软件平面设计合同(精选10篇)
软件平面设计合同 第1篇
软件开发合同
软件名称:
应用软件合同书
甲方:______________________________
乙方:______________________________
________________________(以下简称甲方)与
________________________(以下简称乙方)就
________________________(以下简称:__________________)的应用软件的开发和实施,经双方友好协商,达成如下合同条款。本合同由主合同和附件____至附件____所构成。
一、合同目标
本合同旨在为甲方建立先进、可靠、实用的管理办公软件,强化甲方业务管理与工作效率。合同明晰规约规约了甲乙双方应尽的义务和职责,为双方合作达成有效的法律保障。
二、双方义务
甲方委任乙方作为软件系统开发商,全面负责实施、协调本项目的整体方案设计、系统集成、软件开发、技术支持、售后服务等。甲方义务
1.1 积极配合乙方,为乙方提供便利的项目调研、开发、测试及实施条件。
1.2 提供乙方设计、开发方案所必需的数据资料,配合乙方对应用软件进行模拟测试、联网测试及试运行测试,使系统进入投产阶段至验收完成。
1.3 按计划及时确认既定的开发方案和变更报告。乙方义务
2.1 乙方为甲方开发_______________________,(编号:___________)。
2.2 乙方为甲方提供相关的文档。(编号:___________)。
2.3 乙方为甲方提供相关的技术支持。(编号:___________)。
2.4乙方自合同生效之日起开始实施,在_______个月内完成应用软件的测试验收,合同的计划实施日程。(编号:___________)。
三、应用系统软件归属乙方在测试验收后向甲方提交源代码及开发过程中的所有相关文档资料,应用软件版权、著作权归属乙方。甲、乙双方应互尽资料保密之责任,如任何一方泄露对方机密,由此造成的损失由泄密方承担。
四、合同总价款及付款方式合同总价款
人民币_________________元(¥____________元),其中包括:
1.1 应用软件价格:
人民币_________________元(¥____________元)
1.2 需求分析价格:
人民币_________________元(¥____________元)
1.3 售后服务价格(年):
人民币_________________元(¥____________元)2 付款方式
2.1 本合同生效后______个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的______%,计人民币_________________元(¥____________元)。
2.2 需求分析完成,并经甲方确认后______个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的______%,计人民币_________________元
(¥____________元)。
2.3 试运行后______个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的______%,计人民币_________________元(¥____________元)。
2.4 系统测试验收完毕,乙方签署验收确认书后______个工作日内,甲方向乙方支付合同总价款的______%,计人民币_________________元(¥____________元)。甲方按乙方指定的帐号以____________方式付款,所有付款日期均以_________日期为准。甲方保证按合同规定及时付款。在分期付款方式下,甲方每支付一笔款项,乙方均需开具收据递交甲方,待系统测试验收完成后,甲方付齐所有款项。
五、违约责任
任何一方不履行本合同或违反本保同的任一条款,均属违约。违约责任由违约方承担,并按合同相应的条款执行处罚。因违约给对方造成损失的,违约一方应按实际造成的损失予以赔偿。
六、争议解决
在本合同执行过程中发生的一切争议均应通过友好协商、平等解决。如经协商后争议仍得不到解决,由向甲方所在地法院起诉。
七、合同生效起止日期
本合同书自双方签字并盖章之日起生效,至双方所有义务履行完毕时自动弹终止。本合同一式四份,甲、乙双方各执两份,每份具有同等法律效力。本合同未尽事宜,双方可签订补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。
八、附件
下列附件及其附录是本同中不可分割的组成部分,具同等法律效力。附件一:____________(编号:_______________)
附件二:____________(编号:_______________)
附件三:____________(编号:_______________)
附件四:____________(编号:_______________)
补充协议:
软件平面设计合同 第2篇
委 托 人:
(甲方)
研究开发人:
(乙方)
签订地点:省(市)市、县(区)
签订日期:年月日
有效期限:年月日至年月日
填 表 说 明
一、技术开发合同是指当事人之间就国家队信息化平台的研究开发所订立的合同。
二、标的技术的内容、范围及要求
包括开发项目应达到的开发目的、使用范围、技术经济指标及效益情况。
三、研究开发计划
包括当事人各方实施开发项目的阶段进度、各个阶段要解决的技术问题、达到的目标和完成的期限等。
四、本合同书的履行方式(包括成果提交方式及数量)
1、产品设计、图纸、论文、报告等技术文件;
2、磁盘、光盘、磁带、计算机软件;
3、样品、样机;
4、成套技术设备。
五、技术情报和资料的保密
包括当事人各方情报和资料保密义务的内容、期限和泄漏技术秘密应承担的责任。
六、本合同书中,凡是当事人约定认为无需填写的条款,在该条款填写的空白处划(/)表示。
┌───────────────────────────────────────────┐
│依据《中华人民共和国合同法》的规定,合同双方就国家队信息化平台建设项目的技术服务,经协│
│商一致,签订本合同。│
││
│
一、标的技术的内容,范围及要求│
