PS制作炽热的太阳教程(精选14篇)
PS制作炽热的太阳教程 第1篇
最终效果图
1. 从创造 photoshop 的一个新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并且利用圆形工具绘制一个正圆,将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜” -“渲染” -“云彩”。如下图:
2. 执行“滤镜”- 扭曲 - 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。 依据你画的太阳的大小这步重复几次。在这里我重复了两次。
3. 创建一个新的图层, 并且按CTRL键单击太阳层选择,设定颜色为默认值( 黑白) 然后,在新的图层上,执行“滤镜” - 渲染 - 云彩。
4. “滤镜” - 渲染 - 分层云彩。根据你的图形大小多重复几次。在这里我重复5次。
5. 按CTRL键单击太阳层来选择太阳层,选择云层! 执行“滤镜”- 扭曲 - 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。重复做几次,直到它开始看起来像一个球体一样。
6. 选择太阳层上面的云层, 而且设定正常模式为线性减淡。这将会给你的太阳显示出它的基本质地。
7. 复制云层, 执行“滤镜” - 渲染 - 分层云彩。将正常模式设定为柔光。 你可以用较多的图层和不同的模式来实验! 这可以把黑暗的橘色加亮区加入你的太阳。
8. 应用外部的赤热到太阳层。可以设置太阳的外发光 (如图设置) 的大小将会根据你的太阳大小,
9. 这时太阳开始用了发光效果,好象是炽热了!
10. 按CTRL键点击太阳层来实现选择,在太阳层下面创建一个图层,而且将它填充为黑色。象8步一样设置外发光效果(设置的效果要根据具体的太阳的大小来设置,在这我设置为30)。
11. 按CTRL键点击太阳分实现选择,在太阳层的下面再创建一个图层,而且填充为黑色。在这个层还象8步的那样的做法设置外发光效果(要根据太阳的实际大小来设置,我在这里设置为13) 。
12. 把太阳层上面的云层设定成柔光模式。使用渐变工具,来实现放射性填充,透明 --黑色。这样使亮区更亮了一点。
13. 按CTRL E合并太阳层和两个云层,使用减淡工具,画笔设置为尖角5象素, 范围:中间调, 暴光度=50%。你可以根据自己太阳的大小来实际设置,然后修饰太阳外部边缘的周围。这将会给太阳增加一些深度和真实性
14. 选择模糊工具,设置画笔为30,模式为正常,强度为30%,来模糊太阳的边缘。这样去掉了太阳边缘的周围的锐利。
15. 新建一个图层,然后做渲染成黑白的云。滤镜 - 渲染 - 云彩。按CTRL键来选择该层,之后设置外发光效果,最后得到一个有中心的一个大的洞的云层。
16. 移动你刚才制造的图层到的顶端。设定模式为颜色减淡。
17. 滤镜 - 渲染 -- 分层云彩, 重复的次数依据你的太阳的大小而定,在这我重复5次,最终效果就出来了。
PS制作炽热的太阳教程 第2篇
原图:
最终效果:
1.打开图片把图抠出来,选中要做投影的图片,然后在图层样式选择投影,确定,
2.然后选择:图层/图层样式/创建图层,把人物跟投影分离。
PS制作炽热的太阳教程 第3篇
1 PS软件效果图后期制作步骤
1.1 建模和渲染
