平面设计功能研究(精选12篇)
平面设计功能研究 第1篇
我国对儿童用品的研究和开发较早, 已经取得一些成果, 然而相比于儿童用品不断优化的大环境而言, 我国市场针对儿童消费用品的趣味性和功能的转化性方面则少之又少, 缺乏对儿童用品和儿童成长以后用品的功能转化设计, 基于这样的设计环境, 要求我们以儿童用品趣味性和其功能性转化为设计基础, 以可持续设计为前提, 以儿童的趣味和视觉识别能力为设计要求, 研究和开发相应的儿童用品。
一、儿童浴盆设计的需求分析与提出
本课题的研究对象是指儿童这一群体, 在研究之前我们必须对儿童进行准确的定义, 对儿童的界定主要是针对儿童的体格和心理特征进行界定, 首先是儿童年龄的界定, 本课题对研究对象有一个简单的定义, 就是从出生至4岁的儿童, 这个年龄段的儿童恰恰正是需要洗澡的, 符合我们研究的需要。通过对我国以及一些城市的儿童浴盆产品的调研, 得出目前儿童浴盆产品的使用周期一般都很短, 儿童浴盆一般过了购买期就很少使用, 也有一些家庭里的宝宝不喜欢买的浴盆, 致使浴盆在家中闲置, 造成资源浪费。有一些浴盆只能满足一定年龄周期较小的需要, 年龄周期稍大一些便无用了, 家里也舍不得丢掉, 就这样一直闲置。
通过对现在儿童浴盆市场的调研, 得出现在国内专门针对儿童沐浴产品的设计机构不是很多。做这方面设计的多数是一个不相关的企业在另一个领域里面做设计, 国内缺少这方面的相关完整设计体系, 许多浴盆设计缺少内在儿童文化内涵, 只是为了单纯的利润而做。通过对自家的儿童产品研究发现, 很多儿童产品使用功能终止后缺少后续的功能开发, 很少有售后的服务, 这方面的售后服务体系构建不完整。
目前我国的家庭都是一个孩子, 家长对孩子特别溺爱, 尤其体现在老人身上, 对孩子更是娇惯的没边, 形成两个凡是的状况, 凡是孩子要的都给买, 凡是给孩子买的都要买好的, 有甚者买还不是一个人买, 有的是买一辆车火车浴盆爷爷和奶奶买, 老爷和姥姥也买, 买完这在一个孩子的家庭里很难摆放, 又不能卖掉或者送人, 只能在家里闲置, 形成对空间和金钱的极大浪费。对于大部分的浴盆和其他用品, 往往孩子用几回就不用了, 孩子大一点就不用了, 有的孩子不喜欢浴盆的味道从买完就一直闲置不用, 这对浴盆的利用程度显着很低。对于闲置的浴盆大多数家里都是放在阳台或者立柜上面, 达不到对其再利用, 就是我们常说的二次使用率低。这也就是本课题拟要解决的问题浴盆使用功能的二次延续。
二、儿童浴盆功能转化设计分析
通过对现在国内儿童浴盆市场的比较分析, 我们发现现行儿童浴盆市场缺乏行之有效的市场规范, 许多儿童浴盆存在不足和弊端, 儿童浴盆的相关系列规范标准不健全。基于以上分析, 目前许多企业还在延续老的生产标准设计规范和材料执行标准, 其老的材料里面含有甲醛、苯, 二甲苯, 硬脂酸铅, 氡等有害气体成分, 对毫不知情的儿童是一种直接伤害, 而表现儿童浴盆上就是材料卫生标准超标, 各位老师试想一下这样的生产标准对儿童的健康存在着怎样的隐患, 让我们怎么能用着放心, 看着舒心, 宝宝开心, 这就是对儿童浴盆设计产品安全意识的缺失。
塑料即聚乙烯材料是儿童浴盆的最常见的材料也是浴盆的首选, 塑料具有容易塑造, 轻巧方便的特点, 我们知道塑料聚氯乙烯本身是对人体无害的, 但是在造型制作过程中需要加入増塑剂和稳定剂, 而这些稳定剂和增塑剂的主要成分就是硬脂酸铅, 其是有毒的具有毒性, 进入人体后会造成积蓄性铅中毒。据权威部门分析:“这种塑料中的有毒成分, 在60摄氏度就会融入水中, 使有毒铅物质进入人体中, 危及我们的健康”。一般而言, 这一类的合成塑料浴盆在制造价格和成本上会较低一些, 一类企业更容易选取合成塑料作为浴盆的主要材料, 因此, 我们在购买儿童浴盆时应该尽量避免选择合成塑料的浴盆。
现如今的儿童用品生产企业为了赢得儿童对自己产品的好感, 在设计和生产中尽量采用大量丰富的色彩, 这些塑料制品的色彩都是借助于稳定剂和增塑剂来实现, 在这些稳定剂中含有大量的重金属和有害物质成分, 这也形成了儿童浴盆色彩明亮程度和纯度与有害铅物质成正比的规律。
三、儿童浴盆功能转化设计及应用的意义
通过对本课题儿童功能转化设计及应用的研究, 将对课题中设计概念进行重新的解读, 以儿童心理和生理特征为出发点, 进行趣味性设计和儿童用品使用功能终止后功能转化设计, 已得到人性化设计、趣味性设计和可持续概念在儿童洗浴用品设计中的体现, 对课题中的基本设计原则分析研究, 完善儿童洗浴用品市场, 为儿童洗浴用品人性化设计系统添砖加瓦, 为儿童洗浴用品设计体系提供实践参考, 进而完善趣味性设计和儿童用品使用功能终止后功能转化设计理论体系。
四、结论
我们通过对儿童浴盆功能终止后功能转化设计的研究可以得出, 对产品功能重新再利用是未来可持续设计的发展必由之路, 本文的功能转化设计意在提示人们关注在现代设计中的潜在资源浪费, 引发设计理论界及设计界同仁对这一课题的关注和更深层次的探讨。将儿童产品功能转化设计构建成为完整的体系, 让更多的设计师关注80后家庭关注儿童, 让设计关爱到每一个家庭。
参考文献
[1]李砚祖.《外国设计艺术经典论著选读》[M].北京:清华大学出版社, 2006.
[2]何人可主编.《工业设计史》[M], 北京理工大学出版社, 2003.
[3]程能林主编, 《工业设计手册》[M], 化学工业出版社, 2008.
平面设计功能研究 第2篇
基于GIS的地籍管理信息系统业务功能设计与研究
本文基于笔者多年从事地藉测绘的相关工作经验,以GIS应用于地籍管理为研究对象,探讨了基于GIS构建地籍管理信息系统的.业务功能模块设计,论文共梳理了12大模块的相关设计思路,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义.
