网站设计范文

2024-07-23

网站设计范文(精选8篇)

网站设计 第1篇

服装网站设计方案

小组成员:陈昂+张习+陈燕芳+陈圆+周双。

策划方案:打造一个第三方平台,做一个服装网站。

方案实施:主要是弄清楚这个网站的功能与用途,如何使一笔交易成为可能?

---a.联系生产商把产品放在我们网站上---b.推广网站让潜在买家来购买---c.网站继续发展成长

---d.吸引越来越多的商家和买家---e.产生交易纠纷怎么办

a.如何使商家入驻?

1、对商家提供必要的服务(网上店铺的介绍、宣传、推广、指导其网上运营的方法和技巧),在自身条件允许的情况下为每一个商家提供人性化的服务;

2、给予商家自由发挥的空间,网站不仅仅是为商家提供一个普通平台,在这里商家可以通过对自己品牌的理解去把自己的品牌特色通过我们这样一个网站来完美地表现给消费者;

3、在相对公平的前提下,对于不同规模的商家,在一定程度分几个等级,为同等级的商家提供同等的服务。对于有实力的商家可以通过交更多的费用要求我们提供更优质的服务;

4、建立会员制度,根据整个行业的实时情况,按等级的不同为会员商家提供行业内的各种信息;

5、网站建立一个论坛,拥有一个专业的分析团队,鼓励所有会员经常在论坛上交流自己的经验和经历,力求将网站做成一个充满和谐的大家庭。大家好,才是真的好。

b.如何让买家来购买?

1、网站广告泛滥,而且成本也高,所以需要新的推广方式。例如网页抽奖活动,中奖比例极高,奖品多为优惠券;

2、针对潜在人群宣传,避免乱打广告。淘宝店铺的小卖家大多没有货源,这里我们用大量软文在淘宝论坛打出我们的广告;

3、注册会员有奖励,积分+优惠券;

4、成为会员后,可直接咨询网站客服,提高买家的体验;

5、保护每一次买家的消费权益。

c.如何实现盈利?

主要收入来源包括会员费收入、网页链接收入、会员培训收入和咨询收入四大块,且前两块收入是公司的核心收入。

●按服务分类,主要分为线上及线下两部分。其中线上包括企业网站建设、网站托管、企业信息展示、资讯发布、广告服务等;线下部分包括会展服务、企业咨询、行业研究等;

●按收入来源分类,主要分为企业信息服务收入、广告点击收入、会展收入、咨询收入等四部分;

在盈利模式上,资讯服务采用“会员制服务”形式,我们将会员设A级、B级、专栏会员三大类,根据客户选择不同的会员等级享受不同的服务以及收取不同的费用。

其中,资讯服务是服装网的核心价值所在,按照服装行业分为女装、男装、童装等三大资讯模块,每个模块又按区域、品种进行细分,以及时、专业、全面的理念,每天为客户提供市场行情、综合资讯、最新潮流等资讯内容。

最新潮流和市场行情是服装网资讯服务的重要内容,服装网市场行情包括市场潮流调查、价格走势调查等资讯。

d.网页版面如何优化?

1、网页内容大致分为三个版块:

服装原料提供商、服装生产商、服装批发和零售商。

服装原料提供商类网站分类导航:按提供原料的类型、按商家所在地; 服装生产商类网站分类导航:按产品适合人群、按商家所在地;

服装批发和零售商类网站分类导航:按经营服装范围、按商家所在地。

特色内容版块 品牌服装版块:利用各个品牌服装的商标动态展示达到方便商家浏览及吸引商家的目的;

服装招商版块:为各类服装网站提供展示招商信息的平台; 行业快讯版块:及时更新提供服装行业的各种相关资讯;

综合信息版块:提供服装类网站的发展趋势、经营中遇到问题的解决办法等综合信息;

交易促成版块:为各类商家提供交流平台,准确、快速地找到合作对象; 经验分享及评价版块:在这里商家可以交流经验、互评等。

2、页面设计

把页面平铺开,主要的物件有:导航栏、LOGO、Banner、按钮、图片、文字。(1)、导航栏

由于该网站是整合了服装原料提供商、服装生产商、服装批发和零售商等网站的综合性网站,内容很丰富,因此使用Frame 框架快捷导航,其体积小、变化多,不管浏览者进入哪个页面都可以快速跳跃到另外的栏目,不会失去方向。(2)、LOGO

LOGO的位置通在页面的左上角。这个地方最明显和直观,可以第一时间给人于默化的效果。LOGO给大家一个比较直观的信息的表达工具,是一个网站的直接的表现窗口。(3)、BANNER(广告条)类

采用国际标准尺寸,在设计页面的时候,根据页面占用空间来制定Banner广告位和广告条大小。运用不同类型的符合网站风格的banner,使网页设计丰富而炫目。广告语要朗朗上口,可以第一时间的让人捕获表达的重点。图形无须太繁杂,文字使用黑体等粗壮的字体,否则在视觉上很容易被网页其他内容淹没。图形尽量选择颜色数少,能够说明问题的事物。

(4)、按钮

“用户登录”、“登录按钮”“More按钮”、“商家推荐”等等按钮的设计要同页面的整体协调,不能太抢眼,有的页面很单调,还要依靠花哨的按钮来提一下。选用的字体,选用的插图,或插图及字体搭配,都要考虑字迹清楚,色彩简单一些。很长的按钮可能就是框架的分界,要纤细一些,否则页面会显臃肿。(5)、图片

为了美化页面,图片是任何一个页面都要用到的,但考虑到浏览者浏览时的网速,能不用就不用,图片的运用要合理。图形的主体要清晰可见,图形的含义要简单明了,图片内所含文字应该清晰容易辨认,背景与主体明度对比比例应为

3∶1到5∶1之间,淡色系列的背景有助于整体和谐。(6)、文字

每一行文字的长度要有一定限制,行距与字距已由软件内定,设计时注意段落与段落间空行及首行缩排方式以辅助阅读,内文的排列向左对齐并与左边界保持适当距离,用表格填入文字以达此效果,表格或清单内的字运用相同字型与字体大小,以利辨别。

这些都是为用户服务的设计!