在运用PS软件制作效果图时, 在制作初期, 首先需要运用3DMAX进行建模, 充分运用CAD软件进行二维图像的绘制, 再运用3DMAX软件进行CAD文件格式的转换, 在此基础上进行三维建模。其次是添加材质和图案纹理。再次是添加灯光, 通过灯光的明暗能够展现出良好的视觉效果, 使建筑物更具层次感。最后是透视角度, 合理设置透视角度, 将两点透视作为设计的主要原则, 确保无论是鸟瞰还是正视都能够展现出良好的视觉效果。在运用3DMAX软件将图像制作完成后, 主要的工作内容就是进行图像的渲染输出, 确保建筑物主体和画面分布形式的正确性。3DMAX软件渲染出的图像清晰度较强, 但是色彩相对较为单调和沉闷, 需要借助PS软件进行后期处理, 以达到理想的图像制作效果[1]。
1.2 后期处理
运用PS软件进行后期处理, 主要是对图像中的色彩和构图方式进行处理和修饰的过程。图像整体和后期背景的和谐统一能够确保良好的后期制作效果, 将色彩处理作为重要的制作内容。运用PS软件对3DMAX软件渲染的图像进行处理, 能够弥补灯光阴影中存在的缺陷, 减少3DMAX软件返工所造成的工作量, 实现对图像色彩平衡度、色彩饱和度和图像敏感度的调整。PS软件在应用过程中, 主要是改变单薄的层次和单调的背景, 使图像更饱满, 在图像上可以根据需求添加上车辆、天空和人物等作为修饰, 使图像更具层次感和趣味性。同时PS软件还能制作出光晕和水雾效果, 使图像看起来更逼真[2]。
2 PS软件在效果图后期制作中的应用
2.1 在建筑主体模型中的应用
PS软件在建筑主体模型中具有良好的应用效果, 在制作前期, 主要是运用3D、AX、SM等软件进行建筑物主体模型创建、建筑材料编辑和灯光布置, 对整体的模型进行渲染。但是, 在前期制作过程中, 在色彩和光影方面会与理想的效果存在一定的偏差, 这就需要利用PS软件添加配景, 使图像看起来更具层次感, 增强空间感。
第一, 整体调整。首先, 需要对整体进行调整, 对建筑模型的室外色彩进行整体调整, 以便能够与现实中的色彩相协调, 提升室内环境的舒适感。其次, 在对室内图像效果进行调整和优化的过程中, 需要意识到色彩的光度对室内环境造成的影响, 色彩的主要调整内容是色调饱和度、色相饱和度和曲线度等[3]。
第二, 配景添加。配景在图像制作中具有画龙点睛的功效, 对提升整个画面的层次感和趣味性发挥了重要作用。通常会运用PS软件在图像上添加车辆、草坪、行人和树等配图, 在整体的图像中起到渲染性的作用。
第三, 光影处理。光影处理是图像处理过程中的重难点内容, 处理效果直接影响建筑主体的空间层次感。在光影处理过程中, 需要考虑到太阳光源, 对建筑物周围配景进行光影处理。
第四, 图像修整。图像修整主要是进行一些细节上的处理, 能够有效解决建筑物墙面存在的缝隙过大和建筑物材质过于粗糙的问题, 通过PS软件在后期的运用, 能够实现对大面积同一色彩区域的处理, 需要建立选区, 对光影和材质进行处理, 通过滤镜和其他工具实现对图像的重新制作[4]。
2.2 在室内效果图后期制作中的应用
第一, 对需要处理的图像进行仔细观察, 深入了解图像内部存在的问题。在对室内效果图进行后期处理时, 首先, 需要了解到渲染后的效果图存在的问题, 充分运用3DMAX软件来解决效果图中存在的渲染问题, 对效果图中存在的灰暗问题进行处理, 更好地区别灰暗和明暗度之间存在的差别, 以便更好地进行效果图的后期制作, 给人们带来良好的视觉享受。其次, 室内场景和模型常会存在质地感不强等情况, 明确存在该问题的原因, 运用PS软件进行集中处理, 避免图像单调, 增强图像的活力[5]。
第二, 整体调整。整体调整是室内效果图制作过程中的关键步骤, 同时能够兼顾到局部的制作效果。为了确保整体制作效果, 需要做好局部处理和细节处理工作, 从而确保室内效果图的整体和谐性。
