彩墨游戏二的教学设计

2024-09-19

彩墨游戏二的教学设计(精选6篇)

彩墨游戏二的教学设计 第1篇

《彩墨游戏》参考教案

一、教 材 分 析

水墨画是中国传统绘画的一种表现形式,彩墨游戏具有悠久的文化传统。我国的水墨画与其他的画种有着明显的区别,彩墨游戏主要是由所用工具材料决定,墨色的浓淡干湿、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味,产生独特的艺术效果。

本课彩墨游戏以水墨画为题材内容,并通过笔墨感受、泼墨游戏、想像创造三个活动实施教学,彩墨游戏帮助学生认识、了解水墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,体验创造表现的乐趣,以此触发学生学习水墨的兴趣,培养动手能力,激发形象思维和创造想像的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想像力。小学美术教案三年级下册:13 课 彩墨游戏

本课活动一,是对水墨画的基本认识,通过对用笔和墨色的了解,熟悉表现的方法,运用点、画、甩、洒、印等不同的方法,来体验、感受其笔墨在生宣纸上的丰富变化。如,笔上含墨的量与含水的多与少,其墨色在生宣纸上的变化就会不同,墨和水多时,墨色的渗透强一些;水少时,墨色的渗透弱一些。同时,行笔的速度快慢与墨色的变化也有联系,行笔慢时,笔在生宣纸上停留的时间久些,所呈现的墨色则浓一些、湿一些;行笔快时,笔在生宣纸上停留时间短些,则在纸上呈现的墨色淡一些,干或者枯一些。又如,画点时,笔在生宣纸上停留时间长,点则大,反之停留时间短,点则小。其他的一些方法在教学活动中,教师要多启发学生,让他们多尝试,以“玩”的形式来进行笔墨练习。要使学生认识,进行笔墨练习时,墨色一定要赋予浓淡干湿的变化,线要画出粗细曲直的不同,这样才能逐渐把握用笔用墨的要领。

本课活动二,是通过泼墨游戏的方式,体验中国画所追求的气韵生动,水墨淋漓的境界。“泼墨”顾名思义即将墨泼到纸上,任其浸染渗透,使之达到一种意想不到的、笔不可达的画面效果。泼墨,既可泼,也可洒,也可滴,多种方法的结合运用,才能使其变化丰富。墨泼到纸上后,要将纸提起,朝不同方向转动,使墨色能在纸上流动、渗透,然后从不同的角度来观察,看看像什么,再根据想像的形象进行添加造型,添加时尽可能少用笔,做到适可而止,恰到好处,要尽量保持原来泼洒的大效果。通过这一教学活动使学生加深对水墨画“水墨淋漓”的理解和认识,培养学习的兴趣。

本课活动三,是通过想像创造,运用点、线、面,通过用笔用墨的变化来组织、表现、造型,达到用笔墨造型表现的目的。教学中,教师要启发、引导学生自己总结出一些用笔、用墨的经验,如:中锋、侧锋、干墨、湿墨等。点、线、面的用笔应怎样区别,点怎样用笔,面怎样画,线的粗细要如何用笔,教师要做到心中有数,而且要通过多种方式来引导、启发学生。然后让学生进行自我尝试,再运用这些方法来进行创造表现。这一教学活动,关键是要调动学生的学习积极性,在生宣纸上去寻求笔墨的变化和笔墨的韵味,尽量使学生在“玩”笔墨过程中找到感觉,在“玩”中找到乐趣,从认知中感悟和发现水墨画表现中许多特有的笔墨技法。

二、教 学 目 标

*认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。

*运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。

*发展学生的想像力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。

三、教 学 设 计

本课在教学方法上,教师应鼓励学生体验感受,自主探究、发现水墨画表现的方式和特性,通过思考、体验、交流等活动,激发学生思维,寻求水墨画的多种表现方法,培养他们的探索、创新意识。

本课的教学过程可作如下安排:欣赏导入——尝试感受——认知游戏——创造表现——交流评价。在教学活动中,教师应考虑趣味性,游戏性,在“玩”笔墨的教学活动中,激发兴趣,培养能力。

