四年级下册美术《假如我是汽车设计师》(精选7篇)
四年级下册美术《假如我是汽车设计师》 第1篇
小学美术四年级上册第十四课
《假如我是汽车设计师》教案
小学美术四年级上册:14《假如我是汽车设计师》教案
教学目标:
1、了解汽车造型的多样性,及汽车的组成部分和结构。
2、激发儿童的想象力和创造力,设计造型和功能独特的汽车。
3、培养学生树立环保意识。教学重、难点:
重点:能用不同的几何图形构画出一二种不同种类的的汽车。难点:启发联想和想象的过程,逐步丰富想象后的造型特征。教学准备:
学生:画纸、画笔。教师:美术教学课件、范画。教学方法:
教法:启发谈话、演示、提问等。学法:欣赏、交流、动手实践等。教学设计:
一、谜语导入
今天老师给大家带来一个有趣的谜语,看谁猜得又对又快。(注意听规则)“充气橡皮腿,喝油也喝水,送人又载货,奔跑快如飞。”(谜底:汽车)
二、探究新知
1、了解汽车的种类
师:同学们喜欢汽车吗?今天我们就来学习:假如我是汽车设计师(板书)大家对汽车已经非常熟悉了,汽车与我们的生活联系也越来越密切,谁能说出你见过的不同功能的汽车?注意回答时不能重复。指名回答。
汽车的种类按功能分为:轿车、客车、货车、专用汽车等等。
2、了解汽车的结构
师:请同学们思考一下,这些汽车身上都有哪些共同的地方? 学生讨论,指名回答。(课件出示汽车机构示意图)
师生总结:汽车的造型虽然千奇百怪但是都有发动机、轮子、方向盘、驾驶室、车灯等必要的设施,所以这些都是设计师在设计汽车时不可缺少的元素。
3、接下来请同学们欣赏一下你以前从来没有见过的汽车注意观察他们的外形和功能。(课件欣赏一些具有特殊功能、样式各异、美观大方的汽车)师:这些车设计的美吗?不仅外形美而且还具有特殊的功能,我们聊城是旅游城市要向同学们征集有创意的汽车设计图,你们想不想参加?接下来就让我们充当一回汽车设计师,绘制一幅有创意的汽车。或许不久的将来就能看到有人开着你自己设计的汽车。
三、我是汽车设计师
绘制汽车设计图要讲究方法,先让我们了解一些关于构图的知识,构图不要太小、不要太大、不要太偏,大小要适中,画面才和谐美观。
1、设计汽车的绘画步骤:
(1).构思:外形(可用你喜爱的动物、植物及生活用品的外形设计)
功能。(如车能飞,车能在水中游„„)可以在原有汽车功能或色彩上进行改造。
(2).画草图(用铅笔先画外形,再画车轮、车灯等)。(3).勾轮廓线,涂颜色(4)整体调整补充画面。(添加背景)
好了,只要知道了设计汽车的制作方法,我们就成功了一半了。
2、示范讲解:
老师也设计了一辆汽车请大家注意观察设计方法:
我们聊城有“江北水城”的美誉,所以老师设计了一辆水陆两用的汽车。
外形上借鉴汽艇的造型,车后装有螺旋桨,车顶安有自动升降式太阳能电板。能减少对大气的污染。
老师这里有几幅同龄小朋友设计的汽车作品,大家欣赏一下,老师相信咱班的学生一定比他们设计的还要好,你们有没有信心? 大胆想象,耐心绘制可以小声商量,不要大声喧哗,有问题举手。能做到吗?赶快行动吧!
四、欣赏评述:
师:我发现同学们真了不起,设计的汽车可真漂亮啊。接下来请几位小设计师到前面来展示自己的作品。介绍时要从形状和功能两个方面来介绍(教师对学生的作品进行简略分类,学生介绍作品,肯定学生表现,对可以修补的作品鼓励继续补充。)
师生小结:一张纸实在是平凡,但是经过全班同学们的创造变成了一道亮丽的风景线,不但造型美观,而且功能多样非常漂亮。请大家再次把最热烈的掌声送给我们的小设计师。经过这节课的学习,我认为“假如”这两个字完全可以去掉了。请大家齐读“我是汽车设计师。”同学们表现真棒!