第三, 对材质和灯光进行合理调整。灯光在室内空间效果图中起到了画龙点睛的作用, 影响着整个室内效果图的制作效果。在制作室内效果图时, 需要合理选择光源, 结合不同的场景和空间造型特点, 确保灯光设置合理, 对灯光的明暗进行细节化处理, 以便与周围场景和造型密切结合, 展现出真实的室内图像制作效果。需要确保灯源充足, 如果灯源数量不够, 就无法制造出良好的灯源效果, 无法发挥出灯光在室内制作中的作用。例如, 在室内效果图制作过程中, 运用最多的材质是大理石地板, 由于大理石地板自身具有较高的亮度, 质地较为光滑, 在室内具有良好的反光效果, 在对室内灯光进行处理的过程中, 应充分把握住大理石的这一特征, 对灯光效果进行良好处理, 防止对整体设计效果造成影响。灯光处理影响整体的制作效果, 在灯光的后期制作过程中, 需要了解房屋的制作特点和客户需求, 以便更好地突出建筑物的材质, 使建筑室内展现出良好的光影效果[6]。
3 PS软件在效果图后期制作运用中需要注意的问题
3.1 树立全局观念
大多数人在进行效果图后期制作时, 主要是针对存在的问题进行处理, 只能解决效果图后期制作中的一部分问题, 无法确保效果图制作的整体效果, 导致出现更多问题, 图像制作缺乏和谐性和统一性, 不能满足建筑物的整体设计要求。在对图像进行光影处理时, 没有很好地将自然光源与整体建筑物保持协调, 导致光源的利用出现较多不合理现象, 在进行配景制作时, 也仅是运用复制粘贴的形式进行处理, 无法展现出光源的利用价值。需要对前期制作过程进行深入了解, 及时发现存在的问题, 需要结合整体的设计效果, 运用光影和色彩对配景进行整体搭配和制作, 确保图像制作取得良好的实施效果, 将全局观念运用到整体制作过程中来[7]。
3.2 强化细节处理
图像的细节处理包括多方面内容, 例如图像中的配景、造型和颜色等都是细节处理的主要内容, 需要确保配景比例与原有造型保持一致性, 以便运用不同的颜色产生不同的光影效果。应充分运用太阳光, 如果太阳光在右边, 人的影子不能与太阳光保持一致, 需要对人的影子进行细节上的处理, 以便在图像上展现出良好的视觉效果。因此, 在后期处理时需要认真和细心, 对图像处理过程中的每个细节进行考虑, 明确每个步骤运用哪种工具, 以便取得良好的图像制作效果。
3.3 合理选择方法
在运用PS进行图像处理时, 需要确保后期图像制作处理的合理性, 以便强化物体的层次感和空间立体感, 对渐变工具、色彩和加深工具进行合理运用, 结合多种PS工具来展现出良好的图像制作效果。
3.4 展现软件功能
为了展现出良好的图像制作效果, 需要充分运用PS来对后期制作中的内容进行深入挖掘, 展现出PS的强大制作功能。例如, 在对建筑物效果图进行处理时, 需要运用PS软件对尺寸和效果素材进行处理, 不需要对每张图单独进行处理, 提高了效果图制作效率[8]。
4 结语
PS在效果图制作中具有良好的应用效果, 在后期处理中应用较为广泛, 运用PS软件时, 需要考虑后期制作整体性效果, 强化细节化处理, 需要对制作的内容进行深入挖掘, 结合PS软件中的功能, 充分展现出PS软件的功能。
参考文献
[1]胡清坡, 李延龙, 温杰辉, 等.三维软件在园林效果图制作中的应用[J].价值工程, 2012 (17) :38-39.
[2]崔丽杰.Sketchup软件在工程地质设计效果图制作中的应用[J].科技创新导报, 2014 (35) :50.
[3]许敏.PS软件应用技术探索[J].数字技术与应用, 2015 (2) :226-227.
[4]李琴.Photoshop在室内效果图后期处理中的应用[J].计算机光盘软件与应用, 2015 (3) :211-212.
