联谊活动总结书

2024-07-24

联谊活动总结书(精选12篇)

联谊活动总结书 第1篇

前言

信息管理与信息系统系11级、12级新生联谊活动于10月20日下午两点半在学活地下舞厅顺利举行,活动以节目与游戏交替进行的形式开展,既在节目中展现了同学们的舞台魅力,又本着人人参与的目的让四个班的全体同学及辅导员都加入游戏,加强了11级信管与信管新生的交流。本次活动最后在欢乐的气氛中圆满结束。工作回顾

联谊活动开展前期,11级的两个班级的班委进行了细致的组织安排工作,对活动策划、场地租借、音响设备租借、物品采购、场地布置、主持人与评委的筛选、节目与游戏安排等等确定了负责人,作出了明确的分工,使准备工作有条不絮的进行,费短短,效率高。活动准备过程中11级两班的班长与12级的两位班长相关班委积极联系,通知活动进程和相关事项。10月21日下午,新生联谊活动在轻松欢快的气氛下开始。帅气又够酷的街舞、颇具韩庚范儿的单人歌唱、青春活力的热舞、别出心裁的小品等等,这些由同学们辛苦排练出来的节目每一个都让人眼前一亮,展示出了大家的用心与多才多艺;搞怪另类的游戏与惩罚,让两届同学有更深的接触与沟通,消除年级的代沟,相互欣赏和游戏,气氛轻松愉悦。活动宣布结束后,各班委更是积极留下来清理场地,做好整理工作,使得此次联谊活动画下完美的句号。

经验与体会

本次活动从开始策划到活动结束,准备工作做得很成功,分工明确,组织得当,整个过程利索且细致,每一个活动正该如此,从总到分都该有明确的安排,才能效率高。此外,由于是四个班的活动,沟通联系的工作要做好,本次活动中11级的两位班长与12级的班长沟通工作做得比较好;活动由11级准备和安排,两个班的讨论工作组织有序,两位班长安排工作明确。每一位同学都很积极,工作按时完成,两班人员合作有力,充分体现了“信管一家人”的精神。

问题与不足

首先,活动过程中,控场工作做得不强,活动渐趋高潮的时候,同学们大多从后面跑到前面,使得坐在后面的同学看不到舞台,最后导致挤在前排的情况;其次,人人参与的目标没有完全做到,玩游戏时有的人参与了三四次,但是四个班级中还是有小部分人没有被邀请参与到游戏中去,作为联谊活动,是一个相互认识的活动,应避免有人落单的情况;最后,音响效果也不太好,给表演节目的同学造成不好的效果。

联谊活动总结书 第2篇

——09-XXXX

一、活动目的:

为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神和团队合作精神,同时让XX届学弟学妹加深对本专业的了解和认识,加深彼此的沟通与联系,特举办一次内部联谊活动,让新鲜时尚的我们在这充满欢乐和节奏的天地里齐来创造欢乐的海洋吧!

二、活动概况:

1、联谊主题:团结向上 青春健康 交流沟通

2、时间:大概在XX年X月X日

3、地点:暂定X教室

4、活动对象:X届——X届X

三、活动流程:

1、主持人的选定,暂定两个班的文艺委员;

2、准备音响和电脑,以及同学表演节目用的音乐;

3、两个班的同学提前去布置场地;

4、购买游戏需要的道具和礼品,以及大家的饮料和食品;

5、有两个班的与团支书负责现场的拍照工作,X届X组织委员负责音乐的播放;

四、活动当天的安排: 1、7点之前现场布置要全部完成,播放背景音乐,参加活动人员进场; 2、7:XX主持人致欢迎词并宣布联谊会开始;

3、个人介绍环节、游戏环节、和个人才艺展示环节交替进行;

4、最后由两个班班长抽出今天的幸运观众X前三名,有好礼相送;

5、两位主持人发表最后讲话,宣布联谊会结束,请大家合影留念(播放音乐)

五、活动后安排:

两班同学留下部分人收拾场地,清点物品;

六、预算:

橘子、瓜子、以及其他的零食、游戏所用物品;

七、主要负责人:

主持人:XX;

拍照:XX;

购买物品:XX;

活动策划:XX;

音乐播放;XX。

X级X班X x年11月5日

联谊活动活动心得

X年X月X日,X级X与X级X本着在学习和生活上互帮互助,互相交流、探讨本专业的相关知识的目的,在X教室举行了联谊活动。两班的同学都积极参加了此次活动,无一缺席。

活动开始,每个人逐一进行自我介绍,以方便大家互相认识,一开始大家都显得有些生疏,随着活动的进行,同学们的积极性被调动起来,也渐渐放下了先前的那份不适。

在活动中,大家都玩得不亦乐乎,已摆脱了地区、年龄、级别所造成的障碍,与此同时,同学们也在活动中展示了团结的力量,使同学们更加深刻地认识到,一个集体必须由每个同学的团结才能组建起来,所谓“团结就是力量”,只有在互相团结,互相帮助的前提下才能赢得胜利。