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二、应达到的技术指标和参数│
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三、研究开发计划│
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四、研究开发经费、报酬及其支付或结算方式│
│
(一)研究开发经费是指完成项目研究开发工作所需的成本,报酬是指本项目开发成果的使用│
│费和研究开发人员的科研补贴。│
│本项目研究开发经费和报酬(大写)元,│
│(二)支付方式│
│①一次总付元,时间:│
│②分期支付元,时间:│
│元,时间:│
│③其它方式:│
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│
五、利用研究开发经费购置的设备、器材、资料的财产权属│
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六、履行的期限、地点和方式│
│本合同自年月日至年月 日在│
│履行。│
│本合同的履行方式:│
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(一)违反本合同第条约定,方应承担以下违约责任:│
││
│
(二)违反本合同第条约定,方应承担以下违约责任:│
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│
十三、解决合同纠纷的方式│
│在履行本合同的过程中发生争议,双方当事人和解或调解不成,可采取仲裁或按司法程序解决│
│。│
│
(一)双方同意由仲裁委员会仲裁。│
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(二)双方约定向(被告住所地、合同履行地、合同签订地、原告住所地、标的物所在地)人民│
│法院起诉。│
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十四、名词和术语的解释│
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十五、其它│
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├──┬───────┬──────────────────┬─────────────┤
│委托│ 名称(或姓名)│(签章)││
│人(├───────┼──────────────────┤│
│甲方│ 法定代表人 │(签章)│单位公章│
│)├───────┼──────────────────┤│
││ 委托代理人 │(签章)││
│├───────┼──────────────────┤│
││ 联系(经办)人 │(签章)││
│││││
│├───────┼─────────┬───┬────┤│
││通讯地址││ 邮政 │││
││││ 编码 ││年 月 日│
│││││││
│├───────┼─────┬───┼───┴────┤│
││电话││传真 │││
│├───────┼─────┴───┴────────┤│
││开户银行│││
│├───────┼──────────────────┤│
││帐号│││
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│研究│ 名称(或姓名)│(签 章)││
│开发├───────┼──────────────────┤│
│人(│ 法定代表人 │(签 章)│单位公章│
│乙方├───────┼──────────────────┤│
│)│ 委托代理人 │(签 章)││
│├───────┼──────────────────┤│
││ 联系(经办)人 │(签 章)││
│││││
│├───────┼─────────┬───┬────┤│
││通讯地址││ 邮政 │││
││││ 编码 ││年 月 日│
│├───────┼─────┬───┼───┴────┤│
││电话││ 传真 │││
│├───────┼─────┴───┴────────┤│
││开户银行│││
│├───────┼──────────────────┤│
││帐号│││
软件平面设计合同 第3篇
嵌入式软件设计应用到计算机软件设计中的主要原理是由于计算机处理紧急软件的时候,其能够通过自身实时处理优点创建CORBA模型,并且还能够通过自身的远程调控系统提供计算机多个设计任务,以此节约软件设计的时间,从而有效提高软件设计质量及效率。本文通过创建CORBA模型为例,探讨嵌入式软件设计在计算机软件设计中的应用。
2 嵌入式软件开发的步骤
嵌入式软件在计算机软件设计中的应用能够进一步的提高计算机软件设计质量及可靠性,从而进一步的完善计算机软件设计开发的流程。嵌入式软件被应用到计算机软件设计中之前,首先要确定软件开发的步骤,以此掌握计算机软件结构及硬件结构,并且将其分离,使两者可以独立工作,以此提高计算机软件自身的可靠性及安全性。并且还能够将计算机中的信息技及数据结构进行初始化及格式化。为了能够进一步的完善计算机软件设计,要直接操作计算机软件及硬件。图1为嵌入式软件开发步骤。
嵌入式软件开发步骤主要分为三步:首先,进一步的了解并且掌握计算机软件需求,并且对其进行分析;其次,在全面了解并且掌握计算机的软件需求之后,工作人员就可以对程序代码进行分析和编写;最后,测试计算机软件性能,并且深入分析测试结果,以此进一步优化计算机软件的设计。
3 嵌入式软件在计算机软件设计中的应用分析
3.1 划分任务
嵌入式系统应用软件能够全面保证计算机系统功能的完善性,并且还具有任务与任务之间的通信、资源管理等重要的职责。微内核指的就是管理的软件资源及任务与任务之间的通信,其也是计算机软件中基础的应用程序平台。要想对任务系统进行合理分析,并且使他们能够独立完成任务,可以通过嵌入式软件,从而优化软件的设计,并且完善RTOS模型,协调计算机系统的运行,以此实现目的。