五、拓展
老师建议大家课后可以利用身边的废弃品设计制作一辆可以活动的立体的车模。美就在我们身边,用心去发现,用手去创造,只要心中有美世界将因你而更美!
四年级下册美术《假如我是汽车设计师》 第2篇
学习领域:设计·应用、造型·表现 本课的要点:是设计制作。教材分析:
《假如我是汽车设计师》是义务教育课程标准实验教科书(人教版)第七册第十四课,属于设计·应用、造型·表现领域的教学内容。本课是继第8课《校徽设计》、第9课《精美的邮票》、之后又一节设计·应用、造型·表现领域的学习内容。本课起着承前启后的过渡作用。前面的两课学习内容属平面设计知识,后面的学习中将学到立体造型的内容,所以本课是起到从平面设计知识到后面立体造型学习做好铺堑。
学情分析:
学生是祖国的未来,未来的世界是一个创造的世界,所以本节课的设计力求让学生尽可能的参与到活动中来,并最大限度的展开丰富他们的想象力,创作出自己的作品。四年级学生已经有一定的观察分析能力,口头表达能力较强,有着基本的绘画造型能力。对美术的设计·应用、造型·表现领域内容课型已学习过,具备一定的绘画基本设计能力。并且他们欣赏、分析能力比较好,此课又是学生比较感兴趣,这是学习本节课的有利因素。设计理念:
美术课程标准基本理念提出:培养创新精神和解决问题的能力,结合教材特点与学生实际,我设定三个教学目标(1)、了解汽车造型的多样性,及汽车的组成部分和结构。(2)、通过想像设计造型新颖、功能独特的汽车。(3)、培养学生的设计与创新能力及创新精神,渗透爱国主义教育。根据学生的认知规律,抽象知识学生难于用直观形象的符号表达出来,所以我定此为重难点。通过想像设计出造型新颖和功能独特的汽车。联想和想象的启发过程,逐步丰富想象后的造型特征,体现作品的独特性和美观性。学生是祖国的未来,未来的世界是一个创造的世界,所以我本节课的设计力求让学生尽可能的参与到活动中来,并最大限度的展开丰富的想象力,创作出自己的作品。教学目标:
1、了解汽车造型的多样性,及汽车的组成部分和结构。
2、通过想象设计造型和功能独特的汽车。
3、培养创新精神 教学重难点:
重点:通过想像设计造型和功能独特的汽车。
设计理念在设计过程中的融会贯穿。学生创新精神的培养。
难点:启发联想和想象的过程,逐步丰富想象后的造型特征。
能用不同的图形构画出一二种不同种类的的汽车。教学准备:
学生:白纸、彩笔(水彩笔、油画棒)。
教学过程:
一、导入阶段:(激发兴趣、情趣导入)
师:老师自创一个脑筋急转弯,考考同学们:龟兔赛跑中,小乌龟为什么赢了?
生1:因为兔子懒惰„„(师引导学生在乌龟身上思考)生2:因为乌龟长了对翅膀。
生3:因为乌龟安装了火箭喷射器。(师鼓励肯定学生想法)
师:答案就是小乌龟变成了小汽车,这样就比兔子跑的快了。(展示范画告知学生答案)如今汽车已经普及到我们的生活中,那同学们喜欢汽车吗?说一说喜欢汽车的理由。
生:好玩、酷、好看、方便、省时省力、师:你还知道哪些类型的汽车?
生:(学生进行归类总结)有客车、货车、面包车、吊车、救护车、警车、铲车、太阳能车、赛车等等。师:同学们知道的这么多,真不错。如果我们能自己设计一辆小汽车那该多好啊!
今天就让我们当一回汽车设计师,请大家设计一辆想象中的小汽车。二.发展阶段:(由浅入深,循序渐进)
1、欣赏世界上的第一辆汽车
1886年卡尔 本茨发明的一辆有马达发动机驱动的三轮汽车,并获得了专利,人们从此将这天是为汽车诞生之日。
2、找一找(了解基本型,拓展外形设计思维)
师:看一下屏幕上的图片,寻找一下这些汽车都是由什么基本形组成的?
