ios高智商游戏(精选12篇)
ios高智商游戏 第1篇
1
The Room系列
十分经典且极具挑战性的高智商密室逃脱游戏。游戏几乎聚集了所有你能想到的解谜游戏元素,找钥匙开锁,寻找缺失的部分,字谜,猜数字,单词组合,图形组合,翻转题等等,还有透视题,甚至连游戏中得到的物品,可能都包含着谜题在内!
刚上手可能有点难,但是打开一个个盒子的时候超有成就感,画面和机关做的都很精美。
2
Cube escape
Cube escape系列游戏是在微博上面走红的,看似是一个个分裂的密室解谜小游戏,其实都是有所关联的,一步一步揭开关于Rusty Lake这个地方的秘密。
这款游戏无论从游戏画风、游戏的剧情、游戏的音乐都是让人不禁会感叹的作品。这款游是密室逃脱中的精品,很烧脑而且非常的诡异。
3
机械迷城
本作的画面表现绝对是同类游戏中的佼佼者,在进入游戏的那一刻就会被它独特的手绘风格所吸引了。无论是机械老鼠还是圆滚滚的小胖子,甚至是我们身高可变的主角都宛如童话中的角色一般充满了吸引力。
当然,作为一款解谜游戏,游戏中大部分的谜题设计的十分巧妙,往往解开谜题之后有种恍然大悟的感觉。
4
小小星球大碰撞
从名字上就能感觉到这款游戏非常萌萌哒。它的风格向上世纪六七十年代的太空探索致敬,温暖复古的画风配上灵动轻盈的音乐。如果说《机械迷城》多少给玩家带来了一点蒸气朋克式的压抑感,而本作的游戏画面始终充满轻松幽默的童话风格
说到解谜难度,融合趣味和益智。既有拼图类比较简单的,也有收集道具和记忆题。唤起小时候那种简单美妙的乐趣。
5
纪念碑谷
一款接近艺术的游戏,清新文艺的画面,极简的3D设计,配合局部的动态效果,构建了一个动静结合的精彩世界。游戏开发者巧妙地利用了玩家的视觉错觉,让玩家在各式色彩的三维空间里尽情摸索、直至找到正确的道路通往目标地点。
6
Limbo
LIMBO 是一款风格独特的冒险解谜游戏,相比于前几款风格轻松的作品,本作的风格十分压抑,甚至是恐怖。黑白的剪影画面就像一部默片。
游戏一打开就是一个小男孩躺在黑暗的森林里苏醒,没有开始按钮,没有任何游戏字幕或操作提示。整个游戏线索没有任何故事元素贯串,配合上黑白的风格好像自己是以第三人视角看着这个小男孩,你不是在听一个故事,而是切真的看着这个故事的发生、结束。
7
Enigmatis系列
一款侦探类解谜游戏,小游戏可玩性很强,画面好看,很特别的是所有找到的证据都会被贴在一个墙上,然后需要我们将不同的证据去归类推理。
本作的亮点之一在于解谜过程中很自然的穿插着各种小动画。玩家仿佛亲临犯罪现场,目睹整个犯罪过程,而不是在一个只呈现了结果的烂摊子里埋头找线索那样枯燥。
8
Year walk
这款解谜游戏的背景来源于瑞典传统的民间传说,一个关于神秘生物和超自然的故事。玩家将在这个2D的世界里与游戏中多种神秘生物产生互动,根据你寻找到的线索来揭开谜题,找出真相。
游戏中玩家要自己一个人以第一人称的视角,在漆黑的森林中探索前进,还要紧跟着场景的变化和不断闪现的画面,不然很容易迷失。虽然全程没有任何文字或者语言提示,但是在解谜环节丝丝入扣的细节设置真实让人感叹不已。
9
谜画之塔系列
之所以称为《谜画之塔》,顾名思义,就是让你在画中解谜。不同于那些常见看图寻物的冒险解谜游戏,游戏的设计理念就是戏中有画,画中有谜。
10
The Lost City
一款经典模式的冒险解密类游戏,充满吸引力的悬疑剧情非常地令人沉迷,更有大量的漂亮物品等着玩家收集,难度适当的谜题充满了趣味性和挑战性。
游戏之中有两个非常贴心的设定,日志以及地图,日记记录了你在探索的过程之中遇到的所有关键性线索,方便你随时查看;地图是动态的,显示出你已经探索过的所有区域以及你的角色所在的位置,非常的方便好用。
ios高智商游戏 第2篇
《机械迷城》(Machinarium),是由捷克独立开发小组Amanita Design制作并发布于10月16日的一款AVG冒险游戏。Microsoft Windows、Mac OS X和Linux平台皆可。其中PC和Mac的试玩版发布于209月30日。游戏采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。游戏画面全部由手画,玩家在游戏中会碰到许多不同的难题,必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁。该游戏在年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
游戏简介
《机械迷城》游戏画面
由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。
游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白。不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。
Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 “Black CapBrotherhood”来的坏人。
这款机械迷城Machinarium算是一款解密游戏的超级大作了,质量很高,画面细腻,而且机器人题材做这类游戏有先天的吸引力,推荐之。
机械迷城Machinarium是一款解密冒险游戏,玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索
本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
游戏特色
1。陈旧锈蚀却又格外亲切的城市
在《Machinarium》中的机器人们看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。这个城市里看起来一片和谐,也充满惊奇。
2。在城镇里干尽坏事的黑帽帮(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。
3。有趣的解谜要素
《机械迷城》游戏画面
在游戏中会碰到许多不同的难题,玩家必须四处探索并且搜寻各样物品,组合起来或是用来解锁等等,其中还有一些特别的小游戏。游戏中有《太空侵略者》(Space Invader俗称小蜜蜂)等小游戏。随着游戏的进展,谜题的难度也会逐渐的提升。从初期的只需组合道具破关,到后期复杂的益智难题等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的无法过关,他们还提供了每一个关卡的解答,前提是必须先通过一项小游戏。
4。融入游戏中的配乐
一个游戏成功与否,通常在于能否营造出一种适当的气氛让玩家融入,除了画面以外最重要的就是配乐了。《Machinarium》的配乐是由Floex编制和录制的,同时也是《Samorost 2》原声带的作者,相当优美且具深度的曲子,始人仿佛进入了一个机械迷城般的感觉。
喜欢解谜冒险游戏的玩家,不只是因为09年独立游戏节最佳视觉艺术奖项(Independent Games Festival 2009 - Excellence in Visual Art )。
游戏技巧
1、开牢房的密码要在前一个房间关掉灯后,会发现在表盘上呈夜光显示!