[5]常伟丹.计算机软件在摄影后期制作中的应用[J].科学中国人, 2014 (20) :2.
[6]强斌.浅谈特效软件在电视后期制作中的应用[J].广东科技, 2010 (12) :52.
[7]魏新萍.PS软件在艺术摄影中的运用[J].福建艺术, 2012 (3) :62-63.
PS制作炽热的太阳教程 第4篇
准备工作
国行PS4解锁的原理其实是通过2.50版系统的“备份/恢复”功能,将国际版账号迁移到国行版上。了解原理后即可着手进行相应的准备工作。首先我们需要两台PS4,一台等待解锁的国行版,一台国际版,并且将两台PS4的系统都升级到2.50版本(如图1)。
备份国际版PS4的PSN
暂无国际版PSN的新人,则需注册新的国际版,而已有国际版PSN的用户则不需要。国际版PS4注册PSN时,所在地点选择日本、美国、中国香港、中国台湾或其他非中国大陆地区,亦可一次注册多个PSN以备万一,该注册亦可在Sony Entertainment Network进行。完成注册后,登入所注册的国际版PSN至国际版PS4即可。
接下来将USB移动存储设备连接到国际版PS4上,并在国际版PS4系统里依次点选“设定”-“系统”-“备份/还原”,进入“备份/还原”界面后,选择“备份PS4”项将PS4主机里保存的数据备份到通过USB连接的外部存储设备上(如图3)。值得一提的是,USB移动存储设备的容量视国际版PS4备份资料容量而定,选择一台相对“干净”的国际版PS4会更方便一些。如果要使用移动硬盘备份PS4,需要提前将移动硬盘格式化为FAT32。
解锁国行PS4
通过上面的备份操作将国际版PS4的资料及PSN信息移至USB存储设备以后,接下来就是利用2.50版系统的还原功能,将USB移动存储设备上的信息移至国行版PS4。
将USB移动存储设备从国际版PS4上取下后连接到国行版PS4上,并在国行版PS4系统菜单中依次点选“设定”-“系统”-“备份/还原”,进入“备份/还原”界面,点选还原即可。在完成国行版PS4的系统还原后,即可在国行版PS4中,启用自己的国际版PSN并畅快游戏了(如图4)。通过备份/恢复功能解锁国行PS4之后,可购买数字版游戏、付费主题等一切数字版内容,当然,国际版PS4上的奖杯也会被一同还原过来(如图5)。
PS制作炽热的太阳教程 第5篇
最终效果: /
详细操作步骤如下:
首先拉个圆形渐变作为背景-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
新建一个层,拉一个比背景更亮的蓝色到透明圆形渐变,层上的透明度减低一半左右-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
将上面两个图层复制,合并后选用滤镜的添加杂店,之后适当调整该图层透明度。-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
新建一个图层,填充白色后,仍然使用滤镜里面的添加杂点,之后把该图层透明度降低,并使用叠加效果-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
就获得如下图的样子-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
将上面这个杂点图层复制,并且将复制出来的这个层向下向右各移动一个像素-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
绘制卷角,先画出卷角的形状-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
增加下面的白色背景-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
给卷角上质感和阴影,也就是增加高光反光和环境光-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
新建一层,在右下角拉上白色到透明度的渐变,并叠加,为的是提亮局部-ps制作蓝色质感磨砂背景教程
PS教程:制作个性的彩色字 第6篇
最终效果
1、新建一个800 * 800 像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择渐变工具,再选择彩虹渐变,拉出下图所示的线性渐变。 <图1>
2、对渐变层执行:滤镜 >扭曲 >波浪,参数设置如图2,效果如图3。
<图2> <图3>
3、按Ctrl + T 稍微把渐变层水平压扁一点,如图4。
<图4>
4、选择菜单:编辑 >变换 >顺时针旋转90度,效果如图5。
<图5>
5、把当前图层复制一层,对副本执行:滤镜 >扭曲 >极坐标,参数设置如图6,效果如图7。
