《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践

2024-05-11

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践(精选12篇)

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第1篇

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践

摘要:针对目前《电子产品设计与制作》课程教学过程中存在的不足,提出了一种《电子产品设计与制作》课程教学设计与实施方案。首先从教学理念、教学策略、教学过程、教学资源、学习效果评价五个方面进行分析设计,然后给出了课程的具体实施流程。实践结果证明方案实施后学生的学习效果和教师的教学能力均有较大的提升。

关键词:电子产品设计与制作;教学设计;教学实践;教学过程

中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)17-0144-02

Abstract: Aiming at the current Shortcomings in the teaching process of Electronic product design and making curriculum,this paper puts forward a teaching design and practice scheme on it.Firstly,this paper analyzes and designs the teaching concept,teaching strategy,teaching process,teaching resources and learning effect evaluation,then presents the detailed implementing procedure of this course.The practical results show that both teacher and students are improved greatly after the implementation of the scheme.Key words: electronic product design and making,Teaching Design,Teaching Practice,Teaching Process

《电子产品设计与制作》课程是电子信息类专业的一门综合实践课程,旨在培养学生利用前期所学的电子技术、单片机、EDA等课程知识完成实际电子产品设计与制作的能力,是一门非常重要的职业能力课程。《电子产品设计与制作》课程教学现状

近年来,学者在《电子产品设计与制作》课程教学改革方面也取得一定的成果,如安徽国防职业技术学院吴年祥老师在“赛教融合”方面进行了探索和实践[1];南京工业职业技术学院徐丽萍老师基于“CDIO”模式提出了课程改革的思路[2];黑龙江生态工程职业学院王瑞玲老师基于工作过程分析了《电子产品设计与制作》课程构建的基本原则并对课程进行教学设计[3]。在借鉴前面几位教师改革经验的基础上,课题组成员在我校2014级部分班级进行改革试点,虽取得一定成绩,但笔者认为教学过程中仍存在以下不足:

1)由于学生基础参差不齐,教学设计被迫选择中等水平的学生为参照,开展教学活动,最终导致两级分化更加严重[4],基础好的学生的学习能力、实践能力均有较大的提升,而基础差的学生往往收获较少;

2)课堂教学中,为了完成教学计划,任课教师往往都是“满堂灌”,学生被动接受知识的灌输,学生的学习效率和学习效果均不理想;

3)教学资源比较单一,仅仅局限于课本及参考书目,致使课堂教学中往往都是一些知识讲授和理解的浅层学习活动,而将知识内化、综合应用所学知识解决实际问题的高阶学习活动体现不足[4];

4)学习评价方式比较单一,以学生作品最终实现项目任务书的指标情况进行评分,忽略学生学习过程的重要性。《电子产品设计与制作》课程教学设计

鉴于目前《电子产品设计与制作》课程教学现状,课题组从教学理念、教学策略、教学过程、教学资源、学习效果评价五个方面进行设计,旨在解决以上问题。

2.1 教学理念设计

转变传统教授知识的教学理念,确立“以能为本”的思想,注重学生职业能力的提升;摒弃传统“满堂灌”的教学方式,努力创设以学生为主体教师为主导的“翻转课堂”教学模式;完善课程教学资源,构建“课前―课中―课后”三阶段的学生平台,努力使记忆和理解发生在课前,知识的应用、分析发生在课中、知识的评价和创造发生在课后。

2.2 教学策略设计

教学策略是指为了实现教学目标教学活动的组织方式,设计的主要目的是如何更好的提升教学效果。传统的教学策略主要考虑如何有助于学生对教学内容的掌握,并且在教学过程中被迫以中等水平同学的掌握情况为参照设置教学进度,往往造成水平高的同学“吃不饱”、水平差的同学“吃不到”的情况,而本课程的教学策略主要考虑如何更好的支持学生的学习,比如建设网络学习的平台,学生可自主选择学习进度和选择学习未掌握的内容;采用分组教学法,不仅能够培养学生的团队协作意识,还能分类培养的他们职业技能,基础好的同学参与难度较大的设计任务、基础相对较差的同学完成制作任务,从而使每一位同学都有一定的提升。

2.3 教学过程设计

教学过程设计是教学策略确定以后,针对某一教学内容而开展的教学过程的设计,本课程教学过程的设计不再仅仅局限于课中,而是将教学过程覆?w“课前―课中―课后”这三个环节,具体为课前自主学生、课中合作学习、课后任务驱动学习三个阶段。

2.4 教学资源设计

传统的教学资源主要有教材、实验室及1到2位校内的任课教师,而本课程的教学资源比较丰富,在传统的教学资源上进行的增添,主要是借助超星学习通平台建设的《电子产品设计与制作》网络课程,学生可以通过点击学院网站进行自主学习并于与网络课程上面的指导教师进行交流互动,并且指导教师为一教学团队,不仅有校内教师而且还有实践经验丰富的企业指导教师,能更好的服务于学生的学习。

2.5 学习评价设计

学习评价设计的目前是检验学生对学习目标的达到程度,即考核方式的设计。本课程采用学习态度评价和学习效果评价相结合的方式对学生进行考核,学习态度主要包括平时的出勤、网络课程的参与程度、课后作业的完成程度等进行评价;学生效果评价主要参照职业技能大赛“电子产品设计与制作”赛项的评分标准进行评价,按每一环节的完成情况逐项评分。《电子产品设计与制作》课程教学实践

《电子产品设计与制作》课程采用网络教学和课堂教学相结合的模式进行,为了提升教学效果、更好的完成教学目标,授课前要完成该课程网络教学资源的建设。课程在实施的过程中,将教学内容分解为电子产品设计与制作概述、总体方案设计与论证、硬件电路设计与仿真、软件设计与仿真、PCB设计与制作、电子产品组装与调试、电子产品技术文件撰写、电子产品功能演示八个模块,每一模块的教学都包括课前、课中、课后三个阶段。具体情况见表1所示。总结

《电子产品设计与制作》实践结果证明学生的学习效果和教师的教学能力均有一定的提升,比如学生在2017安徽省大学生电子设计竞赛中取得二等奖一项、三等奖一项、教师在安徽省信息化教学大赛中取得二等奖一项、三等奖两项的好成绩。但课程实践过程中也遇到网络课程学习质量无保证、课中讨论不活跃、课后作业不提交等难题还需要去思考。

参考文献:

[1] 吴年祥,陈小林.赛教融合的《电子产品设计与制作》课程教学改革与实施[J].西昌学院学报.自然科学版,2015,29(1):154-155.[2] 徐丽萍.基于CDIO的“电子产品设计与制作”课程改革与实践[J].职教通讯,2014(18):25-26.[3] 王瑞玲.基于工作过程的“电子产品设计与制作”课程教学设计与实施[J],黑龙江生态工程职业学院学报,2014,27(3):83-84.[4] 李逢庆.混合式教学的理论基础与教学设计[J],现代教育技术,2016,26(9):18-24.

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第2篇

《网页设计与制作》是当前热门课程,该课程集知识和技能于一体,实践性很强.我们以一个学习任务为主线贯穿整个学习活动,精心设计教学内容和与之配套的实验教学,采取在机房上课、边讲边练的方式和案例教学法,锻炼了学生解决实际问题的能力、自主学习能力和协作学习能力.

