陶瓷鼠标设计报告

2024-07-25

陶瓷鼠标设计报告(精选7篇)

陶瓷鼠标设计报告 第1篇

陶瓷鼠标设计报告

目录

一.设计项目 二.设计进度表 三.设计调查 四.分析研究 五.构思工作 六.设计展开 七.方案确定 八.设计总结

一、设计项目

1、光电陶瓷鼠标(分红外线或蓝牙、有线几种)

2、特制陶瓷鼠标套

3、陶瓷鼠标垫

二、设计进度表

1、四位同学分别设定一个客户形象(第一课时)

2、分析每个客户的身份、性格、家庭背景、生活习惯、个人爱好、经历以及价值观、世界观等等详细的特征与情况。(第一课时)

3、综合以上四个客户的特点选定或者重新塑造一个新的客户形象(女、24岁、名校计算机专业毕业、性格开朗、追求高品质生活),各方面的信息尽量的详细、现实,并具备客户的相应条件。(第一课时)

4、根据设定的客户形象的各种特征、性格与爱好,为她设计一个产品,产生设计雏形与想法(根据她对计算机的热爱,为她设计一款陶瓷鼠标的系列产品)(第二课时)。

5、收集有关鼠标等方面的资料与信息。(如使用者、功能、使用环境、造型设计、技术研究、市场开发等)(第三课时)

6、设计调查(第四课时)

7、分析研究(第五课时)

8、构思工作(第六课时)

9、设计展开(第七课时)

10、方案确定(第七课时)

11、设计总结(第八课时)

三、设计调查

1.我们通过在网上查了是否现在已经有推出陶瓷鼠标这样的产品

2.然后我们在班上调查同学们对我们所设计的鼠标的看法,积极听取他们对我们的设计的建议

四、分析研究

1.

陶瓷鼠标设计报告 第2篇

今年来随着社会经济的发展以及人民生活水平的提高,电脑也随之普及,从而带动鼠标市场的不断发展。虽然说鼠标这一市场前景非常广阔,但是在这一细分市场上的竞争也是非常激烈的。各个鼠标生产厂商都在竭尽全能,通过高质量,精外表以扩大自己的市场,从而提高品牌知名度。然而,人们对鼠标的要求却是不一致的,有的人希望鼠标有高灵敏,有的强调漂亮外观,希望有良好的质量,由于在这个市场上人们的品味众口难调,所以如何生产一款能符合绝大多数消费者口味的鼠标成为了鼠标生产厂商面前的一大难题。

二、调查目的

通过深入调查分析,给鼠标市场一个很好的定位。明确市场目标。对鼠标这一产品的用户、用途、产品特征、价位、用户需求及个人偏好进行分析;明确和了解竞争对手。以及竞争对手的产品特征、产品市场定价、营销模式、营销网络、营销手段等,并对竞争对手进行深入研究分析;提出市场定位及市场进入策略,对投入资金和配合要求提出可行性建议。更重要的是这一切调查对我们设计者来说,是一项很有综合性考虑的课题。

三、鼠标产品发展趋势

鼠标是我们最频繁操作的设备之一,应用的进步让人们对鼠标开始提出更多的要求,包括舒适的操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、不需经常清洁,鼠标的美学设计和制作工艺也逐渐为人所重视。在现在电脑中,鼠标的操纵性往往起到关键性的作用,而鼠标制造商迎合这股风潮开始大刀阔斧的技术改良,从机械到光学、从有线到无线,造型新颖、工艺细腻的高端产品不断涌现。今天,一款高端鼠标甚至需要高达500元人民币才能买到,这在几年前是难以想象的。毫无疑问,一款优秀的鼠标产品会让操作电脑变得更富乐趣,这也是近年来鼠标领域技术不断革新、高端产品层出不穷的一大诱因。从机械式鼠标,发展到如今的无线激光鼠标,似乎是经历了一个很漫长的时段。无论现在的笔记本发展有多快,触摸屏和触摸版都仍旧无法代替鼠标的灵活性,可以说,鼠标依旧是一个必需品。鼠标的设计越来越人性化,除了必须的人体工程学,有些鼠标也开始像可玩性,个性化的趋势发展。

未来的鼠标将朝着更为人性化的方向发展。更为先进的光学传感器以及更为舒适的手感以及无线技术的应用将是鼠标未来的主要发展方向。鼠标将达到更高解析率以及扫描次数,使它在高节奏的游戏中移动更为平滑。手感也将更为舒适,符合人体工学。无线技术更将在未来的鼠标全面普及。

四、现有鼠标产品的不足

4.1操作:

1、点击声音大。工作原理导致,可通过更换材料提高灵敏度改善,但是又会引起单双击过度灵敏所导致的误操作,因此较难克服。

2、精细指令容易出现偏差。

3、按键面积大,容易误触碰引起误操作。

4、单键命令多,易冲突。

5、感应不够理想。

6、功能单一,技术层面的问题,在全触控发展的时代,鼠标的使用精度和控制精度做到两全是比较困难的。

4.2外观与细节:

1、近十几年都没有大的外观变化,基本也没有跟上触控的大趋势。造型多雷同,难以突出个人风格,如今大部分鼠标算不上精致的产品,作为电子机械产物既没有电子感也没有机械感,在技术的支持下,整体的形态都需要颠覆性的改变。

2、手感不好,材质过于普通,缝隙凹槽过多,细节部位难以清理,加上手心容易出汗,一边吃食物等情况,使鼠标的清洁成为很大的问题,一体鼠标成为发展趋势,同时也可以适当的减小使用面积。

3、蓝牙技术的发展使无线鼠标成为必然趋势,但是无线鼠标的操作精度不及有线鼠标,因此在选择上某些专业使用者还是倾向有线鼠标。有线鼠标其问题也显而易见的,没有理线器的情况下很容易纠缠而且笔记本有时候USB接口在左侧,导致使用范围受限制。

使用时:

1、长时间使用引发腕部炎症非立式学鼠标的通病,手掌肌群受压问题只有通过改变使用形态来解决,但是立式鼠标价格略贵,也没办法从根本上解决大众鼠标手的问题。

2、使用时对平面的要求很高。虽说针光鼠已经解决了光学平面问题,但是他形态的设计还是基于在平面使用。需要两个手指操作的动作却占用了一只手,使用键盘时必须放手,这需要技术革新,缩小零部件体积,减少支撑面积,真正做到解放右手,两点触控。

4.3故障情况:

1、移动不灵活:鼠标移动时,屏幕上对应的指针不跟随移动。一般情况下为大幅度移动鼠标时,光标能正常移动,但小幅度移动鼠标时,光标多半不能移动。

2、在某个方向上失灵:鼠标只在一个方向上移动,而另一个方向不起作用。

3、按键不起作用:一般为微动开关损坏,特别是左按键下面的微动开关由于使用频繁,很容易损坏。

4、计算机不认鼠标:鼠标的所有操作均不起作用,应用软件与鼠标驱动程序发生冲突等多种情况。

五、竞技鼠标行业市场明星

5.1——国内行业明星:***

5.2——国外行业明星:***

六、市场调查数据

年龄构成:在这次调查中,我们可以清楚的看到25-35岁之间的用户群,占据着整个消费人群的41%,这个年龄阶段正好和80后的年龄区间相似,由此可见80后已经成为鼠标消费的主要人群。这主要和他们所处的年龄阶段有关系,80后一般都是刚刚毕业或者工作时间不久,对于电脑外设方面的兴趣普遍要比70后要大很多,而且也有着不错的购买能力。使其当仁不让的成为鼠标消费的主力群体。而90后则大多数为高中生或者大学生,虽然大学生对鼠标的需求较大,但是高中生以及高中以下的学生都是全日制学生,用电脑的时间相对较少。并且不过在购买力上自然比不上有着独立经济来源的80后,位居第二。而35岁以上的用户则对鼠标的需求很小,他们购买鼠标的目的多数是出于有一款耐用的鼠标即可,在购买欲望上要小很多,只能位居第三。

6.1你选择鼠标时最在意什么?6.2你通常会买那哪种鼠标?

6.3你希望鼠标的重量6.4你觉得游戏鼠标应该是怎样外形的

6.5觉得你的鼠标什么方面需要改进

6.6数据整合

从调查数据的比例可以看出:性别对鼠标的`市场影响甚微,其人数比例 100.0%(22): 100.0%(21)基本上接近于1:1;从用途可的比例100.0%(22):100.0%(21)可以看出:一半的用户是用鼠标来打游戏,还有一半是用鼠标来辅助工作;从市场上常见的一些鼠标品牌调查看出:罗技100.0%(1):卡左100.0%(0):硕美克100.0%(10):多彩100.0%(10):欧凡100.0%(2):双飞燕100.0%(19):其他类型100.0%(0)的比例为1:0:10:10:2:19。这个数值是一个很重要的数据;从最能接受的价位:60元以上100.0%(20):30元左右100.0%(23)看出来大多数客户选择30元左右的;从对面前的鼠标设计面一度:满意 100.0%(21):还行100.0%(12):太差100.0%(10)看得出大多数人对现在的鼠标设计比较满意,而度鼠标的设计觉得还行的和觉得太差的人数相当。

6.7数据的分析

从这次调查的数据结果可以看出:性别是影响鼠标市场的重要因素了,这里就不在多分析了。从鼠标的主要用途来看,各有一半。其原因:一般的用鼠标工作的人士在休闲之余会玩一会儿游戏调节心情。我国的网民数量9150万,而工作的人数中就有这个数字的人群。通过以上的这个数据就能很直观的说明以后的鼠标设计方向就是要尽量的满足工作中的人士和打游戏的青年群体。间接地要求我们在设计他们各自的不同风格的时候要多下功夫了。

最能让我们关注的还是不同品牌的鼠标的用户为什么不同了。在这次调查中,双飞燕鼠标站了19%的用户,占了调查数量的最大值,还有仅次于这个数值的硕美克,多彩,数量最少的是欧凡,卡左以及其他不太出名的鼠标。究其原因呢,还是要从鼠标本身的性能讲起。双飞燕鼠标的综合性能都很好,它不管在价位上,手感上,还是设计造型上都更能贴近于广大用户的要求,我调查了一下发现这款鼠标的种类有十多种,像双飞燕姬蔻鼠标,款系里的Heart And Soul、Lux Leopard和 Endless Note。都比应征了它的市场综合需求特性。她的最高价位能让大多数用接受,最低价位也很适当,我在淘宝上搜了一下出现了十三款双飞燕品牌鼠标,其价位在149—39元之间。在从它的月销售量看,也是同类鼠标里占上风的,好不好大多数人说了算,而这个调查也恰能说明了双飞燕鼠标的性价比很好。还有多彩鼠标以其手感上的更贴近于人性化的设计,给用户以心理上和触觉上的满足之余也不声不响的拉大了和其他竞争之间的距离,进而在销售数量上领先一步。在网上调查发现多彩出现了竖直式的立式鼠标。可以看出它还在不断地创新中谋求市场的最大限度青睐。还有硕美克等也在这些方面做的很好。而相反的现在虽然已被市场勉强接受的和一些未能被市场接受的鼠标,肯定和以上这几款客户需求量大的鼠标在某些方面可能有所落后(因为资料有限,有些未被调查的品牌不在对比之列)。

在鼠标的价位的调查中我们发现价格在30元左右的占的比例比价格在60 元以上 的要多出几个百分点,这和我此次调查的人群—学生,有很大的关系,但是学生也是一个数目庞大的群体,它可以近似的代表整个鼠标市场。从很多人对鼠标的价位要求在30元左右可以看出,设计的数鼠标的造价不能过高,要符合最广大消费者的经济情况。而鼠标是个不用收藏性的物品,它会随着电子产品的整体发展和科技的不断进步而日益更新的,随时有可能换掉,所以根据价格而设计鼠标时一个不可忽视的课题。 从调查鼠标用户对他/她的目前所用鼠标的设计满意度数据发现:有21%的对他/她的鼠标设计满意,有大部分人觉得不行或者没感觉。这说明了以下几个问题:

1、鼠标市场竞争激烈,在竞争中用户选择到了他们觉得还能用的鼠标

2、现在还没有出现一款正真能有与其他鼠标不同却很有创新技术的鼠标,所以用户的心里还没有达到渴望拥有那款鼠标的欲望。

总结

一种新型鼠标的设计 第3篇

关键词:新型鼠标,空间操作,3D打印

目前市场上的鼠标产品, 在使用过程中要在鼠标垫上移动较大范围, 占用空间较大, 不适于在较小空间使用, 也不适宜在不平整的表面使用, 比如桌面不平整, 就会使鼠标无法正常移动, 无法准确定位;目前常规鼠标无法实现空中操作, 总依赖要在另一个平面移动, 才能实现定位, 适用范围小。

1 结构方案提出

在图1中, 采用了滚动球和光感芯片的相对移动, 替代了传统的桌面和光感芯片的相对滑动;LED灯发出的光通过导光棱镜凸透镜1将LED发散光转变为平行光射向导光棱镜面1, 反射的平行光射向导光棱镜面2, 经导光棱镜面2反射的平行光射向滚动球的照亮区域 (位于导光棱镜凸透镜2的正上方的球面上) , 球面的反射光经过导光棱镜凸透镜2汇聚后射向光感芯片镜头;光感芯片镜头通过不断地拍摄滚动球的照亮区域来获取滚动球的照亮部分的图像, 经过对比前后图像的差异, 经过芯片的内部的计算将获取的数据输出。