<图6> <图7>
6、执行:滤镜 >模糊 >径向模糊,参数设置如图8,效果如图9,
<图8> <图9>
7、按Ctrl + T 把彩色圆环缩小一点,如图10。
<图10>
8、把彩色圆环复制一层,用矩形选框工具框选圆环下半部分,如图11,按Delete删除,取消选区后效果如图12。
<图11> <图12>
9、把半圆环的左边局部放大,用矩形选框工具款选下面1像素的位置,如图13,然后按住Alt 键,再按向下键复制,效果如图14。
<图13> <图14>
10、同样的方法制作其它文字,如图15-17。
<图15> <图16> <图17>
11、最后整体调整下细节,完成最终效果。
PS制作怀旧的发黄照片教程 第7篇
彩色的照片是我们更加时尚,发黄的照片使人变得更加怀旧。下面就教大家如何利用PS制作怀旧的发黄照片方法,一起来看看吧
方法/步骤
1、打开发黄照片素材
2、打开完之后,复制背景图层,并将背景图层副本改为照片1
3、第一次点击创建新的填充或调整图层按钮,选择纯色,选择颜色为黄色
4、选择图层模式为正片叠底,不透明度为34%
5、复制颜色填充1,模式为颜色加深
6、复制照片1副本,并将副本,拖到颜色填充1副本下面
7、第二次点击创建新的填充或调整图层按钮,选择色阶,然后设置数据
8、第三次点击创建新的填充或调整图层按钮,选择曲线选项,用鼠标点击曲线,并向上拖,将图片稍微调亮
9、新建图层一,点击选择-全选,然后点击编辑-描边,描边的颜色为黑色,像素为10px,位置内部
10、点击滤镜-模糊-高斯模糊,模糊的半径为37.4,
11、按键盘键Ctrl加d,取消选择,发黄的照片做出来了
PS制作彩色头发教程 第8篇
我们先看下效果对比:
制作前
[attach]17871[/attach]
最终效果:
[attach]17870[/attach]
制作步骤:
1:打开要制作的图片;勾选出头发[推荐用通道选取,具体过程看以前论坛我写过的抠图教程]
[attach]17872[/attach]
2:新建图层,在刚才我们选取的头发选区上填充渐变色彩,
[attach]17873[/attach]
3:将填充颜色之后的图层混合模式改为颜色,就得到最终效果,
PS制作彩色头发教程
,
[attach]17874[/attach]
PS制作签名图教程 第9篇
教程讨论和作业提交:bbs.fevte.com/index.php?gid=50
制作步骤如下:
1、新建一个480 * 300像素的文件,打开下图所示两张人物素材,拖进来适当的调整好位置和大小。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,使用模糊工具涂抹背景,再用减淡工具涂抹深色背景。使用工具的时候适当降低强度。
3、创建色相/饱和度调整图层,对黑色及红色进行调整,参数设置如下图,
4、打开下图所示的花纹素材,拖进来,图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:70%,添加图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。
5、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。
6、打开下图所示的高光素材,拖进来,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:80%。
7、新建一个图层,盖印图层,适当的锐化一下,加上装饰文字和边框完成最终效果。
ps教程:个性按钮制作 第10篇
本教程的按钮制作大致分为三部分,先是主体图形部分的制作,这个可以按照自己的喜好做出不同的形状。然后是立体效果的制作,这一步用到了一些图层样式及高光。最后就是装饰花纹及文字的添加。
最终效果
1、新建一个文档,尺寸控制在300 * 200像素左右,然后选择圆角矩形工具,把圆角设为15,画一个长面包型。在面包上下两条边中间的位置,用钢笔各添加2个点,并调整曲线手柄,做成枕头的形状。当然你也可以做成其它喜欢的形状。
2、这个时候开始设置图层各种样式参数,最重要的是微调。阴影,内阴影,浮雕。为了增加一点质感还可以加入浅蓝色颜色叠加。
3、内外阴影,这也没啥说的,就是让它看起来平滑好看,注意别用黑色,这样看起来更透亮,
4、沿着“枕头”的上边缘画一条路径,新建一个图层进行描边。注意在路径面板选择“描边路径”而不是在下方按钮。在弹出的对话框中选择“模拟压力”。这样可以得到两头细的自然笔触。这条线我们选择3像素的笔尖大小。
5、不多说了,另外的两片高光。这次选择的是粗一点的笔触7像素,你也可以自己调整想要的效果大小。勾好一个后,复制一层并镜像它就行了。现在有了3个高光,左,中,右。把这3层合并成一个,并复制此图层,把复制的这层模糊2-3个像素。