作 者:安颖莲 李秀 姚瑞霞 田荣牌  作者单位:清华大学计算机系 刊 名:中国教育信息化・高教职教  CSSCI英文刊名:CHINA EDUCATION INFO 年,卷(期): “”(9) 分类号:G434 关键词:网页制作   课程设计   实验教学  

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第3篇

关键词:课程开发,工作过程,能力,产品设计制作,实训项目

教高200[6]16号文作为我国高等职业教育的重要指导性文件明确指出,高职高专教育要突出学生实践能力的培养[1]。作为建筑行业类院校,我院开设的应用电子技术专业采取“411”人才培养模式,其中两个“1”分别是指第五学期在校内开展的专业能力综合训练课程(包括《智能建筑电子产品设计与制作》、《智能建筑设备施工与调试》两门课程)和第六学期的校外顶岗实习。《智能建筑电子产品设计与制作》课程通过项目实训使学生在具备一定理论基础和专业技能后,培养三大能力:综合运用知识和技能设计、制作电子产品的专业能力,分析问题、解决问题的方法能力,在特定职业环境下协作完成任务的社会能力。以此帮助学生养成良好的职业道德和职业态度,树立终身学习理念[2]。电子产品设计制作能力是专业的核心能力,需基于工作过程,以“工学结合”职教理念为指导对其进行整体开发,以利于学生电子技术应用核心能力的形成。

一、基于工作过程的电子产品设计制作课程整体开发

电子产品设计制作课程的整体开发思路是:将电子产品设计制作岗位及其工作过程所要求的能力从行动领域转化到学习领域,选取由浅入深、由简单到复杂的项目编排成教学内容体系,并将职业教育规律和实际工作过程中任务的实施组织方式相结合,开发基于工作过程的课程教学模式,细化为实训教学过程。课程整体开发实践经历以下环节:专业社会需求调研与能力分析、岗位工作过程分析与典型工作任务归纳、行动领域的典型任务转化为学习目标和学习内容、选取教学项目和设计微观教学方法等。

1. 社会调研分析与课程能力目标。

由于珠三角智能家居企业市场的蓬勃发展,使得这些工程应用领域产品的性能和技术尚处于开发改进阶段[3],为电子专业毕业生在产品设计、样机制作、调试维修、制程技术指导、质量成本控制等岗位提出需求。我们根据这些岗位的工作过程,归纳出典型工作任务,包括产品方案选择、原理设计、编程、调试与测试、文件编写;能力目标包括产品功能和组成结构分析、方案比较与选择、电路设计、PCB图绘制、元件选型与参数计算、焊接组装、单片机编程、样机调试、功能测试、故障诊断维修、技术文件编写等。

2. 课程内容体系。

将上述典型工作任务和能力目标转化为学习领域的对应方案选择与设计、电路设计与制作、程序设计与调试、功能测试、技术报告撰写等实训环节,针对这五个环节设计了从简单到复杂的四个项目展开教学(见表1)。

每个实训项目划分为若干任务,例如门口机、用户机子系统设计制作项目划分为七个任务,包括模块功能分析、方案与设计,控制器接口及外围电路设计,接口协议及控制命令制订,人机交互、机电控制、通信程序编写,电路装配制作,软硬件联调,功能测试及技术报告撰写。

3. 课程微观教学设计。

在课程的微观设计上,从开发仿真到模仿真实产品项目开发,为学生提供真实的电子产品开发工作环境,在电子创新设计工作室进行,配备PC机、单片机开发工具、PCB板雕刻及热转印加工设备、测试设备等,能够施行以下环节:设计任务书下达,产品功能分析,运用PROTEL软件设计电路,运用KEIL、PROTEUS软件进行单片机的开发和仿真,制作电路板,焊接装配,调试,测试。实施过程中模拟企业真实项目部的任务开发组织形式,将学生分组,根据每个学生的特点为其分配角色,注重团队协作和最终任务的实现,培养学生掌握合理选择加工手段、设备和方法完成设计制作任务。

二、课程整体开发实践效果

智能建筑电子产品设计与制作课程基于工作过程的整体开发设计理念符合工学结合,全方位培养学生的专业能力、方法能力、社会能力,课程实施取得了良好效果。例如学生在职业资格证书(PROTEL)考试中,2007级75名学生参加考试通过72名,通过率达到96%;2008级59名学生通过57名,通过率达到96.61%;毕业生的就业率逐年提高,2009年未施行课改的毕业生就业率89%,在2007、2008两个年级实施课改项目,就业率均达到98%。另外,学生在各类电子设计竞赛中获得奖项多次,并且毕业生受到用人单位的好评。

参考文献

[1]关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见[Z].教高[2006]16号文件.

[2]戴谷芳.德国职业教育能力目标培养及其启发[J].中国现代教育装备, 2009, (16) .

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第4篇

《电子产品制作》是电气、电子工程技术专业课程体系中的一门主干课程,通过该课程学习,学生能够掌握电子产品的电路设计、电路仿真、PCB设计与制作、电路板的安装与调试及简单故障的排除等知识;具备电子产品的硬件线路设计、焊接、调试能力,提高实际操作能力、使用仪器仪表的能力、数据与结果的分析处理能力等,提高学生的综合素质与职业能力,为学生的职业生涯发展奠定基础。

笔者所在学院也开设了该门课程,原来的教学方案是先学习相关电子电路知识,介绍使用的设备,设计了几个实验,让学生完成几个实验的焊接、调试。在目前全国均在推行一体化课程改革过程中,笔者通过设计一个整体项目,分模块实施,让学生按照一个项目的模式来学习。在具体教学中,分拆了一个个任务,采用任务引领型课程的方式,让学生逐步掌握课程知识和技能。这里采用了“多功能数字钟”的设计与制作为项目总目标。

一、整体设计思路

以综合实训多功能项目数字钟为任务引领,将项目分成6个模块,每个模块都以实训内容带动相关理论知识的学习。前期采用化整为零的方式,将综合实训项目分成6个模块来实施,分别进行制作、调试、测试,并将相关理论知识融合在实训项目中,使学生在实训中感悟理论。6个模块分别包括:振荡器电路、分频器电路、分秒计数器电路、小时计数器电路、显示译码电路、校时电路。6个模块分别调试完成后,就要采用积零为整的方式,将6种模块合在一起,完成数字钟主体电路的制作与调试,最后设计并组装一个多功能数字钟电子产品。

二、材料工具准备

预计用到的集成电路包括:(1)74LS48:BCD—7段译码驱动器,用来驱动共阴极的数码管显示器;(2)74LS74:双D触发器;(3)74LS191:单时钟4位同步加/减可逆计数器,是BCD码十进制计数器;(4)74LS92:二—六—十二进制计数器异步计数器;(5)74LS90:二—五—十进制计数器异步计数器;(6)555:集成定时器,因内部有三个5千欧电阻而得名;(7)BS202:7段发光共阴数码管,每段的驱动电流最大为15mA。

其他常用的电阻、二极管、三极管若干。

主要工具设备有示波器、万用表、数字实验台和直流稳压电源等电子仪器设备。

三、项目实施要点

首先是检查各元件。电阻、电容、各集成芯片,检查各逻辑功能。在插接安装阶段,要注意以下几点:(1)集成电路的插接应认清方向,不要倒插,所有集成电路的插入方向要保持一致,注意引脚不要弯曲;(2)元器件的位置要根据电路的各部分功能确定元器件在PCB板上的位置,相互有影响或产生干扰的元器件应尽可能分开或屏蔽,输入级与输出级之间要尽量安排远一些;(3)连接用的导线要紧贴电路板,避免接触不良,连线不允许跨接在集成电路器件上,一般从集成电路器件周围通过,尽量做到横平竖直,导线就尽可能短一些,避免交织混杂在一起;(4)接地的处理,线路组装时,电路之间要共地。