作 者:王智红 作者单位:国家测绘局第三大地测量队,四川成都,610100 刊 名:科技资讯 英文刊名:SCIENCE & TECHNOLOGY INFORMATION 年,卷(期): “”(30) 分类号:P2 关键词:GIS 地籍管理 信息系统 业务功能模块
商务酒店客房功能组成设计研究 第3篇
广州地区酒店发展历史概况
广州作为经济发展改革前沿地区,酒店业的发展也较为迅速。从上个世纪二十年代开始,在广州的一些老城区已经有一些酒店开始经营,但还是处于初步发展阶段。自从改革开放以后,广州地区整体酒店业发展进一步趋向于成熟。随着市场需求与外来商贸客人的增多,国家政策的指示,以及旅游业的不断发展,广州地区开始涌现一些高质量的酒店,并逐渐由广州扩散到其他周边地区,促进了广东地区的经济发展。
广州卡丽酒店客房功能组成设计研究
客房作为酒店的基本功能,要比酒店其他区域更为重要,无论是空间布局还是细节处理,都关系到用户的体验效果。所以,客房设计是酒店设计的重要组成部分,客房设计的优劣决定了客户对酒店的整体印象。
广州卡丽皇家金煦酒店(以下简称广州卡丽酒店)是一家豪华型商务酒店,该酒店客房主要包括玄关区域,休息睡眠区域,工作区域,以及卫生间区域,满足了客户入住所需要的基本功能。由于该酒店是以商务客人为主,所以会更加注重酒店客房客人的商务办公活动需求与休息睡眠需求。
1.玄关区域设计分析
广州卡丽酒店客房玄关空间集合了衣柜,鞋柜,保险箱,杂物柜的功能,以提高空间的利用率。衣柜用帘子与玄关相隔开,衣柜下方便设有抽屉,放置一次性拖鞋与鞋拔等物品,抽屉旁边是可折叠的行李架,可以用于放置行李。一般客房的门扇背后都有安全疏散指引图,以及门上装有猫眼,随着科学技术的发展与进步,卡片式解锁方式取代了钥匙,门锁安全系统也逐渐更为可靠,这些设计都是考虑到客人的人身与财产安全问题。
在实地考察过程中发现,过道与卧室之间的墙壁转角处多有损坏,需要修整,应及时安装铝合金防撞条,以保护转角墙面。
2.休息睡眠与工作区域设计分析
睡眠休息空间是酒店客房重要的功能空间之一,床的尺寸与质量直接影响到客人的休息体验舒适度,以及靠近床周边区域的设施对客人的客房体验感也有一定的影响。两张床中间的面板上设有灯光的调控开关,主要是控制卧室区域的所有灯光,包括紧急按钮开关与座机电话线插头。与以往酒店客房所看到的不同的是,床位两侧是可移动深色简约风格设计的储物箱,与室内简约艺术时尚的风格设计遥相呼应,为空间增添了一丝新意。储物箱可以用于储物,也可当作床头柜使用,放置电话机与一些小物品,可移动方便于清洁工人打扫清理。
商务酒店的客房需要具有临时办公的功能设置,一般设有工作桌与工作椅,桌面并设有阅读台灯。广州卡丽酒店办公桌面配有文具盒,里面有钢笔,剪刀,订书机,橡皮等常用工具,墙面有二十四小时不断电插座以及电话插口,网卡插口,方便商务人士随时办公的需要。办公台桌面设有线路收纳区域,减少了桌面的凌乱感,使得办公台面整洁美观。广州卡丽酒店利用桌面以下空间设置了一个可以放杂志的地方,合理的利用空间整理了一些杂物,以免杂志放置于桌面导致桌面凌乱。但在笔者打开体验过程中发现,没有找到合适的类似于把手或者凹槽放手的位置方便将其打开,且朝上的玻璃盖本身有一定的重量,打开有些不方便,所以建议应考虑设有符合人机工程学的凹槽把手,便于打开时有着力点。
3.卫生间区域设计分析
广州卡丽酒店卫生间区域主要分为坐便区、淋浴区、洗手化妆区域等,遵循了开敞式布局的原则,坐便区与洗浴区采用磨砂玻璃隔断,使得空间更为通透。
坐便区与洗浴区共用一扇玻璃门,较少耗材并提高了空间的利用率。洗手化妆区域设置在卫生间的左手边,与睡眠休息区域用帘子隔开,关闭帘子时起到分隔视线的作用,打开帘子时可以增加卫生间的开敞度。
卫生间区域的设计对于客人而言,需要传达体贴入微的舒适感与体验感,对于细节设计的重视可以给客人带来更好的卫浴享受。广州卡丽酒店的坐便区设有放置物品放置台、电话分机、垃圾篓等,这是对于高质量酒店卫生间细节设计的最基本要求。淋浴区内采用墙体空间放置洗浴用品,一方面有利于客人在空间中的活动,考虑到狭小空间内碰撞的不安全性,另一方面较少了用于放置物品的物材消耗。卫生间区域的洗手化妆台面设有洗漱用品盒,肥皂盒,毛巾放置盆,防雾镜,以满足客人洗漱时的使用。靠近化妆洗手台的墙面设有全身镜,以及剃须刀插座,根据不同的电伏数设有不同的插口,同样是为了满足客人的使用需求。
结语
网络考试系统功能设计研究 第4篇
关键词:考试系统,功能模块,信息技术,阅卷
笔试是一种传统考试方式, 实现简单, 应用范围广泛。但其存在的问题也很多:一场考试只能有一套卷子, 学生作弊可能性大;题型单一, 不利于学生综合能力的考核;教师阅卷工作量大, 速度慢;后期对考试情况的总体分析比较麻烦等等。随着信息技术的渐渐普及, 很多学校开始流行使用网络考试系统对课程进行考核。程序设计等课程由于其自身的特点, 是最先采用考试系统的课程之一。
1 功能需求
程序设计课程与其他课程相比, 更加重视学生的操作能力的培养。以我校开设的VB程序设计课程为例, 教学目标是要求学生不仅要掌握VB语言的基本语法和常见算法, 还要学会如何使用VB6.0对编写的程序进行调试运行。传统的笔试方式显然无法满足对VB程序设计教学目标的考核需求。因此, 针对该课程使用网络考试系统进行考核是十分必要的。
网络考试系统除具备基本的考试功能外还需满足以下要求:
1) 安全性
考试是非常严肃的教学活动, 确保考试系统的安全性是非常重要的。首先, 对进入考试系统的用户及其操作权限必须进行严格的限制和管理。根据考试需要, 主要应包括三类用户:系统管理员、教师和学生, 他们各有各的权限;第二, 系统应满足大规模考试的需要, 即时做好备份和还原, 防止考试数据的意外丢失;第三, 在考试过程中, 应采取措施禁止学生使用网络软件、移动存储设备等作弊工具, 防止可能会因病毒感染等原因造成的系统瘫痪等现象。
2) 灵活性
对比传统的笔试方式, 网络考试系统应该具备其特有的优点, 如考试的灵活性: (1) 教师只需对题目的数量、试题的分值、试题的难易程度、试卷的套数及试卷的使用对象等信息进行设定, 系统就可以按照要求进行自动组卷; (2) 教师可通过系统对学生的考试状态进行控制, 解决学生机器故障、误交卷等实际可能出现的类似问题; (3) 系统可对考试时间、考试对象、考试时长、考试的开始和结束随时根据需要进行控制; (4) 系统兼有自动评分和教师阅卷的功能, 防止因系统自动评分带来的误判。
3) 全面性
考试系统的功能应该具有全面性, 不仅能满足期末考试的需要, 还要能应用于日常的测试及作业布置, 以及后期的教改支持。主要可归纳为三个方面: (1) 系统管理员或其指定人员可对考试题库进行增加、删除、修改等维护工作; (2) 对参加考试的学生进行纪律监督, 如对考生所使用考试机器的IP地址进行统一管理、禁止学生使用与考试无关的软件及设备等, 防止学生作弊现象的发生; (3) 系统应能对某班级、某专业的考试整体情况进行评价分析, 为今后的教学改革提供依据。
2 功能模块
基于对考试系统功能的需求分析, 主要的功能模块应包含以下几个部分 (如图1) 。
1) 管理员模块主要负责对系统的维护, 主要功能有:
(1) 角色的设定, 如助理管理员 (负责协助或代理管理员进行系统维护) 、普通教师 (负责安排考试) 、学生 (参加在线考试及查询自己的成绩) ;
(2) 用户权限的分配, 包括登录权限和操作权限等;