此次活动是将娱乐与学习同时结合起来的,在玩得同时,两班就公共卫生管理专业进行了交流探讨,X级XX的学弟,学妹向我们询问了一些令他们困惑的问题,以及在学习中所遇到的苦难,在关于本专业以后的实习与就业等相关问题。

随着时间的流逝,此次联谊活动已接近尾声,虽然大家意犹未尽,但由于时间的问题,大家不得不结束活动。最后,大家互相留下了联系方式,以便今后在学习和生活上进行了联系。

我认为此次活动办得非常有意义,因为XX两班是学校中人数最少的班级,通过联谊,可以提高凝聚力,使大家更加地团结一致。使大

家明白——即使人少,但我们依然会做得更好。同时,大家都是来自省内各地的,大家能走在一起也是一种缘分,通过互相交流,可以开拓大家的视野,增加知识。并且,在探讨中,大家对于本专业的相关知识都有了或多或少的认识,使大家受益匪浅。

X

X年X日

活动心得

为了迎接新生,为了更好的与新生相处,我们班举行了一次特别的联谊活动—X级X联谊活动。

刚进大学,对于新生来说,什么都是新鲜的,什么都是陌生的。他们不知道大学和高中有什么区别,不知道该怎么样与老师和同学相处。在未来二年的校园生活中,他们该干些什么,学些什么等等。我们作为他们的学长学姐,特别能理解他们的感受,因为我们也是那样过来的。为此,我们班特组织这次活动,希望同学之间能更好的交流和相处。

这次活动虽然只进行了短短三个多小时,却让我们意犹未尽,玩得很开心。我们两个班为了这次活动精心地准备了许多节目:知识竞赛的抢答、小提琴独奏、歌曲的独唱等等。我们尽情地展现出我们的才华尤其是在知识竞赛的抢答上,我们两个班不甘示弱。只要主持人把问题一提出来,我们就马上举手抢答,使联谊活动氛围达到高潮。在活动休息期间我们两个班进行交流,对于他们提出的问题我们尽量

解释详细和清楚,并把他们以后要学的专业课都告诉他们。希望他们作好学习的安排。

有青春就有活力,只要我们团结,奋进,没有什么可以难倒我们。在生活中遇到的困难和困惑,我们应该相互帮助。生活本来就是相互扶持,相互学习的,这样我们才可以懂得更多,学得更多。

通过这次联谊更加增进了两个XX班的感情。在学校里我们彼此又多了这么多可爱的朋友,在校园里我们见到面总是打声招呼,笑一下,不再对对方感到陌生。也许某一天当我遇到困难,需要他们帮助的时候,我想我的这些朋友会义无返顾地帮助我。我也希望以后班上能多举行这类活动,让我们大家相互交流增进我们的友谊。

XX XX年XX月XX日

活动心得

XX级-XX级XX联谊活动心得

20XX年11月12日,在那个天空格外晴朗,阳光比平日的还要灿烂,不只是阳光就连我们的笑容也是!因为今天迎来了XX联谊活动。

公共卫生管理是一个新型专业,好多人都不了解,就连我们自己也知道好少,都才二十几个人,都显得力行单薄。于是俩个班都想壮大自己班级的力量,和让更多的人了解我们专业,俩个班的联谊 活

动开始了!

首先开始的是自我介绍,从XX级的开始,我们都好腼腆,有的人听见是自己的老乡都站起来打招呼,像是见到了亲人一样。接着就是演节目了,经过自我介绍这一环,大家都放开了,彼此也都不在约束了,都表演的不亦乐乎!

我们班同学表演的小品和XX级表演的小提琴都让人印象深刻,都非常出色,至今还回问无穷!

还有俩个班集体演的节目,如心心相印啊,词语接龙啊都让我们彼此记住了大家。

我觉得XX级的学弟学妹们真正展示了90后们的风采,大家都非常的多才多艺,也都活泼开朗。展现了当今大学生的阳光风采。

总之这次活动是成功的,在俩个班级中建立了友谊,此类活动可以推广,希望下次能够再有机会大家一起做游戏。在快乐之余我们建立了友谊,在游戏之余我们显示了团结力!