其次是调试。要对照电路图检查电路元器件连接是否正确,器件引脚、二极管方向、电容极性、电源线、地线是否接对,焊接是否牢固。要按功能模块分别调试,步骤可分为:(1)首先调整振荡电路部分,以为其他电路提供标准的时钟脉冲信号;(2)然后调整控制电路的分频器;(3)调整信号处理电路、计数、译码、显示;(4)调整按时电路。

最后是产品组装。主体电路安装调试完成后,将其放置在一个外壳盒里,在此可以让学生自己动手设计这个外壳盒并将其组装好,最终完成一个DIY数字钟电子产品。

四、技能考核方案

直接采用一体化考核方式,在每个模块设置考核环节,占50%,最后整体设备制作及答辩占50%。其中,模块考核主要包括以下几项:(1)元件的检查与选择;(2)按照给出的线路正确接线;(3)电路的调试,主要考核主要工具设备(如示波器、万用表、数字实验台和直流稳压电源)的使用;(4)电路测试,主要检查模块功能是否满足要求;(5)简述电路的工作原理,考核对相关知识的掌握程度。每个任务模块按ABC等级评定,A是指能高质、高效地完成此能力目标的全部内容,并能解决遇到的特殊问题;B指能按时完成此能力目标的全部内容; C指能在老师或同学的帮助下完成此能力目标的全部内容。

五、教学过程

采用任务引领型方法进行分模块教学,每个模块的设计按以下步骤进行:(1)提出任务或设计任务。一般来说,工作任务有这样几个特性:目标性、情境性、探究性、综合性、可操作性。(2)分解任务。在这个阶段中,教师引导学生将课程模块中的任务一步一步进行分解,分解成多个小任务,让复杂的问题简单化。(3)实施任务操作。在对任务进行单个分解之后,老师要和学生一起进行必要的知识准备,除了理论知识的学习还应包括实践知识的探讨,这些知识需要很多,够用就行,为完成任务奠定必要的理论及实践基础。(4)成果评价。评价可以穿插在学生完成任务的过程中进行,也可在学生完成任务后进行,目的是鼓励学生相互学习,培养他们的协作精神。在具体的评价过程中,可以采取教师、学生互动的方法,如引导学生自评等。(5)拓展、提高与延伸。为了使课堂教学活动走向生产、生活的实际,教师可以布置课后学习任务来深化课堂教学,如可以让学生查阅资料,采集相关信息用于下一个任务等。

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第5篇

数字电子技术是工科专业的一门专业基础课,该课程理论与实践联系密切,系统性强,课程设计是本课程教学中必不可少的环节,通过设计可以使学生初步掌握基本的数字电路设计方法和技能,进一步加深对数字电子技术课程的理解,掌握数字电子系统的组成和设计方法以及系统的调试方法,熟悉常用数字芯片的功能及使用方法,为后续课程的学习奠定坚实基础。

二、设计任务

1、用给定的数字集成电路设计制作一个数字电子钟。

2、基本功能:具有时、分、秒计时功能,用六位数码管和LED显示“XX:XX:XX”(最大显示23:59:59),要求计时准确,能够调整时间。除电源外其它部分均需自行设计制作。

3、扩展功能:有整点报时功能;时分秒之间的间隔符“:”按秒跳动。

三、设计要求

基本要求:

1、根据给定的器件设计电路,画出电路原理图,仿真实现所设计功能。

2、制作实际电路并测试,用自己设计的秒脉冲源作计时脉冲,+5V电源由实验室提供。要求制作工艺良好,电路能正常稳定工作。

3、写出设计总结报告,除报告封面和电路图可以打印外,其它内容均必须手写(复印、打印的一律不及格)。

扩展要求:完成扩展功能

四、所需元器件及材料

IC:CD4518三块、CD4040、CD4060、CD4081各一块、CD4543六块,DIP16IC插座12个; 其他器件:共阴数码管(CL5011AH)6个,红色LED4个,石英晶振32768HZ一个,电阻220Ω44个,220K、10M各1个,51P瓷片电容2个,轻触开关4个,8针接插件3个,4针接插件1个,9cm*15cm万能板两块、红、黑色导线各1卷,黄、蓝色导线各2卷、焊锡2卷。

实验室准备数字电路实验箱、数字万用表以及实践所需工具。

五、日程安排

周一:接受任务,收集资料 ;设计电路,画出电路图,仿真

周二:制作显示板并测试

周三:制作时间计数器和秒脉冲板并测试 周四:总体调试与测试 周五:教师检查验收,写总结报告

六、制作步骤

1、查找资料,设计电路,仿真;

2、制作显示及驱动板,输入8421BCD码验证;

3、制作计时器,先用实验箱或信号发生器输出秒脉冲计时,输出用做好的显示板显示,或用实验箱显示;

4、制作秒脉冲,先用LED测试,可行后接入计时电路测试;

5、连接电路,总体测试。

七、注意事项

数码管、电阻、电容、开关等安装前一定要测试检查,确定没有问题再焊接,数码管不能用5V电源去测试,用数字万用表的二极管档可测试是否发光,集成块和晶振不便测试可不测。

先要画出电路原理图和接线图,安装时首先考虑好元器件布局,先装IC插座,接好电源线和地线,但不要通电,然后按图依次连接,连好后仔细检查没有问题再通电,连好一个单元测试一个单元,逐次完成,然后再将各单元连接起来,两块板之间用接插件连接。特别注意集成块不要接反!

八、设计报告内容

设计原理思路:

数字钟实际上是一个对标准频率(1HZ)进行计数的计数电路。由于计数的起始时间不可能与标准时间一致,故需要在电路上加一个校时电路,同时标准的1HZ时间信号必须做到准确稳定。通常使用石英晶体振荡器电路构成数字钟。数字电子钟由以下几部分组成:石英晶体振荡器和分频器组成的秒脉冲发生器;校对电路;六十进制秒、分计数器、二十进制时计数器;以及秒、分、时的译码显示部分等。

各部分原理:十进制同步加法计数器

CD4518是二、十进制(8421编码)同步加计数器,内含两个单元的加计数器。每单个单元有两个时钟输入端CLK和EN,可用时钟脉冲的上升沿或下降沿触发。若用ENABLE信号下降沿触发,触发信号由EN端输入,CLK端置“0”;若用CLOCK信号上升沿触发,触发信号由CLOCK端输入,ENABLE端置“1”。RESET端是清零端,RESET端置“1”时,计数器各端输出端Q1~Q4均为“0”,只有RESET端置“0”时,CD4518才开始计数。

CD4518采用并行进位方式,只要输入一个时钟脉冲,计数单元Q1翻转一次;当Q1为1,Q4为0时,每输入一个时钟脉冲,计数单元Q2翻转一次;当Q1=Q2=1时,每输入一个时钟脉冲Q3翻转一次;当Q1=Q2=Q3=1或Q1=Q4=1时,每输入一个时钟脉冲Q4翻转一次。这样从初始状态(“0”态)开始计数,每输入10个时钟脉冲,计数单元便自动恢复到“0”态。若将第一个加计数器的输出端Q4A作为第二个加计数器的输入端ENB的时钟脉冲信号,便可组成两位8421编码计数器,依次下去可以进行多位串行计数。译码器

