文件编辑范文

2024-06-19

文件编辑范文(精选6篇)

文件编辑 第1篇

关键词:增强图元文件,解析,图形对象,图形选定,交互编辑

0引言

增强图元文件EMF是微软Windows平台下的一种图形文件格式。EMF是矢量图形文件,其中储存的是图形对象的定义和图形图像绘制命令的集合,而这些绘制命令是由图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)函数组成,在显示时通过解析这些函数及其参数信息实现图形的重绘。与常用的位图文件相比,EMF具有存储空间小、图形缩放不失真的优点,真正做到了与设备无关,可以始终保持着图形的精度[1]。因此,EMF被广泛地应用在印刷工业和工业符号图例的制作上,以实现各种不同分辨率下的不失真显示。办公应用套件Microsoft Office中也采用EMF作为其通用的图形格式,在不同的组件之间交换和导入导出各种图形。而且,EMF还使用于艺术剪裁库、裁剪板、OLE服务程序与客户程序之间交换数据集Windows打印池[2]。

目前,大多数图片浏览器都支持EMF的显示和渲染,但是具有解析EMF功能的软件甚少,即使Microsoft Office也只提供了EMF的显示功能,编辑上只允许整体编辑,不能对EMF中的各个图形分别进行解析和编辑。所以,有必要对EMF的解析和编辑进行更为深入的探讨,以利于EMF在印刷、工业和办公中的应用和推广。然而现阶段,国内外关于EMF解析和编辑方面的研究很少,要更好地解析EMF,就必须对EMF格式的组织和细节进行更加深入的研究。

本文在结合国内外相关研究基础上,进一步分析EMF的结构,并且实现了对EMF的解析与交互编辑功能。与以往的研究相比,本文特色主要体现在:

1) 深化了EMF的解析功能 深入地研究了EMF绘图函数和图形对象的映射关系,将基本图形对象进一步概括为线段、多边形、贝塞尔曲线三类,并且给出了EMF设置类函数和环境对象的映射关系,使得解析功能更完善。

2) 实现了图形对象的交互编辑功能 不但可以读取和显示EMF,而且允许直接对解析后的EMF进行修改,可以实时操作EMF,提高了EMF使用的实时性。

3) 提出了更简洁的图形对象的选定算法 根据图形对象的不同几何特点,结合折半查找的思想,实现了主要图形对象的识别算法。

1EMF的解析

EMF的解析就是要读取EMF,然后根据其组织方式对EMF中的元素进行解析,将EMF中元素转换为相对应的图形对象和环境对象,最后对这些解析得到的图形对象,用图形设备接口绘制出来。

1.1EMF的结构

要正确解析EMF,就必须先了解EMF的内部组织形式。一个EMF由一系列EMF记录EMR(EMF record)组成,一般可以分成三部分:EMF头、EMF内容和EMF尾。EMF头始终是EMF的第一条记录,而文件的最后一条记录则是EMF尾,在两者之间的记录就是说明图形对象的渲染选项和各种属性的EMF内容,这是由一系列GDI函数的集合组成的[3]。

整个EMF的文件组织结构如图1的左图所示(右边的图是扩展版本下的结构)。

其中,EMF头定义了储存在图元文件中图像的尺寸、图元文件的大小、调色板的数目、图元文件中记录数、指向图元文件描述的指针(如果存在的话) 、指向图元文件调色板的指针(如果存在的话)[4],而EMF尾则是EMF的结束标志。作为EMF主体的EMF内容是由一系列EMF记录组成的,每一个EMF记录都包含两个部分:一是记录的内容,包括其类型和参数,用描述EMF的绘图细节;二是记录的大小,可以用于定位下一条记录。

1.2EMF记录的解析

从上述EMF结构可知,在解析流程中,最重要的步骤就是对EMF内容中的EMF记录分类进行解析,然后得到不同的对象。而针对用途的不同,EMF记录可以分为绘图类函数和设置类函数两类。前者涉及到的属性是图形对象的形状和位置坐标参数,后者则是图形对象的画笔画刷和变换矩阵。所以,在解析EMF记录的时候就必须将对象分成两部分,一部分是图形对象,另一部分是环境对象,分别与相应的绘图类函数或设置类函数作相应的映射。

1.2.1 EMF绘图类函数

EMF绘图类函数的作用是在指定坐标位置显示一个或者多个的图形。由于EMF记录是使用GDI函数描述的,所以绘图类函数所生成的图形也可以根据GDI中的基础形状分成线段、矩形、多边形、椭圆、圆弧和贝塞尔曲线六类。 因此,可以把绘图类函数按照这生成图形的种类分为六种,分别是:线段类,包括EMR_POLYLINE16、EMR_POLYLINE、EMR_POLYLINETO16、EMR_POLYLINETO和EMR_LINETO;矩形类,包括EMR_RECTANGLE;多边形类,包括EMR_POLYGON16和EMR_POLYGON;椭圆类,包括EMR_ELLIPSE;圆弧类,包括EMR_ANGLEARC、EMR_ARC和EMR_ARCTO;贝塞尔曲线类,包括EMR_POLYBEZIER16、EMR_POLYBEZIER、EMR_POLYBEZIERTO16和EMR_POLYBEZIERTO。

本文就EMF记录进行了进一步的深入测试研究,发现了EMF的绘图类函数在实际应用中其实只用到了上述六类的三类形状:线段、多边形和贝塞尔曲线。而其它三类的形状都采用这三类形状进行表述:矩形是用四条边的多边形代替;椭圆是用12个点描述的四条对称相连的贝塞尔曲线代替;而圆弧则是椭圆的一部分,也可以用贝塞尔曲线代替。举例来说,如果将贝塞尔曲线表示为{起始点,第一控制点,第二控制点,结束点}的形式,那么一条长轴长为a,短轴长为b,中心点是(x, y)的椭圆曲线就是由{(x+a, y), (x+a, y+0.554b), (x+0.554a,y+b),(x, y+b)}、{(x,y+b),(x-0.554a, y+b), (x-a, y+0.554b), (x-a, y)}、{( x-a, y), (x-a, y-0.554b), (x-0.554a, y-b), (x, y-b)}和{(x, y-b), (x+0.554a, y-b), (x+a, y-0.554b), (x+a, y)}这四条贝塞尔曲线组成的(0.554是EMF中采用的贝赛尔曲线拟椭圆曲线的控制点距离比例)。

