网站设计的方法

2024-09-17

网站设计的方法(精选6篇)

网站设计的方法 第1篇

1 就象传统的报刊杂志编辑一样,我们将网页看作一张报纸,一本杂志来进行排版布局。虽然动态网页技术的发展使得我们开始趋向于学习场景编剧,但是固定的网页版面设计基础依然是必须学习和掌握的。它们的基本原理是共通的,你可以领会要点,举一反三。 版面指的是看到的完整的一个页面(可以包含框架和层)。因为每个人的显示器分辨率不同,所以同一个页面的大小可能出现640*480像素,800*600像素,1024*768像素等不同尺寸。

2 布局,就是以最适合的方式将图片和文字排放在页面的不同位置。你可能注意到:“最适合”是一个不确定的形容词,什么才是最适合的呢?抱歉的是阿捷不能也不可能给您一个完整的正确的答案。就好比有人希望知道成功的秘诀是什么,成功者只能建议您用什么方法,什么途径才能最容易获得成功,而不可能有一步成功的“秘诀”告诉您。 我们在设计思考系列文章第四篇讲过站点整体的创意,版面布局也是一个创意的问题,但要比站点整体的创意容易,有规律的多。让我们先来了解一下版面布局的步骤:

3 草案 新建页面就象一张白纸,没有任何表格,框架和约定俗成的东西,你可以尽可能的发挥你的想象力,将你想到的“景象”画上去(我们建议您用一张白纸和一支铅笔,当然用作图软件photoshop等也可以)。这属于创造阶段,不讲究细腻工整,不必考虑细节功能,只以粗陋的线条勾画出创意。尽你的可能多画几张,最后选定一个满意的作为继续创作的脚本。

4 粗略布局 在草案的基础上,将你确定需要放置的功能模块安排到页面上。(注:功能模块我们在“首页设计-引子”中提过,主要包含网站标志,主菜单,新闻,搜索,条,邮件列表,计数器,版权信息等)。注意,这里我们必须遵循突出重点、平衡谐调的原则,将网站标志,主菜单等最重要的模块放在最显眼,最突出的位置,然后在考虑次要模块的排放。

5 定案 将粗略布局精细化,具体化。(靠你的智慧和文章,旁敲侧击多方联想,才能作出具有创意的布局。) 在布局过程中,我们可以遵循的原则有: 1、正常平衡---亦称“匀称”。多指左右、上下对照形式,主要强调秩序,能达到安定诚实、信赖的效果。 2、异常平衡---即非对照形式,但也要平衡和韵律,当然都是不均整的,此种布局能达到强调性、不安性、高注目性的效果。 3、对比---所谓对比,不仅利用色彩、色调等技巧来作表现,在内容上也可涉及古与今、新与旧、贫与富等对比。 4、凝视---所谓凝视是利用页面中人物视线,使浏览者仿照跟随的心理,以达到注视页面的效果,一般多用明星凝视状。 5、空白---空白有两种作用,一方面对其他网站表示突出卓越,另一方面也表示网页品位的优越感,这种表现方法对体显网页的格调十分有效。 6、尽量用图片解说---此法对不能用语言说服、或用语言无法表达的情感,特别有效。图片解说的内容,可以传达给者的更多的心理因素。

6 1.“T”结构布局。所谓“T”结构。就是指页面顶部为横条网站标志,下方左面为主菜单,右面显示内容的布局,因为菜单条背景教深,整体效果类似英文字母“T”,所以我们称之为“T”形布局。这是网页设计中用的最广返的一种布局方式。(图略)这种布局的优点是页面结构清晰,主次分明。是初学者最容易上手的布局方法。缺点是规矩呆板,如果细节色彩上不注意,很容易让人“看之无味”。