(3) 考场设置, 如每场考试的起止时间及考场规则等;
(4) 考试数据管理, 如数据的备份及恢复、考试数据的整体统计分析等;
(5) 题库的增删改等日常维护工作, 可分配相关教师权限一起参与。题库的维护要求简单灵活, 要可扩充, 能自动查重, 对试题可按题号和关键词进行查询。
2) 教师模块主要负责与考试整个流程相关的一系列工作, 主要包括:
(1) 考生信息的导入。系统提供模板, 由教师填入考生学号姓名等信息然后批量导入系统;教师将考生照片文件以学号命名放入统一的文件夹批量导入系统, 并与已导入的考生信息进行匹配, 可供考试时学生身份的核查。
(2) 教师出卷。教师在考试安排模块中, 首先配置考试方案, 即选择题型并设置相应的题量, 然后为每种题型设置考点的章节分布及题目的难易程度;然后设置试卷的数量, 并根据考试方案生成试卷;最后为每套试卷分配考生, 并安排考试场次。
(3) 考场监控。教师为每场考试根据要求配置考场规则, 如考试时间 (包括考试时长、允许开考时间、允许交卷时间等) 、考试过程中禁用哪些软件、考试过程中是否允许更换机器、考试结束后是自动显示考试成绩 (主要针对作业和考试两种模式) 。在考试过程中, 教师可通过系统查询参加考试的考生信息, 监控学生的考试状态 (包括三种:待考、考试中、考试结束) , 并可根据实际情况对某考生的考试状态进行转换。
(4) 阅卷评分。考试结束后, 教师可安排系统对考生试卷进行自动阅卷评分, 同时还可安排人工阅卷。一般来说, 常见的考试题型比较固定, 以我校VB程序设计期末考试为例, 题型主要分为两大类:理论题和操作题。理论部分有选择题、填空题、判断题, 其中选择题和判断题答案具有唯一性, 非对即错, 自动阅卷基本可做到百分之百无误。而填空题由于答案的多种可能性以及计算机输入法全/半角等因素的影响, 自动阅卷的准确率难以完全保证。另外, 对于操作题来说, 无论是程序填空还是编程等题型, 由于格式无法固定、算法思想多种多样等原因, 系统同样无法保证自动阅卷的正确率。因此, 系统除具备自动阅卷的功能外, 还应为教师提供人工阅卷的功能。教师在对填空题进行批改时, 系统将考生答案 (除标准答案) 一一罗列, 教师对每个答案的正确性以及合适的分值进行设置, 然后由系统根据教师的设置对涉及的相关考生的相应题目进行重新给分。而对于程序编程题, 系统应提供下载功能, 可由教师下载后离线批改。
(5) 考试分析。传统的考试方式存在的另一个问题就是考试以后对考试情况的总体分析难度较大, 而考试系统则拥有强大的统计功能, 统计对象可以是整个班级、整个专业甚至全校参加考试的考生, 不仅可以计算出每个分数段的考生人数, 还能计算出所有考生的平均分及标准差, 并根据考试数据绘出考生成绩分布图, 为教学改革提供直观的有效依据。
3) 考试模块主要是针对考生用户。考生利用用户名和密码登录至考试系统, 选择相应的考试方案, 然后进行考试。考试过程中, 系统提供考试须知、考试所需素材下载、考试时间倒计时等辅助功能, 若考试时间已满而考生尚未主动交卷, 系统会自动保存答题结果并收卷。考试结束后, 如果教师开放考试结果, 考生可登录考试系统进行相应的成绩查询。
3 结束语
目前, 网络考试系统大多采用B/S模式, 由客户端 (Web浏览器) 、Web服务器、数据库服务器 (如试题库) 三层分布结构组成, 主要的编程技术有ASP.net、JAVA等。实际上, 网络考试系统的技术实现已经相当成熟了, 对考试系统的研究应转向其实时性、安全可靠性、阅卷的准确性等方面, 使其功能不断完善、性能不断提高, 为促进教学水平的提高起到一个很好的作用。
参考文献
[1]梅晓勇.网络环境下的考试系统应用设计与实现[J].计算机工程与应用, 2003 (26) :129-131.
[2]李紫蔓.在线考试系统研究与实现[J].河南科技, 2013 (1) :12.
[3]董英斌.基于网络的新型计算机考试系统[J].计算机工程, 2001, 27 (8) :150-152.
平面设计功能研究 第5篇
功能设计玩法的方法总结八个字:“目标,荣耀,互动,惊喜”。而功能完善的方法总结六个字:“情绪,表现,人性”。
目标可以分为两块,设计者的目标和用户的目标。同时动力来自目标,有了目标才会去努力。
自己设计这个功能想要表达什么,想要达到什么目的,这个就是设计者的目标。如果一个功能在设计完后,自己都不知道为什么要设计这个功能,那么怎么指望别人会去接受这个功能;如果你的目标不明确,那么很可能最后用户玩下来的结果和自己想达到的结果南辕北辙。
用户来玩你的游戏,你的功能,总是带有各种各样的目的性来的,如想全服有名,想天下第一,想获得别人的崇拜,又如想放松,想发泄,想交朋友等等。那么设计者在设计功能的时候,就要给用户设计各种不同的目标,尽可能的去满足不同的用户的目标。同时,用户的目标又分为短期目标和长期目标。功能以一个或多个长期目标贯穿,又携带更多的短期目标让用户一步一步的努力下去,玩下去。二者缺一不可,只有长期目标,那么用户会觉得太遥远,不去努力,而只有短期目标,用户又觉得太乏味,很烦躁,不知道什么时候是个头。另外需要注意的是,目标不能断,当目标断档之后,用户在这段时间则会觉得没有动力,不知道要干什么,那么流失就自然出现了,
(下图是星辰变社区中的签到游戏,每天只能掷骰子一次,刺激玩家能天天上社区,提升社区的活跃度)
用户为什么要追求设计者设计的目标,设计者设计的目标又怎么样让用户去接受认可?很简单:让用户达到目标有个适当的荣耀感。每个人都或多或少拥有虚荣心,在用户达到目标后,给予其一个能向他人炫耀的途径,那么用户就肯去努力达成目标。
人与人之间的互动是最具有不确定性及可玩性的事情。在设计功能时,应时时刻刻都要去想,怎么样能把用户引到与其他用户互动上去。互动不只是两个用户之间交朋友,还包括了两个用户之间的敌对关系。在用户体验功能时,能够通过功能结交更多的好友,同时又能产生更多的仇人,那么这个功能就能吸引更多用户的目光。
游戏就是玩随机,但随机又是和用户的努力不可分割的。用户通过努力可以获得更大的概率。在体验功能中,每一步都有随机,每一步都有一个或大或小的惊喜来提高用户体验功能的积极性。
(下图是社区的砸蛋游戏,玩家可以通过游戏获得独一无二的宠物,不是所有的人都可获得,玩家很乐意炫耀这些宠物)
如果一个功能能够让用户确定目标,以互动的方式达到目标,过程中充满惊喜,最终产生荣耀感。那么这个功能离好功能的定义所差不远。
多功能三维鼠标的研究与设计 第6篇
【摘 要】鼠标是一种重要的人际交互设备,可以快速、准确且直观的对屏幕进行定位、控制,提供了用户和计算机间交互的便捷方式,有效提升了系统的功能。本文主要研究了一种新型的多功能三维鼠标的设计。
【关键词】多功能;三维;鼠标;无线射频
【中图分类号】TB47 【文献标识码】A 【文章编号】1672-5158(2013)03-0197-02
计算机操作的重要外设设备就是键盘和鼠标,伴随无线通信技术的进一步发展,无线鼠标已经得到了广泛的应用,成为了主流产品,目前鼠标大部分已经采用了USB通信方式。本次研究的鼠标设计控制芯片采用的是STM32,利用加速度计采集数据,获得X、Y、Z轴方向上的加速度值,并将其转化成3D鼠标空间位置变化,利用USB接口将指令传递给PC机,实现三维鼠标的屏幕光标移动控制功能【1】。
一、多功能三维鼠标设计总体框架
