻而易举地一手画出了正方形,一手画出了圆,心里好不佩服!

罗老师见我们始终没有画好,便叫我们停止了游戏,语重心长地对我们说:“同学们,我让你们做这个游戏,是为了让你们明白一个道理,一心不可二用哪!在英语课上做数学作业,就分了心了,不但英语学不好,数学作业质量也差;就像方与圆一样,方方圆圆,圆圆方方,最后自己都搞不清哪个是方,哪个是圆了。同学们,希望你们能吸取‘方与圆’这个游戏说明的道理。”

没想到,在这方方圆圆,圆圆方方之中,竟蕴涵了如此深刻的道理。这个游戏真是没有白做,给我的启发太大了。

方与圆 第3篇

“圆”不是圆滑、狡诈, 而是一种圆融的处世态度, 是一种随机应变的处世哲学。如果一个人过分方方正正, 不懂得变通, 不懂得屈伸, 就像生铁一样, 是很容易被折断的。因为, 做人在坚守一定的行为准则之外, 还要掌握一定的处世技巧。一个不懂人情世故的人是很难在社会上站稳脚跟的。

当然, 什么事都有个度。如果一个人过于八面玲珑、圆滑透顶, 总想让别人吃亏, 自己占便宜, 久而久之, 必将为周围的人所鄙弃。

“方圆的人生”是无数哲人、圣者、智者毕生追求的人生禅境。内方可以一线贯通, 秩序有然;外圆可以减少阻力, 便于运通。方圆有度才能左右逢源, 圆润通达。

方与圆的抉择 第4篇

一般而言,科技产品的整体外观方形居多,这方面的原因多种多样,我们至少可以举出4个以上的理由:首先是人类视觉的要求,如沿用了几十年的方形显示器屏幕等等,圆形屏幕则只会在特殊场合中应用;其次,方形外观的加工更加方便,可以用模压、切割等方法加工,利于大规模生产;再次,方形的东西也更易于被握持和携带,这方面最好的例子是各类手机;最后,方形物品也更易于放置、运输、堆叠,采用同样的包装也更为节省。

但在需要高度对称性的场合,圆就可以大显身手了,因为圆平面可以拥有无穷多个对称轴,对于硬盘碟片和光盘盘片这些需要高速旋转的组件,只有外形为非常精确的圆形才能保证它们正常工作。为了适应特殊的使用环境,也有很多IT产品采用了圆形的外观:比如便携式CD播放器是为了适应CD盘片的形状,数码相机和投影仪的镜头则是为了适应镜片的形状,扬声器也常被设计成圆形的。但从整体上看,IT产品的外观依然以方形为主。

方与圆的配合则更常在IT产品的设计中看到:绝大多数鼠标中都配备了滚轮,为我们的使用带来了极大的方便;圆形和方形的巧妙搭配则会给外观带来和谐的感觉,比如 iPhone和iPad的大圆按钮设计就被很多用户津津乐道。

IT产品中更加常见的是圆角过渡,可别小看这个小小的圆角,它的功能还真不少:对于大部分塑料材质的IT产品而言,圆角过渡不但可以有效地增加该处的强度,还能令脱模更加容易,提高成品率;对于金属外壳,光滑的圆角可以避免对用户造成伤害;此外,圆角也可以赋予IT产品更加生动的外观。

3D影院技术揭秘

我们整个世界的空间是三个维度的,但至今为止,从人类使用了数千年的纸到超过100英寸、最大屏幕的电视机,我们能够接触到的媒介大多只拥有两个维度,也就是平面的。想要在二维空间显示三维效果,就要对人眼实施欺骗术。

早期的三维效果是通过巧妙的构图来实现的,至今依然很流行,比如在艺术街区中的“无盖下水井”以及三维立体图等等。而要想实现动态的3D影像,就需要利用人左右眼瞳距在大脑形成的视差从而产生立体感的原理,将左右两幅不同的影像投射到银幕上,在特殊眼镜的帮助下,让观看者左眼和右眼分别看到连续的左、右两幅影像,就可以使观看者有身临其境的立体感觉。3D电影的出现说起来很早——20世纪50年代,但效果可以用惨不忍睹来形容。因为那时候需要两台放映机分别播放交替帧,而它们的同步性则很难保证。20世纪80年代则出现了专用的单台3D播放机,但当时一般通过红蓝眼镜过滤不同色光的画面来达成对人眼的欺骗,这样的3D电影不但效果较差,而且会使人产生视觉疲劳。