也就是说,EMF绘图类函数归根结底就只会生成线段、多边形和贝赛尔曲线三种形状,而一切其他形状都是用这三种形状描述。因此,在解析流程中,图形对象可以总结为三类来实现,分别是线段类、多边形类和贝塞尔曲线类。EMF绘图类函数和图形对象的映射关系如图2所示。

1.2.2 EMF设置类函数

EMF设置类函数的工作是设置绘图环境,其主要目的就是修改图形的画笔画刷和变换矩阵等参数。根据设置类函数修改的参数不同,可以分为三类:设置绘图起点的函数,包括EMR_MOVETOEX;设置画笔画刷的函数,包括EMR_SELECTOBJECT、EMR_DELETEOBJECT 、EMR_CREATEBRUSHINDIRECT、EMR_CREATEPEN和EMR_EXTCREATEPEN;设置变换矩阵的函数,包括EMR_SETWORLDTRANSFORM和EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM。

其中的绘图起点就是开始绘制图形时候的点,可以理解为图形第一点的位置;画笔画刷则是用于设置图形颜色、线条粗细和填充类型等参数的媒介;而变换矩阵式用来操作图形中各点进行某种线性变换(平移、缩放、旋转等)的矩阵。在EMF中,变换矩阵采用的是GDI中的变换矩阵,一种称为XFORM的格式。XFROM格式包含六个参数:eM11、eM12、eM21、eM22、eDx、eDy。这六个参数组成一个三行两列的矩阵,其中第一行是eM11、eM12, 第二行是eM21、eM22,第三行是eDx、eDy。所以,图形中点集的矩阵变换为:

[XY]=[xy1][eΜ11eΜ12eΜ21eDxeΜ22eDy]

(1)

其中,(x, y)是点的原始坐标,而(X, Y)是点经过变换后的坐标。只要适当修改XFORM中的各个参数就可以实现各种不同的线性变换。而绘图起点、画笔画刷和变换矩阵这些环境对象都分别有相对应的EMF设置类函数,其映射关系如图3所示。

1.3EMF解析流程的实现

EMF的解析流程就是要得到一系列图形对象和环境对象,这些对象分别代表了EMF中需要渲染的所有形状及其相应的渲染环境,其中包括形状参数、位置坐标、画笔画刷和变换矩阵等属性。在得到这些对象之后,以其属性作为参数传入,就可以使用图形设备接口(GDI、GDI+、GTK+或QT等)将EMF中要显示的图形正确地绘制到显示设备上。

根据上述分析,EMF解析得到的各种对象有着相互的组成和依赖关系,因此,本文在实现解析时增加一个路径类,这是一个EMF基本图形对象的集合的类。路径类的应用,可以使对复杂图形的组织、解析和交互更为方便,提高了处理的效率。这样,可以得到EMF各种图形对象和环境对象的关系类图,如图4所示。

由于EMF的组成是顺序结构,记录之间是前后相连的,所以可采用顺序循环的方法来解析EMF。EMF的具体解析流程如图5所示。其中,图形对象和环境对象的解析根据上述两个映射关系进行。经过解析流程后EMF的各种绘图参数都以相应的对象形式保存起来(参照图4),当要对图形进行编辑的时候,只需选定图形对象并修改其属性即可。这是实现EMF交互编辑功能的必备前提。

2图形对象的交互编辑

交互编辑是指对已解析的EMF所得到的图形对象进行修改,再将修改的结果保存到原EMF中,达到改变EMF的效果。交互编辑关键之处在于对图形对象的选定,只有准确地选定了需要修改的图形对象,才可以最有效地进行交互,实现编辑功能。

图形的选定,目标是先获得选定点的位置(鼠标点击或者参数输入),然后判定图形是否包含选定点。文献[5]中提出了边界模式和区域模式两种算法,并且对两种算法的难度和精度进行了比较。不过,从上文分析可知,其实EMF中所包含的基础形状只有线段、多边形和贝塞尔曲线三类,使用算法[5]显得太过庞大,可使用更为直接的几何形状点判定即可。也就是,在二维坐标系中,首先将曲线离散化,抽象成为由有限的满足以上方程的点所组成的离散点集。然后,将选定点和所有离散点的距离进行折半查找,选择出其中最短的距离,就可以得到选定点与曲线的最短距离。最后再比较这个最短距离是否在某一微小数值以内,是则可以认为此曲线被选定。图形对象选定算法的流程如图6所示。

因此,图形对象选定算法核心实现的伪代码可以表示如下:

P ← 选定点

Pu ← 上边界点

Lu ← |Pu-P| //上边界点距离

Pb ← 下边界点

Lb ← |Pb-P| //下边界点距离

Lm ← 0

for i ← 0 to 16 //16的精度为2^16=65536个点

do Pm ← (Pu-Pb)/2

//如果上边界距离小则最小距离为上边界距离

if Lu < Lb

then Lm ← Lu

Pb ← Pm

//如果下边界距离小则最小距离为下边界距离

else Lm ← Lb

Pu ← Pm

//循环结束后根据得到的最小距离是否足够小判断是否选中

if Lm < 线宽

then return true

else return false

3应用实例

本文在一台配备奔腾T4200处理器、2GHz主频、2GB内存、NVIDIA GeForce 9300M GS显示适配器、Windows 7操作系统的计算机上运用VC6编程实现了EMF的解析和交互编辑方法。