本设计移动鼠标, 可以在较小空间使用;在不平整的表面使用不影响定位效果;能实现空中操作, 不依赖要在另一个平面移动, 就能实现定位, 适用范围更广。

具体实施方式:

实施例1操作方式1:放在桌面上, 通过手指滚动球, 实现鼠标的移动, 配合左键, 右键, 滚轮和中间键来实现鼠标的功能。

实施例2操作方式2:将鼠标握在手中, 离开桌面, 实现空中操作, 其他操作如方式1。

2 建模

在主体的参数拟定后, 我们就利用solidworks2013软件开始了建模过程, 包括, 鼠标外壳左、右, 按钮, 滚轮, 微动开关等所有零件如图2、3所示。

3 PCB板的推叠

PCB板的厚度做成1.6mm, Z方向定位好后再做出PCB板的长和宽, 长和宽是根据在保证能够放下所有的电子零件, 又和其他塑胶壳没有干涉的情况下设计的。PCB板的尺寸方面:为了免板边强度不够而断裂, 孔边到板边的最小距离为1mm, 为了便于加工, PCB板的外形设计是以简单, 节省空间为目的来设计的;在确定尺寸时, 为了便于组装, PCB板与外壳的装配间隙最少保留单边0.5mm以上, 考虑到线缆要从上面绕到下面, 还要留出走线的空间。

4 部分关键零部件的设计

根据相关资料, 查得滚轮因其要通过10万次以上的滚动寿命测试, 所以材质一般选择POM和PC。wheel最重要的部分是和编码器配合的六角头部分, 六角头边到边的尺寸一般做到1.72±0.03mm (如下图) 。

此尺寸太大, 会造成中键弹力重, 太小, 会造成encoder掉格 (即六角头打滑) , 甚至在滚动wheel的时候出现异音。六角头插入encoder的长度一般取1.9mm, 六角头设计得不要太长, 靠wheel的内侧做一小于六角头的圆柱, 六角头外侧做成倒角, 这样既可减轻中键的手感又方便组装。如图7 (右) 所示。在做建模时要严格要求同轴度和同圆度要高, 否则会影响操作手感。

橡胶套套在滚轮上, 这样按中键的时候才舒适, 硬度一般取50~60度, 材质一般用橡胶或者硅胶。橡胶套外形做成圆形。内表面则做成槽形套在wheel上, 内表面与滚轮外表面做成过盈配合, 单边过盈量为0.2mm, 这样才不会橡胶滚动时与滚轮产生打滑的现象。内圈槽边不要太高和太厚, 高度和厚度都不要超过2mm, 不然的话会很难组装。橡胶套设计成左右两边对称。

5 装配

在各零件建模完成后, 我们开始实行了装配的过程, 先从小装配体开始, 然后逐个形成总装配体。

为了避免干涉的产生, 干涉检查是借助软件solidworks的功能实现的.干涉检查还分静态干涉检查和动态干涉检查, 静态干涉检查是指在组装好的情况下进行的检查, 动态干涉检查是指零件在运动的时候或是零件在组装过程中的干涉检查。静态干涉检查进行比较容易, 动态干涉检查进行起来就比较麻烦, 但也不能不做。在运用运动仿真模块进行运动仿真时, 当运动到某一个位置, 它们之间的间隙变成最小时, 检查了这个间隙值, 看此间隙大于这些值的总和, 发现了分干涉的地方, 根据干涉情况, 对模型进行了处理, 避免了干涉的影响。

6 工程图

因为本设计所采用的实物加工手段为3D打印技术, 并且建模过程中, 每个零件都是按照1:1的比例建模而成, 因此整个建模过程, 就是一个完整的尺寸确定的过程, 在使用3D打印技术进行加工时, 首先要将solidworks生成的文件转换为STL格式, 这个转换过程, 可以直接使用solidworks完成, 转换完成后就可以将文件导入3D打印机进行打印, 打印完成后, 进行打磨、上色等处理后, 鼠标的外壳部分就完成了, 打印完成的部分外壳实物, 如图19所示。

此外, 如果不采用3D打印技术, solidworks也可以直接根据建好的模型导出工程图, 进行加工, 这里就不再进行导出工程图的步骤了。

7 推广前景

这是一种全新的操作方式, 可以有效节约我们的操作空间。通过酷炫的造型和舒适的操作感受可以给我们良好的视觉感受和减少我们的疲劳感。与传统的光电鼠标相比, 可以更迅速、精准的定位, 具有良好的市场前景。

参考文献

[1]姚君.基于人机工程学知识的设计认知与应用方法研究[J].

多功能三维鼠标的研究与设计 第4篇

【摘 要】鼠标是一种重要的人际交互设备,可以快速、准确且直观的对屏幕进行定位、控制,提供了用户和计算机间交互的便捷方式,有效提升了系统的功能。本文主要研究了一种新型的多功能三维鼠标的设计。

【关键词】多功能;三维;鼠标;无线射频

【中图分类号】TB47 【文献标识码】A 【文章编号】1672-5158(2013)03-0197-02

计算机操作的重要外设设备就是键盘和鼠标,伴随无线通信技术的进一步发展,无线鼠标已经得到了广泛的应用,成为了主流产品,目前鼠标大部分已经采用了USB通信方式。本次研究的鼠标设计控制芯片采用的是STM32,利用加速度计采集数据,获得X、Y、Z轴方向上的加速度值,并将其转化成3D鼠标空间位置变化,利用USB接口将指令传递给PC机,实现三维鼠标的屏幕光标移动控制功能【1】。

一、多功能三维鼠标设计总体框架

主要分为硬件设计和软件设计两部分。硬件部分的设计主要包括:单片机,采用STM32控制芯片,采集数据、处理数据并存储电路。单片机需符合可以实时将加速度计传送过来的信号采集并处理、存储的功能。另外需要对加速度计的功能电路进行设计,利用加速度传感器获取X轴、Y轴和Z轴上的加速度信号,传送至单机片。软件系统利用驱动程序连接I2C与USB接口,利用I2C接口对加速度计传输过来的信号进行采集,利用单片机功能计算,获取三维坐标量值。由单片机的控制芯片STM32利用USB把最终处理好的数据信息传送给PC机,实现屏幕光标移动控制【2】。图1为三维鼠标设计过程结构框图。图1 三维鼠标设计过程结构框图

通过观察图1可发现,本次研究的多功能三维鼠标系统主要包括了以下功能模块:

1、采集、处理信号的模块的硬件电路

此模块的电路能够确保采集、处理信号的模块对加速度计传送过来的三维数据信号进行实时正确采集。此部分主要利用控制芯片STM32实现,对ADXL345加速度计传送的加速度信号进行处理,对加速度方向进行判定,应用步进方式对X、Y、Z三轴方向上的相对位移情况进行定义,并把位移信息通过USB接口传输到PC机。