CD4543是一个用于驱动共阴极 LED(数码管)显示器的 BCD 码—七段码译码器,特点:具有BCD转换、消隐和锁存控制、七段译码及驱动功能的CMOS电路能提供较大的拉电流。可直接驱动LED显示器。

时间计数器电路

(1)秒计数器

秒的个位计数单元为10进制计数器,当QDQCQBQA变成1010时,通过与非门把它的清零端变成0,计数器的输出被置零,跳过1011到1111的状态,又从0000开始,如此重复。秒的十为计数单元为6进制,当QDQCQBQA变成0101时,通过与非门把它的清零端变成0,计数器的输出被置零,跳过0110到1111的状态,又从0000开始,如此就是60进制。同时秒十位上的0101时,要把进位信号传输给“分”个位的计数单元。

(2)分计数器

分的个位和十位计数单元的状态转换和秒的是一样的,只是它要把进位信号传输给时的个位计数单元。

(3)时计数器

当“时”十位的QDQCQBQA为0000或0001时,“时”的个位计数单元是十进制计数器,当他的QDQCQBQA到1010时,通过与非门使得个位74LS90上的清零端为0,则计数器的输出直接置零,从0000有开始。当十位的QDQCQBQA为0010时,通过与非门使得该74LS90的清零端为0,“时”的十位有重新从0000开始,此时的个位计数单元变成4进制,即当个位计数单元的QDQCQBQA为0100时,就要又从0000开始计数。这样就实现了“时”24进制的计数 电路图

原理框图

6位显示驱动电路

数字钟计数及秒脉冲电路

CD4543

CD4518

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第6篇

从多元智能的人才观、能力本位的教育观出发,对<网页设计与制作>课程实施基于工作过程系统化的`改革与建设实践,可以全面提升课程教学质量,也引发了进一步深化课程改革与建设的思考.

作 者:顾晓燕  作者单位:江苏信息职业技术学院,江苏,无锡,214101 刊 名:职业教育研究 英文刊名:VOCATIONAL EDUCATION RESEARCH 年,卷(期): “”(12) 分类号:G71 关键词:网页设计与制作   课程改革   工作过程系统化  

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第7篇

《网站设计与制作》也是计算机各专业学生学习后续课程的基础,比如学习基于网络编程的动态网页设计技术,学生毕业后可从事网络软件的设计与开发,进行商务网站的设计与制作,同时也可以考取网页设计师、网络软件工程师等相关国家职业资格证书。开设该课程是复合我校关于“高素质、技能型人才”培养目标的需求的,通过该课程的教学,可以培养出一批优秀的、能够在一线工作岗位上从事网页设计与制作、网站规划、管理与维护工作的专业人才。基于该课程的主要工作岗位有:网站管理与维护人员、网页设计与编辑人员、网站策划人员及网页美工人员等。

二、课程教学思路与教学方法改进

学生如果要很好得完成网站制作,所需的的知识体系非常庞杂,其中包括网络基础知识,网页制作技术,平面设计和动画制作等基本要素。具体涉及到网页制作软件,图像处理软件,动画软件,数据库知识,脚本语言动态服务器编程技术等。教学内容比较多,知识点比较分散,而学时仅为48个学时,学习内容多而课时少。经过多年的教学活动的开展和经验总结后,我们总结出一套适合高职学生教学方法,那就是使用任务驱动式的教学方法。我们以前的教学设计思路是:讲授知识点———设计任务———监督学生完成———验收,现在的教学设计思路是这样的:实际工作任务导向———任务驱动———相关知识讲授。老师在此教学思路中的角色:给学生布置一项工作(实际工作任务导向)———将工作转变为一个任务(任务驱动)———通过任务引出知识点(知识学习)。学生在此教学思路中的角色:通过老师的引导,理解相关任务要求,继而产生强烈的学习相关知识的兴趣,在下一步的知识学习中就能很好地学习,掌握了相关知识后,马上运用于实践,完成老师布置的任务。通过该课程的教学,使学生最终能够自主开发一个完整的网站,毕业后能够直接从事企事业单位网站的开发设计与管理维护等工作。

三、课程体系内容重构

本课程性质是计算机系的基础必修课,教学对象是全系各专业的大一学生,因此教学内容定位于静态网页的制作,以Dreamweaver软件为主线,介绍静态网页设计和制作的基本技术,目前很多网页教材是基于网页三剑客的即Dreamweaver、photoshop和flash,然而当前课时条件和时间条件下,根本做不到三个软件都讲到位,事实上每个软件分开都可成为一门课程,而网页设计课程只能以网页制作软件Dreamweaver为主,其他软件为辅,并且其他软件制作的作品要与网页密切相关为了解决内容多学时少的矛盾,有利于教学的开展和培养学生的动手能力,为此我们对教学内容重新进行了重构,围绕Dreamweaver软件讲解网页制作的方法和技巧,只有在制作图像缩略图、切片、按钮、LOGO图片等时候,才辅助其他软件加工素材或者制作动画。教学内容分为9个模块:模块一、网页设计基础;模块二、页面的基本操作;模块三、简单网页的制作;模块四、网页的样式设计;模块五、实用HTML布局页面;模块六、实用DIV+CSS布局页面;模块七、制作多媒体页面;模块八、网页交互设计;模块九、网站的测试与管理。

四、总结

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第8篇

1 课程定位

电子产品设计与制作课是应用电子技术专业第四学期开设的总共30学时的职业技能领域课程, 先修课程有电工基础与电路分析、电子技术基础与应用、电子元件识别与电子制作、单片机原理与应用、计算机辅助设计、传感器技术与应用等, 后续课程是综合实训和顶岗实习。

2 课程目标

电子产品设计与制作课程是在所有专业课程学完之后开始上的, 主要是利用之前所学知识制作电子产品。本课程的总体目标是培养学生的创新意识, 提高学生的实践动手能力, 锻炼学生独立制作电子产品的能力。

2. 1 知识目标

掌握应用电子专业的技术知识; 熟悉电子产品设计制作流程; 了解电子技术的前沿发展动态; 掌握电子产品的生产工艺流程, 掌握质量标准概念; 掌握6S现场管理。

2. 2 能力目标

具备熟练使用电子产品制作过程中的常用工具、仪器的能力; 具备对电子产品进行检修的初步技能; 能根据工作任务需要, 搜集、整理和学习相关资源信息并制订设计计划。

2. 3 素质目标

具有良好的思想政治素质、遵规守纪、爱岗敬业; 能自主学习新知识、新技术; 能通过各种媒体资源查找所需信息;具有奉献精神和团队意识; 能够进行调查、对比、分析;能够不断积累经验, 归纳知识, 从个案中寻找共性; 具有实事求是、认真负责的工作作风, 安全规范、一丝不苟的做事态度; 形成安全生产、环境与节能意识; 具有良好的人际交流能力、团队合作意识。

3 课程内容

通过企业、市场调研以及对应往届毕业生的反馈信息的分析, 高职学生在校期间除了必需的专业基础理论知识学习之外, 更重要的是要接受专业的基本操作技能、基本职业习惯、专业技术应用能力等方面的系统而全面的职业性能力训练。据此, 增设了电子产品设计与制作课程, 课程内容选取的是电子灯箱的设计与制作, 这个项目简单易行, 对专业知识水平要求不高, 而在设计制作过程中, 培养学生的创新意识和观念, 提高学生的实践动手能力更加重要。