XX

活动心得

——09级—XX级 XX联谊活动

是一个特殊的专业,特别的团体,因为它是我们学校人数最少的

20XX年11月15日

一个专业。但是今天,就是因为这个特别的专业把我们两届的学子们连在了一起。尽管,我们两个班人数加起来也许还是没有别的班级人数多。但正所谓,物以稀为贵。我们是这个团体的一员。今晚,我们相聚在一起,一同用高歌唱响了我们的青春。

在这个步伐快速的大时代,我们伴着音乐,很快就熟了。第一环节,大家都很主动的介绍自己,大概都了解了哪些同学比较幽默,哪些同学比较内敛等等。而且还有同学认识了老乡,这让彼此近了一步。第二环节,是才艺表演,有唱歌、跳舞、小品等许多表演,岑出不穷,精彩不断。其中有一个XX级的学妹,居然拉起了小提琴,这让我很吃惊,更感到佩服。当她深情的表演完,再次震撼了我,也震撼了大家,大家以热烈的掌声为她喝彩,为她自豪。伴着音乐,我们一起吃,一起笑,一起闹。第三环节,玩游戏。班干部们准备了很多有趣的游戏,也买了道具。为了让每个同学都有机会参与,我们决定混合两个班的同学,随便抓阄,抓到谁谁就上。然后任意分组,此时大家代表的已不是本班,而是本组,这就考验了大家的灵活性和组织性,又让大家近了一步。游戏赢了有奖励,输了要受惩罚。虽然奖品只是几根棒棒糖又或是一瓶可乐,但我想谁也不是真的为了那些奖品才玩得那么起劲,大家是冲着那一份开心,那一份高兴才“大显身手”的玩。几个游戏下来,大家兴致越来越好了。但是时间不等人,已经过了约定的结束时间。但大家好像不想停,大概都在感慨快乐的时光总是流逝的那么快。最后主持人还是“无情”地说了结束语,结束了这个活动。我想,活动虽然结束了,我们的友谊还在,热情还在。活动结束

后,大家都很积极的清理场地。果然,人多力量大,很快就恢复了教室原来的面貌。

这次联谊活动,让我们认识了彼此,交流了感情,我们约定下一次再狂欢。我们是一群XX的同学,人虽少,但团结。我们彼此已经把自己当作了一个团体,我们的专业虽然冷门,但我们的心热情,我们满怀信心,相信在未来的道路上我们相互帮忙,一定会创造一片属于我们的天下。

XX 20XX年11月14日

临床系XX联谊总结书

——09级-XX级XX

一、活动主题: 团结向上 青春健康 交流沟通

二、活动时间:

20XX年11月12日晚7:00-9:50;

三、活动地点: 1404教室;

四、活动参加人员: 09级-XX级XX同学;

五、活动目的、在XX届新生刚入学之际,面对大学生活中的诸多问题不免显得束手无策,通过联谊,增进相互的交流,让我们暂时摆脱学习,放松身心;

六、活动内容:

1、主持人介绍活动主旨以及目的并宣布活动开始;

2、个人才艺展示、游戏环节、自我介绍环节交替进行;

3、活动结束,主持人宣布获奖人员名单,并由班长抽出幸运观众前三名,发奖品,结束;

七、活动中的我们充满欢笑,尤其是抢凳子环节和男女生混合组的传递水杯把气氛拉向高潮,大家能够很默契的配合,不拘谨,不严肃,我们看到两届学生敞开胸怀,迎接他们的大学生活;

八、活动中的不足:

1、由于要买的东西很多,游戏中的道具没有买齐,致使放弃了几个好玩的游戏;

2、布置场地的时间有点急促,同学们差不多都到齐了,场地才布置好,;

3、时间把握的不够精确,原本想在9:30结束,但当晚气氛够高,推迟了20分钟;

总体上说,同学们都充分参与进来了,认识了新的同学,新的老乡,最重要的是,我们交换了彼此的友谊。在大学的生活中,多了一份生活的色彩!

09级XX01班团支书

2013侨界新春联谊活动 第3篇

钱兴荣在讲话中说,2012年,省海协会、省侨商会紧紧围绕全省经济转型升级这个中心,秉承“联谊、引导、服务、发展”的宗旨,紧紧团结和依靠广大侨胞特别是广大侨港资企业家和华侨华人专业人士,积极发挥侨务工作的独特优势,创新方式方法,大力開展引智引资活动,扎实推进各项为侨服务工作,积极协调解决侨港资企业发展中遇到的困难和问题,为推动全省经济又好又快发展,为服务“和谐江苏”建设做出了积极贡献。

黄焕明在致辞中说,2012年是省侨商会成立后的开局之年,也是省侨商会发展的基础之年。一年来,在各级领导、各界朋友的关心支持下,省侨商会积极为江苏发展大局和会员企业的发展服务,在着力推进筹建“侨界精英科创特别社区”的同时,积极组织会员企业参加西部行、苏北行、东盟华商会、苏北投资贸易洽谈会等经贸活动,取得了丰硕的成果。