本课教学是以学习水墨为内容的表现活动。通过学生对不同笔墨的认识、感受、体验、表现来激发兴趣,在实践的过程中,教师要对水墨画的用笔、用墨及笔墨的变化、表现、步骤进行适当的演示,强调水墨画的趣味和墨色的丰富变化,体现出水墨画的特性。教师要有充分的时间让学生进行尝试练习,在尝试中来感受水墨在生宣纸上的无穷变化。在尝试练习中,教师还可以分内容、分段,以小组游戏的形式进行接力竞赛,使学生在游戏活动中学到知识,得到发展。

学习评价:通过交流、讨论,让儿童谈自己对水墨表现方法的认识、想法和创造的乐趣、体会以及对传统绘画的感受。

作业要求:运用水墨画的基本表现方法,用线、形、色随意组合进行表现创造,画一幅生动有趣、笔墨变化丰富的水墨画作品。

四、教 学 建 议

*教学中,教师要通过各种途径给学生提供有关中国水墨画表现的代表作品及代表人物,使学生加深认识,激发兴趣,便于教学活动的开展。

*教学中,学习活动组织要体现“玩”的过程,也就是让学生在“玩”中来认知、体会、感受水墨的无穷变化,充分发挥他们想像的意识,使他们表现的作品尽量能达到水墨淋漓的效果。

*作业的呈现方式,可以是个体的,也可以是合作的,在活动一中采用合作的形式比较合适,让学生分成一组或几组在一张或几张大的生宣纸上随意挥洒,充分发挥他们的好奇心和追求自我表现的上进心。而活动二和活动三的作业练习比较适合于个体的表现,但教师也要注意加强指导,不求形似,须求神似,充分体现出水墨画的特点。

*作业的纸张,教师可根据地区、学校条件,也可选用毛边纸或丁贡纸来进行,不同的纸张,不同的特点,可以使学生的作业形式更加丰富,更具特色。

彩墨游戏二的教学设计 第2篇

本课属于“造型表现”领域。通过教学,让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课,会为今后的不同阶段的中国画学习奠定技法、认识和情感态度等方面的基础。但本课却没有刻意强调技法,而是从学生的需要出发,从学生的兴趣出发,充分考虑到学生的能力水平及未来发展的持续性,重点强调的是感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。从而激发学生热爱民族艺术的情感。

学生分析:

心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,八岁左右的孩子是“美术发展的黄金时期”,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起创作的灵感。

本课的绘画形式、工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包涵了很多内涵:中国画的笔墨技法、又好似现代的构成艺术、形、色与情感的融合等都标志着这一课将是学生在造型、表现领域上的一次飞跃。

教学目标:

依据新课程标准及教材要求,我将目标按以下三个维度来表述:

1、知识技能方面:通过彩墨这种绘画形式,使学生在游戏中掌握简单的笔墨方法,初步认识中国画,了解绘画工具。

2、过程与方法方面:通过学生个人和合作的方式参与活动,让他们充分体验美术活动的乐趣,并在尝试探索的过程中发展美术的实践能力。

3、在情感与态度方面,让学生体验、感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民族艺术的情感,增强合作意识。教学重点:

让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。教学难点:笔上水分的多少与不同的变化。

教学思路:

我在教学中创设一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到在“奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。在游戏中技法的难度被化解,而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,学生从游戏行为一步步过渡到“学习行为”上来,从“随意涂抺”到“个性表现”,学生已经进入了创作角色,从而一步步的进入艺术的殿堂,充分体现了以学生为本的教学理念。

教法学法:

教学中我注重教法的趣味性和游戏性,加强教学中的直观原则,尽量淡化概念,深入浅出,用学生的视角和语汇来为其定义,引导学生勇于实践,大胆探索。教学设计以情境烘托为基础,以激发兴趣为先导,以审美教育为主线。通过游戏激趣、引导发现、指导观察,综合探究等教学方法,充分调动学生的口、眼、脑、手多种感观参与教学,从而达到教学目的。

在本课的教学中,我将学法的指导渗透到各个教学环节中。通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力。

教学过程:

一、感受材料,激发兴趣。

由于孩子们对新奇事物的好奇天性,对手中新材料有着按捺不住的好奇,所以课的起首部分,我设计直接进入主题:玩玩笔、墨、纸,让孩子们用自己的独特方式、方法观察感受笔、墨、纸。再将笔蘸水或墨在纸上自由涂画,进一步感受纸性。然后再说说几种工具材料的特点。借着孩子们的好奇心,我向他们介绍文房四宝和其中笔墨纸砚的悠久历史,以及中国画颜料中例如藤黄、花青、石绿等名称美丽,做工独特的中国画颜料,介绍中国书画是具有深厚中国艺术精髓的文化瑰宝,初步让学生感受中国画的独特魅力。通过感受、欣赏,在轻松的游戏中提升一种文化氛围,有利于学生了解中国文化,涵养人文精神。

二、游戏情境,探究画理。这时学生已经在纸上画了一些线条,基本上都是中锋用笔。为了让学生探讨笔法,我设计了“奇妙笔法”环节,让学生自己动手自由地在纸上画,创造性地用笔画不同线条、形状,看哪个小组能创新笔法,并到黑板上演示这种方法。学生边画边讲,侧锋、逆锋、散锋、滚笔、顿、挫等方法都从孩子们的笔下出现了,虽然他们的命名还很幼稚,但孩子们是实实在在地掌握笔法,并巧妙地完成了笔法的演示过程。

墨法是彩墨画以及中国画的主要色彩,是本课的难点,为了让学生理解“墨分五色”的道理,我先让学生看一幅画,观察画中墨的特点,孩子们一下子就认识到有浓淡变化的墨色是那么美,那淡墨是哪来的呢?讨论 之后我让学生分组进行调墨大赛,规定时间内,看哪组调出的墨色最多,并讨论墨色变化的关键是什么?色彩是否也可以这样变化?再让学生欣赏教材中画家吴冠中的彩墨画,体会墨的浓淡交融、色的闪烁跳跃之美。通过这个活动,学生逐步理解了墨的变化是无穷的,并且在实践中认识到水是彩墨画中的重要材料,控制水分的多少就会得到浓淡干湿不同的墨色。

之后,我告诉孩子们我知道一种非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一种,并随意点上不同色点和水,让学生感受这种因宣纸的特性而产生的独特效果是那样有趣,并请学生发挥想象,看看它象什么,给它起个名字。

然后请每个小组在一张大纸上,尝试创造一种彩墨方法,展示给同学们看。我的演示起到了抛砖引玉的作用。在教师的引导下,学生的思维开始活跃起来,他们不再只用墨色分开的形式画,而主动研究色、墨、水的不同结合方法。自由自在的游戏形式打开了学生的创意空间,这种直观、形象、自由、美好的形式创造了活泼生动的绘画气氛,有效地培育了良好情感的幼苗。

三、彩墨游戏,快乐合作。

在学生创造出有趣的彩墨方法之后,我让学生继续挥洒,让色墨、笔、水在宣纸上任意狂欢、尽情嘻戏。学生在美术实践中获得了快乐,并互相找一找在彩墨游戏中产生的偶然现象和意外效果,从中体验简单的变化中蕴含着的无穷乐趣。

四、彩墨创作,发展个性。

集体合作让学生充分体验了彩墨游戏的快乐,也从中得到了很多笔墨技法的锻炼和经验。然而合作的方式却不太适合个性风格的发挥及独特构思的展示,而且三年级的孩子已经初步具备了个性创作的能力。为了能让彩墨游戏上升为具有独特风格的彩墨画,我设计了“彩墨创作”这一环节。

生活是创作的唯一源泉。从心理发展中的认识过程来看,创作的过程就是对生活的理解和感受的过程,没有感知生活的基础就不能产生丰富的想象。儿童的创作过程无疑也是这样。所以我首先让学生欣赏一组展现生活中美丽空间的摄影作品,灵动的线条和瑰丽的色彩一定会促动他们的创作灵感。然后我让学生观察分析两幅画,哪一幅画更美,为什么?目的是让学生初步理解有变化、有对比的画才能产生节奏及韵律的美。

