交互式数字电视

2024-06-23

交互式数字电视(精选12篇)

交互式数字电视 第1篇

关键词:交互式数字电视,应用,发展

1 交互式数字电视的系统结构

作为一个综合性系统, 交互式数字电视具有多个多级网络交换, 交互式数字电视系统主要组成部分有三个:前端系统、传输网络以及用户端。在前端处理系统中包含有交互电视的核心, 即:视频服务器。其主要功能是实现节目的存储以及回放控制等。在视频服务器工作过程中, 需要与相应软件相配合, 实现动作的协调;另外, 视频服务器还能够提供友好的人机界面给用户。其主要特征包括:能够存储大量的图像节目;能够支持同时进行的并且相互独立的会话过程;可以有效防止非法用户的访问。前端处理系统中的信令传输网络为控制管理系统;它能够实现用户与视频服务器之间的连接管理。传输网络包括两部分:骨干网与接入网。其主要功能是实现数据流以及相关信息到用户端的传送, 并将用户上传的信息反送回来。当前, CATV系统的骨干网基本上实现了光纤传输。当然, 单纯采用一种技术是无法实现所有业务的, 多元化的接入技术成为接入网最显著的特征[1]。最后, 在用户端系统包括有各类用户终端设备, 这些设备可以实现与服务器的交互式操作。当前最为常见的三类设备为:交互式电视接收机、多媒体计算机以及模拟电视机加机顶盒[2]。终端设备实现的功能有:服务菜单的显示;基本控制与选择功能的提供;传输相应的选择结果;实现视频解码以及显示节目源的状态等。

2 交互式数字电视的运用

交互式数字电视的出现引发了电视产业的大革命, 它改变了人们的思维, 促进人类更快的进入到信息化时代。其具体运用体现在以下几个方面。

2.1 视频点播

在交互式电视业务中, 视频点播是一项基本业务。在未出现视频点播之前, 人们与广播的交流都是单方向的, 人们处于被动式的接受状态, 缺乏交流和沟通。视频点播的出现可以根据用户的不同需求, 通过节目点播的方式自由的选择节目[3]。另外, 视频点播还可以很好的运用于:多媒体点播、交互式的电视新闻点播、远程学习等。

2.2 视频会议

与传统的会议相比, 视频会议能够极大的消除人与人之间的距离感, 在无需四处奔走的前提下实现了面对面的交流, 它是交互式电视业务中的典型应用。它不会受到会场数量的限制, 能够大大节省费用, 无论在经济效益还是在社会效益上都有较高的优越性。同时, 与一些成熟的相关技术相结合, 还能够实现一些特殊的视觉效果。通过加密系统的设置能够保证视频会议的安全。

2.3 数字电视电话

在交互式电视的交互性上, 数字电视电话体现得最为完全。过去的电话只能听见人们说话的声音, 无法视察到对话双方的状况。电视电话在实现高质量语音传输的基础上, 还实现了对话双方的视频通话, 这对于文稿的探讨、文章的修改等工作来说, 是非常方便的。

2.4 小区的智能化建设

信息技术的发展也促进了交互式数字电视技术在住宅小区中的应用。当下已经出现的应用有:自动抄表, 如:水表和电表等;通信计费;智能监控等。交互式数字电视技术正在不断改变着人们的生活方式和思维。

3 交互式数字电视存在的问题

交互式数字电视发展于上个世纪90年代, 早期的Internet是基于IPV4协议的, 主要用于科研, 因此, 主要是基于文本的数据传输。当下, 多媒体信息需求与日俱增, Internet也发生过多次改造, 其带宽容量不断扩大。但是依然存在以下几个方面的不足: (1) IPV4采用的是32位地址。当下可以通过动态地址转换等方式实现有限网络地址的利用;但随着三网融合技术的不断发展, 现存的地址空间依然无法满足有线电视用户的需求。 (2) 就网络带宽来说, 在很长一段时间内无法完全满足每一位用户的需要;提供相同质量的服务给同一个用户也是难以实现的。在未来, 需要实现根据用户的具体要求给出特殊性服务。 (3) 在数据安全保障上有待进一步发展。目前, 通过网络实施加密的技术都是基于应用层面的, 其安全系数很低。IPV4没有过多的考虑安全因素。 (4) 大多数网络只支持遵循IPV4协议的路由器。而互联网视频广播等都是采用组播技术, IP协议中支持组播的较少, 造成视频点播和广播的阻碍。

4 结束语

在未来, 交互式数字电视将会越来越普及, 它将会像其他的信息服务一样, 深入到人们生活的方方面面, 成为未来信息构架的重要部分。但值得注意的是, 其发展还存在一个过程, 要想其真正融入到人们生活的各个角落, 还需要人们不断的努力, 完善用户界面、丰富其内容、制定合理的价格等。

参考文献

[1]鲁业频.数字电视技术[M].合肥:合肥工业大学出版社, 2006.[1]鲁业频.数字电视技术[M].合肥:合肥工业大学出版社, 2006.

[2]刘大会.数字电视实用技术[M].北京:北京邮电大学出版社, 2007.[2]刘大会.数字电视实用技术[M].北京:北京邮电大学出版社, 2007.

交互式数字电视 第2篇

甲方:发现教育科学研究所

乙方:天天幼儿园

甲乙双方本着科教兴国,就幼儿园运用多媒体设备教学及相关教材使用事宜,经充分友好协商,达成如下方案,共同遵守。

1、多媒体设备:42寸电脑电视触摸一体机及相关软件。详细参数见说明书。

2、设备配套课程有程。

3、甲乙双方的权利与义务

一、根据乙方课程实施需要,甲方承担责任与义务如下:

1、甲方授权乙方在_市___区为甲方“发现教育课程示范基地”。

2、一体机配送政策:

幼儿园只需要付199元(每名幼儿),就可以获得以上课程和多媒体交互式教育电视一体机一台(每35名幼儿配备一台)。在天天幼儿园的配送政策为:全园最低150名幼儿,配备多媒体一体机六台。

每台一体机需交押金3000元,第二学期返1500元,抵书款;第三学 期返1500元,抵书款。押金在一体机安装好后支付。

乙方须连续使用甲方教材三年(六个学期),第二学期至第六学期每学期 金额不得低于第一学期;第二学期至第六学期每低于20人,则一体机的使用时间往后顺延一学期,直至幼儿数量恢复,依此类推。如乙方中途停止使用甲方教材,设备的所有金额由乙方支付给甲方。否则甲方有权拆除乙方所有配送设备。教材送到幼儿园后,幼儿园需在一个月之内支付教材费用,否则按每日1%支付给甲方违约金。

3、甲方为乙方提供师资培训,帮助乙方教师掌握课程的教学方法和各种售后服务。

4、甲方为乙方提供学期中的入园指导,帮助乙方解决教学中遇到的问题,根据乙方需求可安排家长会、节目指导等,帮助家长掌握科学的辅导方法和相关的育儿知识,并向家长展示教学成果。

5、甲方定期为乙方提供相应教材的教学进度表,优化乙方教学进度安排,帮助乙方提高教学水平。

6、甲方为乙方免费提供电话指导、视频指导等远程服务。

二、甲方根据乙方课程实施效果,为乙方提供以下增值性服务:

1、乙方享受发现教育科学研究所组织的大型活动VIP特权。

2、乙方使用课程满一年以上且成果卓著,乙方主要负责人可申请加入甲方的全国幼儿园名师巡讲团,公司将给其提供演讲机会,并给予报酬。

4、甲方免费为乙方授权挂牌。

三、乙方承担责任与义务如下:

1、甲方提供给乙方的所有资料,只针对教学园免费提供,乙方及其教师必须保证所有资料只在本园范围内使用,未经甲方书面授权允许不得转让它园,或到社会上开设特色课。

2、乙方要建立本课程体系教研小组,对课程进行阶段性教研,保证教学效果。

四、本合同壹式贰份,由甲乙双方各执壹份。自甲乙双方代表签字,加盖双方公章或合同专用章即为生效。本合同未尽事宜,由双方协商解决。经协商无法解决,将争议提交甲方所在地的仲裁机构仲裁,仲裁为最终裁决,双方必须遵守执行。

交互式有线电视业务传输技术探讨 第3篇

[关键词]交互功能 数字电视 传输技术

[中图分类号]TN943.6 [文献标识码]A [文章编号]1672-5158(2013)06-0024-01

伴随着全面数字化在电视广播的应用,全新的、庞大的数字电视产业是传统的电视媒体将在技术、功能上逐步与信息、通信领域的其它手段相互融合。这一新兴产业已经引起广泛的关注,各发达国家根据自己的国情,已分别制定出由模拟电视向数字电视过渡的方案和产业目标。我国数字电视产业发展采取何种模式,将对产业化进程和市场启动产生重要影响。

1 数字电视交互的功能特点

数字电视的优点在于既有传统电视收看的客观实效性,又有影碟录像等音像观赏的自主随意性,节目点播还兼有网上冲浪的海量性。可以点播节目是数字电视最完美的应用之一。数字电视是一个从节目采集、节目制作节目传输直到用户端都以数字方式处理信号的端到端的系统。数字电视,是从电视节目录制、播出到发射、接收全部采用数字编码与数字传输技术的新一代电视数字电视。其最大优点在于其交互功能,即交互式数字电视或互动电视(ITV),它是利用宽带网的基础设施,以家用电视机作为主要终端设备,集互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体,包括数字电视在内的多种交互式数字媒体服务的新技术。通过互联网络协议向家庭用户提供。