图7就是应用本文方法在上述环境下对EMF进行卡通表情修改的效果图实例。其中,左图为EMF格式的原始图像;右图为表情修改后的EMF图像。首先读入原始图像,采用本文的解析方法解析原始的EMF得到一系列图形对象和环境对象。其中,图形对象分别代表脸部的各个部位,例如眉毛是贝塞尔曲线、眼睛是椭圆。然后应用交互编辑技术选定需要修改的部位所对应的图形对象,进行相关的修改(眉毛平移和旋转,鼻子平移,嘴部平移、旋转和缩放),最终达到改变表情的效果。实验表明,本文提出的方法在解释以下的EMF原始图像(中型:360个记录)用了32毫秒,具有操作简单和快捷的特点,特别适合需要交互处理的应用场合。

4结语

本文通过对EMF结构的深入分析,总结了EMF记录与图形对象之间的映射关系,并基于这种映射关系提出了EMF的解析方法,然后结合图形选定算法,实现了EMF的交互编辑功能。当前,我国图形支撑软件正蓬勃兴起,图形应用软件开发也日益受到关注[6]。采用本文方法实现的模块目前已经在自主开发的智能可视定制图形平台CVIDraw中作为EMF处理部分而投入使用,并取得良好的功能效果。

但本文的研究还存在着不足之处,需要进一步加强,今后的工作重点如下:

1) 加入对字体对象的处理 加入字体对象就可以得到对基本图形对象的更完整支持;

2) 增加对高级EMF记录的解析 添加对图像、透明和OpenGL等高级EMF记录的支持,完善解析体系;

3) 加快解析速度 对图形的重复进行判断,减少重复图形的储存,进一步提高解析的速度。

参考文献

[1]王新房,张迎春,王小年.增强图元文件(EMF)的识别与存储[J].陕西工学院学报,2002,18(3):12-15.

[2]Feng Yuan.Windows图形编程[M].北京:机械工业出版社,2002.

[3]Microsoft Corporation.[MS-EMF]:Enhanced Metafile Format Specifi-cation[R].Redmond:Microsoft,2009.

[4]金百东.基于MetaFile图元文件的数据集成显示与打印[J].计算机应用与软件,2007,24(6):93-94.

[5]方丽娟,王晓年,王小燕.基于增强图元文件的图像识别、编辑及应用[J].微计算机应用,2002,23(6):344-347.

[6]杜晓荣.智能可视定制图形平台的研究及其开发[C]//全国第13届计算机辅助设计与图形学(CAD/CG)学术会议,中国安徽合肥,2004,合肥:中国科技大学出版社,2004:488-492.

[7]纪颖,郭少明,李长云.在Java环境下显示Windows元文件[J].哈尔滨理工大学学报,1999,4(2):58-60.

用Excel 编辑DBF文件 第2篇

解决的最简单的方法就是:安装一个Excel 2003的便携版,也就是绿色版。

否则,想用Excel 2007编辑一个DBF并且另存为DBF文件是不可能完成的任务了,

其实icech觉得这篇文章写得很无趣,其实翻过来掉过去就是说Excel 2007至今还没有办法来编辑DBF文件,哈哈~~~

但是网上还有Excel 2007编辑的DBF文件的方法的,其实是一个转换的方法:

快速编辑和提取PDF文件信息 第3篇

PDF文件在提供相同的信息容量的情况下, 文件更小, 更便于文件传输, 在网络时代的今天越来越多的收到用户的青睐。但是在上传提交PDF格式论文时, 由于PDF文档是面向显示的, 无法对其内容进行直接编辑处理。如果能找到一套简单实用, 又能获得PDF文档中准确的文字信息和清晰的图片信息的方法, 将极大的推动PDF文件在各个科技期刊编辑工作中的应用, 提高工作效率。本文介绍几种准确提取PDF文档中文字和图片信息的方法, 供参考。

1 PDF的特点

PDF格式的文档资源由于其本身具有操作平台的无关性、文档的视觉显示信息和数据信息之间的独立性以及良好的安全性, 逐渐地受到了人们的青睐, 正慢慢地发展成为电子文档资源在信息系统中共享的主流文档格式[1]。它能保持原文件的排版格式和创建风格, 能高保真压缩, 可不依赖原创应用程序和操作平台显示和打印[2]。目前, PDF在网络出版业的应用越来越多, 国外的几大著名的网络出版集团Elsevier, Spring, IEEE等均采用PDF向网络用户提供原版的期刊论文文件, 国内著名的万方数据网络中心也采用PDF向用户提供期刊论文文件, CNKI数据库也在向用户提供CAJ文件的同时, 提供PDF文件的下载, 使用者可深切感受到PDF带来的便利。随着网络的普及, 电子邮件的广泛利用, 网络用户对信息保真传送的需求逐步增多[3]。相比其它传输文件, PDF文件更小, 所能提供的信息容量更大, 因此使其受到越来越多人的青睐。PDF文件的使用也给编辑的日常工作带来了极大的便利。

但PDF文件的一个弊端是用户不能直接提取该文档中的文字或图片信息, 下面介绍提取PDF文件中的文字和图片信息的几种简便的方法。

2 文字信息提取

PDF文件的文本信息提取相对容易, 其中最简便的是直接将其转换成Word文档文件, 随后只要用Word等文本编辑工具将转换的文本文件打开即可继续编辑。能够将PDF转换成Word文档的工具很多[4,5], 在编辑部的日常工作中, 本文推荐使用以下两种方法:

2.1 在线转换

将PDF转换成Word文档可以通过PDF to Word网站在线完成, 不需安装专门的软件, 进入网站即可看到该操作是100%免费的, 该方法的优势还在于其得到的Word文档能够很好的保持原有的格式。

(1) 在浏览器地址栏输入http://www pdftoword.com/, 按下回车键, 进入PDF to Word Converter网站首页, 在首页左侧会出现如图1所示的操作界面。

(2) 点击“浏览”, 找到需要进行转换的PDF文件, 填写邮箱地址, 单击“Convert to Word”, 系统会自动上传PDF文件, 上传完成后, 会显示如图2所示的界面。