我又适时地播放名家作品欣赏,并简单做以讨论分析,让学生感受到艺术家们是运用绘画语言抒发情感,张显个性。学生逐步体会到艺术创作的魅力。而后,我让学生独立创作一幅彩墨构成来表达自己此时的心情及感受,并给画命题。这时,学生画中的笔法更熟练了一些,而且,这次的画是注入了生命和情感,所以看起来更生动更完美,更具有个性化。

五、评议总结,兴趣拓展

作品评议时,我设计的评价方式是:注重自我评述,让学生充分表述自己的创作内涵及情感;带以他评,同学们可以互相说说每幅画的不同特点;稍加点评或教师不作点评,只是帮助他们表述清楚。我尊重每一件作品的表达方式,我要让学生明白,自己的表述是最重要的。我相信,艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。如果一件艺术作品被人所接受,所尊重,所认可,那么这件艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

总结时,我告诉学生们,其实我们今天在游戏中已经掌握了国粹艺术中国画的基础技法,学生会感到非常吃惊和自豪。借此机会,我继续简介中国画的历史文化及在世界上的地位,并且让同学们关注中国画,收集相关知识,使学生在课内的兴趣得以发展持续。相信久而久之,这种兴趣就会转变为持久的情感态度。

课后反思:

《彩墨游戏》一课属于“造型表现”领域。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课。学生对彩墨方法的兴趣浓郁,是他们非常喜欢的教学内容。对本课的反思我从以下四个方面入手:

一、教学思路

教师在整个教学过程中贯穿了一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到 “奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。并且在游戏中教师巧妙的将技法的难度化解开来。而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,让学生从“游戏行为”一步步过渡到“学习行为”上来,整节课的设计本着从学生的需要出发、从学生的兴趣出发的宗旨,充分考虑到了学生的能力水平及未来发展的持续性。

二、教学方法

三年级学生还处于直观性和感性认识的心理阶段中,而本课的笔墨技法属于中国画中理性化的知识体系。教师能够充分考虑到学生的心理和生理发展特点,在教学中加强了教法的趣味性和游戏性,逐步提升学生的学习兴趣。教师在重视趣味性的同时更重视教材的知识和技能。教学中加强了的直观原则,可以看出教师尽量淡化概念,将知识和技能深入浅出,转化为学生容易接受的形式。用学生的视角来观察、以学生的语汇来为中国画的概念和技法来定义,通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力,充分体现了以学生为本的教学理念。学生在这样的课堂中一定会学有所获、学有所得的。

三、教学评价

可以看出,教师在评价的设计中非常尊重学生的每一件作品的表达方式,让学生明白,自己的表述是最重要的。其中体现了一种以人为本的教学观念。艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。教师尊重每一个学生、认可每一件作品,那么这些艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他们的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

四、教学拓展

一、教学内容方面:

本课的内容以涂鸦为主,重点强调的是让学生在游戏中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。在学生掌握了彩墨方法之后,可以尝试进行彩墨画的写生和创作。小学中年段的写生不必强调形象的似与不似,而是表现一种意想的写生,一种具有童贞同趣、扑拙的写生。创作可以是涂鸦的情感表现,也可以用彩墨画的形式表现任何一种题材的儿童创作画。

二、课时设计方面:

将现在的一课时增加到两课时、三课时或更多。现在的教材所安排的《彩墨游戏》是一课时,而在课堂上学生强烈的好奇心和学习兴趣却是短短的一课时所不能满足的。所以,增加课时一方面可以使学生的技法更加熟练,另一方面也可以有效的延续学生的学习兴趣。

三、教学方法方面:

幼儿彩墨画的教学探索 第3篇

一、播种于小班

我们研究发现, 在小班下学期可以开展彩墨画教学活动,主要是帮助幼儿初步认识和感知彩墨画。

1.活动内容。指导幼儿认识作画的工具与材料 ,如毛笔、墨、颜料和宣纸;知道作画的一般程序,如作画前要泡好笔,穿好围裙,摆放作画的材料,分辨宣纸的正反面,在正面作画;绘画完毕后整理工具和材料。考虑到年龄特点,小班幼儿可以用握蜡笔的方法握笔作画,对线条粗细不做要求。幼儿最为困难的是掌握墨水的分量(浓淡),教师可以教幼儿蘸墨之后让毛笔在湿毛巾上躺一会(用毛巾吸水)再作画。在幼儿洗笔换颜料时,教师要给予指导和帮助,以免毛笔水分过多导致纸张破裂,或画面过分晕染而不成形。

