棋牌协会比赛策划书

2022-10-09

第一篇:棋牌协会比赛策划书

棋牌比赛策划书

内蒙古聚祥煤业集团有限公司

第一届棋艺大赛策划书

一、 活动背景:2011年中旬,我公司顺利举办了第一届书

画摄影大赛,效果反映良好。为完善我公司企业文化建设,挖掘企业员工内在潜力,培养高素质、高文化修养的人才,决定在新年来临之际,举办第一届棋艺大赛。

二、 大赛主题:拼搏向上棋乐无穷

三、 活动目的:

1.加强企业文化建设,为员工各项才艺爱好搭建一个良好的展现平台,实现“以棋会友”,加深各单位间、员工间的友好交流。

2.培养员工广泛兴趣爱好,丰富业余生活,提升员工个人修养,锻炼其沉着应战的心理素质和独立思考的应变能力。

四、 活动时间:2011年元旦联欢会

五、 活动地点:待定

六、 参赛对象:

集团公司、各分子公司爱好棋艺的员工

七、 比赛项目:

中国象棋、五子棋、跳棋、扑克牌

八、 事项说明:

(一) 各单位推选参赛选手,填写相应表格报名参加比赛。

(二) 集团公司各部门、各分子公司推荐选手人数为1~

4人,每人只限参加一个项目。

(三) 参赛选手需按时到场,迟到10分钟者,视为弃权。

(四) 各类棋牌比赛均分为两部分:

淘汰赛:一局赛制决赛:三局两胜制

(五) 抽签分组,抽签决定哪一方先下棋。

(六) 决赛人数为单数时,采取抽签晋级赛制。

九、比赛规则说明:

(一) 遵守“友谊第一 比赛第二”的原则,讲究棋德,赛出

棋风,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二) 杜绝悔棋现象,如有悔棋,自动弃赛。

(三)每步棋思考时间不得超过3分钟,3分钟后由另一方继续下棋。

(四)中国象棋和五子棋均为大众走法,无需特殊说明。跳棋类,最多连跳3个棋子。扑克牌玩法为斗地主,点数最多为获胜。

十、奖项设置:

各类棋牌比赛均设一等奖、二等奖、三等奖和纪念奖,因棋牌难易程度不同,所赠与奖品稍有不同。

附件:报名表单

第二篇:申请成立棋牌协会策划书

一、成立背景:

为发展我院大学生业余生活丰富多样性,陶冶学生道德情操,与此同时定期开展校园益智活动,丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化,特此向院团委提出申请,请求成立棋牌协会。

二、主要任务:

棋牌可以锻炼头脑,提高智慧,促进文化素质和心理素质的发展,激发学生学习热情,提高学生欣赏能力、陶冶情操,提高文化品位。它是将哲学、逻辑学、数学、社会学、军事科学等多学科有机地结合在一起,使学习者受到更广泛、更深层次的熏陶和培养还在于对会员的社会实践能力培养、组织策划能力的培养。

三、长期规划:除了平时每周的活动外,每两周必须进行一次协会活动; 每月都至少举行一次协会内部的各类棋艺大赛(五子棋,象棋,跳棋,军旗,围棋),设棋王挑战赛。

四、长远目标:提高协会的影响力,提高每一位成员的全面素质,打造好阳光协会, 力争多次举办全院棋牌类大赛。

五、 延安职业技术学院协会章程:

延安职业技术学院棋牌协会章程

第一条 名称;延安职业技术学院棋牌协会。

第二条 宗旨:思考就是灵魂,谱写美丽大学生活!

第三条 社团登记类别益智类。

第四条 社团范围:主要以延安职业技术学院全校师生为主,按照棋牌协会宗旨进行相关活动,举行比赛。

第五条 组织机构及权限: 会长(1名):副会长兼部长:(1名)财政部部长(兼会长助理)指导老师1名:副部长(2名): 宣传部部长1名 干事3名 组织策划部部长1名 干事3名

第六条 入会条件:

1、自愿为原则,遵守学院规章制度;

2、具有延安职业技术学院正式学籍,承认本协会章程,均可申请加入本协会;

3、对本协会开展的活动感兴趣,有热情和责任心,思想端正,积极向上; 入会程序:

4、提出入会申请;

5、由常务理事会面试并通过审核;

6、由协会执行机构发给会员证; 协会成员权利:

1、享有选举权、被选举权和表决权;

2、对本协会的工作有批评建议权和监督权;

3、参与本协会活动;

4、入会自由与退会自由;

5、协会成员有权询问协会的财务状况;

6、协会成员有权获得协会提供的有关技术、经济信息资料;

