皮影动画民间艺术论文提纲

2022-08-30

论文题目:基于动作识别的数字皮影戏动作设计研究

摘要:皮影戏是中国民间传统文化艺术形式之一,由于网络和多媒体的快速发展,皮影戏作为一种由说、唱及音乐结合,由艺人操作的复杂的视听表演艺术逐渐淡出我们的生活。皮影戏工艺相对繁琐,是中华民族最古老的民间艺术之一,但是没有得到充分的传承和发扬。为更好的传承皮影戏,实体皮影逐渐转化为数字皮影予以保存。数字皮影相较于实体皮影有制作简单、易储存、易传播推广等优势,对中华传统文化的传承与发展增添了新活力。近几年,数字皮影戏逐渐有了一系列突破性研究成果,运用计算机技术使人们体验到传统皮影戏的乐趣。数字皮影融合了多种学科,平面设计、动画制作、后期合成、虚拟现实、人机交互等领域都有涉及。发展至今,数字皮影戏已较为常见,需继续创新手段让皮影再次活起来。目前国内对数字皮影的研究依然停留在触控技术的表演平台上和皮影数字博物馆上,大众需求的满足稍显欠缺,内容上缺乏新意,大众接受度不高。本文在对数字皮影已开发的基础上,结合动作识别技术对皮影戏进行新的创作。通过传统皮影的学习和视频角色的了解,分析造型设计方法,设计相关角色的数字皮影的造型。利用动作识别提取视频中的三维动作,结合传统皮影的动作特点与运动规律,运用拉班动作分析法使其识别后的动作进行生动程度的再调节,融合后运用于二维数字皮影的骨骼动画制作中。之后对这种方法进行设计验证,这种方式丰富了数字皮影的形式与内容,增强了传统皮影的传播与传承,是对传统皮影及数字皮影的再创新,也是数字皮影走向虚拟现实交互的重要一步。本文以视频中角色的动作识别为导向,研究如何将三维动作转换为二维皮影动作,讨论人与传统皮影艺术和数字皮影动画的连接点,为数字皮影动作设计和动态捕捉人机交互方面做出奠定创新基础,也为传统皮影戏的传承和创新提供新思路。最后用设计实例证明了可行性。

关键词:动作识别;运动规律;骨骼动画;拉板运动分析;数字皮影

学科专业:工业设计

摘要

abstract

1 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2 国内外皮影戏动作设计相关研究

1.2.1 国内皮影戏动作设计相关研究

1.2.2 国外皮影戏动作设计相关研究

1.3 动作识别的皮影戏动作设计研究目标

1.3.1 动作识别与皮影戏动作设计的关系

1.3.2 动作识别的皮影戏动作设计研究目标

1.4 本文工作和创新点

1.5 文章的组织结构

2 皮影戏相关概述

2.1 传统皮影戏

2.1.1 皮影戏的起源与分类

2.1.2 皮影的制作流程及造型特点

2.1.3 皮影的操作与动作特点

2.1.4 小结

2.2 数字皮影戏

2.2.1 数字皮影戏制作

2.2.2 数字皮影戏现状

2.2.3 小结

2.3 本章小结

3 动作识别相关概述

3.1 动作识别方法概述

3.2 动作识别的相关应用

3.2.1 在动画中的应用

3.2.2 动作识别其他方面的相关应用

3.3 本章小结

4 基于动作识别的数字皮影戏动作设计过程

4.1 需要借鉴的视频经典角色动作选取

4.1.1 李小龙简介及地位

4.1.2 李小龙截拳道与自身经典动作分析

4.1.3 李小龙截拳道美感分析

4.1.4 小结

4.2 数字皮影角色与动作选取

4.2.1 皮影武生的造型特点

4.2.2 皮影武生的动作特点

4.2.3 小结

4.3 动作识别及匹配方法选择

4.3.1 动作分割与识别提取方法

4.3.2 拉班动作分析

4.3.3 小结

4.4 运动规律

4.5 数字皮影骨骼动画

4.6 本章小结

5 皮影动作设计验证

5.1 基于视频角色的皮影造型设计

5.2 动作识别

5.2.1 提取关键帧

5.2.2 提取骨骼

5.2.3 匹配皮影动作

5.3 皮影动作设计

5.4 骨骼动画

5.5 输出成片并测试

5.6 本章小结

6 总结与展望

参考文献

致谢

附录 基于动作识别的数字皮影动作设计成片满意度调查

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