主要分为硬件设计和软件设计两部分。硬件部分的设计主要包括:单片机,采用STM32控制芯片,采集数据、处理数据并存储电路。单片机需符合可以实时将加速度计传送过来的信号采集并处理、存储的功能。另外需要对加速度计的功能电路进行设计,利用加速度传感器获取X轴、Y轴和Z轴上的加速度信号,传送至单机片。软件系统利用驱动程序连接I2C与USB接口,利用I2C接口对加速度计传输过来的信号进行采集,利用单片机功能计算,获取三维坐标量值。由单片机的控制芯片STM32利用USB把最终处理好的数据信息传送给PC机,实现屏幕光标移动控制【2】。图1为三维鼠标设计过程结构框图。图1 三维鼠标设计过程结构框图
通过观察图1可发现,本次研究的多功能三维鼠标系统主要包括了以下功能模块:
1、采集、处理信号的模块的硬件电路
此模块的电路能够确保采集、处理信号的模块对加速度计传送过来的三维数据信号进行实时正确采集。此部分主要利用控制芯片STM32实现,对ADXL345加速度计传送的加速度信号进行处理,对加速度方向进行判定,应用步进方式对X、Y、Z三轴方向上的相对位移情况进行定义,并把位移信息通过USB接口传输到PC机。
2、接口模块
USB接口主要作用就是将PC机和单机片最小系统STM32进行连接,实现两部分的数据传输;I2C接口主要作用是将加速度计ADXL345和单机片STM32进行连接,实现两部分的数据采集和传送。
3、加速度计功能电路模块
此模块的电路依靠ADXL345芯片实现,利用三个敏感单元敏感取得X、Y、Z方向的加速度,将感应到的物理量采用感应器进行模拟化,利用A/D将其转化成为数字信号,传送至控制和中断逻辑。利用串行I/O口,依据命令控制实现和主设备之间的交互。
二、加速度计模块的设计
整个系统主要包括信号的采集、处理和发送三部分,各模块的设计均会对系统功能的实现产生直接的影响,因此需要做好加速度计模块的设计和选型。
1、加速度传感器的选择
本次研究选用ADXL345加速度计,它是三个轴,也就是采集的是三维信号,选用ADXL345加速度计有以下性能特点:(1)它是三轴加速度传感器,具有较低的功耗,而且还能实现伴随宽带自动调整功耗的功能;(2)I/O电压及电源范围为1.8V-3.6V,接口部分电源电压为+1.8V,采用三轴惯性传感器可以节约耗电量大约80%;(3)具备多个可变测量范围及较高的耐冲击性,备有SPI和I2C输出接口,达到0.1-3.2kHz的数据传输速度;(4)适用于动态加速测量和静态倾角测量;(5)利用寄存器实现多种功能,可以采用寄存器完成数据格式、数字通信模式、中断使能、FIFO工作模式等选择。
2、加速度计的内部功能结构
ADXL345是一款利用MEMS技术制作的,具备SPI和I2C数字输出功能的加速度计,具有超低功耗、高分辨率、小巧轻薄及可变量程的特点【3】。在多晶硅上利用表面微机械处理技术构成,对减速度进行敏感测量。工作流程为:①三个敏感单元敏感获取X、Y、Z三个方向加速度;②将感应到的物理量进行模拟化;③利用A/D采样进行转换,成为数字信号,滤波后传送到中断逻辑和控制,利用串行I/O实现和主设备的交互。ADXL345内部结构功能如图2所示。
三、电源模块设计
多功能通风器具的设计研究 第7篇
1 功能介绍
1.1 双向换气
设计两套换气系统, 两个风机同时工作, 一个风机向室外排气, 排出室内污浊空气, 另一个风机向室内送气, 引进室外新鲜空气。由于有专门的风机向室内送气, 解决了有些密闭房间不好开进风口的问题。
1.2 能量交换
为减少空调房的能量损失, 在通风器具内设计热交换装置, 在双向换气的同时进行气体的冷热交换。这样的通风器具根据风量大小和安装场合的不同, 可以设计得很大, 为一套住房甚至整栋住宅通风换气, 也可以设计得较小, 装在墙壁上, 供一间房换气。
1.3 杀菌过滤
为保证进入室内空气的洁净, 在设计多功能通风器具时, 增加杀菌过滤功能。在机器进风口安装过滤网, 过滤掉空气中的PM10、PM5甚至PM2.5等超细粉尘。为防止空气中的一些有害细菌或病毒进入室内, 在通风器具内设置杀菌装置。光触酶杀菌是用得较多的杀菌方法, 它是将光触酶系统装入新风管道中, 紫外线光照射光触酶过滤网, 对通过过滤网的气流进行杀菌消毒。还有一种杀菌的方法就是在进风管道中设计负离子发生器, 负离子也能消毒杀菌, 清新空气。为保证杀菌效果, 可以采用光触酶杀菌和负离子杀菌同时进行的方法。
1.4 智能控制
(1) 融冰
北方的冬季, 通风器具工作时内部有可能结冰, 影响机器的正常运转, 在机器内设置融冰机构很有必要。当机器内温度降低到冰点一段时间后, 机器自动化冰。
(2) 湿度控制
在适当地方设置湿度控制感应器, 当室内湿度达到预定值时, 机器自动高档运行换气抽湿。
(3) 空气污染控制
在室内适当地方安装空气污染传感器, 通风器具内设计接收处理装置, 当室内氢气、一氧化碳、烟雾等有害气体浓度达到设定值时, 传感器发出信号, 通风器具自动开机。当室内有害气体浓度低于设定值时, 传感器再次发出信号, 通风器具自动关机。空气污染控制能保证室内有害气体及时排出。
(4) 人体感应控制
在室内适当位置安装人体感应传感器, 在通风器具内设计接收处理装置, 人体感应传感器发出的信号通过有线或无线的方式传到通风器具内。现在先进的人体感应技术能够自动准确判断室内人体的进入或离开。当人进入室内时, 人体感应传感器发出信号, 通风器具内的接收处理装置自动打开机器, 通风器具开始工作;当人离开房间时, 通风器具延时工作一段时间后自动关闭。人体感应控制能根据室内有无人体自动控制通风器具的开关, 能防止人进入室内忘记打开通风器具而长时间吸入不新鲜的空气, 也能防止人离开房间时忘记关闭通风器具, 达到省电节能的目的。
2 换气系统设计
换气系统用两个电机分别带两个风轮, 两个风轮可同时工作, 双向换气。也可单独工作。室外新风通过过滤进入热交换器芯进行热交换, 然后通过光触媒系统杀菌消毒, 再通过风机进入室内。室内污浊空气经污风入口过滤后进入热交换器芯进行热交换, 将热量或冷量传给新风, 然后通过风机排出室外。
为保证通风系统有足够的静压以克服热交换装置和杀菌过滤系统的阻力, 通常需用大直径离心风轮。传统的蜗壳进风口与出风口成90°角, 这种蜗壳能将离开叶轮的气体有效集中并扩压, 使风机静压高。但进风口与出风口成90°角, 在通风器具内布置很不方便。
根据需求设计一种进风口与出风口平行的风机。当叶轮按图1所示方向旋转时, 气体经进风口轴向吸入, 然后折转90°后流经叶轮流道, 而蜗壳将叶轮甩出的气体集中、导流, 再折转90°后从出风口排出。由于蜗壳的集中、导流和扩压作用, 气体获得了足够的能量, 能克服管网的阻力将气体输送到指定位置。
3 热交换器的选用
热交换器是热交换系统的核心部件, 关系到机器的热效率和使用寿命。目前小型热交换系统大都选用静止交叉流板式热交换器, 它结构简单, 运行安全可靠, 没有转动设备, 省电节能, 设备费用较低。
板式热交换器常用材料有特殊纸和亲水性铝箔, 近年又发展了空气分离膜。纸质热交换器能传递显热和潜热, 热效率高, 成本低, 但泄漏大、清洗难、压力损失大、寿命短。
亲水性铝质材料热交换器, 新风与排风相互不产生渗透, 不存在物质传递, 不会因为排气的渗透产生二次污染;金属材料表面光滑, 空气阻力小, 不容易积灰尘, 维护容易, 使用寿命长。但只能传递显热, 不能传递潜热, 总的热效率不高。
