幼儿园托班音乐游戏说课稿(精选14篇)
幼儿园托班音乐游戏说课稿 第1篇
“说课”有利于提高教师理论素养和驾驭教材的能力,也有利于提高教师的语言表达能力,下面就是小编整理的幼童园音乐游戏说课稿,一起来看一下吧。
一、说教材:
《纲要》中指出:培养幼童喜欢艺术活动,并能大胆表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。幼童都爱音乐,更爱音乐游戏,因为幼童园的音乐游戏是幼童游戏活动中的一种,由于它将音乐活动内容溶于游戏的形式中,让幼童在游戏中感受音乐、理解音乐、创编动作,从而使幼童在情感上获得美的陶冶,能培养幼童的想像力、提高幼童的审美力、丰富幼童情感、形成良好的创造心理素质,是幼童创造力的萌发剂,也是培养新世纪人才的必然结果。
孩子们听说要玩音乐游戏,总高兴得拍手欢叫,因为他们可以在愉快的游戏中学习音乐,在音乐的指引下活泼地做游戏。《小猴和小熊》是一首外国歌曲创编来的乐曲。形象性强的音乐引起幼童活动的愿望,另外,在游戏中引导幼童创编不同的小猴动作,使幼童反复感受音乐旋律所表现的不同情绪,使幼童始终保持活泼愉快的积极情绪,真正做到玩中学,学中乐。
二、说目标:
活动目标是教育活动的起点和归宿,对教育活动起导向的作用,根据中班幼童年龄特点,结合新《纲要》中艺术活动的目标,制定如下目标:
1.初步培养幼童聆听的习惯,感受小猴和熊不同形态的音乐,引导创扁各种猴的动作,表现其音乐形式。
音乐学习心理学告诉我们:多种感知通道参与,特别是大肌肉运动的参与,能有效地提高幼童对音乐的感知兴趣和感知音乐的效果。新《纲要》中强调:“提供幼童自由表现的机会,鼓励幼童用不同的艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想象。目标1是本次活动的重点。
2.激发幼童喜欢小猴的情感及做音乐游戏的兴趣。
皮亚杰指出:在前运算时期(幼童时期)要发展智慧,关键是让幼童做各种各样的游戏,从娱乐中学,从玩耍中学。小动物是幼童亲密和感兴趣的,因此,目标2是目标1的基础上进行的,又是目标1的突破口,分辨小猴和小熊良种不同情趣的音乐将成为本次活动的难点。
为引起幼童的兴趣,本次活动我作了如下准备:
森林图一幅,各种动物。
三、说教法:
本次活动我采用感受体验法和逐层深入的方法,让幼童边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼童枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。在活动中我根据因材施教的原则,注重个体差异,比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编小猴子的动作时,我不是让幼童跟着老师转,打破了传统的教学观念,变”我来教,你来学“为”你有什么新的动作,我们来学",教师及时退位,达到了教与学的共同目的。
四、说教学程序:
本次活动,我注重教学过程,发挥师生双向的互动作用,教学中尽量使每个幼童都得到充分的表现。
幼儿园托班音乐游戏说课稿 第2篇
托班游戏《大家一起来玩球》说课稿
一、说教材:
托班是幼儿开始认识自己,学习与他人互动的重要阶段,也是各种认知能力,身体运动能力发展的关键时期。听,看,说是幼儿常用的认识事物的方式。幼儿通过学习故事中的礼貌用语,帮助幼儿学习与同伴交往。也是此阶段教书的重要内容之一。因此,这个故事无论从图画还是内容,都是围绕着这个目标而开展的,从封面上小猴拿着皮球一个人在玩,就开始让孩子们猜测里面会是什么?在通过小兔和小猴的对话时,让孩子们很自然的就可以说出相应的文字,很直观,而且宝宝们也很随意的去模仿其中的语言,而且乐其不惫,很自然的让幼儿学会了当你想和别人一起玩玩具的时候,应该怎么说。最后,请幼儿学说故事中的语句,然后带他们去玩皮球。这样幼儿很有成就感。
所以我觉得这个故事既符合幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要,因此,我选择了这个故事,并将它与语言和社会两个领域相结合。
二、说目标:
(一)教学目标:
语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”而且游戏与幼儿自己可以亲身参与所得来的经验是老师用多少引导语都不一定可以到达相等的效果,根据这些,结合幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄小,注意力容易分散,以自我为中心。我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。
1、认知上:初步理解故事的简单情节和内容。
2、能力上:学说故事中的句子:大皮球真漂亮,让我玩玩好吗。
3、情感上:从游戏中体验快乐和惊喜。
(二)教学重、难点:
目标中提到:学说故事中的句子,“大皮球真漂亮,让我玩玩好吗”。
本班幼儿在对怎么去向小朋友借东西玩不会用语言表达自己的想法,我确定本次活动的难点是:学说故事中的语句:大皮球真漂亮,让我玩玩好吗?
(三)教学具的准备:
为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容的教授,我作了以下准备工作:
1、为了引出课题,我为幼儿准备了,背景图大树,小猴在树旁玩皮球,来激发幼儿听故事的兴趣。
2、我为小朋友们准备了幼儿用书《大家一起来玩球》,这是为了让幼儿能清楚地观看和理解故事的简单情节和内容。
3、我还为幼儿准备了一个皮球,这是为了让幼儿在游戏中更加的真实和充分的体验游戏的快乐。
三、说教法与学法:
1、教育心理学认为:“学习者,同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了以下几种方法。
(1)我尝试出示图示,让幼儿自己观察小猴手里拿着什么,它在做什么?鼓励幼儿用自己的语言说出来,并模仿它的动作,幼儿根据自己的生活经验,和第一阶段的知识铺垫,联想自然就丰富起来了。如当小猴在玩皮球时,可以让幼儿先模仿,小鸡过来想玩皮球的时候是怎么做的。再想是在做什么?后再说。
(2)提问法:这是语言活动中最常用的方法。在教学中,我尝试改变以往语言教学总是先讲完故事再进行提问的模式,将单一性、回忆式、封闭式的提问方法改成多样性、启发式、开放式的提问。如当小鸡看见小猴在玩皮球玩得很开心,心里想玩时,小鸡会怎么和小猴说呢?”小猴会不会答应和它一起玩呢?”等等这些问题既能启发幼儿的思维,又能让幼儿根据画面内容及自己的生活经验表达自己的想法。
2、整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”,让幼儿在看看、做做、想想、说说、玩玩的轻松氛围中掌握活动的重点、难点,幼儿运用了启发谈话法、游戏联系法等学习方法。
(1)启发谈话法:幼儿在老师的启发引导下无拘无束地说出自己的想法和意愿,这是幼儿练习说话的好机会。
(2)游戏练习法:幼儿在游戏中,边游戏边联系故事中的有些句子,正体现了《纲要》提出的“语言能力是在运用过程中发展起来的。”
四、说活动过程:
结合幼儿年龄特点及活动目标,我设计了以下三个环节:
1、出示挂图,引出课题,激发幼儿兴趣。
2、在看看、说说、想想、做做中阅读故事。
3、完整的梳理一次故事。
4、游戏:和幼儿一起玩球。
1、出示挂图,引出课题,激发幼儿兴趣。
兴趣是幼儿主动参与活动的关键。开始部分我先出示小猴在大树旁玩皮球,接下去会发生什么事呢?采用创设悬念的手段,吸引大家看大书的欲望,所以,他们的兴趣很快就被调动起来了。
2、在看看、说说、想想、做做中阅读故事。
这个环节我始终围绕两个简单的问题让幼儿讨论:小鸡看见小猴在玩皮球,心里很想玩,它是怎么说的?小猴是怎么做的?(让幼儿通过先联想到自己平时什么时候这样做,看到后模仿出去,会怎么样?继而说出小鸡是怎么说的?)