网站设计的方法 第2篇

第一、多看网站

每次见到令人很感动的网站时,会把他的色系拾取下来,并将布局简单记录下,这样做的好处是一方面既避免了抄袭,一方面也能做为一个积累,手头上的一份数据,将来肯定有用的时候,而且这样积累,自己的鉴赏水平和色感都能有一个提高!其实除了看配色用色,网站的布局也是很重要的,不同类的网站的布局都是不同的,合理的颜色搭配配上合适的布局才能设计出一个美观大气的网站来。还有就是多看与自己真实水平差不多的作品,从中你也能学到东西!另外一点是,要多看国内的站,这很重要,许多人看老外的站,觉得很厉害,其实如果形式上不变的话,换成中文的,是很难看的。

第二、多看标志

看优秀标志作品的用意,就是从中感受颜色的组合,并为网站服务,从而锻炼自己的色感。判断一个优秀的标志作品主要有几方面:颜色的运用,整体造型,执行效果等。后两者不属于我这次要讨论的范围。我们不妨观察一下标志作品在颜色上的运用,并以此为借鉴,去学习学习。其实看标志用色,只是感受色彩的其中一个例子,很多方法重在你发现,生活中有很多很多美好的色彩等待你去发掘,可以在电影海报上看到,户外广告,摄影作品,建筑设计,电视广告上,等等!我们又是否错过了太多太多?只是没有这个心去感受生活,工作的忙,学习的忙,都不是一个借口,灵感真的源自生活!

每一个网站设计师的优秀作品都是合理的颜色组合再搭配上合适的布局,所以设计师们一定要注意到这两个地方。

基于现代设计方法的座椅设计 第3篇

在物质发达的今天,对工业生产和生活中的产品要求越来越高,而用传统的设计方法很难达到,会用到各种现代设计方法,比较常见的有计算机辅助设计、优化设计、有限元分析、可靠性设计等。

1 计算机辅助造型设计

1.1 造型设计概述

造型设计(modeling design)是工程技术与美学艺术相结合的一种新的设计方法,它要求在保证产品的实用性前提下,对产品外观进行艺术化的创新设计,使得产品美观。造型设计不同于一般的艺术设计,它必须与工程实际相结合,注重产品的实用性。本文采用的时计算机辅助下的造型设计方法,通过UG三维绘图软件对产品进行建模,完成外观曲面的设计,并通过图像渲染技术,产生产品的虚拟图像,保证最终产品的具有比较好的外观。

1.2 本产品的造型设计过程

1.2.1 建立椅背模型

首先建立椅背侧面的曲线,在靠背处设计一定弧度与仰角,在座椅处设计为有一定弧度,椅子横截面也设计为具有一定向下的弧度,符合人体工程学要求,保证人坐在椅子上的舒适性。然后通过UG相关工具建立沿曲线的薄板,生成椅背大致模型。

1.2.2 对椅背造型进行修饰、建立椅子底座模型以及整体转配后进行渲染

上面生成的模型比较粗糙,棱角突出,进行圆角操作,使产品具有流线型外观。椅子底座采用钢管弯曲后制成,首先建立基准曲线,再通过圆截面扫略生成,造型上与椅背的流线型外观进行配合,保证了产品的整体风格;将椅背与底座装配好后,采用UG的渲染功能对模型进行上色与光照处理,使人可以直观看到产品成型后的效果图,可以方便的对产品外形进行评判。

2 有限元法设计

2.1 有限元法设计概述

有限元法也叫有限单元法(finite element method,FEM),是随着电子计算机的发展而迅速发展起来的一种弹性力学问题的数值求解方法。通过将要求解的单元离散化,每个微小单元的受力就比较简单,对每个微小的单元进行力学、力场或热力学情况分析后再汇总成整个系统的受力情况,可以得到与现实情况下有很高吻合度的结果,在现代计算机的帮助下可以实现精度很高的计算,适用于形状或受作用力、温度变化情况复杂的系统进行分析,可以使设计者在产品设计过程中就验证产品的结构合理性。本文设计的椅背由钢板弯折后附上海绵与皮革而成,使用时所受力不大,可以不进行受力情况分析。椅子底座由钢管弯曲而成,形状、受力情况复杂,用传统方式计算比较困难,采用有限元方法对其进行分析速度较快,且精度高,能通过应力图显示及时发现其应力集中部位,方便验证强度。