第一步就是实现数据之间的转换,之后再对数据的执行顺序及应用程序进行深入的分析,以此才能够对计算机软件中的系统任务进行合理划分,使多个任务成为单个任务。影响划分任务的因素主要有两点:(1)输入/输出事件要通过应用程序及软件系统的终端进行驱动,由于CPU的空间都被应用程序所占据,那么为了能够进一步的提高计算机软件系统的实时性及实用性,就要使用中断的方式进行;(2)用户接口任务、周期任务及应用控制任务决定了计算机系统并行任务,要想能够有效的将这三个任务有效合并,使其成为一个任务进行执行,那么就要激活时间任务,并且将系统功能在同一时间实现。为了能够进一步的将软件设计进行有效简化,可以使用事件驱动进行,以此有效提高资源共享性能。
3.2 实时应用与任务调度
嵌入式实时软件主要分为软、硬两种。软实时性指的就是系统要在一定时间内完成指定的任务,软实时性能够延迟一定的时间。硬实时性指的就是系统要在一定时间内完成指定的任务,但是没有延迟时间。在任务调度时,常常会使用优先调度方式,通过一定的优先顺序执行任务,根据紧急顺序进行微内核计算,有效提高优先级。根据优先级对系统任务进行划分,根据相应的顺序对其进行处理,以此有效解决系统任务响应慢等现象,提高系统任务响应效率。
3.3 任务组织与存储映像布局
为了能够进一步的提高软件的使用效率,人们在进行设计的过程中,根据任务的不同,对其进行有效划分。由于任务组织方式的逻辑关系,其对完善的组织功能及任务管理的效益有着一定的影响。嵌入式操作系统并不同于计算机操作系统,前者的应用程序是在只读内存及交互矢量中,要全面优化计算机软件系统的布局,嵌入式系统在运行的过程中能够稳定。在软件设计过程中,存储器布局及使用是非常重要的内容,通过物理地址调出程序指令,并且创设执行代码。
摘要:随着我国社会的不断发展,计算机行业的水平也在不断的提高,在此背景下,嵌入式软件也得到了人们的重视,被人们广泛运用到计算机软件设计中。嵌入式软件具有专业性及实时处理的优点,将嵌入式软件运用到计算机软件设计中,可以使软件设计的流程更加简单明了,预防并及时解决计算机中出现的问题,有效的提高计算机系统的整体应用效率。基于此,本文就浅析了嵌入式软件,并且研究了嵌入式软件在计算机软件设计中的应用。
软件界面设计 第4篇
关键词:软件界面设计;界面;软件
中图分类号:TP393.092文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 06-0000-01
Software Interface Design
Duan Tao
(Information Section,Affiliate Hospital of North Sichuan Medical College Hospital,Nanchong637000,China)
Abstract:This paper introduced what is software interface design,software interface design principle,the current status and development direction.
Keywords:Software interface design;Interface;Software
界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。
软件用户界面(Software User Interface)是指软件用于和用户交流的外观、部件和程序等等。如果你经常上网的话,会看到很多软件设计很朴素,看起来给人一种很舒服的感觉。有的软件很有创意,能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击。也有部分软件页面上充斥着怪异的字体,花哨的色彩和图片,给人网页制作粗劣的感觉。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。软件界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化、优化、规范化的设计分支。
软件界面设计分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
一、结构设计(Structure Design)
结构设计也称概念设计(Conceptual Design),是软件界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出软件产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype),可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。
二、交互设计(Interactive Design)
交互设计的目的是使软件产品让用户能简单使用。任何软件产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:
1.有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
2.让用户控制界面。如“下一步”、“完成”等,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。
3.允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
4.允许工作中断。例如QQ等聊天软件的断点续传功能。
5.使用用户的语言,而非技术的语言。
6.提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
7.方便退出。如IE浏览器的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。
8.导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。
9.让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。
三、视觉设计(Visual Design)
在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:
1.界面清晰明了。允许用户定制界面。
2.减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:UserName、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。
3.依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。
4.提供视觉线索、图形符号的视觉刺激、GUI(图形界面设计)。
5.提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能。
6.提供界面的快捷方式。
7.尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。
8.完善视觉的清晰度,条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。
9.界面的协调一致。
10.同样功能用同样的图形。
11.色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。
软件界面设计作为软件设计的基础,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。软件界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个软件界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
现在的软件用户对软件操作界面美观程度和使用方便性的要求越来越高,这也对很多软件公司对界面的设计制作提出了更高的要求,原来那些比较简陋的操作界面已经没有办法满足用户的视觉和交互需求,近年来在在国外,用户界面设计被重视起来,从事这项工作的人员有了一个新的称谓:Information Architecture,信息建筑师。它不仅仅是指“美工”,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人。
参考文献:
[1]米兰达•麦克柯林迪克.现代主义和抽象艺术[M].桂林:广西师范大学出版社,2003
软件平面设计合同 第5篇
委 托 人:
(甲方)
研究开发人:
(乙方)
签订地点:省 (市) 市、县(区)
签订日期: 年 月 日
有效期限: 年 月 日至 年 月 日
★ 系统软件设计的铁路运输论文
★ 是系统仿真与控制信
★ Led显示屏软件系统的开发与研究论文
★ 试析高校信息管理系统的开发与实现教育论文
★ 基于SPW的PSK数字通信系统仿真与分析
★ 高校教师网上评教系统的开发与设计论文
★ 浅谈城市规划管理信息系统的开发与实践论文
★ 通信系统论文
★ 信息管理系统论文
软件技术合同 第6篇
乙方:
根据《中华人民共和国合同法》等现行法律法规,本着自愿、平等、诚实信用的原则,双方就________________________技术服务项目事宜,协商一致,签订本合同。
一、服务内容及方式
(一)服务内容:乙方为甲方提供________________________软件一套。
(二)服务方式
1、现场技术支持。
2、电话技术支持、电子邮件技术支持。
3、系统运行验收合格之日起______年内软件免费升级。
4、网络远程技术支持。
(三)技术服务达到的技术要求及考核验收指标/标准:按甲乙双方确认的________________________为依据验收。
二、服务期限、地点
(一)服务期限:自本合同签订后______个工作日内。
(二)服务地点:________________________。
三、资料的提供
(一)甲方应向乙方提供的技术资料、数据。
(二)乙方应向甲方提供的资料:________________________软件一套。
四、验收时间、地点和方式
(一)甲方在乙方服务时间内安装调试结束后,验收当天的试运行(双方无修改意见后),当天在乙方公司进行验收项目成果,验收根据按甲乙双方确认的________________________为依据验收。
(二)甲方验收后出具验收报告,作为验收结果的书面材料。
(三)本合同服务项目的保证期为______年,自项目通过最终验收之日起计算。保证期间如发现服务质量有缺陷的,乙方应负责无偿修正、返工。
五、费用及支付
(一)本项目技术服务费为:______万元人民币(大写:______元整)。本项目技术服务费由甲方承担,依本合同约定支付给乙方。
(二)合同签订后,甲方一次性支付给乙方软件款即______万元(大写:______元整)。
六、权利和义务
(一)甲方权利
1、有权要求乙方按照本合同约定提交技术服务成果。
2、有权随时对乙方的服务进行监督检查。
3、有权要求乙方对其服务过程中存在的问题进行整改。
4、有权要求乙方提供相关的技术资料和必要的技术指导。
(二)甲方义务
1、在合同生效后______日内向乙方提供本合同中列明的技术资料、数据材料,未及时提供所造成的损失由甲方负责。
2、向乙方提供以下工作条件:认证通过的公众号、已经备案过的域名及服务器;提供上述工作条件所需费用由甲方负担。
3、在接到乙方关于要求改进或更换不符合合同约定的技术资料、数据材料的通知后______天内,及时做出答复,未及时答复所造成的损失由甲方负责。
4、按约定向乙方支付报酬。
5、按约定验收项目成果。
(三)乙方权利
1、接受甲方提供的技术资料、数据材料。
2、交付符合本合同要求的工作成果后获得报酬。
3、发现甲方提供的技术资料、数据材料或工作条件不符合合同约定时,有权在接到上述资料或开始工作的______天内,通知甲方改进或者更换。超过上述期限不提出改进或更换要求的,视为甲方提供的资料和工作条件已符合合同约定。
(四)乙方的义务
1、乙方应按约定亲自完成技术服务工作,未经甲方书面同意擅自转委托给第三方的,甲方有权拒付报酬并单方解除本合同。
2、乙方应按合同规定时间内将系统程序交付甲方。
3、项目验收后,向甲方提供相关的技术资料和必要的技术指导。
七、不可抗力
(一)下列事件可认为是不可抗力事件:战争、**、地震、飓风、洪水等不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。