2、接口模块

USB接口主要作用就是将PC机和单机片最小系统STM32进行连接,实现两部分的数据传输;I2C接口主要作用是将加速度计ADXL345和单机片STM32进行连接,实现两部分的数据采集和传送。

3、加速度计功能电路模块

此模块的电路依靠ADXL345芯片实现,利用三个敏感单元敏感取得X、Y、Z方向的加速度,将感应到的物理量采用感应器进行模拟化,利用A/D将其转化成为数字信号,传送至控制和中断逻辑。利用串行I/O口,依据命令控制实现和主设备之间的交互。

二、加速度计模块的设计

整个系统主要包括信号的采集、处理和发送三部分,各模块的设计均会对系统功能的实现产生直接的影响,因此需要做好加速度计模块的设计和选型。

1、加速度传感器的选择

本次研究选用ADXL345加速度计,它是三个轴,也就是采集的是三维信号,选用ADXL345加速度计有以下性能特点:(1)它是三轴加速度传感器,具有较低的功耗,而且还能实现伴随宽带自动调整功耗的功能;(2)I/O电压及电源范围为1.8V-3.6V,接口部分电源电压为+1.8V,采用三轴惯性传感器可以节约耗电量大约80%;(3)具备多个可变测量范围及较高的耐冲击性,备有SPI和I2C输出接口,达到0.1-3.2kHz的数据传输速度;(4)适用于动态加速测量和静态倾角测量;(5)利用寄存器实现多种功能,可以采用寄存器完成数据格式、数字通信模式、中断使能、FIFO工作模式等选择。

2、加速度计的内部功能结构

ADXL345是一款利用MEMS技术制作的,具备SPI和I2C数字输出功能的加速度计,具有超低功耗、高分辨率、小巧轻薄及可变量程的特点【3】。在多晶硅上利用表面微机械处理技术构成,对减速度进行敏感测量。工作流程为:①三个敏感单元敏感获取X、Y、Z三个方向加速度;②将感应到的物理量进行模拟化;③利用A/D采样进行转换,成为数字信号,滤波后传送到中断逻辑和控制,利用串行I/O实现和主设备的交互。ADXL345内部结构功能如图2所示。

三、电源模块设计

三、操作鼠标 教学设计 第5篇

1教学目标

1.知识与技能

(1)掌握鼠标的正确握法。

(2)掌握鼠标指针的含义,了解鼠标指针的不同形状所代表的含义。(3)掌握鼠标的移动、单击、拖动、双击四种基本操作。2.过程与方法

通过玩“涂色游戏”、“拼图游戏”,掌握、巩固鼠标的移动、单击、拖动、双击四种基本操作,培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力。3.情感、态度与价值观

(1)养成遵守机房纪律、正确使用计算机、爱护计算机和机房设备的意识和习惯。(2)增强学习计算机的兴趣,树立用计算机协助学习的意识。

(3)在涂色与拼图中,体验用计算机操作的便捷性,激发后续学习画图的兴趣。2学情分析

在学习本节课之前,学生已经初步认识了计算机,了解了信息与计算机的关系、计算机的组成及使用计算机的注意事项等,知道鼠标是计算机重要的输入设备之一。另外,学生也掌握了正确启动计算机的方法,了解了鼠标各基本结构的名称。大部分学生家中都有计算机,基本能够操作鼠标。但是小部分学生对鼠标的握法不规范,大部分学生对鼠标的操作还不够灵活,不知道鼠标指针还有不同的形状以及各种形状所表达的意思。

本节课的授课对象是小学四年级的学生,小学学生对于学习计算机、游戏有着浓厚的兴趣。因此,本节课将根据学生的兴趣设计涂色和拼图游戏,让学生在玩中学,乐中学,轻松掌握鼠标的基本操作。3重点难点

教学重点:掌握鼠标的移动、单击、拖动、双击四种操作。教学难点:掌握鼠标的双击、拖动操作。4教学过程

活动1【导入】复习导入

1、老师提问:同学们,上节课我们认识了鼠标的基本机构,它通常包括什么呢? 学生回答:左键、右键和滑轮

【设计意图】检查、巩固学生对鼠标基本结构的认识,引起学生思考,让学生将注意力逐渐转移到课堂的学习上。

2、老师提问:请同学们观察图片(老师提前准备好的,正确的“握鼠标的方式”的图片),归纳出用手握鼠标时应该怎么握?需要注意什么? 学生:观察、归纳、回答鼠标的握法;学生握鼠标,同桌互相检查握法是否正确。【设计意图】培养学生观察、归纳的能力,掌握鼠标的正确握法。活动2【讲授】新授知识

1、老师:使用鼠标时,屏幕上会出现一个可以跟随鼠标移动的指针,被称为鼠标指针。老师来操作鼠标,现在同学们观察鼠标指针有什么特点?

学生:听讲、观察、回答问题

老师总结:鼠标指针所在的位置不同,或鼠标的操作不同,指针会显示不同的形状。老师:讲解鼠标指针各别形状所表达的意思。

【设计意图】培养学生观察、归纳的能力,让学生掌握鼠标指针的含义,了解不同鼠标指针所代表的含义。

活动3【讲授】填色游戏,学习移动、单击、双击

1、老师:双击“涂色”游戏图标启动游戏,进入画面,展示游戏中的小车图。学生:听讲、观察。

2、创设情境,布置任务。

老师:这个小车好看吗?如果填上颜色就会更加漂亮!怎么才能给小车填上美丽的颜色呢?下面以小组为单位研究一下。(教师巡堂,指导个别学生,表扬填得好的学生)学生:听讲、明确学习任务,小组讨论,合作、探索操作方法,汇报讨论结果。

【设计意图】利用“涂色”游戏调动学生学习的积极性,鼓励学生观察、探索问题的解决方法,从而培养学生发现问题,解决问题的能力。

老师:现在,我们请一个小组的同学来演示给大家同学看如何给小车进行填色。学生:演示、观察,汇报如何给小车填色。【设计意图】小学四年级的学生有很强的表现欲望,让学生上台演示更能调动学生的积极性。另外,小部分基础较差的学生也可在同学演示的过程中进行学习。

3、归纳、示范鼠标的操作

老师:刚刚同学们都操作的非常好,现在我们来归纳一下,在填色游戏中,我们用到了鼠标的哪些操作?各个操作应当注意什么? 移动:不按鼠标上的按键,只是在桌面上移动鼠标,鼠标指针在屏幕上也随之移动,使指针定位到指定的目标。