6、在这两层亮光之间,添加你想要的图案。然后在图层效果中选择渐变色覆盖。
7、好了,把花纹图层复制一层,建立一个新图层与之合并。因为上面有图层效果,必须先转换一下,然后对其进行高斯模糊。数值为2.把这个层放在花纹层的下面。设置透明度为50,混合模式为“正片叠底”。
PS教程:制作黄昏效果 第11篇
本教程的色调以暗黄为主,有点类似黄昏的效果。大致调色过程:先把图片的整体色调压暗,然后再把色调调成金色。人物部分可以分开来调。
原图
最终效果
1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#0A,然后把图层混合模式改为“排除”,效果如图1。
图1
2、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图2,确定后只保留天空部分,其它部分用黑色画笔擦掉。
图2
图3
3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版把天空部分用黑色画笔擦出来,如图4。
图4
4、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U 去色,按Ctrl + B 调整色彩平衡,参数设置如图5,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:50%。
图5
图6
5、创建通道混合器调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图7,8,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图9。
图7
图8
图9
6、再创建通道混合器调整图层,参数设置如图10,效果如图11,
图10
图11
7、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:50%,效果如图12。
图12
8、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#2362FF,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。
图13
9、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
图14
10、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,再把背景副本隐藏,效果如图15。
图15
11、对抠出的人物图层按Ctrl + M 调整曲线,参数设置如图16-18,效果如图19。
图16
图17
图18
图19
12、执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如图20,效果如图21。
图20
图21
13、选择减淡工具,曝光度为:10%左右,把人物脸部的高光部分涂亮一点,效果如图22。
图22
14、最后整体调整下颜色,完成最终效果。
ps制作光影特效教程 第12篇
方法/步骤
1、在软件中打开一张三维的立体图画,
2、打开图片的通道,新建设一个新的通道,在这个通道里面做出一个窗户的投影效果。
3、在通道里面,运用两个滤镜工具,一个就是变形的滤镜,一个就是高斯模糊的滤镜,让光影处在正确的位置上面,呈现出一种特别的效果,
4、把通道图层选择好复制到普通图层里面,让其形成一种光影的效果,在图层的叠加方式上面进行选择,让其更具真实性。
5、最后,再进行一些细节的调整,直至形成最后的效果。
6、要是感觉不太满意,你还可以用颜色调整工具来修饰一下,让其更和谐一些。
注意事项
PS制作炽热的太阳教程 第13篇
原始图片 一,打开原始图片调节下色相饱和度,参数设定见下图1,确认后创建一图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,容易的对人物肌肤执行处理,
PS合成教程 制作水墨风格的美女
PS简单制作精美的名片教程 第14篇
photoshop软件
您收集制作名片的图片素材
方法/步骤
首先下载ps软件,打开ps,收集好您的图片素材!
点击文件—新建!
设置好宽度高度,名称可以自己命名!
设置好名片的大小,选好名片的主色调,选择填充工具对名片正反面上色!也可以设置渐变色等效果!
可以选择自己的图片素材导入到名片中进行设计!
插入自己搜集的素材,对其进行编辑!插入文字调整色阶等等!
注意事项
要不断尝试
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