2、接着出门后两个叠着的箱子,需要先推去左边的地图用磁力机吸掉上面一个,然后再推回来才能爬上去!
3、一个机器人需要的油在三个乐手左边的门里,出去有油滴下来,用壶接着一会即可!
4、掉下来的电梯那的流程:
先去和铁窗里的母机器人对话,然后操作母机器把锅头拿下来再,去壁橱里拿出玉米放火上烤
这时苞米花会从烟囱吸进去把外面的铁棍冲下来,捡起进去给母的。
《机械迷城》游戏画面
5、踩上锅头,用钩子把上面的冷气打开,再用钩子把里面被冻住的管子拿下,把锅头放回火上,
再把管子放锅里面加热,管子变软,把里面的油用管子接出去即可!
6、房顶一个狂转的风扇,你只要老答错题即可令它抓狂!
7、在有猪笼草的实验室那个连线游戏其实就是一笔划,理解了就好办!
出门的密码用放大镜去观察楼梯上的蝴蝶花纹即可知道!
8、在操作吸尘器把马桶拉坏后的地方,要回卫生间拉住手纸吊下去拆炸弹!
怎样让你的孩子智商高 第3篇
远血缘通婚的孩子
有资料显示, 父母均是本地人的孩子平均智商为102.45, 父母是省内异地者的孩子平均智商为106.17, 而父母是隔省者的孩子平均智商则高达109.35。
晚生育的孩子
专家推荐24~29岁为育龄女子的最佳生育期。至于男士, 30岁左右当爸爸为优。
吃母乳长大的孩子
母乳中含有多种可以促进儿童发育的活性物质, 特别是其中的重要物质牛磺酸比牛奶要高出10倍之多。
体重适中的孩子
肥胖儿有大量脂肪进入脑内, 妨碍了神经纤维增生与沟回形成。
坚持吃好早餐的孩子
这是因为早餐摄入的蛋白质、糖分、维生素、微量元素等健脑成分, 比其他两餐的利用率都高。
勤于活动的孩子
锻炼能使大脑处于最初的欲动或放松状态, 想象力会从各种思维的束缚中解脱出来, 变得更加机敏, 更富于创造力。
本刊声明
一、本刊整体版权属成才之路杂志社所有, 未经许可, 不得以任何方式复制、选编;
二、本刊善待每一篇来稿, 请勿一稿多投, 请勿抄袭;来稿不退, 请寄打印件或复制件;两个月内未见用稿通知, 可自行处理;
三、文责自负, 因作者原稿引起的侵权纠纷, 本刊概不承担任何连带责任;
四、本刊可因篇幅原因对来稿作文字性删改;
五、来稿要反映成才研究、教育教学、人才培养等方面的前沿问题, 尤其是反映成才领域的重点和热点问题以及教育教学第一线改革与实验的最新成果;
聪明人玩高智商游戏 第4篇
门萨俱乐部,最脱俗的社交
“5,5,5,1这四个数字加上任意数学符号,使其结果等于24,要求至少四种答案。”“有两根不均匀分布的香,香烧完的时间是一个小时,怎样来确定一段十五分钟的时间?”“”这些问题你能十秒钟之内回答出来吗?如果能,恭喜你,你可能有着比常人高的智商。你可以尝试一下门萨俱乐部的入会考试,这里被称做高智商人的聚居地。
门萨俱乐部1946年在英国牛津创办,当时的发起人希望通过这个组织将全球各行各业的智者集合在一起,组成一个全球超级智囊团。现在凭借着门萨在智商测试领域的地位,已经被世界众多政府机构和跨国公司列为甄选人才的重要参考标准。
在这里,你要千万别小看遇到的这些外表普通,甚至看上去有些木纳的会员们,他们有可能是某个跨国公司的高管,也有可能是某个科研领域的尖端人才,或者是年纪轻轻就身价过亿的商业奇才。如果你正为事业上的瓶颈而苦恼,或者为某个项目的融资而头疼,也许这些一般人看起来的大事会在这里轻易地得到解决。
也别以为高智商的人中就没有美女和帅哥。杨冰阳,这位天涯论坛的掌门美女,负责中国区门萨的媒体联络等活动,这个二十六岁的女孩就算和明星站在一起拍照,也绝不会逊色。况且她那超乎常人的自信“比我漂亮的没我聪明,比我聪明的没我漂亮”,也让她在领略了一番来自网络的人身攻击后,显得更加成熟和优雅。这个女孩六岁的时候认识1700个汉字,七岁发表诗歌,高中开设专栏,读完一本百余万字的书只用一天,并能在十秒钟之内找出你所说的那页。
高智商的人在一起会做什么?常规活动是讲座,辩论,专题研究,国际性聚会,讲座的题目五花八门,有古美洲文明、性格分析、如何从游戏中学习、古代航行仪器、星座、逻辑分析、悖论理论等等。每个国家还有自己的兴趣小组,如西欧的“放大镜”小组,香港的“搞脑筋”网站等。“门萨成员有一个共同点是求知欲望很强,对各式各样的活动特别是一些需要动脑的活动特别有兴趣。”香港门萨俱乐部副主席黄展辉说。
进入门萨的唯一途径是通过门萨的考试,“20分钟之内完成45道题,都是图形逻辑题。题目不算难,但是绝对没有办法碰运气。”这是杨冰阳描述的门萨考试。不过如果没有通过第一次考试,门萨的建议是不要参加第二次,而第二次也将会是最后一次。
门萨的硬性门槛并不像某些人想像的那么高,智商测验达130分以上的人都十分有可能达到门萨的标准。由于中国人使用方块字,对图形有天然的敏感,也可能是由于华人心性内敛,不做没有信心的事情,参加者都较有把握,香港门萨的测试通过率高达80%,大大高出世界平均的2%,居门萨各俱乐部前列。
门萨现在在中国没有分会,只有直接的国际会员,所以如果一个中国大陆的人想要加入门萨,其过程是:
1. 在 http://www.mensa.org 上提出要求测试的申请。
2. 收到MENSA的测试登记表填写并寄回,同时夹带测试费用12英镑或电汇至MENSA伦敦总部。
3. 收到MENSA的测试题在自愿监督员(得到门萨总部认可的律师、医生、教师及门萨会员)的监督下完成并寄回。
4. 如果通过的话同时会收到入会邀请信,然后寄回入会申请和一年会费15英镑。
围棋,现在开始也不晚