(二)由于不可抗力事件致使一方当事人不能履行本合同的,受不可抗力影响方应立即通知另一方当事人,采取积极措施减少不可抗力造成的损失,并在不可抗力发生后______日内向另一方当事人提供发生不可抗力的证明。
(三)由于不可抗拒的原因,致使合同无法按期履行或不能履行的,所造成的损失由双方各自承担。受不可抗力影响一方未履行通知义务,或任一方未积极采取减损措施,致使损失扩大的,该方应就扩大的损失向另一方承担赔偿责任。不可抗力事件结束或其影响消除后,如本合同目的仍可实现,双方应立即继续履行合同义务,合同有效期或合同有关执行期间应相应延长。
八、违约责任
(一)甲方违约责任
1、甲方未按合同约定提供有关技术资料、数据、样品和工作条件,导致乙方无法按约定标准完成服务项目的,应当承担合同金额______%的违约金。
2、甲方迟延支付项目报酬的超过______个工作日的,每逾期______日按银行同期存款利息向乙方支付滞纳金。
3、其他约定:______________________________。
(二)乙方违约责任
1、乙方不能完成服务项目,应当承担合同金额______%的违约金,并赔偿给甲方造成的直接损失,同时甲方有权单独解除合同。
2、乙方逾期交付工作成果的,每逾期______日应当承担合同金额______%的违约金,同时乙方应继续履行,逾期______日仍未完成工作的,甲方有权单方解除合同,乙方应返还甲方已经支付的服务费用。
3、乙方未按约定标准完成服务项目的,乙方应负责按合同约定标准整改。如合同履行期已到期,甲方可视情况给予乙方一定期限作为补救期。在补救期内,乙方有义务继续履行合同直至工作成果符合约定标准。乙方如在约定的补救期到期后仍未能按标准完成服务,或甲方不同意给予乙方补救期的,甲方有权在补救期到期后或合同履行期到期后,单方解除合同,乙方应返还甲方已支付的服务费用。虽经乙方补救完成工作,但已构成逾期交付的,乙方应按本合同规定的`条款支付逾期违约金。
4、在合同服务期间,发现甲方提供的技术资料、数据或工作条件等不符合合同规定,未按本合同约定期限书面通知甲方,造成技术服务工作停滞、延误或不能履行的,应承担合同金额______%的违约金。
九、争议的解决
在本合同履行过程中发生争议时,甲乙双方应及时协商解决。如协商不成,可依法向______人民法院提起诉讼。
十、其它约定
(一)本合同未尽事项,由甲乙双方根据国家法律、法规及有关规定协商另行订立补充协议,双方共同遵照执行。
(二)本合同正本一式______份,甲方执______份,乙方执______份。执行本合同所需要的通知、报告及其一些通讯信件,均以书面形式有效并以书面形式传送到甲乙方指定的地址。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
联系电话:
联系地址:
签署时间:______年______月______日
乙方(盖章):
法定代表人(签字):
联系电话:
联系地址:
软件著作合同 第7篇
原告聚吧科技公司诉称:20xx年8月1日,原告与被告同志广告公司签订了《软件销售合同》,依照合同规定,原告向被告同志广告公司提供软件及设备,合同总金额5.5万元;结算方式:被告同志广告公司确定购买软件后支付定金16500元,其余货款38500元在硬件安装调试正常后立即支付。原告收到定金后,于20xx年9月25日向被告同志广告公司、被告杨锋提供了所有的软件和设备,并安装调试正常,但被告同志广告公司、被告杨锋拒绝支付剩余货款38500元。请求判令被告同志广告公司向原告支付货款38500元及利息2310元整(按借款利息一年6%、办理贷款手续费3%来计算,从20xx年10月1日至20xx年4月2日,以后另算),被告杨锋承担连带责任。被告同志广告公司和被告杨锋辩称:两被告对购买原告的软件及设备的事实没有异议。原告销售给被告的软件及设备由于自身设计的原因,导致从交付时始一直没有调试正常,即没有符合双方在销售合同中约定的结算最后一笔货款的条件,因此被告有权拒付最后一笔货款。被告杨锋对原告要求其承担连带责任没有异议。
办案思路及心得
1、双方在诉讼中均未提出标的物的质量标准可参照的国家标准、行业标准及通常标准,本案《软件销售合同》标的物应按照符合合同目的的特定标准履行。当你的商业秘密被盗取或者软件被拷贝的时候,你会后悔没有找商业秘密律师,等你一审败诉你才后悔莫及没有找对商业秘密律师,人世间最痛苦的事莫过于此。 如果法院给你二审的机会,请选择只专注于商业秘密、软件著作权维权领域的广东长昊律师事务所
2、当事人申请鉴定经人民法院同意后,由双方当事人协商确定有鉴定资格的鉴定机构、鉴定人员,协商不成的,由人民法院指定。《计算机软件著作权登记办法》第9条、第11条、第12条、第14条规定,申请软件著作权登记时,申请者应当向软件登记中心提交包括该软件的.鉴别材料在内的申请文件。软件的鉴别材料包括程序的鉴别材料和文档的鉴别材料。程序的鉴别材料应当由源程序的前、中、后各连续的20页组成。若整个程序不到60页时,应当提交整个源程序清单。但在规定的情况下也可申请作例外交存,在登记申请批准后,申请者为了以后取证的方便,可申请交存全部或主要部分的源程序清单。申请时,申请者应当提交申请表,阐明交存源程序的数量及要求保存的年限。软件登记中心应当将交存的源程序清单加以封存,未经申请者的同意或法庭的决定任何人都不能启封。在有关计算机软件著作权权利纠纷的诉讼案件中,如果所涉软件已经办理过软件著作权登记,有关法院都应首先向办理软件著作权登记的中国软件登记中心调查取证,取得涉及诉讼的那份软件在办理著作权登记时所交存的鉴别材料。如果软件著作权登记申请者还交存了供将来取证用的源程序清单,则更有利于取证工作。应当采用这些材料作为技术鉴定比较的基准。
裁判结果
一、被告广西南宁市同志广告制作有限公司应支付原告岑溪市聚吧科技有限公司货款38500元及该款利息(利息计算办法:以本金38500元为基数,从20xx年4月2日起至本案生效判决规定的履行期限最后一日止,按中国人民银行同期贷款利率分段计息);
二、被告杨锋对被告广西南宁市同志广告制作有限公司的上述债务承担连带责任;