7、协会成员有权利根据自己的意愿和能力,选择进入协会某一部门。

第七条 会员的权利和义务: 权利: (1)优先培训权:即在相同的情况下,凡是棋牌协会的社员具有优先培训的权利; (2)参加活动权:即棋牌协会的会员,可以参加棋牌协会近期举行的各类竞技活动;

1、遵守本协会章程及有关规定,执行本协会的决议,参与协会开展的活动;

2、按规定交纳会费作为协会经费。如有其他情况或各项活动需另行收费的,再根据实际情况,向学院申请获批后另行收取;

3、维护协会的合法利益;

4、协会成员应维护协会团结,并积极为协会

服务;

5、协会成员不得私自以本协会或团总支名义在外活动;

6、协会成员需遵守协会的规章制度,服从上级的工作分配。

7、必须按时参加棋牌协会安排的各类活动;

8、每学期按时交纳社团费,为社团尽自己的义务;

9、佩戴社员证件按时参加举行的社员大会。

第八条 负责人职权及产生程序: 职权: 会长 1)管理棋牌协会的一切事务; 2)组织每次棋牌协会的常务会议及社员大会; 3)组织开展棋牌协会的各类活动; 副会长: 1)协助会长组织各类活动

人员管理。2)辅佐会长管理棋牌协会内的事务组织完成每次的活动策划; 宣传部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的宣传,拍照,博客管理,活动海报制作 财政部(会长助理):管理好棋牌协会的财物,即财务申报,审批,公开等工作,协助会长常务会人员通知 外联部长及副部长:搞好棋牌协会的对外宣传及对外联系的工作;以及拉赞助 组织策划部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划。以及常务会的会议安排

第九条 财务制度: 为保证棋牌协会工作的正常运行而又不违反任何相关集资制度的前提下,特规定以下事项: 凡本社社员每学期必须交纳会费,会费主要用于社员证件的制作,社团器材购买,社团活动的举行和其他活动相关的费用; 每人上交会费15元,用于社员证件的制作,社团器材购买,社团活动的举行和其他活动相关的费用 凡本社社员交纳的会费一律由协财务部统一管理; 每次购买活动器材由常务会统一决定购买。相关收据需上交以便日后向社员公布相关数

据; 每一个月向社员公布费用收支情况,建立检举揭发制度,防止以棋牌协会名义滥用社团经费的现象发生。

第三篇:申请成立棋牌协会策划书大全

一、成立背景:

为发展我院大学生业余生活丰富多样性,陶冶学生道德情操,与此同时定期开展校园益智活动,丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化,特此向院团委提出申请,请求成立棋牌协会。

二、主要任务:

棋牌可以锻炼头脑,提高智慧,促进文化素质和心理素质的发展,激发学生学习热情,提高学生欣赏能力、陶冶情操,提高文化品位。它是将哲学、逻辑学、数学、社会学、军事科学等多学科有机地结合在一起,使学习者受到更广泛、更深层次的熏陶和培养还在于对会员的社会实践能力培养、组织策划能力的培养。

三、长期规划:除了平时每周的活动外,每两周必须进行一次协会活动; 每月都至少举行一次协会内部的各类棋艺大赛(五子棋,象棋,跳棋,军旗,围棋),设棋王挑战赛。

四、长远目标:提高协会的影响力,提高每一位成员的全面素质,打造好阳光协会, 力争多次举办全院棋牌类大赛。

五、 延安职业技术学院协会章程:

延安职业技术学院棋牌协会章程

第一条 名称;延安职业技术学院棋牌协会。

第二条 宗旨:思考就是灵魂,谱写美丽大学生活!

第三条 社团登记类别益智类。

第四条 社团范围:主要以延安职业技术学院全校师生为主,按照棋牌协会宗旨进行相关活动,举行比赛。

第五条 组织机构及权限: 会长(1名):副会长兼部长:(1名)财政部部长(兼会长助理)指导老师1名:副部长(2名): 宣传部部长1名 干事3名 组织策划部部长1名 干事3名

第六条 入会条件:

1、自愿为原则,遵守学院规章制度;

2、具有延安职业技术学院正式学籍,承认本协会章程,均可申请加入本协会;

3、对本协会开展的活动感兴趣,有热情和责任心,思想端正,积极向上; 入会程序:

4、提出入会申请;

5、由常务理事会面试并通过审核;

6、由协会执行机构发给会员证; 协会成员权利:

1、享有选举权、被选举权和表决权;

2、对本协会的工作有批评建议权和监督权;

3、参与本协会活动;

4、入会自由与退会自由;

5、协会成员有权询问协会的财务状况;