这一环节通过提问、自由讲述的形式,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,你一言我一语,幼儿在轻松、愉快的气氛中提高了自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。
3、游戏:通过,学说故事中的语句后玩皮球。
这个环节是本次活动的高潮部分所在,也是根据故事内容而设计的,它既可以让故事的情节发展得比较完整,又可以满足幼儿的表演欲望,并能让幼儿在表演中获得礼物和惊喜,充分地抒发他们的快乐情感,最终达到实现活动目标的目的。
幼儿园托班音乐游戏说课稿 第3篇
亲吻球
游戏目标:
通过给予宝宝温柔的抚触, 使宝宝与养护者之间建立安全、信任的关系, 体验交往的乐趣。
游戏准备:
在运动材料“刺球”上贴上嘴巴, 打扮成“妈妈”的样子。大海绵垫子两块或地毯一大块。舒缓的音乐。
玩法:
1.让宝宝躺在干净、柔软的垫子或地毯上, 告诉宝宝“刺球妈妈”要亲吻宝宝的身体。
2.推着“亲吻球”滚过宝宝身体的各个部位 (胸、肚子、腿、屁股等, 甚至可以让“亲吻球”在肚子上轻轻跳一跳) , 并进行语言与眼神的交流。鼓励宝宝大胆抚摸亲吻球。
游戏设计原由及实施效果举例:
2岁的宝宝特别喜欢别人触摸自己的身体, 于是老师们便设计了这个“亲吻球”游戏。我们发现孩子们非常喜欢这个游戏。萱萱是个性格内向的孩子, 哪怕在平时的游戏中也很少看到她笑的样子, 对身边的同伴和老师也很警惕。针对其个性特点, 当球滚到她身上时, 老师总会多停留一会儿并轻轻将球向下按压几次。同时告诉萱萱:“刺球妈妈喜欢萱萱, 它想多亲萱萱几下。”
温柔的声音, 多次的接触, 情感的述说, 让萱萱体验到被爱的喜悦, 同时, 与老师逐渐建立起了相互信任的关系。经过数次活动, 萱萱渐渐融入了集体, 紧张的心理得到了缓解, 也开始接纳同伴了。
动物毛线衣
游戏目标:
在成人的帮助下, 觉察小动物不高兴的原因, 激发宝宝帮助小动物的情感。
游戏准备:
各色毛线团, 筒状餐巾纸。装饰了小动物头像的饮料瓶或矿泉水桶。创设小动物家的场景。
玩法:
1.介绍动物宝宝, 在教师的引导下了解动物宝宝“外衣”的颜色。
2.出示不同的毛线团, 请孩子为动物宝宝穿“外衣” (选择合适颜色的毛线绕上去) 。
3.展示宝宝成功的作品, 以小动物的口吻表示感谢, 激发宝宝帮助小动物的情感。
游戏设计原由及实施效果举例:
毛线球、卷筒纸质地柔软, 且能充分延展, 因而是众多小朋友都喜欢玩的材料。可因为容易引起诸多麻烦, 这类游戏经常会被家长拒绝。而老师们通过添加一些辅助物, 却能使孩子玩得既尽兴又有益。
贝贝特别爱动手, 平时经常喜欢捣鼓教室里的玩具, 但做事情常常缺乏耐心和专注。当他知道今天可以玩毛线、卷纸时特别高兴。游戏开始了, 一会儿正绕, 一会儿反绕, 一会儿绕空, 绕了十分钟, 只绕了四五圈。这时, 老师走了过来, 用鼓励的口吻说:“啊, 你已经给小动物穿上背心了, 小动物说谢谢你。能不能再给它穿条裤子呀!”贝贝边绕边说:“能!”由情感驱动的活动, 更能使孩子专注。
翻板乐
游戏目标:
在给小动物送食物的过程中, 体验帮助小动物的快乐。
游戏准备:
用较硬的纸制作几本内文只有两页的“大书”。每本书的第一页, 都画有一只难过的小动物形象。在小动物的身上装上透明的口袋, 另准备不同的食物图片。第二页有一只同样的小动物, 只是将表情换成高兴的。
玩法:
1.教师打开大书, 给宝宝讲述小动物的故事。引导宝宝发现动物都不高兴。激励宝宝寻找小动物不高兴的原因。
2.让宝宝根据小动物的喜好, 在它的口袋里装上合适的“食物”。如给小兔吃萝卜、青菜、蘑菇。教师引导宝宝边送边说:“小兔, 我给你吃萝卜。”
3.当宝宝都送对后, 让宝宝翻开第二页, 露出动物宝宝的笑脸。告诉宝宝:“小兔谢谢你。”
游戏设计原由及实施效果举例:
宝宝们都很喜爱小动物, 所以这款玩具和游戏的设计运用了动物的形象。自制的大书简便又实用, 孩子特别喜欢。月月是个语言发展比较慢、与同伴交往有一定困难的孩子, 可她特别喜欢和书中的小动物互动。在游戏中, 她不断重复着“吃”“兔兔”“给”等词, 慢慢地, 她能把这几个字连起来说完整的话了。由于有了情景和内需的驱动, 孩子不仅提高了语言能力, 更在送食物的过程中学会了关爱!
