大班数学看谁的豆豆多教案

2024-07-25

大班数学看谁的豆豆多教案(精选5篇)

大班数学看谁的豆豆多教案 第1篇

大班数学看谁的豆豆多教案

活动目标:

1、尝试运用不用的数数方法对20以内的物体数量进行正确点数,并通过数量比较判断输赢。

2、在两两合作的竞赛游戏中培养幼儿的规则意识、探究意识和大胆表述的能力。

3、体验与同伴合作游戏的快乐。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

20个操作盘,10筐蚕豆,磁性黑板一块。

活动过程:

一、组织讨论,引出游戏。

提问:你们玩过剪刀石头布的游戏吗?怎么玩的?

师生小结:说完剪刀石头布才能一起出拳,剪刀赢布、石头赢剪刀、布赢石头、一样的叫平局。

二、数豆豆游戏,尝试运用各种数数方法计数。

1、第一次游戏,交待规则:

(1)游戏玩法:2人一组,每组一篮豆豆,每人一个盘子。

听老师说开始,就一起玩“剪刀石头布”游戏,谁赢了谁就拿一粒豆,听到结束,大家立即停止游戏,谁的豆豆多谁就是获胜者。

(2)幼儿合作游戏。

(3)共同进行游戏分析:数数你赢了几粒豆,比比谁的多?讲讲你的获胜方法!

(4)小结:两个好朋友一起玩《谁的豆豆多》这个游戏的时候,要分别数数自己和好朋友各有几粒豆,谁的豆豆多,谁就获胜。

2、第二次游戏,交待规则:

(1)换个朋友,两人一组;谁赢了谁就从篮子里抓一把豆豆;用和刚刚不一样的方法数数你得到了几粒豆,谁的豆豆多,谁就赢。

(2)幼儿再次游戏。

(3)提问分析:刚刚谁赢了,你是怎么数的?能不能用不一样的更快速的.方法数一数?

(4)师生共同进行2个2个点数方法的巩固,并验证本次游戏两个好朋友赢得的豆豆数量。

(5)小结:今天我们在“谁的豆豆多”的游戏中,既玩了“剪刀石头布”的游戏,我们运用了不同的快速点数的方法,在最快的时间就知道谁输谁赢。

三、给予孩子游戏奖励,提升并进行经验迁移。

1、引发幼儿讨论:这么多蚕豆你们想和谁分享?可以用什么方法知道够不够呢?有什么更好更快速的方法数一数呢?

2、幼儿讲述并适当演示。

3、拓展迁移:孩子们说了各种不同的点数方法,到底哪一种方法更快更准确,大家可以回教室摆一摆、试一试,数一数,再把结果告诉老师好吗?

大班数学看谁的豆豆多教案 第2篇

活动目标:

1、发展幼儿跑的动作,增强幼儿的体能。

2、巩固哦跃然对4以内相邻数的认识。

3、培养幼儿勇敢、遵守纪律的优良品质。

4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

5、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

活动准备:

1、记住自己所在组的学号。

2、活动前在场地上角落标上数字1234。

活动过程:

1、开始部分。

(1)队列练习。队形变化:走圈、开花、六个小圆、切断分队。

(2)准备操,听信号做相反动作。如:口令向前走,幼儿向后走;口令向左走,幼儿向右走、高人走、矮人走等。

2、基本部分。

(1)幼儿成六路纵队听信号向后跑。(老师拍一下手,排头一个幼儿向后跑;老师拍两下手,排头两个幼儿向后跑。)

(2)听多“1”号向后跑,并跑回原处。

(3)听少“1”号向后跑,并跑回原处。

(4)分组进行听信号向相反方向跑。

大班数学看谁的豆豆多教案 第3篇

活动目标:

1、发展幼儿跑的动作,增强幼儿的体能。

2、巩固哦跃然对4以内相邻数的认识。

3、培养幼儿勇敢、遵守纪律的优良品质。

4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

5、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

活动准备:

1、记住自己所在组的学号。

2、活动前在场地上角落标上数字1234。

活动过程:

1、开始部分。

(1)队列练习。队形变化:走圈、开花、六个小圆、切断分队。

(2)准备操,听信号做相反动作。如:口令向前走,幼儿向后走;口令向左走,幼儿向右走、高人走、矮人走等。

2、基本部分。

(1)幼儿成六路纵队听信号向后跑。(老师拍一下手,排头一个幼儿向后跑;老师拍两下手,排头两个幼儿向后跑。)

(2)听多“1”号向后跑,并跑回原处。

(3)听少“1”号向后跑,并跑回原处。

(4)分组进行听信号向相反方向跑。

3、结束部分。

教后感:

幼儿喜欢跑,因此对此活动幼儿的兴趣很浓,能充分调动幼儿的积极性,可以增强幼儿的体能。活动中有穿插了数学的成分,巩固了幼儿对4以内相邻数的认识。

教学反思:

其实对这一堂语言教学活动,设计的时候我花的心思不够多,但此次活动幼儿参与的积极性还比较高。活动组织效果比较好,大多数幼儿能被吸引到活动中来,气氛比较热烈。但也有不足的地方:

1、对孩子的能力水平单方面估计过高;

2、教学环节设计的关联性不够,整个过程不够流畅;

3、少数幼儿不能参与到其中。

如果要真正上好一堂课,一定要不断地思考、不断地磨合,更要不断地进行修改,最终虽还不是最完美的,但会缩短与完美的距离,这样也才能加快自己进步的步伐,否则只能是停滞不前。

大班科学活动看谁放得多教案 第4篇

1.在装满水的杯子中逐枚放人回形针,观察水面逐渐隆起的现象,初步感受水的表面张力。

2.尝试对照步骤图明确操作步骤。

准备:

1.纸杯,回形针,装有水的大容器,抹布。

2.图文并茂的操作步骤图。

玩法说明:

幼儿把纸杯装满水,把回形针逐枚放入水中,放到水即将溢出杯口的状态为止,观察水面的变化。

指导要点:

1.引导幼儿观察步骤图,了解操作的`方法和步骤。

2.观察幼儿是否明确纸杯中一开始就要放满水、回形针要轻轻放入等操作要求,如不明确,提醒幼儿将纸杯中的水加满,引导幼儿观察同伴是怎样放入回形针的。

3.引导幼儿在放入回形针的过程中关注杯口水面的变化,用问题引导幼儿思考现象背后的原因:“为什么回形针放进水里,水面会隆起?”幼儿的回答可能缺乏科学依据,但应鼓励幼儿积极思考、大胆表达。

4.鼓励幼儿数一数在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形针,也可以和同伴比一比谁放得多。

大班体育教案:谁的红星多 第5篇

设置运动障碍:小河(宽30-40厘米的平行线),海绵垫,小屏风,小猴、小兔头饰若干,桃子,蘑菇若干;红五角星若干。

活动过程:

一、准备活动:活动身体的各个部分

1、幼儿玩机器人的游戏:分别做上肢、下肢腰腹及全身的准备活动。

2、追逐跑(听音乐,教师追,幼儿躲闪跑)

二、幼儿第一遍游戏

1、教师介绍游戏规则:第一跑到小河边,双脚并拢立定跳远跳过小河;第二爬过草地;第三绕过树林原路返回;第四回到队伍时拍一下第一个小朋友的手接着玩;完全按老师规则做的幼儿能得到一颗红星。

2、幼儿按规则游戏,教师记录结果。

3、给完全遵守规则的幼儿得红星。

4、集合提问:为什么他们得到了红星?为什么老师要制定规则?规则有什么好处?

三、第二遍游戏

1、交代新规则:第一先跑到篓子处,男孩子取小猴头饰,女孩子取小兔头饰并戴好;第二双脚并拢立定跳远跳过小河;第三爬过草地;第四小兔采2只蘑菇,小猴采了3只桃子返回;第五拍下位小朋友的手继续玩。

2、幼儿按新规则游戏,教师记录情况。

3、给遵守规则的幼儿得红星。

4、小结后再次游戏,鼓励没得红星的幼儿要遵守规则。

四、评价小结活动的情况:

1、提问讨论:除了在体育活动中有规则,什么时候我们还要遵守规则?规则有什么好处?

2、教师小结:在日常生活中时时处处都有规则,有了规则我们可以有秩序、安全、愉快地活动,小朋友们就要上小学了,更要懂得遵守规则。

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