联谊策划书2范文

2022-05-26

第一篇:联谊策划书2范文

联谊策划书 (2)

目录

一. 活动背景………………………………………………..(1) 二. 活动目的…………………………………………….......(1) 三. 活动主题………………………………………………..(1) 四. 活动对象………………………………………………..(1) 五. 举办单位………………………………………………..(1) 六. 晚会时间及地点………………………………………..(2) 七. 晚会基调………………………………………….…….(2) 八. 晚会特色………………………………………….…….(2) 九. 晚会形式…………………………………………….….(2) 十. 节目单…………………………………………………..(2) 十一.晚会要求…………………………………………..….…(3) 十二.晚会规定事项…………………………………….….….(4) 十三. 晚会整体流程…………………………………….……(4) 十四.晚会筹备安排…………………………………………(6) 十五.晚会工作流程…………………………………………(6) 1.晚会当晚工作分配 2. 晚会后期工作

十六.资金预算……………………………………….…….(7) 十七. 应急控制.…………………………………….………(7)

一、 活动背景

金秋送爽,万里河山披锦绣,在这金秋之际,*******迎来了又一批莘莘学子。他们充满活力,激情似火;而大二的学姐学长们,经过一年岁月的洗礼,变得成熟稳重;大家心怀有梦,彼此携行,人生交织在这个青春的赛场,需要情感的碰撞,点燃大学的美好畅想。联谊晚会,歌舞升平,群英荟萃,我们用热情浇灌青春的缤纷梦想。

二、 活动目的

为了增进两班间的友谊,促进交流,丰富同学们课后生活,给同学们一个真心展示自我风采和勇气的舞台,激发同学们的青春活力和集体精神。

三、 晚会主题:畅想青春,魅力金数

四、面向对象

数学系2010级数学与应用数学(金融数学)1班和2011级数学与应用数学(金融数学)1班全体同学

五、举办单位

2010级数学系数学与应用数学(金融数学)1班 2011级数学系数学与应用数学(金融数学)1班

六、 晚会时间:2011年10月27日19:00——22:00 晚会地点:待定

七、晚会基调:喜庆、和谐、温馨

八、晚会特色

以“畅想青春,魅力金数”为主题,通过特别制作的相册视频的播放,让班级间增进了解,通过流行歌舞的表演,让我们对未来充满美好畅想,力求让同学们度过一个愉快浪漫的夜晚。

九、晚会形式

以流行歌舞为主旋律,穿插小品、游戏等,要求幻灯片背景、字幕和晚会主题相融。

十、节目单

本次晚会初定十二个节目,保证舞蹈、乐器演奏、男女对唱、集体合唱等多种节目。

开场秀

街舞

六、 一.优雅进行时

吉他演奏《月光》

男女合唱《七里香》

傣族舞《傣寨情》

独唱《长恨歌》

舞蹈《####》

二、我型我秀

唱歌《当你孤单你会想起谁》

探戈《Whatever Lola wants 》

三、畅想青春

舞蹈《给力青春》

集体合唱《画沙》

十一、晚会要求:

①晚会负责 : ******

负责晚会的筹备和举办,演出时,负责全面的监督,发现问题及时提醒和纠正,确保晚会的顺利进行。 ②晚会策划:

****** 对举办主题、内容形式、节目确定以及整个晚会的安排和细节进行全面的筹划,对节目创意、质量等一系列问题负责。

③晚会主持:

*******

负责根据晚会节目串词和各个节目的报幕,并在报幕的解说中调动和渲染晚会氛围。 ④晚会布置:

******

负责晚会场地的布置

⑤晚会秩序:

********

负责晚会的秩序,桌椅的摆放和座位的安排 ⑥晚会后勤:

******** 负责晚会后勤工作,包括游戏环节中道具的准备,零食和奖品的购买,晚会经费的预算和后期的经费统计。

十二、晚会规定事项:

1、 负责晚会举办的两班班委必须在晚会开始前一个半小时到场。

2、 尽量将歌曲、音乐伴奏等下载到U盘,拷贝两份。对于视频及幻灯片等材料,负责人到场后要用现场多媒体播放,试看效果,以防多媒体设备的不同,影响晚会的顺利进行。

十三、晚会整体流程:

18:50观众入场完毕,会场一切准备工作就绪,晚会大体分为三部曲。

第一部曲:优雅进行时

1.用具有中国风的歌曲、民族风情的傣族舞以及优雅的古典舞带领大家进入优雅世界。 2.主持串场 3.互动游戏

★晚会游戏内容:1.《纸杯接水》、

2.《快人快语》、

3.《纸上站人》

游戏1规则:5人一组

在规定时间内,咬着纸杯传水, 倒在各组的瓶子里。 • 看哪组的水多就获胜

• 除第一人和最后的人,手可以接触杯子外,其他人的手不能接触杯子

游戏2规则:十二人一组

• 手拉手围成一个圈,一人说“******”,接下去的人说“######”,接完一圈后说话速度逐渐加快。

• 当中说错的人,要退出游戏,接受小惩罚。

游戏3规则:两人一组

站在报纸上,再把报纸对折,看谁能在报纸上维持时间久,人掉下来的那组退出,游戏继续。

当比赛剩下两组不分胜负时,每组增加一个人,继续重复游戏。

★抽奖内容:《天上掉馅饼》

用抽号数的形式抽取幸运的中奖者,中奖者将有机会用扎气球的方式来选择自己中的奖项。

第二部曲:我型我秀

1.通过吉他弹奏、街舞、探戈等表演展示我们的风采,秀出我们的活力。

2.两班班长致辞,表达共同心愿——促进交流,增进友谊 3.主持用串词转场 第三部曲:畅想青春

1.用激情的集体舞再次带动全场氛围 2.用集体合唱来作为晚会结尾节目 3.主持宣布晚会结束

十四、晚会筹备安排

10月10日

确定联谊晚会方案

10月12日

班级筹备动员

10月17日

用于制作视频的相片收集,节目上报 10月19日

节目确定,商讨晚会相关事宜的具体要求,

晚会分工。

十五、晚会工作流程

1、 晚会当晚工作分配

主持人

音乐和幻灯片播放

会场布置

会场秩序

2、晚会后期工作

当晚会结束后,各班班委留下来负责清场,包括教室、桌子、椅子以及装饰物,卫生清理工作。 十

六、资金预算

用途

金额(单位:元) 会场布置材料

20 零食

360 奖品

40 游戏道具

10 总预算:

430元人民币

资金来源:

各班的班费(已征得两班同学同意,届时晚会的开支将由两班平均分担)

十七、 应急控制

1、 多媒体设备应急预案

晚会开始前,试用多媒体设备,当教室多媒体设备不能正常使用时,立即申请换教室。

2、 节目应急预案

当演出者不能按时上场或表演所要用的伴奏不能正常播放时,则下一个节目先上场,同时该节目负责人要与主持人同步沟通,做好报幕工作。

第二篇:大学生联谊策划书 (2)

大学生联谊活动策划书

活动目的:通过此次活动,加强人文与传播学院易班工作站与校站的联系,为日后工作的展开打下坚实的基础。同时加强大家的感情。

活动名称:不一般的易班,不一般的联谊。

活动时间:2011年11月29日

活动地点:上海师范大学第四教学楼

主办单位:上海师范大学人文与传播学院易班工作站

承办单位:上海师范大学人文与传播学院易班工作站

[活动内容]

1.主持人致活动开幕词,活动开始.2.开始游戏环节

游戏:

1:偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

3.人文工作站的节目

4.游戏环节

2:椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

3:拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

5.校站节目

6.游戏环节

4:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

7.人文工作站节目

8.主持人宣布活动结束。

[活动准备]

1:主持人解说词(主持人自行准备)

2:道具: 红绳, 纸杯, 背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

汽球,托盘,糖果,零食,饮料。

第三篇:学生会联谊活动策划书2

上饶师范学院学生会

校学生会联谊活动

团结

划 书 主办:校团委学生会

承办:校学生会办公室

策划:办公室

务实

创新

高效

上饶师范学院学生会

学生会部门联谊活动策划书

一、活动背景:上饶师范学院学生会是由校党委领导、校团委指导的学生组织,坚持以全心全意为广大同学服务为宗旨,以“团结、务实、创新、高效”的会训,积极开展爱国主义、集体主义和社会主义教育,引导广大同学树立正确的人生观、价值观和世界观,倡导并组织同学自我服务、自我管理、自我教育,服务同学成长成才。多年来,我校学生会团结和带领广大同学主动参加与学校建设,推动学校的教育和教学工作,并且根据同学们的需要,持续开展了一系列健康有益、丰富多彩的学习、科技、文体、社会实践等多种活动,为加强校园文明建设、繁荣校园文化做出了一定的贡献。学生会设置了办公室、学习宣传部、社团实践部、文体部、生活部、人力资源部和自律委员会七个部门,主席团负责整体工作,协调校学生会各部门及13个学院学生分会之间的关系,做好学生工作。