三、被告杨锋对被告广西南宁市同志广告制作有限公司的上述债务承担连带责任后,有权向被告广西南宁市同志广告制作有限公司追偿。二审判决驳回上诉,维持原判。案件受理费791元,二审案件受理费791元,共计1582元,由被告同志广告公司与杨锋共同负担。
软件著作权人哪些权利
发表权
即决定软件是否公之于众的权利;
署名权
即表明开发者身份,在软件上署名的权利;
修改权
即对软件进行增补、删节,或者改变指令、语句顺序的权利;
复制权
即将软件制作一份或者多份的权利;
发行权
即以出售或者赠与方式向公众提供软件的原件或者复制件的权利;
出租权
即有偿许可他人临时使用软件的权利,但是软件不是出租的主要标的的除外;
信息网络传播权
即以有线或者无线方式向公众提供软件,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得软件的权利;
翻译权
即将原软件从一种自然语言文字转换成另一种自然语言文字的权利;
其它权利
软件平面设计合同 第8篇
关键词:软件体系的结构,软件设计及其相关构造,软件体系结构的应用前景与软件体系结构相关的介绍
软件的体系结构是软件的整体结构, 它包括了构件、连接件和约束构成的软件, 当然这是从整个系统上来看的。除此之外, 它还应该包括了软件需要完成的业务、执行这些业务的组织、组织在整体结构中相对应的位置、软件技术基础设施方面和运行软件所需要的信息的内容。软件是具有一定结构的, 而不仅仅只是单个的算法或者数据的拼凑, 我们常常提到的软件开发只是这其中很小的一部分。这些部分具有一些相同的地方, 比如软件对应的操作系统、基于这些操作系统的基础软件、实现计算逻辑主体的应用程序、方便使用的用户界面程序等等。从细节来看, 它们每个程序并不是完全独立的, 它们本身也具有一定的结构。早期的结构化程序就仅仅是以语句来组成模块, 通过模块的聚集和嵌套最终形成了可以层层调用的程序结构。结构化程序的程序规模比较小, 通过强调结构化程序设计方法去学习, 自顶向下一步一步的精心设计并同时注意两个模块之间的耦合性一般就会得到一个比较良好的软件结构, 最终就会得到自己想要的运算结果, 所以在整个设计过程其实并没有那么注重体系结构的。
对面向对象技术和抽象数据类型这两项新型技术的研究, 加快了对软件体系的研究。因为抽象数据类型和面向对象技术需要自顶向下, 是从底向上构造软件, 所以可以大量应用已使用过的构件。所以, 软件的规模变得更大同时软件的开发速度变得更加快, 从而满足了人们对复杂软件高效率的需求。
1 软件设计的一般性原则
1.1 模块化
模块是一种可以单独命名的并且可用名字来访问的结构。子程序、函数、过程、宏等可以作为一个简单的模块。模块化就是将一些程序分成若干个模块, 然后每个模块单独去完成一个个小的功能, 最后把这些模块所完成的小的功能集合起来组成一个整体, 最终就可以完成指定的要求。
1.2 抽象
抽象是对于某一种东西不在乎它的细节, 对细节进行隐藏的一种思维方式, 即把事物本质中的共同性抽出, 暂时不去考虑其他的因素从而对对象的一种研究方法。软件工程在运用中, 它的每个部分我们都能把它们看作是一种细分, 是对软件抽象层次的一种细分。在系统的定义阶段, 我们可以把软件作为整个计算机系统中的一个元素来对待;在对软件的需求阶段, 我们需要用专业术语来解决问题;从总体设计到详细设计阶段, 抽象的层次逐步降低, 这意味着软件设计时越到后面越精细, 这样抽象的层次就会降低。
1.3 信息隐蔽
通过抽象这个方法, 我们可以确定什么样的实体可以构成软件。而通过对部分信息进行隐蔽, 我们可以定义模块的细节, 对一些相关数据的结构实施存取限制。
2 利用软件体系结构进行软件设计的相关问题
2.1 关键问题
通过使用软件体系结构来进行软件设计并且进行构造, 这个新技术有着不同于传统软件设计方法的三个典型特点:软件设计方法与设计概念的有效融合、具备开放性的精确的系统软件体系语言及基于领域模型的模式。
2.1.1 过程介绍
过程是可以分为三个阶段的, 第一个阶段要对软件系统特性进行了解, 需要做的工作与传统软件设计差不多, 要分析软件系统的特性, 了解系统的构成;第二个阶段要对软件设计方案进行确立, 需要建立独立与系统软件实际的应用, 也就是说要把软件进行抽象, 是在忽略软件程序具体的使用环境和实际功能的基础上进行的。然后对软件系统中的相关构造进行描述说明, 同时对软件整体功能进行设定, 来达到这个阶段的要求;第三个阶段是对具体问题的应用领域所开发的软件系统的应用框架的构建阶段, 软件开发人员在进行软件开发设计之前, 就要深入了解软件设计的模式和相关技术, 利用好软件系统的特性和相关内容, 这样就会使软件设计转向对系统软件的框架进行设计开发, 以此来达到提高效率的效果。
2.1.2 开发方法的介绍
现在社会需求的软件越来越复杂, 对功能的要求也越来越多, 相对应的软件设计的方法也是种类繁多, 如何将这些软件设计方法融合在一起来满足复杂的软件设计, 就需要软件开发人员想出一种能将不同的软件设计开发方法进行融合使用的方法, 利用各种方法的优势去进行软件设计。这时就需要以一种抽象的方法, 使得每个阶段采用最适合的设计方法去进行软件设计。
2.2 设计核心
设计核心是软件的体系结构, 设计的关键是对系统抽象和描述。它的优势就是能对软件的结构特点有着很精确的定位, 使得软件体系结构成了发展最快的软件设计方法。它的缺点就是由于软件设计结构描述语言投入使用的不多, 使得它们只能应用在比较特殊的范围内, 当然能够获得结果也是比较固定和有限的。
3 利用软件体系结构来设计软件的发展前景
软件体系结构在软件设计中的应用, 打破了传统仅使用程序设计语言去做软件研究的障碍, 将各种软件设计的方法融合在软件设计的同阶段使用, 在软件复杂度越来越高、追求效率的今天应用更加广泛。但同时机遇和挑战是并存的, 比如有限的使用方法需要更多人力来学习。而且传统的软件设计技术虽有局限性, 但其现在的应用却是多于使用软件体系结构的。不过, 虽然面临着花费更多精力和时间的挑战, 但是其现实价值却是更大的, 其应用前景也是十分广阔的。
参考文献
[1]肖苏.软件设计基本原则及其实例分析[Z].TP3.A.1671-7597 (2008) 1010138-01.
[2]麦中凡, 戴彩霞.软件体系结构的概念[Z].TP311.A.1002-8331- (2001) 11-0092-04.