空气分离膜材料用于热交换器是一项新技术, 它是一种新型纳米气体分离复合膜, 结合了纸质和铝质材料的优点, 具有以下特点:a) 全热交换效率高达75%以上, 高于其他形式的同类产品;b) 取消了传统的波纹瓦楞纸支撑结构, 空气阻力大幅度下降;c) 在较高的迎面风速下, 仍然有较高的换热效率;d) 热质交换材料的孔径只有2nm, 细菌、病毒和气体均无法通过, 实现了零泄漏;e) 由于采用了板式换热器的可拆卸结构, 加上材料良好的疏水性, 因此芯体可以拆卸, 大大延长了换热器寿命[1]。
4 控制程序
多功能通风器具主要零部件分布如图2所示, 控制部分由电机 (两个风机电机, 一个同步电机) 、温度传感器、湿度传感器、空气污染传感器、控制电路等组成。机内控制盒装控制板等, 机外控制盒内装湿度控制器、空气品质控制器和挡位调节器, 可装在室内任何位置。
4.1 常规运行
不用指示灯, 机器插上电源后, 打开开关, 自动按低档运行, 直到开关断电才停机。此时可手动将机器调到中档或高档运行, 两个电机同时在一个档位运行。正常运行时同步电机控制挡风板在45°位置, 风口4和风口5都打开, 同时进气。
4.2 融冰
当机器内温度低于0℃时, 机内温度传感器向控制器发出信号, 此时开始计时, 到设定时间后, 如果机器内温度还是低于0℃, 机器自动进入融雪模式, 即风机1断电, 风机2、紫外线灯和负离子发生器继续工作, 同步电机旋转45°, 将风口4关闭, 只从风口5进风。此模式工作一段时间后 (设置调节时间的按钮, 装在机器内接线盒内) , 机器自动恢复到原来的模式继续换气。如果到设定时间后机器内温度已经高于0℃, 机器不进入融雪模式, 继续按原来的模式换气。
4.3 抽湿
当室内湿度达到预定值时, 机外湿度传感器向控制器发出信号, 此时如果机器不在高速档位运行, 则机器自动跳到高速档运行开始抽湿, 当室内湿度低于预定值时, 湿度传感器向控制器发出信号, 机器自动回到原来模式工作。
4.4 强排污
当室内空气污浊程度达到预定值时, 机外空气污染传感器向控制器发出信号, 此时如果机器不在高速档位运行, 则机器自动跳到高速档运行。当室内空气污浊程度低于预定值时, 机外空气污染传感器向控制器发出信号, 机器自动回到原来模式工作。
5 结语
将换气扇的功能延伸, 增加双向换气、杀菌过滤、能量交换、智能控制等功能后, 通风器具就成了一台多功能热交换新风换气机。此多功能通风器具能有效解决住宅因通风而产生的制冷 (热) 能量损失问题, 能对进入室内的空气进行杀菌过滤。当室内空气在机器内循环流通时, 能将室内空气净化, 通风器具此时相当于一台空气净化器。由于在机器内外设置了空气污染传感器、湿度传感器和温度传感器, 多功能通风机能自动开机抽湿或排出污浊空气, 能自动除去机器内的结冰。
摘要:提出了一种多功能通风器具的设计方法, 将普通换气扇的功能延伸, 增加了双向换气、杀菌过滤、能量交换、智能控制等功能。介绍了多功能通风器具的功能和空气动力系统的特点, 对热交换装置的选用提出了一些建议, 对通风器具的控制程序进行了详细说明。
关键词:通风器具,双向换气,杀菌过滤,能量交换,智能控制
参考文献
食品包装的延伸功能设计研究 第8篇
一、包装的延伸功能的含义
包装的延伸功能是指在包装具备保护商品、传递信息、方便使用、方便运输、促进销售、提高产品附加值的功能基础上, 再次考虑包装的新的功能, 使包装从一次性使用变为重复多次利用, 以增加包装的循环周期, 延长包装的使用周期, 解决废弃包装有效利用问题, 从而实现资源节约、环境保护, 达到包装循环利用的目的。
二、食品包装的延伸功能设计的方式
1. 食品包装的多功能设计
在设计上充分考虑包装的其他功能, 比如收纳功能、装饰功能、实用功能、玩乐功能等。同时设计造型充分接近一些生活中实用物品, 引导消费者对包装进行再利用。这是一款运动型饮料瓶 (如图1) , 瓶型为哑铃造型, 既可以补充能量, 又可以作为运动器材哑铃使用, 实现了食品包装的延伸功能, 一物多用。
2. 食品包装可拆卸设计
食品包装可以作为独立的部件拆解开来, 每个部件又有其他用途。如这一款咖啡包装 (如图2) , 包装采用插扣结构, 方便拆卸。当咖啡喝完后, 这个包装完全不用丢弃, 通过拆卸包装可以得到六个杯垫, 实现包装的延伸功能。这个设计巧妙实用, 使用功能贴近生活, 同时实现了包装材料的零浪费。
3. 食品包装组合设计
每一个独立的包装都可以与其他同样的多个包装进行组合, 组合后包装具备新的使用功能。艾迷木公司设计的酒瓶就是一个很好的例子, 对传统的酒瓶进行大胆的改造, 每个瓶子都有凹凸的槽口, 可以相互组合。这款酒瓶通过组合, 可以作为温室或者植物培植室的建筑材料, 每一个酒瓶都可以成为有价值的资源, 设计师将原本抛弃的废物发掘出了全新的用途, 通过包装组合设计实现了食品包装的延伸功能。
三、国内食品包装的延伸功能设计的优点与不足
1. 国内食品包装的延伸功能设计的优点
食品包装的延伸功能设计符合了低碳环保的设计理念, 延长了包装的使用周期, 促进了包装的循环利用。与同类商品相比, 延伸功能设计更加注重与消费者的互动体验, 能刺激消费者的购买欲望。同时, 具有延伸功能的食品包装新颖独特, 具有新鲜感和吸引力, 能够增加产品的附加价值, 提升企业的整体形象。
2. 国内食品包装的延伸功能设计的不足
由于在包装设计中需要考虑到延伸功能, 所以涉及的生产工艺会增加, 包装成本会提高。由于一些包装延伸功能设计缺乏指导说明, 或者消费者对它的延伸功能不感兴趣, 包装的延伸功能没有发挥出来, 还是造成了资源的浪费。国内食品包装的延伸功能单一, 大部分都是储物功能, 没有激发消费者的购买兴趣。食品包装材料上大部分采用的塑料制品, 不可降解, 最终这些废弃物还是会给环境带来沉重的负担。
四、食品包装的延伸功能设计的注意事项
1. 考虑可降解、易回收的材料
除了一些塑料制品作为食品包装材料外, 应该多采用一些可降解的绿色环保材料以及易回收的材料, 充分提高资源的利用率, 达到再利用的目的, 真正意义上实现资源节约、环境保护。
2. 控制成本, 简约设计
设计师不能为了追求包装的延伸设计而忽视了包装设计的基本功能, 在把握包装基本功能的基础上, 再进行包装的延伸设计, 设计追求简约, 不能过度包装。由于设计上要考虑的因素增多, 设计成本会有一定的增加, 设计师要把握好商品的性质, 控制包装成本。
3. 人性化设计, 指示图文并茂
食品包装的延伸功能设计要充分考虑到消费者的主体性, 设计人性化, 易于实现改造。对食品包装的延伸功能指示需要图文并茂、清晰准确, 使消费者清楚包装的改造过程, 实现包装的延伸功能。
4. 增加互动性, 注重延伸功能多样化
设计师需要引导消费者主动思考包装的其他用途, 增加包装改造指示的趣味性, 增强与消费者的互动性, 促进消费者主动对包装进行改造, 从而实现包装的延伸功能。国内的食品包装的延伸功能设计以储物功能居多, 这就要求设计师要注重食品包装延伸功能的多样化, 在设计中充分考虑包装其他功能。
五、小结
食品包装的延伸功能设计能够积极引导消费者对食品包装进行循环利用, 增强消费者绿色的消费意识, 培养消费者一物多用的习惯, 从而实现包装的循环利用, 减少资源的浪费。食品包装的延伸功能设计同时也对设计师提出了新的要求, 设计师要具备高度的社会责任感和创新意识, 设计出具有良好延伸功能的食品包装。
参考文献
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[2]王佳慧.论包装设计的延伸功能[D].西南交通大学, 2012.