二、活动目的:通过此次联谊活动,为学生会成员提供一个相互认识和了解的平台,增进彼此间的友谊,促进各部门之间的交流与合作,为学生会工作更好的发展营造一个良好的氛围,同时丰富学生干部的课余生活。

三、活动对象:上饶师范学院校学生会全体成员

四、活动时间:待定

五、活动地点:以篮球场为中心,覆盖整个校园

六、活动形式:以校园寻宝大赛为主的休闲、运动系列游戏

七、活动内容:

活动一:校园寻宝乐无穷

活动器材:课桌5张、气球300个、相机6个、计时器5个、礼品若干、奖品若干 活动规则:首先将参与此活动的所有人员进行平均分组,每组3-4人,各组推选一位组长。活动开始前对组长进行活动前游戏规则介绍和抽签决定路线,并且在游戏开始前确定好各组比赛顺序。活动开始后,参赛队伍根据自己事先抽到的路线,从篮球场开始出发,做完相应游戏,得到第一个提示,根据提示寻找下一个任务点。参赛者在比赛过程中不得使用各种交通工具,且到达任务点时所有队员必须同时到达,并进行签到。并按工作人员的要求完成相应任务或接受未完成任务的惩罚方能得到下一关提示,直到找到最后一个点再返回比赛出发点,用时最少的队伍获得胜利,但若用时超过30分钟游戏自动结束。

团结

务实

创新

高效 上饶师范学院学生会

活动路线各任务点问题设置:

任务点一:每组每人吹一个气球带上寻宝,途中气球不能损坏,损坏后必须重吹, 且各成员站在罚球线上进行投篮,每个男生投中3个每个女生2个 任务点二: 关于师院校史、学生会规章制度的问题+相应惩罚 任务点三:关于文明礼仪、新闻热点方面的问题+相应惩罚 任务点四:脑筋急转弯、字谜类问题+相应惩罚 任务点五:图书馆书中找纸条,若未找到则游戏结束 各任务点备用惩罚方式:

袋鼠跳、两人合抱挤气球、头顶半瓶水绕树折返跑、路边唱歌吸引路人、到办公室将某一标志物拿到终点、拼中国地图、用筷子夹乒乓球等等

游戏结束后将每对用时进行统计评比,得出前十名,并给与相应的奖励。 在校园寻宝大赛过程中穿插两个集体小游戏: 游戏一:踩气球

游戏器材:气球500个、细棉绳若干、粉笔若干(用于划定范围)

游戏规则:将正在进行校园寻宝的其余人员随机平均分组,每组20人左右,分小组依次进行,在每个参与者脚踝上分别绑上俩个气球,并划定好场地范围,让参与组进入。当工作人员宣布游戏开始后,在保护好自己脚上气球的情况下攻击其他人脚上的气球,气球全被踩暴者自动退出游戏,最后3名退出者获精美礼品一份。

游戏注意事项:

1、踩气球时力度不要过猛,注意自身及他人安全。

2、气球被踩暴者应立即退出游戏,不得“恋战”。 游戏二:智勇大闯关

游戏器材:空啤酒瓶5个(两个备用)、一次性筷子50支、气球150个、乒乓球拍3副(可借)、乒乓球10个

游戏规则:将正在进行校园寻宝活动之外的人员随机平均分组,每组10人左右,并准备好三组道具,分三批进行,游戏开始后,每个小队中两人一组,两人合作在指定位置将10支筷子投入啤酒瓶中,两人投进达到六支后进入下一环节——运球!自己吹起一个气球,然后俩人背靠背将气球运到终点并合力将其挤爆,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球后,两人合力将终点处的一个乒乓球以用

团结

务实

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高效 上饶师范学院学生会

乒乓球对打的方式送回起点。如果中途乒乓球掉了则需重新开始本环节,最后根据每组用时多少决定各组胜负,用时最短前三名组每人获精美礼品一份。 游戏注意事项:

1、若游戏途中有进行寻宝活动的人员回来时,与下一批进行寻宝活动的人员进行替换。

2、搭配好各组男女比例

3、气球大小适中为宜

八、活动前期准备工作:

1、将本活动所需工作人员进行合理安排、分配,将具体工作落实到人。

2、尽快统计出活动当天能准时参加此次活动的人员进行精确统计,并将参与本次活动人员的联系方式进行核对,保证活动期间联系通畅。

3、设计出“校园寻宝”相关路线、各任务点的具体问题、惩罚措施。

4、准备好全部所需物品,包括材料、场地、奖品等。

5、通过部门负责人对学生会成员进行活动介绍的方式宣传动员,争取全体成员都能积极参加。

6、在活动开始前全体参加此次联谊活动人员在篮球场集合,并进行办公室点到,然后由主席团宣布活动开始。

九、活动后期收尾

1、活动结束后全体人员再次集合,并由主席团为获胜队伍颁发奖状和礼品,最后进行办公室点到,并做好相应考勤登记。

2、活动结束后可根据个人意愿进行合影留念。

3、负责此次活动的全体工作人员在活动结束后留下完成现场清理、物品归还等工作。

十、活动开支预算

气球:100元 细棉绳:20元 一次性筷子:10元 乒乓球:10元 寻宝奖品:160元 寻宝礼品:500元 游戏一奖品:100元 游戏二奖品:150元 合计:1050元

校学生会办公室

二零一二年三月二十九日

团结

务实

创新

高效 上饶师范学院学生会

团结

务实

创新高效

第四篇:校园文娱联谊活动策划书2篇(精选

多篇)

各系文娱部联谊活动策划书

:提高文娱部大集体凝聚力,增进各文娱部间的友谊,丰富大家的课余生活

:大家一起来,我要我精彩.

:我的青春,我做主之全体文娱部大联欢活动

:待定

:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

:将全体文娱部的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的系别,从而达到联谊的目的

一、烧烤活动

1. 建议开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔,奖品

规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1. 平均每组有两到三个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者

做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手;屁股;脚汽球

游戏规则:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起;然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

节目五:其他常规娱乐节目

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

节目六:七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果

主持人要求大家分组坐好

将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

其他备用游戏节目:

1:多人多足

目的:配合协调能力

道具:普通红绳子,秒表一个,哨

子一个。

人数:4组,每组8人

游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出

3:集体兔子舞

目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的

妙处

人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人

场地:空旷的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响

游戏规则:

1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下。

4.另外一队,继续游戏。

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词

3、游戏道具

4. 其他

1、各部长负责责统筹安排活动,协调全体成员的分工合作事宜。

2、我系文娱部成员负责每组策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、副部长负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、文娱部成员负责心心相印节目的材料收集及场地布置,游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集,负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

1.烧烤费用:25元/人

2.游戏道具费用:

3.游戏奖品费用:

4.其他费用:

一、活动名称第一届会计与法研科协普法联谊大赛

二、活动背景国家越来越重视法律在社会经济发展中发挥着的重大作用,国家经济的增长与法律有着

密不可分的联系。会计专业对国家税收的增长做出了不可磨灭的贡献,如今社会也需要一大批具有强烈的职业道德的会计师。

三、活动主题守望青春,放飞梦想

四、活动目的及意义:加强会计知识的普及和相关法律的宣传,加强法治社会的建设,让我们更好的懂法、守法、用法,更好的贴近社会、服务社会、建设社会,保证我们所学到的理论知识和社会实践相挂钩,为国家的兴旺发展做出自己的贡献。

五、活动时间11月中旬开始宣传,十一月底正式比赛

六、活动地点教三10

2七、策划主办单位石家庄经济学院会计学院科协、法政学院法研

八、活动开展活动准备阶段1.海报宣传、广播宣传,板报宣传2.前期报名3.申请场地4.发邀请函,邀请各二级学院的科协主席5.法研和会计科协前期准备工作法政学院法研编辑部及会计院科协秘书处:出两名人员负责播放ppt以及宣传片负责活动的总结及反思负责场地的申报工作出两名引导人员,带领观众入场负