2.2 本产品的有限元法设计过程

利用ANSYS有限元软件建立底座线框模型,定义材料,设定钢管直径和一些参数,在底座与座椅接触点上施加一定的载荷,可以通过软件计算处底座各部分的应力的值。

2.2.1 查看底座变形程度

ANSYS可以计算出向下的最大变形值。由变形的速度矢量图看到底座各部分的变形程度与方向,与椅背后端接触的部分变形量最大,两斜向支撑管也产生微量的弯曲,但弯曲量很小,不影响使用。

2.2.2 查看正应力强度

由ANSYS计算可以得到底座各部分轴向正应力的分布情况,与椅背接触的部分虽然不直接承受轴向压力,但由于弯曲的原因会产生较小的轴向正应力。两边的支撑管由于直接支撑椅背的荷载,轴向正应力相对比较大,但一般小于目前大多数结构刚屈服强度值的一半以上,轴向满足正应力强度要求。

2.2.3 查看第一主应力分布云图

由于底座各部分手里并不单单只是受轴向压力、扭转力与剪切力的某一种,所以再进一步建立底座的体模型,通过ANSYS求解后得到底座第一主应力分布云图。最大主应力值反映了结构某一点处受的最大应力的值。最大与最小主应力都集中在底座下端与支撑管连接的圆角处,此处圆弧外侧为受拉状态,内侧为受挤压状态。

3 结束语

本文通过实际例子,对现代设计方法中的计算机辅助造型和有限元法的优点进行了诠释,这两种方法快捷有效,设计人员劳动强度低,设计出的产品也具有较高的质量,为工程设计人员的工作提供了很大的帮助。

参考文献

[1]王凤歧.现代设计方法,天津大学出版社,2004.

[2]武丽.机械产品的现代设计方法及其创新,科技创新导报,2008.

[3]刘恒,虞烈,谢友柏.现代设计方法与新产品开发,中国机械工程,1999,19(1).

[4]杨晓琪,李福群.UG NX5.0中文版机械设计从入门到精通,机械工业出版社,2008.

解续设计的设计思考方法 第4篇

关键词:解续设计 设计方法 概念设计

一 序言

现代传媒及心理学认为:概念是人对能代表某种事物或发展过程的特点及意义所形成的思维

结论。设计是人在理智上具有的,在心里所想象的,建立于理念之上的那个概念的视觉表现和分类。所以设计的工作首先是寻找问题的概念,这是一个设计思维的过程——寻找问题,找到解决问题的方法和结论(设计概念);再将概念进行视觉表现和分类;最后进入生产制造应用。概念设计就是停留在设计思维上的设计形式,而不考虑生产工艺和技术上的限制。无论是实际应用的商品设计还是概念设计,其核心均是设计思维——形象思维与逻辑思维相结合的思维模式,既有感性的发散联想又有理性的分析归纳。

每个人都有自己的思考模式,然而商业社会要求的“思考”,是“与众不同的创意”。换言之,你的想法必须具有原创性和策略性。围绕众多概念设计而展开的“How To Think”创意思考原理分析,帮助总结归纳出“解续设计”思考方法,结合商业设计于实际教学中进行应用。

二 解续设计的理念

一件产品的外观,可以透露这个产品的过去或功能的线索,进而带动一连串回忆或是想象的历程,这些就是在知觉感知下的产品感受,连接产品形式与感受的就是产品的设计概念。设计概念的形成主要来自对设计问题的分析和功能发展的构思。概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法,一般是由设计问题分析、功能发展出发,找出符合设计要求的各种可行解决方案。概念设计的迷人之处就是其独特的设计思路和思考视角。