目前来说,数字电视分为广播式和交互式数字电视。“广播”和“交互”是数字电视的功能集中表现,交互式数字电视,由于采用互联网IP网络协议,用户可以主动发送请求,完成节目内容、节目时间的选择。这种交互式数字电视改变了以往用户只能被动接收的局面,用户可以主动点播自己感兴趣的内容,从而真正满足每个用户娱乐生活的个性化需求。节目信息种类非常广泛数字电视内容,除了常规的各种卫星数字电视节目外,还有音视频点播(AOD/VOD)、数据广播、电子商务、各类信息速递及可以满足受众对新闻、文化、经济、娱乐、教育、咨询、体育、旅游、购物等各种个性化需求的视音频节目内容。交互数字电视最迷人的功能就在于其互动功能,如:视频点播、电子节目指南、宽带接入和电子邮件、IP电话、互动教室和电子游戏。而广播式数字电视主要提供传统意义上以电视频道为概念的数字电视,是以电视台的单向节目传送为基础的,用户在整个观看过程中只能选择观看某个频道的节目,但是对于频道的具体内容、播出时间等是无法选择的。

2 数字电视交互式传输的技术实现

2.1 数字电视的交互传输实现过程

数据压缩技术成为关键。因为将电视的视音频信号数字化后,其数据量是很大的,非常不利于传输。实现数据压缩技术方法有两种:一是在信源编码过程中进行压缩,二是改进信道编码,发展新的数字调制技术,提高单位频宽数据传送速率。数字电视交互传输的典型形态就是交互电视。交互数字电视是数字电视广播技术、数字信息技术和计算机网络技术相结合的产物,它集电视传播方式与信息技术于一身,可以视为“二合一”的新媒体形态,是电视广播与交互式技术的融合。

通过通信卫星、有线电视、光缆等多种宽带接入方式,数字化的视频信号进入用户家庭的接收机,用户利用遥控器、红外遥控键盘等手段进行操作。在观看电视节目的同时,能上传有关要求信息,选择与节目相关的内容和服务。数字电视信号和数据信息通过卫星、有线网络或地面传播采用的屋顶天线从广播机构发送到千家万户,家庭用机顶盒将接收的视频信号解码,并显示在电视屏幕上。可见,和人计算机的交互相比较,数字电视系统就好像是计算机和网络,在系统内部可以对视音频信号和数据进行存储、检索和浏览。交互电视采用一种不对称的双向传输网络,在业务提供商和终端用户间建立了两个信道,一个是广播信道,一个是交互信道。

2.2 交互式数字电视功能优势

2.2.1 数字电视平台和宽带上网平台的宽带视频内容服务网站

由于传统网站的文字、图片信息已不能满足人们越来越多样化的上网品味。用户上网的主要目的是获取信息、休闲娱乐、对外通讯联络、网上购物及其他相关商务活动的需要。而数字化电视给广大网民畅游网海提供了十分便利的信息渠道,广电系统应充分发挥节目上具有制播经营权,技术上具有宽带视讯网的多媒体资源优势,率先在有线数字电视网上设立宽带视频网站。

2.2.2 高清晰度,交互操作简单,控制灵活

采用了双向信息传输技术,增加了交互能力,赋予了电视许多全新的功能的数字电视,使人们可以按照自己的需求获取各种网络服务,包括视频点播、网上购物、远程教学、远程医疗等新业务,使电视机成为名副其实的信息家电。

可以预见,未来电视的发展方向就是朝着点播模式的方向发展。视频点播(VOD)是一种全新的电视收视方式,它不像传统电视那样,用户只能被动地收看电视台播放的节目,它提供了更大的自由度,更多的选择权,更强的交互能力,传用户之所需,看用户之所点,有效地提高了节目的参与性,互动性,针对性。

3 交互式数字传输对大众的传播影响

数字电视是这一变革将引发整个电视广播产业链的变革。伴随着电视广播的全面数字化,传统的电视媒体将在技术、功能上逐步与信息、通信领域的其它手段相互融合,从而形成全新的、庞大的数字电视产业。当代的大众对口耳相传而又节奏缓慢的线性叙事已不再感兴趣,他们希望的是满足感官需要的,全部的感官沉浸于其中的叙事中。近年来单向传播方式和受众被动接收,线性叙事方式和滞后的信息反馈不再能够满足观众交流的需要。电视的发展终于从计算机互联网非线性、超链接的文本展示和多媒体、多感官的即时交互体验中获得了灵感。可以说,受众需求催生了交互数字电视,互联网为交互数字电视提供了发展思路。

人是一个主动的信息探索者,不是消极地等待着环境刺激而产生反应的被动个体。这是认知心理学观点,个体内部已有的知识、经验及其结构对其心理活动和外部行为会产生决定性的影响,人的行为、动作的产生以及言语活动等都受到个体内部心理活动的调节和控制。数字电视不仅仅是通过电视节目中人物的表情、语言和姿态等单方面地传递各自的想法和感受,而是通过视听觉信息传达的意义在于促进传者和接受者的相互了解。

使双方都能得到满足是电视传播的真正含义是传达者与用户通过交互信息传递的方式实现相互沟通,进而引起互动的行为。有线电视网络带来很多的新业务是数字电视的发展给带来的。我们应抓住机遇,构建数字有线电视多业务系统。为了使数字有线电视网络商业价值更加突现,应用前景更加广阔。利用有线电视网络,使用数字传输技术(如DVB-C),完成有线电视网络从模拟到数字的升级改造。

参考文献

[1]《广播电视发射机》,高桥良(日),1991年12月第1版

[2]“数字电视发射机技术概况”,卢江浩,北广电子集团数广电技术中心,2001年9月25日

[3]龙跃,王穆坤,张素兵,国外交互数字电视标准的现状分析与研究[J],信息技术与标准化,2005,(1-2):34

交互式数字电视 第4篇

电视广播技术发展到今天, 其所应用的范围已经远远超出了单纯传送视频娱乐信息的基本功能, 并广泛延伸到科研文教、公共医疗、商业广告等领域。随着计算机以及通信技术的飞速发展, 广播电视技术开始由模拟信号时代跨入数字高清时代, 并打破传统意义上的单向传送影像信号的模式, 开创了交互式数字电视广播时代。

1. 交互式数字电视广播系统概述

交互式数字电视广播业务是数字电视业务中最具经济开发能力, 最吸引人的业务。交互式数字电视系统与传统电视系统在结构上的最大不同, 是其将电缆作为交互式信号的回传信道。在功能上, 交互式数字电视不仅仅能够提供高质量的视频以及音响信号, 而且能够通过与通信网络及计算机的融合, 实现全新的双向互动的服务[1]。交互式数字电视广播系统具有以下特点:

(1) 采用高效视频压缩技术, 并且信号传输过程具有较高的抗干扰能力, 能够向用户提供影院级的数字媒体服务;

(2) 提供海量信息服务, 用户可以通过交互式系统自由选择需要的服务, 并能够根据客户喜好自由定制客户喜欢的节目内容;

(3) 可以与互联网络实现自由连接, 客户可以随意选择运营商提供的网络信息服务, 实现视频点播或其他互联网接入服务;

(4) 提供简易客户端接收设备, 减小了系统的总体功耗, 同时由于系统具有较强的信号加密能力, 为运营商的经济运营提供了便利。

2. 关于地面数字电视覆盖的问题

与传统模拟数字信号的传播不同, 地面数字电视的信号传播存在所谓的“峭壁效应”, 即一旦信号的接收终端电平低于接收门限, 其信号的接收将被中断。交互式数字电视广播系统的数字覆盖需要解决以下几个方面的问题[2]:

(1) 障碍物对信号传送的阻挡问题

地面数字信号的交互式信号的传送信号往往会由于高楼、隧道等人为建筑的存在而受阻, 造成数字信号的衰竭, 使得场强小于接收的门限, 并最终造成数字信号的中断。

(2) 多径接收问题

模拟信号会由于障碍物对信号的反射作用, 使得接收端所接收的信号不止一个, 并造成电视图像的重影等问题。对于数字信号来讲, 其多径干扰的存在将造成频谱衰落, 甚至会由于强多径干扰的存在, 使得接收端无法接收到信号。

(3) 频率规划问题

数字电视的频率是按照99%的时间概率以及95%的地点概率进行规划的。通常无线电信号多采用多频网 (MFN) 的方式进行发射与传送, 但由于数字信号的质量同样存在“峭壁效应”, 并且广播系统的稳定性取决于其保护率, 因而在交互式地面数字电视广播系统的设计中直接采用与模拟信号类似的频率规划方法是行不通的, 唯一可行的提高频率资源利用率的方法是采用能够单频网的组网方式。

(4) 覆盖范围

由于存在“峭壁效应”, 当交互式地面数字电视的接收端能够接收来自发射方的数字信号时, 即能够保证其高质量的图像及声音信号。若依然采用传统模拟电视信号的大功率广播覆盖的件台方案来实施交互式数字电视广播系统的规划将不利于城市数字信号的互动传输。为此在城市社区的交互式数字信号网络规划中可以考虑进行移动接收的方式, 利用单频网的组网方式, 并在建筑物内部加装泄露天线, 以消除移动接收的盲区, 提高数字信号的覆盖率。

3. 视频点播功能的设计与实现

视频点播 (VOD) , 是英文Video on Demand的缩写, 其含义是指用户可以按照自己的需求, 随意对运营商提供的视频节目进行选择, 除此之外, 由于能够实现互联网的接入服务, 客户能够同时借助其他设备实现网络的视频通话、电子邮件的收发以及个人节目定制等服务, 极大地丰富了用户的娱乐生活[3]。

交互式地面数字电视广播系统的设计需要考虑到以下功能的实现:

(1) 网络通信功能

信道的传输用于视频信号的接收终端与系统前端系统的发送点之间点播信号的往返传送, 以及视频信息播放参数等信息的单向传送。

(2) 视频信息流的播放

有别于传统的电视信号的传送, 只有当视频点播的前端系统收到用户点播信息后, 交互式数字电视的点播流才开始传输, 其传输的视频信号遵循MPEG-2视频信号协议, 属于点对点的传输方式。