3、网页整体氛围

气氛的表达是一个网站的灵魂所在,在浏览网页的时候给人的第一感觉是最重要的,氛围也代表着整个网站的主题,是浏览者最容易所到感染的隐藏因素。我们的网站的特点是

① 用户主动性:让用户体验很自然、很自由,用户可以随意浏各版块,并对合作商家发表自己的看法和评论。

② 用户互动性:提供给用户间交流、探讨的平台。

③ 入驻商家展示友好全面:把入驻商家友好的、全面的、清晰的展示给用户,给用户交易前留下良好的第一印象。②产品展示以用户为导向:把所有的产品拆开,按照用户目标群划分,也就是以用户为导向,让用户第一时间找到适合自己的产品。

e.售后纠纷怎么办?

买家面对纠纷的前提:货真价实诚实守信

淘宝的交易中纠纷的处理产生,我们简单地分析一下主要原因和处理方法: 在卖家货真价实的前提下,买家会对价格和品牌敏感,通常对快递的不满少数买家也会使用发泄的心理怪罪在商品和卖家的本身,对于这样的事情一般卖家赔礼道歉真诚沟通是可以解决问题的,对于这样的买家首先确定购买一体是正常消遣或者真实需要而不是别的意图或心理的因素不够完善。

对于买家

通过简单沟通让买家知道超市沟通常理,他的意见和建议能帮助卖家完善改正自己,93%的买家会欣然接受和对卖家产生好感。

剩下的不良心态的买家,卖家尽量不用退货处理问题,有0.2%的买家会把自己的使用问题怪罪到卖家的质量问题等,所以有经验的卖家会通过了解买家的真实心理进行退货换货的处理手段。

这样的一类卖家沟通中一方面欢迎买家指点批评,另一方面让买家知道正常的购物心理,不论卖家如何服务也只能做到一般意义做到的事情。

对于购买心态不良的买家,一般卖家在货真价实的情况下,有效使用121的方法是推进的,121方法就是首先对买家在语言上显示出诚意并且告诉对方一起努力解决问题,如果买家蛮横无理可以采用计划矛盾的方法,使用几个建议来让买家选择,然后说出交易中双方承担的责任和义务,这样的情况买家只要不用谩骂等卑劣无理手段,卖家就可以退一步处理使用折中的方法解决问题。如果买家谩骂

好说无意义的责怪激化矛盾,卖家可以使用应对投诉证据和截图聊天证据的方法,对自己都是很好很有效的保护和自卫,要告诉买家正规交易是双方的一致性而没有对立面,如果双方站在矛盾的两边对交易和解决问题是没有好处,投诉不能掩盖购买者自己的心态不良和妄想的意识。

买家面对纠纷的前提:诚恳和平,有效理性

卖家交易过程中货物问题和态度处理有问题的占投诉的一大半以上,买家遇到推卸责任和无理的卖家,主要的问题理智的做法不应该期盼是和卖家让步沟通,这样的卖家不是针对商品下工夫,首先想的是如何收回钱或如何让自己处于有利的位置,所以买家解决纠纷先做简单的沟通,退换货商议的同时做好聊天记录信息的保存工作,而且使用实际手段掌握主动权,比如换货点退货有保障或者先投诉收到货物后取消投诉等他有效的督促方法。

认证商家出现伪劣产品:

首先要查清楚是买家故意毁谤发泄不满还是确实有这样的事情发生,如果是故意毁谤就对买家进行一定的降级处理,或者是在官方的地方发布消息对卖家进行澄清;如果是卖家确实存在假冒伪劣的商品,取消多商家的认证,并且罚收一定的钱,用以赔偿给买家。

怎样增加网站客服的主动性?

面对客服的主动性问题,可以采取定期对客服进行培训,增加客服之间的交流,不同的客服肯定会遇见不同的客户,谈论各自的经验然后互相学习。同时在客服激励方面做出更大的投资,商家可以根据客服的成交量给客服不同金额的奖金。

网站设计 第2篇

根据本课程的教学内容和下列要求设计一个网站建设方案的实施计划书,希望结合实际,体现其实用性和可行性。 课程设计目标:

1.体现本课程的教学要求和目标

2.实现基本的网站实施方案

3.体现学生自主的设计思维和网站设计能力

 课程设计内容及要求:

1.设计开发一个二手车交易平台,具体题目自拟

2.需要创建一个站点(website),包含所有素材和网页。

3.网站需要包含至少一个导航

4.网站可以实现各模块间的跳转

 课程设计提交方式:

提交word2003文档(.doc)格式,文档命名为:班级+姓名(如:2008级3班XX)16周交给每班班长;页眉写天津财经大学珠江学院网站设计与管理课程设计报告,页脚包含页码(居中)

附:方案设计书目录(仅供参考)

封面

目录

第一部分网站需求分析

第二分部 设计方案

第三部分 网站测试、管理与维护

网站设计 第3篇

网站设计与动态网站制作技术是计算机应用技术专业群岗位技能课程, 传统的网站设计与网站制作技术通过静态网站制作课程Dreamwaver网页制作技术和动态网站制作课程Asp动态网站制作完成, 但限于高职学生的特点, 两门课程分离教学使学生缺少整体网站设计制作观念, 原先课程教学内容陈旧, 以知识体系组织教学内容是导致学生技能缺失的重要原因。