常昊和罗洗河小的时候去测智商,都获得了很高的分数,罗洗河为164 ,常昊为 138。马晓春能看一眼列车时刻表,就背出火车经过的时间和停留几分钟。专家在对一些棋手做了调查之后,发现凡是在围棋上有所成就的人,智商几乎都超过平常人。
棋如人生,人生如棋,无论对哪个年龄层次的人来说,学围棋都不晚,而且会终身受益。围棋中充满了对立和统一的辨证思维,大和小,先和后,强与弱,无时无刻不在相互转换。棋盘如人生,围棋是大局观与细节的完美结合,所走的每一步,做的每一个决定都从大局着想,那胜利迟早会属于你。如果你是公司的领导层或战略决策者,则更需要这种能力的培养。
围棋界最典型的成功人物是常振明。2009年4月,常振明被任命为中信泰富董事局主席及董事总经理,而他曾经是国家围棋队的一名专业棋手,并获得过全国比赛第三名。对手评价他的棋风:“沉着冷静,习惯中盘发力,即使开局不利也往往能后发制人。” 而在企业管理中,他的风格也一如棋风般稳健,“我个人认为围棋最重要的是从中盘开始,到收官时各个局部的定型,也就是说,执行力是关键。延伸到工作中,比如现在我们大家都知道要做什么事,这是不够的,关键的是怎么做、如何实现。”
此外还有慧聪软件公司CEO陈沛,16岁进入浙大数学系,曾将知识库、推理机等人工智能技术引进全文检索领域,推出国内第一套智能全文检索系统,可是说是典型的高智商。陈沛从小学习围棋,曾获北京业余围棋冠军,现在是围棋业余五段。陈沛一直认为下棋和从商在本质上是一样的,围棋是博弈的过程,企业之间竞争就是企业之间的博弈过程。
在围棋界最负盛名的学棋场所就是聂卫平道场和马晓春道场,如果你是一名女性,希望能与女棋手切磋,可以选择徐莹的围棋俱乐部,这里环境优雅,你可以边品尝来自云南的正宗普洱茶,边与这位美女棋手畅谈,而经过多年的讲棋和到世界各地交流访问,这位女子世界冠军也会带给你不一样的人生感悟。
“我能游泳,说明我身体还行;我能打桥牌,说明我脑子还行。”
打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要,其中,概率计算在桥牌中得到了广泛的运用。当你有几种途径达到同一目的时,你会做何选择?选择的依据又是什么?科学的选择应该是依据事物出现的概率选择机会大的。所以,它也被称做高智商游戏。
比尔。盖茨是桥牌的忠实爱好者,他经常率大队人马前往各地参加国际桥牌冠军赛,用他的话讲,“桥牌是一种美妙的游戏”。他表示自己喜欢桥牌对智慧的挑战。嫌现有的桥牌游戏软件太简单,比尔。盖茨正在敦促微软工程师开发一种比较复杂的桥牌游戏软件。
邓小平忠爱桥牌是众所周知的,尤其是在晚年,他常说:“我能游泳,说明我身体还行;我能打桥牌,说明我脑子还行。”聂卫平曾多次陪邓小平打桥牌,他说在牌桌上老爷子(邓小平)话不多,表情也少。但是,打如果牌打得非常得意时,他就会露出孩子般纯真可爱的笑容。
享誉世界桥坛的桥牌皇后杨小燕,原是美国纽约一家医院的院长,她从38岁开始学习打桥牌,十年之后一跃成为世界冠军,之后她多次在世界桥牌赛上夺得金牌。杨小燕认为,“打桥牌是一项有趣而又有意义的活动,可以训练智力、洞察力和随机应变的能力,还可增强记忆力。对年青人来说,适当打打桥牌对事业和学习都是有益的”。
数独游戏,一个人也能玩儿
今年春节时播出的《体育人间》张怡宁专辑中,结尾的一个镜头是张怡宁拿着一本名叫《数独》的书聚精会神地看着,而据说在前往比赛的路上,张怡宁也都是坐在车上,手拿一支笔在数独书上推测。
数独游戏是一个在众多高智商人群中风靡的游戏。它源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
“Sudoku”起源于瑞士,是18世纪末大数学家欧拉发明的游戏。于1970 年代首先由美国的一家数学逻辑游戏杂志发表。1984年由日本一本游戏杂志发表并得了现时的名称。直至 2004 年,曾任香港高等法院法官的高乐德在日本旅行的时候,发现杂志的这款游戏,便带回伦敦向《泰晤士报》推介,英国《每日邮报》也于三日后开始连载,使“数独”在英国正式掀起热潮,其他国家和地区受其影响也开始连载“数独”。现在在几个国家的任何一个书店都可以看到“数独"游戏小册子,还有“ 数独”年历、“数独”游戏机等。
数独并不需要特别的数学方法或技巧,只是一个简单且有意思的逻辑游戏,但它同样需要运用你的大脑并且要集中精力,主要锻炼人的推理能力,如果纯用心算的话,也可以锻炼一下记忆力和对数字的敏感性,只要集中精神,让头脑保持清醒敏锐的状态,经过一段时间的熟悉,就可以越来越快的得出答案,
高智商游戏文明5 第5篇
是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的一款即时战略类游戏。
《文明5》在9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
10月21日,IGN评选出了-20以来最佳的PC游
游戏简介
著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》于20秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品。《文明5》在年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则要等到24号,游戏为Steam平台独占。