功能测试用例设计的研究 第9篇
关键词:软件测试,功能测试,测试用例
软件测试是使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程, 其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清楚预期结果与实际结果之间的差别。功能测试主要是验证产品的各功能是否达到设计目标、满足用户的使用和要求。
1 软件测试的分类
软件测试可以分为以下几个方面:
(1) 按照软件周期, 可分为:单元测试、集成测试、验收测试、系统测试;
(2) 按照测试技术, 可分为:静态测试、动态测试;
(3) 按照测试重点, 可分为:功能测试、性能测试、可靠性测试、可用性测试、安全测试;
(4) 按照测试执行方式, 可分为:手工测试、自动化测试;
(5) 按照测试计划设计, 可分为:计划测试、随机测试。
一般的web测试, 较多的测试内容会集中在功能测试上, 它能够在有限的时间中较多地发现用户使用操作上遇到的和潜在的问题。
2 测试用例设计方法介绍
测试用例设计就是将软件测试的行为活动, 作一个科学化的组织归纳。简单地说, 测试用例就是为特定目标或者测试条件而制定的一组输入值、执行入口条件、预期结果和执行出口条件。
2.1 测试用例设计的主要方法
功能测试用例设计的主要方法有:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、场景法等。
(1) 等价类划分法是把程序的输入域划分成若干子集, 然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。可分为有效等价类和无效等价类。
(2) 边界值分析法是对输入或输出的边界值进行测试的一种测试方法。
(3) 错误推测法是在测试过程中, 测试人员可以根据经验或直接推测可能存在的错误、容易发生错误的情况, 编写针对性强的测试用例。
(4) 场景法是将测试转化成一个有吸引力的故事, 用例场景用来描述流经用例的路径, 从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。
2.2 测试用例设计的其他方法
(1) 正交法是通过正交表将各种影响因子进行数据分析的一种方法。
(2) 因果图法是利用图解分析法分析输入的各种组合情况, 适用于检查程序输入条件的各种组合情况。
(3) 判定表法是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具, 通常会和因果图法结合起来使用。
(3) 组合测试法是将测试应用想象成受多个因素影响的系统, 其中每个因素都是独立且取值有限的, 可以由两个或两个以上的因素组合成一个测试用例应用集。
(4) 花瓣法是将所有条件集中使用, 按照掰花瓣的形式, 逐步减少使用条件, 记录对应结果, 直到所有条件为空, 再增加花瓣, 增加使用条件, 记录结果, 通过两次结果比较发现缺陷。
(5) 分类树法是将测试对象按照特性进行部分或是完全分类, 得到类似树形的图。分类树可以作为测试对象输入参数组合的基础。
(6) 最长测试法是按照功能设计流程, 选择所有必经和可选的路径, 检查流程的完备性。
(7) 最少测试法是在功能流程中逐步减少条件, 或只按照必要流程开展, 检查系统的反映情况。
(8) 异常测试是关注用户在操作过程中可能会的错误操作, 或是系统可能出现的异常情况。
(9) 肥皂剧测试法是通过编写剧本模拟用户使用的场景, 检查系统对这些场景中操作的反映, 属于场景法的一种运用。
(10) 快递测试法是明确数据的流向, 对于每一个要去的地方明确、并检查在各个阶段的显示与处理是否正确。
2.3 测试用例设计原则
测试用例设计前提:以用户使用场景为中心。
测试用例设计重要条件:测试用例易维护、易扩展、易复用。
测试用例设计必要条件:测试用例数不多不少。
3 测试用例设计方法的应用
3.1 软件系统的功能介绍
Web系统的软件功能可分为前端展示和后台管理, 其中前端展示一般包括首页、系统主要功能、用户信息、菜单功能、网站功能介绍等内容, 后台管理一般包括用户管理、权限管理、流程处理、配置管理、系统维护和监控等功能。
一般我们可以由用户使用的直观程度和使用顺序分为三个方面开展:
(1) 页面布局检查包括页面排版检查、用户使用习惯与否检查、易用性检查、兼容性检查等内容;
(2) 页面元素校验包括页面元素使用方法、页面控件检查、各接口调用检查、页面链接检查、表单检查和兼容性等内容;
(3) 功能检查包括各种流程和功能上的使用情况检查, 涵盖正常和异常情况。
3.2 设计方法的应用
在功能测试中为了提高测试覆盖面, 多采用几种测试用例设计方法结合使用。一般情况下:
(1) 页面布局检查:场景法;
(2) 页面元素校验:等价类划分法、边界值分析法、正交法、分类树法等;
(3) 功能检查:等价类划分法、边界分析法、错误推测法、场景法、因果图法、判定表法、组合测试法、花瓣法、最长测试法、最少测试法、异常测试法、肥皂剧测试法、快递测试法等。
4 结语
软件测试用例设计的质量和效果在一定程度上直接影响了测试过程的开展和最终的测试结果。测试用例设计方法的使用方法和组合很多, 在测试用例的设计和执行过程中可以灵活使用。功能测试或是软件测试更多的参考和依据是《软件需求说明书》和《数据规格说明书》, 尽早地加入到项目中对于测试质量的提高和软件质量的提高会有很大的帮助。
参考文献
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[3]马均飞, 郑文强.软件测试设计[M].北京:电子工业出版社, 2011
电火花多功能夹具设计与研究 第10篇
机械加工中, 尤其是传统的切削加工机床, 由于切削力的存在, 薄壁件的加工十分困难, 以至于很多零件, 比如只有0.5 mm或者更加薄的材料, 切削机床几乎不能加工, 而作为特种加工的电火花加工, 往往只被认为在超硬材料方面才有优势, 在这里, 我们要强调的是电火花也是一种不接触加工的加工方式, 它在加工薄壁件方面也有不可忽视的作用。本文将设计一套可以实现不同尺寸薄壁零件定位和装夹的薄壁件夹具, 并通过加入一个双向夹具, 实现了矩形零件和弧形零件的装夹。
1 夹具的整体设计
首先, 为了保持夹具的使用寿命, 选用不锈钢作为夹具材料, 而对于把磁盘作为常用夹具的电火花机床来讲, 可以直接把夹具吸在磁盘上, 方便且可靠。
图1为夹具的整体设计图, 包括6个部分, 其中1为底座, 是整套夹具的基体部分, 用于承装和配合其他零件;2为双向夹具, 通过在底座内滑动和固定, 可以实现矩形和弧形零件的装夹;3为光杆, 用于双向夹具滑动时的定位;4为轴承, 用来固定光杆和螺杆, 通过轴承可以实现双杆的任意转动;5为螺杆, 通过旋转可以驱动双向夹具的滑动和固定;6为摇柄, 可以和螺杆固定在一起, 驱动螺杆的转动。
1.底座2.双向夹具3.光杆4.轴承5.螺杆6.摇柄
2 夹具各部件的设计和特点
2.1 底盘的设计
底座设计图如图2所示, 该底座为整套夹具的基体, 其中1为4个入油孔, 加工时, 油管可以喷油进去, 从而实现从下至上的冷却方式, 可以使整个加工过程中的冷却更加充分, 提高了零件的加工精度;2为6个安装螺孔, 装上螺钉和垫片可以实现薄壁件的装夹。3、4为薄壁件的装夹位, 可以分别装夹两种尺寸大小的薄壁件。在这里需要强调的是, 根据零件的需要可以设计不同尺寸的装夹位, 且零件横向或者纵向装夹也可以实现不同尺寸的装夹。5为矩形零件的装夹位, 通过和图1中双向夹具2的矩形装夹位配合, 可以实现矩形零件的装夹。6为弧形零件的装夹位, 通过和图1中双向夹具2的弧形装夹位配合, 可以实现弧形零件的装夹。7为螺杆和光杆的安装孔, 用于安装螺杆和光杆。8为轴承的安装位, 用于安装轴承。
1.入油口2.安装螺纹孔3.薄壁件安装位1 4.薄壁件安装位2 5.矩形零件安装位6.弧形零件安装位7.光杆, 螺杆安装孔8.轴承孔
2.2 双向夹具的设计
图3所示为双向夹具的设计图, 其中1为矩形安装位, 2为弧形安装位, 3为螺杆和光杆的安装孔, 通过螺杆和光杆可以将双向夹具安装在底座里, 当旋转螺杆时, 便可驱动双向夹具在底座里滑动, 而当夹具旋到矩形安装位时, 就可以装夹矩形零件, 当夹具旋到弧形安装位时, 就可以装夹弧形零件。
1.矩形安装位2.弧形安装位3.光杆, 螺杆固定位
2.3 螺杆和光杆的设计