2.指导重点。小班幼儿绘画的作品应该多以“点 、线、面”为主,在此基础上选择一些三笔或者五笔就能完成的画,或者添画,如小篮子里的樱桃、大树的叶子等。教师示范讲解要清楚明了,适当用一些比喻,如画“点”时比喻为雨点,画“线”时比喻为长长的线,方便幼儿的理解。教师可以自编儿歌, 让幼儿记住作画的步骤, 还可以提供一些辅助材料帮助幼儿完成画面上的细节,如用大的棉球画瓢虫身上的黑色斑点。

评价作品时,教师主要关注幼儿绘画的常规,如作画的步骤是否正确,能否完成作画,作品是否完整、整洁,以及作画过程中遇到问题是否能自己想办法解决。

二、施肥于中班

在中班,彩墨画活动属于“松土与施肥”阶段,幼儿开始学习和掌握彩墨画最基本的作画技法。

1.活动内容。作品欣赏是中班彩墨画活动的重要内容,可选择一些充满生活气息、画有幼儿熟知事物的作品让幼儿欣赏, 引导他们逐步感受彩墨画的美感和特点。同时,学习彩墨画的基本技法,如中锋、侧锋的用笔; 掌握更多的调色方法, 如知道藤黄加花青变成绿色, 藤黄加大红变成橘红色等; 学会在调色时控制水量,开始了解什么是“晕染”。

2.指导重点。中班幼儿彩墨画的水平与能力差异明显,为了使不同能力的幼儿都能获得发展,教师可以进行分组教学, 制订不同层次的教学目标和选择不同的教学内容,教学方法也要有所不同。教师要对作画能力较弱的幼儿给予更多的关注与指导, 肯定他们的每一点进步,激发他们作画的信心和积极性,争取早日赶上能力强幼儿的作画水平。

中班幼儿的一幅作品有时需要几个活动才能完成。如彩墨画《小金鱼》是用三个活动完成的。第一次是画一条红色的小金鱼, 第二次是画三条不同颜色的小金鱼,第三次是画养在水缸里的小金鱼,这种逐次增加绘画内容的方法使得幼儿在前一次作品上添加出不同的绘画元素,不仅练习了运笔技巧,也提高了艺术的表现力。

评价作品时,教师要重视幼儿的艺术感受力、表现力和创新性,从构图是否新颖、想象是否奇妙、落笔是否大胆、画面是否丰满等方面展开评价。

三、收获于大班

大班幼儿有了自己的构思,绘画内容、色彩和形象更为丰富,尝试独立创作自己的作品,是彩墨画活动的收获阶段,

1.绘画内容。大班幼儿彩墨画的画面从简单的构图,发展到可以根据教师对事物、景象的描述,借助想象进行作画。教师可以采用线描画与彩墨画并行的做法,帮助幼儿张开想象的翅膀,在画面上自由地表达内心的感受。

创意彩墨游戏教学的实践研究 第4篇

校本美术选修课程具人文性、自主性,在教学过程中应用互动探究教学法,让学生在艺术的殿堂中自由探索,达到认识、想象、情感与创造的整合。很好地体现了探究性学习所具有的自主性、互动性、开放性、实践性、过程性和任务驱动性等特点。探究性学习刚好能满足学生的心理需求,能激发学生学习的兴趣,充分享受到成功的快乐。

内因是根本,外因是条件。学生自我发起的学习是最持久、最深刻的个体行为。当学生在解决问题的时候,要对问题进行推理、分析,找出解决问题的方向,然后通過观察、实验来收集事实,进而得到解决问题的方法,这时,教师的引导非常关键,教师与学生的互动尤为重要。在具体教学实践中,应如何指导学生进行互动探究性学习呢?