(3) 文件转换完成后, 查看邮箱, 系统会以附件的形式发送转换完成的Word文档, 生成的文档为Word 2003版文件。

2.2 使用转换软件

2.2.1 软件的安装

(1) 软件名称:VeryDOC PDF To Word Converter V2.5汉化版

(2) 双击“ha_Very DOC-pdf2word25_cz.exe”文件, 运行安装程序, 按照提示逐步点击“前进 (N) ”进行安装。安装完成后, 在计算机的“开始”菜单下, “程序”栏中会出现“VeryDOC PDF To Word Converter V2.5汉化版”栏, 单击“VeryDOC PDF2Word”图标即可运行该软件。

2.2.2 软件的操作

(1) 进入主程序后, 会显示如图3所示的操作界面。点击“添加PDF文件”, 浏览文件夹所在位置, 添加需要转换的PDF文件, 在右侧“输出选项”栏中选择“仅文本 (无图像) ”, 在“输出格式”栏中选择“微软Word文档 (*.Doc) ”, “页码范围”选择“所有的页”即可;如原始PDF文件有密码保护, 则需要在“PDF密码”输入栏中填入密码。

(2) 以上设置完成后, 点击“转换”按钮, 会出现如图4所示的界面, 建立一个新的Word文档 (在文件名处键入新的文件名) 并选择转换后文档的存放位置, 转换完成后, 会自动显示得到的Word文档。该方法仅得到文档中的文字信息, 便于编辑和排版。

3 图片信息提取

PDF文件中图片信息的提取方法很多, 但不同方法所得到的图片的清晰度不尽相同, 本文推荐以下两种使用方便且提取图片效果较好的方法。

3.1 使用“PDF Extract TIFF”软件

使用“PDF Extract TIFF”软件可以将PDF文档中的所有图标提取出来并保存为TIFF图片格式。

3.1.1 软件的安装

(1) 软件名称:PDF Extract TIFF绿色汉化版V2.0

(2) 该软件是绿色汉化版, 不需安装, 直接找到“pdf2tif.exe”文件, 双击进入主操作界面, 如图5所示。

3.1.2 软件的操作

用PDF Extract TIFF提取PDF中图片时, 启动PDF Extract TIFF, 在主界面中单击“打开”按钮, 在弹出的窗口中选择需提取图片的PDF文件。

随后打开“另存为”对话框, 在此选择好图片文件保存的路径和图片文件名。单击“保存”按钮, 对PDF文件中的所有图片进行提取, 并保存的指定的文件夹中。

3.2 使用“Some PDF Image Extract”软件

3.2.1 软件的安装

(1) 软件名称:Some PDF ImageExtract V1.5

(2) 该软件虽然是全英文版, 但是安装简单, 双击“pdf2word.exe”图标, 进入自动安装程序, 按照提示按“Next”键即可完成安装, 安装完成会运行该程序, 进入到如图6所示的操作主界面。

3.2.2 软件的操作

(1) 点击Some PDF Image Extract界面里的第一个“打开文件”按钮, 在“打开”对话框里选择欲提取图片的PDF文件。如果有多个PDF文件待提取, 可以将它们放在一个文件夹下, 点击界面里的第二个“输入目录”按钮, 选定整个文件夹, 把整个文件夹下的PDF直接导入。

(2) 默认的提取出来的图片保存位置是在PDF文件所在的相同目录下的同名文件夹下。默认提取的图片格式是JPG, 可以在软件界面的右侧的“输出模式”后的下拉列表里重新设置提取的图片格式 (bmp、gif、png、tiff、tga、pcx) 。默认的图片质量是70%, 一般需要将其改成100%, 这样输出的图片更清晰, 但图片体积要大些。点击“输出目录”可以重新设置提取图片的输出目录。

(3) 设置完成后, 点击最左下方的“播放按钮”, 开始提取操作, 当进度条显示“Convert Finished”时提取完毕。

4 结语

在学术期刊编辑工作中, 异地审稿和校对是例行程序。为了实现稿样及其他图文资料从编辑部向审稿人及作者的快速准确的传送, 保证审稿人、作者、编辑看到的文档信息 (文字、图形) 完全相同, 编辑部在日常工作中越来越多的使用了PDF文档。本文针对如何从PDF文件中准确、快速地提取文档信息 (文字、图形) 用于编辑出版的方法进行了阐述, 为PDF文档在编辑工作中的进一步应用奠定了基础。

参考文献

[1]任林涛.PDF格式中文科技论文的有效信息提取方法及分类研究[D], 吉林大学, 2011.

[2]张红林, 胡昌平.PDF在编辑工作中的应用[J].编辑学报, 2001, 13 (5) , 284-286.

[3]张红林.PDF在编辑工作中应用的探讨[J].中国科学技术期刊编辑学会2001年会综合学术年会论文集, 99-102.

[4]陈永杰, 邢宝山, 张祥合, 李桃.利用Adobe Acrobat7.0实现PDF格式文件的转换[J].编辑学报, 2006, 18 (6) , 437-438.

第8讲 编辑技术支持文件 第4篇

学习目标

在本讲中将学习在Word2007中艺术字的应用以及SmartArt图形的应用,并通过制作一个公司组织结构图来巩固前面学习的知识。

主要内容

艺术字的应用

SmartArt图形的应用

应用实践——制作公司组织结构图

8.1 艺术字的应用

在编排文档的过程中,为了美化文档,有时候需要在文档中插入具有特殊艺术效果的文字——艺术字,将艺术字插入到文档中以后可以对其进行编辑,使其呈现出不同的视觉效果。

8.1.1 插入艺术字

在文档中插入艺术字的方法如下:

将文本插入点定位到文档中要插入的艺术字的位置单击“插入”选项卡。单击“文本”工具组中的“艺术字”按钮在打开的菜单中选择需要的艺术字样式。

打开“编辑艺术文字”对话框,在“文本”文本框中输入需要创建的艺术字文本,比如“丰富多彩”。

在字体栏中选择“方正粗圆简体”在字号栏中选择“60”单击“确定”按钮。

随后,即可将设置好的艺术字插入文档中。

如果选中文档中的文字,然后选择艺术字样式,可以直接将选中的文字转换成选择的艺术字样式。

8.1.2 编辑艺术字

在文档中插入艺术字以后,将激活艺术字工具的“格式”选项卡,在该选项卡中可以对插入的艺术字进行编辑。

1.编辑艺术字文字

选中插入的艺术字单击“格式”选项卡在“文字”工具组中单击“编辑文字”按钮。

打开“编辑艺术字文字”对话框,在文本栏中重新输入艺术字文字在字号栏中选择“54”单击“确定”按钮。

随后,即可将选中的艺术字文字“妈妈我爱你”更改为“妈妈我永远爱你”。

2.更改艺术字样式

更改艺术字样式的操作方法如下:

选中插入的艺术字单击“格式”选项卡在“艺术字”样式工具组中点击右侧的按钮在打开的菜单中选择一种艺术字样式。

随后,即可将选中的艺术字样式更改为选择的艺术字样式。

3.设置艺术字阴影效果

设置艺术字阴影效果的操作方法如下:

选中插入的艺术字单击“格式”选项卡单击“阴影效果”按钮在打开的菜单中单击“阴影效果”按钮在打开的下级菜单中选择一种阴影样式。随后,即可为选中的艺术字添加上阴影效果。

4.设置艺术字三维效果

设置艺术字三维效果的操作方法如下:

选中插入的艺术字单击“格式”选项卡单击“三维效果”按钮在打开的菜单中单击“三维效果”按钮在打开的下级菜单中选择一种三维样式。随后,即可为选中的艺术字添加上三维效果。

5.设置文字环绕方式

设置文字环绕方式的操作方法如下:

选中插入的艺术字单击“格式”选项卡在“排列”工具组中单击“位置”按钮在打开的菜单中选择一种文字环绕方式。

随后,即可为选中的艺术字采用所选环绕方式。

6.更改艺术字形状

更改艺术字形状的操作方法如下:

选中插入的艺术字单击“格式”选项卡在“艺术字样式”工具组中单击“更改艺术字形状”按钮在打开的菜单中选择一种文字环绕方式。

随后,即可更改选中的艺术字形状。

8.2 SmartArt图形的应用

SmartArt图形主要用于演示流程、层次结构、循环或关系。SmartArt图形包括水平列表和垂直列表、组织结构图以及射线图和维恩图。用户可以借助“SmartArt”工具,轻松制作出精美的文档。

8.2.1 插入SmartArt图形

在Word2007中提供了多种样式精美的SmartArt 图形,用户可以根据需要选择合适的样式插入到文档中。插入SmartArt 图形的操作方法如下:

在文档中将插入点定位到需要插入SmartArt 图形的位置处单击“插入”选项卡在“插图”工具组中单击“SmartArt”按钮。

打开“选择SmartArt图形”对话框,单击“循环”按钮在中间的窗格中选择“基本循环”样式单击“确定”按钮。

随后在文档中光标所在位置处插入基本循环图。

单击 SmartArt 图形中的一个形状,在图形中输入相应的文字。

为 SmartArt 图形选择布局时,首先要明确需要传达什么信息以及是否希望信息以某种特定方式显示。由于可以快速轻松地切换布局,因此可以尝试不同类型的不同布局,直至找到一个最适合对用户的信息进行图解的布局为止。

8.2.2 编辑SmartArt图形

插入SmartArt 图形以后,将激活SmartArt工具的“设计”和“格式”选项卡,我们在这两个选项卡中对SmartArt 图形的布局,颜色,样式等进行编辑。

1.“设计”选项卡

“设计”选项卡中各按钮的功能如下:

●“添加形状”按钮:单击该按钮下方的按钮,在打开的菜单中选择对应的选项,可以在SmartArt图形中添加形状。

●“布局”工具组列表框:在该列表框中可为SmartArt图形重新定义布局样式。●“更改颜色”按钮 :单击该按钮,在打开的菜单中可为SmartArt图形设置各种颜色。

●“SmartArt样式”工具组列表框:在该菜单中可选择SmartArt图形样式。将应用了三维SmartArt 样式的插图放置在文档第一页中,会使整个文档看起来更加美观。如果在文档中大量使用三维SmartArt样式,通常会偏离用户要传达给阅读者的信息。虽然简单的三维效果不易分散读者的注意力,但最好不要大量使用。

●“重设图形”按钮:单击该按钮,将取消对SmartArt图形的任何操作,恢复插入时的状态。

2.“格式”选项卡

“格式”选项卡中各按钮的功能如下:

●“形状样式”工具组列表框:选择SmartArt图形中的某个形状,在该菜单中可为该形状设置样式。

●“艺术字样式”工具组列表框:在该菜单中可为选定文字应用样式。

●“文本填充”按钮:单击该按钮,在打开的菜单中可为选择的文字设置文本填充色。

●“文本轮廓”按钮:单击该按钮,在打开的菜单中可为选择的文字设置文本边框的样式及颜色。

●“文本效果”按钮:单击该按钮,在打开的菜单中可为选择的文字设置特殊的文本效果,如阴影、映像、三维旋转等。

8.3 应用实践——制作公司组织结构图

任务设计

本例制作的是公司组织结构图,在制作时首先应插入组织结构图模版,接着将结构图的样式替换成自己想要设置的样式,然后增加结构图项目,并在每个图形中输入职位名称。最后为每个图形添加一个图片注释。

完成任务

1.插入组织结构图

首先文档中插入一个艺术字标题,然后插入组织结构图,具体的操作步骤如下。1:新建一个Word文档,将其另存为“公司组织结构图”。

2:在文档中插入一个艺术字标题。

3:将艺术字标题的环绕方式设置为“浮于文字上方”,并将其拖动到文档的上方居中位置。

4:接着在文档中插入组织结构图,单击“插入”选项卡,然后单击“插图”工具组中的“SmartArt”图形。

5:在弹出的“选择SmartArt图形”对话框中选择“层次结构”类别,然后在右侧的空格中选择第一项“组织结构图”样式,选择完成后单击“确定”按钮。6:组织结构图被插入到了文档中。