《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。
2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
Firaxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
游戏介绍
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
高智商游戏三国杀 第6篇
是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。
三国杀-游戏背景
三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏(简称:桌游)。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等40个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有 40 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
三国杀-简介
《三国杀》是游卡桌游推出的一款以三国为背景,集合了伪装、推理、谈判、策略等多种游戏元素的桌面游戏,深受玩家喜爱。众多《三国杀》玩家在感受游戏魅力的同时,针对游戏内容提出了许多宝贵的意见和建议。在《三国杀-标准版》中,游卡桌游积极汇总玩家提出的建设性意见,同时依据《三国杀Online》和线下测试结果,重新制定了孙权、黄月英、诸葛亮等7名武将的武将技能,使《三国杀》的竞技性达到了一个新的高度。在游戏说明方面,《三国杀-标准版》博采众家之长,对游戏牌及武将牌的牌面说明重新编辑修定,使得规则的语言表述更加严谨、准确、清晰。同时,《三国杀》游戏牌和《三国杀Online》的武将技能达到完全统一。
如果你是初次接触《三国杀》;如果你对《三国杀》还不是很熟悉;如果你对繁琐的规则文字感到厌烦。大可不必担心,《三国杀-标准版》提供的教学光盘可以让你很快熟悉《三国杀》的技巧。随盘附赠的还有原声音乐和精美壁纸。《三国杀-标准版》中随机加入的“《神话再临-风》武将闪卡”也让热衷于闪卡收集的玩家有了更丰富的选择。
三国杀-版本
《三国杀-标准版》依据三国历史特点,分别设计了魏、蜀、吴、群雄四款不同风格的包装,玩家可以根据自己的喜好进行选择。包装盒内采用吸塑内衬设计,可以将游戏牌分种类收纳保护。155*200*35mm的大盒包装也让游戏牌在盒内的摆放不再拥挤。
《三国杀-标准版》是《三国杀》发展一个里程碑式的版本,在这一版本中,三国杀的规则、语言规范、武将技能全部成形。今后《三国杀》的各种活动都将依照此版本的说明文字执行。是每一个《三国杀》玩家不可或缺的版本。之前使用《三国杀-推广版》的玩家也不必担心,游卡桌游为玩家提供了十万张标准版武将技能修改贴纸。玩家可以到游卡桌游认证店免费领取。
在经历了《三国杀-推广版》、Q版《三国杀》、“神话再临”扩展包系列以及《三国杀-标准版》后,游卡桌游还将有一系列的新举措回馈新老玩家。让我们一起感受桌游魅力,见证桌游神话。
三国杀是一种最新型的桌游休闲娱乐,凭借着对“杀人游戏”的诸多改进,和极易上手的游戏系统,以及丰富的三国历史背景文化,迅速在北京、上海、广州等大中城市风靡开来,已经有上百万玩家疯狂迷恋上这种斗智斗勇的新潮桌游,尤其是在企业白领、高校学生等年轻人群体中拥有极高人气。
在桌游吧,80%的玩家都会玩“三国杀”。当下,“三国杀”成为最受欢迎的桌面游戏。每到周末,三五成群的学生、白领群聚厮杀,一坐就是四五小时,甚至通宵达旦,疯狂痴迷程度可媲美前两年走红的“杀人游戏”。
三国杀-特点
1. 三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。
2. 三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。
3. 三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。
其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。
三国杀-缺陷
平衡性不足够强。角色越多就越不容易平衡,这是显而易见的。40个角色的三国杀要做到完全平衡是不可能的。但是相对而言,米特版的三国杀还是存在不少角色的技能明显偏强或者偏弱,直接后果就是有的角色出场次数很多,有的角色很少。因此目前有很多人在对角色的技能进行修订。这点上我比较支持顿参蜀将偏攻,吴将偏守,魏将均衡的思路,但是鉴于顿参是个狂热的五虎将爱好者,他的改进最终就变成蜀将偏强吴将偏弱了。话说回来,这个量级的平衡性问题是可以靠大量游戏来发现和解决的,并不是一个致命的问题。就算不解决,也不会影响游戏的娱乐性,至多影响竞技性而已。
2. 规则复杂,上手不容易。尽管相对于大部分的桌面游戏,三国杀已经很简单了,但是在我看来还是不足够简单,至少大部分人在一局游戏之后并不能完全“学会”玩这个游戏。归根到底,一是牌的种类,比如装备牌、使用牌、外加奇怪的黑红方草的判定,很不简洁;二是大量人物技能的互动会产生二义性的解释。场上如果没有熟手时,很难知道具体的判断结果,这点要归结到没有一份完善的FAQ,但是如果有FAQ的话,新手很容易避而远之。