4 课程设计

4. 1 课程内容设计 ( 见表 1)

4. 2 教学方法设计

电子产品设计与制作课程是之前三个学期学生所学专业知识的一个总结, 教师在这门课程中所起的作用最多的是进行引导式教学, 整个过程中主要都是由学生自主完成的。也就是说, 以学生为主体, 教师为主导, 学生是主演, 教师是导演, 教师只是下达任务, 说明任务要求, 在学生有问题的时候提供技术等方面的支持。

4. 3 考核评价设计 ( 见表 2)

注: 各项配分扣完为止

5 课程实施

课程的实施过程主要包括两个方面: 电子灯箱设计和电子灯箱制作、调试。

电子灯箱的设计过程主要是电子灯箱内容的选取、电子灯箱大小的确定、电子灯箱内容显示的字体、灯珠的颜色、灯珠的个数、灯珠的显示形式等方面的内容。在实际设计的过程中按照企业开发项目的流程, 进行项目任务的下达、设计方案的确定、软件的模拟仿真、调试等。

在产品设计过程中, 为了提高学生的创新意识, 重点强调学生要自主设计, 在电子灯箱的内容选取、大小尺寸的确定等方面都由学生自己完成, 在教学过程中重视启发式教学。同时, 提供了门类齐全、种类丰富的电子元器件供学生自主选择。

在产品设计好、调试好, 没有问题的前提下, 学生自己动手制作电路板, 并进行焊接、组装、调试, 以此来进一步提高学生的实践动手能力。在电子灯箱产品制作过程中引入工程意识, 也就是说对于一个实际工程的实施, 不能单靠所设计产品的性能来评价产品的好坏, 设计的成本、设计的周期、团队配合情况也要列入其中。另外, 在电子灯箱的设计和电子灯箱的制作过程中, 分别加入了设计阶段的总体成本估算、制作阶段的实际花销记录, 以及在设计报告的撰写过程中的成本估算与实际花销的差额记录, 通过这样的记录, 让学生更深刻地体会到价格控制在实际工程中的重要性。

做得再完美的作品没有在客户规定的时间内完成也是违约的, 那么在学生考核时加入对时间控制的考核, 只有产品在规定时间内完成才有得满分的机会。

6 课程效果

通过电子产品设计与制作课程的实际操作, 笔者发现, 这门课程的引入不但促进了教师再学习的动力, 还激发了学生的学习兴趣, 提高了学生自主性学习的能力, 也培养了学生的创新性思维, 提高了学生的实践动手能力, 为进一步实现学校与实习单位的零距离对接奠定了基础。

参考文献

[1]姜大源.“学习领域”——工作过程导向的课程模式——德国职业教育课程改革的探索与突破[J].职教论坛, 2004, (24) :63-66.

[2]周秀明.电子信息类“校中厂”实训基地中小项目探索研究——以LED电子灯箱制作为例[J].黑龙江生态工程职业学院学报, 2013, (3) .

[3]太淑玲.《电子产品设计制作与工艺》课程开发的研究[J].职教研究, 2010, (4) :22-24.

[4]余金栋, 黄河.电子产品设计制作课程基于工作过程的开发与实践[J].教育教学论坛, 2012, (10) :241-242.

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第9篇

关键词:课程设置;电子产品开发与制作;课程设计

0 课程设计

随着高职课程改革的不断深入,高职课程越来越重视课程设计。以能力为本的人才培养目标符合基于工作过程的课程设计理念。课程设计中的“设计”二字,需要以课程实施的对象“学生”为前期准备。高职学生在认知上的特点是学生的思维呈现从一到多的发散式状态,即对待问题的解决从“是什么”转变为“可能是什么”,学生能假设一种或多种不同的情境并加以理解与思考,不一定需要亲身经历。对于具体的工作任务,学生能通过假想的思维想到不同的解决方法。课程设计包括基本的价值选择、技术上的安排和课程要素的实施[1]。在职业教育中,通常将职业能力分为专业能力和关键能力,关键能力对培养未来的劳动者有着“关键作用”的能力。这里所说的关键能力需要通过课程设计来实施与完成[2]。

1 《电子产品开发与制作》课程设计背景

《电子产品开发与制作》课程面向电子制造业、电子服务业、电子开发业等行业领域,其对应的产业链和主要岗位分析如图1所示。

图1 《电子产品开发与制作》课程设置分析

在高职教育中,《电子产品开发与制作》课程面向电子信息工程技术、应用电子技术、电子工艺与管理等电子信息类专业,其对应的岗位有工艺工程师、产线作业员、材料工程师等。课程的作用体现在培养学生的基础职业技能和能力,即,①电子产品制作工艺的相关知识;②常用元器件识别与检测、常用工具、装配准备工艺、焊接技术与工艺、印制电路板的设计与制作、整机设计与装配工艺、调试工艺等;③基本职业道德和素质。

2 《电子产品开发与制作》課程设计

2.1 《电子产品开发与制作》课程开发步骤

《电子产品开发与制作》课程内容与实施与电子信息类产业发展联系紧密,因此,课程开发主要围绕新技术的发展、产业的发展和实际的岗位需求来进行,分为以下五个步骤。①深入电子信息类企业调研,收集相关的信息;②分析本课程面对的专业的典型工作任务;③提取与《电子产品设计与制作》课程相关的培养目标信息;④设置本课程相关的工作任务;⑤依据工作任务,分析知识点,设计学习任务单元。

2.2 《电子产品设计与制作》课程的实践性分析

在《电子产品设计与制作》课程设计中,充分体现本课程的实践性,如图2所示。

2.3 《电子产品开发与制作》课程的职业性分析

本课程内容以职业标准和专业核心能力课程的需要为依据,课程内容的选取和设计参照企业调研中收集到的实际职业岗位所需知识、技能和职业素质等基本信息,并且综合考量专业核心能力课程中与本课程相关的要求。

3 《电子产品设计与制作》课程内容分析

3.1 《电子产品设计与制作》课程内容选择

《电子产品设计与制作》课程教学设计与实践 第10篇

索研究

项目来源:沈阳市国家级科技思想库决策咨询课题(2013)《沈阳市装备制造业升级路径的比较分析与对策研究――基于技术创新的视角》(SXK-2013207)(主持人);辽宁省社会科学规划基金项目(2013)《辽宁由制造大省提升为创造强省的有效途径研究――基于装备制造业升级的视角》(L13BJY036)(主持人)

摘 要:本文针对高职高专电子商务专业的需要,结合实训课程的特点和作用。探究了《网页设计与制作》实训课程的设计。本文主要从实训环境、实训内容和实训成绩评定等三方面进行了研究和论述。旨在全面提高学生的实践技能,培养学生解决实际问题的能力,从而达到学以致用的目的。

关键词:网页设计与制作;实训;电子商务

高职高专电子商务专业培养能够从事网络营销、客户服务、电子仓储物流、商务网站编辑与维护等相关工作的高素质技术技能型人才。按照技术类岗位群分析,电子商务专业的学生要掌握电子商务所涉及的计算机技术,具备设计与制作商务网站,并对网站进行维护和管理能力。开展《网页设计与制作》实训课程能使学生进一步掌握网页设计与制作的基本知识,巩固相关操作技能。