6、协会成员有权获得协会提供的有关技术、经济信息资料;

7、协会成员有权利根据自己的意愿和能力,选择进入协会某一部门。

第七条 会员的权利和义务: 权利: (1)优先培训权:即在相同的情况下,凡是棋牌协会的社员具有优先培训的权利; (2)参加活动权:即棋牌协会的会员,可以参加棋牌协会近期举行的各类竞技活动;

1、遵守本协会章程及有关规定,执行本协会的决议,参与协会开展的活动;

2、按规定交纳会费作为协会经费。如有其他情况或各项活动需另行收费的,再根据实际情况,向学院申请获批后另行收取;

3、维护协会的合法利益;

4、协会成员应维护协会团结,并积极为协会服务;

5、协会成员不得私自以本协会或团总支名义在外活动;

6、协会成员需遵守协会的规章制度,服从上级的工作分配。

7、必须按时参加棋牌协会安排的各类活动;

8、每学期按时交纳社团费,为社团尽自己的义务;

9、佩戴社员证件按时参加举行的社员大会。

第八条 负责人职权及产生程序: 职权: 会长 1)管理棋牌协会的一切事务; 2)组织每次棋牌协会的常务会议及社员大会; 3)组织开展棋牌协会的各类活动; 副会长: 1)协助会长组织各类活动及会议配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划及宣传工作;部门人员管理。2)辅佐会长管理棋牌协会内的事务组织完成每次的活动策划; 宣传部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的宣传,拍照,博客管理,活动海报制作 财政部(会长助理):管理好棋牌协会的财物,即财务申报,审批,公开等工作,协助会长常务会人员通知 外联部长及副部长:搞好棋牌协会的对外宣传及对外联系的工作;以及拉赞助 组织策划部长及副部长:配合会长,副会长搞好活动节目的组织策划。以及常务会的会议安排

第四篇:2013棋牌协会排位赛比赛规则

比赛规则:5局3分制

局时:20min

步时1.5min (每步不超过1.5s)

读秒30s(超过局时每步不超过30s)常将为输,长捉违例。

摸子动子,落子无悔。

30步之内没有吃子为和棋。将军时不能动与将军无关的棋。

第五篇:棋牌比赛 策划方案

棋牌大赛

----策划方案

目 录

一:活动背景„„„„„„„„„„„二:活动目的„„„„„„„„„„„三:活动流程及细则„„„„„„„„〈一〉活动主题„„„„„„„„„„〈二〉大塞组织工作„„„„„„„„〈三〉活动时间„„„„„„„„„„〈四〉活动地点„„„„„„„„„„〈五〉参赛对象„„„„„„„„„„〈六〉大赛流程„„„„„„„„„„〈七〉比赛详细流程„„„„„„„„四:宣传方案„„„„„„„„„„„五:活动经费„„„„„„„„„„„六:奖项设置„„„„„„„„„„„

3 4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1

一:活动背景

棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。对阵双方完全是在平等的情况下调兵遣将,逐鹿沙场的。最后胜利的归属偶然性较小。在这个过程中,参与者通过发挥主观能动性,使逻辑性和辩证法也得到增强。游戏中每一步都是判断、推理、计算和决策的过程。比如说围棋,它以军事辩证法为基础,需要把计算能力、默记能力、分析能力、战 健脑和养志。还可以增进友谊,陶冶情操。心境的畅达,使人的衰老也会延迟,这也是棋牌的一大养生功效。以弈棋为例,它除了比智力、比技巧外,还要比体力、比耐力,在下棋打牌中,有许多时候需要具备战略的眼光,有整体协调的能力,这些在对峙中培养出来的协调能力离开棋局后也是十分有益的,将它活学活用,可引导协调人际关系,更好地适应社会环境。

2 二:活动目的

1:培养我们林校学子兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过此次比赛可以达到锻炼思维,启迪智慧。增进友谊,陶冶情操。提高人际交往能力的目的。

2:提高校园活动质量,以特有的思想性,艺术性,知识性,趣味性的多样形式来吸引广大的机电学子及参与其中。 3:体现和树立我们机电学子的健康形象和精神风貌。 4:同时促进班级间同学间的沟通与交流。

3 三:活动流程及细则

〈一〉活动主题:“牌逢对手,棋乐融融” 〈二〉比赛组织工作:

为保证比赛的正常进行,特成立比赛筹备委员会,宣传委员会,秩序委员会,评委委员会。 筹备委员会

************学院外联部 宣传委员会

************学院宣传部 秩序委员会

************学院纪检部 评委委员会

************学院领导及教师。 〈三〉活动时间:待定 〈四〉活动地点:待定

〈五〉:活动对象:************学院全体同学 〈六〉:比赛流程

1:前期准备 由************学院宣传部以海报和条幅等方式在学院的告示板和网站上公布比赛的日期及规则和流程。

2:统计比赛人员名单 由************学纪检部利用同学晚课期间统计各班比同学赛名单。

3:统计名单并筹备比赛用品 由************学院外联部统计比赛人员

4 名单并筹备比赛用品和赛场布置。 4:活动开展 参照比赛详细流程。 〈七〉比赛详细流程 1:比赛开始 2:裁判致辞

3:各班学生代表进场

4:主持人介绍比赛规则即应注意事项宣布比赛开始 5:选手抽签分组. 6:工作人员带领选手入座. 7:要求比赛选手检查比赛用具是否有缺少和损坏等现象并及时项工作人员反映,逾期不负责 8:安排裁判

9:比赛进行并由纪检部人员维持会场纪律 10:选手淘汰后安排出场,不许逗留. 11:比赛结束,由主持人宣布比赛结果 12:颁奖,由主持人致闭幕词

13:人员退场 由************学院全体学生会成员打扫会场卫生

〈七〉比赛规则及方式

1:比赛棋牌种类:斗地主 三国杀 象棋 军旗 跳棋 五子棋 2:比赛基本原则

5 每人限报一项,不可一人报多项,遵循“友谊第一,比赛第二”的基本原则,讲究棋风 棋的 赛出风格 比出水平,尊重对手 尊重裁判。 3:比赛方法:比赛选手由抽签决定对手采取淘汰赛方式一局定胜负胜出的选手再由抽签决定对手同样采取淘汰赛方式一局定胜负直到分出冠亚季军为止 4:比赛规则 斗地主

a实行淘汰赛原则,五局之内,谁赢得分多,即为获胜,继续晋级下一轮比赛。(得分标准,以一分为底限,有一炸翻一番,依次类推)。 b晋级第二轮的选手,继续实行淘汰赛原则,抽签进行分组。本轮限时五局,如进入第二轮的选手不够成局且多一人的,实行积分原则,分少者直接退出,如进入第二轮的选手不够成局且多二人的,实行积分原则,去前一轮查分分多者复活,继续参加第二轮比赛。

c晋级第四轮第五轮等的选手依次类推,直至晋级决赛为止。(不得少于三人)

d晋级决赛的选手,限时五局。如果进入决赛的选手超过三人且不足五人的,直接查积分,分少者直接下,如果进入决赛的选手超过四人且不足六人的,去前一轮查分分多者复活,继续参加决赛。以积分为主评出冠亚季军。 三国杀

比赛采用计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋名。 计分规则如下:

6 现在运用第四版新规则得分形式如下: a)内奸得分如下:

内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0 反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0 b) 主公得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2 反贼获胜:得分=0 内奸获胜:得分=1 c) 忠臣得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1 反贼/内奸获胜:得分=0 d) 反贼得分如下:

主公/忠臣/内奸获胜:得分=0 反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

e) 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分 反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分 象棋

比赛规则:采用单淘汰制

a .各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,如果有和棋的,

7 加赛一局,三局之内分不出胜负的,抽签决定晋级下一轮选手。抽到空签的选手直

接晋级下一轮。

b,胜利的直接晋级下一轮,最终以查积分的方法评出冠亚 季军

C .进入决赛的选手实行小组循环赛原则,直至评出结果为止。 军棋 比赛规则:

a.各参赛选手实行抽签原则。

b.晋级原则,胜利队晋级下一轮,进入下一轮的选手进行循环赛。 c.晋级决赛的选手,继续实行循环赛原则,直至评出冠 亚 季军为止。 跳棋

比赛规则:采用单淘汰制

a. 各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,抽到空签的直接进入下一轮。

b.进入第二轮的选手继续实行淘汰赛原则。直至进入决赛 c.进入决赛的选手,实行小组循环赛 五子棋

行棋顺序 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。

判断胜负 最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

8

四:宣传方案

为加大本次比赛的宣传力度应在各学院的和条幅教学楼和各寝室的宣传栏上张贴海报。

五:活动经费

小海报九张约20元

三国杀套数以报名人数而定

象棋副数以报名人数而定

军旗副数以报名人数而定

跳棋副数以报名人数而定

五子棋副数以报名人数而定

奖品设置 4g优盘6个

9 剃须刀6个

三国杀 6套

六:奖项设置

斗地主冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个

三国杀冠军4g优盘一个亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 象棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 军旗冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个

季军三国杀一个 跳棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个 五子棋冠军4g优盘一个 亚军剃须刀一个 季军三国杀一个

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