活动中,省海协会、省侨商会分别回顾与总结了近年来紧密围绕全省经济转型升级与社会和谐发展主题,团结和依靠广大侨胞,大力开展引智引资、捐资助学、对外宣传等方面的工作成效,并对今后的工作进行了规划与展望。省委政策研究室副主任水家跃为与会嘉宾作了我省经济形势报告,省维侨法律服务顾问团开展了现场咨询活动。

据不完全统计,2012年,省海协会、省侨商会共引进海外高科技项目234个,引资到账资金46亿美元,引导侨胞捐赠款物折合人民币共计2.39亿元,在海外华文媒体上策划刊发416期“中国江苏”宣传专版。

近三年来,江苏海协教育基金会共开展资助活动18次,资助了南京大学、东南大学、南京师范大学、南京中医药大学、徐州师范大学和宿迁学院等12所大学的优秀贫困大学生579人(次),资助金额达304.8万元。

(责编 凌 云)

联谊活动 策划书 第4篇

一、背景概括:

在这秋风送爽的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。电气英语俱乐部与外院樱花俱乐部特举行社团联谊活动。

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。

二、活动概况:

活动全称:电气英语俱乐部与外院樱花俱乐部联谊

主办方:电气英语俱乐部与外院樱花俱乐部

参与对象:电气英语俱乐部与外院樱花俱乐部全体成员

活动目标:

1、增进各协会间的交流

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展

活动时间:2011年11月19日星期六14:30—17:00

活动地点:工学院—楼—教室---

三、活动前期准备:

1.活动的宣传工作

2. 制作道具,购买奖品

3. 申请大型教室

4. 发放活动通知

5. 与各自文艺部联系,要准备三个固定节目,及应急的游戏方案

6. 布置会场

四、活动主要流程:

1.主持人致辞,晚会开始。2.双方社长上台作简短发言。

3. 双方上台表演节目。樱花俱乐部和英语俱乐部分别演唱一首歌曲。

4.表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。按淘汰的先后顺序为每组排名。

5.天气预报游戏结束之后是心有灵犀(猜词)。每个社团自由挑选出3个人员与对方社团挑选出的3个人进行自由组合(若他们不肯的话,就由主持人进行配对),组成3组,即每组两个相互不认识的人。另有一组为部长,主要负责演示,但其成绩也计入比赛。活动规则:每组限时60秒,按猜出词数多到排名。首先投掷飞镖选择猜词类型,再进行活动。(最先被淘汰的一堆选择一名参赛选手接受惩罚)

中间休息五分钟

6.心有灵犀结束之后各社团再选派六名同学参加爱心接力活动。爱心接力前,熄灭教室照明灯给英语俱乐部六个男生三分钟时间去分别邀请一位樱花社的女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚。

7.爱心接力:一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,一共六组,每组必须完成比赛,最后按用时长短排名。(最后一名接受惩罚)

8.下面是双方第二个固定节目。

9.实现愿望;接下来是互动游戏找东西。游戏规则,双方各派两人同时进行,同学走至教室中间,同时PPT播放一张图片,上书一种物品。该同学则走至非所属俱乐部的同学中间寻找相应物品,并说服有该物品的同学交给自己,有该物品的同学可以有权让索要物品的同学满足一个自己的条件再把物品交与其,限时两分钟。这就要看同学的说服力啦~拿到的物品只有被大家所认可,他这次找东西才算成功。若该同学拿不到相应的东西,或都找到时最慢的那个人则要接受惩罚。

10.最后是播放歌曲”朋友”,大家共同唱.12.双方社长总结活动的情况.11.主持人宣布活动结束,庆祝活动圆满成功.五、活动惩罚办法

每组受罚者投掷飞镖选择惩罚项目。

1.唱歌.2.跳舞.3.表演特长.4说笑话………

六、活动注意事项:

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排

2.友谊第一、比赛第二

3.在参加各项活动时安全第一

4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事

5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员

七、活动后的总结工作:

活动之后编辑部写通讯稿并发布到网站。

电气英语俱乐部

联谊策划书活动背景 第5篇

联谊策划书活动背景【1】

活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

联谊策划书活动背景【2】

开学已一个多月,尚未举办户外活动,班内同学尚不熟悉,课余生活单调。

另外在班级文化方面也有欠缺。

特举办此次联谊活动。

学生会部门联谊活动策划书范文【3】

一、活动背景:

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

二、活动目的:

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

三、活动时间和地点:

时间:5月8日 下午2点

地点:大学生活动中心

四、主办单位:信息工程学院学生会

五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

八、节目要求:

1、内容健康、积极、乐观、向上;

2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

每个节目时长控制在6分钟以内;