单击:食指快速轻按一下鼠标左键。

双击:食指快速、连续轻按两下鼠标左键。学生:听讲、讨论、归纳操作名称及操作方法。

【设计意图】让学生在自己操作之后再进行归纳,使学生印象更加深刻,掌握鼠标的移动、单机、双击三种基本操作的要点。

4、布置任务:看谁填得最漂亮? 老师:大家都掌握了填色的“秘诀”,现在以小组为单位进行填色,稍后我们来看看谁填得最漂亮? 学生:填色。

5、展示、评价学生作品

老师:展示、评价学生的作品,强化鼠标操作的要点。

【设计意图】展示学生作品,增强学生学习的自信心,强化鼠标操作的要点。活动4【讲授】拼图游戏,学会拖动

1、布置任务二:以小组为单位研究如何拼图

老师:双击 “拼图” 游戏的图标,启动游戏,展示“拼图”游戏画面。同学们,下面我们以小组为单位来研究一下如何拼图。

学生:听讲、观看,小组讨论,合作、探索拼图的操作方法,汇报结果。老师:教师巡堂,指导个别学生,表扬合作得好的学生。

2、归纳、示范鼠标的拖动操作

拖动:将鼠标指针移动到被选中的目标上,按住鼠标左键不放,并移动鼠标到指定位置,再松开鼠标左键。

学生:认真听讲。

3、完成“拼图”游戏,展示拼图成果

老师:现在,我们已经知道了怎么更好地拖动鼠标,请同学们将拼图游戏完成,稍后我们来看看同学们的成果。

学生:小组合作完成拼图,展示作品

【设计意图】利用“拼图”游戏激发学生的学习兴趣,让学生在玩拼图的过程中练习、强化鼠标的拖动操作,引导学生学以致用。

4、总结鼠标拖动操作的要点

老师:要拖东西先按住,手指不放拖动它。活动5【讲授】

(五)总结

老师:同学们,这节课你学会了什么? 师生总结,复习鼠标的握法、鼠标指针、鼠标的基本操作。活动6【导入】板书设计

【操作鼠标 】

一、鼠标的握法

二、鼠标指针

快跟鼠标握握手教案设计 第6篇

【教材分析】

本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。教材设计旨在让学生在玩中学,在用中学,在画图的过程中潜移默化的学会鼠标的基本操作。

【教学目标】 知识与技能

(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;

(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。过程与方法

(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法。

(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。

(3)通过学生试一试、说一说、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力、表达能力,培养学生的观察能力、模仿能力及创新能力。

情感态度与价值观

(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功和乐趣。(2)激发学生对自然的热爱,使学生养成热爱自然、积极向上的生活、学习态度。【教学重点与难点】

重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。难点:鼠标的双击和拖拽。【教学策略】

本节课融合情境导入、任务驱动、演示、启发等多种教学方法。本节课旨在通过学生实践练习,潜移默化的学习鼠标的单击、双击及拖拽操作。采用教材中创设的情境,把教学的重点、难点贯穿于有趣的绘画之中,使学生在兴趣盎然的课堂中得到技术与素养的锻炼。

【教学过程】

一、情境导入,激发兴趣

1.师:好多天没见到能能、小丽和大强了,不知道,这一周他们又遇到了什么新奇的事?我们一起去看看吧!

2.请看屏幕,他们遇到了什么事?同学们愿意和他们一起来画吗?

二、认识鼠标新朋友 1.握握手 交朋友

要想熟练地在电脑里画画,需要一个朋友来帮忙!它就是我们桌上的鼠标。新朋友见面,快和它握握手,打个招呼吧!2.说一说,你是怎样和它握手的? 食指和中指,一个放在左键上,一个放在右键上。剩下的手指轻轻握住鼠标的两侧,3.试着轻轻移动一下鼠标,看看屏幕上谁在动?

师:这个小箭头就是鼠标的指针,移动鼠标,小箭头就会跟着动。

三、美丽景色纸上画

师:让鼠标这个新朋友带我们踏上神奇之旅吧!1.碧绿草地“铺”出来

师:首先,请同学们试着打开“画图”程序,选择“喷枪”工具在画纸上铺上碧绿的草地。

学生可根据课本“操作步骤”自主实践,根据课堂情况穿插学生演示。(1)学生尝试画草地。

(2)评一评,比一比,为什么有的同学的草地铺得绿毯一样,有的没铺完?(3)找学生演示操作。

(4)学生说一说,要想铺得又快又密,要用到鼠标的“拖拽”,还要选择喷枪的大小。

(5)学生再次尝试用“拖拽”的方法画草地。2.绿草地上花盛开

(1)比赛:绿草地上开出鲜艳的花。

(2)学生尝试用喷枪“栽”花。教师巡视,观察学生使用鼠标情况及画图技巧的处理。

(3)评一评:谁画得最好,好在哪里?

(4)学生总结:双击颜色打开调色板,选择更多颜色。3.拓展练习

再次修改作品,并试着使用工具箱中的其他工具给作品添画上其他内容。4.小结:小朋友们,刚才我们在画图的过程中学会了的鼠标的什么操作?(移动、单击、双击、拖拽)

四、拓展思维,创意无限 1.了解鼠标家庭新成员

鼠标不仅是我们使用电脑的得力助手,外型也越来越可爱,我们来看看鼠标大家庭中的新成员吧!

2.奇思妙想说出来

闭上眼睛,想象一下未来的鼠标会是什么样的?并说一说。3.教师总结

人机工程学鼠标创新设计 第7篇

论文题目 : 姓学班年专学名 : 号 : 级 : 级 : 业 : 院 :

人机工程学鼠标创新设计

王杰 103004020209 1002班 2010级 工业设计 机械工程学院

梁之臻 2014年5月14日 指导教师 : 完成时间 :

武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸

作者声明

本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。

毕业论文(设计)成果归武汉工业学院工商学院所有。特此声明。

作者专业 : 工业设计 作者学号 : 103004020209 作者签名

****年**月**日

I

武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸

人机工程学鼠标创新设计

王杰

Ergonomic mouse innovative design

Wang,jie

2014年 4 月22日

II

摘 要

工业产品造型设计是把美学与工程技术相结合的一门特殊的学科。在当代工业飞速发展的背景下,工业设计早已不再是简单的技术与艺术的结合,而是材料学、工程学、应用美学、结构力学等体系的充分结合,以达到对生活的设计。同时,这种设计也是一种创造行为,对于新事物的创造实质是“创造一种更为合理的生存方式”。即要求生活上的安全,便捷,高效。对于产品而言,也就是要本着“以人为本”的设计思想,创造出更加实用,对人本身生活习惯或者健康的负影响更小的产品。而鼠标的工业设计在于外型和功能以及色彩等这几方面的设计。其目的就是让使用者在不影响其身体健康和不改变使用习惯的基础上,最大限度地带给用户以高效,愉悦的使用环境,从而达到人机之间更好的交互过程。