更加逼真和清晰的3D显示技术在最近几年开始流行。曾经创下票房纪录的《阿凡达》使国内很多影迷领略了3D影院和 iMAX技术的魅力。而在今天,一部新片,特别是动作片,如果不与3D技术结合,那简直都不好意思和人打招呼。运用于影院的3D显示技术依然基于高速播放和滤光技术,但实现的方式各有不同。

主流的3D影院使用的是基于偏振光的3D显示技术。在一个偏振光系统中,播放机的光线通过仅允许特定的偏振光通过的偏振滤波器,产生不同偏振方向的偏振光,它们分别只能被观众佩戴的偏光眼镜的左眼镜片或右眼镜片允许通过,这样交替播放分离的“左眼图像”和“右眼图像”,就可以欺骗观众的眼睛使之产生立体的景深。令人津津乐道的iMAX 3D影院使用了两台同步的数码播放机分别播放供左眼和右眼观看的视频,每台播放机拥有自己的偏振光系统,观看效果十分逼真。而使用RealD技术的影院则使用单台播放机和可以快速切换的偏振滤波器,在交替播放左眼图像和右眼图像时,滤波器也同步切换,这样也可以达到类似前者的立体效果。

偏振光3D技术的优点是色彩逼真,偏振眼镜的成本也相当低廉,这对于影院而言非常重要。不过,由于滤波器滤掉了其他方向的光,因此影像在亮度方面有所损失,而iMAX技术由于采用两台播放机,所以可以较好地弥补。此外,普通的白屏对偏振光显示效果也不好,使用镀银的屏幕才能达到较好的效果,这可是名副其实的“银幕”。

杜比实验室还开发了被称为“Dolby 3D”的3D影院技术,它不用偏振光,但需要在播放机中安装一个“干扰滤波器”,这种播放机的光源与成像元件之间有一个旋转的色轮,它负责把三基色色光分别分成光谱信息不同的两组红、绿、蓝光,每一组分别只能被对应的3D眼镜的左眼镜片或右眼镜片允许通过。这样也能够产生3D的显示效果。专用的3D眼镜的镜片则是通过多层镀膜来达到滤色的效果。

Dolby 3D技术的好处是可以兼容2D影院系统,只需把播放机加以改装,也不必使用专用的银幕,院线在这方面的成本投入不大。3D眼镜的价格则略高于偏振光式3D眼镜,约为25美元左右一副,但通过使用较为结实的塑料边框和观众使用后回收的策略,这部分的成本也仅会略为增加。此外,观众的位置对3D体验的影响也几乎可以忽略不计。很多2D影院都采用了Dolby 3D技术作为升级策略。

奇妙的面部识别技术

面部识别,也称为人脸识别,是诸多生物特征识别技术中的一类。它和指纹、虹膜、DNA、声音等特征一样,是属于个体人类独一无二的特性。在早期的科幻小说中,有很多面部特征识别技术的描写,而如今这些科幻绝大部分已经变为现实。

面部识别技术是基于人的脸部特征,对输入的图像或者视频判断人脸是否存在,并进一步分析出脸的位置、大小以及各个主要面部器官的位置、特征和表情等信息,并根据这些信息执行相关操作的技术。听起来这很简单,但实施起来,却要有相当性能的处理器和优化的算法配合。

最广为人知的面部识别技术的应用是数码摄像机和数码相机中的面部识别技术,这一技术在数年之前被引入数码相机之中并迅速流行,目前几乎所有的型号都装备了面部识别技术。面部识别技术可以在数码相机的成像范围内选择并识别人的脸部,提醒拍摄者把人的面部置于显著的位置,还可以进一步针对人像摄影优化参数。有的产品还由此衍生出了“笑脸识别技术”,可以提示拍摄者在人物露出笑容时及时按下快门。数码相机和数码摄像机中还可以搭载面部追踪功能,能自动根据人脸的移动来调整焦距,获得清晰的图像或者视频。

面部识别技术的下一个平台是智能手机。目前已经有一些智能手机搭载了面部识别技术,这一技术可以用于手机的数据安全。通过前置的摄像头拍摄人脸,处理器分析人脸的特征,并与保存在手机内部的授权使用者的面部信息进行比较,以确定想要使用它的是不是自己真正的主人。只有这台手机的主人才能通过面部识别系统的认证,从而使用手机的各项功能。类似的功能也已经在笔记本电脑中推广应用。这一技术的推广关键问题在于识别的速度和识别的准确度,目前已经可以做到实时识别,但误判率还有3%左右。