一、实训环境

在电子商务实训室中开展《网页设计与制作》实训课程。实训开始前先搭建软件开发环境,电脑全部安装Windows10操作系统,实训环境中必备的软件是Dreamweaver CS6,除此之外还需安装Fireworks CS6、Flash CS6等软件。实训室要达到内、外网覆盖。在实训开发环境达到要求后,教师要认真组织学生参加实训,保证每位学生一台电脑,并将学生划分成若干个小组,每3、4位学生一个小组,设一名组长。分组后不但可以充分调动学生的积极性和主动性,还能培养学生团队合作意识。

二、实训内容

网页设计与制作涉及到的软件技术、知识面非常广泛,不单纯是网页设计与制作技术,还包括图形图像处理技术、动画制作技术等。在实训中上述技术要求全面开展实训是有困难的。由于实训时间有限,因此在设计实训内容的时候必须少而精,还需结合网页设计与制作技术的发展现状和电子商务应用的需要,并且要根据知识点和技能的相互关系设计好实训内容的先后关系。本课程实训的目标是促进学生对网站建设理解及技能的掌握,培养学生对Dreamweaver CS6等相关软件的使用能力,为学生后续学习电子商务综合课程奠定基础。本实训课程要求学生在一个实训周(共30学时)的时间内完成。本实训课程要求学生从如下实训题目中任选一题:

题目一:百货商城网站设计;

题目二:电子商城网站设计;

题目三:时尚购物网站设计。

学生在选定了实训题目后,根据教师给划分的实训任务进行实训。具体实训内容及课时如表1所示。

表1 实训内容及课时分配表

1.商务网站整体规划

学生选好主题后,教师引导学生对所选网站主题进行整体规划和分析。还要引导学生明确建立网站的目的、网站规模,设计网站的功能,还有必要做市场分析。在实训开始阶段,教师需要提示学生只有详细的规划,避免在网站建设中出现过多的问题,才能使网站建设能够顺利进行。还要提示学生明确用户的需求、确定网站的风格、以及网站的技术问题。

2.创建商务网站站点

本阶段以学生实际操作为主。对站点进行创建,及打开、修改、复制、删除、导入、导出等操作。教师提示学生注意站点的命名规则。

3.商务网站整体布局设计

本阶段充分展示学生的设计能力。首先学生要掌握网站的版式设计,学生可以通过之前学过的层叠样式表、表格布局、框架布局设计网站的板式;学生还要明确色彩在网页设计中的作用,选择适合所选网站主题的颜色;学生还要考虑到网页形式与内容协调统一。

4.商务网站页面设计与制作

本阶段最能体现学生实操能力。引导学生分清静态网页和动态网页。在学生进行静态网页的制作时,在各个具体网页中添加实际内容,如:网站logo、店招、轮播图、导航、文字内容、图像、多媒体文件、FLASH动画等。学生在进行动态网页的制作时,实现客户端与服务器端的交互。例如:会员注册、信息查询、产品选购、留言板等功能。

5.商务网站调试与上传

商务网站制作完毕,需要在本机上进行测试,查看网站上是否存在某些错误,如网站是否存在链接错误,图片是否能够正常显示,网页程序代码是否存在错误等等。测试完毕后,用FTP等上传工具将网站传到WEB服务器上。

三、实训成绩评定

评定学生的实训成绩主要从如下方面来综合评定。

第一、平时成绩:主要看学生的平时表现,出勤,实训态度,不做与实训无关的事情。

第二、完成任务:是否完成实训规定的任务,按照学生每项实训任务完成情况进行相应的评价。

第三、实际操作:实训中学生的实际操作能力。

第四、独立思考:实训中学生是否独立完成全部实训任务。

第五、提交作业。根据每阶段的任务要求提交阶段作业,作业形式多样。学生撰写实训报告不但可以反映出学生的学习态度,还可以锻炼学生的写作能力。在实训报告中要求学生记录实训目的及内容,并记录实训过程中的具体步骤,最后写出实训心得体会。教师通过学生的实训报告可以判断出学生实际实训效果。判断学生是否完成实训任务时,除了检查学生的网页作品外,教师还需要根据学生的作品询问学生重要细节的制作方法,以此判断作品是否是由学生亲自完成,还能判断出学生掌握网页设计与制作技术的水平。

表2 考核目标与权重指标对照关系表

四、结束语

《网页设计与制作》是电子商务专业的核心课程,在电子商务技术不断发展和变化的当下,《网页设计与制作》作为高职高专电子商务专业的实训课程,应该紧跟时代步伐,及时更新和调整实训内容,以使学生掌握最前沿的技术技能。这样做不但为学生学习后续的专业课程打下良好的基础。而且为培养符合市场、企业所需发展趋势的高素质技术技能型人才奠定基础。

参考文献:

电子板报设计与制作教学设计 第11篇

1,教学对象分析

(1)经过一段时间的学习,学生掌握了W2000的基本操作技能:文稿的编辑,文字与段落的设计,艺术字与图片的插入,表格的输入,对象框,页面设置等.但对于大部分学生来说,还没有真正地把学科知识和所掌握的基本技能应用到实际问题中,教师在教学过程中要注意引导学生去发现问题,提出问题,分析

问题,解决问题.(2)学生对档案袋的使用不太熟悉,在使用初期,他们可能对学习档案袋不感兴趣,为此,教师在教学过程中应有意识地向学生介绍学习档案袋的作用,激发学生的学习兴趣.(3)从上学期开始,学生组成了4——5人的小组进行协作学习,小组内成员较为熟悉,并逐渐适应协作学习,但协作学习的技巧,与他人的沟通能力还有待进一步提高.在教学过程中,教师要实时监控学生的协作学习情况,并组织成果交流会,让学生交流学习心得与体会,使小组的协作学习走向成熟.2,教学内容分析

本知识点是《集成办公软件W2000》单元第三节的内容.本知识点介绍了电子要点和制作.电子是广州市初中信息技术考试作品考试的其中一个项目.学生不但要学会如何制作电子板报,还要学会如何评价电子板报,从而指导自己更好地制作电子板报.教学重点:电子板报的设计

教学难点:电子板报的评价

3,教学目标

【知识与能力领域】

(1)能综合运用W2000的知识和操作技能创作一份电子板报.(2)学会设计电子板报.(3)学会评价电子板报.(4)能利用信息技术进行信息获取,加工整理以及呈现交流.【感情领域】

(1)学会综合运用信息技术的知识与技能解决实际问题,激发学习信息技术学科的兴趣.【发展领域】

(1)掌握协作学习的技巧,培养强烈的社会责任心,学会与他人合作沟通.(2)学会自主发现,自主探索的学习方法.(3)学会在学习中反思,总结,调整自己的学习目标,在更高水平上获得发展.二,教学建议

1,建立学习小组“协作学习档案袋”

为了考察学生运用所学知识的表现,教师在教学过程中运用小组“协作学习档案袋”收集学习小组创作电子板报的计划,作品产生过程说明,系列作品,小组成员评价反省,客观而形象地反映学生的进步,成就及存在问题,以增强学生的自信心,提高学生自我评价,自我反省的能力.对“协作学习档案袋”的评价采用教师评价,学生自我评价,小组间互评三部分结合的方法.2,以“任务驱动式”为教学原则,确定协作学习的内容

围绕“制创建小组学习档案袋”任务把各教学目标和内容有机地结合在一起,使学生置身于提出问题,思考问题,解决问题的动态过程中进行协作学习.学生通过协作,完成任务的同时,也就完成了需要达到的学习目标的学习.3,采用基于网络环境下协作学习的教学模式