平面设计的软件教学之我见 第9篇
关键词:平面设计;软件教学;多媒体
中图分类号:G42 文献标识码:A 文章编号:1671-864X(2015)03-0189-01
随着现代计算机技术的不断发展和美术在各行各业的不断渗入,平面设计已经发展成为各大高校最重要、最具特色的专业之一,它的最大优势在于能够将最创新的计算机技术和现代艺术设计完美地结合在一起,更加注重艺术的技术应用性。平面设计专业的开设是为了向社会输送大量专业知识丰富、实践技能熟练的各类平面、网络设计人才,就业去向主要为广告公司、网络公司设计师或助理设计师。所以,在进行该专业教学时,photoshop、Flash、coreldraw等设计类软件的讲解是必不可少的。此外还有相应的创意基础、素描、色彩等相关课程。如何进行高质量教学是需要进行深入、系统的分析和实践的。比如对于平面设计的软件教学,不但注重对平面软件的熟练运用, 还要具有先进的艺术设计理念。所以在进行教学时需要在传统教学模式基础上不断改进、不断创新。
一、 平面设计的软件教学的适应性和必然性
平面设计不单单是一项专业、一门科学,更加具有艺术性,进行平面设计艺术创作时,创新和激情是必不可少的,并需要在传统技法中科学地引入计算机技术,使两者浑然天成又互相牵制。和传统的手绘相比,电脑技术所表现出来的设计更加快速、精确和优美。在如今这个信息爆炸、人们精神高度紧绷的社会,急需高品质的、有艺术欣赏价值的广告来缓解人们的疲劳、释放人们的心灵。和纯粹的艺术不同,广告艺术可以依靠画面设计比如构图、色彩、编排形式等来取悦受众,而能够快速、更好地做到这些的,就是电脑技术,例如photoshop 滤镜里的自由编排、色彩微变等是传统技法所无法做到的,所以电脑设计软件的学习和熟练操作是做好平面设计必不可少的条件。
二、充分结合实际进行教学设计
平面设计的软件教学不仅仅是在电脑上练习软件操作,更多的是要充分结合实际,让学生感受到现实生活中的平面设计。比如通过向学生讲解、展示宣传单页、道路两旁的广告牌、公交车上的图案、手提袋等实例,让学生了解广告设计在现实生活中是处处可见的,是广泛存在的。让学生关注这些周围的事物,是为了让学生明白平面设计真实存在我们生活的所有细节中,而这些設计的完成都要依靠电脑,这会促进学生对设计的亲切感和学习兴趣。在训练上, 要在实际操作中渗入理论知识,结合学生自身特征,使他们多做一些与自身有直接联系的练习,从而来调动学生积极性和潜在能力,让他们实现学以致用的想法。在练习中,要尽量为学生构建自我展示的平台,使学生坚持自己设计为主,要在设计中有自己的想法,表现自我个性,从而促进学生间隐形的、良性的竞争,体现教学的根本目的。并且还要强调,平面设计不单单是电脑技术的练习,更重要的是体现设计艺术的美感,是设计创意能力的培养。有时候教师在教学时会面临这样的难题:学生可以完美地操作电脑设计软件,但是做出的东西缺乏新意、缺乏灵魂、没有被赋予活的思想。那么,教师要注重在进行计算机技术教授的同时,针对学生和专业特点,启发和引导学生运用电脑技术去创作符合人们审美要求的设计作品,创作出独特的、真正具有创意的设计作品,并对练习结果进行直接反馈和分析评价。平面设计专业的教师,不但要具备丰富的专业知识和过硬的电脑操作技能,自己本身也要拥有很强的平面设计能力。另外,还要注重提升课堂教学能力比如驾驭课堂、随机应变及解决实际问题等的能力,进而促进理论知识和现实实践不断紧密的结合。另外还要结合实际情况,不断进行平面设计的软件教学设计的摸索、改进,创造既适合本专业又符合职业技术教学特点的教学之路。
三、注重多媒体教学的运用
众所周知,多媒体教学已经作为一种常见的教学方法走进大大小小的课堂,因为它充分结合了声、像、图, 对于人们的视觉、听觉都具有很强烈的冲击,能够给学生留下更加深刻的印象。比如在讲授phootshop软件的“路径工具”一课时,传统的方法是教师先现身讲解“路径工具”的作用、操作方法,再在黑板上绘画,再用路径工具对绘制的图形进行调整、修改。下节课重复讲解以上内容,再让学生上机练习。虽然教师的讲解是非常清晰明了的,但是由于讲解内容非常抽象和教师口头讲解非常枯燥,学生的理解往往是模糊不清的,也没有真正掌握“路径工具”的操作方法。如此一来,教学质量就大大降低。而如果使用多媒体进行教学,通过声、像、图绘声绘色的演示和讲解,让学生清晰地看到“路径工具”的工作过程,更加易于学生理解和记忆。再通过让学生亲自练习,加深学生印象,达到学以致用的目的。
四、案例教学法