生:长方形、半圆形、椭圆形、梯形等等
(教师将屏幕切换到电子白板,演示这些基本形)
师:刚才同学们找的形都很准确,我们再来寻找一下图片中汽车的共同点,它们都有什么?
生:有轮子、方向盘、驾驶室、车灯等。
(教师在刚才基本形的基础上进行添加,将不同形的汽车直观展示)
3、欣赏各种造型的汽车:
这是一款什么车?设计师的设计灵感来自于什么? 欣赏各种功能的汽车:了解汽车的功能造型。欣赏世界汽车之最。
奇思妙想汽车的欣赏,随着社会的快速发展,人们对车的功能需要也越来越多样。比如房车、会飞的车、水路俩用车等等。
概念车的欣赏,对于汽车的设计,我们的思路就要更加的开阔和大胆。比如:为了提高速度,车的外形线条可以更加的流畅;为了更直接的观察到车子的故障,我们的车在颜色上可以是透明的;车的外形除了基本形的设计之外,我们还可以运用夸张、扭曲、变形等艺术表现手法进行汽车外形设计。
4、了解中国吉利汽车,展开爱国主义教育。
中国吉利汽车是中国人自主知识产权创新的汽车,它走出了大门,登上了国际汽车大展的舞台。让中国人在世界汽车行业的舞台上争得了荣誉。
5、欣赏汽车为我们代劳的危害。人类制造的汽车带来精彩的同时,也给人类出了新的难题。
谈一谈,怎样的汽车才能解决这样的难题?
三、尝试设计,创造汽车
1、欣赏学生作品
我相信在你们这一代也会涌现出大量的优秀汽车设计师,先来看看你们这一代人是怎么设计汽车的。
2、出示温馨提示
(1)请你设计一辆造型新颖、功能独特、有个性的汽车。
(2)可以是黑白稿、也可以是彩色稿、并写上设计说明。(3)注意:请用水彩笔直接勾画。
3、创作:学生设计,教师指导。
四、评价学生作品
肯定学生精彩、生动的设计。对可以修改补充的作品,鼓励继续补充改进。
六、课堂小结:
四年级下册美术《假如我是汽车设计师》 第3篇
《纪昌学射》一文是人教版四下第29课的一则寓言故事。这则寓言故事选自《列子·汤问》, 讲的是纪昌拜飞卫为师学习射箭, 飞卫告诉他先要下工夫练眼力, 一是“眼睛要牢牢地盯住一个目标, 不能眨一眨”;二是“练得能够把极小的东西, 看成一件很大的东西”。纪昌一一照做。等练好了眼力, 飞卫才开始教他开弓放箭。后来, 纪昌成了百发百中的射箭能手。故事以生动的事例阐明了无论学什么技艺, 都要从学习这门技艺的基本功入手。
设计意图:
《纪昌学射》这则寓言篇幅短小、内容浅显, 但人物个性鲜明, 寓意深刻。文章中描写纪昌练眼力的句子描写生动, 突出表现了纪昌的品质。这部分内容既是故事情节的重点, 也是语言表达上的重点, 应该说是人文精神与语言表达的结合点。因此, 设计中, 我引导孩子紧抓练眼力语句, 在读读议议、品词品句中感悟纪昌品质, 以此达到提升语言和人文的双重目的。感悟纪昌勤学苦练、认真刻苦、坚持不懈的品质对于学生来说, 比较容易从语言文字中感受到。但“只有练好眼力, 才会射出百发百中的箭。”这一层寓意学生是较难感悟到的。于是, 教学中我安排从飞卫的话入手, 质疑讨论感悟寓意。但寓言从另一个角度来看, 还可以体会到学习者的恒心和毅力、名师的指点对学习结果的重要的作用。于是, 我便安排了这样的练笔:“因为纪昌 () , 所以成了百发百中的射箭能手。”借此让学生感悟以上的道理。
教学目标:
1.自主认识2个生字, 会写4个生字。联系生活理解“注视”, 结合语境理解“相当到家”。
2.在读读议议、品句析词中体会人物的品质、感悟“学习要练好基本功”的道理。
教学重难点:
1.整体把握课文内容, 理解寓言的寓意。
2.结合重点语句, 体会人物品质。
教学过程:
(一) 积累词语, 揭题导入
1. 出示词语:百发百中百步穿杨箭不虚发
2. 这些词语之间有什么联系?这节课我们也来认识一位射箭能手。板书:纪昌
(提醒昌的写法) , 齐读, ——补充课题。
3.《纪昌学射》是一则寓言, 我们不仅要读懂故事讲了什么, 还要想想故事蕴含着的寓意。
(二) 初读寓言, 整体感知
1. 自由读课文, 争取把课文读通、读懂。
2. 检查反馈。
(1) 指名学生逐段朗读课文。
(1) 指名学生读完第一自然段后, 谁能把2句话连成1句话来说。
(2) 指名学生读剩下的4段, 随机正音, 练读不通顺的句子。
(2) 谁能来说说纪昌学射的过程?