二、课程整合的理论依据和可行性

1. 理论依据

教育部[2006]第16号文件明确课程改革的重要性, 是当前高职教育改革在宏观层面的指导性文件, 在中观层面, 应加强专业内涵建设, 走工学结合之路, 在微观层面, 则是以工学结合为核心的以工作过程为导向的课程改革。

由实践情境构成的以过程逻辑为中心的行动体系, 强调的是获取自我建构的隐性知识—过程性知识, 一般指经验并可进一步发展为策略, 即以尽可能小的代价获取尽可能大的效益的知识, 主要解决“怎么做” (经验) 和“怎么做更好” (策略) 的问题。这是培养职业型人才的一条主要途径。

建立科学的职业教育学科观, 深入课程内涵建设, 是提高教学质量重点所在。以计算机应用技术专业群的“网站设计与网站制作技术”课程项目设计为例, 对传统学科体系的课程进行整合, 以工作过程为逻辑, 对课程项目的设计进行探讨。

2. 可行性

本课程的建设, 旨在突破学科型体系的课程观, 建立行动体系的课程观, 使课程更加符合职业技术教育的特点和规律。在课程标准和课程内容建设上, 基于职业岗位典型工作任务和工作过程构造知识和技能平台, Dreamwaver8.0以上版本已经集成了强大的数据库处理功能, 拥有Dreamwaver8.0便可以完成大型动态网站的开发建设工作。

三、课程教学项目设计的原则

基于工作过程的教学项目设计, 必须兼顾如下原则:

1. 围绕职业岗位工作内容, 教学项目技能训练符合专业培养目标。

2. 以任务引领, 形成的教学项目或技术模块相对独立。项目之间具有工作逻辑关系。

3. 以工作过程结点组织的教学内容在实施过程中具有可重复性特征。

四、课程教学项目设计

1. 系统名称:

科研项目管理系统

2. 设计要求

应用该系统进行部门科研项目登记和管理工作。

登记项目为项目编号、项目名称、项目简述、项目来源 (国家级、省级、校级) 、经费总额、结题时间。保存在A c c e s s数据库K y a n.m d b中, 表的名字为project。

实现功能项目显示、项目登记、项目修改、项目删除。

3. 设计说明

将页面分成左右 (或者上下) 两部分, 一部分功能菜单, 通过点击可以链接到相应的程序。另一部分为相应工作区, 项目显示、登记、修改、删除等操作在该区域进行。

项目显示:程序文件名:Index.asp, 显示全部项目列表。

项目登记:程序文件名:Register.asp, 可以填加一个项目的资料, 输入相关数据后, 点击“提交”按钮将填写的写到数据库中, 点击“取消”按钮清除输入, 重新填写数据。

项目修改:程序名Change.asp, 进入该功能首先显示全部项目列表, 在每条记录前面有操作列, 点击该列的“修改”链接, 调用Edit.asp, 显示该科研项目具体内容, 可以在文本输入框中填入新的内容, 点击“修改”按钮将调用Editsave.asp将修改过的资料写到数据库中。点击“取消”按钮取消刚刚输入的内容, 回到调用Edit.asp时显示的初始值。

项目删除:程序名Delete.asp, 进入该功能首先显示全部科研项目, 在每条记录前面有操作列, 点击该列的“删除”链接, 调用Deletedisp.asp, 显示该项目的具体内容 (文本输入框为只读) , 点击“确定删除”按钮调用Deleteok.asp将该条记录从数据库删除。

五、课程考核

1.

课程教学改革的目的是提高教学质量, 教学质量的评价是课程教学改革的关键, 教学评价应多元化, 以能力为本位, 注重过程考核。重点关注项目任务的完成程度 (质量与速度) , 学生的成长及进步, 学生的行为习惯, 勤奋努力程度等要素。

2. 课程考核以各教学项目任务的完成情况综合考核。

对全部教学或实训项目的任务完成情况、完成质量、协作精神、工作态度等逐一采用百分制进行考核, 学期成绩按权重计算累计总分, 并充分考虑学生的进步程度因素, 核定学生成绩。

具体计算公式为:

摘要:目前高职的课程教学改革已经到攻坚阶段, 课程教学改革的核心问题是依据工作过程对课程体系进行重构, 以及依据工作任务或工作内容设计教学项目, 使学生所学内容与工作内容一致, 在学中做或做中学, 实现教学做合一。

关键词:工作过程,项目设计

参考文献

[1]韩殿元.ASP动态网站开发技术与应用[M].江苏:南京大学出版社, 2 0 0 7

网站设计概述 第4篇

[关键词]商业网站;设计;定位;简练

21世纪是信息的时代,如果你掌握了信息,也就掌握了财富。这句话是谁说的已经不重要了,重要的是它从一个侧面反映了信息的重要性。

自从苹果公司推出个人计算机以来,Internet以其资源共享为依托,迅速发展起来,与Internet相关的各种行业也随之兴旺发达。人类历史上第四媒体网络出现了,它是继平面印刷媒体、广播、电视之后出现的第四种传播方式。

Internet网上信息资源丰富,具有图文互动、高速高效的特点,所以自从它诞生以来,网站就做为一个Internet的主打印象出现了。

同任何别的新鲜事物一样,网站的发展也是很曲折的,泡沫经济的结果就象媒体里经常说的那样,泡沫经济的运营方式就注定了网站的倒闭。经过一段时间的调整之后,网站又重新以一种全新的面貌出现在人们的生活里了。

目前的网站经营方式大致有以下几种:第一、门户式网站。比如NIKE、ADIDAS等公司的网站,都是以宣传本公司形象,陈列新产品为运营目的,并不是以赢利为自己的目标。第二、信息式网站。比如现在很火的千龙网,以卖新闻为主,它的运营方式是以广告、短信、铃声等为卖点,点击率也是赢利的渠道之一。第三、电子商务网站。以卖产品为主,象现在非常流行的网易、易趣、当当等,都是目前很火的电子商务网站,比起传统购物形式,它们的优势是显而易见的,品种齐全、价格便宜、选择自由、交易方式任选、坐在家里就可以买东西的感觉很爽。第四、论坛式网站。有的网站,只是一个论坛的形式,象天涯等,是比较纯粹的论坛,大家以文会友,以帖子互相交流观点。第五、综合性网站。比如新浪网、263网站等等,既有电子商务,也有新闻卖点,还有各种论坛,属于综合性网站。综上所述,由于网站的形式多种多样,它的设计风格也就更是千变万化了。那么设计一个网站最先考虑的是什么呢?