案例教学法是平面设计的软件教学中最有效的一种方法,对学生采用案例讲解的方式引导学生将理论知识充分和实际生活联系起来,更加符合平面设计教学现学现用的要求。教师要将每堂课的教学设计进行具体的单元划分。像单独将图形这个字眼拿出来讲解,图形是为了直接表现内容,能够传递出很多信息;还有将设计创意这个作为单独话题,创意是作品设计的重头戏,是决定作品成败的关键,等等。进行案例教学时,可以列举一些成功、优秀的广告设计,并讲解这些广告中的图形的作用,并要求学生自己搜集一些例子, 分析其中图形创意的重要性。比如讲解招贴的设计,可以先让学生在实际生活中寻找优秀的作品,对其中的图形要素进行分析,如图案、色彩、文字在广告中的不同要求;再为学生讲解各种要素在此作品中所发挥的不同作用; 最后跟学生一起设计图形要素,使其鲜明地突出主题、一目了然。通过这样一个活动,使学生树立了理论联系实际的意识,激发他们的主观能动性,并将融洽的师生互动氛围创造出来。
五、结束语
综上所述,平面设计不单单是计算机软件知识的积累和技能的训练,它更是一门理论联系实际的、强调创意和灵感的学科,而人们的灵感和创意不是生来就有的,而是不断地从实际生活、身边事物及博览群书等中慢慢积累和迸发出来的。当然, 不能为了过分追求创意和灵感而忽视了基础,要想为设计打好基础,就要从学校的平面设计的软件教学中不断汲取知识。
参考文献:
[1]王泉水, 杨建文,浅析平面设计的多媒体和软件教学[J].华章,2013(11)
[2]李仕定,平面设计软件课程的教学方法和实践之我见[J].电子制作,2014(04)
软件买卖合同 第10篇
乙方代理甲方与客户签订合同后,应填写产品订购单传至甲方,甲方应及时准备产品。合同正式执行后,甲方在收到乙方相应款项后,在_____个工作日内将产品发至乙方。
五、知识产权与保密
5.1 为保护甲方的知识产权,乙方不得对甲方产品进行拆解、解密、复制、出租或出借以及其它侵权行为,一经发现,甲方除立即停止和解除经销协议外,将提起法律诉讼,由此给甲方造成的损失,由乙方负全部责任。
5.2 甲方向乙方提供的所有系统演示软件及各种系统系列软件,甲方享有独立的完整的知识产权。乙方因故意或过失造成泄露给任何第三方的;由乙方承担责任,在此基础上的开发或委托第三方开发的行为都将被视为侵权。
5.3 根据本协议,甲方应告知乙方有关软件和软件价格的所有信息,以便乙方在商业活动中使用。除非该信息能从公共或其他地方获得,乙方同意在本协议有效期间内为该信息保守秘密,不向第三方透露、或让其使用该信息。
六、 用户合同订立与原则
6.1 乙方可按照甲方提供的标准合同条款及相应的技术指标与用户洽谈或签订合同。若乙方自行制订合同条款与用户洽谈签约的,超出甲方约定、承诺和服务范围的,甲方有权不响应、不支持,且不承担由此带来的一切后果。
6.2 甲方对其提供的产品及服务享有完整的定价权,包括确定价格、调整价格以及对价格的解释权。为规范市场行为,乙方将公开公布市场零售价格。双方认可的经销、代理价格单必须由甲方盖章授权方可生效。
七、 协议期限与协议终止
7.1 本协议的首次有效期限为一年。为保护乙方的市场开拓成果,除非协议出现以下条款中的情况自动终止,本协议将自动延期一年。
7.2 如果出现下列情况,本协议将自动终止:
7.2.1 乙方在合约期间未能履行本协议或附件的部分或全部条款而被甲方取消经销代理资格的;
7.2.2 乙方未能在区域内进行推广和销售超过三个月,乙方未能达到该区域内销售指标的_____%而被甲方取消经销代理资格的;
7.2.3 乙方自动提前放弃经销代理资格并提交书面放弃的。
7.2.4 乙方在合同期内没有完成销售指标的
7.3 如果对方出现下列情况,任何一方都可以终止本协议:
1)出现本协议重要信息的严重泄密,并且在接到对方书面通知_____天内未能采取措施。
2)根据相关法律成为自动宣布破产或强制破产的对象、或进入破产程序,而且开始_____天内没有终止。
7.4 经销协议正常终止后,各方应按对方的要求向对方归还或销毁所有对方的重要信息和其他的营销材料、软件和数据。乙方应将其与客户之间履行的权力委托给甲方,并提供所有关于该客户的可能需要的信息。结清所有款项。
八、一般规定
8.1 权力放弃与修改 本协议规定的任何条款,如果未征求权力放弃方、修改方或更正方的书面同意,任何权力放弃、修改或更正均应被视为无效。除非有特别规定,任何一方在先于本协议规定的权力、职权或赔偿过程中出现的违约或拖延均不得构成对本协议任何此类的权力、职权、或赔偿的放弃。
8.2 仲裁双方之间因本协议产生的一切争议、纠纷、或意见分歧以及因此产生的违约,在双方通过友好协商仍不能解决的情况下,申请由深圳仲裁委员会按照其当时有效的仲裁规则进行仲裁,仲裁裁决具有终局性。
8.3 甲方对本协议具有最终解释权。
8.4 本协议自双方签字盖章之日起生效,传真件同样具有法律效力。本协议一式二份,双方各执一份,具有同等效力。
甲方:__________________________ 乙方:__________________________
代表签字:__________________________ 代表签字:__________________________
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