有趣的表情
游戏目标:
在游戏中锻炼孩子识别脸部表情的能力, 增加描述这些表情的词汇。
游戏准备:
孩子自己、同伴、家人、老师等熟悉的人的表情照片 (涵盖两大类表情:喜和悲) 。画有表情的分类底板。
玩法:
1.将所有照片混在一起, 在成人的引导下让孩子说说照片里的人是谁, 他是高兴还是悲哀。
2.把高兴的照片放在笑脸娃娃这里, 把不高兴的照片放在哭脸娃娃这里。
3.当孩子能分辨熟悉人的表情后, 可以从杂志上剪一些不同表情的图片, 看看孩子是否能分辨, 如开心的脸、愤怒的脸和哭泣的脸。注意不要出现面目狰狞的脸。
游戏设计原由及实施效果举例:
刚入园的小年龄宝宝情绪很不稳定, 经常大哭大闹。原因是离开了熟悉的生活环境和熟悉的家庭成员。老师们发现当孩子看到熟悉的人时, 情绪会马上稳定下来。于是建议家长把家人的照片带来, 并利用这些照片开始了表情游戏。
当孩子们拿到高兴的照片时会模仿着笑, 当他们看到哭泣的照片时也会愁眉苦脸, 看到熟悉的人会兴奋地叫:“妈妈、爸爸……”当孩子表现出高兴时, 教师会用“某某笑了”来丰富孩子的词汇, 帮助孩子理解表情背后的情绪。
托班音乐游戏:朋友你好! 第4篇
奥尔夫曾说:“让孩子自己去寻找,自己去创造音乐是最重要的。”在幼儿园最初的音乐教学中,让幼儿拥有丰富的音乐体验,才能使他们获得审美的满足,从而激发他们,更积极主动地投入到音乐学习中,创造中,在音乐中提高孩子的思维和交往能力。
活动目标:
1、在教师的引导下,创编歌词动作。
2、体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:
小猴、小松鼠手偶各一只.
绿草地的背景图一幅
活动过程:
一、师生问好!
师:小朋友们好
幼儿:老师好
师:今天我们班来了这么多的客人老师,我们一起和客人老师问好!
幼儿:客人老师好!
二、热身运动
师:现在请小朋友一起和老师做一做运动。(放音乐)
师:(音乐结束)我们一起学小花猫轻轻的坐到位置上。
三、看表演、引出主题
导入语:郝老师邀请你们看一看偶表演,我们一起看一看吧!
(小猴:今天天气真好,出去玩玩吧。一个人玩真没意思,去找我的好朋友玩一玩哦。小松鼠你好!你好!)
(小松鼠:你好,小猴!)
师:刚才你们看到小猴和小松鼠见面是怎样打招呼的?
幼儿:你好!拉拉手、握握手
师:我们再看一下他们到底是怎样打招呼的。
(小猴:今天天气真好,出去玩玩吧。一个人玩真没意思,去找我的好朋友玩一玩哦。朋友你好!来来,握握手!)
师:我们一起来学一学(朋友你好!朋友你好!来来握握手)。(两遍)
过渡语:你们有朋友吗?你们和好朋友见了面是怎么打招呼的呢?
幼儿:拉拉手。
师:请某某小朋友到前面表演给大家看看。我们把它唱出来!
师:那还有什么方法打招呼呢?
幼儿:点点头,敬个礼,弯弯腰,抱一抱,碰一碰,亲一亲。
师:我们小朋友有这么多的方法和好朋友打招呼,现在我们找一个好朋友一起来玩一玩。(表演)
师:朋友你好!朋友你好!来来!拉拉手!
结束语:我们一起找一找更多的朋友用不同的方式打招呼!
活动反思:幼儿能积极主动的参与游戏活动,在游戏中幼儿不仅学会了歌曲的内容,想出了与朋友见面打招呼的好多方法,而且幼儿能主动结识了更多的朋友。能与朋友、老师一起互动。体现了寓教于乐的教育宗旨。
音乐游戏说课稿 第5篇
一、说目标:
根据《纲要》和教学内容,结合幼儿的实际发展水平,我利用教材制定的目标,它很适合我班幼儿,此次活动目标有三个:
1、在熟悉歌曲的基础上,能根据歌词内容做相应动作,并合拍地做猫走路的动作。
2、在歌表演的过程中,根据教师的提问及动作暗示掌握游戏玩法。
3、游戏时,小猫躲好后注意控制自己,不随意走动。
二、活动的重点、难点:
1、重点:根据《纲要》和幼儿的已有经验水平,我认为此活动的重点是幼儿在歌表演中根据教师的提问及动作暗示掌握游戏的方法。
对于突破重点采用的方法是:
活动中教师利用亲切、精练的语言做好引导,并运用动作的暗示来使幼儿掌握游戏的方法。
2、难点:是幼儿能听着音乐合拍的进行游戏表演,并遵守游戏规则。
对于突破难点采用的方法是:为幼儿创设宽松、愉快的活动氛围,采用鼓励、表扬、引导以及个别指导的方法,让幼儿大胆想象、表现,从而使幼儿在活动中得到全面发展,在游戏中让难点得以解决。
根据幼儿身心发展特点、年龄特点,在活动中,所运用的方法、手段注重感受性、体验性等。
三、说教具、学具:
1、活动前准备:幼儿已学会“猫走路”的动作,能初步会唱歌曲《找小猫》。
2、物质准备:
1)、多媒体电脑课件、录音机、磁带
2)、猫妈妈头饰一个,小猫头饰43个
四、说教法、学法:
1、教法:
1)、本次活动中我运用了启发提问法、引导发现法、课件演示法、观察法等,对于这些方法的运用,我“变”以往教学的传统模式——教师说教,“为”以幼儿为主体,教师用启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动的始终,再加上形象、生动、直观的课件,让孩子们在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学,学中乐。
2)、在教学过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各个领域中的知识有机的“整合”在一起。如在找小猫的过程中让幼儿感受数的概念;活动中感受音乐游戏的快乐,培养幼儿的规则意识等。
五、说教学程序
开始部分教师和幼儿都戴好头饰,来激发幼儿参与活动的兴趣。引导幼儿说出今天老师和小朋友有什么不一样,然后说出小猫走路时怎样,是怎样走的?请幼儿来学一学。并请幼儿听音乐来合拍学小猫走路,此环节主要目的是在学走路的过程中练习轻轻地,听节奏的学小猫走路。
