数码产品设计论文提纲

2022-09-16

论文题目:户外运动数码产品的人机交互设计研究

摘要:户外运动崇尚健康的生活观念,积极向上的人生态度,随着生活水平的提高,越来越多人参与其中。户外运动数码产品可以帮助户外运动者更安全、高效地完成户外运动项目,获得更愉悦的运动体验。论文以户外运动数码产品为研究对象,以人机交互技术为理论基础,在户外运动行为研究的基础上,针对户外运动特性,对产品的硬件设计和交互界面设计进行深入研究,提出一种基于户外运动特性的数码产品人机交互设计方法。论文首先阐述人机交互设计定义和研究内容,分析各类户外运动数码产品共性,结合产品人机交互模型,提出了户外运动数码产品人机交互设计的具体研究内容。以户外运动行为研究为出发点,通过用户需求的研究,确定用户类型,构建用户角色,完成用户思维模式分析及产品概念原型设计。在此基础上,对户外运动特性对产品的人机交互设计进行深入研究:从户外环境特性下的数码产品硬件设计角度,分析户外运动及恶劣环境条件下产品便携性、防护性和耐久性的设计要求,并说明硬件特性对交互界面设计造成的限制性条件;从限制条件下的数码产品交互界面设计角度,提出限制条件下产品交互界面视觉设计方法和交互方式设计原则。最后,通过实践案例进一步验证该研究方法的可行性。论文针对目前户外运动数码产品在人机交互方面研究的不足,从用户需求的角度出发,对产品的硬件及交互界面的人机交互关系进行了全面的分析和研究,突出户外运动特性研究的重要性,以户外环境下的产品硬件设计、限制条件下的产品交互界面设计为研究重点,旨在为产品开发提供一套完整的户外运动数码产品人机交互设计研究方法。

关键词:户外运动;数码产品;人机交互设计;限制条件;用户研究

学科专业:机械设计及理论

摘要

Abstract

第1章 绪论

1.1 课题研究背景

1.1.1 户外运动概述

1.1.2 户外运动数码产品的概念及作用

1.1.3 存在的问题

1.2 国内外研究现状

1.3 研究的目的及意义

1.3.1 减少认知摩擦

1.3.2 满足用户情感需求,提升用户体验

1.3.3 在同质化中寻求突破,提高产品核心竞争力

1.4 研究的内容和方法

1.5 论文结构安排

第2章 人机交互设计理论研究

2.1 人机交互相关概念

2.1.1 人机交互定义

2.1.2 人机交互研究内容

2.1.3 人机交互的最终目标——用户体验

2.2 户外运动数码产品人机交互设计相关学科

2.2.1 人机工程学与人机交互设计

2.2.2 交互界面与人机交互设计

2.2.3 认知心理学与人机交互设计

2.2.4 可用性评估与人机交互设计

2.3 户外运动数码产品的种类及特性

2.3.1 产品种类

2.3.2 户外运动数码产品特性

2.4 户外运动数码产品人机交互模型

2.5 户外运动数码产品人机交互设计研究内容

2.6 本章小结

第3章 户外运动行为研究

3.1 用户需求研究

3.1.1 以用户为中心的设计流程

3.1.2 用户分析的基本内容

3.1.3 用户类型及特征

3.1.4 构建用户角色

3.2 产品人机交互概念原型设计研究

3.2.1 户外运动者的思维模式分析

3.2.2 任务分析

3.2.3 概念视图设计

3.2.4 概念原型设计

3.3 本章小结

第4章 户外环境特性下的数码产品硬件设计

4.1 便携性

4.1.1 产品重量

4.1.2 产品握持舒适度

4.1.3 产品的取用与放回

4.1.4 产品单手操作可用性

4.2 防护性

4.2.1 三防特性

4.2.2 其他防护特性

4.3 耐久性

4.4 硬件特性引起的限制条件

4.4.1 便携性引起的限制

4.4.2 防护性引起的限制

4.4.3 耐久性引起的限制

4.5 本章小结

第5章 限制条件下的数码产品交互界面设计

5.1 尺寸限制下的产品交互方式设计研究

5.1.1 输入方式研究

5.1.2 输出方式研究

5.1.3 产品人机界面交互方式设计原则

5.2 屏幕限制下的产品交互界面视觉设计研究

5.2.1 界面元素布局设计

5.2.2 隐喻在图标设计中的应用

5.3 本章总结

第6章 手持式GPS人机交互设计研究

6.1 产品用户行为研究

6.1.1 用户研究

6.1.2 概念原型设计

6.2 产品硬件设计

6.3 产品交互方式设计

6.4 产品交互界面视觉设计

6.5 手持式GPS导航操作人机交互界面设计

6.6 产品效果图

第7章 总结与展望

参考文献

致谢

附录A 户外运动及户外运动数码产品使用现状的调查问卷

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