我认为,设计网站遇到的第一个问题就是网站的定位,这是一个千古不变的真理,用一句俗语说就是卖什么的吆喝什么,不能乱喊,这一点和平面设计是一个道理。做通讯行业的网站就要让人觉得很科技,不能做的太民族;卖衣服的不能让人看了觉得象是卖农产品的。

很多时候,我们不但需要了解客户的需求,还需要对所设计的这个行业特点有一个清晰的认识,这样才能保证我们在设计的过程中少走弯路,少做一些无用功,这用做行话就是要做市场调查,就是我们要从商业需求的角度,从受众者的角度看问题,多了解市场需求,才能有的放矢,事半功倍。

第一、网络的复杂多变要求设计更加简练。简练是平面设计的基本要求之一。特别强调简练是由网络的特点决定的,网络要求有更加高超的设计水平,因为你必須在最短的时间抓住人们的视觉,必须使人在一扫而过中接受你所传达的信息,而简练可以帮助你实现这些。简练包括设计手法的单纯化,文字的精练化,图形的简洁化。值得一提的是,你所运用的点、线、面等元素都是占据网络空间的,在网络上运用更小的图片可以直接提高速度、这与传统的纸张印刷对精度的要求截然相反。

第二、界面的狭小要求更加合理的平面布局。现在,普通显示器只有十五寸或十七寸,在这样一个狭小的范围内进行平面设计,合理的布局必不可少。分区也是一个很好的办法。人在注视屏幕时,眼睛与屏幕的距离通常在0.5-1.0米,视线基本上垂直于平面,因此,人的视线会首先落在屏幕中心,然后向四周移动。当然,如果某一部分的视觉传达明显区别于周围,那么你的注意力就会首先被这一部分所吸引,为了尽可能地增加有限的屏幕利用范围,除了在经济条件允许的情况下,尽量使用大屏幕显示器之外,优化软件界面设计,提高界面使用率也是一个必不可少的途径,例如我们使用的三维设计软件3DS-MAX就是一个优秀的界面设计软件,它能在有限的界面范围之内,容纳数以百计的操作,并保持井然有序,多面不乱,究其原因,与其合理分区是密不可分的。它把平面中心部分,也就是视觉中心部分作为主页面,周围则安排操作键,或者由设计师随心所欲地安排界面布局。我们在做网站界面设计的时候也要充分的考虑到这个视觉原理。

第三、使用电脑图形设计的技法更需完善。电脑图形为设计者提供了一种全新的艺术表现形式与空间,更为设计师提供了实现创意的无限潜能。它不仅带来设计过程的变化。同时也正在极大地影响设计风格、设计思维方式、设计教育方法,发生日益深刻的带有根本性的转移。

现在流行的做网站的软件多种多样,如果要做动感很强的动画,当然是非Flash莫属了,一般国内的网站大都是用Dream weaver软件设计制作的,Photoshop等平面编辑软件做设计稿,这就要求设计师在实际应用时需掌握各种文件格式的兼容性。

除了上述设计中要注意的问题,我们还要考虑到一些技术性的条件:

1.考虑带宽的问题;由于国内网络传输技术还不能和美国等国家相比,因此,网站的文件量就是一个很大的问题了,因此,我们看到的国内的网站,大多还都是才采用HTML语言或者DREAMWERVER制作的,还有的直接用JAVA语言编写网站,很大程度上是为了减小文件量。

2.要考虑适应不同浏览器、不同分辨率的情况。目前我们经常用的浏览器就是IE的不同版本,也有的电脑使用Nescape浏览系统。在不同的浏览器上会有不同的显示,这是做网站要注意的问题之一。

还有一个要注意的情况就是分辨率,用户使用800*600或者1024*768的分辨率,所以,我们做设计的时候要想办法调整布局,争取做到使用两种分辨率的人都能更好的看到网站内容。

3.要让浏览者容易找到要找的东西,网页内容便于阅读;导航要清晰,这是做网站特别要注意的一点,我们经常看到有的设计做的很艺术,但是使用起来却有点不知所云的感觉。网站是一个很商业化的现代信息传达的工具,它的功能性在这时候是第一位的。

总之,设计网站是一个新时代的新的表达方式,新的表达方式表达了新的观念,作为设计者要以新时代所特有的观念和表达方式表现出新时代人们的思想和需求,这也是我们孜孜以求的。

参考文献

[1]大黑.视觉中国网站.

[2][日]长谷川敦士.好设计不简单.