基本部分第一环节是由课件引出演唱歌曲《找小猫》,目的是会激发幼儿演唱的兴趣,增强游戏的意境。第二环节是教师根据提问及动作暗示来引导幼儿玩音乐游戏,因为小班孩子自控能力和倾听能力比较差,所以此环节我间接告诉幼儿游戏的规则,如藏好后能动吗?为什么?也就是让幼儿自己说出了游戏的规则,这样幼儿就能自觉遵守游戏规则了。第三环节是教师和幼儿完整地玩音乐游戏,此环节是让幼儿听完整的音乐,来合拍地做相应动作,并遵守游戏的规则,增强幼儿参与音乐游戏的兴趣。还与三班配班教师调换角色,以此来增进幼儿参与活动的兴趣。
音乐游戏说课稿 第6篇
本节活动是选自《大班发展课程》,其本身是一节以感知歌词的诙谐和创编歌词为主的音乐活动。之所以选用,也是因为歌词的本身深受孩子们的喜欢。将原有的音乐活动改编成一节音乐游戏活动,是希望通过幼儿园的基本活动—游戏为载体,更深一步的让幼儿感知乐曲,从而更加的喜欢乐曲。
说目标:
1、感受歌曲的诙谐和幽默。
(整个乐曲给人以轻松、愉快的感觉,尤其是歌词中所“碰”的身体的各个部位更是刺激着幼儿的感官,“一、二、三”像帮助幼儿打节奏似地更能让幼儿感知乐曲的诙谐与幽默。就像《纲要》中提到的“丰富他们的感性经验和审美情趣”。
2、能和同伴互相配合一起跳舞,体会合作游戏的乐趣。(本目标是本节活动的主要目标,《纲要》指导教师“要用幼儿感兴趣的方式建立良好的师生同伴关系”,在音乐活动中,利用幼儿感兴趣的游戏帮助幼儿建立良好的师生同伴的合作关系。)
3、尝试创编歌词,大胆地表现自己的情感和体验
(通过尝试对歌词的创编,使幼儿能“喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验”,而歌词考验的是幼儿对身体各部位的名称的认识,针对于4—5岁的幼儿来说,这并不是很难的事情。)
说教法学法:
在教学活动中,运用游戏法、观察法等多种教学方法。游戏法:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,促进每个幼儿的发展。”将游戏融入音乐活动中,使幼儿在快乐中感知和发展。
观察法:“幼儿园的教育活动,是教师以多种形式有目的、有计划地引导幼儿生动、活泼、主动活动的教育过程。”观察法更有助于教师“理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励他们大胆探索与表达。”
幼儿在宽松的氛围中自主的进行活动,另一方面,整个活动更注重动静的交替,使幼儿在活动中始终保持良好的状态和热情。
说过程:
一、导入
幼儿和老师一起听音乐玩游:好玩的碰碰车。
(多数幼儿都有玩碰碰车的经验,此游戏是为了感知“碰”的概念,为本节活动内容奠定基础。)
二、基本部分
——欣赏歌曲《碰碰歌》
(由“碰碰车”很自然的引入到“碰碰歌”,调动幼儿的好奇心。)
——提问歌词内容,帮助幼儿熟悉乐曲
(帮助幼儿熟悉歌词内容,为“碰”的动作做基础。)
——幼儿尝试不同的碰一碰地方法,教师注意观察幼儿的不同表现
(幼儿“碰”的方法是不相同的,教师观察的目的就是找出有奇思妙想的幼儿。)
——让孩子说一说自己是怎样碰的,教师注意鼓励幼儿大胆的表现。
(及时的给予幼儿肯定,有助于幼儿自信心的培养)
——听音乐做动作,
(既是音乐游戏,就要有动作与乐曲的配合,不能动作是动作,乐曲是乐曲。)
——教师讲解游戏玩法
游戏玩法:全体幼儿围成双圆,内外圆听到音乐时向不同方向(逆时针或顺时针)拍手转动,“一、二、三”时,根据歌词的变化内外圈互相碰一碰。当音乐结束时,教师报数,幼儿听数字抱作一团。对者获胜。
(幼儿对音乐、动作都熟悉之后,需要了解的就是游戏的规则,此游戏规则中,整个节奏都是缓缓地,不紧不慢的。为了将游戏推至高潮,特加入了最后的数学领域的结尾。将数学与艺术进行有机的整合。就像《纲要》提出的“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”)
——将全体幼儿围成内外双圆,教师唱歌曲引导幼儿玩游戏
(在游戏刚开始时,幼儿还不熟悉游戏规则,唱歌曲可以使教师根据幼儿情况灵活的掌握乐曲的节奏快慢,避免了音带固定快慢的尴尬。)
——听音乐师幼一起玩游戏
(在幼儿熟悉游戏规则后,音带可以将教师解放出来,使教师更好的引导和支持幼儿。)
——教师引导幼儿尝试对歌词的创编,并将动作加入创编的歌词中
(教师引导幼儿说一说还有那些身体部位是可以碰着玩的,创编歌词的同时也是对身体各部位名称的巩固。动作的加入有利于幼儿判断想法的可玩性与否,同时为后面的游戏做好准备。)
——教师将幼儿创编的歌词加以整理,并加入到游戏中(肯定幼儿的努力,并将其运用到游戏中,可以增加幼儿的自信心,使幼儿愿意表现自我的想法得以提升。)
三、结束活动
——听音乐《日光海岸》安静的离开活动室
幼儿园托班音乐游戏教案 第7篇
1、感受歌曲的欢快,学会倾听前奏、尾声,尝试用自然的声音演唱歌曲。
2、根据纸偶和课件的演示记忆歌词内容,并能运用手指进行相应的表演。
3、愿意和同伴拥抱,体验小鸟相亲相爱的美好情感。
活动过程
1、观看三对小鸟表演节目(红红和绿绿、黄黄和紫紫、黑黑和白白),熟悉歌词和旋律。
2、完整观看课件,初步认识丁丁和东东。
3、分段观看课件:看前半部分,学唱第一、二句歌词;看后半部分,了解丁丁和东东飞走飞回的先后顺序。
4、定格课件的最后画面,交流“爱心”的`含义,模仿小鸟拥抱。
5、运用立体纸偶(丁丁和东东),带领幼儿一起学唱歌曲两至三遍。
6、用两根手指表示两只小鸟(丁丁和东东),边唱边表演。教师可鼓励幼儿尝试用不同的手指来表示。
活动延伸
教师可引导幼儿将同伴的姓名加入歌曲,如:“他叫兵兵,她叫芳芳”,初步培养幼儿改编歌词、创新演唱的意识。