2.套用组织结构图样式

由于默认的组织结构图样式不太美观,下面将其更换一种样式,具体的操作步骤如下。

1:选中组织结构图,单击“设计”选项卡,然后单击“SmartArt样式”工具组中

选择一种样式类型。

3:返回到文档中即可看到套用新样式后的效果。

3.增加组织结构项目

由于默认的默认的组织图只有5个图形,根据实际情况插入更多的图形,具体的操作步骤如下。

3:选中图示底端3个图形中的任意一个,按下“Delete”键将其删除。

4:选中底部左侧的图形,单击“设计”选项卡,然后单击“添加形状”按钮,在弹出的下拉列表中选择“添加助理”选项。

5:选中新添加的图形,单击“添加形状”按钮,在弹出的下拉列表中选择“在后面添加形状”选项。

6:使用同样的方法,为右侧的图形也插入两个下属图形。

7:选中底部的第一个图形,单击“添加形状”按钮,在弹出的下拉列表中选择“在下方添加形状”选项。接着为后面的2个图形各插入一个 “下属”图形,最后一个图形不添加下属图形。

8:拖动组织结构图的四周边框调整大小,使结构图中的图形变宽一些。

4.为组织结构图添加说明信息

下面在组织结构图中输入职位名称,并在所有的图形上插入一张头像图片,具体的操作步骤如下。

1:选中组织结构图中顶端的第1个图形,在图形中输入职位文字“总经理”。2:在其他图形中也输入职位文字。

3:为每个图形添加一个标示头像,单击“插入”选项卡,然后单击“插图”工具组中的“图片”按钮。

4:在弹出的“插入图片”对话框中选择要插入的头像图片,然后单击“插入”按钮。

5:选中新插入的头像图片,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“文字环绕”选项,然后在子菜单中选择“浮于文字上方”选项。

7:将头像图片拖动到顶端的第1个图形里面。

8:使用同样的方法,在其他的图形上添加一个头像图片。

文件编辑 第5篇

一、解决校对问题

在校对过程中, 校对人员发现与档案不一致、不确定改正的问题一般用铅笔标出, 我的任务就是根据《细则》, 对照档案, 核实一下是否需要改正。这些问题有的是《中共中央文件选集 (1949.10~1966.5) 统一用字表》规定的直改字, 有的需查字典, 或与馆里领导商议才能确定是否订正, 有的是数字、地名, 需查《辞海》, 按现代表述方式订正, 或与馆里联系到中央处查档、或查地图才能确定是否改正。由于时间紧迫, 领导要求我对一些字不必细抠, 拿不准的就严格服从档案;判定需改正的字, 若《中共中央文件选集 (1949.10~1966.5) 统一用字表》中没有, 一律订正符号标出, 以便书稿返回馆里后, 编辑仔细考证后再定。有一次, 一份档案原件出现了“造”、“造坝”两个词, 校对人员认为“”是过去铅排时捡错了字, 应为“坝”, 故提出将“”改为“坝”, 经与馆内编辑商议和进一步查证, 在《辞海》第882页查到了“”字, 是“堤塘”的意思, 故按《细则》要求, 本着存真求实的原则, 保持文件历史原貌和字词习惯, 不予改动。因此每订正一个字, 我都是这样经过仔细推敲、商议, 才决定是否订正的。

二、将增补件插入书稿

项目中后期, 根据馆局领导和送审单位意见, 增补了很多被转件。由于这些被转件是后期录入制作的, 在完成四个校次后需将这些被转件插入书稿中, 制作成送审清样。由于并不是所有的档案都放在制作处, 有的年度有, 插入相对容易, 只需按档案插入即可;有的年度没有档案, 再加上时间的限制, 插入被转件的难度就大。这时的我们采取的办法有三个:一是根据增补件日期查目录:正件日期必在增补件日期之后, 找到正件后, 再核对证件来电日期与附件成文日期是否一致、正件受文者、内容与附件受文者、内容是否一致即可;二是在电脑中查关键字:如受文者、日期、内容, 查找证件, 再核对正附件内容、受文者、日期是否吻合即可。这种办法一般在时限紧急的情况下使用;三是与中央档案馆联系查档或馆藏本:根据增补件成文日期查档案或馆藏本, 这种办法一般是在正附件不十分确定的情况下使用。由于增补件分别在三个录排人员的电脑中, 为了不影响进度, 一人坐在录排人员中间, 念正件的日期和增补件的标题, 并在电脑上看正附件一一对应上后, 再由录排人员将增补件插入书稿。在大家的共同努力下, 我们以较快的速度将送审稿核完、打印好, 保证了后期馆里人员能够将送审稿复印、装订好并送审。

三、编辑加工和分册通稿

编辑加工前, 需将《细则》和《补充细则》细细看过, 以避免犯别人犯过的错误。特别是注意分清被转件和附件的区别, 附件是来往电, 一般要在标题下加时间且标题上目录 (我在并样时发现有的编辑搞混了) , 而被转件要保持原标题不变, 并根据《细则》要求, 将有明显缺陷的或不当的标题作适当修改、补充或重新拟定, 错、漏、衍字和辨认不清的字用符号标示出来, 并注意核对标题的责任者和受文者和正文是否一致, 标题下的时间是否和文件落款一致等 (我发现清样有类似错误) 。凡要订正的字, 均查字典核实。分册通稿时, 先将文件一一和原稿校对一遍, 然后通读, 读时注意核实文件名和一些字、词用法及体例的一致性, 核实字的用法是否正确, 是否需要订正, 标点符号的用法是否规范等。