概念设计的思路有多种,本文是通过对类似案例的研究总结,而提出“解续设计”思路,我们来看两个典型案例。

案例一“SPOONIN”速溶咖啡包装。“勺+袋”创意包装让冲泡速溶咖啡变得更加简单便捷。

该设计的外形上并无太大改变,而一旦你撕开包装袋之后,便会发现里面藏有一只一次性的搅拌棒,你无须在为搅拌咖啡而烦恼。我们总结,可以发现,其是解决速溶咖啡在冲泡的过程中的搅拌问题,解决问题的思路是对现有包装的结构进行再设计,而不是通过增加额外的零件进行解决,延长了包装袋的使用寿命,见图1。

案例二“纸杯”药袋包装。当你撕开包装准备吃药的时候,就可以用这个纸杯直接在饮水机上接水来服用药片了。药品说明被印刷在撕口处,而药品的包装本身则是一个折叠纸杯。我们总结,可以发现,其是解决在公共场合吃药的过程中的水杯问题,解决问题的思路是对现有包装的结构进行再设计,而不是通过增加额外的零件进行解决,延长了包装袋的使用寿命,见图2。

通过以上案例分析,我们可以发现,都是通过对现有产品的某个零配件或结构进行再设计,解决产品在使用过程中会出现的问题。我们把这样的思路称为“解续设计”,总结其特点如下:

A 思考在产品使用过程中会遇到的问题,或产品使用寿命结束后,延长寿命或回收过程中会遇到的问题。

B 对产品现有零部件的功能进行再设计,不增加新的零件,尽量整合产品结构。

三 解续设计的步骤

从解续设计的设计思路出发,结合造型联想四个阶段步骤:建立设计情境、设计特征明确化、技术特质的应用、设计张力的强化,梳理出解续设计的四个阶段步骤:问题情境、功能解构、技术应用、细节强化。

A 问题情境:设想产品在使用前、使用过程中以及使用后的情境,分析会遇到的问题,或产品使用寿命结束后,延长寿命或回收过程中会遇到的问题。

B 功能解构:根据上述问题分析,设定产品进行功能解构的部分,对产品现有零部件的功能进行再设计,尽量整合产品结构。

C 技术应用:以特别的技术或机构处理来辅助功能的解构,进行应用评估。

D 细节强化:强化相应的细节,让产品更加吸引人(呈现好看、好摸的质感),以产生更强烈的视觉冲击力。

四 解续设计的应用

解续设计的设计思路既适用独立设计师的概念设计发想,也适用于设计教学。以下就是应用于二组结合上海世博会中国馆,设计后世博时代专属上海的具有纪念意义的礼品或旅游纪念品的设计创作。上海世博会中国馆给世界人民留下了深刻美好的印象,作为永久建筑保存于上海,成为上海的一笔永久的文化财富。特以中国馆为切入点策划《东方之冠》——中国馆系列礼品设计项目,选择了茶道、砚台二个传统礼品产品作为解续设计的对象。

设计案例一:《东方之冠》——华鼎茗樽:

该设计是将茶道中相关的茶海、茶壶、茶杯、茶叶等不同部分整合成一个系统,外观上看是一个中国馆造型的茶海,但内部却整合了茶壶、茶杯、茶叶。文人墨客之中常常以茶代酒,以茶会友,樽虽为酒器,用在此也颇有一份巧合,见图3。

问题情境:对茶道的整个过程进行情境分析,发现茶海、茶壶、茶杯、茶叶是分开购买的,而且是分开存放的,不能满足部分需要整体购买用户的需求,同时节省包装费用。功能解构:选定茶海作为功能解构部分,对其进行结构拆分,将茶壶、茶杯、茶叶等部分整合其中,既起到包装的作用,同时也是整个产品的外观造型。

技术应用:对传统茶海结构进行更改,变成上下两层。上部分用中国馆造型,起到台面的作用,同时按照中国馆造型特点,进行结构拆分,顶部安置一天地盖,内放一把紫砂茶壶,顶部四边分别设置四个滑盖,内放茶杯,每边3个;中国馆的四根柱子内放四筒茶叶;下部分为底座,起到茶海的走水作用。