(备注:伴奏时,在“丁丁飞走了”和“东东飞走了”两句中分别加入装饰音,以增加趣味,形象的表示小鸟不见了。)
动作建议
1-4小节, 双手各持一只小鸟纸偶随音乐,左右摇动。
5-6小节, 右手持小鸟,上下摆动。
7-8小节, 左手持小鸟,上下摆动。
9-10小节, 将右手小鸟藏到身后。
1l-12小节, 将左手小鸟藏到身后。
13-14小节, 右手所持小鸟从身后回到胸前。
15-16小节, 左手所持小鸟从身后回到胸前。
中班音乐游戏《小猫敲门》说课稿 第8篇
一天,在餐后散步的活动中,我们全体师生坐在草地上,享受着阳光的洗礼。于是,我给大家讲了“猫和老鼠”的故事,大家一致认为老鼠看见猫会逃会害怕,猫喜欢捉老鼠的关系,有一幼儿还边念儿歌边做手指游戏。当时我就想除了用语言的形式表现猫和老鼠的关系,能否也用音乐游戏的形式来表现猫和老鼠的关系呢?于是便生成了此活动。
二、教材分析
这是一个有内容、有情节、有角色并带有捕捉成分的容形象性、趣味性与一体的游戏。幼儿非常喜欢。
教学目标:
1、通过对话、对唱复习歌曲,进一步理解和表现角色不同的音乐形象(小猫——唯物、勇敢、神气;小老鼠——机灵、害怕);
2、掌握游戏规则,学做游戏《小猫敲门》。
教学重难点: 根据歌词内容,创造性的表现角色的音乐形象
重点:第一教时:在多种形式反复的感受中,启发幼儿用不同的音色及不同的强弱表现出小猫的威武、勇敢、神气及小老鼠机灵、害怕的角色形象。学唱歌曲。
第二教时:唱熟歌曲,了解音乐及动作及规则的关系。学做游戏。
三、教法、学法(一)说教法
1、情趣游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有教育性、娱乐性、创造性。
2、角色扮演法:根据歌曲内容提供猫和小老鼠的头饰,让幼儿自主地选择并在游戏中进行扮演角色。
3、情境教学法:在教学中教师有目的地创设具有一定情绪色彩的形象和场景,以引起孩子多活动的兴趣,使孩子的能力得到培养,心理机能得到发展。
此外,我将适时地采用赏识激励法、审美熏陶法、启发提问法对活动加以整合,使幼儿获得对乐曲更深层次的理解,对音乐游戏的更加热爱,达到科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一。(二)说学法
以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了情感,本次活动采用的学法有:
1、体验法:心理学指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人们会对活动的感觉和内容的印象更深刻。
2、多种感官参与法:活动中,我将引导幼儿想一想、说一说、看一看、学一学、唱一唱、演一演等多种感官的参与,促使幼儿对音乐游戏产生浓厚的兴趣。
四、活动准备
录音、小猫和老鼠的头饰
五、教学过程
1、律动《猫和老鼠》:幼儿在猫的音乐伴奏下,按二分音符的节奏学猫走;听到《老鼠的音乐》,用八分音符的节奏走路,表现贼溜溜的形象。
2、复习语言节奏:《小老鼠上灯台》,要求幼儿口齿清楚,较有表情地边念边做动作。
小老鼠, 上灯台, 偷油吃, 下不来, 喵喵喵, 猫来了, 叽里咕噜, 滚下来。
3、发音练习:《小猫敲门》 1 3 1 3 5 5 5 ︱ 5 5 5 —︳
小猫 小猫 在敲 门(幼儿)咚 咚 咚— 小老 鼠 听见 了 5 5 5 5 5—‖
快快 快快 逃
4、复习歌曲:《小猫敲门》(1)“今天,我要请小朋友来扮演小猫和小老鼠,小猫和小老鼠在一起可以玩什么游戏呢?”(小猫敲门)“我们先把这首歌唱好,游戏才会玩得高兴。”(2)在音乐的伴奏下,幼儿跟老师一起唱歌。(3)用对唱的形式复习歌曲。(4)老师提问: ①“这首歌曲里面还有两句对话,老鼠是怎么说的?小猫是怎么说的?”
②“老鼠说话和小猫说话,声音一样吗?为什么老鼠的声音轻,而小猫的声音响呢?”(幼儿学说话,表现小猫和小老鼠说话时不同的语气)(5)完整演唱
5、幼儿扮演角色做游戏
(1)幼儿扮演老鼠,老师扮演猫司令,提醒幼儿用动作表现出老鼠机灵害怕的样子。
①老师:小老鼠可机灵了,但看见猫司令很害怕,从哪些动作中可以看出来?(轻声说话、东窜西窜、速度很快等)②师生共同游戏一遍。
(2)幼儿扮演猫司令,老师扮演小老鼠,提醒幼儿:猫司令的动作是很神气的,最后一声“喵呜”才能扑向老鼠。
①老师:猫司令真神气,从哪些动作可以看出帽司令是很神气的?(用力敲门、手拍胸脯、大声说话等)②师生共同游戏一遍。
(3)幼儿按意愿选择角色,戴好头饰分别扮演猫司令和老鼠,提醒幼儿遵守游戏规则。(4)幼儿再次游戏。第二遍音乐的时候,小猫捉老鼠,老鼠可以蹲下躲避。
5、游戏《黑猫警长》
幼儿园托班音乐游戏说课稿 第9篇
来源:data.06abc.com 作者:jingzi 发布时间:2011-3-30 9:33:00 浏览:[2619] 感谢jingzi上传
目标:
1.在情景中感受优美、活泼的音乐旋律,知道名称、了解内容
2.理解词:远足、乐悠悠
3.愉快的参加音乐游戏活动。
重、难点:扮演角色体验远足的乐趣
准备:环境布置——春天、小背包、乌龟头饰、音乐
过程:
一.律动《春天》
二.发声练习<走路>
看看哪些小动物也来了?
过渡:哎呀,小乌龟有什么话要说呢?(老师听小乌龟说),告诉大家,原来小乌龟说天气这么好,它想出去远足,问:
有谁知道什么是远足?(理解远足:外出游玩的意思)
三.老师先跟着小乌龟出去瞧一瞧,等会儿在来接你们好吗?老师示范
(放音乐)
1.你们听清楚了吗,小乌龟到哪儿去远足?
2.上山坡时为什么会发出嘿嘿哟、嘿嘿哟的声音?
3.远足去要带些什么东西?