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

九、活动前期准备

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的.视频(各部门节目所需道具自备);

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

联谊活动策划书 第6篇

4,活动节目单负责人:

5,活动后勤组负责人:

6,活动经费负责人:

7,活动秩序负责人:

活动经费预算

1、活动道具 40元

2、活动海报、宣传单及节目单 50元

3、其他开支

(待定)

4,合计

联谊活动策划书 第7篇

绿色环保协会、电脑俱乐部、独山玉文化交流协会在金秋十月迎来了20xx级新成员,为增强会员间的团结与了解,在此背景下,电脑俱乐部、绿色环保协会沟通交流拉开了帷幕。

二、活动主题:

沟通联系你我他,亲情感动全社团。

三、活动目的:

1. 通过扩展活动,在协会内营造亲情化的协会氛围,增进会员间的信任感、责任感,从而改善和增进协会内各成员的人际关系。

2. 在活动中,激发各成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在未来成为一名积极主动的社团成员打下基础。

3. 依靠各种扩展项目,加强团队内部,团员间的沟通与协作能力,锻炼团队成员面对即将于与挑战时的反应与应对方式。

四、组织单位:

南阳师范学院绿色环保协会、电脑俱乐部、独山玉文化交流协会

五、活动安排:

活动时间:20xx年XX月XX日

活动地点:中区田径场

参加人员:绿色环保协会会员、电脑俱乐部成员、独山玉文化交流协会会员

六、活动流程:

1. 准备活动所需物品。

2. 会员在上午九点在田径场集合完毕。

3. 进行一系列活动:

① .万里长城

② .连体经跑

③ .同起同坐

④ .无敌风火轮

七、活动注意事项:

1. 一律服从裁判安排。

2. 身体不适的同学应及时提出。

3. 活动结束后总结活动得失。

附录:

1. 万里长城:

规则:参与者围成一个圈(可分组进行),向左或向右转,双手搭往前面一个人的双肩,要求所有人注意听口令。听到口令不及时完成的,接受惩罚。(女生下蹲或纵跳五个,男生俯卧撑五个等,有才能的可表演节目)

启示:体验统一的目标和行为规范,对于团队绩效的重要性;领导能力和创新精神的训练。

2. 连体竞跳:

规则:两人一组,一人左腿与另一人右腿捆绑在一起,4~5组进行比赛,前进约20米,先到者为胜,输着受罚。(同上)

3. 同起同坐:

规则:两人一组,背对背站立,胳膊挽往背后队友的胳膊,在裁判发号施令后,同起同坐。

启示:只有当你紧紧靠着队友的背时,你才能站起来,并肩作战,再大的困难总会克服的。

4. 无敌风火轮:

规则:用废报纸和胶带粘成一个大圆,中间可站立3~5,将圆环立起来向前滚动,人在圆环上边走边滚动圆环(履带般前进)。

5. 游戏期间课穿插一些节目。

绿色环保协会

电脑俱乐部

独山玉文化交流协会策划部

联谊活动策划书 第8篇

一是加强团县委与企业团组织之间的联系和交流,拓宽团员青年沟通的渠道,营造以人为本、和谐共建的企业文化氛围,打造一个交友联谊、学习交流、展示风采的平台。

二是更好地团结、凝聚企业团员青年,增强团队协作意识。 三是有利于团组织之间的活跃,增强团组织的吸引力。

二、活动主题

“重塑企业文化 共搭友谊桥梁”—团县委与企业青年“心连心”联谊会

三、活动时间

20xx年2月16日

四、活动地点

五、参与对象

机关企事业单位团员青年、企业团员青年

六、活动流程

(一)参观华能(时间:10:30—11:30)

参观3333333场地建设、设备建设、员工宿舍等,深入了解33333、走进33333。

(二)共青团与企业团员青年”面对面“座谈交流会(时间:11:30—12:30)

与企业团员青年面对面交流,了解企业团员青年诉求,倾听企业团员青年心声,以企业团员青年需要什么,我们输送什么,增强团组织的凝聚力。

(三)“重塑企业文化 共搭友谊桥梁”—团县委与企业青年“心连心”联谊会 (时间:12:30—14:30)

1、以歌曲、舞蹈、小品等表演形式与企业团员青年开展联谊,为青年搭建一个同交流、同体验、同展示的舞台。

2、以形式简单、内容欢快的小游戏与企业团员青年互动,增强团员青年之间的向心力、团结合作的精神。

(四)体验企业生活(时间:14:30—15:30)