(1) 出示提示, 指导练说。
纪昌向射箭高手飞卫学习射箭, 飞卫让他练眼力, 先练, 后练。练好眼力, 飞卫才教他开弓射箭。后来, 纪昌成了。
(三) 读读议议, 感受纪昌
1. 纪昌是如何练眼力的呢?自由读课文2、3自然段, 画出纪昌练眼力的句子, 并想想从中你感受到一个怎样的纪昌?
2. 交流, 出示句子:
妻子织布的时候, 他躺在织布机下面, 睁大眼睛, 注视着梭子来回穿梭。
他用一根长头发, 绑住一只虱子, 把它吊在窗口。然后每天站在虱子旁边, 聚精会神地盯着它。
(1) 读读这两句话, 句子中的哪些词让我们感受到了纪昌的勤学苦练, 请你把它圈出来。
(2) 理解感悟“注视、聚精会神地盯”。
(1) 联系生活理解“注视”:平时你都注视过什么?
(2) 比较纪昌的注视与我们刚才所说的有何不同:现在纪昌注视的是什么?
(3) 创设情境, 在朗读中体会时间的长。
(4) 再读第二句, 这聚精会神地盯又该怎样呢?
3. 有句话叫做“功夫不负有心人”, 纪昌的苦练收到了怎样的成效呢?
出示语段:
妻子织布的时候, 他躺在织布机下面, 睁大眼睛, 注视着梭子来回穿梭。两年以后, 纪昌的本领练得相当到家了——就是有人用针刺他的眼皮, 他的眼睛也不会眨一下。
他用一根长头发, 绑住一只虱子, 把它吊在窗口。然后每天站在虱子旁边, 聚精会神地盯着它。那只小虱子, 在纪昌的眼里一天天大起来, 练到后来, 大得竟然像车轮一样。
(1) 男同学读纪昌如何练习, 女同学读练习的效果。
(2) 第一次练习得相当到家, 怎么个相当到家?
(3) 第二次练习, 如果也用上相当到家, 该怎么说?
(四) 反观飞卫, 感悟寓意
1. 纪昌之所以能这么刻苦地练习眼力并取得成效, 那是因为有老师的指导。请找出老师指导他的句子。
2. 出示句子:
“你要想学会射箭, 首先应该下工夫练眼力。眼睛要牢牢地盯住一个目标, 不能眨一眨!”
“虽然你已经取得了不小的成绩, 但你的眼力还不够。等到练得能够把极小的东西, 看成一件很大东西的时候, 你再来见我吧!”
(1) 谁学着老师的样子来指导指导纪昌。
(2) 纪昌想学的是射箭, 老师为什么要让他下工夫练眼力呢?
(3) 指导朗读。
(4) 学习射箭是这样, 那要学习书法, 或是学习其他本领, 你又觉得该怎样呢?
3. 纪昌按照老师强调的重点去学习射箭, 终于成了百发百中的射箭能手, 你们从中明白了什么呢?