4.你们觉得远足去开心吗,很开心我们用一个词“乐悠悠”,一起说说。
★四.老师带你们一起去远足。(放音乐,带领幼儿模仿小乌龟的动作)
幼儿扮演小乌龟角色随着音乐做游戏
五.音游:找朋友
幼儿园游戏说课稿 第10篇
一、说教材
㈠、课题分析:随着资源的不断开发,资源的浪费日益严重。人们已渐渐意识到环境问题的严重性,都积极行动起来,拯救我们的地球,保护我们的生存环境,增加全民的环境危机感和环境意识。如何让幼儿从小树立起环保的意识,增加保护环境的责任感呢?因而,从现在起,我就注意从培养幼儿的环保意识抓起。本次活动,也是培养幼儿环保行为、环保意识的其中一个内容。
㈡、活动目标:
1、鼓励幼儿大胆参与活动,培养幼儿爱护树木的情感。
2、发展幼儿的平衡动作能力和合作游戏的能力。
3、引导幼儿练习在彩带桥上走和拼图桥上持物走,能遵守规则结伴游戏。
4、培养幼儿的环保意识。本次活动的重点和难点
重点:发展幼儿的平衡动作能力和合作游戏的能力。难点:引导幼儿练习在彩带桥上走和拼图桥上持物能够协调平衡走。
二、说学法、教法
㈠、大班幼儿随着年龄的增长,他们的思维已由直觉行动思维过渡到具体形象思维。他们喜欢观察喜欢表现,还喜欢自己动手操作。因此,我在本次活动中,我以幼儿自己操作自己体验的形式贯穿整个活动。设置适合大班年龄特点的“游戏”形式,把幼儿的注意力引到我的课题中。并在活动中,以幼儿自制的小水桶,为幼儿提供大量实物,让幼儿以操作贯穿始终。让幼儿在活动中玩,玩中说,玩中做,充分调动起他们学习的主动性、积极性与创造性,真正发挥教与学主动作用。
目前,在科学教育方法中,应注意内容的兴趣性与生成性。使幼儿能对感兴趣的东西学得积极主动,效果好。孩子天生爱探索,对许多事物感兴趣。教师要把教育的出发点从教材转向幼儿,利用幼儿感兴趣的事物扩展成幼儿教学教育的内容,生成教育活动。因此,我在活动中,为幼儿准备了大量的废旧物,让幼儿在游戏和延伸活动中,通过自身的操作活动,达到玩中学,玩中做的目的。从而真正发挥了孩子的主体地位和教师的主导作用。在操作活动中,我还注意让幼儿在动手、动口的操作活动中达到活动的目标。
三、说教学过程
活动准备:
1、硬纸板(20 ×35)厘米 10块; 彩色皱纹枝条 ;小椅子8把。
2、自制小水桶、扁担 水桶四个(水桶扁担、可用饮料瓶及易拉罐废旧挂历等废旧物品制成)
3、游戏时的背景音乐。教学环节:
第一个环节:导入环节:我以谈话的形式导入,激发幼儿活动的欲望。从而引入课题。
(设计意图:幼儿在一定的场地中活动拍球、转呼啦圈)。教师提问,小朋友们好:小朋友们发现最近我们院子里的树木有什么变化?(幼儿会很快的集中注意力,思考回答教师的提问,水到渠成的引出课题:给树浇水)。
第二个环节:整理队形,介绍游戏的场地及工具和玩法。调动幼儿的游戏积极性。教师带领幼儿来到活动场地,根据幼儿兴趣,教师和小朋友共同讨论并制定游戏规则。(水不能洒出来,过“小桥”的幼儿也不能从“小桥”上掉下来,绕间隔物时不能碰到间隔物。)
第三个环节:引导幼儿学习用扁担挑水的本领。幼儿人人练习挑一次(此时水桶里不装水),教师及时指导如何挑水,引导幼儿观察、讨论谁的办法最好,不浪费水,又快又好。为幼儿游戏提供挑水的经验进一步激发幼儿的活动兴趣。
第四个环节:幼儿分组完成挑水的任务,教师播放音乐。小朋友能力强弱搭配相结合的方法进行分组练习,用杯子把水桶的水装到自己的小水桶里,用扁担挑起小水桶走过彩带桥,把小水桶的水倒入终点的水桶,再挑着空桶从拼图桥上回来,依次进行,每队幼儿挑一次后,比一比那一对的幼儿挑的水多。引导幼儿总结经验。分组比赛,根据树的数量和幼儿人数,将小朋友平均分成2组。
第五个环节:给小树浇水,引导幼儿给大树小树浇水。第六个环节:共同讨论,升华情感。
幼儿园游戏设计说课稿 第11篇
在教学工作者实际的教学活动中,就有可能用到说课稿,通过说课稿可以很好地改正讲课缺点。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?下面是小编整理的幼儿园游戏设计说课稿,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
一、说设计意图
为了使幼儿获得快乐的源泉,掌握表达感情的工具,使幼儿能在快乐的唱歌活动中得到身心全面健康的发展。我们大班教研组经过研讨围绕我园目前上音乐活动中能让小朋友熟记歌词,并有感情的.演唱,设计了这节课。
二、说活动目标
根据大班幼儿的年龄特点及实际情况,我确定目标为:
1、通过演唱歌曲,能够感受歌曲给孩子带来的快乐。
2、理解歌词内容,熟记歌词,并能有感情的演唱。
3、用乐器来感知音乐中的节奏。
三、说重点难点
根据目标,我把活动重点定位于:理解歌词内容,熟记歌词,并能有感情的演唱。活动难点:用乐器来感知音乐中的节奏。
四、说活动准备
图片、歌曲磁带、打击乐乐器。
五、说教法
《新纲要》中指出:教师应成为活动的支持者、合作者、引导者,玩中应力求“形成合作探究式”的师幼互动。因此本节活动教师除了以亲切、饱满的情绪影响孩子外,还采用了适宜的方法组织教学,在当中使用的教学方法有:导入法情境、演示法、交流讨论法、启发联想法、情绪体验法。让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,做到寓教于乐。
六、说学法
我创设了一个学习的氛围,引导幼儿自主地参与到音乐活动中,激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿去感受、体验乐曲,并根据乐曲作出他相应的反应,在“玩中学,学中玩”,尽量营造宽松的环境,让幼儿乐学。
七、说教学程序
根据欣赏的一个过程以及每节活动的一个循序渐进的原则,我设计了以下的几个环节:
1、以故事导入,目的想吸引幼儿的兴趣。
2、欣赏乐曲,在此环节中,我没让盲目的去听歌词,而是我让孩子带着问题去欣赏。
3、在情境中记忆歌词。把歌词变成一幅图画,让孩子更好地去理解和记忆歌词。
4、听音乐试着打节奏为用乐器做准备。
幼儿园语言游戏说课稿 第12篇
在教学工作者实际的教学活动中,通常会被要求编写说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。我们应该怎么写说课稿呢?下面是小编收集整理的幼儿园语言游戏说课稿,仅供参考,希望能够帮助到大家。
一、说教材:
(一)教材分析:
你听说过游戏吗?老鼠打电话给海南出版社出版的《教育活动设计和教案》(中班上册)。这个游戏充满了孩子的兴趣,接近幼儿的生活,容易理解。目前,通信设施非常发达,朋友之间经常用电话联系,电话成为人们日常生活中不可或缺的内容,同时中班幼儿年龄小,现在多为独生子女,一般有疏忽的行为,该游戏具有时代特征,符合当前幼儿年龄特征。
选择老鼠打电话的教材是因为
1、剧情简单有趣,形象鲜明突出,易引起幼儿学习兴趣。
2、打电话是幼儿日常生活中常见到的,游戏语言方便幼儿模仿学习。
3、通过游戏,幼儿可以感受到礼貌用语的用法,学习如何打电话。
4、游戏能让幼儿在轻松愉快的氛围中认识到工作要小心,不要疏忽,符合幼儿的年龄特征和学习特征。
(二)教育目标:
在幼儿园教育纲要的语言领域,发展幼儿语言的关键是创造想说、敢说、喜欢说、有机会说、积极应对的环境和鼓励幼儿大胆、清晰地表达自己的想法和感觉,发展幼儿语言表达能力和思考能力。
1、乐于观看表演,感受游戏的乐趣。
2、体会工作要仔细,不要粗心大意。
3、乐于参加表演,大胆学习角色对话。
(三)教育重、难点:
本次活动的目标是参加游戏表演,大胆学习角色对话。因此,在整个活动中,我总是原谅这个目标进行教育,这也是这次活动的重点。
中班幼儿在语言表达方面不完整,一句话只说一半或几句话就不能说了。根据幼儿语言的发展情况,我决定了这次活动的难点是用比较完整的语言表达自己的意思。
(四)教育、学具准备:
为了更好地服务这次活动的目标,完成活动内容,我做了以下准备:
1、配置老鼠的房子:在墙上挂家人的照片,在桌子上放置人偶家的厨房用具和电话。(这是为情景表演准备的)
2、老鼠和小花猫的头饰各一个。课前准备情况表演内容。(这也是为情况表演准备的)
3、玩具电话每个幼儿(这是为幼儿玩游戏准备的)
二、说学情:
中班上册的幼儿年龄在4左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的高峰期。他们对游戏特别感兴趣,平时最喜欢一边用手当麦克风一边唱电话这首歌。但是由于词汇量贫乏,幼儿在游戏中想说又不知道该怎么说,说了也很难完全表达自己的意思,再加上幼儿打电话也缺乏生活经验,想打电话却又不知道该怎么打。因此,我通过这次游戏活动,让幼儿体验游戏的乐趣,在游戏中练习打电话,给幼儿说话的机会。
三、说教方法:
根据幼儿的学习情况,本次活动采用了直观法、提问法、游戏法等教学方法。
为什么要采上述方法?
