视觉文化论文提纲

2022-09-26

论文题目:视觉文化视域下的竖屏剧研究

摘要:当代文化越来越倾向于高度的视觉化,视觉文化已成为时代的本质,视觉技术与传播技术的不断发展促使新的视觉形式层出不穷。竖屏剧作为剧集由“横”变“竖”的微化呈现,也是移动媒介时代视觉文化的重要表征之一,其与社会积极互动中也产生了重要的视觉文化现象。文章便是利用视觉文化为总体理论参照,从看的文本、观看行为两方面解构竖屏剧中的视觉文化现象,最后从视觉伦理层面对竖屏剧这一新兴样式进行审视。视觉文化作为庞大的理论体系,其发展历程与时代内涵是分析的重点。文章从视觉文化的发展历程梳理入手,着重关注竖屏剧产生的时代背景——移动媒介时代下视觉文化发生的“影像转向”,由此,文章关注到,视觉文化是一个跨领域、跨学科的交叉问题,对于视觉文化内涵研究不能仅仅停留在与视觉紧密相连的视觉性内容中,也应关注到视觉文化与视觉主体、观看行为、文化变革、伦理道德等的相关领域的交叉融合。另外一方面,竖屏剧是在视觉技术高速发展下的产物,那么竖屏剧产生的技术基础与视觉技术所带来的问题同样也不可忽视。接下来,针对竖屏剧当下的混乱生态,文章首先从概念对其进行明确:拍摄方式是竖屏、宽高比为9:16,内容时长短、按照剧目主题连续更新的、以竖屏形式呈现的剧情向微视频内容。针对竖屏剧的属性划定,文中也给出了明确回答。同时,针对竖屏剧的发展历程、特征梳理、分类情况也进行了相应的总结归纳。文章首先针对文本展开分析,从物理层面与美学层面探讨竖屏剧的变革与塑造。在物理层面,竖屏剧独有的9:16的画幅比例使得观看距离、拍摄视角以及视觉空间的位置三方面与传统影视文本相较呈现出竖屏剧独有的文本形式。其次,从视觉美学层面来看,竖屏剧又呈现出独特的聚焦之美、拼贴之美、融合之美。看的文本的变革与塑造一旦接触到视觉主体,形成观看行为,那么必然会对后两者也产生改变。在主体身份层面,竖屏剧营造的虚拟空间对视觉主体身份重构改组并施加影响,视觉主体作为用户而存在;在主体感知层面,竖屏剧的交互性使得主体通过高参与性实现感知。人们通过基于feed流的推送观看、基于社交平台的分享观看、基于私人场景的移动观看逐步生活在一个被竖屏剧包围的世界中,观看行为本质上也成为视觉主体的欲望“索取”与竖屏剧进行视觉满足的过程。视觉主体的惰性阅读需求、认同感的需要以及娱乐与幸福的寻找,竖屏剧对症下药为其提供了去深度的、高情感联结的影像内容以及上头式的土味快感以及理想化的自我迷恋。通过对看的文本、观看行为进行分析,研究发现竖屏剧的观看行为竟成为视觉主体的欲望追寻与竖屏剧影像满足的过程,那么,从视觉伦理角度对竖屏剧进行审视便成为题中之义。竖屏剧影像文本的规范性意义缺失,凝视成为视觉主体的观看自觉。当凝视成为观看常态时,进一步便会引发窥淫癖。视觉主体的观看视线在竖屏剧影像中自由地到处游走,追求娱乐的享受与伦理责任的剥离,这使得竖屏剧的视觉伦理越来越呈现出一种“无痛”化,从不对自我展开审视的人们也在其中“完美地”活着。这种“无痛”伦理下“完美地“活着现象的出现,离不开竖屏剧的功劳。竖屏剧影像作为一种“拟真装置”,在重塑现实世界的同时创造了一个“超现实”空间,在看似自由的视线游走背后,其实“权力的眼睛”一直存在,被资本控制与博弈的影像画面进一步实现对视觉主体观看视线的操控,若想改变这一局面,那么视觉感知的平等分配就是核心,在“歧感”之中重建视觉分配体系,进一步迎来影像认知的纯粹性。

关键词:竖屏剧;视觉文化;视觉伦理

学科专业:戏剧与影视学

摘要

Abstract

绪论

一、研究的目的和意义

(一)研究目的

(二)研究意义

二、国内外研究现状综述

(一)视觉文化及研究综述

(二)竖屏剧研究综述

三、基本观点、主要内容、研究方法及创新之处

(一)基本观点

(二)主要内容

(三)研究方法

(四)创新之处

第一章 视觉文化与竖屏剧

一、视觉文化发展梳理

(一)原始时期:贴近生活

(二)现代时期:成为艺术

(三)后现代时期:视觉技术的高速发展

二、移动媒介时代:视觉文化的“影像转向”

(一)移动媒介时代下的视觉文化发展

(二)移动媒介时代下的视觉文化内涵

(三)视觉技术发展带来的伦理问题

三、视觉文化表征之一——竖屏剧

(一)竖屏剧产生的技术基础

(二)竖屏剧的概念界定

(三)竖屏剧的属性分析

(四)竖屏剧的特征总结

(五)竖屏剧的分类

本章小结

第二章 看的文本:由横到竖——竖屏剧的变革与塑造

一、变革:竖屏影像的物理改变

(一)竖屏观看距离:由远到近

(二)竖式拍摄视角:从横屏到纵深

(三)视觉空间位置:横向游走到自由移动

二、塑造:竖屏影像的视觉美学

(一)竖屏构图,聚焦之美

(二)竖屏制作,拼贴之美

(三)竖屏创作,融合之美

本章小结

第三章 观看行为:公共到移动场景——竖屏剧的技术影响与本质呈现

一、互联网技术:“时空压缩”中的视觉主体

(一)视觉主体身份:作为用户

(二)视觉主体感知:参与式体验与多重自我存在

二、移动媒介技术:“技术理性”的视觉方式

(一)基于Feed流的推送观看

(二)基于社交的分享观看

(三)基于私人场景的移动观看

三、观看行为的本质:“索取”与“提供”——欲望索取与视觉满足

(一)惰性索取:快餐影像与生活画面的满足

(二)认同感索取:共鸣式情感联结的满足

(三)娱乐索取:上头式土味爽感的满足

(四)幸福感索取:理想化自我的满足

本章小结

第四章 看与被看:视觉伦理下的“拟真装置”——竖屏剧的越轨与盲目

一、越轨:观看中的视觉伦理越轨行为

(一)试探:视觉文本的越轨

(二)凝视:观看行为的越轨

(三)“无痛”伦理下“完美地”活着

二、盲目:看与被看之下的权力机制

(一)“拟真装置”下的“超真实”体验

(二)“权力的眼睛”后的资本博弈

(三)“视觉的可感性分配”:影像认知纯粹性的重建

本章小结

结语

参考文献

致谢

本文来自 99学术网(www.99xueshu.com),转载请保留网址和出处

上一篇:机械化畜牧业论文提纲下一篇:物理多媒体教学论文提纲