厂商还准备在游戏机中也搭载面部识别技术,索尼Play Station 3 和PSP的下一代Play Station Vita就具备这一能力。它不仅能够识别人的面部,还能够准确地判断人的面部表情,并根据表情来设定相应的动作,这比Wii和Kinect套件的动作识别功能看起来更加高级。索尼近几年来建立了libface数据库,在Play Station 3上应用时,还特别针对Cell处理器进行了优化,使图像处理的速度能够跟得上人的表情变化。在刚刚结束的CEDEC 2011展会上,索尼演示了利用面部表情控制CG人物表情和动作等功能。

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除了这些常见的数码产品之外,面部识别技术还可以被用于电子护照和身份证中,并可被联网用于人物搜索。前者可能是面部识别技术最为广泛的应用领域,目前发达国家已经开始在护照和身份证系统中普及面部识别技术,未来将可能建成全球联网的面部查询系统。上海世博会的安检系统也使用了面部识别技术,以防恐怖分子混入。民间方面最为著名的可能要算是Facebook网站,它已经针对网友上传的照片建立了庞大的面部识别数据库,如果你在大街上遇到一位令人心动的女孩,只要偷偷拍下她的芳容,再到Facebook上进行面部识别搜索,就有可能发现她的主页并与她交友……不过,这方面的合法性问题始终是一个颇具争议的话题。

电饭煲中的科技竞争

提起电饭煲的技术含量,包括笔者在内的绝大多数人可能都会表示不屑一顾。的确,一般人会认为一百多元的普通电饭煲也可以拥有多样的功能,而米的品种更能够决定口感,与其买一只昂贵的电饭煲,还不如多花一倍的价钱去购买高端的米。不过,日本的家用小电器厂商们显然不这样想,在他们看来,将烹饪的艺术发挥到极致才是最终的目的。最近在国内开始流行的IH(电磁感应加热)式电饭煲,日本早在10年前就已经开始应用,除了这一技术之外,还有很多先进的技术值得我们学习。

早在2002年,三菱电机就推出了使用超声波辅助烹饪的IH电饭煲,通过用超声波破坏米粒表层的淀粉,可以使水分和热量更快传递到米粒内部。后续的产品还添加了超声波强弱和时间控制功能。2008年,该公司则推出了不释放蒸汽的IH电饭煲,通过专门的蒸汽回收系统,不但可以让电饭煲煮饭时更加清洁,还能提高热利用效率和煮饭效率,回收更多的美味成分(主要是氨基酸和糖),使分解至米粒表层的还原糖量增加约40%,米粒膨胀率增加约11%。可蒸出更加香甜、口感更好的米饭。

传感器的应用也使得电饭煲更加智能化。比如东芝公司的真空电饭煲使用温度传感器,可以精确控制温度,在2007年的改进型产品中,还利用温度传感器进行煮饭时的模糊控制。三菱电机2006年推出的NJ-R系列则通过多个温度传感器来精确控制程序加热的温度和时间。虎牌、象印、三洋等公司也应用了多个传感器甚至多个加热器进行温度控制。松下公司还进一步利用重量传感器来帮助用户决定加米和加水的分量。未来,还有可能将嗅觉和味觉传感器加入电饭煲中,从而更好地确定米饭的最佳口感。

电饭煲的内胆材料非常重要,在这方面,我们不得不佩服日本研发人员出色的想象力。一般的IH电饭煲多采用不锈钢/纯铜/不锈钢或者不锈钢/纯铜/铝合金的多层金属复合夹层形式,以提高热传导效率,在这些金属内壁上则喷涂有防粘锅的氟塑料层、帮助均匀沸腾的磨砂层等等。三洋的高端产品则采用了被称为“匠纯铜釜”的99.9%纯铜不锈钢内锅。日立的RZ-KX和RZ-KG采用了铸铁材质的“厚黑铁内胆”。同样采用铁材质的还有象印的最高端产品NP-SS10“极致羽锅”,因为它的内胆是著名的岩手县手工制品——“南部铁器”(南部铁壶是著名的茶道用具,它煮出的水会有微微的甜味,国内一只小铁壶也要卖上千元)。由于基本采用传统的制作方式,该锅的月产量仅有一千余只。此外,非金属材料也受到了青睐,虎牌公司采用了传统的黑陶土砂锅作为IH电饭煲的内锅,并在它的内壁上覆盖了包括釉料层、铝合金层和底漆的5层涂层。陶土的蓄热性好,远红外效果更佳,而且含有许多微小的气孔可以作为沸腾中心。更具有想象力的是日立公司,它2006年推出的一系列产品使用了切削加工的烧结碳材料内胆,可以大幅度提高传热效率,不过由于过于惊世骇俗,这些产品的销量并不理想。