如图4为螺杆和光杆, 通过轴承装到底座上, 然后将双向夹具也装到螺杆和光杆上, 当旋转螺杆时, 双向夹具就可以左右滑动, 从而固定矩形零件或弧形零件。
1.摇杆2.摇柄安装位
2.4 摇柄等其他配件
如图5为摇柄设计图, 它将和螺杆 (螺杆的一端有安装螺纹, 可以和摇柄连接在一起) 连在一起, 摇柄上设计有4个摇杆, 拨动摇杆摇柄便可转动, 从而驱动螺杆旋转, 再实现双向夹具的滑动和零件的固定。
3 新夹具的特点
1) 可以实现多种尺寸的薄壁件装夹。该夹具上设计有两种尺寸的薄壁件安装位, 可以实现两种尺寸的薄壁件的装夹, 且零件横向或者纵向也可以实现不同尺寸的装夹。此外, 根据零件的需要也可以设计不同尺寸的装夹位, 来实现更多尺寸的薄壁件的装夹。
2) 该夹具采用了特殊的冷却方式。和常规的喷管式冷却相比, 不但可以起到较好的冷却作用, 还可以起到较好的冲屑作用, 避免积碳现象的发生, 从而提高了零件的加工质量。
电火花加工中, 冷却是极其重要的事情, 为了解决冷却问题, 我们采用从下往上喷油、淹没式加工的方式来进行冷却, 以求达到更好地冷却效果。而由下而上的入油方式还可以起到较好的冲屑作用, 避免积碳现象的发生, 从而提高零件的加工质量。
3) 通过旋转摇柄, 使得螺杆旋转, 便可以实现双向夹具的滑动和定位, 从而实现矩形零件和弧形零件两种零件的装夹, 且这种装夹方式方便、可靠。
4) 可以直接安装在机床上, 简单易行。新夹具底座采用钢材, 可以直接利用磁性吸附在磁盘上, 可以直接安装在机床上, 简单且通用。
4 结语
本文所设计的一整套夹具可以实现3种零件 (大薄壁件、矩形零件和弧形零件) 的定位装夹, 根据需要改进装夹位和小夹具的尺寸, 从而可实现更多零件的装夹, 和传统电火花的夹具相比, 该夹具拥有更好的冷却性和适用范围, 我们希望可以起到抛砖引玉的作用, 使得电火花加工朝着更好的方向发展。
参考文献
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校服功能性和时尚性设计研究 第11篇
关键词:校服;功能;时尚
中图分类号:J0-05 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2016)18-0014-02
校园服装可以说是学生时代的制服,是学校统一要求的服装,好的设计,有利于塑造学校的整体形象,有利于提高学校的知名度。目前我国各城市已经基本普及了校服,但是,自解放后,我国的校服设计基本上处于一个较为粗糙的状态,简单的模仿或者用运动装代替,近年来,虽然校服产业有了较为长足的发展,部分地区也投入人力、物力进行了校服的设计研发,但与欧美国家相比,仍存在不足。本文仅从校服的功能性及时尚性两个方面谈谈对校服设计的看法。
一、功能性
服装是为人服务的,要考虑到人的各种需求,因而,服装的功能性具有很现实的意义,从一定角度来讲,可以认为功能性是服装设计首先要考虑的因素。具有功能性的服装种类很多,有特种行业的防护服,有各种行业制服,有具有特定功能的户外服等等,而校服顾名思义,是学生在学校穿着的服装。因为服务的人群的特殊性,使得其功能性方面的要求会比较多,应具有适应学生学习和活动的功能性。
首先要考虑的是实用功能。在满足了遮羞、保暖等基本生理需求的基础上,还要考虑到舒适、方便、卫生。舒适是要考虑学生时代活动量比较大,要求校服具有良好的吸湿散热性、防风透气性等性能,方便是要考虑校服要容易打理,易洗、易干。卫生是考虑从面料的选择到服装的生产加工要杜绝污染。当然,除此以外,结实耐穿也是实用功能要考虑的因素之一。
其次要考虑的是机能性。学生时代体型变化较快,而且运动量较大,因此在进行结构设计时应更多地考虑人体工学因素,综合考虑学生时代的成长状态和运动量相对较大的特点,关键部位可采用可调节结构,如腰围、袖长、裤长等位置,通过可调结构使得其尺寸能产生变化,以适应学生时代随成长体型逐步加大的态势。在服装面料的选择上采用针织面料或弹性面料同样能起到类似作用。同时考虑学生时代的学习生活的状态,其身体姿态更多时间呈坐姿状态,胳膊更多地呈弯曲抬起置于桌面状态,因而在进行衣袖结构设计和衣身肩颈背部结构设计时会有较高要求,以避免长时间保持同一姿态而引起肩颈部位的不适。因经济原因,相当多的的地区学生在校期间只有一套服装,因此,结构设计上还要考虑一定的运动性,满足其在校内的不同时间段的活动状态。
第三,校服设计还要考虑到其标志性的特点。校服标志着学生的身份,展示着一个学校的形象,起到加强学生社会归属感,约束行为的功能,校服的意义之一在于通过统一的着装形象培养学生的集体荣誉感,强化其团队意识。校服设计如过多考虑表现个性,虽然能展示学生自我,满足个人精神的需要,但标志性功能减弱,无法体现学校的形象,也不易培养学生的集体荣誉感和自豪感、归属感。
二、时尚性
校园服装主要是在进行集体活动时穿着的样式统一的学生服装,因而在款式造型上应有一定的严肃性,风格上应该统一,装饰上应做到简洁大方。好的设计既能强化学校的整体形象,反映其教育理念,又能体现学生时代的年龄特点,还能起到对学生的教育作用。在校服设计中加入合适的流行时尚元素,有利于建立学生对时尚的正确认识,建立其正确的价值观。
校园服的时尚性主要还是从服装的三要素方面来考虑,即款式、面料、色彩。
校服设计时首先要考虑的是款式特征。款式造型上要结合时尚流行元素,既能体现时代的进步变化,又能表现学生的精神面貌。学生时代虽然生理发育还未成熟,但已经有了性别意识,因而在服装上要能体现出男女生的性别差异,以更好的助其建立性别意识,处理方法除了通过大的款式轮廓造型进行表现外,可以采用结构调整的方法,通过收省处理表现收腰造型以达到理想的着装状态,利用分割线、施褶的方法达到区别表现不同性别的目的,还可以利用一定的配饰造型进一步强化风格特征和美观效果,比如利用领带、领结、领巾、帽子等等,这些元素既能表现一定的时尚效果,又可以体现不同的性别特征,还能提升整体服装的美观效果和艺术特色,对提升学校的形象也有一定作用。
在人的整个认知世界中,大约有80%的信息是通过视觉系统来获得的,而色觉又是视觉中非常重要的一部分,所谓远看颜色近看形,人在观察世界是,首先注意到的就是颜色,其次才是形状及其他。因此色彩设计是否成功很大程度上可以说决定了校服的着装效果。在进行色彩设计时考虑到时尚需要引入流行色元素,可以参考流行色色谱选取适当主题进行设计,包括色彩的搭配效果的综合考虑。除此外还应考虑几方面因素:(一)环境因素,校服毕竟更多地是在校内穿着,因此要与校园环境相协调,这样才能更好的强调整体形象。(二)季节因素,不同季节人们对色彩的感受是不一样的,因而要结合色彩心理学原理,在不同季节选用不同的色调,同时考虑一定的地域特征因素。(三)心理因素,校服属于制服类的一种,故用色上可采用沉着一些的色调以体现严肃性,但也要考虑到学生的身份,色彩搭配針对不同年龄段的学生选用不同的搭配效果,以体现不同的教育程度和年龄特点。
面料方面,考虑经济因素及实用因素,流行面料的选用可能性不是很大,可根据实际情况综合考虑是否吸收流行元素,也可不考虑。
现今国内学生对校服有较强的逆反心理,原因之一是多数校服类同运动衣,另一原因是现在国内校服款式相对单一,抹杀了学生对美,对时尚的追求。校服应该是每一个学生的最重要的时尚品,款式上要有能让学生喜爱的漂亮的外观造型,色彩上有符合流行的色彩因素,再结合其他时尚元素设计出的校服必然能让学生发自内心喜爱。
目前,学校校服的常态是一旦确定了款式、造型就多年不变,这样虽然加强了学校的标志性形象,但制约了时尚性表现。当今社会,人们对于时尚的追求越来越高,而学生时代的思维最活跃的、他们最容易关注新鲜事物,因此,校服设计应该注重时尚性。一个学校的校服风格特征可以保持不变,但外观造型应该随着流行周期的变化而适当引入时尚元素。
服装设计是结合心理学、营销学、社会文化等各方面的一门边缘学科,所以校服的设计要做到具有美感和自己的特色,除了要有学生时代的特点外,还要强调时尚化,应与时代接轨,具有时代特征,同时表现学生的朝气、纯真、活泼的本性。不要过多装饰,要简洁、合体、利落。
总之,校服的设计应考虑到我国的实际,保留传统的同时,重视服装的功能性和时尚性。设计师只有对校服的功能性与时尚性有清晰的认识,才能有效的进行设计,开发出适合学生健康成长,具有中国特色的校服。
参考文献:
[1]黄元庆.服装色彩学.北京:中国纺织出版社,2010.2
[2]包昌法《.服装学概论》[M].北京:中国纺织出版社,2006.