一些网站设计原型图交互设计 第5篇

有时候用纸和笔来进行快速的创意描绘会得到更迅捷的成果,你可以在一个简单的模式中速写你的结构设计与交互细节,而后期还能够继续在此基础上迭代,直到形成最后的低保真原型,老外们叫这个过程为top-down process,

希望这些原型图可以帮助你迅速找到设计的灵感。

网站设计 第6篇

告-课程设计

在线订餐系统网站设计与开发 师大在线订餐网 网站设计与开发

一、课程设计背景

民以食为天。餐饮业是一种个性化、多样化的服务产业,电子商务则是最能凸显个性化、多样化服务的商务方式。随着网络技术的发展和普及,方便、快捷、个性化的网上订餐正在进入人们的生活。目前,网上订餐业务还处于形成期,成长空间还很大。而就其中的蕴含的营销思维来说,有许多值得我们去挖掘东西。

另外,订餐网站是一个基于互联网的B/S模式的网上订餐系统,能为客户提供网络浏览菜品介绍、点菜订餐、餐品、服务评价等服务。客户通过登陆网站进行订餐事务,从而使餐馆订单增加而获利。本次课程设计,由于在技术上我们尚属于初学者,故小组采取分工合作方式进行,充分考虑小组意见后决定以在线订餐作为我们的课题,如此即可在网站开发过程中实践asp相关的课本知识,又可以考虑融入一定营销理念,从而达到跨学科实践学习的效果。

二、网站建设的目标

1、实现asp网页与数据库的连接访问。

2、实现策划书内的在线注册、订餐、后台产品发布、信息发布功能。

3、通过本次课程设计,掌握ASP网络程序设计技术,4、能综合运用各种知识编写一个相对独立的网络程序。

5、正确使用Dremweaver 开发ASP网络程序

三、网站功能分析

1、首页

首页是企业网站的第一窗口,决定客户对企业文化第一印象认知度的关键页面,首页的布局和页面风格的设定,对网站整体定位起着决定性的作用。本站为订餐网站,所以在色彩选用上以橙红色为主(此颜色能唤起人们的食欲),添加一定广告动画和闪动特效的导航文字以使网站视觉效果有所提升并使得客户更易点击,更具人性化。

2、美食菜谱

本网站为在线订餐网站,对菜谱进行一定说明十分有利于促进餐品的宣传及推广,通过感性的文字对网在内推出的美食进行介绍,将对增加网站订单起到不

可小量作用。

本栏目介绍的内容为:美食图片,配料,所属菜系,营养价值,推荐理由。添加评论连接,及时了解客户对该美食的砍翻等,另外,栏目内还设有会员登陆、订购入口,方便客户即时订餐。

3、最新美食

本栏目旨在通过对客户对美食的评价,总结后找出最受欢迎的口味即时推出新的美食产品,并在此宣传推广,内容为美食图片,配料,所属菜系,营养价值,设有评论,订购入口,功能与“美食菜谱”内容差不多。

4、特价美食 该部分主要为针对网站因时而开展的活动而设立的,一个具有促销手段的栏目,内容为一些优惠的美食,或具有特殊意义的食品宣传页面,同样设有评论,订购入口。

5、会员注册

网站各页面均提供访问者注册会员连接,通过广告、会员促销等手段吸引访问者注册会员,访问者只需输入简单注册信息,即可成为本站会员。所有会员的信息资料均存储于系统数据库中,以直观的表格形式呈现于后台,管理员可以很方便的对会员信息进行管理,可以查询、修改、删除会员的信息。

6、美食专题

这个栏目分为三个版块“健康贴士”、“美食介绍”、“本站动态”,其主要功能是发布一些有关饮食健康的文章、建议等,发布有关食品安全、食品新闻,发布本网站活动新闻及促销轰动信息等,点击相关标题后可打开新窗口显示详细新闻内容。

7、关于我们

关于我们这个栏目包括“师大在线订餐网简介”、“客户留言”、“帮助中心”、“联系方式”这4个栏目,介绍师大在线在线订餐的基本情况、以及所倡导的关于食品安全,服务理念等。

四、网站技术分析 运行平台:

网络环境:Microsoft Windows XP;

Web服务器:Microsoft IIS 5.0及以上版本;

工作站:Microsoft Windows 2000及以上版本; 客户端(浏览器):Microsoft Internet Explorer5.0及以上版本。2 开发平台:

Web服务器: Internet Information Service6.0(IIS6.0)。客户端(浏览器): Microsoft Internet Explorer6.0。开发工具: Dreamweaver 8 辅助工具: PhotoShop CS,Fireworks 8,Flash 8 3 开发工具:

本系统的开发工具为动态服务器网页ASP。ASP(Microsoft Active Server Pages)是服务器端脚本编写环境,使用他可以创建和运行动态、交互的Web服务器应用程序。ASP的主要特性是能够把HTML、脚本、组件等有机地组合一起,形成一个能够服务器上运行的应用程序,ASP中的命令和脚本语句都是在服务器种解释执行,执行后的结果产生HTML页面送到浏览器;ASP提供方便的访问数据库方法,使开发基于数据库驱动的Web应用程序容易且高效率。(来源:奇虎问答)4 数据库系统

本次课程设计,由于设备及技术的限制,因而我们采用操作方便的Access数据库系统,Access 是微软公司推出的基于Windows的桌面关系数据库管理系统(RDBMS),是Office系列应用软件之一。它提供了表、查询、窗体、报表、页、宏、模块7种用来建立数据库系统的对象;提供了多种向导、生成器、模板,把数据存储、数据查询、界面设计、报表生成等操作规范化;为建立功能完善的数据库管理系统提供了方便,也使得普通用户不必编写代码,就可以完成大部分数据管理的任务。(来源:百度百科)

另外,Access支持ODBC(开发数据库互连,Open Data Base Connectivity),利用Access强大的DDE(动态数据交换)和OLE(对象的联接和嵌入)特性,可以在一个数据表中嵌入位图、声音、Excel表格、Word文档,还可以建立动态的数据库报表和窗体等。Access还可以将程序应用于网络,并与网络上的动态数据相联接。利用数据库访问页对象生成HTML文件,轻松构建Internet/Intranet的应用。所以本次课题设计,本组主要考虑用ASP+Access的结合,以求得最方便完美的技术实现!