(3) 点播界面的实现

友好的用户界面是促进系统广泛推广的重要因素, 一般点播界面由图像信息以及文字信息组成, 在为客户提供基础点播的菜单服务的同时, 使得客户获得美感体验, 增进界面的友好度。

4. 总结

与传统的模拟电视信号系统相比, 交互式地面数字电视广播系统无论在系统结构的复杂性还是在设计施工的技术性上, 都具有较高的难度。考虑到该系统广泛的应用前景, 交互式地面数字电视广播系统的开发仍有一定的经济性。

参考文献

[1]莫翼峰, DVB标准的研究及DVB传输流辅助分析软件的实现[D].南京理工大学, 2004年

3不是魔术数字交互设计 第5篇

作者:fiz-yazdi

译者:耿人杰 译文来自:3不是魔术数字

引言:乔布斯说过,在设计iPod时,他希望点击三次就能听到想听的歌,但这篇文章却从优化信息线索的角度,告诉我们另外的一个答案。

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在UX London,我参加了Jared Spool的

交互式数字电视 第6篇

文章分析了建立运维系统的必要性,并依据电信网络管理论坛新一代运营支撑系统研究计划的概念和应用原则,提出了建立广电交互式网络电视业务运维系统的一些设想。

关键词:

新一代运营支撑系统;电信运营图;电信管理网;交互式网络电视

Abstract:

Based on the concept and implementation principles of TMF’s NGOSS, the paper analyzes the necessity of building operation and maintenance systems for the China radio and television networks, and also presents the system requirements and solutions to realizing relevant services and network management functions.

Key words:

NGOSS; TOM; TMN; IPTV

1、 引言

交互式网络电视(IPTV)是一种利用宽带有线电视网,集互联网技术、多媒体技术、通信技术于一体,向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。

交互式网络电视利用宽带有线电视网的基础设施,以家用电视机作为主要终端电器,通过互联网协议来提供包括电视节目在内的多种数字媒体服务。

广电网是一个集成多技术的多业务网。面对激烈的市场竞争,以及客户对业务质量要求的不断提高,广电网需要建立良好的运维系统以支持多业务的开展,而降低多厂商网络的维护成本是满足企业运营目标所必须采取的手段之一。

成功的电信业务系统都是在进入市场前就适时地引入运维系统,并提供业务开通初期的有效服务手段,但这些运维系统多数基于静态商业模型,需要不断地改进以适应不断变化的商业运营环境。按此分析,针对IPTV这一即将兴起的流媒体业务,需要一种渐进的方案实现运营系统的完整集成。从技术的角度来看,就是需要一种能适应软件领域技术发展的模块结构框架以构成集成运维支撑系统。

中国一些运营商目前正在抓紧建设基础传输网络的网管系统。前几年陆续建设了电信“97工程”包括计费和营业系统,现在的重点是建设客户管理系统、呼叫中心等。总体来看,这些系统的建设起到了很好的作用,但随着市场竞争的加剧,新业务的融合,需要不断地对这些系统升级换代,因此参考网络管理论坛电信运营图(TOM)规范,研究适合运营商需要的运营支撑系统(OSS)的建设方法十分重要。

不同运营商对TOM规范的具体实现方案各有不同,实际上是不同的解决方案对TOM的基本模块做了不同组合。为了对建设广电交互式网络提供参考意见,本文主要讨论网络运营商关注的管理业务的原则和方法。

2、 新一代运营支撑系统研究计划和应用原则

网络管理论坛充分利用现代分布式处理技术、面向对象技术和部件技术的成果,提出了新一代运营支撑系统(NGOSS)计划,重点研究采用即插即用方式开发、部署、修改OSS部件的结构框架、分析基准和过程方法论。NGOSS研究计划产生了一系列定义和推荐文档,推动了信息和通信部门OSS解决方案的发展。

NGOSS框架是一种高度中性的方案,同时也是一种包容方案,即可将该方案映射到多种实现技术如CORBA、JAVA和XML等。

NGOSS的研究内容非常庞大,主要的内容有:商业过程框架定义,系统实现框架定义,参考实现,开发NGOSS部件所需文档、模块、代码、培训资料的资源库建立,开发NGOSS解决方案和产品的一致性验证等。NGOSS与TMN间的关系如图1所示。NGOSS的结构框架如图2所示。

NGOSS的主要成果包括新一代运营支撑系统的一般方面、过程自动化方面、信息/数据模型方面、系统框架方面。

应用TMF的NGOSS开发电信业务运维支撑系统功能模型可覆盖如下的电信业务管理领域:网络设计和资源管理、多业务服务配置和激活、服务保证(如QoS、SLA、故障单等)、客户管理与计费、工单和工作流管理、业务分析与决策支持、集成网元与网络管理等。

运用NGOSS建立运维系统,应注意以下原则:

系统符合工业标准,兼容软件部件;

工作流工具不需重编程就能改变系统性能,提供不同功能;

最大限度减少系统集成复杂性和时间;

能实时保证尽可能多的后台操作移到前台;

客户和操作员能通过因特网门户联系,所有操作和活动受控于业务管理系统;

应用软件可通过消息总线(如EJB)和CORBA互相通信;

新的应用可通过共享业务对象集成;

遗留应用应集成到企业应用;

业务功能分为实时和离线数据仓库应用;

基于策略的管理应保证系统行为实时更新;

网元之间有直接对象接口;

基于部件的即插即用框架保证互操作和动态分布式管理应用;

应用系统能自己实现负载平衡和管理,网络资源能重点面向最终用户。

通常依据上述原则设计的软件结构应包含以下3个部件:

商业服务,通过协约定义提供商业功能的部件;

框架服务,支持通信、协约注册、工作流和安全等功能的平台;

策略框架服务,提供如何使用框架服务的规则部件。

3、交互式网络电视运维系统应用探讨

为了方便对交互式网络电视运维系统进行探讨和研究,我们将交互式网络电视分为九大部分,分别为:视频压缩和视频信源模型、应用层服务质量(QoS)控制、连续的媒体发布服务、流式服务器、媒体同步体制、流式媒体协议、版权保护、网络管理和元数据等相关技术。

原始的视频、音频数据经过压缩算法压缩,然后保存在存储装置之中。用户请求时,流媒体服务器从存储装置中重新获得压缩了的视频、音频数据,然后应用层QoS控制模块根据网络情况和QoS要求对视频、音频比特进行适配。适配后,传输协议将压缩的比特流打包,并且将视频、音频包送到互联网上。这些包可能会由于网络拥塞而导致过大的延迟或者丢失。为了提高网络视频、音频的传输质量,在互联网上配置了连续媒体的分类服务(如高速缓冲存储器)。包文件要想成功地到达接收器端,首先要经过传输层,并且在被视频、音频解码器解码之前要被应用层处理。为了实现视频、音频的同步表达,媒体同步装置必不可少。

交互式网络电视系统通常分为商务层、业务层、网络层及网元管理层等。网络层拥有全网视图,接受业务层的命令,协调和控制网元的物理和逻辑连接,保证服务质量。网络层提供核心主干网络和接入网配置、性能管理。网络层进行数据收集,收集的数据包括资源事件和使用数据,与消费者、网络提供者、服务提供者、内容提供者有关的财务数据等。网络层为业务层的计费系统、市场研究系统、网络规划系统提供数据。业务层主要负责处理用户订单请求、客户服务和计费、故障管理。目前考虑用户管理和机顶盒(STB)管理,如为位于传输系统的接入节点分配连接初始参数,视频点播相关的控制,广播相关的控制,机顶单元(STU)和服务器管理的信息库等。商务层负责整个企业的管理、网络规划和发展。

关于交互式网络电视系统网络管理协议和模型,我们建议采用公共管理信息协议(CMIP)和简单网络管理协议(SNMP)共存的方式,对SDH/WDM/ATM采取ITU-T和ATM制订的公共管理信息服务单元(CMISE)模型,对机顶单元和交互式网络电视服务器采用SNMP模型,对网络使用数据的收集采用SNMP和CMISE模型。另外网络管理采用基于Web和CORBA的分布式管理。

下面我们重点探讨IPTV网络管理系统(NMS)与网元管理系统(EMS)之间如何通过标准接口进行服务及实现网络管理功能(包括配置管理、故障管理、性能管理、计费)。

(1)网元管理

网元管理系统(EMS)通常由厂商提供,实现网元设备开通、配置、监视(包括故障和性能)和测试。对传输系统来讲,网元管理系统主要是配置网元单板、交叉时隙等,对IP网络来讲主要是配置和监视服务器、数据库、交换机、路由器等。为了增强产品竞争力,厂商提供的网元管理系统有时包含了网络管理层,甚至是业务管理层的部分或全部功能。应用时运营商主要关心网元管理系统通过接口向上层提供的管理信息,而不需要厂商宣称的多厂商管理能力。网元管理系统通常应提供以下接口:告警接口、性能统计接口、计费数据接口,并接受网络层的业务开通指令,上载网元配置和拓扑数据。

(2)业务配置管理

业务配置管理指实现和计划客户业务的全过程,因此要求该管理功能快速、可靠、准确。通常要求业务配置管理做到以下几点:可自动或手工配置业务;可业务预配置,寻找是否有合适的资源;手工激活可由管理人员、市场人员或客户直接完成;可进行跨多个厂商设备的业务配置;具有业务配置事物管理和安全管理功能。