四、整理档案

整理档案与送审工作是同期进行的, 档案整理好后还需送有关人员审定版本, 决定文件是否可上, 最后编件和页, 并在档案袋上注明, 以便移交出版社校对。这项工作并不复杂, 需要耐心和细心。但当各送审单位意见和版本鉴定意见返回书稿和档案同步进行整理时, 这项工作就变得很复杂, 很容易乱。比如1959年档案, 有的文件送审单位要求删除, 有的文件日期经核实后需调整, 因此, 除了要在书稿正文和目录上标清哪件删除, 哪件由哪页移至哪里外, 还要撤出相关档案或调整档案顺序, 将件和页的顺序缕顺, 并在档案袋上注明, 这样当我将书稿和档案移交给出版社时, 接收人员便一目了然。又如:1955年是增补件最多的一年 (由原来的三册变为四册) , 由于从馆里转来的增补件并不是按月来的, 又要求一天内插完, 插的时候还要核对档案, 恢复批转、转发件原标题 (未有被转件时, 标题均有“的指示”、“的批示”等, 需删除) 及正附件之间的文字, 同时还要检查书稿和档案中送审单位要求删除的文件是否删除, 并改后核红, 打印成册。为了及时完成任务, 必须先插入增补件, 插好一本送录排人员改一本, 校对人员核一本, 流水作业。插的时候将原有的三本送审稿在桌上一字排开, 将增补件与档案一一核对后插入, 保证了进度和增补件的插入的正确。这里要总结的是, 之前按月整理档案是非常重要的, 否则很难按期完成任务。如此, 工作虽然看似繁而杂, 但很有条理。

文件编辑 第6篇

中国广电业界从2000年初开始大规模的数字化、网络化的建设, 到现在已基本实现了全台业务全程网络化、文件化生产。

全台网络化进程发展到今天, 组网规模越来越大, 参与的厂商越来越多, 中国广电业界基于已发布的“全台网建设白皮书”, 对各异构系统间的信息互联互通、单一素材文件互通做出了较好的定义, 基本实现了全台生产系统的互联互通。但是, 对于各异构生产系统所产生的编辑工程文件、字幕文件的互通, 缺乏定义。各个厂商的编辑工程文件、字幕文件, 多采用私有格式, 完全不能交换, 这样, 当电视台基于全台网互联互通平台来实现各异构生产系统间的编辑节目交换的时候, 必须要经过一个节目、字幕的预先渲染过程, 将复杂的、可再编辑的节目工程文件和对应的素材渲染成一个简单的、单一素材。这样, 在节目交换的时效性, 输出节目的可重用性上, 就大打折扣。能不能实现异构编辑系统间工程和字幕文件的互联互通, 既满足高可用, 又满足交换时效性, 成了我们建设新一代业务网络急需解决的问题。

从另一角度讲, 如果实现不同厂商非线性编辑系统的节目工程文件、字幕文件可以兼容互通, 不仅是对电视台全台网有意义, 同时, 对基于单机设备的节目交换同样是有意义的。基于这个统一协议, 甚至可以几个厂商来构建同一个生产网。

因此, 重庆广电集团 (总台) 在建设新一代新闻制播网络时, 就明确提出此项科研任务。建设的不仅仅是一个系统, 而且要同步制定一套编辑工程文件、字幕文件的互通规范。

2 基础思路

从上世纪九十年代末开始, 就有相关机构和厂商开始在不断的提出类似的想法, 并先后提出了用户节目交换的一些标准、非标准格式, 如:EDL、OMF、MXF、AAF等。

编辑决策列表 (Editorial Determination List, EDL) 是一个表格形式的列表, 由时间码值形式的电影剪辑数据组成。EDL包含后期编辑所需的所有时间码值, 但其并不包含关于特技效果、颜色校正、声音音量设置或类似项目的信息。因此, 用于交互的EDL文件通常并未提供联机编辑所需的全部信息。

AAF (Advanced Authoring Format) 标准与EDL一样都用于描述非线性编辑系统中的编辑决策信息 (时间线、轨道、入出点等) 。不同的是AAF是专门针对后期编辑制作环境传递编辑信息而设计的, 比EDL包含的内容更多, 它容纳元数据的能力更强。AAF可以描述复杂的编辑信息, 如合成、特技效果等, 它能包含生成一个节目所需的所有素材和元数据。另外, AAF还支持通过元数据引用外部素材。这样, 单个AAF文件可以包含一个后期制作项目的所有数据和信息, 而且根据AAF文件的内容可追溯到该项目制作历史中的每个版本, 并在生成每个新版本时都可以使用原始素材。

AAF能实现时间线文件在异构系统间的交互, 首先是其按照面向对象的思想定义了一套基于ODM的对象规范, 从结构上对时间线文件进行了定义和描述, 使不同设备和不同厂商之间有了统一的参考标准;其次是AAF提供了标准的SDK应用程序接口, 让不同厂商在实现上能够进行统一和规范, 从而达到共享和交互的目的。

由于AAF SDK采用了面向对象的编程模型, 因此在AAF中对于元数据和实体数据的描述都采用对象模型进行描述。比如时间线对象, 在AAF中通过Composition Mob对象进行描述和定义;时间线由多个轨道组成, 轨道被定义为Mob Slot对象, 与时间线形成聚合关系 (即一个Composition Mob下可包含多个Mob Slot对象) , 从而描述了时间线与轨道之间的关系;轨道下面又包含素材 (SourceClip) 或特技 (Operation Group) 等元数据对象。通过这种层次化、结构化的对象关系, 完成对整个时间信息的描述和定义, 不同厂商再根据AAF的标准SDK完成AAF文件的构造和解析, 从而实现时间线文件的共享和交互。

AAF标准具有完成异构编辑系统节目工程文件、字幕文件全互通的良好基础, 并且已经是国际规范。因此, 本次我们决定基于AAF标准, 进行“二次标准开发”。

3 具体实现

本次项目, 由重庆广电集团 (总台) 牵头, 基于重庆广电集团已有的成功经验, 联合了国内的成都索贝、中科大洋、新奥特等几家领先非编厂家在这一问题上进行了尝试。

本次主要进行四个方面的创新及实践:

1.编辑工程文件的全互通

前面讲到, 如果仅仅做到简单的EDL互通, 意义不大。本次要实现的是节目编辑顺序、特技种类、效果、轨道关系、音频输出控制逻辑全互通。AAF虽然说对这些互通点有一些基础定义, 但是, 这些定义更多的是在较简单和通用的层面。在细节效果、特别是在各厂家的一些特征效果上, 不能保证效果兼容。需要做扩充定义。