关键词:鼠标;人机工程学;创新

III

Abstract Industrial product modeling design is the combination of aesthetics and engineering technology is a special subject.Under the background of rapid development in modern industrial, industrial design is no longer a simple combination of technology and art, but the material science, engineering, application of aesthetics, a combination of structure system, such as mechanics, in order to achieve the design of life.At the same time, this design is also a kind of creation, for the creation of something new is “to create a more reasonable way of life”.Life safety, convenient, efficient.For the product, also is to be in line with the “people-oriented” design idea, to create a more practical, the people themselves living habits or negative health effects of smaller products.And the industrial design is the appearance and function of the mouse and the color of this a few aspects of the design.Its purpose is to let users without affecting the health and do not change habits, on the basis of the maximum area to users in an efficient, enjoyable use environment, so as to achieve better interaction between computer and process.Key words: the mouse;The man-machine engineering;innovation

IV

目 录

1.引 言.......................................................1

1.1 研究对象的历史...........................................1 1.2 研究的背景...............................................3 1.3 研究的目的...............................................3 2.文献探讨.....................................................4

2.1鼠标手概念...............................................4 2.2 人体工程学概念...........................................4 3.鼠标设计的需求分析.........................................5

3.1 传统鼠标存在的问题分析...................................5 3.2 现有鼠标存在的问题分析...................................5 3.3 鼠标使用过程中的受力分析.................................5 3.4国内外现有鼠标的人机工学分析.............................5 4.人机工程学鼠标的创新设计..................................7

4.1 色彩创新.................................................7 4.2 结构创新.................................................7 4.3 功能创新.................................................7 5.人机工程学鼠标设计.........................................9

5.1 设计创意过程.............................................9 5.2 设计说明概念表述........................................10 5.3 结论....................................................11 参考文献......................................................12 致 谢.........................................................13

V

武昌工学院毕业论文(设计)专用稿纸 引 言

1.1研究对象的发展史

当电脑出现的时候,还没有“鼠标”这个概念,很多人都知道,其实世界上第一款鼠标就是一个小木头盒子加两个滚轮。由于整体看起来很像一只拖着长尾巴的老鼠,所以这个设备也有了一个生动形象的名字“mouse”,这就是现在“鼠标”称谓的由来。在经过很长时间的发展后,现代的鼠标早已不只作为电脑的操作配件这么简单,更是与人机工程学、艺术美学、工程技术等科学技术相结合的优秀艺术品。

第一款鼠标发明于上世纪60年代,最早被称作坐标位置显示器。1973年施乐的Alto计算机第一次大胆的引进鼠标这一配件作为操作指示,但并没有获得成功。随后苹果的Lisa机上也引用了该鼠标作为操作指示,并做了相应的技术改进,成功的将计算机与鼠标首次融合并投入了商业使用。

80年代后期,罗技公司兴起,成为了可选外围设备制造商的领头军。1982年首次发售了三键鼠标。3年后罗技又发布首个成功应用于商业的滚轮鼠标(ProAgio)如图1.1所示,它将一个硬质塑胶滚轮置于两个标准按键之间,滚动滚轮就能够轻松对窗口页面进行滚动翻页操作。而且滚轮也能进行特殊的按键操作。1996年,微软发布了光学银光鲨鼠标,首次将滚轮鼠标推广开来。

图1.1 图1.2

1998年,在苹果公司对于鼠标完美程度的不断追求下,终于推出首个连接USB的“冰球”鼠标(hockey puck),如图图1.2所示。1999年安捷伦(Agilent)公司在光学定位技术上取得了突破从而设计推出了第一个基于LED的光学鼠标,这在鼠标设计行列无疑是一场革命性的变革,它使鼠标成功摆脱了鼠标垫并独立使用。随后苹果、微软、罗技等许多公司相继使用了该技术于自己的鼠标设计上。

随着无线射频技术的不断发展,微软公司毅然决定将此技术应用于鼠标的创新设计中去,从而诞生了世界上第一款无线鼠标——无限旋豹(Cordless Wheel Mouse),由于高科

1技的使用,使这款鼠标受到了极大的喜爱,并开创了鼠标界的新潮流,如图1.3所示。

图1.3

2000年苹果公司终于有了自己的首款光电鼠标(Pro Mouse)如图1.4所示。这是一款有着奇特造型的鼠标,整体呈半圆通透性设计,圆滑而又不失其细腻的手感。时隔三年,苹果公司又继微软后发布了自己第一个无线鼠标(Apple Wireless Mouse),但是依然延续了其一贯的设计风格——简单的一个按键,如图1.5所示。

图1.4 图1.5

2004年罗技公司推出第一款比之前的LED光学定位方式更精确的激光定位系统的鼠标(MX1000)。随后该系统被安捷伦公司引进并发扬光大,如图1.6所示。

图1.6 图1.7

2005年苹果推出了一款与其之前设计相比改变最大的鼠标(Mighty Mouse),其不同

之处在于它不再只是一个按键而是四个,如图1.7所示。

1.2研究背景

在信息化高度发达的今天,电脑的使用已经进入了各行各业。许多长期使用鼠标的人经常会出现手指和手腕肿胀酸痛症状,甚至会发现自己的腕骨突出,这就表明其所使用的鼠标并不符合人们手的姿势和所使用的习惯。在使用鼠标的过程中,都是以腕关节处为支撑点,而将拇指和小指分别贴合于鼠标的左右两侧从而对鼠标进行移动的控制操作。但是这种方式进行的操作存在着极大地缺陷。长时间的使用这种姿势进行鼠标操作,会使所有的力都加载到腕关节处,同时由于与桌面摩擦接触还会出现腕部关节磨损,严重损害身体健康。随着生活水平的提高,人们对于生活质量的要求也更加严格。现今市场上也开始出现一些较为体现人体工程学设计思想的鼠标,在实际使用时也较为感觉轻松舒适,且按键灵活而有弹性。如鼠标中前进后退键设置,很大程度上解决了喜欢浏览网页新闻的用户需要翻页而重复移动点击的操作问题。但想要拥有更好的操作体验,达到符合人体工学的标准,还有待进一步努力研究改进。

1.3研究目的

随着科技的发展社会的进步,电脑的使用人群范围越来越广,这使得长期与电脑打交道的人群中开始出现“鼠标手”这类问题。然而解决这一问题的最有效途径就是在设计上进行创造式的人机工学设计,人体工程学鼠标便随之诞生。如今的鼠标早已不再只是电脑的功能性配件那么简单,而是结合工程技术、人机工程学、艺术美学、市场营销等知识体系的优秀艺术品。一款优秀人机工程学鼠标不仅要求其合理的的结构设计,同时要考虑其在美学上的价值。炫酷的外形,舒适的手感,合理的功能按键,这些都应是优秀人机工程学鼠标所具有的。所以人机工程学鼠标的出现不仅能够保障上网时的身体健康及愉悦的心情,也能很好的预防“鼠标手”的出现。文献探讨