出示练笔:因为纪昌 () , 所以成了百发百中的射箭能手。
(五) 布置作业, 拓展积累
1. 把《纪昌学射》的故事讲给家长听, 并与家长聊一聊从中得到的启示。
四年级下册第二单元教案设计 第4篇
所教年级:四年级
所教册次、单元:四年级下册第二单元
设计主题:Unit 2: What Time Is It ? A—Lets talk
一.整体设计思路、指导依据说明
本課为对话教学,主要教授句型:What time is it ?Ittime for...句型。在教学中我以学生为主体,以对话内容为线索,以活动为中心。在教学中我从本班实际出发,合理安排了一系列的听、说、演、唱、玩等教学活动,为学生创造了宽松、民主、和谐的氛围、激发学习兴趣。通过各种活动来培养学生语言交流情感的能力,促进学生对语言的灵活运用、使他们在轻松欢快的氛围中得到发展。从而达到本课学习的目的。
二.教学背景分析
教学内容分析:(注:含本课时在本单元的教学定位分析)
本课教学的句型what time is it ?It is time …句型是本单元的重点句子。它将贯穿本单元,通过对句子的掌握,使学生能够了解和运用这个句子。进而为以下教学内容打下基础。
学生情况分析:
本班共有学生22人,多数学生对英语学习兴趣很浓,知识储备很好,但有四分之一的学生素质较差,语言运用能力也较差,学习比较被动。
三.教学目标分析
根据教材的特点及我班的学情,将本课的教学目标设计为:
1.能听懂、会说句型:What time is it?It is….Its time for….并能在实际情境中进行运用。
2.能理解并运用Just a minute.Lets run!和go home三个短语和句子。
3.教育学生要严格遵守学校规章制度,按时作息。
4.熟练掌握问句What time is it?和相应的问答以及句型Its time for….的用法。
四.教学重点、难点分析
教学重点:
1.熟练掌握问句:What time is it?和相应的回答。
2.Its time for…的用法。
教学难点:
教学过程中一些习惯表达法的理解和发音,比如:Just a minute. shool is over .
五.教学过程设计
(中文为主 + 所教学科目标语言)
1) warm-up
设计意图:播放英语歌曲,营造轻松的课堂气氛,激发学生的求知欲望。复习第一课时学过的句型,在问候中提到了Kids 这个单词,让学生初步了解了这个单词的意思,为“Go home ,kids “ 这个句子的学习打下铺垫。
1.Sing a song
2. 出示上一节课的图片,复习学过的单词组。通过复习上一节课学习的lets do的内容.
3.问候学生:Good morning kids , .what time is it ? 让学生用Its … 、Its time for…句式来回答问题,对于回答不正确的学生,给予指导。
2) Revision
设计意图:通过游戏来激发学生的求知欲望,活跃课堂气氛,既练习了他们的口语表达能力、又复习了所学知识,并且为新知识打下了良好的基础。
1.游戏:“听句子,拨表针”
老师说出Its time for music class 等句子,然后让学生根据实际情况,将自己的表针迅速拨到相应的位置上。看哪个小组做得又对又快,并给予鼓励。
2.教师出示课件中的作息时间表。找学生到前边来向全班同学用所学的句子进行表述。比如“Its …oclock .Its time for…
3) Presentation
设计意图:本教学环节借助图片,和教师形象的肢体语言,以及游戏等环节,利用同学们喜闻乐见灰太狼,喜羊羊的形象,将“大灰狼,几点钟了?”引入课堂,让学生在没有学习压力的状态下,自然地接受语言信息,体会语言在情境中的运用
1.教师设计导语并且出示“下课”的图片,说: school is over ,让孩子理解句子的意思。教师出示已经准备好的钟表并向其他同学提问:What time is it? 引导学生回答 ,练习几次后教师示意学校的放学时间,待其他学生做出回答后, 教师自然引出Oh,its 4 oclock now.School is over. 教师领读School is over.然后将School is over.Lets go to the playground.合起来分男女生练读,并引导学生回答:OK. 反复进行练习。
2.教学Just a minute.