2.字幕文件的全互通

CG效果互通的定义, 在AAF里比较简单和基础, 不能满足重庆台日常使用的要求。需要做增强定义。

3.标准制定

根据1、2点的要求, 输出《重庆新闻制播项目AAF故事板文件规范》、《重庆广电集团字幕文件标准》两套企业规范, 指导台内后续建设

4.项目实践

根据第3点所制定的规范, 与合作厂商完成开发, 并用于重庆新闻制播项目建设。

我们参照了国际标准规范《Advanced Authoring Format (AAF) Object Specification v1.1》对AAF的基础定义, 并结合重庆广电集团新闻类节目的应用特点, 对AAF规范进行了扩展定义。扩展内容主要包括两个方面:一是元数据信息扩展, 其目的是为了满足节目制作对时间线、轨道的应用需求;二是特技扩展, 增加在AAF标准特技定义中未支持的特技。

在元数据信息扩展中主要进行了音频矩阵扩展、高低质量文件引用扩展、素材信息扩展、字幕引用扩展。

其中音频矩阵扩展我们通过AAF标准定义中轨道输出与设备通道是一一对应的关系来实现的 (参见《AAF Object Specification 1.1》第“6.10 MobSlot class”节中关于轨道的定义) 。我们定义了一个二维数组来记录音频输出关系 (即音频矩阵) , 通过该音频矩阵可以灵活的设置音频的输出关系, 从而达到将一个音频轨道输出到多个设备通道的目的, 实现轨道输出与通道的一对多关系, 以满足诸如把唱词输出到第4、5通道, 把背景音乐输出到第8、9通道的实际需求。将该数组通过一个KLV对象 (参见《AAF Object Specification 1.1》第“8.10 KLVDataDefinition class”节中关于KLV对象的定义) 进行保存, 并附加到Composition Mob (时间线) 对象上, 其结构如图1。

扩展出的KLVData是一个二维数组, 第一维是指Composition Mob里Timelineslot的音频轨道数, 第二维是指音频设备的通道号。如:i Audio Out Track[2][2]=1, 表示将Composition Mob里Timelineslot的音频轨道数等于2的音频轨道的声音输出到音频设备通道2。

而字幕引用扩展则是通过对字幕的标准也进行了统一规范, 并制定了相应的字幕规范 (参见《重庆广电集团字幕文件标准V0.95》) 来保证各家厂商对字幕实现的一致性。把字幕文件作为一个故事板工程的一部分, 在故事板中增加对字幕文件的描述和定义。

根据重庆广电集团字幕规范的定义, 一个字幕文件是一个“.SCF”文件, 该文件类型在AAF标准中没有进行定义, 因此我们在故事板规范中增加了对于“.SCF”文件的定义, 即增加相应的容器格式和编码格式定义 (参见《重庆新闻制播项目AAF故事板文件规范v0.68》第7.5节关于字幕的扩展定义) 。另外对于字幕文件的引用, 采取和视频文件相同的方式处理, 与视频文件放在相同类型的轨道上 (可统称为图文轨) , 并且采用文件路径方式进行引用, 引用方式参考图2。

在特技扩展中基于重庆广电集团新闻类节目制作的实际需求, 增加了在AAF标准特技定义中未支持的特技。

在AAF标准规范中已对一些基本特技进行了定义和描述, 这些特技包含了诸如“溶解特技”、“划像特技”、“变速特技”等 (参见《Advanced Authoring Format (AAF) Edit Protocol》第“12 Effects Dictionary”节中的定义) 。而在实际应用中, 这些特技还不能满足日常工作的需要, 因此我们按照AAF特技扩展规范进行了扩展 (参见《Advanced Authoring Format (AAF) Edit Protocol》第“11 Effects Model”节) , 并新增了部分特技的支持 (参见《重庆新闻制播项目AAF故事板文件规范v0.68》第“7.6特技扩展”中对于扩展特技的定义) 。

其中特技扩展主要包括对划像特技增加软边支持, 对抠像特技增加设置RGB颜色的分量值, 用于设定抠像颜色。

以划像特技扩展为例:

划像特技是AAF标准中已有的特技 (参见《Advanced Authoring Format (AAF) Edit Protocol》中第“12.2 SMPTE Video Wipe Effect”节中的定义) , 用于在视频之间作特定的画面切换效果。但在标准定义中没有对划像的软边效果进行定义, 因此我们在标准特技基础上扩展了软边强度的参数 (参见《重庆新闻制播项目AAF故事板文件规范v0.68》中第“7.6.8.划像 (软边强度扩展) ”中的定义) , 以支持软边划像效果。扩展了软边强度的划像效果如图3。

新增自定义了部分特技, 包括黑闪特技、白闪特技、静帧特技、马赛克特技、高斯模糊特技、素材适配特技等。

以马赛克特技为例:

马赛克特技在AAF标准中没有进行定义, 属于自定义特技 (参见《重庆新闻制播项目AAF故事板文件规范v0.68》中第“7.6.5.马赛克特技”中的定义) 。

马赛克特技实现将图像划分成若干个等大的小块, 每个小块用一种颜色填充, 其实现效果如图4。

4 结束语

通过重庆广电集团和国内三大网络化生产系统提供商间的通力合作, 对于统一国内异构编辑系统间的节目工程和字幕文件进行了一次尝试和创新。本次创新为该技术在今后的进一步发展和推进探索出了道路。我们也认识到, 此次的成果中也存在许多的不足, 还需要在实践中不断调整和完善。

参考文献

[1]Advanced Authoring Format (AAF) Object Specificationv1.1[S], 2005.

[2]Advanced Authoring Format (AAF) Edit Protocol[S], 2005.

[3]SMPTE 258M-SMPTE EdgeWipes[S], 1993.

[4]重庆新闻制播项目AAF故事板文件规范v0.68[S], 2010.

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