3. 元素缺乏可组合性。简单地说,只有加法,没有乘法。因此变化不足够多。技能和角色绑定了,每局就是N个角色的2N种技能。总共的40个角色一定程度上掩盖了这个问题,但是仍然是个加法。这里做个简单的调整,把部分技能移到其他东西,比如装备上,就形成了正交的乘法关系。10个角色10种装备,就是100种变化,乘法比加法来得高效得多。这个问题基本上被所有玩家所注意到并且在设计基于三国杀规则的新游戏时进行了改进。当然,也不能矫枉过正,如果设计出四种以上属性的正交连乘,那多半门槛就会很高不适合推广,平衡上也容易存在死穴了。
4. 随机性的偏差。三国杀游戏分为两个阶段,第一阶段是抽身份和选角色,这是游戏的设置阶段。第二阶段是游戏的进行阶段。在我看来,游戏的随机性应该体现在第二阶段的抓牌和判定上。然而目前的情况是,第一阶段也出现了很多不该出现的随机因素。大部分是技能带来的,比如甘宁的“劫营:每回合获得一名魏将一张手牌”,姜维的“遗志:场上每死掉一名蜀将,HP和HP上限同时加一”,以及大乔小乔的“铜雀:大小乔同时在场时HP上限+1”等等。这些人物的威力直接和其他人的初始选择相关,在游戏的设置阶段被别人所左右了。这点是很不科学的。另外就是当部分武将同时出现在场上时,其技能产生共振,可能会出现数倍放大的结果,也会大大减低该局游戏的竞技性。
十大高智商游戏推荐 第7篇
一,《机械迷城》
这款300M左右的游戏,它的智商,可远远要超过300M,这款小游戏中,你要做的,就是找到各种线索,然后用各种小技巧来达到最终的目的,至于这些线索能不能被你发现,不仅仅需要眼神好用,而且对于任何事物的观察都需要高智商来把你带入新的高度。至于关卡方面,越往后,越困难。感觉制作这款游戏的人的智商,绝对可以用逆天来形容。
二,《文明5》
如果想找一个可以代替《文明5》的词汇的话,那就可以说是“建国大战”游戏中可以有多个文明国度选择,当然,也有华夏文明的“武则天”女王。每个文明过度有有着多种兵种。每个过度又有很多制度,还有世界上的各个奇观,当然有中国的紫禁城,自己的文明需要和其他文明进项外交,作战,结盟等等一些事情。作为国王的你,如果只会“突突突”的话。那么你的文明必将在你的手上毁灭。
三,《三国杀》
这款只有不到100M的游戏,可以说,阐述了“主公,忠臣,反贼,奸臣”这四个在古代君王制度的概念,游戏中最无脑的就是反贼,可以说,选了反贼,基本就是“突突突”的节奏。然后就是忠臣,只要秉承一点,“讨好皇帝拍马屁”的原则即可,作为皇帝,只要摆出一副“敌不动我,我不动敌”的样子,最闹心的就是奸臣了,皇帝实力大了,闹心,皇帝实力小了,担心。皇帝打你,不能还手,忠臣打你,不能还手,有的时候甚至反贼打你,也不能还手。但是说来容易做来难,有不少反贼当忠臣,也有不少主公瞎了眼。
四,《粘粘世界》
这款独立的益智游戏,玩法就是利用粘性小球“粘粘球”来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的水管内。看起来,游戏非常的简单,已经简单到不行,前几关玩的时候,绝对会有一种脑残游戏的感觉。但是,越往后期,游戏者就会越感觉到智商慢慢的开始不够用了。一款很不错的独立游戏,玩起来十分有创意。
五,《阿达数独》
这款游戏只有5M,游戏中没有3A大作一般精彩的画面,没有广阔的开放性地图,更没有什么震惊世界的游戏引擎来制作,也就是 0—9这十个数字,和几个方格子而已,但是,能把这款游戏完全通关的,相信没几个,即便你高考数学满分,即便在大学你会了高数,你也不一定能通关的。这,就叫智商。
六,《时空幻境》
没有玩过的人,不会懂得这款游戏的真正意思,刚开始玩的时候,有一种“超级玛丽”的横版过关游戏的感觉,收集拼图模块进行拼图对于这款游戏来说,是我最难忘的了。它将传统的2D卷轴式动作冒险游戏,与神奇的时间逆转模式相结合。从表层来看,游戏的剧情设定为老套的“拯救公主”路线,但整个故事又渗透着深层的意识!它隐晦的剧情只有你亲自玩过才能有所感悟。这样官方的介绍,真的只有玩过的人,才能知道。
七,《桥梁计划》
如果说,把它比做成一款模拟类游戏的话,我觉得也未尝不可。顾名思义,玩家就是要在游戏中建造属于自己的桥梁,这对于有着建筑梦想的玩家来说是个福音。但是至于桥梁子啊什么地方,又该用什么材料来建造,就是作为一个设计师要动脑思考的问题。没有想象力?没有智商?那还是算了吧。
八,《万智牌》
对这款游戏不太熟悉?那么对于所有喜欢《万智牌》这款游戏的玩家来说一句《炉石传说》仿照这款游戏制作,相信大部分喜欢《万智牌》的玩家都会同意小编我的说法,至于这款游戏的玩法,小编在这里不再赘述,因为《炉石传说》已经很火了。至于这款游戏需要什么才能玩好呢?那就是“智商”二字而已。
九,《三位一体2》
这款游戏是一款横版闯关游戏,说起横版闯关,你会想到《闪客》或者是《合金弹头》这样的游戏,但是,这款游戏确实一款横版动作解谜游戏,游戏内容除了和不死大军进行激烈战斗外,你还必须发挥智慧解开各种机关或是克服地形障碍,才能一路往目标前进,三个人物各有技能,有时候需要三个人的技能合作才能过关。
爱情也是一场高智商游戏 第8篇
十大高智商游戏排行榜 第9篇
各种拐角杀,乱滚被乱刀砍死....黑暗之魂系列的中的恶意可以说是无处不在,这也恰好是他的魅力所在。
玩家们为了挑战AI总会一遍又一遍的挑战,比如引怪之后爬上楼梯是可以躲开怪物的攻击的,然而在黑暗之魂中,敌人会顺着梯子上来打你!