五、网站详细设计 简介

在线订餐是目前的流行趋势,它由于其方便快捷正逐步走入大多数人们的日常生活。而网站的架设十分轻松,作为ASP技术的初学者,我们选取这一课题,以获得知识的最大应用。在线订餐系统功能之中,应首先包含用户登陆界面,用户进行登录后,可以完成察看各类快餐信息,察看购物栏内容、订购餐品、显示订购单及删除指定定单等相应功能。473

网站建设课程设计报告 在线订餐系统分析(1)网站整体结构图:

(2)操作流程图:

(3)数据库结构图: 相关文件(仅列举购物篮主要源文件)

(1)conn.asp 一个连接数据库的文件。创建db对象 和打开数据库文件 shop.mdb(2)index.asp 产品列表文件,统计数据库和显示出数据库里面的产品,并排除数量为0,且按时期降序显示,登陆框。关键代码:

Dim strSql,rs strSql =“Select * From product”

Set rs=db.execute(strSql)(3)cart.asp 购物篮主界面,包括已经订购的产品名称、数量、单价、总价和一个删除连接以及一个修改按钮,还有一个返回继续购物的连接。关键代码为:

Dim products,productsNum,numTemp,sum

products=Session(“products”)

productsNum=Session(“productsNum”)

sum=0

If IsArray(products)=True Then

'这表示它是数组

numTemp=Ubound(products)

Dim I,rs,strSql

'下面逐一显示

For I=0 To numTemp

'需要从product表中返回名称、价格等信息

strSql=“Select * From product Where id=” & products(I)

Set rs=db.Execute(strSql)(4)cart_delete.asp 删除功能调用页面。文件执行后重定向到cart.asp。关键代码为:

<% '调用子程序,添加货物

Call Delproduct(Request.QueryString(“productId”))'重定向到购物篮页面,也可以用Redirect Server.Transfer “cart.asp” %>(5)cart_edit.asp 修改按钮 和 删除链接 功能实现调用页面。文件执行后重定向到cart.asp。关键代码为: <% '本文件根据在数组中的数序一一修改 Dim products,productsNum,numTemp,I,num products=Session(“products”)productsNum=Session(“productsNum”)numTemp=Ubound(productsNum)

For I = 0 To numTemp num=CInt(Request.Form(“num”& I))

Call Updateproduct(products(I),num)Next '重定向到购物篮页面 Server.Transfer “cart.asp” %>(6)addproduct.asp 添加商品到购物篮 功能实现调用页面。文件执行后重定向到cart.asp。代码为: <% '调用子程序,添加货物

Call Addproduct(Request.QueryString(“Id”),1)'重定向到购物篮页面 Server.Transfer “cart.asp” %>(7)function.asp 功能函数文件:包含各个统计函数,添加函数,删除函数。4 网站运行部分截图:

六、网站建设的总结评价

1、站点立意 师大订餐订餐网是一个基于互联网的B/S模式的网上订餐系统,能为客户提供网络浏览菜品介绍、点菜订餐、餐品、服务评价等服务。客户通过登陆网站进行订餐事务,从而使网站获利。另外,订餐网站中蕴含丰富的营销知识,有许多值得我们去挖掘东西。本次课程设计,由于在技术上我们尚属于初学者,故小组采取分工合作方式进行,充分考虑小组意见后决定以在线订餐作为我们的课题,如此即可在网站开发过程中实践asp相关的课本知识,又可以考虑融入一定营销理念,从而达到跨学科实践学习的效果。

2、技术难点

(1)数据库的设计,犹豫经验的缺乏,导致数据的冗余、不合理。

(2)在线订餐中的“购物车”的技术实现,由于其涉及到Session、cookie对象的使用,而这部分只是于我们较为匮乏,故在这一段程序编写时遇到障碍。

(3)用户登陆验证功能的实现过程中,if语句的使用不合理,导致验证出错。(4)小组成员的差异,导致一定的合作失效。(5)硬件设备的性能限制

3、技术体会

在本次课程设计过程中,我可谓收获良多,这将对我以后的学习起到重要作用。下面我将对本次课程设计在技术上的体会作简要说明。

首先,在建立一个网站之前,我们需要具有一些基础知识和技能,其中包括:HTML, Javascript or Vbscript,CSS+DIV,数据库应用,还有一些关于基础美工的知识等。因为在建站的过程中,应用以上技术的地方比比皆是,可以说,如果没有它们,建立动态网站几乎是不可能的。对于HTML,我觉得应多了解其中的含义和较为常见的应用,不应过于深入的研究它的每个标签,每个属性的具体含义,因为这些可以在编程过程中去查阅相关资料(我常常把不懂的代码扔到百度中查!)。对于ASP来说,很多功能的实现都需要大量的编程,也就是说它的模块化程度不高,当然它也有自己的类和功能函数,但缺乏继承,所以有一定局限性,这就需要我们用javascript脚本合作完成,而ASP在脚本交叉上也非常开放,这就为我们在网页程序编写提供了方便。

软件与网站设计的区别交互设计 第7篇

年薪十万招擅长做下列网站设计风格的平面设计师一名,

在专业角度,网站设计与平面设计是两套截然不同的路数。比如很多艺术出身的设计师做网站时会发现,设计出来的作品总是被研发工程师否定,这个不能做,那个不好做。要想抹平这中间的隔阂,视觉设计师至少需要懂互联网,懂网站界面原理。

软件设计

传统软件设计包括系统分析、需求分析、模快划分等,产出主要是软件流程图和文档。要求系统分析员、高级程序员,或者软件架构师参与完成,要求参入人员水平较高。而编程就是依据设计结果,用选定语言来编码,一般熟悉选定语言的初级、中级程序员就可以胜任。

也就是说,最早设计软件全部是有设计能力的工程师胜任,已经涵盖了《用户体验的要素》观点中的战略层、范围层、结构层、框架层。他们唯一解决不了表现层,就是被俗称为“美工”需要完成的视觉设计工作,这也充分说明了不是只有设计师才能做“设计”。