采用直观法是因为4岁幼儿的思维具有明显的具体形象特征,属于典型的具体形象思维。从幼儿认识事物的特点和语言本身的特点来看,在幼儿园语言教育中贯彻直观原则至关重要。以看情况表演的形式直接刺激幼儿的视听器官,使教育生动活泼,激发幼儿的学习兴趣。
采用提问法,是因为提问可以引导幼儿有目的地,仔细观察,启发幼儿积极思维。我用启发性的问题用语言表达幼儿看到的具体形象,是解决活动重点的有效方法。
采用游戏法是因为游戏是幼儿最喜欢的活动,在幼儿身心稍微疲惫的时候,游戏可以增强幼儿参加活动的兴趣。幼儿可以在轻松愉快的电话游戏中充分表达自己,大胆地说话。
四、说学法:
整个活动我以幼儿为主体,把过去的要我学变成现在的要我学。遵循浅入深的教育原则,幼儿在看、听、想、说、玩的轻松氛围中把握活动的重点、难点。幼儿运用观察法、谈话法、游戏练习法等学习方法。
观察法是幼儿通过视觉、听觉感官积极参加活动,幼儿通过观看情况表演直接获得印象。
讨论对话法是幼儿在讨论、对话中无拘无束地说出自己的.理解和意见,是幼儿练习对话的好机会。
五、活动程序:
根据中班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教育的原则和本次活动的目标,我设计了以下三个饥饿环节
(1)观看情况表演,激发幼儿的兴趣。
首先,我用神秘的吻介绍幼儿看到的情况表演。孩子们,你喜欢看表演吗?让我们看看老鼠家发生了什么奇怪的事情。吸引幼儿的注意力。其次,让幼儿看情况表演——老鼠打电话,激发幼儿学习的欲望。
这一环节的设计可以在最短的时间内吸引幼儿的注意力,充分利用感官感知游戏内容,为实现这次活动的重点铺平道路。
(2)通过提问,引导幼儿说游戏内容,再次看表演。
首先,让幼儿讨论以下两个问题。1、刚才,你们看到了什么?2、老鼠和小花猫是好朋友吗?既然小花猫不是老鼠的好朋友,为什么老鼠打电话来小花猫?(根据幼儿的反应,可以再次表演老鼠拨号是时东张西望的场面,让幼儿自己发现老鼠拨号不集中)除了错误的电话号码外,还有什么地方说明老鼠不小心吗?接下来再看表演,问:老鼠打电话是怎么说的?为什么不知道接电话的是小花猫?老鼠怎么打电话邀请好朋友?
鼓励幼儿用比较完整的语言说出角色之间的对话,体验工作疏忽的结果。
这个环节通过提问、表演重点片段、设置疑问、再次看表演,然后提问,内容一环扣一环,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己看到的、想到的,你一句话、我一句话,幼儿在轻松愉快的氛围中提高了自己的口语表达能力。这是解决活动的重点,突破活动难点的最重要环节,同时完成了第二个活动目标。
(3)幼儿互相玩电话游戏,练习对话。
随着活动的进行,幼儿一定想自己打电话。为了满足幼儿的活动欲望,我设计了这个环节,让幼儿自由地一起玩电话游戏。孩子们,你想打电话吗?怎么给闺蜜打电话?现在你们自己去找好朋友玩电话游戏吧。
幼儿园语言游戏说课稿 第13篇
拼图活动是幼儿园经常进行的活动,也是孩子们非常感兴趣的一项活动。以往的拼图活动比较注重拼图的造型设计和制作,对拼图活动本身所蕴藏的数学内涵挖掘不够。其实,拼图活动也是帮助幼儿了解整体与部分关系、掌握数概念的一个很好的载体,而且也符合新《纲要》“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”这一精神。
二、说幼儿
中班幼儿的思维仍带有直觉行动性,主要依靠动作进行,需要亲身体验,在操作探索中发现事物的特征。他们对于物体整体与部分关系的理解,必须借助于对具体物象的感知,拼图活动恰好为帮助幼儿感知数量的多少、整体与部分的关系提供了直观形象的支持。在日常的活动中,孩子们已经积累了一定的圆形拼图的造型经验,为本活动的开展奠定了良好的基础。
三、说目标
思维的灵活性、多样性和创造性是数学活动目标始终贯彻的一个原则,了解幼儿的思维过程、思维发展水品和个性特点,创设更适宜的条件和环境帮助幼儿发展思维能力则是我们确定数学活动目标、设计数学活动过程的基本准则。由此,本活动的目标初步确定为以下两个方面:
1、通过拼图活动,加深幼儿对圆形造型变化的认识,初步了解整体与部分的关系。
2、初步学习用统计的方法进行记录。
从中班幼儿已有的经验水平和思维特点出发,帮助幼儿理解物体整体与部分的关系是本活动的重点,由于中班幼儿首次接触统计的方法,引导幼儿学习用统计的方法记录就成为本次活动的难点。
四、说教法、学法
1、教法
在幼儿数概念形成的过程中,幼儿首先学习用一种正确的顺序说出数词,对数序的感知从“连串”水平发展到“双向数链”水平,然后才能在具体的实物和抽象的数概念之间建立联系。在这个过程中,幼儿逐步建立起整体与部分、数群与集合等概念。而教师在教学的实施过程中必须关注幼儿已有的经验水平和思维特点。于是,本活动采用“示范讲解”、“提问”、“观察”的教学方法,“示范讲解”可以帮助幼儿联系已有经验思考拼图中的一些数学关系;“开放性的提问”可以启发幼儿的思维,使他们积极主动地去发现;“观察”则让老师在活动过程中了解每一个孩子的思维过程,从而根据个体的差异提供适时、适当的帮助和指导。
2、学法