细节强化:底座茶海犹如一个托盘,稳稳托住中国馆这个皇冠,造型同上部中国馆造型配合整体,表面的四条引水槽暗喻上海海纳百川的精神。茶海上面中国馆的造型以中国红为主色,采用木头材料喷涂大红漆,略带金属光泽;茶海底座以黑色珠光为主色,采用木头材料喷涂珠光黑色油漆。

设计案例二:《东方之冠》——墨宝:

该设计是将传统的砚台、墨以及镇纸整合成一个整体,是对传统砚台的形式和陈列方式的全新改变。整体分为两大部分,砚台一部分,墨和镇纸一部分,见图4。

问题情境:对墨宝的整个使用过程进行情境分析,发现砚台、墨以及镇纸没有整体包装的,砚台的造型和使用方式都非常的守旧,不能满足部分新生代购买用户的需求。

功能解构:选定砚台作为功能解构部分,对其外包装进行结构拆分,将镇纸和墨等部分整合其中,既起到保护砚台的作用,同时也提供一种新的使用方式。

技术应用:砚台的外壳分为上下盖,上盖向前推动,然后旋转打开,露出内置的一块砚台;镇纸按照中国馆造型特点,按比例缩小,以铝合金材料冲压成形,一片一片叠装而成,其中国馆造型的下端四根柱子连接成整体,与砚台上壳采用孔对位配合;镇纸内置一根墨,墨通过一端的铝合金盖与中国馆造型的镇纸进行固定配合。

细节强化:镇纸的中国馆原形,表面氧化度中国红;砚台采用传统端砚,外壳采用塑料,表面喷涂汽车的金属灰色漆,造型饱满温润的贝壳形态,造型语义采用世博园中国馆与黄浦江的位置关系,用砚台外壳上表面内凹造型线条寓意分割浦东和浦西的黄浦江。

五 结语

使用本方法,就设计者本身而言,要做出好的设计,需要良好的观察与设计深化能力。观察力关乎发现问题的能力,为了打破常规,找到全新洞察,我们需要向外关注边缘地带,而不能仅仅关注已确认的事情。设计深化能力关乎设计最终视觉化效果,需要设计师对设计的技术应用和细节不断的反省,尤其对材料和加工手段的熟悉,能帮助设计师更好的解决设计问题。解续设计是从概念设计的案例中获取的一种独特的设计思考视角,是一种开发性的设计思考步骤,不同的传统文化产品从中获得变化和调整的空间会有很大的不同。解续的想法是否可行,可从可行性(在可预见的未来,有可能实现功能)、延续性(有可能成为可持续商业模式中的一部分)、需求性(对人们来说是有意义的)三方面进行衡量。案例一《东方之冠——华鼎茗樽》荣获第六届全国高职高专艺术设计类院校年度优秀毕业设计银奖,在此要感谢尤羚浩大师的指导。

我们的原型设计方法交互设计 第5篇

项目失败或亏损的前三大原因为:

缺乏使用者的参与

需求或规格不完整

需求或规格变更

在上一回的《我们的UED设计流程及方法》中也提到,一些需求管理工具或者上百页的文档已经不合时宜,不能作为我们跟客户讨论交流的介质和核心。所以我们需要制作原型,用来提高与客户沟通的效率、让客户参与到设计中来并且帮助他们找到核心需求。

传说哥经常说,使用工具是人和动物的根本区别。有很多工具可以帮助我们完成原型设计:

纸和笔

纸和笔是最简单也是最常见的原型设计工具。与客户、与同事沟通的过程中,不用打断思路,随手拿起纸和笔,就能表达出我们的心中所想。很撇托、很强大……

Visio

在Axure进入人们的视野之前,Visio是产品原型设计的一个常见选择。Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。