生化奇兵:无限
这款游戏不仅仅是画面美丽,里面的NPC也是相当的聪明,尤其是伊丽莎白,绝对算是目前ai最高的非战斗同伴了。
妹子做的可谓是栩栩如生,不仅能跟你互动,还能帮你探路,积极的推进整个剧情的发展,还会嗯哼的吸引你注意呢!
上古卷轴5
你可以在这款游戏里看风景,也可以在老滚里玩妹子,当然,你也可以找个屌屌的随从,打个MOD,一路跟随,只要够猥琐,无伤过图。
不过,有些NPC不会那么听话,和他打架他会把附近更厉害的武器拿来和你打,把他的衣服偷了还会去找其他的衣服来穿上,还会吐槽你正在做的事情。
呵呵呵,会玩。
星际争霸2
这款游戏本身就不是一般人能玩的好,而游戏里面还有着所谓最高难度的电脑,职业选手都不一定能和他刚正面。
史丹利的寓言
这款游戏的玩法很有意思,从头到尾不能跳,没有NPC,没有打斗,甚至连明确的目的都没有,但是游戏中的旁白却能在无意识中引导你,一步步走向深渊。
不听旁白的话可以啊,那就陷入死循环吧,反正有好几个结局等你去作呢,谁怕谁呀!
孤岛惊魂2
有人说,只要是能把自己虐的不行的怪物,统统都是很厉害的AI。比如,在这款游戏里,NPC个个像打了鸡血开了挂一样,你想痛痛快快的逃出去,真的不是一件容易的事情。
战争机器系列
如果你玩过这款游戏,你会发现里面有着万能的AI队友,不管你遇到什么难度,全靠队友就行了。
怪物猎人
这里面的怪物可不是一般游戏里的韭菜,各种神走位神闪避。所以,在这个游戏里,你要做的只有一件事,欺骗AI!
怪物猎人中的各种龙的智商简直是高到不行,而怪物猎人能够成功也正是这些高智商的AI怪物的独特魅力吸引了玩家。
合金装备5:幻痛
合金装备系列里在AI方面比其他潜入游戏要强上不少,玩家的各种活动都会引起他们的警觉,从而增加潜入难度。
把罐子碰碎、快速跑动、有枪声、爆炸声,看到烟雾,发现俘虏被救走、资源被玩家偷走,统统会警觉甚至是报告给总部,甚至玩家套一个箱子在路上走,被看到的话也会报告!
DNF
虽然毒奶粉里的AI看上去都是在割草,实际上默默的藏了很多高智商AI的设定。比如DNF的怪物有一个无色感应的机制,就是在你使用需要消耗无色小晶块的高阶技能的时候,怪物会做出相应的反应。
与此同时,现在还在玩的玩家们还见识到了安图尼1图的吞噬魔!吞噬魔有一个喷火的技能和一个吐球的技能,释放的时候是无敌的。所以,你是不是也浪费了很多大招……
GTA5
在GTA5的世界里,NPC跟真人一样——下雨天会躲雨,冬天会加衣服,穿的帅会多看你,穿的难看会被吐槽,开豪车会被路人拍照赞美,开渣车连失足妇女都不愿上来。
ios高智商游戏 第10篇
1.爱笑
孩子笑得越早,聪明的可能性就越大。尽管这不是完全可靠的迹象,但它是个象征。很早就开始笑的婴儿常常会成为聪明活泼的儿童。笑代表他能区分什么是让他感到愉快的,这就是心理活动的开始,一个感觉敏锐、反应迅速的婴儿常常很聪明,婴儿越敏感,也就越容易得到满足。
2.学语言很快
学龄前的孩子,差不多认识所有的字母,也会发字母的大部分音,认识颜色,知道数字,还会数东西,词汇量还蛮大,有很强的逻辑和推理能力。但是,作为孩子的妈妈,我们如何知道孩子是一个具有天赋的孩子呢?