幼儿只有在与材料相互作用的过程中,才可能对某一数学关系有所体验并获得感性经验,由此,本活动采用的最基本的学法就是“操作法”,这也是幼儿学习数学的基本方法,孩子们带着问题去操作、思考、探索,通过一个个活动环节感知物体整体与部分的关系,幼儿思维的操练与学习习惯的培养将使幼儿终生受益。另外,本活动采用“讨论交流”的方法,使幼儿在师幼互动、同伴互动的过程中分享学习经验,更好地掌握统计记录的方法。
五、说活动程序
1、活动准备
大小、颜色不同的圆形、2种图案纸、若干份记录纸、数字标签、一些辅助图形
2、活动过程
(1)师幼共同拼出示范花的图案
出示图案纸:请小朋友根据图案用圆形拼出花的造型。
引导幼儿回忆拼图经验:你还有其他的方法拼出花的造型吗?(变换圆形的大小、颜色、数量拼出多种花的造型)
(2)借助统计,使幼儿学会记录方法
提问:小朋友们有很多种拼花的方法,老师想知道你们都用了哪些不一样的圆形,该怎么办呢?想知道每种圆形用了几个又该怎么办呢?
幼儿自由讨论,教师帮助幼儿提炼多种方法,并比较得出统计记录的方法。
出示记录纸:
图形数量
帮助幼儿提炼统计记录的方法:在图形一栏中贴上拼花所使用的不同的圆形,在数字一栏中用数字标签记录所使用圆形的数量。
初步感知整体与部分的关系:一朵大的花的图案是由6个小的圆形拼出来的。
感知数量:不同颜色、大小的圆形分别有几个。
(3)借助实际操作,进一步感知部分与整体的关系
①、你能用圆形拼出不同的花的图案吗?
②、你能用圆形拼出其他不同的`图案吗?(鼓励幼儿以圆形为基础使用辅助图形拼出更多的图案造型)
(两种不同的操作要求为幼儿提供了两种不同的层次要求,满足了不同能力水平幼儿的需要。)
请小朋友在拼图活动的基础上记录自己的拼图方法。
(4)集体分享作品,梳理并提升幼儿经验
幼儿交流:用几个小的圆形拼出了一个大的图案。(为幼儿提供了向同伴学习的机会,进一步理解拼图中整体和部分的关系,同时在交流的过程中也使幼儿的语言表达能力得到发展。)
出示第二张图案纸(船),提问:你能用其他的小的图形拼出这个大的图案吗?你有几种拼法?请小朋友在日常拼图活动的时候试一试,用统计的方法记录下来,比较一下“同一个图案,可以有几种不同的方法拼出来”,更进一步地理解整体与部分的关系。
在日常的拼图活动中可以继续延伸这一活动,引导幼儿在生活中感受和理解整体与部分的关系,并进一步学习用统计的方法记录在生活中发现的一些数学关系,使数学教学既来源于幼儿生活又回归幼儿的生活,真正体现“教育生活化”的理念。
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幼儿园中班数学教案图形的乐趣(中班数学)
幼儿园律动游戏说课稿 第14篇
“兴趣是最好的老师”,教育心理学也认为“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效的掌握学习对象。”在幼儿园的音乐教育活动中,律动活动是孩子们最喜欢的,主要原因就是在音乐律动活动中,“让幼儿主动学习”表现得格外突出,让每个孩子都能参与到活动中。下面我分为七大部分来进行。
一、说教材
《丰收乐陶陶》选自凤凰康轩教材大大班艺术领域上册里的一节律动活动,是我国的一首民族的筷子舞乐曲,乐曲欢快活泼、热情洋溢。对于大大班的孩子应该让他们感受乐曲的情绪,丰富幼儿的审美经验,提高幼儿的音乐感受力和表现力,使幼儿体会到自由表达和创造的快乐,因此,我确定了本节活动的目标。
二、说目标
1、能将生活动作与音乐节奏相匹配,创编律动;
2、学习用筷子来表演动作,体验筷子带来的快乐;
3、感受乐曲欢快活泼的情绪,通过表演表达人们对丰收的喜悦之情。
三、说重点难点
重点是能将生活动作与音乐节奏相匹配,创编律动;感受乐曲欢快活泼的情绪,通过表演表达人们对丰收的喜悦之情。
难点是学习用筷子来表演动作,体验筷子带来的快乐;
四、说准备
PPT课件(丰收的场景以及常见的水果成熟的图片)、进场音乐《丰收之歌》、《丰收乐陶陶》音乐、筷子一双
五、说教法、学法
“兴趣是最好的老师”,教育心理学也认为“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效的掌握学习对象。”因此,本节活动,我主要采用了以下几个教法:
教法:谈话法、直观教学法、演示法
通过图片把生活经验融入活动,激发幼儿感受与鉴赏的兴趣。(直观教学法);通过教师示范让孩子熟悉筷子舞,学习筷子舞。
学法:参与法、练习法
物理学家爱因斯坦说:“想象力比知识更重要”,而对想象力的启迪,音乐欣赏有着不可忽视的作用。
多种渠道调动幼儿多个感知通道参与活动,使幼儿主动参与音乐律动活动,并表达独特感受与见解。用听、说、看、动等多种形式,体验音乐,交流互动。
这些方法能使幼儿得到不同的心理满足,体现了新《纲要》“以人为本”的教育理念,更便于实现“因势利导、因人施教”。
六、说过程
(一)、情景导入播放音乐《丰收之歌》
(二)、结合苹果丰收图片初次感知《丰收乐陶陶》音乐
(三)、听音乐做丰收苹果的音乐律动
(四)、教师示范筷子舞
(五)、幼儿学习筷子舞,并多种形式展示
(六)、师幼共同展示
(七)、教师小结,活动结束
七、说亮点
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