电饭煲相关的保温/绝热材料也是研发的热点。日立公司在最新上市的RZ-W1000K中使用了不锈钢真空夹层保温设计(类似不锈钢真空保温杯),此前该公司则通过喷镀材料形成的真空缝隙来提高保温效果。三洋电机使用了“热反射式加热器”来加热外锅,从而实现内锅的保温效果。此外,中空玻璃粉末、中空纤维等材料也被用于电饭煲的保温,甚至专门为140℃以上的保温应用开发了新型的绝热材料。

电饭煲科技含量提高的一个副作用就是售价高涨,10年前一款最高端的产品售价不会超过7万日元,而如今高端电饭煲的售价已经接近15万日元——折合人民币12000元以上。这样的售价即使在以高收入和高消费著称的日本也是令一般人吃不消的。不过从科技含量上来看,电饭煲并不比CPU和iPad之类更高,如果我们的小家电厂商能够开发出售价只有日本厂商几分之一、技术水准差不多的产品,相信一定会大受欢迎。

责任编辑:罗国昭luo_guozhao@chip.cn

收稿日期:2012-01-05

方与圆作文 第5篇

成功,是每个人都想要达到的境界,可是,又有几个人是达到这个境界的?你肯定回答,没有几个人,为什么呢?因为它们获取成功的途径不对,有些人过于认真,也会与成功擦肩而过,人生会有挫折,不可能一帆风顺,有困难的人生才更有竞争。

方与圆,说的就是一枚枚铜钱。一枚圆圆的小钱,中间透着棱角分明的小方孔。铜钱所启示我们做人的道理就是要外圆内方。方,就是做人的正气,具备优秀的品质,圆,就是处事老练、圆通,善用技巧。正如人走路,直走不行,就可以想办法绕过去。

这本书取的题材很好,而且语言精练,常用一些生活中的例子,来说明一个简单的成功途径,使人从迷惘走向清醒,让人们从一个简单的事例中,用大脑来挖掘成功的秘诀,使自己一步步向成功走近。

用词造句非常不错,用优美的成语、句子去修饰、形容某一件事或物,让它们更形象,更逼真、更生动,让人看了更有味,看了还想再看,就是给人一种永远看不够的感觉。

人物选的都是一些大人物,比如爱因斯坦、爱迪生、莫扎特等,都诉说了他们都是怎么走向成功的,是怎么成为科学家、音乐家的。

方与圆有感作文精选 第6篇

我放下手中的笔,酷热已经蒸发了我学习的兴头。我起身走出房间,一如既往地向电脑走去,仿佛那儿是最凉爽的地儿。一本《方与圆》静静地放在桌上,一行小字吸引了我的目光——中国惟一畅销世界的成功学书。就是这一行小字,引着我进入一个宝库,也许正如书上说的,我的生活道路就此改变。

这本书从清朝的铜钱形状——“内方外圆”引入做人的道理。方,就是做人的正气,具备优秀的品质。圆,就是处世老练,圆通,善用技巧。正如人走路,直走不行,就可以绕过去。做一个圆滑、老练的人,心中又不失一份正气,这样的人总能是比较容易成功的。“外圆内方”,这不就是我所想要的人生座右铭吗?

书中特别强调了一个人要想取得成功必须具备的优秀品质:自信、勇气、热忱。看到“自信、成功”这两个词,我眼前便浮现出两幅美好的画面。但是“热忱”,我从未注意到这一点,因而也感到陌生。

自信,是万事的保证,有了强烈的自信心,就会觉得做任何事情都底气十足。否则,一旦遇到困难挫折就打退堂鼓,哪来成功可言?拿破仑曾经宣称“在我的字典中没有不可能的字眼”,这是何等的自信啊。

勇气,使你立于不败之地。勇气,就是敢做敢为,就是将计划变为行动的一种力量。总是在想,总是在说,却总没有做,就仿佛熔岩在地层运动,却没足够的力量喷发。其实,每个人的一生中机会无处不在。键在于如何把握,在于有没有勇气迈出第一步。热忱,就是要永远保持对工作和生活的热情,对事业的狂热,有句名言说的好:世上无难事,只怕有心人。

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