教师说:School is over. But I want to know Where do you want to go?教师出示课件,出示(Let.s go to the playgroud , Lets go home Lets run)句子,通过肢体语言告诉学生这几个句子的含义 。并且通过不同方法读句子。But Where do they want to go?教师故意设下疑问,然后播放录音,让学生听录音。教师假装没倒好磁带,边说Just a minute,边摆弄录音机,让学生在这个情景中领会Just a minute的含义。提问学生回答,对于回答好的学生进行表扬。接着教师领读Just a minute。
3.教师用英语说:我累了,让我们做个游戏吧!学生戴上头饰扮演灰太狼的角色,老师扮演喜羊羊,看课件的钟表,做“wolf ,wolf what time is it ?的游戏。根据回答的时间说出Its time for( lunch/breakfast/dinner/English class/school) , 让学生来判断喜羊羊回答的对不对。教师多找几个学生做这个游戏。
4.小组分角色扮演来模仿刚才的游戏来练习,教师巡视指导。找最好的小组到前边进行表演。
5. Lisen to the tape .
(1)出示对话的图片的课件,让学生拿出课前老师发给的问题卡片边听边看边思考:
Picture 1:Where do they want to go?
Picture 2:Where are they now?What time is it now?
Picture 3:Whos the man?What does he say?What time is it now?
听完录音,每听完一幅图的内容就请学生回答问题,以检查对对话的理解程度。听完录音后让学生完成课件上的填空。
(2)Listen and repeat. 学生再次听录音后,完成课件上的填空内容。
六.教学评价设计
评价内容:
首先,在课堂上。我运用个人评价,小组评价和老师评价充分调动起了全班同学的学习兴趣,首先我利用教师评价对在进行角色表演中表现好的同学,给予加五分的鼓励,同学们的热情都很高,都想积极参与,效果很好。其次,在进行Lets play 的环节时,我利用小组之间的互评,结合教师的评价,对表演好的小组进行加分,并且通过个人评价,小组评价。教师评价,评出本节课最佳明星和最佳小组。
评价方法:
四年级下册美术《假如我是汽车设计师》 第5篇
一、教材分析
根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,《假如我是巨人》一课属于“造型〃表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验造型活动的乐趣。”这节课要面对的教学对象是二年级的学生,这一学龄儿童是想象思维最为活跃的时期,他们那快乐的、充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。因此,我根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合小学低年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力。
二、教学目标
1、知识与技能:充分利用联想与比较在教师创设的情境中,想象“假如我是巨人”的故事,运用大小对比的表现手法创作作品,培养学生分析、比较、想象、创新的能力。
2、过程与方法:通过教师进行创设故事情境,引导学生联想。通过小组合作探究学习,运用夸张手法创作比例悬殊的生动画面。
3、情感、态度和价值观:让学生在绘画中敢于冲破常规体验无穷乐趣,激发学习美术的热情。
三、教学重点与难点:
重点:利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。难点:画面的布局与形象的对比,大小对比关系。
四、课前准备:
学生:水彩笔、油画棒
教师:教学课件、视频、教具等
五、教学过程
一、导入新课:
今天老师先给大家变一个魔术,巨人变变变(出示课件)。师:想一想怎样才能把画面中的普通人变成和巨人一样高大? 课件演示变巨人的小魔术。
请你说说:同一个任务是怎样变成巨人的呢?生:小组讨论学生思考,在人物旁边添加非常小的人物形象就可以是原来的人物变大、变威武。
板书示课题《假如我是巨人》。
【设计意图】创设教学情境吸引学生的注意力,引发学生的兴趣,引导学生参与教学活动。
二、欣赏故事
故事介绍:师:你读过《格列夫游记》吗?它把一个神奇、有趣的大人国小人过的世界展现在我们眼前。
2、向学生介绍作家乔纳森.斯威夫特,并播放视频 1.师:其实在想象的世界里,什么样的事情都会发生。你们想知道格列佛曾经有过哪些奇遇吗?(欣赏故事)
a、格列佛刚来到小人国的时候,小人国的人们害怕他,有的人还向他的身上放射箭。
b、但是格列佛却宽厚地原谅了他们,小人国的人们对他的做法非常感激。
C、渐渐地,小人国的人们和格列佛成为了好朋友,有些人还敢在格列佛的头发里玩捉迷藏的游戏呢。
格列佛认为战争不是好事。为了阻止小人国与邻国之间的战争,他用绳子将邻国的战船扎在一起,不让他们航行。
2.师:你们说格列佛是一个什么样的人呢?