以协作学习小组形式开展基于网络环境下的信息技术学科学习.在教师引导下,由兴趣相近的学生自愿组成协作学习小组,每组4-6人.各协作学习小组在选择课题后,通过网络搜集资料,并通过网络评价系统创建学习档案袋,并实现教师评价,学生之间评价,自我评价.4,信息资源的设计

教学过程中,教师主要设计的以下信息资源:

(1)本地(局域网)资源:教师事先从因特网,VCD光盘中收集了大量有关“信息处理与电子计算机”主题的文字,图片,影像资料,制作成一个的小网站,发布到局域网中.授课过程中,学生只要输入“teacher”这个网址,就可以从网站中获取到有关的信息.(2)远程资源:授课过程中,教师让本地的局域网超链接到Internet,学生通过超链接可以直接找到需要的资料.(3)广泛资源:课外时间,学生自己运用“雅虎,新浪,搜狐等”搜索引擎直接上网收集资料.5,教学工具的使用

小组“协作学习档案袋”收集的内容比较多,教师的工作量大,因此,本人开发了《信息技术课程网络评价系统》.本系统利用了局域网的优势,为教学活动提供以下功能:

(1)在教学中,学生可以通过局域网提交计划,作品等,建立小组“协作学习档案袋”;

(2)实现了网络环境下教师评价,小组间评价,学生自我评价;

6,课时安排

(1)介绍小组协作学习任务0.5课时

(2)阐述学生“小组协作学习档案袋”功能与评价标准0.5课时

(3)搜集整理资料,制作电子板报,创建小组协作学习档案袋2课时

(4)小组协作学习档案袋成果交流,小组间评价,教师评价2课时

(5)小组内部评价,自我评价1课时

(6)总结得失,推广优秀小组,个人经验1课时

7,教学流程

课程(课件设计与制作) 第12篇

一、课件的定义和模式

二、课件基本结构形式

三、课件的制作流程

四、课件制作准备阶段

五、课件制作制作阶段

六、课件制作结束阶段

七、课件的制作技巧

八、课件的标准和发展

一、课件的定义和模式

课件(Courseware)是用计算机应用软件制作的用文字、声音、图像、视频等多媒体手段用大屏幕投影方式辅助各科教学的现代化程序性教具。

课件实质是一种软件,是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。

课件的基本模式有练习型、指导型、咨询型、模拟型、游戏型、问题求解型、发现学习型等。无论哪种类型的课件,都是教学内容与教学处理策略两大类信息的有机结合。

二、课件基本结构:

欣赏课件(举例)英语课件和政治课件 课件结构:

线性结构

树状结构

区别:

树状结构增加了菜单页面、内容页面上增加了返回菜单按钮,在内容的选择上,操作上更加灵活方便,更好地实现导航、交互和控制。

三、课件的制作流程

课件设计与制作一般要经过下面几个过程:

1.选课题 2.教学设计

12-1 3.资源使用设计 4.课件脚本设计 5.素材搜集选用 6.课课件集成制作 7.课件件测试修改 8.课件打包

简要地划分三个阶段:准备阶段、制作阶段和结束阶段 准备阶段:写脚本和搜集素材

制作阶段:按脚本要求制作好一张张幻灯片;制作封面页面、菜单页面和内容页面 结束阶段:检查、优化、保存和打包

四、课件制作准备阶段

1.脚本写法:页面内容布局和交互设计

每个页面的具体要求:如出现什么素材,在什么位置,怎样出现,还可以图示化。图文简示法(动画展示)2.素材获取途径

从网页中获取;从课件中获取;从电子书中获取 3.素材获取方法

1.文本素材获取 2.图片素材获取 3.声音素材获取 4.视频素材获取 5.动画素材获取 3.1文本素材获取

从网页上获取文本资源

收藏(收藏在收藏夹中)保存(保存在文件夹中)直接复制粘贴(粘贴在文档中)从网页上获取加密了的文本资源

1、从源文件获取

2、用专用软件获取

3.2从网页上获取图片

1、另存为是最简单的获取图片的方法。

2、百度谷歌的图片搜索是最快最准确找到符合要求的图片的工具。注意:大尺寸 3.3声音素材获取 百度Mp3 3.4视频素材获取

播客、视频共享网站、百度视频搜索

FLV视频专用工具下载 维棠----下载在线视频的瑞士军刀 3.5动画素材获取 硕思闪客精灵

一键查看缓存动画,可以把FLASH课件中所有的图片、声音、视频全部分离出来。4.素材的选择:清晰度 像素 版权 格式 色彩 突出主题 以长城的图片举例

-2

5.素材文件夹的建立 收集到的所有素材,和课件文件都放在一个文件夹中,这样方便课件和文件之间的顺利链接。这是做课件的一个好习惯,可以更好地保证课件中的音频、视频和动画正常播放。

五、制作阶段 1.页面设计: 从结构分析

课件由封面页面 菜单页面 内容页面这三部分组成 1.2页面设计中的教学信息观:

课件包含的中的教学信息分为三类:教学有效信息、教学无效信息、教学干扰信息 教学过程就是传递有效信息‘’教学信息的呈现有一定规律 教学有效信息

呈现原则:醒目显眼 抢眼球 呈现位置:有效重要位置

呈现方式:动态呈现与静态呈现教学干扰信息 教学干扰信息

呈现原则:低调、不抢眼球 呈现位置:不占有效位置

呈现方式:把握好动与静的关系 教学信息最佳呈现区

12-3 2.1封面页面(欣赏举例)

(这里以做一个树状结构的高中语文诗词课件《声声慢》为例。)2.1.封面页面: 脚本:

课题声声慢用书法字体,位置在中间,突出。小标题: 高中语文多媒体课件 在左上角。背景图片。

背景音乐为,自动播放。右下角放置播放按钮 界面风格古典雅致。制作技巧:

插入艺术字; 组合和排列 插入音频文件,设置播放方式。

插入图片,设置透明背景、裁剪。

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示不同形式的封面页面。

注意:课件的封面要有特色,要和主题相切,还要能吸引打动人!2.内容页面:(1)母板修改,另存图片

绘图参考线出现和增加

用绘图参考线给屏幕内容定位 进入和关闭母板编辑状态

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

12-4 注意:修改母板是让课件的整体风格协调一致。课件中心的内容区的内容不宜过满。(2)诗词视频页面: 脚本:

诗词朗诵视频,单击播放

下一页按钮 制作:

插入新幻灯片,空白版式

直接插入视频,图形背景修饰,卡通图片修饰 控件插入视频、制作主菜单按钮

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

直接插入

图形背景修饰

卡通图片修饰

12-5

控件插入

注意:控件插入视频,提供了视频播放的控制条,很方便地对播放的视频进行播放、停止控制,还可以根据进度条,知道视频播放的进程。(3)诗词动画页面: 脚本:

诗词朗诵flash动画 制作:

复制幻灯片 控件插入动画

设置文件路径、嵌入动画

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

注意:Flash动画与PowerPoint文件处于同一目录中,在“属性”窗口“Movie”一栏右侧的文本框中可以只输入Flash动画文件名,文件路径可以复制文件名和扩展名.swf。设定的矩形框的大小就是放映时动画窗口的大小,当然它的大小是可以通过拖动矩形框的句柄随意改变的。Flash动画播放时,鼠标处在Flash播放窗口,响应Flash的鼠标事件;处在Flash播放窗口外,响应PowerPoint的鼠标事件。(4)诗词分析页面: 脚本:

出示竖排诗词内容 点击出现注释 制作:

插入竖排文本框

插入表格

12-6

自定义动画添加及设置

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

注释加出现自定义动画

注释加退出自定义动画

(5)诗词赏析页面: 脚本:

出示带滚动条的文本框 制作:

控件插入文本框、文本框属性设置(多行、竖直滚动条)

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

(6)诗词练习页面: 脚本:

12-7 出示选择题目内容

由学生随意选择答案,并出现评价。制作:

自定义动画出现答案 触发器出现答案

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

自定义动画出现答案

触发器出现答案

(6)诗词探讨页面: 脚本:

出示可输入的文本框 网页链接、邮箱链接 制作:

控件

图像、文字加超链接

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示效果。

12-8 注意:演示做好的课件,说明现在已经做好一个线性结构课件。

3.菜单页面: 脚本:

1诗词视频、2诗词动画、3诗词分析、4诗词赏析、5诗词练习、6诗词探讨按钮 制作技巧:

添加按钮并复制、按钮添加文本、透明线条、对齐分布

为按钮加链接动作到具体的幻灯片

(举例)根据素材进行演示操作,最后展示不同形式的菜单页面。

按钮横排的菜单页面

按钮竖排的菜单页面

六、结束阶段

检查、优化、保存和打包 检查:

按钮链接是否正确;

音频、视频和动画能否正常播放; 优化:

利用图片工具样的压缩功能对课件中的图片压缩; 保存:

保存为PPS的播放格式

12-9 设置只读密码,让别人不能修改 打包:

让课件在别人电脑也能正常播放。带播放器,可以不安装PPT软件。

把演示文稿打包,可以很方便地把演示文稿变成EXE文件,方便携带和发布。

七、课件制作技巧

1.自定义动画篇(陀螺旋)皮带传动

单摆

钟表

自定义动画篇(路径)行星运动

自定义路径运动

自转和公转

滑轮

2.声音篇(持续播放、嵌入设置)持续播放(例子:相册)在喇叭上右键,点击自定义动画,在自定义动画上右键,有一个计时,点击计时,有个重复,里面有一个之幻灯片末尾,点击,确定。

添加音乐后,在小喇叭上右键——自定义动画——(你会在窗口右边看到你插入的那首歌)——在歌名上右键——效果选项——停止播放中选择“在999张幻灯片后”——确定就OK了

你还可以在计时选项中选择重复的次数。嵌入设置

1.请使用wav格式的声音文件。

2.设置PPT文档的选项。PPT菜单栏→工具→选项→常规→更改“链接声音文件不小于[

]KB“。在里面填写你希望的大小。当你设置好了之后,大于该大小的声音文件只能链接到PPT文件中,而小于该大小的声音文件就被嵌入到PPT文件中。3.插入声音文件。PPT菜单栏→插入→影片和声音→ “文件中的声音”。之后,会弹出一个窗口,让你选择“自动”或“在单击时”。若选择自动,则当翻到该页时,声音会自动播放;若选择单击时,则点击声音喇叭,声音才播放。

3.触发器篇

视频播放可以直接插入和利用控件插入,其实利用触发器也可以对音频和视频进行控制。(音视频播放、停止控制)触发器特点:

12-10 触发时,无时间先后顺序 4.外部文件链接 插入对象法

动画的EXE文件,不能插入的视频文件、其他软件(几何画板)的文件 单击“插入”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“对象”,此时会弹出“插入对象”对话框,选择“由文件创建”,单击“浏览”,在出现的“浏览”对话框中找到“我的文档”中的“我的文件”并双击,Flash动画的路径便会出现在“插入对象”对话框中的文本框中(如图),最后单击“确定”返回PowerPoint。插入超级链接法

建立任意一个对象(如一段文字、一张图片等)。选中这个对象,单击“插入”菜单,在弹出的下拉菜单中单击“超级链接”(以上操作也可以换为“右单击对象,从弹出的快捷菜单中单击‘超级链接’”),此时会弹出“插入超级链接”对话框,系统默认链接到的对象是对话框左侧上部的“原有文件或Web页”。单击右侧的“文件”按钮,在出现的“链接到文件”对话框中从“我的文档”中找到“我的文件”并双击,Flash动画的路径便自动出现在“插入超级链接”对话框中,最后单击“确定”返回PowerPoint。动作设置法

在其中建立任意一个对象(如一段文字、一张图片等)。右单击该对象,在弹出的快捷菜单中单击“动作设置”,出现“动作设置”对话框。

激活对象的方式可以为“单击鼠标”也可以是“鼠标移动”,本例采用系统默认的“单击鼠标”。再选中“超级链接到”,单击右侧朝下的小黑箭头,弹出一个下拉列表,单击最下端的“其他文件”,在出现的“超级链接到其他文件”对话框中从“我的文档”中找到“我的文件”并双击,Flash动画的路径便自动出现在“动作设置”对话框中(如图7),单击“确定”返回PowerPoint。

八、课件的标准和发展 1.好课件的标准

课件评价标准:一是科学性;二是教学性;三是技术性;四是艺术性;

一、科学性

1、描述概念的科学性:课件的取材适宜,内容科学、正确、规范。

2、问题表述的准确性:课件中所有表述的内容要准确无误。

3、引用资料的正确性:课件中引用的资料正确。

4、认知逻辑的合理性:课件的演示符合现代教育理念。

二、教育性

1、直观性:课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。

2、趣味性:有利于调动学生学习的积极性和主动性。

3、新颖性:课件的设计新颖,进一步调动学生的学习热情。

4、启发性:课件在课堂教学中具有较大的启发性。

5、针对性:课件的针对性强,内容完整。

6、创新性:能否支持合作学习、自主学习或探究式学习模式。

三、技术性

1、多媒体效果:课件的制作和使用上是否恰当运用了多媒体效果。

2、交互性:

课件的交互性较高。

3、稳定性:

课件在调试、运行过程中不应出现故障。

12-11

4、易操作性:

操作简便、快捷。

5、可移植性:

移植是否方便,能否在不同配置的机器上正常运行。

6、易维护性:

课件可以被方便地更新,利于交流、提高。

7、合理性:

课件是否恰当的选择了软件的类型。

8、实用性:

课件是否适用于教师日常教学

四、艺术性

1、画面艺术:画面制作应具有较高艺术性,整体标准相对统一。

2、语言文字:课件所展示的语言文字应规范、简洁、明了。

3、声音效果:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。

我在评审中最关注:结构合理、有基本元素、有(教学)内容、有(真)交互、有多种媒体 一家之言 说课课件

说课课件要配有教学课件才有存在价值。单独的“说课课件”不是课件。使用原则

课件为教学服务是原则,教学为课件服务是杯具。(技术是形教学是神)个性产品

课件是教师个人的个性产品,课件共享意义不大。(课件可以拿来加工,不能直接拿来就用)书写规范

制作课件时,文字“书写”要符合中文书写规范。(注意首行空两格)

2.课件的发展与未来 课件的发展

课件1.帮助老师的教,掌握在老师手中 学件2.帮助学生学,掌握在学生手中。网络课件3.网络环境,确保一人一机。积件4.积件思想、积件技术、积件素材 一对一5.一对一数字化学习虚拟课件

白板环境下的课件设计

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