实现业务配置管理时通常需要取得厂商的配合,共同开发出与厂商网元管理系统相连的接口适配器。虽然难度大,但只要在与厂商签订商务条款时坚持需要接口的原则立场,就会得到厂商的支持,从而为今后运维部门建立完善的运维系统打下基础。此外,网络管理论坛、中国网络管理标准研究组等标准组织已制订的一系列网元管理系统-网络管理系统(EMS-NMS)网络管理接口规范,必须作为管理系统建设工作的基础。

进行连接类网络业务配置时通常按如下方式进行:订单管理模块接到来自客户服务模块的订单后,进行订单计划,发送激活指令到网络配置模块。网络资源管理模块或网络系统本身读出网络拓扑,计算出最佳路由,通过网元管理系统的接口将配置命令下达给网元管理系统或网元。需要指出的是这里应有完整的事物回退机制保持各管理模块数据一致性。

订单管理接受客户请求,可提供Web界面,由用户自己完成业务申请。订单管理包括图形化的申请流程、计划/激活/取消订单、客服人员联系、下一步的过程提示等功能。

工作流管理可提高工作效率,通常采用手工和自动两种方式。工作流管理是现代商业管理的重要部分,也是网络故障管理的重要部分。

(3)业务保障管理

业务开通后,业务保障管理就显得十分重要。流行的做法是与客户签订服务水平协议(SLA),这意味着要监视、控制、报告服务质量。变被动的监视为主动的监控,一旦监测到业务故障或性能下降就采取预定的补救措施加以修复。

通常网管中心采集异构设备或系统的各种原始信息,如SNMP陷阱、CMIP事件等,转化成统一的格式,存入数据库,并通过工作流机制通知相应的维护人员。维护人员通常通过网元管理系统界面完成测试、诊断、恢复工作,必要时辅以测试仪器完成业务或设备的直接诊断。由于故障连锁反应会造成故障信息之间互相关连,因此需要分析出故障的根原因。通常需要快速分析出该告警影响的业务列表,根据优先级别分别处理。采用成熟的故障单管理模块和工作流系统可大大提高故障处理效率。

对性能管理来讲,通常采用管理信息库(MIB)轮询、Ping、Traceroute等方式收集IP网络性能数据,并与性能阀值和服务水平协议比较,超过性能阀值时通知告警处理模块。

目前已有很多厂商提供对光缆线路、宽带传输网络(SDH/WDM/ATM)以及IP网络7层协议的全面的分布式测试方案。采用分布式网络测试方案与网络管理系统相结合可弥补厂商网络管理系统只是监测网络设备而对业务测试不足的缺点,达到对业务端到端监视的目的,从而实现服务水平管理。

分布式网络测试技术是目前工业界、学术界关注的热点技术之一。主要包括IP网络的路由、优先级、安全以及基于QoS和服务类型(CoS)的网络服务,光缆和光传输系统的统一测试,无线业务的测试等。

(4)计费和客户服务

计费模块应解决如下问题:采集网络使用数据,收集用户访问的内容数据,分类整理、加工用户使用的数据,监测漏记原因和欺诈行为,实现预付费业务,实时或近实时计费,制出用户帐单,提供安全支付手段等。

通常设备和网络提供的是厂商专有格式,采集的数据需整理生成统一计费格式。对分布式的大量业务来讲,采集实时数据、实行实时计费和存储是一项艰难的工作。计费模块应包含费率设定、预付费处理、计费统计分析功能。在业务提供链上的不同业务提供者之间进行分帐处理也是目前应用中应考虑的问题。特别是广电业务由多个内容提供商、多级网络运营商提供,制订相应的收入分摊方案和软件模块是广电增值业务运行的一个重要前提。由于目前在客户服务上通行的做法是建立客户服务中心,用户通过一个免费电话或一个门户网站即可完成从业务申请、业务投诉到帐单查询或交费的全部工作。客户服务中心需要与计费模块相连,登记新客户,创建订单到业务配置模块,报告业务故障到业务保障模块。运营商通常利用客服部门与客户的交互通道,建立客户关系管理系统进行市场宣传、销售活动等。

有关计费系统和客户服务系统建设的标准很少。建立好的计费、客户服务系统是赢得用户的重要因素之一。

(5)运维解决方案

服务商在整个交互式网络电视业务提供过程中提供的服务不同,运维解决方案也将不同。解决方案1:一个服务商拥有整个网络,理论上需要一个运维管理系统,实际实施时需要将整个网络分成多个专业子系统实现分布式管理以降低复杂性;解决方案2:根据服务商管理边界将整个网络分成2个管理域,一个管理域为拥有机顶盒(STB)和服务器的服务商,另一个管理域为拥有核心网和接入网的服务商,2个管理域分别由各自的运维系统管理,它们的业务管理系统(SMS)通过X接口进行对等通信。

4、 结束语

ITU-T同意TMF提出NGOSS的概念是对TMN的补充,按照TMF NGOSS的框架进行业务管理层和事务管理层的建设具有十分重要的现实意义。根据NGOSS保证快速、灵活、有效、可靠的服务的特性,可开发出适合中国需要的运维系统。本文对建立广电交互式网络运维系统的相关问题进行了探讨和研究,希望能对基于流媒体业务的网络建设和运营管理提供参考意见。□

参考文献:

[1] 刘峰,周华春.宽带内容配送网络管理[J].电信工程技术与标准化,2002,(1):32—35.

[2] 马明,刘峰.国家广电网网管建设探讨[A].国际有线电视技术研讨会论文集[C].杭州,1999.

[3] TMF GB920 Version 1.5, New Generation Operational Support Systems (NGOSS), Architecture Overview [S].

[4] TMF GB914 Version 1.3, System Integration Map [S].

[5] 马明,刘峰.基于CORBA技术的国家广电网综合网管研究[A].国际有线电视技术研讨会论文集[C].杭州,2000.

收稿日期:2003-03-19

作者简介:

刘峰,北方交通大学网管研究中心主任、教授,兼任广电网管工程技术研究中心副主任。国家“863”计划智能计算机主题第5届专家组成员,中国通信学会通信软件专业委员会成员,中国数据广播技术联盟专家理事。主要研究领域有计算机软件、网络管理、信息经济等。

周华春,北方交通大学网管研究中心网管理论研究室主任、高级工程师。

交互式网络电视商业运营分析 第7篇

交互式网络电视 (IPTV) , 是一种利用宽带IP网络, 集互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体, 以电视机或PC机作为接收终端, 向用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。自2006年以来, 我国的IPTV产业步入提速阶段, 试点区域不断扩大、多种模式百花齐放、技术标准日益明确。IPTV已经在公众中形成一定的知名度, 随着广电IPTV牌照的次第发放, IPTV在三网融合进程中的关键地位越来越强。

1 IPTV电信市场战略分析 (PEST分析)

1.1 政治法律环境 (Political Fators)

我国IPTV产业链牵涉国家广电总局和工信部两部门, 两者一定程度上存在着对IPTV业务主导权的矛盾。

广电总局采取许可证形式, 控制对媒体资源引进。IPTV企业能否争取到全网运营权限, 关键在于广电总局IPTV许可证资质等级。因此, 广电总局与电信业务渗透受国家政策制约。

《互联网等信息网络传播视听节目管理办法》尚不完善, 修订中。

1.2 经济环境 (Economic Fators)

随着国内运营商IPTV试商用的地区与规模逐渐扩大, 以及广大消费者对IPTV认知程度的提高, 我国IPTV用户总数已经从2004年的4.6万增长到2007年的120.8万。2008年底, 全国IPTV用户数突破300万, 与上年同比增长超过1.5倍。

另据不完全统计, 国内现有家庭电视拥有量超过3亿台, 固定电话线路2.7亿线, 而家用PC约为3 630万台。对网络运营商、内容提供商和设备制造商来说将是一块非常巨大的“蛋糕”。

1.3 社会文化环境 (Sociocultural Fators)

用户在被动看了数十年电视之后, 对于主动式、交互式服务存在一种潜在需求。随着3G时代的到来, 这一需求显露出被满足的可能。平板电视、视频点播、电视电影随地点播成了现代社会人们缓解精神压力的优选方式, 特别在城市地区, 因人口密集, 需求巨大。而对于网络电视, 更适用于各年龄段人群。

1.4 技术环境 (Technological Fators)

IPTV涉及的主要技术包括视频编解码、流媒体、数字版权管理、CDN、组播、电子节目单和中间件技术等, 目前对IPTV业务而言, 最佳的编解码标准是MPEG-4, 随着H.264技术的进一步成熟将来逐步过渡到H.264。IPTV的网络拓扑图如图1所示。

目前, 电视已经由原来的电子技术扩展到PC、数字电视、手机电视等领域, 3G技术的到来更是为网络电视扫平了技术障碍。视频编解码技术、流媒体技术、内容分发技术逐渐成熟, 媒体资产管理技术、数字版权管理技术解决了政策牵引、授权管理的问题。

2 商业分析

2.1 IPTV产品描述

IPTV产品是同数字接入电视、互联网视频点播同样流行的, 由高像素彩屏图像设备、图象捕捉接收器、网络视频通信软件等组成, 配合声音, 可通过IP网络、宽带接入, 甚至实现无线网络接收随时随地在视频通信终端接收并播放流媒体的进行多点交互式电视会议和视频通信的网络产品。

2.2 商业模型相关内容

2.2.1 市场规模

据市场调查, 最新公布的报告称, 由于语音、互联网和娱乐服务捆绑发展的激烈竞争, 未来数年内, 预计全球IPTV用户的年复合增长率将达到92.5%, 到2011年IPTV用户将从2006年的390万户增长到1.03亿户;IPTV的收入将增长40倍, 从2006年的9.605亿美元增长到2011年的391亿美元。增长趋势图如图2所示。