2.1鼠标手概念

“鼠标手”就是我们平常所说手掌及腕部出现的各种不适症状,由于经常使用鼠标,手指与腕关节处与鼠标和桌面长时间摩擦接触,导致接触部位疼痛、麻木、肿胀甚至出现肌肉萎缩等症状。由于工作需要,许多人长期与电脑接触,每天机械的使用键盘打字和点击鼠标按键,腕关节因此长期过度、反复和密集的活动,使腕部肌肉或关节痉挛、疼痛、麻痹、肿胀,从而形成了一种日渐普遍的现代文明病。人们将这种区别于传统手部损伤而单纯由于某种机械运动所造成的手部不适统称为“鼠标手”。从广义上来说,一切的上肢不停歇重复某种活动而造成的各种不适都应称之为“上肢综合症”或者是“鼠标手”。

2.2人机工程学概念

人体工程学,又称人机工学、人机工程学,是研究人在某种工作环境中的解剖学、生理学、心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;在研究过程中、休闲时和家庭生活中,怎样考虑人的健康、工作效率、安全舒适等问题的学科。它是20世纪初发展起来的一门独立的学科,它的宗旨是研究人与人造产品之间的协调关系,为设计提供依据。人体工学在60、70年代有相当显著的发展,对设计的起步起到很大的促进作用。早期的人机工程学主要研究人和工程机械的关系,如今人体工程学的研究则以人为本。研究的内容并不统一,仍在不断的发展。鼠标设计的需求分析

3.1 传统鼠标存在的问题分析

由于传统的鼠标在设计时并没有考虑人机工程学的问题,所以其弧度设计并没有设计成与手掌贴合,以至于人手在操作时更多的时候还是悬于鼠标上空,使用后不久便会出现手掌酸胀现象。如图1.8所示,是人在使用传统鼠标时手臂的受力状态。科学研究表明,人在使用鼠标时腕关节处手掌与桌面的夹角在15°到30°是最舒适的状态,这个状态时腕关节处受力最小,手指的灵活度最高。反之,超出这个范围,人的前臂肌便会长久处于拉升(或压缩)的不自然状态,手指的血液也会流通不畅,久而久之便会出现麻木,肿胀,疼痛等并发症。

图1.8 图1.9

3.2 现有鼠标存在的问题分析

如图1.9所示,是爱国者幻灵鼠激光鼠标,它不但拥有先进的配置,而且鼠标左右两边均采用人体工程学凹槽设计。这使拇指与小指能完美贴合凹槽底部,从而对鼠标进行轻松地移动操作。“前进”,“后退”两个按键采用了一体化的设计方式,并巧妙的设计在拇指指尖上方处,使得能够轻松点击到。与此同时两键之间加以Office快捷键,配合驱动使之能快捷的打开Office系列软件。配合了一定的“仰起”角度,使之在使用时具有了一定的舒适度。鼠标的大小适中,手感舒适,也算是一款相当不错的人机工程学鼠标了,但由于仍然没有解决与桌面之间的摩擦问题,所以还有待继续改进。

3.3 鼠标使用过程中的受力分析

为了能清楚的了解鼠标使用过程中手臂的受力情况,我模拟了一个简单的实验。首先,在鼠标下面放置一块大的海绵垫并将右手腕关节手掌处均匀地涂上红墨水,然后像平常一样使用鼠标,最后右手上的红墨水会在受力时于海绵上留下红色印记。虽然这是个简单的实验,但是可以说明很多问题。由手在使用鼠标时的动作和腕关节处的红墨水印在海绵上的颜色深浅,我们可以很好的得到相关的一些结论,如在移动鼠标的过程中,腕关节作为一个受力的支撑点且受到的压力最大;在点击鼠标的过程中,腕关节处会偶尔处于放松状

态但仍会有较大的压力;在滚动鼠标滚轮的时候,腕关节处只是作为了一个支撑点所受的压力也不那么明显。这也就轻易地解释了为什么经常使用鼠标的手腕处会出现黄茧、红肿、甚至鼓包。

3.4国内外现有鼠标的人机工学分析

所谓“人体工学”就是指产品在使用过程中人体能够最大限度地得到放松,尽可能达到自然形态,这样一来人体就不会因产生主动适应状态而造成身体或者精神上的疲劳,从而保障了人体的健康。“垂直鼠标”这种极富创造性的鼠标就是为了有效地预防“鼠标手”的出现而诞生的。抛弃了眼花缭乱的功能性按键,加以垂直造型的创新设计使它成为了跨时代意义的人体工学鼠标,更具人性化。垂直的按键设计让使用者在使用时整个手臂手掌处于自然伸直状态,拇指的窝槽式设计以及小指的突出部位设计能使之更好的定位从而进行移动提拉操作。滚轮式设计增加了其功能性。食指与拇指自然环握鼠标并与其它手指的运动保持自然相对状态,增强了按键时的稳定性。拇指环握槽旁的一体式翻页键设计,大大减轻了翻页时繁琐的操作。垂直鼠标与普通鼠标最大的不同就是其独特的外形设计,这和许多配件都显得很融洽,乍一看就感觉出其人机工程学设计的巧妙。与普通外观的鼠标相比,垂直鼠标整个斜面就好象是向外则翻转了90°倾角。奇特而又不失其整体的美观性,整个外观给人第一印象犹如一个熨斗,如图2.0所示。

图2.0 人机工程学鼠标的创新设计

4.1 色彩创新

前不久罗技公司于北京发布了新款限量版M305梦幻系列鼠标,由于其主打为张扬个性而设计,所以其宣称将引领广大青年用户跨入鼠标时尚色彩的新时代。与现代鼠标相比,M305无线鼠标拥有多种图案和配色方案, 通过不同用户的情感需求而进行相应的色彩构成以及图案搭配。加以人体工学及现代无线光电科技的运用,使之成为了鼠标中的艺术品。现已发售的M305系列鼠标包括绚丽蓝,魅力粉,闪电黑等三种颜色,极富视觉美感,如图2.1所示。而现如今工业产品与现代艺术之间密不可分的联系,也能使一款造型优美品质卓越的工业产品成为艺术的瑰宝。

图2.1 4.2 造型创新

随着时代的发展、科学的进步、以及新型材料的使用,鼠标的造型也越来越丰富,与人机工程学的联系也越来越紧密。在技术与艺术结合的产品设计时代,机械美学、暴力美学等各种美学被大量运用到鼠标的外形设计之中,在满足功能需求的同时迎合了时尚一族追求个性需求。如图2.2所示,微软弓形鼠标(Arc)。这是一款无线激光鼠标,可折叠设计大大增强了该鼠标的便携性。但它的诞生并不仅仅只针对笔记本用户所需要的便携而设计的,它有其独特的艺术性存在的理由。这款鼠标主要部件都整合于鼠标的“头部”,这也是鼠标的最重要的部位。“头部”左右两边的微型凹槽设计极好的贴合拇指和无名指,从而能对鼠标轻松地移动。而腕关节处则很好的落在鼠标尾部。同时尾部设计了一个与接收器相吻合的凹槽,并置于磁铁防止不用时接收器滑落。当不使用时只需将鼠标折叠,电源就会自动断开。这些独一无二的设计造就了微软Arc独特的工业设计。