我们是去激励孩子还是顺其自然。语言能力强的孩子往往能知道很多颜色、形状、字母表、数字、反义词,6个月之后可以讲句子,18个月后的语言能力与4岁孩子差不多,在两岁之前还能区分左右。
3.爱模仿
新生儿有模仿成人面部表情的能力,出生8小时,宝宝就能模仿妈妈吐舌头了。当新生儿处在安静觉醒状态时,距离新生儿面部20-25厘米,让他注视你的脸。首先,伸出你的舌头,每隔几秒钟1次,慢慢地重复这个动作,然后停止。
如果他一直看着你的脸,这说明他可能在嘴里移动自己的舌头,一会儿,他(她)就会将舌头伸向嘴外。如果你对着新生儿做张嘴动作,重复几次,他也会学着张开小嘴。另外,新生儿还会模仿噘嘴、微笑和悲伤的表情。
4.孩子对学习十分热情
天才儿童在不学习的时候很不开心。例如,当一家人其他人看电视节目看得出神时,天才儿童在视频网站上看关于如何用希伯来文写信或者如何用日语数数的视频。有了这样的经历,我们便猜想,也许“天才儿童不学习的时候是不开心的”。
天才儿童对新事物好奇的天性通常需要不断地交流和关注。有时候也许很难跟上孩子的兴趣。有时候我们又会觉得孩子像一块专门吸收知识的海绵。孩子对任何东西都感兴趣。于是,我们便相信天才儿童用另类的风格学习,所以需要丰富的活动。
5.爱玩游戏
小孩子生来好动,以游戏为生命。运动能使大脑处于最初的启动或放松状态,想像力会从各种思维的束缚中解脱出来,变得更加机敏,更富于创造力。
所以,做父母的应准备良好的设备使小孩子得到充分的运动;此外,做父母的应寻找适宜的伴侣使小孩子得到优美的影响。这样,小孩子的身体就容易强健,心境就常常快乐,知识就容易增进,思想就容易启发。
6.能集中注意力
不要以为宝宝总是爱动,无法安静做好任何一件事。聪明宝宝往往对感兴趣的事物能长时间地集中注意力,做到最好,如为完成拼图游戏而非常专心和有耐心。
7.父母智商高
无数事实表明,智慧与才能虽不是完全由遗传所决定,但是与遗传脱不了关系。据统计,父母的智力高、孩子的智力往往也高;父母智力平常,孩子智力也一般;父母智力有缺陷,孩子有可能智力发育不全。
有人长期研究过一群智商在140分以上的孩子,发现这些孩子长大后一直保持优秀的才智。他们子女的智商平均为128分,也远远超过一般孩子的水平。而对于精神缺陷者,他们的孩子有59%精神缺陷或智力迟钝。
英国曾提出这样一份资料:父母均为小学文化程度的孩子,平均智商为98.3;初中毕业的,为103.3;高中毕业的,达108.1;获有大学文凭的,为109.9。故“望子成龙”的父母们必须自己先“成龙”。
8.爱搞恶作剧
假如你的孩子在你的床上撒下很多盐,或将一些毛毛虫放到你的枕巾上等等。面对这些恶作剧,您无需责备,这说明您的孩子智商较高。调查显示爱搞恶作剧的孩子富有创造力和想象力,日后孩子的发展可能性更大。
孩子恶作剧并非什么都不用想从天而降的,他需要“设计”出一个方案来,然后动脑筋,这程度绝不逊于做家庭作业。这对孩子来说无疑是好的。恶作剧也能增强孩子的独立性,因为这些行为就是孩子超越了父母所界定的范围所做的,而这些便是孩子独立性的发展。
9.爱听音乐
音乐是人类共通的语言,就连对刚出生的小孩子也有作用。音乐是遗传获得的语言。实验显示,给小婴儿播放莫扎特的小步舞曲,他会安静地聆听。可是当把乐曲随意打乱,播放各个片断时,他会显得不耐烦。如果从小接受音乐教育,便可以可以增进大脑皮质的发展模式,促进高层脑部动作的功能。
研究表明,在几乎所有的智力活动中,左右脑并不是在独立工作,而总是协同发挥作用的。音乐刺激右脑功能的同时,也促进了两半球联络的功能,因此也增进了左脑的功能,从而提高了整体的智力活动水平。
二、让宝宝长智力的游戏
(1)、小字母,回家吧
1、先做一套大写和小写字母,再拿一个鞋盒,画上门窗,装成一间房子。
2、把小写字母摊在宝宝面前的桌上。你扮“字母爸爸妈妈”,拿一个大写字母,并呼喊相对应的小写字母回家,如“回家吧,小a”让宝宝找到相对应的字母,放入房子里。用这种方式完成全部字母的游戏。
这个游戏可以帮助宝宝认识字母,激发想象力。
(2)、动物面具
1、用纸板做三个动物面具,割出椭圆形的眼洞,你戴上一个,让孩子猜猜戴的是何种动物的面具。
2、但你要她不要告诉你动物的名字,只需回答你问的问题,如“我住在森林里吗?”、“我的叫声响吗?”、“我喜欢吃萝卜吗?”、“我跑得快吗?”
3、偶尔做一些不正确的猜测,或问一个愚蠢的问题,让孩子参与这个游戏,做更多的面具,并让他戴不同的面具,问你问题。
这个游戏可以让孩子了解不同概念,锻炼语言技能和解决问题的能力。
三、有助宝宝智力发育的食品
能激发创造力的食品:生姜中含有姜辣素和挥发油,能够使人体内血液得到稀释,流动更加畅通,从而向大脑提供更多的营养物质和氧气,有助于激发人的想象力和创造力。
能增强记忆力的食物:黄豆含有丰富的卵磷脂,能在人体内释放乙酸胆碱,是脑神经细胞间传递信息的桥梁,对增强记忆力大有裨益。
常吃胡萝卜有助于加强大脑的新陈代谢。菠萝含有很多维生素C和微量元素,且热量小,有助于提高记忆力。
能提高灵敏度的食物:核桃含有较多的优质蛋白质和脂肪酸,对脑细胞生长有益。栗子含有丰富的卵磷脂、蛋白质和锌,有助于提高思维的灵敏性。
能集中精力的食物:洋葱能稀释血液,改善大脑的血液供应,从而消除心理疲劳和过度紧张。每天吃半个洋葱可收到良好的效果。
能提高分析能力的食物:花生含有人体所必须的氨基酸,可防止过早衰老和提高智力,促进脑细胞的新陈代谢,保护血管,防止脑功能衰退。