生:勇敢、善良、爱和平、威力大……
师小结:对!格列佛是一个勇敢、善良、威力无比的巨人。
【设计意图】欣赏美术作品,进一步激发他们的兴趣和想象。通过欣赏,引导学生发现美,激发他们自由想象,大胆表现,利用大小比例悬殊的生动画面,表达自己的思想和情感。
三、鼓励想象
师:假如你是一个巨人,遇到以下情况怎么帮助小朋友解决?(以小组合作方式讨论)
1、小朋友到大森林旅行,会遇到哪些困难?假如你是巨人,你怎样帮助他们?
老师也带来了两位巨人朋友,看看他做了什么? 生:巨人帮小朋友过河。
生:小朋友遇到狮子,巨人帮小朋友,让小朋友不受伤。
2、假如你是巨人,在愉快的节日里,你会为小朋友做哪些事情呢?,我们来看看其他的巨人小朋友是怎么做的?
师小结:看,巨人的手指头比小人还大呢!巨人和小人之间发生了许多令人感动的事。
【设计意图】引发学生想象,引导学生积极主动开展学习活动,参与教学、自主探究、合作学习。引发他们的联想。
四、启发构思,欣赏图片
1、欣赏图片,分析横竖构图,互相说一说,巨人的哪些动态适合用横构图表现?哪些动态适合用竖构图表现?
【设计意图】通过相同的“过河”图片分析横竖构图的选择,能够让学生直观了解和正确选择横竖构图。
五、学生创编想象故事
师:同学们:如果现在你就是一个威力无比的巨人了,你还有哪些办法让我们的地球变的和平,安宁、清洁、美丽呢?你会用自己的能力帮助身边的人做点什么呢?
师:谁愿意讲给大家听?
生:如果我是巨人,我要带同学们到天空中和星星一同玩…… 生:如果我是巨人,我要帮助在战争中受难的人们重建家园…… 师:同学们想的可真丰富!
六、学生创作,教师巡视(播放音乐)
师:同学们讲得可真精彩,那能不能把你想的故事用画笔画出来呢? 生:能
师:在绘画前谁来提醒同学们注意什么? 生:主要人物大些画……
师:老师提醒同学们绘画时大胆想,仔细画!
我们小组分工,比一比哪一个小组的巨人最棒,最勇敢、威力最大。
七、展示作品,评价作业
将学生完成的作品贴在黑板上。
1、生评:你最喜欢哪一张?为什么?他画了自己变成巨人后在干什么?
是哪位同学画的?请他来给我们介绍一下吧!
2、自评:还有谁愿意来介绍一下自己的作品?
师:他画的好吗?谁来说一说他的优点?他画的哪些地方最吸引你?
3、师评:
老师觉得这张也不错,是谁画的?能给我们来介绍一下吗?
【设计意图】通过交流讨论,提高审美能力与品位,增强合作意识和能力的培养,鼓励创新精神。
八、课后拓展
四年级下册美术《假如我是汽车设计师》 第6篇
教材分析:
《假如我是汽车设计师》是义务教育课程标准实验教科书,人教版四年级上册第10课,属于设计.应用、造型.表现领域的教学内容。本课是继第8课《校徽设计》、第9课《精美的邮票》之后又一节设计.应用、造型.表现领域的学习内容。本节课的主要任务是通过设计汽车的草图,培养学生的想象力,培养学生的设计意识和设计能力。如何设计外形奇特的汽车,是本节课的难点,主要通过观看视频,欣赏大量的图片,应用微课等方法突破难点。
学情分析:
如何设计汽车是学生最感兴趣的内容,在课前的预习中同学们已经对汽车的来历进行了解,在本节课中学生尽可能的参与到活动中来,并最大限度的展开丰富他们的想象力,创造出自己的作品。四年级学生已经有一定的观察分析能力,口头表达能力较强,有着基本的绘画造型能力。对美术的设计.应用、造型.表现领域内容课型已学习过,具备一定的绘画基本设计能力,并且他们欣赏、分析能力比较好。
教学领域:设计.应用
课时:1课时
教学目标:
1、了解汽车的一些简单知识,包括汽车的基本结构和功能。
2、培养学生的发散思维能力和设计意识、设计能力。
3、让学生体验设计的过程和设计的乐趣。
教学重点:
设计造型和功能独特的汽车。
教学难点:
如何设计一辆造型和功能独特的汽车。
教学准备:
教师准备:多媒体课件及黑色水笔
学生准备:课前准备的有关汽车的资料、黑色水笔、作业纸张
教学过程:
一、导入阶段
在今年的车展上,有这样一个团队,向我介绍了他们团队设计的汽车,同学们想不想看一看?(播放视频)
(设计意图:通过观看未来汽车的视频,目的激发学生的设计热情)
提问:你们喜欢他们的设计吗?这辆汽车和我们见过的汽车有哪些不一样的地方?