只不过既有编码功底,又能充分考虑用户感受的工程师实在太少,绝大部分工程师做出来的东西都带有明显的机器色彩,不符合用户心智模型。少数高瞻远瞩的工程师意识到这问题,并深入总结成了门学问。比如Alan Cooper就是这类人群的典型,既是有十几年编程经验的Visual Basic之父,又赢得了(软件)交互设计之父的称号。

在往后的发展中,设计与工程开始逐渐分离,因为他们的目标有冲突,比如Cooper给交互设计师的第一条建议就是“停止编程”。各类软件公司纷纷组建设计部门,期望提升自己产品的用户体验。此后,广义上的设计概念才开始逐渐深入到“结构层、框架层”。

期间还有个小插曲,GUI概念风靡大江南北,全称叫做Graphical User Interface。小到按钮风格大到模块样式,都能得到设计师的精心雕琢,以及所在公司的热烈追捧。但是体系决定了他们的价值只能触及到“表现层”,和少数“框架层”里的界面设计。所以虽然软件界面设计师奔走相告“我们不是美工!”但还是无法避免弱势群体的现实。

网站设计

最早都叫网页设计,顾名思义就是设计一个个页面。最早的网页设计师与软件“美工”职能完全相同,就是想办法让页面好看起来。甚至在软件GUI最流行的时候,还有不少带有明显GUI风格的页面作品出现在论坛,因为某些客户会想当然认为GUI与做网页差不多。

与早期软件设计对应的职位叫网站策划,基本是由一帮资深网民、或者在传统行业应用比较有积累的资深人士担当。早期网站策划都有个显著特点,对设计、工程的认识相当欠缺。团队之内存在了设计师、工程师之外的第三类人,做出来东西的质量可想而知。

实际上网站设计全面继承了软件设计的思想和知识体系,然后再结合互联网技术重构创新,

技术体系的差别很小,但侧重点差异很大。做惯了C/S架构产品的工程师,在做B/S架构产品时,总会碰到些奇奇怪怪的问题:

兼容性如何解决?

搜索引擎友好如何解决?

可访问性效率问题如何解决?

可访问性退路问题如何解决?

可发现性的导航结构如何部署?

结构、表现、行为分层结构如何部署?

服务器端策略如何部署?

问题被深入剖析以后,完全可以探索出整套但又相对独立的知识体系。除了既有W3C标准的标记语言和样式表,还有更适合互联网产品“快速产出、快速迭代”的敏捷方法。随着软件产品在满足用户需求角度弊端的凸显,开始逐渐走下坡路,被互联网产品所代替。于是大批曾经的软件界面设计师、软件产品设计师开始转型做互联网产品。

紧接着让广大设计师困惑的问题叫页面制作,去年在从网页设计开始中总结过“设计网站的同志背景主要有两种:学计算机、学艺术。基本上会写代码的不懂设计,会设计的不懂代码,这个格局似乎到今天还没变。”那么web页面谁来制作?视觉设计师说不会,研发工程师说不懂。临时抱佛脚虽然能拼凑出来,但四不像不说,而且效率低下、极其脆弱。

在技术断层十分紧迫的情况下,首先得到重视的是前端开发。传统软件界面设计只要完成视觉设计,在软件里就能很好的表现出来。而给网站做好视觉设计稿之后,研发工程师根本没法动手,网站的载体是web页面,这是做网站界面设计与软件界面设计的根本区别。

产品设计时代

先对两个概念做个简单对比。相同点,传统软件界面设计是做界面美化,传统网站页面设计是做页面美化;不同点,传统“软件设计”出身比较正统,传统“网站设计”出身比较山寨。

进入产品时代,软件设计、网站设计都不约而同的对“设计”概念有广义上的提升。包括对各类专业技术的“引用”和学术名词的“再创造”。设计在赢得了足够眼球的同时,也不可避免的造成了足够的混乱。其实任何方案的横向规划都可以理解成“设计”,任何方案的纵向探索都可以理解成“研究”,说法问题而已。

经过之前两个阶段发展的不断成熟,尤其在客户端技术迅猛发展的前提下,技术架构的C/S与B/S无法绝对分开。也就是说,不管传统的网站设计还是软件设计,往产品设计方向都能保证比较好的可持续性发展。另外长远来看,不管做soft-based的产品设计师,还是做web-based的产品设计师。多交叉了解各自领域知识框架,以后的路子会越走越宽。

好多朋友都感叹公司找不到能干活的人,我分析主要原因有四点:

互联网产品的潜力曾被低估,从业者缺乏利益驱使的学习动力;

网民素质偏低,“用户”低要求的引导,导致从业者的设计严重同质化;

没有被市场认可,国内信息技术的游戏、软件、互联网公司,最不挣钱的是互联网;

互联网客户端技术发展过快,新技术跟踪深造的难度大、成本高。

本文来自:blog.rexsong.com/?p=6025

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网站设计 第8篇

在 《侏罗纪世界》 和 《王牌特工》 的网站初始背景中, 设计者分别运用电影内片段和场景景深变换, 使用户在登入网站时能很快地融入到电影主题中, 这种新颖的设计方式已得到多数设计师的青睐。随着Flash应用的衰退, 大多数PC网站普遍不加入动态变化, 而在UI中加入视频的网站却逐渐增多。在HTML中插入视频, 需要插入“video”标签, 此标签于HTML5 中供给使用, HTML5 对多媒体网站支撑主要通过包含元素项来兑现, 主要包括Video、Canvas、Audio等元素。其中, Canvas元素拥有十分重要的效用, 它好似一张画板, 通过该元素自带的API联合Java Script代码, 可以在这个画板上绘制各种图案图像以及动画; 而“Video”和“Audio”作为视频、音频特征标记, 使视频、音频从此不必绑定在Object或Embed标记中, 既提高了网页应用的安全性和稳定性, 也在一定程度上提高了用户体验, 随着近些年主流浏览器支持HT⁃ML5, 使得利用视频的环境更加容易。