一、创新设计教程,创设引导探究性学习的新媒材

在教学中运用精彩纷呈的课件,创设各种有利于探究性活动的色彩游戏活动。通过听一听、看一看、试一试、玩一玩、创一创把自己的奇思妙想融入彩墨之中,在“玩乐”中感悟和发现许多神奇的色彩表现技法,既传承中国水墨画的传统,又在学习方法和技法上中西合璧、勇于创造属于自己的色彩新语言。每一个课例都注重引导学生发现问题、自主研究问题,鼓励学生创造性地发挥想象,是打破水墨画传统教材内容的一种大胆尝试和创新。同时,教程里有《创新拓展、我的发现》这个引导学生记录自己的创新足迹和成长历程的荣誉角,当完成选修课的时候,孩子们都发现自己就是《创意彩墨游戏》选修课程的设计师。

二、互动探究教学法的实施与探索

积极探索以学生为主体的互动探究课堂教学模式,师生、生生互动,鼓励自我探究、互相探讨、质疑问难,充分激发和调动学生的学习兴趣,使学生的兴趣、需要、经验、创新能力在学习中整合提高。在快乐地“玩一玩、创一创”的色彩游戏中,自主探索发现笔墨的韵味与色彩的千变万化的美感。

1. 激趣探究

兴趣是培养学生创造精神的原动力。最好的艺术不是技法的炉火纯青,而是思想散发的光芒!孩子们对周围的事物充满了好奇心,爱问为什么,习惯于直观的形象思维,认知风格多以发散思维型为主。我们应当充分发挥美术教学特有的魅力,在教学过程中创设新奇有趣、引人入胜的情景, 如游戏、魔术、实验、表演等,这是教学上最有效的方法。在《吹画游戏》课例中,一个充满悬念的故事作为教学激趣导入的切入点,探究的火花在孩子们的眼睛里迅速点燃:乖乖的小白兔在画画时不小心在白纸上打翻了墨汁,怎么办呢?就在他急得要哭的时候,小黑兔对他说:别担心,看我的!他拿出一根神奇的吸管,吹呀吹(请一位小朋友和老师一起互动:示范吹墨汁,吹出像树枝一样的形状)咦?看看这像什么?这个师生互动的魔术游戏把学生们的兴趣一下子激发了,兴奋地跃跃欲试,思维一下子活跃,许多新奇的想法充满了小脑袋。他们并不满足于吹墨汁,各种奇思妙想都涌现出来了,经过老师循序渐进的引导,探究性学习研究在课堂开花结果:他们在互动吹色游戏中得到方法和经验,在讨论和实践中得到提升,吹出漂亮的焰火、美丽缤纷的五彩树、斑斓的海底世界。共同创设了自由拓展的空间,享受了成功的快乐。

因此,我们要尊重学生的需要,揣摩学生的想法,及时发现闪光点,形成共同参与、思维共享、团结协作的师生关系、共同解决问题。力求找出每个探究环节的关键点,创造条件给予学生出乎意料的新颖感受,以此诱发学生的好奇心和求知欲。当探究性学习活动积累到一定程度,并使这种兴趣和主动意识转化成持久的情感态度,做到乐学、好学、主动地学,学有所得,越学越爱学。

2. 互动游戏探究

精彩的互动探究是课堂生成的必要条件,教师必须用丰富的感情语言,巧妙的动作、神情去影响学生,时刻关注学生的听课情绪,控制教学进程,使学生注意力集中在互动点上。互动过程中要更多地使用鼓励、导向性语言,搭建师生之间的“同心桥”。《奇妙的染纸游戏》是色彩游戏课,因其变化无穷,最能激发起学生的好奇心和探索欲,我们把此课开头设计成一个奇幻的魔术互动游戏探究的情景,引导学生们快乐地做游戏的主人。

孩子们就在这浓厚的互动探究氛围中,游戏般地开始亲近彩墨,接触彩墨。教师要有一定的教学机智,预计好学生的互动交流模式,逐步引导学生的创造活动,适时发挥教师的引疑、表态、转向的作用,充分地给予学生鼓励,让学生尝到探究的成果是掌握学习方法的关键。