可预测:在2010年前后, IPTV用户承稳步增长;IPTV投资放缓;IPTV收入随着用户的增加平稳增加。

从电信运行商IPTV设备投资情况, 用于IPTV的基础设备投资于2007年末达到峰值;2009年1.6%与2007 (增长率10.7%) 和2005年8.3%相比逊色很多, 这也是投资放缓的一个原因。

此外, IPTV等互联网视听节目服务的发展还印证了电信业的媒体属性。就电视内容本身而言, 与传统电视相比, IPTV可能并无区别。但是由于网络互动性特征的存在, 让IPTV可以更方便地提供诸如视频点播、互动游戏等交互式增值服务。

2.2.2 多种多样的市场参与者

IPTV产业链可以划分为内容运营及网络运营两大部分。内容运营商负责“内容的集成运营”, 提供牌照、自身的内容以及其他CP的内容。网络运营商提供用户宽带接入服务, 提供承载网络、IPTV内容传送设备。

此外, IPTV市场还少不了提供IPTV系统的电信设备商。IPTV系统既要和广电系统的播控平台对接, 还要和电信的网络与营账等系统对接。这要求设备商对两大行业都要有很好的理解。

2.2.3 内容范围

IPTV传统内容通常是影视唱片公司、有线电视公司、互联网内容提供商和特定服务内容供应商等提供的相应产品, 如音乐、电视、电影、MTV、新闻、天气预报、股票信息等。但随着渠道拓展、牌照发放增加, 个性化的金融理财、电视购物、求医问药等视频服务也被纳入IPTV的内容范围。

2.2.4 主要成本

运营和管理成本主要包括:接入设备制造成本、流媒体授权供应成本、网络接入成本、播放软件购买成本、IP/DSL机顶盒采购成本、内容相关系统建设成本和接入网络升级费用等。

2.2.5 与其他供应商关系

如图3:

IPTV服务提供商需要与网络、软件、媒体、设备等多家供应商建立紧密联系, 同时需要软件商与流媒体供应商的紧密配合, 以及网络服务商与设备供应商的紧密配合。

2.2.6定价方向与策略

1) 价格定制方向

(1) 绑定套餐—按流量收费、按时间收费;

(2) 版权费—按个数收费;

(3) 点播服务费—点播区收费、免费区不收费。

2) 定制策略

最终用户只建立与IPTV供应商的购置与服务资金往来关系, 与其他供应商没有直接往来;略高于现有数字电视、网络宽带收费。其资金流动如图4所示。

3 风险分析及应对措施

3.1 预测误差

预测误差主要来源于以下3个假设:

1) 假设电信的宽带支持各种要求的流媒体带宽, 并准备扩增设备, 但实际上可能不会扩增;

2) 假设广电授权的流媒体是用户喜欢的内容但实际上用户在网络电视中获得的流媒体是过时的;

3) 假设接受设备符合严格质量标准, 但实际上可能设备厂商只重销量, 不重质量。

3.2 竞争

根据波特模型分析, IPTV的替代品很多, 比如数字电视、网络P2P下载、盗版碟等。从内容方面看, IPTV在内容种类上因具有TVOD、VOD等比数字电视强, 但又比网络P2P下载、盗版碟弱;在内容质量上比不上数字电视稳定流畅、高清;方便性方面, 在直播业务上, 数字电视与IPTV相当, 在其他业务方面, 数字电视要变成互动后才与IPTV相当;价格方面, IPTV无疑是最缺乏竞争力。

3.3 规避措施

1) 规避投资风险方法之一, 分散投资风险

“不要把鸡蛋放在一个篮子里”。比如, 在选择设备厂商或网络运营商时不要选择唯一一家, 瞄准的市场也要有宽度和广度, 定价模式也要有多种组合。

2) 规避投资风险方法之二, 转嫁投资风险

指将风险转让给专门承担风险的机构或个人。常用方法有购买保险、设定保证人等。

4 结论

综上所述, IPTV在中国市场潜力很大, 但是网络标准基础环节的成熟度明显不够。IPTV投资与回报在我国这个基础技术层级差异较大的市场内还不能精确预测未来价值。因此, 如果没有政策扶持, 不宜扩大投资规模。一旦基础技术趋于稳定, 广大用户市场将逐渐清晰, 再加大投资份额, 稳步扩展市场, 即便有众多竞争者的参与, 也能在短期内取得良好的效益, 同时也大为降低与供应链上游供应商的合作风险。

参考文献

[1]至顶网.宽带网络新势力IPTV技术详细解说.http://www.ppcn.net/.

[2]网易科技.中国IPTV市场前景广阔内容是瓶颈.http://www.d1com.com/iptv/market/.

[3]巧巧读书.IPTV业务特点和相关技术.http://www.qqread.com/network-special/.

浅谈数字媒体交互式UI设计 第8篇

1) 在UI设计中首先要明确数字媒体运行的框架结构, 设计师需要和程序员在软件的功能性和应用性上进行沟通, 规划流程图, 在程序代码可以实现的基础上进行有效的美观设计, 加强视觉效果。2) 数字媒体界面设计力求简洁明了, 突出主要功能。大部分用户在初次使用软件时, 对于交互功能性通常会处于陌生状态, 过于繁复的界面设计只会让用户眼花缭乱, 不利于操作。主版面与分版面之间层次清晰, 逻辑关系合理, 避免堆叠产生的“杂”、“乱”感。3) 数字媒体中的图形UI需要一定的类同关系, 软件产品在图形设计风格上保持一致, 这样可以使用户在软件熟悉上有递进作用, 在操作上不会有落差。4) 保持UI设计的通用性在设计中是一个很重要的理念, 例如设计一个仿窗口界面, 通常来说, 缩小键和关闭键在整个窗口的右上角, 这是视窗软件的共同特征, 那么在设计类似UI中就需要继承这种特性, 如果忽视这种设计共性, 将会给用户带来困扰。5) 提高界面语言的易读性是设计过程中经常遇到的问题, 要把计算机的程序化语言转换成通俗易懂的文字, 并且在篇幅上要有所限制, 特别是在功能键的文字描述上要仔细斟酌。

2 UI设计内容

2.1 界面尺寸

不同的数字媒体终端产品有不同的图形分辨率, 如终端在电脑上操作可以根据需要设定界面分辨率为800*600 (像素) 、1024*760 (像素) 等, 当软件运行时首先对修改桌面分辨率进行定义:

在软件创建窗口时读取当前桌面分辨率, 并且按照需要进行修改分辨率:

procedure Tmainform.Form Create (Sender:Tobject) ;

begin swidth:=screen.width;sheight:=screen.height;

if (screen.width<>800) and (screen.height<>600) then

Dynamic Resolution (800, 600) ;end;

2.2 功能键的状态设计

通常功能键需要作出三种状态, 分别是:当鼠标移动到功能键上 (Mouse Move) 、当鼠标按下左键 (Mouse Down) 、当鼠标左键抬起 (Mouse Up) 。UI设计人员不仅仅要设计出三种状态的功能键图形, 还需按照一定的坐标对图形进行复制排列在一起, 供程序员进行调用, 如:

Main Form.Canvas.Copy Rect (Rect (x1[i], y1[i], x2[i], y2[i]) , butbmp.canvas, Rect (0, i*40, 130, 40* (i+1) ) ) ;

当鼠标触发Mouse Move的时候, 在功能键区域内还需要切换鼠标状态:

功能键在设计上可以使用文字类和图案类, 纯文字类按键易读性较好, 用户在使用上一目了然, 但在实际设计过程中, 并不是所有版面都适合使用纯文字类功能键, 因此图案类按钮起到了很大的作用, 首先, 按钮图案要贴近主题, 让使用者能快速识别出按键的功能, 其次可以在按键触发时显示提示, 如:Tip.Visible=True;交互式数字媒体中, UI设计要考虑到视频的播放位置, 嵌入式视频播放效果相对弹出式视频在视觉效果上更为整体, 因此功能键在选择上要有视频播放的基本控制键, 如:播放、暂停、进度条、滑块等。功能键还应该有音效配合, 例如移动到功能键上发出“呼”, 按下鼠标发出“哒”之类的声音, bkwav.File Name:= ('wav1.wav') ;bkwav.Open;bkwav.Play;

2.3 主版面UI设计

UI设计往往就决定了整部数字产品的风格, 因此分版面的制作不论在色彩上还是风格上都要与主版面相呼应, 这种一致性可以把设计师的创作风格传达给视觉受众, 用户在使用过程中能够切身体会到。分版面层级不宜过多, 层级过深会使用户产生烦躁感, 并丧失UI设计的功能性。因此在设计过程中, 要突出主题、时尚, 简洁明了, 并处理好分版面与主版面之间的逻辑关系。

3 结语

数字媒体交互UI设计, 重点突出设计产品的交互性, 在人机交互过程中, 易用性非常重要, 要求体现“以人为本”的设计理念, 如此才能更好的提高客户体验。同时, 界面的美观性贯穿整个UI设计, 保持界面的美化思路, 那么设计师将促进各种终端软件UI设计发展。

摘要:UI是User Interface的缩写, 又称之为“用户界面”。在数字媒体电子产品中, 用户界面承担着用户与软件之间的沟通作用, 用户下达命令, 而软件进行运算并且返回相应的结果。在计算机软件产业的飞速发展中, UI成为客户端中必不可少的内容。简单的文字菜单已经无法满足视觉受众的需求, 因此需要对UI进行综合性的设计, 以提高用户对软件的操控感受, 获得更好的人机交互体验。

交互式数字电视 第9篇

一、D S T与教师实践性知识发展

在D S T中, 作为画外音的语音讲述了一个完整的故事, 清晰表达了讲述者的思想和观点, 按照一定时间顺序和逻辑顺序组织的多媒体内容构成了故事的情境。数字音频、图像影片、数字动画等媒体素材是构成D S T的主要元素, 讲述语音是叙述的主体, 数字影片是最终的载体和制品形式。