图2.2 图2.3

4.3 功能创新

随着电子竞技的发展,一些职业游戏玩家的出现,鼠标的功能性逐渐出现乏力状态。在对鼠标要求更加严格的电子竞技行业,鼠标的功能也出现了翻天覆地的变化。如图2.3所示,雷蛇那伽梵蛇鼠标。其12个自行调整的功能键是这个鼠标最大的优点,使用者可以随意调整并储存自己所需要按键功能,从而最大限度地减少鼠标运用过程中的时间消耗,设置过程简单方便。加之翻页键与滚轮的结合运用使得该款鼠标的功能显得尤为强大。人机工程学鼠标设计

5.1 设计创意过程

这个鼠标的设计在于符合人机想法的最初,对于造型设计上的要求,即想要满足解决年轻一代对鼠标时尚造型,功能多样的追求;又要考虑造型与人机交互之间的协调性,设计出符合具有青春气息的人机工程学鼠标的现代产品,由此前提之下进入了创意设想阶段如下:

1.创意设想阶段

首先于草图展开设想,先以文字叙述与人机工程学鼠标的特征与对于设计要求标注在草图中,企图经由文字的链接进而产生造型(比如以线为主的形式美感、合理的功能要求);带入先前探讨出人机工程学鼠标对于外形、尺寸大小的设计要求,在造型的参考上刻意避开现有的人机工程学鼠标的造型,以免以旧仿旧、缺乏自己的新意,如图2.4所示。

图2.4 2.软件建模阶段

在创意草图确定出最终产品概念后,接着就进入了软件建立模型的设计阶段。以现代产品设计的思维着手进行设计,并以大学期间所学Rhino软件进行制作模型做为呈现,如图2.5所示。经过自我评估后,选定最终方案。

图2.5 图2.6 3.效果制作阶段

软件完成模型制作后,进入人机工程学鼠标创新设计的最终阶段——产品渲染阶段,好的产品不但有合理的造型,同时也要有正确的材料选择和色彩搭配,这个看似简单的过

程确有着举足轻重的作用。因此,使用同样在大学使用过的软件keyshot进行渲染制作,如图2.6所示。

5.2 设计说明概念表述

人机工程学鼠标在其设计创新的发展上,代表的是一种以人为本,使人们有着健康、舒适、高效的产品。本着这个出发点,我是以一种:“保留现阶段人机工程学鼠标已有的优秀设计,加以合理的改变不足之处”的假设去衍生思考人机之间的交互的,然而在设计的同时,却也刻意的避免参考已经存在的优秀的人机工程学鼠标的设计去做演化,而是以“流线、简洁但功能齐全、色彩多变”的概念做为设计作品的切入点,进行了合理的创新设计。

由下列几点说明我此次设计的依据和涵意: 1.结构创新

不同于普通鼠标的拱形设计与现代人机工程学鼠标的垂直鼠标的设计,这款鼠标采用不对称结构,鼠标呈线由右到左从15°到30°之间的倾斜设计,并由可调节键控制进行微调。在避免普通鼠标存在腕关节处受力的同时,摆脱垂直鼠标的角度固定化的不足,使人在使用是更加的舒适。

2.功能创新

增加了普通鼠标功能键的不足以及简化多功能鼠标功能键的繁琐。保留主要功能键(滚动键、前后翻页键),增加倾斜微调键(位于滚轮滚动方向所在弧线的鼠标顶部,并与顶部所在面平齐,避免与手掌贴合的弧面不平而产生凹凸感,按动微调键,并结合前后翻页键进行弧面微调)、快捷删除键(前后翻页键所在同一弧线的后部)。功能键增减之后的人机工程学鼠标使人——机之间的交互更加的合理、简单、快捷,如图2.7所示。

图2.7 3.色彩创新

打破现代鼠标的单色或者双色的配色方案,进行三色或多色的方式,突出个性的同时又不失应有的美观。突破一色到底的传统着色模式而对功能键进行特殊颜色标记,使鼠标个性、直观,如图2.8所示。

图2.8

5.3结论

鼠标作为电脑不可缺少的配件,拥有其特殊的功能意义,是不可否认的存在。它为人们合理高效的使用计算机提供了巨大的方便,将人们的双手从繁琐的输入操作中解脱出来。它从诞生时刻起的一个极其简单的木头盒子,发展到现在的一个拥有优美细腻而流畅的外表,颜色绚丽多彩,按键轻便且富有弹性的一款性能强大的优秀的人机工程学鼠标。极大的满足了人们在使用鼠标时对于手感、性能以及舒适度方面的要求,在与人们使用习惯相结合的基础上运用人机工程学,最大限度地保护使用者的身体健康并提高使用时的工作效率。在未来,鼠标将更好的向人体工程学鼠标发展,这将使鼠标在未来的使用中更加舒适、合理、高效。这一切都得益于工业设计中的人机工程学在人们生活方方面面的普及与应用。

现如今,生活中的各个方面都离不开工业产品的使用。而工业设计则是为使人们的生活更加舒适美好的有效方法途径。工业设计是对生活的设计,也是一种对使用方式的设计。工业设计影响着生活,同时生活也影响着工业设计;工业设计来源于生活,却又高于生活,所以说设计改变着人们的生活方式。在当今品牌经济的时代,工业设计成为市场竞争和经济效益主要途径,已经可以左右着产品的市场和方向。所以对于工业设计的发展应该引起足够的重视,这有这样才能生产出更多有价值的工业产品,企业才能进步。

参考文献

[1] 姚君.基于人机工程学知识的设计认知与应用方法研究[J].包装工程,2010.[2] 工业造型设计.谢庆森.天津大学出版社,1994.[3] 朱序章.人机工程学.西安电子科技大学出版社,1999.[4] 王继成.产品设计中的人机工程学[M].北京化学工业出版

社,2004.[5] 袁涛.工业产品造型设计.北京大学出版社,2011.[6] 王明旨.产品设计[M].中国美术学院出版社,1999.[7] 丁玉兰.人机工程学[M].北京理工大学出版社,2000.[8] 孙林岩.人机工程[M].中国科学技术出版社,2004.致 谢

四年的大学生活即将结束,在武昌工学院的这四年是我求学生涯中最有意义、收获最大的四年。在这四年中,我了解到学术的研究是没有尽头而又非常有挑战性的过程。虽然整个毕业论文的撰写过程中极富艰辛,但这使我充分认识到我对科研的兴趣,同时也锻炼了我独自完成科研任务的能力。

在这里我要感谢我的导师梁之臻老师的悉心指导。在我论文写作的整个过程中,老师给予了我莫大的关怀和鼓励。同时老师广博的学识、科学的严谨、敏锐的思维方式、乐观的生活态度,使我在生活、工作和学习中受到极大地感染,并相信会影响我的一生。在此,向老师表示衷心感谢!

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