二、发展阶段
1、(出示课题《假如我是汽车设计师》)
2、了解汽车的造型、功能
(1)出示不同外形的汽车(出示课件)
提问:你都找到哪些外形的汽车?
(2)汽车都有一些必不可少的设施,找一找都有哪些?(轮胎、车灯、方向盘、发动机等)
(3)现在最先进的汽车(播放视频)
因为汽车给我们的生活带来了一些困扰,对空气的污染,所以设计师们设计出了太阳能汽车,会飞的汽车
(设计意图:本环节根据视频短片和基本型的引导,启发学生对汽车外形设计的变化进行思考。如是否可以夸张变形,是否可以想象、创新等)
3、提出设计方案,进行创作
(1)提问:看了这么多汽车,你们想不想也做一次设计师,设计一辆汽车呢?
(2)小组交流讨论,拿出自己组的设计方案
(3)(出示微课)汽车草图设计方法
(设计意图:通过教师的示范,加深学生对设计汽车草图的理解,并对于基本绘画技能的掌握)
4、出示作业要求
(1)以小组形式完成一件汽车设计方案。
(2)设计出具有独特功能的汽车,有趣味性的汽车。
(3)设计意图用箭头文字表示出来(包括材质、颜色、功能等)。
5、学生作业,教师巡回指导
三、作品展评
1、将学生作品展示,让学生清晰地表达设计思路。
2、学生能用流畅的语言介绍自己的作品,其他学生提出看法和改进建议。
3、教师小结,根据学生不同类型的作品特点,提出合二为一的建议。
四、拓展
课后把自己设计图稿进行完善,可以投递到我们的汽车杂志上,也可以用3D打印技术做出汽车模型。
板书设计:
假如我是汽车设计师
造型独特
富有创意
假如我是汽车设计师六年级作文 第7篇
我虽是女孩,但从小就非常喜欢车,爸爸妈妈给我买了各种各样的玩具汽车,多的都可以开个汽车玩具店了。
爱车、玩车,让我也懂得了许多关于车的知识,对车有许多梦想,所以我想当一名汽车设计师。小时候,我常常让妈妈带我到马路边看大街上的汽车,看着各种各样的车,有时候我会兴奋得手舞足蹈,妈妈就吓唬我,小心碰着车!
当时我就想,要是汽车永远不出事故,多好呀。这几年汽车更先进了,可我从报纸上、电视上、广播中都能听到不少的交通事故,还有汽车给环境造成很大的污染。
前年我去北京,看到正在治理的北京的天空还不够蓝,那边的阿姨说,这主要是汽车排气污染空气造成的。唉,汽车有那么多好处,又有那么多坏处,人们是那么的离不开它,使我又一次想当一名汽车设计师。
假如我当上一名汽车设计师,一定要设计出没有污染的汽车,什么油都不用,用什么呢?对,用电脑控制,还能遥控,你想坐车,只要在键盘上敲一下,打出目的地,就可以开了。这个车里,有电脑书库、网络电视、微空调……有事车可以开得很快,没事可以坐在车子里享受,真带劲!
假如我当上一名汽车设计师,还得解决行车安全问题,不能又撞车、又撞人的`,那就麻烦了。设计个自动保护,输到电脑里,当要撞车时,车就自动停止了,危险一过,车里又响起了优雅的音乐。
假如我当上一名汽车设计师,干脆设计个能开到天上或冲到海里的汽车。不过,不用担心和飞机撞,飞机飞得高,汽车飞得低,各有各的航线。还有,汽车设计得小点,能折叠,方便的很。到那时,天是蓝蓝的,地是绿绿的,哎呀,走在大街上,我再也不用东张西望、提心吊胆地过马路了。
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