D S T在学校和课堂中的应用成为师生进行教与学的一种新技术方式。教师可以利用D S T创设课堂教学环境, 加强和改善教学设计;可以采用媒体呈现和故事讲述的形式吸引不同学习风格的学生参与其中, 通过媒体激发学生的学习兴趣和学习动机;可以鼓励学生通过媒体故事讲述激发学生的创作能力。教师和学生可以将D S T作品发布到网络上与他人共享, 听取别人的意见。在D S T的学习制作过程中, 学生能够学习提出问题的技巧, 掌握表达个人观点的方

/冯涛宗佳

法, 提高利用媒体与人沟通的技能;也能够学习和使用网络搜索媒体资源, 锻炼分析整合广泛内容的能力, 增强计算机媒体处理能力和整合编辑能力。

创作基于课堂教学的D S T还有助于教师进行教学反思和发展实践性知识。基于课堂教学的D S T作为多媒体化的故事讲述形式, 直接记录反映了教师的教学实践经验, 描述了教师的教学观念和教学方法策略, 展示了教师的思维过程和反思结果, 有助于教师建立教育叙事进行教学反思和发展教师实践性知识。教师在创作D S T的过程中, 重新审视设计思路, 发现实施过程中的问题, 总结经验, 并用语言进行组织叙述。这是一种自我深度交谈的过程, 有助于自身实践性知识的挖掘和总结。这个过程也是对教学设计的二次加工处理过程, 是对教学的再一次实践投入, 能够深入内化和迁移实践性知识。D S T影像化地记录了教育生活, 能够提供更丰富的信息。画面的切换和语音的魅力能够给观众以强烈的感染力, 使具有相同经历的人在思想上产生共鸣, 从而促进观摩教师感知和领悟叙事教师的隐性知识。

二、D S T与交互式电子白板的应用

交互式电子白板和其课程信息采集系统为教师便捷制作基于课堂教学的D S T提供了技术支持和保证。

1. 课程信息采集系统

课程信息采集系统一般由板书采集、图像采集和声音采集三大采录系统构成。

图像采集系统和声音采集系统可以采用双路音频和视频方式, 分别同步录制教师的教学过程和学生的学习过程。板书采集系统可以录制白板呈现的教学信息。这三路信息还可以生成W e b课件, 实现课堂教学资源的网络点播。这样一套系统能够对常态教学进行全自动记录, 操作简便易用。教师只需要充分结合白板系统支持的教学环境和教学媒体资源, 使用课程信息采集系统直接拍摄, 就可以轻松地完成D S T的制作, 而不必进行媒体素材处理和后期加工集成, 大大降低了教师制作D S T的技术难度。

2. 制作课堂教学DST

(1) 分析课堂教学视频, 确定题目和内容

课堂教学D S T和中小学教师的“说课”类似, 都是以教师第一人称的身份讲述发生在课堂教学过程中的故事, 通过故事描述和情境回放来表述教师经历、思想和感情。所不同的是, D S T更强调故事性和趣味性。教师可以针对交互式电子白板录播系统录制的课堂教学视频案例和教学设计方案进行分析, 发掘教学过程中的关键事件, 结合关键事件与教师实践性知识的关系确定D S T的题目。

教师实践性知识包括教育信念、自我知识、人际知识、情境知识、策略知识和批判反思知识 (陈向明, 2 0 0 3) 。教师可以按照这六个方面的实践性知识去分析教学过程, 捕获与之相关的关键事件, 描述该事件发生过程, 分析产生该事件的原因和自己处理问题的内部动机和思考过程。

(2) 撰写故事讲述脚本

像电影剧本一样, 故事讲述脚本是拍摄制作D S T的依据。故事脚本主要描述一个完整的教学故事。这个故事可以先描述教学关键事件, 继而分析产生事件的原因、当时思想和心理状态, 以及选择处理方法的动机等;也可以先介绍教学设计思路, 再讲述在教学过程中实施的情况和效果, 继而分析原因和得失, 反思自身实践性知识的优势和缺失。故事内容和叙述脉络确定以后, 再选定配合故事讲述用的教学视频资料和自己制作的媒体资源, 比如课件P P T和演示动画等。故事脚本一定要突出故事性和趣味性。

(3) 拍摄制作

拍摄D S T的过程同使用交互式电子白板信息采集系统录制课堂教学的过程一样, 简单易行, 只要按下课程信息采集系统的录制按钮就可以开始录制。教师像平时讲课一样, 站在电子白板前, 结合白板上呈现的视频案例或者授课媒体资源, 根据预先写好的故事脚本开始讲述发生在教学中的故事。这种情况下, 信息采集系统只需要同步录制教师行为和白板演示内容两路视频。教师在讲述故事的过程中, 一定要融入真情实感, 以情动人。拍摄D S T时间一般在5分钟~1 0分钟。

(4) 网络发布

拍摄好的D S T采用数字电影专用格式, 可以集成在同一个W e b框架画面内播放。教师只需要将D S T压缩打包后上传到网络个人空间或者支持视频的个人B l o g就可与其他教师共享。

3. DST的应用

课堂教学D S T在教师的专业发展和教育教学中的应用形式是多样的。D S T能够用做建立记录教师自身成长过程的数字影像化档案。教师可以对D S T进行分类管理, 用以数字化管理自身实践性知识发展过程, 为教育叙事研究提供资源。

同B l o g日记一样, 教师可以将D S T发布在个人网络空间或B l o g上, 以实现教师个人教育叙事的共享, 供其他教师浏览观看。教师也可以将与学生课程学习紧密相关的D S T发布给学生, 作为学生学习的数字影像资源, 支持学生的深度学习和复习。D S T叙述了教师的思想和观点, 表达了教师的情感, 因此也能够成为教师和学生相互沟通理解的桥梁。

D S T是一种多媒体情景化的叙事形式, 是文字叙事的发展, 也是教师创作教育叙事的新方式。教师设计和制作基于课堂教学的D S T的过程是对教育教学行为进行反思的过程, 也是对自身实践性知识领悟和挖掘的过程。使用交互式电子白板及其信息采集系统能够为中小学教师创建课堂教学D S T提供简便的技术支持, 使教师简单快捷地制作基于课堂教学D S T成为可能。教师将D S T发布在个人空间与他人分享自己的教学故事, 并通过观摩彼此的D S T, 感悟领会彼此的个体智慧和实践性知识, 从而构成实践性知识发展的共同体。

我国图书馆交互式数字信息服务研究 第10篇

一、图书馆交互式数字信息服务的流程

图书馆交互式数字信息服务的主要流程一般分为:信息资源组织和整合、信息搜寻、信息分析、信息提供和服务反馈5个部分。 (1) 信息资源组织和整合。图书馆首先对数据库资源和网络信息资源进行筛选、分类、组织和整合, 形成图书馆特有的知识库, 供用户检索时使用。 (2) 信息搜寻。根据图书馆用户的注册信息、提供定制或者与用户直接交流等方式搜集图书馆用户的个性化特征, 以及用户的显性和隐性信息需求。 (3) 信息分析。图书馆员对搜集到的用户相关需求信息进行分析, 针对用户的个性化需求, 对图书馆的相关信息资源进行整合, 结合自己的专业知识和已有经验, 形成解决问题的方案。 (4) 信息推送。把解决问题的方案或者用户定制的信息通过服务平台提供或者推送给用户。 (5) 服务反馈。图书馆员与用户的沟通, 了解用户是否通过这次服务得到了满意的答案, 如果不满意, 商讨解决的办法。从整体来说, 图书馆还要经常通过发放调查问卷、网络评价等方式及时搜集用户对图书馆服务质量的反馈信息, 从而可以更好地认识和提高自身的服务水平。

在服务过程中, 由于用户的需求不同和使用的服务项目不同, 具体服务流程也有所差异。以用户使用图书馆交互式咨询服务为例, 用户可以通过两种途径达到目的。首先可以直接检索知识库, 如果得到了满意的答案, 服务过程就完成了, 如果不能得到满意答案, 则可以转为咨询图书馆员或者在BBS和Blog上发布问题。第二种途径是直接咨询图书馆员或者发布问题, 选择图书馆员或者其他用户的最佳答案, 从而解决问题。同时, 图书馆会把答案存入数据库, 供用户以后提问和搜索。

二、图书馆交互式数字信息服务发展的主要障碍

随着Web2.0技术的发展, 图书馆交互式数字信息服务取得一些丰硕的成果。在开展服务工作的同时, 也看到了在人员、经费、知识产权等方面的制约因素, 凸显了图书馆交互式信息服务面临的问题和障碍。主要表现在如下几个方面。

1经费短缺。

图书馆是公益性事业单位, 其资金来源主要是靠行政拨款。国家的投入是有限的, 经费短缺是图书馆经常出现的问题, 严重阻碍着图书馆的发展。然而, 图书馆要开展交互式数字信息服务必然要有一定的资金投入。首先, 开展任何一个服务项目都要有一定的启动成本, 图书馆的交互式数字信息服务项目也不例外。虽然有很多服务项目的需要的技术成本比较低, 以博客为例, 开通博客几乎是“零成本”, 但是从实践情况来看, 成功运行博客服务的图书馆无不花费了一定的人力和物力。例如台湾淡江大学图书馆在发起图书馆博客这个项目之后, 就专门配备人员成立了计划小组, 进行前期调研、学习国外经验、制订任务计划、选择系统馆员、动员和培训等一系列的活动[2]。这对于经费紧张的图书馆来说是个不小的障碍。其次, 图书馆获取和管理信息资源要有一定的成本。要开展交互式数字信息服务, 图书馆要配置相应的信息资源, 购买硬件设备、开发相应的软件, 维护设备的正常运行。第三, 劳动成本。劳动成本主要包括图书馆员和专家的工资、软硬件开发维护人员劳动报酬, 以及相关辅助管理人员的支出。由此看来, 没有大量资金的投入, 图书馆的交互式数字信息服务就很难正常地运转。