3. 合作探究

创造一个民主、宽松、和谐、愉悦、包容的氛围,提供合作式的学习平台。在整个合作学习过程中,时时、人人有提问、发表、展示的机会。《奇妙的色彩感觉》特别有意思,通过一个非常生动有趣的课件,了解自然界一年四季丰富的色彩变化,欣赏西方印象派大师梵高的画,通过冷色组、暖色组小组合作探究游戏:《色彩派对》,感知冷、暖色特有的美感和色彩语言,在快乐的《色彩派对》互动游戏中,增强对色彩学习的兴趣,体验色彩在生活中的作用,并学习了有趣的点彩画法。小组合作式的多向思维活动,点燃了创意的火花,学生们兴致勃勃地创新了点彩画法……干点法、湿点法、混合点彩……点彩用的工具无奇不有:手指、橡皮、牙刷、棉纱、树叶、吸管、喷壶……师生互动合作探究学习过程中,会发生一些意想不到的偶然现象或效果,不妨借题发挥,因势成形,鼓励学生使之成为妙趣横生的形象、富有创意的作品。师生互动、生生互动,在探究、发现中找到解决问题的方法,在生成中求发展,生生、师生积极合作,在达到学习目标的基础上得到自身发展。

三、互动探究教学环节的灵活运用

为了更有效发挥课堂互动探究教学的有效性,我们建立了探究性学习方式的四个教学环节,运用此模式,教师可结合课型特点,有的放矢地进行创造意识的培养和创造性思维的训练。

师生互动探究性学习方式的四个教学环节如左下图:

互动探究教学过程中形成师生共同参与、思维共享、共同协作、共同解决问题,从而达到课堂生成的目的。

综上所述,想象力和创造力就像种子一样,需要一定的环境:包括土壤、气候、科学的灌溉、施肥、细心的培养才能发芽、生根、开花、结果。关心孩子的所思所想,深入孩子的内心世界,顺应其情绪的波动来设计教学过程,每一个环节中的探究性创造活动,激活了学生潜在的创造性思维能力,使貌似有点儿“难”的问题,也能够在互动探究中得到解决,他们不时做出奇言奇行奇作,都是无心偶得,真情流露。本意并不想去震撼别人,过程却又那么精彩绝伦,让人感动。

《彩墨游戏一》教学反思 第5篇

这一课属于“造型・表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”这节课要面对的是三年级的学生,彩墨画对于他们来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中,进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。这也正是《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”“本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力的精神”。

一、成功之处;

这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的.东西,也会食之无味了。所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。

二、不足之处:

因为考虑到减少学生的负担,让每个学生都有机会尝试,所以我替学生们准备了颜料和第二张宣纸。他们每个人只需要准备毛笔和水瓶就行,调色盘有的自己买了,没有的就用厚纸代替了,因为是在班级教室里画,所以根本不敢发墨,只能用深颜色来代替。这一点很遗憾!

三、改进措施:

在本课中学生有的出现重游戏活动轻技法运用的问题,也有的出现重技法轻,游戏活动,从而不敢大胆去画的现象。因此还要鼓励学生大胆用笔用色,综合运用技法,敢于表现,为学生提供展示的空间,让学生通过游戏活动学习技法、运用技法。让学生在笔墨游戏中发现基本技法,重点强调在彩墨游戏中感受乐趣,在实践中尝试和运用基本的简单技法。比如有的同学因为不熟悉笔墨的运用以及调水的多少,导致第一张宣纸完全湿掉,画得不成样子,这时我们更是需要很好地鼓励他们,用心地完成第二张,而不是去质问他。让他觉得绘画是件快乐的事!