Fireworks/Photoshop

视觉设计师出身的项目经理,很多时候喜欢直接使用图形处理软件制作产品的原型。

Balsamiq Mockups

一个基于Adobe Air的手绘风格原型制作工具,控件库很丰富,而且可以自定义控件外观。导出格式为pdf和png。

Mockflow以及其他在线原型工具

与Balsamiq Mockups相似,各有各的特色,例如Mockflow的原型模板是它的一大特色。这些工具的导出格式也是pdf和png。

前面我提到了,原型需要帮我达到的目标有两个:

提高与客户沟通的效率,降低迭代周期

引导客户参与设计,找到他们的核心需求

刚才介绍的原型制作的工具大多都能实现第一个目标,但是这些工具的输出物通常是一张png图片,对客户来说,它也就是一张图片而已,大多数客户很难透过这张图片去思考其中的逻辑,

这个时候我们的主角Axure RP就该出场了。

Axure RP Pro是美国Axure Software Solution公司的出品一款原型制作软件。Axure的发音是“Ack-sure”,RP则是“Rapid Prototyping”(快速原型设计)的缩写。顾名思义,Axure RP能够帮你快速而有效的建立产品的prototype。

Axure RP上手容易,操作简单,不需要任何技术背景,大多数人都能在一天之内掌握它的使

用方法,所以它能很好的实现上面提到的第一个目标;另外,Axure RP的事件机制能够模拟大多数Web应用中出现的交互行为,并且它的输出物是html,客户能够直观的通过“使用”原型,来想象产品的最终形态,思考原型是否反映了自己的真实需求,这样客户能够自然的参与到设计之中,从而实现了原型的第二个目标。

通常我们将原型设计分为两个阶段,“低保真原型”和“高保真原型”。“低保真原型”的作用是跟客户确认产品的需求和业务逻辑,所以低保真原型通常会很简陋,甚至我们会故意做的很简陋,比如我们会使用一些手绘风格的控件库,这样可以避免客户提出一些不合时宜的问题;而“高保真原型”会高度仿真产品的最终形态,是用于给客户验收的最终产物,另一方面也可以作为产品开发的标准。使用Axure制作高保真原型的时候,几乎能做到跟开发后最后形态一摸一样,包括视觉和交互行为,这一点是其他原型工具很难做到的。

使用Axure RP制作高保真原型

当我们启动一个用户体验设计项目的时候,我们第一项工作并不是原型设计,在之前还需要很多准备工作:在现场跟客户讨论,了解产品的业务逻辑,有条件的话还会对产品的直接用户进行一些访谈,了解用户的日常工作。紧接着回到公司内部,针对产品的信息架构进行团队头脑风暴,然后项目经理会整理出信息架构的脑图,脑图会作为成果物交给客户确认……在这一系列的准备工作之后,我们才会开始制作产品的原型。

按照我个人的习惯,在低保真设计之前我会用纸笔画一些草图,然后再根据草图制作原型。这样做的好处是,我能够最快的表达并验证自己的想法。

另外,我会使用一些Axure控件库来提高制作原型的效率,例如:Better Defaults和Sketchy Axure Widget Library针对一些周期较长的项目,我们会整理一些Axure RP的视觉规范库,提高维护以及二次设计时的效率,并且使用shared project功能通过SVN来管理Axure RP的源文件,方便多人协作设计以及源代码的备份和版本控制。

网站设计的方法 第6篇

4结语

一次性机械的设计是较新的设计方法,它的设计思想、设计内容和设计目的与其他几种方法有一定的差异。而且一次性机械的适用范围也较广,在很多领域都是必不可少的。所以,关于一次性机械设计方法的研究还需要更进一步,使之逐步完善,更好的应用在实际的机械工程中。

参考文献:

[1]李跃峰.典型一次性机械零件设计及其应用研究[D].哈尔滨工业大学,2013.

[2]薛红彦.一次性机械的设计方法的研究[D].哈尔滨工业大学,2006.

[3]刘慧茹.浅析一次性机械设计的概念与应用[J].中国高新技术企业,2015,03:26~27.

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