2. 侵权问题。

图书馆开展交互式数字信息服务, 要有大量的信息资源作为支持, 这就不可避免要遇到知识产权保护问题。首先, 图书馆要开展交互式数字信息服务, 就要进行数字信息资源建设, 例如, 自建数据库、馆藏资源数字化、搜集网络信息资源等, 这就涉及到作者的著作权等问题。其次, 用户和图书馆交互过程中会产生一些信息, 例如, 在交互式参考咨询服务中用户的提问和咨询馆员的答案, 用户在BBS中发表的观点等。有些图书馆会把其中有价值的信息汇编到知识库中, 供用户查询参考, 而没有注意到这些信息的版权归属问题, 以及可否公开, 公开后的发表权等问题。在开展交互式数字信息服务的过程中如果不注意知识产权问题, 很容易受到侵权问题的困扰, 引起纠纷, 影响图书馆服务工作的顺利进行。

三、图书馆交互式数字信息服务发展的对策

1. 加强人才队伍的建设。

加强图书馆人才队伍的建设可以从以下几个方面入手:第一, 积极引进人才。图书馆要积极引进高素质复合型人才。不仅要引进图书情报专业人才, 还要统筹规划, 合理引进其他专业和学科的人才。另外还可以聘用一些专家或者学校院系的学者以及用户中的优秀人才, 以集中各学科各专业的人力资源优势, 弥补图书馆员知识面窄、学科单一的缺陷。第二, 加强对现有图书馆员的培训。首先图书馆应该鼓励图书馆员进修, 可以组织图书馆员外出学习考察, 参加学术报告会和研讨会, 也可以提供攻读博士、硕士学位等的继续学习机会。其次, 定期开展讲座、召开专题研讨会等组织图书馆员进行学习。通过邀请专家开展讲座或者研讨会, 拓宽图书馆员的知识面, 增强图书馆员的服务意识, 提高图书馆员的专业素质和服务能力、计算机操作能力、网络技术应用能力和外语水平, 同时也增强图书馆员的沟通能力和应变能力。第三, 优化人才配置, 注重对整个图书馆员队伍的培养。除了注重对图书馆员个人素质的培养外, 图书馆还要着眼于图书馆服务重点以及图书馆的可持续发展, 根据图书馆员的文化层次结构、专业不同和年龄层次对图书馆员进行合理配置和调整, 优化人才结构。

2. 加强知识产权保护, 避免法律纠纷。

首先, 要提高图书馆工作人员和用户的法律意识。目前很多人对知识产权缺乏足够的认识, 知识产权保护意识淡薄, 这也是导致知识产权侵权的一个重要原因。图书馆可以通过培训、讲座等形式加强图书馆和用户对相关法律的学习, 使他们能够了解提高他们知识产权法的基本知识, 提高知识产权保护意识, 促使他们遵守知识产权法的相关规定, 避免侵权行为的出现。同时, 图书馆还可以指导用户在法律规定的合理范围内最大限度地使用信息资源, 规避法律责任, 比如使用著作权已经过期的作品等。其次, 要采取一系列技术措施加强对知识产权的保护。通过采用先进的信息技术, 防止侵权行为的发生。例如, 通过访问控制技术限制用户对信息资源的使用范围;采用数字水印技术防止用户的文本的复制;用防火墙技术预防非法用户的访问等。

3. 加强宣传推广和用户的培训。

用户对全新的服务方式要有一个认识和接受的过程, 为了提高图书馆交互式数字信息各种服务项目的利用率, 图书馆首先要加大宣传的力度。图书馆通过各种宣传活动, 可以帮助用户了解图书馆的服务, 拉近图书馆和用户的距离, 提高用户利用图书馆的热情, 从而推广图书馆的交互式数字信息服务。宣传推广活动可以利用多种渠道开展, 例如, 在图书馆的网站上设立宣传栏宣传各项服务的功能与作用;发送关于服务项目介绍的电子邮件给用户;在图书馆网站上链接关于新服务项目的讲座视频;在网站的显眼位置设置交互式数字信息服务项目的入口;开展知识竞赛、图书馆使用情况调查等活动, 提高图书馆交互式数字信息服务的知名度。其次, 要加强对用户的培训。用户的信息素质在一定程度上也影响着图书馆交互式数字信息服务的开展。图书馆用户的信息素质主要包括能够明确自己的信息需求, 能够选择恰当的检索方法, 能够有效利用图书馆的各项服务解决当前的问题等。虽然图书馆的用户很多, 但是真正能够熟练使用各种检索方法, 充分利用图书馆的各项服务的用户很少。因此, 图书馆可以通过开展讲座或者是在线学习, 帮助用户克服技术障碍, 掌握利用图书馆的基本知识和技能, 让用户了解所需信息该通过什么服务可以获得, 帮助用户树立利用网络信息服务的观念, 培养用户的信息意识, 从而提高图书馆交互式数字信息服务项目的利用率。

摘要:图书馆交互式数字信息服务适应了网络环境下用户对图书馆信息服务的要求, 本文在分析图书馆交互式数字信息服务的流程的基础上, 指出图书馆交互式服务建立的主要障碍, 提出促进图书馆交互式数字服务发展的相应对策。

关键词:图书馆,交互式,信息服务

参考文献

[1]蔡勤.论现代图书馆信息服务的创新[J].情报探索, 2007 (6) .

[2]李剑.高校图书馆信息服务障碍与对策[J].农业图书情报学刊, 2009, 21 (11) .

[3]田晓萌.我国联合数字参考服务的发展策略[J].图书情报工作, 2006 (1) .

交互式数字电视 第11篇

主要电视制造商(包括三星、LG和索尼)都展示了许多电视新功能,如手势、语音识别和先进的控制器等,具备这些功能的许多产品将于今年上市。由于电视和机顶盒涵盖了更多内容和功能,如互联网连接、游戏、视频聊天、高级录制及播放,使用按键的旧式遥控器将逐步淘汰。

研究公司Gartner负责用户界面领域的分析师布莱恩·布劳表示,所有这些产品目前都具备足够的计算能力,可以处理所有信息输入。问题是我们怎样运用这种能力。

在拉斯维加斯展会上,知名科技公司正寻求答案。在三星的展位上,一项电视语音识别应用不断地将问候当作指令即将下达的信号。这项识别应用在环境安静时表现不错,能转换频道、执行基本菜单命令,但在有噪音的背景下,搜集指令会出现问题。

LG电视在手势控制技术上也有类似问题,该款电视将于今年晚些时候出货。一款参展电视能够顺利识别演示者发出的指令,包括猛击更换频道及手腕转向控制音量,但是当演示者转身面对观众说话、做手势动作时,电视的反应显得有些乱。

指令触发是个大问题:如果电视将识别自然语言与肢体动作,那么电视怎么知道人们何时在对其下达指令呢?即使苹果去年推出的语音助手Siri也需要通过按钮才能开始指令输入。在此次CES展会上,索尼及松下展示了配备类似于鼠标的触摸板遥控器。但分析师认为,这些设备只是权宜之策。

Gartner分析师布劳在提到与电视和机顶盒交互的遥控器时表示,不久以后,有线连接产品将退出市场。随后,手势控制功能将会兴起,而微软在此领域是明显的领导者。该公司于2010年推出了Kinect平台,这是首款面向消费者的动作遥控产品,推出后市场反应非常热烈。Kinect通过Xbox360游戏机上的摄像头捕捉人物动作。

微软演示了一款与美国教育节目《芝麻街》人物交互的Kinect应用。该公司已经宣布今年会实现Kinect与Windows系统的交互。媒体报道称,微软已经在与大型电视制造商商谈技术授权方面的事宜。

如果手势最终成为遥控电视的标准方式,首要却必不可少的第一个步骤将是有一些标准动作适用于所有平台及所有产品。不过,也有一些业内人士认为,这种产品将不会完全适用于注重隐私的家庭。这些人群更习惯于使用遥控器选择电视频道,而非通过动作进行遥控。

高清交互家庭数字电视购物分析 第12篇

高清交互家庭购物是基于高清交互数字电视平台, 融合“TV”与“网络”文化, 既有TV简便性又有网络互动性的一种全新的“交互式”家庭电视购物新模式。高清交互家庭购物既结合了电视容易操作、观看效果好的特性, 可以通过高清影音全面展示商品, 又结合了网络双向交互和海量信息、随时观看的特性, 用户根据自己的时间可直接通过遥控器在电视机上自由选择、订购商品、实现电子支付、由物流送货上门, 最终实现方便快捷的购物。高清交互家庭购物与传统电视购物最大的不同之处在于“互动”, 包括选择互动、购买互动、沟通互动。

1高清交互家庭购物的内涵

高清交互家庭购物实现了产品展示形式的创新——从频道到栏目, 从被动收看到主动选择。原先的电视购物, 主要是通过播出专门的电视购物频道在展示产品, 节目是单向广播方式的, 只能是电视台播什么用户看什么, 用户如果有感兴趣的产品展示, 当他错过收看时间后只能等待下一轮播出, 用户没有选择权, 这是电视购物相对网络购物最大的缺点。而高清交互家庭购物服务, 在产品展示方面实现了从电视频道到“栏目”的转变, 并对电视购物产品展示实行分类化, 用户从被动收看到可实现电视购物产品的主动搜索和选择, 选择权在用户, 用户可随时随地仔细观看、了解自己喜欢的商品。同时充分利用高清视频的特色, 采用视频+音频+图片+文字等多媒体、多角度的产品展示方式, 使得观众对产品有一个全面的了解。