与企业团员青年同学、同乐、同吃,充分体验企业团员青年生活,深入了解33333企业文化与活力。

七、活动现场氛围营造

1、座谈会现场悬挂“共青团与企业团员青年‘面对面’座谈交流会”横幅。

2、联谊会现场悬挂“‘重塑企业文化 共搭友谊桥梁’—团县委与企业青年“心连心”联谊会”横幅。

3、联谊会现场悬挂气球、彩条等装饰,营造活跃氛围。

4、联谊会现场场地领导席位摆放条桌,并准备水果、茶水等。

5、联谊会现场领导席位后为团员青年席位,按序摆放椅子。

共青团2222222委员会 20xx年2月6日

活动经费预算

一、租车费用:1500元

二、油费:300元

三、主持人服装租赁费:200元

四、主持人化妆:100元

五、演员服装租赁费:1000元

六、演员化妆:500元

七、互动游戏道具:200元

八、矿泉水:100元

联谊活动策划书 第9篇

【活动目的】:加强同学们之间的沟通和了解,考察同学们的日常交际能力,丰富同学们的业余生活,提高大家的综合能力。

【活动主题】:学会沟通、学会协作

【活动时间】:6-25上午9:00

【活动性质】:非班级类交友活动

【活动地点】:大活活动室106(暂定,如果不行,就集体前往机电馆找个教室)

【活动经费】:软件学院男生10元/人(兄弟们破费了)

【参加人员】:软件学院研究生、外国语学院研究生

【活动内容】:

1、游戏名称:认识ta吗?(礼物10份)

 游戏内容:

这个游戏是自我介绍的一种方式,让大家都能够互相认识。首先,由第一个人报出自己的名字,然后第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

礼物:按实际情况来定。

2、游戏名称:RMB大集合(惩罚)

考验大家的反应能力,也为了能够更好的增进大家的熟悉程度,走的更近一些。

 游戏内容:

人数全部分散,男人5毛/人,女人1元/人,由主持人叫数字,当所有的人听到这个数字就马上手拉手凑到主持人所说的数字,主持人说停就停,凑到一起的钱与主持人喊的数字差的多的要全部受罚!

惩罚规则:

1、互相捏到对方的耳朵(成一个圈)往下堆,由主持人喊停。

2、唱一首儿童歌曲。(每组推选一个人)

3、游戏名称:歌曲接龙(准备歌曲)(惩罚)

音乐给人灵感,给人奋起,催人前进;音乐,人类的灵魂,只有懂得音乐的人才懂得生活。让一天的疲倦随着音乐慢慢驱散吧。在建党90周年之际,掀起了一阵唱歌曲的热潮。

 游戏内容:

1.游戏要在两个组别之间进行,所以想要进行分组,可以通过手心手背,也可以通过报数来分组。

2.由主持人选一首歌曲开始,由其中一组进行接唱,接唱的歌曲长度要超过一句(至少两句),另一组根据对方接唱的曲目,找到含有最后

一句歌词最后一个字的谐音的歌曲进行接唱。依此类推,直到有一组

唱不出来即为输,如此可进行3-6轮的接唱游戏。输的那一队伍要接

受惩罚。注意:每组接唱的反应时间不得超过10秒钟,超时即为输;

不得出现重复曲目。

惩罚:惩罚措施由赢的那一方队伍来确定,不可太过苛刻。

 游戏准备:要准备事先用来领唱的5首歌曲,需要领唱一名(会唱歌的就

可以)。

4、游戏名称:心心相印,我来比你来猜(PPT已有)(礼物6份)

我来比你来猜,动脑动手合作型节目,考察大家在短时间的表现能力和理解能力,以及两人的默契程度。

 游戏内容:

游戏开始表演的一组两人(事先自由组合)先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)游戏时间为1分钟/组

 道具:要猜测的题目单,写在纸上就可以,每次由一人拿出出示给要比

划的人。

下面的这些题目可以做参考!另附ppt给予参考

(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

A(人物题)医生 警察 小偷 媒婆 小贩 模特 孕妇 歌手

B(动物题)鸭子 袋鼠 企鹅 鸵鸟 兔子 青蛙 母鸡 恐龙

C(爱情题)触电 亲吻 送花 拥抱 哭泣 性骚扰 求婚 吃醋

F(体育题)竞走 跳水 举重 击剑 拔河 体操 高尔夫 鞍马

 人数:两人一组,可多组参加

 礼物:为成功最多的前三组颁发奖品

5、游戏名称:扮时钟(准备时间)(礼物6份)

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型(视实际情况来定),分别将时钟的刻度标识出来;

2、将人数分为三个大组(视实际情况而定),每组中大概有4-6对,两个人(一男一女)为一对,分别扮演时钟的秒针、分针和时针(男生用手臂扮两个指针,女生用手臂扮一个指针),在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3点45分15秒,要两个分别扮演的人迅速的将代表指针的手臂指向正确的位置,指示错误或指示慢的人遭淘汰

4、游戏时间为10秒钟,可重复玩多次,取各组第一名惊进行终极PK。人数:两人一组,可多组参加

礼物:为表示时间正确次数最多的前三对颁发奖品

6、游戏名称:终极搭档(干扰音乐)(礼物30份+电影票两张)

在经历了这么多的“萍水相逢”后,你是否找到了你最合拍的哪一个ta呢?在整场的互动之后,在对对方第一印象的基础上,能够有更好的了解,那么究竟谁是你心中的那个人呢,让我们拭目以待吧!