能促进睡眠的食物:小米有显著的催眠效果,若睡前半小时适量进食小米粥,可帮助入睡。
能提高效率的食物:糖能顺利地通过大脑的各道屏障进入脑组织而被吸收,可提高人的学习和工作效率。
高智商大脑区别 第11篇
大幅度的动作能令人的肢体和大脑得到更精密的配合,也就是说越高智商的人越是能快速而准确地完成一些大幅度、高难度的动作。这因为人的大脑相对发育得更好,对大幅度动作所带来的指令能做出准确的判断,从而准确地完成相关动作。平时只需多留心人们的大幅度动作就能得出相关结论,孩子是否高智商。
2、看精细动作
据说人类智商越高,越能完成各种精细动作。也就是说如果一个人能一心二用,就像金庸小说里写的“一心二用”要么就是像周伯通那样的天才,要么就是像郭靖那样子的傻子。一个拥有高智商的孩子,他们在很多精细动作上也要比普通智商的孩子更为准确到位。比如手指的灵巧度,人们常说的“心灵手巧”大概就是这个意思。
3、看人的适应性能力
有着良好适应能力的人,要么就是从小在父母的影响之下养成了良好的各种习惯,要么就是他们有着对事物天生的分析能力、思维能力等能力。通过视觉观察、听觉感受、语言了解等多方面适应一个新的环境或是新的物品,从而快速达到最佳状态。这样的人的智商不可能低,如果是低智商的人他们很难在最短的时间内快速适应下来。
4、看语言能力和表达能力
一个人学习语言的最初阶段,几乎无法自己从书籍中获得语言,全凭大脑的记忆来记住父母们教会的词语或是句子,或是从周边人那儿听到人们说话,而自己记忆来学会。因此,一个人在语言能力上表现很出色,一部分是父母的功劳,也有可能是遗传的原因,但另一半跟人的智商也是有很大关系的。
智商越高的人,学习语言的能力越强,掌握的速度也越快,表达能力也就越好。不要以为每个人都是一样子的学说话,不同的人之间学得好和不好还是有一定差别的,并不是每一个人都学得那么好,也并不是每一个人都能快速地掌握。
爸爸带大的孩子智商高智商高 第12篇
只靠母亲,孩子少了阳刚
为何父亲要淡出家庭教育?有的答:工作太忙,没时间管孩子;有的说:脾气不好,没法跟孩子生那个气,其实他们忘记了古训“养不教,父之过”。 作为父亲,放弃教育子女的责任是一个极大的错误。
孩子现在受到母性教育已经够多了,婴儿时多是母亲喂养、照料;上幼儿园全是女老师的教育;小学、中学阶段基本上也是女老师教育为主。
缺少男性教育,孩子的性格、情感、意志、思维方式等都会受到一定的影响,受影响的孩子易出现多愁善感、性格懦弱、胆小怕事以及性格孤僻、自卑等特点。有个男孩胆子特别小,上课不敢举手回答问题,即使回答声音也像蚊子似的,学习成绩总是上不去。老师调查后发现,原来在家里孩子总是跟着母亲,母亲胆子很小,总怕孩子碰伤,因此对孩子“包着抱着”,孩子也就变得内向、胆小。针对这一情况,老师建议让父亲多和孩子接触,在家里以父亲的教育为主。于是父亲便常常带着孩子一起爬山、划船,他那不畏艰险的精神和博大的胸怀陶冶了孩子的性格。结果,孩子胆子越来越大,上课积极举手回答问题,学习成绩也直线上升。
爸爸带大的孩子智商高
父亲是高山,母亲是大海,教育学家主张家庭教育中必须强化男性的教育。在家庭教育中父母各有优势,母亲的温柔、细致、耐心、体贴和父亲的豁达胸怀、豪爽性格在教育孩子上必须做到阴阳平衡。
据美国耶鲁大学的科学家最近做的一项研究成果表明:由男性带大的孩子智商高,他们在学校里的成绩往往更好,将来走向社会也更容易成功。这项调查是他们持续了12年,从婴儿到十几岁的孩子各个年龄段进行跟踪调查所得出的结果。
实践证明,日常生活小事上孩子往往依赖于母亲,但是在生活的关键时期、重大问题上则依赖于父亲。母亲与孩子的谈话往往是细致的,而父亲与孩子的谈话则具有哲理性。在孩子的心目中母亲是水,父亲是山,山水相依,缺一不可。因此,教育孩子时,父母都应该负起自己的责任,但在时间上又各有侧重:在孩子小时,母亲应该多负些责任,因为这时候孩子需要细心的照料;孩子长大以后,父亲应该多教育,这是因为孩子大了心理特点有变化,照顾过细他反而会反感。
男性教育的优势
1、男性倾向于自立,因此会教育孩子也要自立。父亲往往不是对孩子包办代替,而是鼓励孩子独立处理问题,因此对孩子溺爱的成分就比较少。
2、男性喜欢冒险,因此父亲对孩子的冒险行为也会适当给予鼓励。
3、男性爱运动,喜欢带孩子去跑步、游泳、攀岩、打球,这无形中就锻炼了孩子的意志力。
4、男性的动手能力比较强,和孩子一起用锤子、刀子等工具去修理东西,制作玩具,培养了孩子多方面的动手能力。
5、男性的探索精神比较强,和孩子在一起往往会搞些探索性的活动。另外,父亲对新生事物比较感兴趣,这也会激发孩子对新事物的兴趣。
6、男性不像女性那样爱干净,因此对孩子玩泥土、挖沙子往往抱支持态度。英国科学家发现,“脏”孩子更健康。这是因为人如果太干净,很少接触细菌和病毒,体内无法产生抗体,一旦有大量病菌侵入就会被打倒。对孩子卫生问题的宽松态度反而有助于孩子的成长。
7、男性比较喜欢劣性刺激,如困难、饥饿、劳累等等,这样的劣性刺激对孩子的成长十分有利。
【ios高智商游戏】相关文章:
高智商整人的脑筋急转弯07-19
2岁宝宝智商高的表现08-14
产品智商论文07-16
智商培训感想07-12
情商和智商的关系07-26
情商与智商的关系07-26
智商与情商的关系08-16
智商教育研究论文提纲08-06
智商比情商重要辩论问题05-16
门萨智商测试题答案06-03