高清交互家庭购物在支付方面搭建了以“高清交互机顶盒+家庭POS机”为核心的电视支付平台, 用户足不出户, 即可通过电视实现实时支付。

高清交互家庭购物在产品售后服务和服务质量保障方面, 则通过设置商家进入退出门槛、建立基于第三方的服务质量赔付机制、基于第三方消费者协会的产品质量及服务的仲裁机制、建立商家和消费者双向的信用评价机制等一系列措施来确保售后服务。其中, 用户和商家可以利用高清交互平台实现双向沟通, 实现由用户评价产品。此外, 基于高清交互平台的数字电视购物则可以借助机顶盒信息管理实现实名制, 最大限度地保护客户和商家的利益, 防止购物欺诈从而给用户带来安全购物体验。

显然, 新的高清交互家庭购物模式可以很好地解决传统电视购物存在的问题, 从而实现数字家庭购物的新体验, 并使得这个由商品供应商、广电运营商、银行、物流公司、用户组成的产业链中, 每个环节都能分享到自己的利益。

2高清交互家庭购物的特点

通过与实体渠道购物、网络购物、传统电视购物等方式的对比, 可以看出高清交互家庭购物具有以下特点:

1.基于强大数据库支持的海量信息, 导致其发布成本很低。数字发布不像传统电视, 限于某个时间段播出, 而是用户随时可在电视上进入频道点播查询。商家在电视中拥有了无店铺销售的虚拟空间, 并可实时与消费者互动。在这种条件下, 消费者在数字电视购物中见到的, 将不再是诸如减肥、丰胸等新奇特的产品, 而是囊括房产、汽车、餐饮、家居、数码、时尚、娱乐等高、中、低各种价位的大众化商品, 成为真正的空中虚拟超市。

2.高清交互数字电视平台购物采用“电视遥控直购”模式, 用户从被动接受变成主动体验, 享受更优质服务。通过高清交互电视, 在家动动手指而不用打电话就可实现购物, 如“家付通”业务, 在家看电视利用遥控器即可实现缴费和购物。

3.利用高清交互电视平台, 可搭建以“高清交互机顶盒+家庭POS机”为核心的电视支付平台, 提供“电视支付”模式。即市民可以直接用遥控器进行电视购物等业务的在线支付, 下单后直接通过机顶盒刷卡付账;还可以直接通过在电视中输入银行卡号和密码实现付款, 事先无需去银行柜台开通此项服务。这种方式也可用于便民支付, 如水电煤缴费、火车票和飞机票预订、信用卡还款等, 实现消费过程的及时性和便捷性。

4.数字家庭购物通过引入第三方权威机构, 建立基于第三方的服务质量赔付机制、基于第三方消费者协会的产品质量及服务仲裁机制、商家和消费者双向信用评价机制等一系列措施来确保售后服务。此外, 基于高清交互数字电视平台的电视购物可借助机顶盒信息管理实现实名制, 最大限度地保护客户和商家利益, 防止购物欺诈。

3高清交互家庭购物的业务功能

高清交互家庭购物系统的业务功能从业务功能面向的服务对象角度, 划分为展示端和平台端两大部分功能集合。具体业务功能划分如图1所示。

高清交互家庭购物服务系统展示端业务功能是向消费者和商家提供服务的业务功能。消费者端的展示主要是在高清交互数字电视上面向终端消费者的展示;商家端的展示主要是商家用于管理自身商品和处理订单等相关业务时的管理系统, 主要以网页的形式, 在安全的网络环境下提供给商家使用。

高清交互家庭购物服务系统平台端业务功能是面向商城运营管理提供的支撑高清交互家庭购物服务业务运营的各类管理业务功能。平台端依据接口规范与高清交互电视平台内的支付系统、视频点播系统、BOSS系统、客服系统以及第三方物流系统实现系统联动和数据交换, 实现高清交互家庭购物服务各类业务功能。

4高清交互家庭购物与传统电视购物的对比分析

4.1传统电视购物的内涵

传统电视购物时通过电视媒体发布商品信息广告以及相应的热线电话号码, 由话务员进行“一对一”的推荐最终达成销售, 然后通过物流单位将商品送货上门、收回货款, 这种模式就叫做电视购物。

电视购物属于现代零售业中的一种类型, 是一种借电视传播信息, 提供免费订购送货式服务的无店铺交互式零售业态, 是一种集宣传、组织、销售为一体的社会商业性服务活动, 是一种直联厂商顾客, 无中间渠道的直接零售模式, 它实际上是取消实体店铺, 把商店搬到电视虚拟空间中的一种零售终端。这种全新的零售形态借助电视的传播渠道, 通过声音及以影像来多渠道刺激感观, 采用多种表现手法来进行宣传和推销。

4.2传统电视购物的特点

面对分众化的受众群体和多样化的媒介环境, 电视媒体作为传统强势媒体, 广告销售依旧是其最主要的赢利来源, 所以拓展新的盈利点是电视媒体所必须的。电视购物正是在这样的背景下应运而生了。

80年代初期, 电视广告片基本套用电视新闻报道的模式, 基本上都是经济信息类广告。80年代中期以后, 在借鉴海外广告的经验基础上, 广告表现形式逐步多样化, 并出现了广告策划的运作机制。之后这类告知广告, 逐渐发成为电视广告最主要的形态, 即它是以实现产品的初级介绍、品牌形象建立和品牌提醒等多项复杂功用为目标。但是面对这种广告, 受众处于被动接受的状态, 受其单向传播的局限, 只有采用密集重复播出等策略才能更具有传播效果。

电视购物同样有告知的作用, 但它最为直接的目的则是通过产品展示促成消费者购物。这从传播学的角度看即是电视广告的延伸。从早期的卡带式电视购物广告片到现场直播式的电视购物节目, 再到专业电视购物频道, 电视购物的诉求始终以说服消费者产生购买行为为终极目标。一般而言, 电视购物会从各角度展示产品信息, 配合个人需求和交互式的电话咨询、互动问答等形式, 提高个人购买欲望, 最后产生消费行为。目前, 节目长度广告成为电视直销的新趋势, 这种方式将电视节目的运作手法应用于电视广告中, 除了时间长度更长以外, 而且有主持人、嘉宾出镜, 表现手法更加直观, 信息展示更加全面, 而且具有很强的娱乐性和互动性。

另一方面, 作为电子零售业的一种形式, 电视购物也区别于只用于增加品牌知名度的一般商业广告。它不是一个简单的广告行为, 而是一种市场营销方式, 是一个快速反应概念。一般产品从做广告到投放市场, 再从销售状况得到反馈需几个月时间, 而电视购物则是一种在半小时之内就可以反映出产品是否有市场生命力的经销方式, 是一个把广告宣传和市场售卖的经营行为缩短为一个环节来完成的快速反应形式。

此外, 电视购物与时下更为流行的网上购物, 都属于无店铺经营模式。相比较, 目前我国的电视购物主要是以电视台为主体的整合运营模式。两者在权威性、整合度、直观性、丰富性、大众性、系统性和实惠性等几个方面存在着不同。

首先在权威性方面, 电视媒体由于长期以来具有的权威性, 电视购物节目更容易吸引到品牌商家的加盟, 如“快乐购物”有合作伙伴索尼、明基等, 再加上电视购物公司本身的品牌形象, 使电视购物节目更具权威性。而网络购物则只能依靠门户网站的品牌美誉度, 如淘宝等B2B网站只是给交易双方提供了一个平台, 用户使用身份证即可注册登陆, 其商品的质量无法充分得到认证。

其次在整合度方面, 电视购物频道可以开办网站从事电子商务, 并通过电视购物+电话 (含短信) 购物+网站+直邮目录等多种方式满足用户的购买需求, 2004年由安徽电视台开办的家家购物频道是这种运营模式的代表。现在很多电视购物公司也开设了相应的网络购物地址, 正成为电视购物发展的一个方向。电视媒体本身也都有相应的网站, 实现了媒体资源的整合, 但网站则不能反过来开办电视频道。

再次在直观性方面, 电视的直观性使电视购物节目更具感染力, 通过摄像机镜头, 观众在画面上可以多角度地观看商品, 许多电视购物节目还有了专属的模特进行展示或试用, 更有主持人讲解, 再配合字幕不断打出的“仅剩XX件”给观众造成一种消费氛围。而网络购物则只能通过为数极少的几张图片和文字说明的方式来介绍产品, 浏览网页也不易激发购物冲动。

但是, 电视购物除了上述优势外, 在系统性和实惠性方面存在着一定的不足。网络的强大搜索功能为网络购物提供了很好的分类搜索系统, 使消费者可以比较明确地找到相关商品。而电视购物节目没有比较明确分类的板块设置, 同时又因为电视本身稍纵即逝的特点目前很难做到。只有随着数字电视的普及及其交互性的实现, 才可能慢慢改进。

4.3高清交互家庭购物与传统电视购物的对比

数字家庭购物是基于媒体中心这一核心设备, 使用数字交互界面完成的购物行为。在数字家庭这一新的环境下, 用户的购物方式和消费行为将发生变化, 形成新的特征。根据数字家庭购物用户的需求特点, 数字电视平台购物服务和实体渠道购物、网络购物、传统电视购物对比如表1所示。

5结束语

高清交互电视购物就是基于视频压缩、多媒体传输、存储、计算机与网络通讯等多个领域的技术, 以高清数字电视为传媒介质, 为用户提供具有高度个性化和互动性的高清视频应用服务。

参考文献

[1]刘长虹, 苏瑞波, 吴爱新.数字家庭及其标准综述[J].广东科技.2010 (04) .

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[3]梁晓辉, 游志胜.中国数字家庭发展状况的研究[J].有线电视技术.2005 (03) .

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