Web网站和APP程序在页面跳转上是否有接缝这点上略有不同, 随着Flash的没落, HTML的网站成为主流, 页面跳转使用页面刷新, 变得乏味陈旧。然而, 通过Pjax让web网页实现了像APP那样的无缝跳转, 如同插入JQuery一样, PC版网站也可以做到页面间的无缝画面跳转。Pjax的使用, 大大提升了用户体验, 是很多主流网站, 如facebook等都支持的一种浏览方式。在电影《饥饿游戏》 (The Hunger Games) 的官网上, 点击左侧栏链接时, 页面不做跳转, 而只是站内页面刷新, 这样的用户体验比起整个页面刷新来说, 视觉好上很多, 也给用户一种未来科技的代入感。Pjax维护了web原本的构造, 在页面跳转时便替换了原定的代码, 让页面保持整洁, 有利于SEO (搜索引擎优化) , Pjax成功取代了Flash和曾经的Ajax。

大型化、低密度、长页面及扁平化表现

PC网页常常在有限的空间内加入大量单一button元素的设计, 但如今的潮流趋势将UI部件推向了大型化 (Big UI) 、低密度 (Low Density) 和长页面 (Long Page) , 加之Microsoft推出的Window10 和Apple的ios9 中倡导的扁平化设计, 扁平化设计已经在现行的APP UI中逐渐普及。《侏罗纪世界》的网页上, 我们看到设计师很明显地将上述元素运用到位, 右侧栏的button大型化, 模仿window8 和window10 中的“开始”界面栏。点击网页下方六边形的button可以推出长页面, 增加了用户互动元素, 整体网页布局采用低密度形式, 从使用者角度更容易浏览、理解, 减少了网页内容的指向性错误, 也让网页可以更好地利用触摸屏幕进行浏览, 使部分移动设备得以全方位体验网页。这些年来, 许多新型笔记本电脑上安装了触屏, 而触摸屏的使用出自手指点击, 时常不能进行精准操作, 因此用户界面增大, 元素和button之间要留出充分的空间, 页面中表现元素变得清晰, 方便页面滚动浏览。

作为大型化、低密度、长页面这三大项要素的合适布局, 趋势为一栏布局。一栏布局对于使用者, 不会再有不需要的杂项入眼, 使重要的内容汇集在一起, 页面上的文字更容易被阅读, 图片被展示得更大。在今年日本热门电影《百元之恋》的网页上, 就采用了典型的一栏设计, 在banner部分贴出大幅的电影海报, 信息栏则简要地展示电影近期动态和文字新闻, 去掉了侧边栏导航条, 让网页的层级得到降低, 减少了选项菜单, 只留下banner下方的选项栏。

关于扁平化设计, i Phone发布ios7以来就在设计界刮起了追崇之风。扁平化设计是不使用任何额外效果的设计, 去掉3D化效果, 无多重阴影、斜角、立体浮雕等创建出的凸起或凹陷的效果。扁平化网页元素并不是拒绝一切修饰效果。首先, 扁平化元素关注颜色, 通常使用色彩明亮鲜艳的色彩。与此同时, 扁平化也注重文字, 很多扁平化处理只会涵盖很少的文字, 为了达到让用户易辨识的使用感受, 设计中需要注意每一处文字的长度和字体的应用。

SVG的使用和液态布局

SVG (可缩放矢量图形) 格式可以算上目前最为热捧的图像文件格式, 与其他格式相比, SVG不会像JPEG、GIF和PNG依存于尺寸和分辨率, 无论环境变化, 无论扩大减小, 都能够正常输出显示。图片尺寸格式相对更小, 技术上可以制作成动画, 设计出高分辨率的Web图形网页, 图片格式适合在移动端和多种设备下阅览。当今设备的多样化, 画面的分辨率出现了彻底的改变。以前, 宽度符合960px~980px就可以解决问题, 如今对于分辨率多用化, 最符合页面宽度的布局当属液态布局。设计元素和图片不是用像素来定义, 而是使用百分比, 就好比将液体倒入容器中, 当容器的形态发生变化时, 液态的形态也将跟着发生相应的改变, 因此无论什么分辨率的网页, 都能够被布局成拥有一定平衡感的页面, 这样也解决了适应小型或大型屏幕设备时的缺点了。《模仿游戏》 的图片浏览页面就很好地做到了两者结合, 看似排列不同的矩形SVG图片方阵, 通过跟随浏览器大小的变更, 排列从全屏时的四行排列, 缩小浏览器视窗后变为两行排列, 这样也无需左右调节滑动条进行浏览, 而电影剧照的图片清晰度也未发生改变, 仍然保持着很好的用户体验。

结语

综上所述, 本文通过国外电影网站洞悉了一些网页UI设计趋势。值得一提的是, 趋势这样简单的概括难以在设计领域长青, 前端设计往往要做的就是打破设计的框架, 让使用者眼前一亮却恰到好处。了解趋势是重要的, 把握这个背景的网页用户的动向也不容忽视, 在没有了解用户需求本质的情况下, 如果只是为了追求网站的设计, 效果未必能够达到预期。优秀的电影网站设计, 在大商业环境下不断涌现, 跟随这样的设计趋势, 不是普通网页UI设计师的必选项, 但可以说是一个非常不错的选择。

参考文献

[1]徐镇辉.基于HTML5的视频网站设计与Web前端EPG系统实现[J].漳州职业技术学院学报, 2013 (2) .

[2]Sogilog website.“PCサイトのUIデザインにおける12のトレンド”[EB/OL].[2015-02-17]http://baigie.me/sogi-tani/2015/02/pc-site-trend-2015/

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