[3]张文斌、方方服装人体工效学上海:东华大学出版社2008.9
[4]华梅.服饰与中国文化「M].人民出版社,2001.
儿童机能鞋垫的功能性设计及研究 第12篇
儿童是祖国的未来和希望,关注儿童的成长是国家发展的基础。据统计,中国现今16 岁以下的儿童人口大约占总人口的25%[1]。鞋业研究者曾进行过分析预测,如果平均每个年龄段的儿童每年能够消费4 双鞋,那么全国每年就有将近16 亿双的童鞋需求量,那鞋垫的需求量也便可想而知。
随着生活质量的提高和家庭独生子女的增多,儿童逐渐成为家庭的重心,由此,人们对于儿童鞋及其附属物件的关注度日益加大。有报道显示,我国儿童鞋市场潜力约有300 亿人民币[2]。此外,由于儿童足部的发育直接关系到运动的能力,因此格外受到家长和科研人员的关注。
根据我国鞋类消费统计结果显示[3],我国童鞋市场中国内自有品牌的数量非常少,仅占到市场的10% ,除去少部分的进口品牌,绝大部分的童鞋都是无品牌产品。同时,虽然国内标有机能鞋的儿童品牌众多,但从其鞋垫的设计上来看,基本属于宣传的噱头,鞋垫并没有什么功能性。而在国外有些国家,儿童用品已经被列入保健品的行列,作为与儿童足部发育密切相关的一个部分,童鞋被日益重视。尽管如此,国外对于儿童鞋垫的设计研发资料较少,缺乏系统性的功能设计和舒适性评估。
因此,本研究通过对6 ~ 8 岁18名健康儿童的足部发育特点进行分析,对鞋垫的需求进行调研和功能设计,从而设计出符合其足部成长和发育的功能性鞋垫。
1 研究方法
1. 1 市场调研
结合文献法和专卖店资料搜集方法,对国内外儿童机能鞋垫市场进行研究。
通过分析国内外112 篇相关文献、专利及网站资料可以得出: 儿童机能鞋垫的设计能够在一定程度上保护足部的发育,预防或者减少足部疾病的发生; 目前国内对这方面的研究比较欠缺,而且没有关于儿童机能鞋垫设计的专利。
通过在专卖店进行为期一周的实地调研,发现家长对于儿童鞋及鞋垫的关注度很高,买鞋的时候都会问及到鞋及鞋垫的功能性。
因此,基于我国儿童的足部发育特点及生物力学规律,进行儿童机能鞋垫的设计,是十分必要的。
1. 2 不同年龄阶段儿童鞋垫需求分析
基于此前研究[4]提供的不同年龄阶段的933 名儿童足部数据,进行了全面细致的二次分析。首先,进行了数据筛选,针对6 ~ 8 岁年龄段,选择了18 名身高体重接近的健康女孩右脚静态脚型尺寸数据进行分析,为增大准确性,每名儿童的都有3 次测量数据,分别求得平均值作为她们的最终数据。见表1。
通过静态和动态压力数据分析显示: 6 ~ 8 岁儿童步态明显的特点是平均压强值显著增大,冲量和平均接触面积略有变化,只有2 个儿童是前掌触地型步态,其他全是后跟触地型步态,步态周期机制已经趋于成熟。因此,6 ~ 8 岁年龄段的儿童机能鞋垫需求如下: 1) 缓解较高的足底压力。2)减缓足弓部位的疲劳。3) 增加行走的稳定性。
1. 3 鞋垫舒适度评价
主观舒适度评价方法有相对评价法和绝对评价法2 种,本研究采用绝对评价方法,即采用计分法对舒适程度进行衡量。评价方法符合公众的实际能力,具有可操作性。主观评价法是人们依据自己的感觉对某件事或者某个事物所给出的评价,有很大程度上的随意性。本试验中选择6 ~ 8 岁的10 名女童进行主观舒适度评价。
测试方法: ( 1) 告诉小朋友测试的流程以及注意的问题。( 2) 登记每个小朋友的身高、体重等基本信息。( 3) 依次给小朋友穿上不同的鞋垫,每个鞋垫有10min的感受时间,然后进行评价打分。
评价方法: 将不同的舒适程度细分为0 ~ 10 分,最舒服为10 分,最不舒服为0 分,中间均等地分为10 等分。测试者根据实际的穿着体验给不同的鞋垫进行打分。然后将评分结果归总成表格,导入统计软件进行整理分析。
由于儿童对于足部部位没有什么概念,因此将足部简单分为4 个部分,包括脚趾、前掌、腰窝、后跟,分别对应为部位1 - 部位4,这样便于儿童的识别,使得调查问卷能够更好地进行,见图1。
2 鞋垫设计
鞋垫的设计不同会产生不同的缓冲效果。缓冲鞋垫能够在一定程度上减缓足底压力。儿童在4 岁之前足弓还未完全形成,来自脚部的冲击力很容易传到膝盖及脑部,影响其身体及智力发育。因此儿童鞋及鞋垫的设计制作应该贯彻“依足而做”的原则。
2. 1 基本款设计
款式设计包括: ( 1) 后跟凸起空槽,缓冲减压。( 2) 适当足弓支撑,提升合脚性。( 3) 底部T型结构,有效防止鞋垫扭转,预防足部扭伤。( 4) 冲孔设计,可提升鞋垫透气性。( 5) 整体拟合儿童足底结构,增加舒适性。
2. 2 优化方案设计
方案1: ( 1) 前掌、足弓、后跟3 点支撑设计,全方位分散足底压力,使足部受力均衡。( 2) 适当跟杯设计,提高行走的稳定性。( 3) 后跟缓冲垫设计,保护足跟脂肪垫,缓冲减压。( 4)鞋垫底部T型防翻转设计,增加稳定性。见图2。
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方案2: ( 1) 后跟部位固片和缓冲垫片设计,增加舒适性和稳定性。( 2) 鞋垫前掌部位凸起空槽设计,促进足部的发育。( 3) 鞋垫前掌和后跟部位缓冲垫片设计,用来减压缓冲。见图3。
方案3: ( 1) 后跟部位固片和缓冲垫片设计,增加舒适性和稳定性。( 2) 鞋垫后跟部位凹槽设计,减轻足底压力,提高稳定性。( 3) 整体拟合儿童足部形态。见图4。
鞋垫加工实物图,见图5。
3 结果与分析
3. 1 儿童脚型数据分析结果
儿童静态脚型是指在静止站立姿势时足部的尺寸,见表1。
从表1 可以看出,6 ~ 8 岁的18 名儿童脚长183. 8mm,第1 跖趾长137. 8mm,第5 跖趾长117. 7mm,前掌长度55. 3mm,脚后部长度128. 5mm,前掌宽度74. 3mm。
3. 2 儿童机能鞋垫评价结果
在专卖店寻找适合穿着6 ~ 8 岁儿童鞋的10 个受试者,进行主观舒适性问卷评价验证,见表2。
将主观舒适度评价得分分别录入Excel中进行分析,见图6。
从图6 中可以看出,方案1 鞋垫和方案3 鞋垫的得分远远高出方案2鞋垫,方案1 鞋垫比方案3 鞋垫分数稍高一些,只是在前掌部位,方案3 鞋垫要比方案1 鞋垫舒服一些。经过对比可以得出,鞋垫前掌增加缓冲垫,对提高鞋垫的舒适度的效果要好一些。
4 结论
本论文研究了儿童的足部发育特点及不同机能鞋垫的设计对于儿童舒适度感觉的影响,经过分析主要得到以下结论:
( 1) 6 ~ 8 岁儿童机能鞋垫的设计比鞋自带的鞋垫的整体舒适性相对好很多,在脚趾、前掌、腰窝和后跟处均比软而平的鞋垫舒服,儿童机能鞋垫的设计非常有必要。但是在材料方面,可以有更多的尝试,从而进行舒适度的优化和提高。
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