 游戏内容:

互选环节,同学们入场后,如果互选成功,则进行终极考验,女同学和男同学进行“激情对视”,超过2分钟即为通过,主持人颁发一份奖品。如果不超过2分钟,则考验失败,两位同学需要重新回到队伍中,参与下一轮的选择。根据参与的人数,进行搭配,最好的效果是人数少的一方都找到自己的partner!本游戏可重复选择,直到人少的一方都选到了partner或者主持人看情况而定。配对成功者之间可以进行终极PK(扑克牌比大小),会有惊喜大奖等你俩来拿!!

 准备道具:计时的表、或者手机,干扰的背景音乐。

联谊活动策划书 第10篇

爱心家园与营养协会为老兵送温暖活动

爱心家协会、营养协会

二0一二年制园

一、活动背景:

当我们坐在宽敞明亮的教室里,享受知识带给我们的乐趣时,我们不能忘记,我们的幸福生活是革命先辈用鲜血换来的,他们才是“最可爱的人”,我们愿以青年一代特有的激情歌颂祖国的骄傲和对革命先辈的崇敬。

二、活动目的拜访老兵,聆听革命史。弘扬他们的爱国主义精神,激励青年志愿者树爱国之心,立报国之志。更好地传承志愿服务精神。

三、活动时间

2012年11月

四.活动地点

敬老院

五.参与人员

爱心家园7位同学和营养协会3位同学

六.活动过程

(1)前期:

1、活动负责人与相关老兵取得联系,向他们说明活动的目的,并获得老红军的名单及联系方式、住址。

2、向团委递交活动策划书,争取得到批准。

3、与老兵取得联系,向他们说明我们的活动目的,征得他们同意,告知拜访时间。

4、确定参与活动的志愿者名单,进行详细分工,定好出行时间及地点。

(2)活动中期:

1、慰问老红军,送上慰问品,给老兵讲解营养和养生的知识

2、关心老红军的生活,陪他们聊天,听听他们过去的故事,重温红色革命历史。

(3)后期报道:

1、以照片、文字稿的形式在志愿者中心网站、简报《云南日报》,对此次活动进行报道。

2、总结此次活动的优缺点,以待在下次的活动中更进一步。

七、经费预算

1、羽绒服:单价600元,共10件,600×10=6000元

2、在2012年11月某一天爱心家园协会和营养协会将在17栋和18栋之间进行废品回收

八、紧急预案

1、注意安全和天气变化,并灵活的调动活动时间;

2、注意活动现场的秩序。

九、预期效果

1、提高社会关注度,他们是一个弱势群体,需要全社会来帮助这些英雄,因此活动可以为他们带来更多的社会帮助。

2、从长期上看,能够在现有的一些小平台上整合信息资源,使得这些英雄的晚年生活尽可能地让大家知晓,以让社会帮助解决他们的困难

活动联谊 策划书(模版) 第11篇

策划 书2013年4月10日

目录

一、活动背景-----------------------------第3页

二、活动名称-----------------------------第3页

三、活动目的四、活动时间

五、活动地点

六、活动构成七、活动准备

八、活动流程及内容

九、经费预算

-----------------------------第3页-----------------------------第3页-----------------------------第3页-----------------------------第3页-----------------------------第4页-----------------------------第5页-----------------------------第6页

一、活动背景:

当我们决定成为学生会的一份子的时候,我们就注定相连。尽管我们不常共事,但我们各司其事,追求卓越,不断创新_为生科院和学生会的建设尽自己的绵薄之力。不过有的在做人前,有的忙在人后。因此,让更多的人了解每个部门,每个成员以及加强跨部门之间的交流便显得尤为重要。借习主席的“中国梦”提出之际。

一、活动名称:花都开好了

二、活动目的:

以晚会为平台,给学生会的成员提供一个展现部门风采、展现创新思想、展现协作能力的机会。旨在加强部门内部以及部门之间的交流,为以后相互之间更好的合作,为同学更好的服务同学打下较为坚实的基础。

三、活动时间:

2013年5月X日(具体日期待定)晚上 19:00----21:00

四、活动地点:

大学生活动中心舞厅

五、活动构成:

一、文艺节目_8个:

节目类型:唱歌、舞蹈、小品......二、群体游戏_2个:

卧底游戏、数“七”游戏(待定)

六、活动准备:

1、宣传:

海报的制作,通过QQ、人人、微博进行宣传。

2、后勤保障:

①座位的摆放。

②零食的准备:水果、干果、糖果。

③晚会结束后的会场清理。

3、节目的准备:

①刘辉、康元荣、姚笑妍_三人分管的部门共出3个节目。②潘井彪、阳桂丹_两人分管的部门共出2个节目。

③董鹏分管的部门出1个节目。

④谢悦分管的部门出1个节目。

⑤熊乐分管的部门出1个节目。

4、各部门PPT电子相册(30秒)以及视频制(1分钟)的制作。

5、抽签、座次的排位和抽签结果的告知,以及对营长和各阵营名字和口号的确定。

另:对于上述第4点的详细说明如下_

①将学生会成员依部门抽签划分为4个长方形阵营,依舞厅形状排布(如图)。

②各阵营的营长由该阵营中的一名主席团成员担任(若该阵营中没有主席团成员,则另选一位其他成员担任营长)。

(如图:①为舞台,②③④⑤为4个阵营)

七、活动流程及内容:

1、根据抽签结果,各学生会成员按“阵营”入座。

2、在晚会正式开始前20分钟,循环播放每个部门各自制作的部门电子相册及部门简介。

3、晚会开始后,首先由个阵营介绍其组成部分,并喊出自己阵营的口号!(约5~10分钟)

4、主持人出场宣布晚会开始。

5、四个文艺节目的演出:有序且形式多样的进行。(每个节目约5分钟,总共约20分钟)

6、游戏环节:(约30分钟)

由主持人带领进行第一个卧底游戏。

(1)游戏规则:

(2)游戏过程:

从个阵营里挑选出相同数量的人参与游戏。

每一轮的诡诈环节结束后,主持人下到阵营里去,找观众判断。

7、四个文艺节目的演出:有序且形式多样的进行。(每个节目约5分钟,总共约20分钟)

8、播放各部门制作的视频。(约20分钟)

9、各部门部长讲话(约20分钟)

10、主持人致晚会结束语。

11、会场清扫和收拾

八、经费预算:

(1)海报制作:

(2)零食:

联谊活动策划书 第12篇

(一)为了增进**级与**级化工院同学之间的友谊,促进相互之间的理解,08级本硕班和09级化1班及化4班联合开展联谊活动,让**级同学更好的了解大学生生活与学习。

一、活动环境:

第一次联谊见面会定在综合楼502,第二次趣味体育节在天马篮球场。因第一,次联谊所需空间不大,故教室为首选,第二次空间大且方便同学。

二活动主题:

恰同学少年,----增进**与**级同学之间的交流。

三、活动开始时间:

见面会定为11月14日(星期六下午两点),趣味体育节为11月15日上午八点。

四、活动组织者与参与者:

**与**级化1,化4班团委,班委共同组织,全体同学参与。

五、活动流程:见面会由主持人主持,先介绍活动主题,组织所分组同学在组内介绍,交流。然后进行“服装设计大赛”,选出组内的“模特”穿着由组成员设计的纸质服装,加一名解说员讲解,表演。最后评分。之后由几位同学上台进行才艺展示,最后颁奖,赠送08级学长的联系卡片,由主持人宣布结束。

趣味体育节由化工院组织,主持人讲话开始,再依次进行各种预定好的项目,中午颁奖,下午组织越野比赛。活动结束。

六、材料准备:由本班组织联谊见面会的报纸,胶水,剪刀等供同学使用,其他班各自准备与组织。体育节则由化工院准备材料。

七、活动经费:联谊见面会材料为平时有的物品,故经费不计。

八、活动管理:本班团委与班委组织同学报名参加,准备材料,负责解释活动流程,听取同学的建议,组织同学助威等,其他班各自组织。

九、活动预测;联谊会将让**级同学对大学多一份了解,结交一些朋友,为以后的发展打好基础。趣味体育节增进班内同学之间的友谊,增强班内凝聚力,促进化工院内的同学彼此认识。

联谊活动策划书

(二)一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:xxxx团委学生会

2)承办单位:xxxx学生会文艺部

3)赞助单位:xxxx

三、活动地点:xxx

四、活动时间:2010.11.27(暂定)

五、参与人员:

xxxxx学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,xxx团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告。

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容。

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止。

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元

场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

联谊活动策划书

(三)一、活动组织人:邹芳芳

活动参加人:商务协会会员,商务英语专业的学生,应用电子专业的学生

二、活动目的:

为大家提供一个交友的机会,尤其是为那些害羞,内向的少男少女们创造一个奇迹,一个属于他(她)们自己的罗曼蒂克。

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