彩墨游戏二的教学设计 第6篇

8彩墨游戏(教案)

教材分析

这是一节中国画的启蒙课,在以前学生了解了笔墨纸砚的基础上,让学生继续体验与探究墨、色、水在宣纸上的有趣变化。让学生运用这种变化规律来表达学生内心深处的美好世界,形成色彩斑斓、韵味无穷、童趣横生的写意画面。

教学目标:

1、让学生体验彩墨变化的趣味,了解彩墨变化的规律,并用这种规律写意地表现物象,形成画面。

2、通过学生对彩墨变化的探究,培养学生发现问题、分析问题、总结规律、形成知识并运用知识的探究能力。

3、通过激发学生想像和表现,培养学生热爱生活、美化生活、积极向上的生活态度。

教学重点

墨色变化的体验。

教学难点

水分的控制是本节课的难点。因为水分在绘画过程中比较难掌握,水分少了,显得没有韵味;水分多了又很难控制,影响画面效果。

学具准备

毛笔、墨、国画颜料、水、毡,每人一套,宣纸数张。

教具准备

国画用具和宣纸。

教学过程

一、导入

1、同学们喜欢做游戏么?喜欢做什么游戏?说一说。

2、平时,老师喜欢用墨和颜色做游戏,老师觉得非常有意思,同学们想知道么?好,这节课我们就学习第八课彩墨游戏。

板书课题

8彩墨游戏

二、探究

1、墨色尝试一

交流:我们班里谁的胆量最大?(让同学们推选两名学生)选出后,继续鼓励:同学们都说你俩的胆量大,老师看看你俩的胆量是否真大,你愿意接受老师的检验么?

让他俩各拿一支大毛笔蘸浓焦墨横着分别把两张生宣纸涂满,但笔触不能重复,这样由于焦墨干笔在生宣上的作用,就会形成斑斑驳驳的效果。

然后再找两个学生(可以交流一下:胆量大的还有谁,欢迎他上来!)用底纹笔分别蘸红、蓝两种颜色把两张纸刷满。让学生观察。

问:看到画面后,你想到了什么?(学生马上会说大海、水,朝霞、晚霞等)接着再问:彩和墨的变化神奇吗,有意思吗?

2、墨色尝试二

那么,彩墨还可以做哪些游戏呢?再找一部分同学并用大笔蘸浅墨,蘸颜色竖着涂,看谁涂的大胆,然后再让学生观察联想到什么(远山等)

问:还能联想到什么?

教师用小笔蘸浓墨再在其中一张学生的色块上画上几个方格,再让学生联想。学生会马上脱口而出(高楼大厦)。

3、墨色尝试三

找一个学生,把宣纸放在投影仪上,拿毛笔蘸清墨在宣纸上点点,让学生大胆多点,然后再让用小笔蘸浓墨,在原来点的基础上再点。这样,浓淡墨相互同化的过程就会通过投影仪在大屏幕上慢慢展现,让学生再一次体验水墨的神起变化。

教师适时点上几笔,使原来的点形成鸟,树木等形象,形成一幅写意画形象,让学生切身体验水墨画的制作过程。

三、布置作业

1、谈话交流激发想象:同学们,我们都到过很多的地方,见过好多的明山大川、田园风光。自然界中好多优美的景致,在你心中一定留下了深刻的印象。那么,你印象最深刻的是什么呢?请说一说。

2、当学生说得兴致非常浓厚时,师话锋一转:同学们,在我们心灵深处,都隐藏了一个美妙无比的世界,如果我们用彩墨游戏的方式把它们表现出来,是不是非常有意思。好,今天我们就看谁画得痛快、饱满,谁表现得强烈。

四、学生创作画,教师巡回辅导。

为了让学生在作画时,保持长久的创作激情,我用一段充满激情的音乐不停播放,这样,会让学生在激情饱满的状态下创作。

五、作业讲评。

为了让学生更深刻地体验成功的快乐,达到相互促进共同提高的目的,把学生的作品集中展示在黑板及黑板两侧的墙上进行讲评。

1、自评:找一找自己的作品,介绍一下自己的作品,说一说:画的是什么,怎么画的,怎么表现的,心情怎么样?

2、互评:说一说你喜欢谁的作品,为什么喜欢,那里打动了你?

3、师评;点评笔墨大胆、构图饱满、想法独特、富有童趣的作品,以利于学生以后创作,促进学生以后发展。

六、课堂小结

上一篇:每一颗星球都需要仰望初二作文下一篇:应力波木材无损检测的研究现状