责部分题目的准备工作法政学院法研宣传部及会计院科协宣传部:宣传活动,制作宣传板,并在学校的网站上进行消息的通知,以及纸质文件发放工作负责活动的摄影摄像工作负责部分的题目准备工作法政学院法研活动部及会计院实践部:负责会场纪律,出四名纪检人员以维持良好的活动秩序;出四名签到人员:一名负责领导、老师签到,一名负责嘉宾人员的签到,两名负责各学院人员出勤情况法政学院法研秘书处及会计院科协秘书处主负责布置场地,及场地的清理工作派出2名机动人员,两名工作人员,若有需要负责负责话筒的传递和保管、搬运道具。负责部分题目的准备工作法政学院法研各部长及会计院科协各部长:负责部分题目的准备工作收集各个部门的题目准备,并制作好ppt比赛当天的评分总计工作法政学院法研秘书处:相关题目的题目准备工作出6名礼仪,引导嘉宾入座,以及评分表的收取工作购置、租赁和保管举办晚会的

一切相关物品,以经费预算呈列的物品为准。准备桌签,评分表的设计完成工作。负责部分题目的准备工作出两名引导人员,引导观众入场◇在必要的情况下进行一次彩排活动举办阶段;

1、安排布置场地及活动人员分配名单●主持人:待定●视频区:法研编辑部2人l机动人员:法研活动部2人l纪检人员:会计院科协实践部4人l引领观众入场人员:法研秘书处2人,会计院科协秘书处2人l工作人员:法研宣传部2人l评分人员:会计院科协宣传部4人l礼仪人员:法研秘书处2人,宣传部2人;会计院科协2人,学术报告厅一楼楼梯口;二楼学术报告厅门口;负责在嘉宾处送茶水与食物,以及颁发礼品)l签到人员:法研编辑部4人

2、正式比赛环节◇嘉宾入场,活动开始前主持人维持会场纪律,观众找到自己的座位。◇由主持人宣布活动开始,介绍到场嘉宾并由校科协主席对本次活动的举行进行发言比赛正式开始创意展示要求每个队伍在五分钟的时间

内做出创意自我介绍,尽量展示队伍的风采,传达出正能量,由各科协主席进行打分,满分三十分制。判断对错该环节每个队伍需要判断十二道题目的对错,每队中六人依次站起在判断两题,每题思考时间不超过五秒,其他队员不得提醒,超时答题和提醒均视为判断错误,由主持人念判断题,答题人判断正误,每题答对加五分,答错不扣分。主持人公布第一轮各队得分互动环节:这个你们定一下。。。双重考验按照第一轮抽签顺序,由主持人依次对每组提问诗词对答,队员可商量,正确答出并正确写出答案的队伍可获得正式答题的机会,答对得十分,答错不扣分,每队六道题,对答正确一句诗词可回答一道问题,六句诗词对答及问题回答完毕后,开始下一组,依次进行主持人公布各队第二轮得分情况视频观看,回答问题由每支队伍选择观看一段视频,然后根据视频回答问题。每题答对加十分,答错不扣分。主持人公布第三环节各队得分

情况抽奖环节主持人邀请校科协主席及各二级学院负责人在抽奖箱里抽出幸运观众并由工作人员发下本次活动的纪念品。主持人公布第四环节各队得分情况及最后各队总分情况,并宣布冠军组颁奖仪式由主持人宣布获奖队伍。设有一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名,由各二级学院主席颁发证书和奖品。颁奖嘉宾同获奖队伍合影留念。活动总结最后由会计科协主席和法研主席进行本次活动的总结,鼓励大一新生学好专业知识,培养良好的职业道德。活动后续阶段;将比赛结果公布在公布栏上,并在会计院科协博客和法研博客上进行活动总结的公布

第一届会计与法研普法联谊大赛创意展示第一队形式新颖表演精彩完整队员分工平均合理

大学校园经贸系学生会内部联谊活动策划书

一活动简介

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员 友谊,增强学生会成员

的工作热情,以 促进学生会工作顺利展开,特举办本次 活动

二活动目的

学生会内部联谊旨在加强学生干部 的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团 体潜力,树立对工作的责任心、信心和 团体意识,以求的团体效力的最大化。

三活动主办方:西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部

四活动流程:

⒈主席讲话,概述本次活动的目的 和重要性。

⒉干事、部长自由发言,以表心 意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。

⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!

⒋小游戏环节,以便调动气氛,避 免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上 场。找一个委员事先把瓜

子分成6份, 100个每份。在规定时间以嗑的最多的 人为胜利者。 也可以举办跳绳比塞,活动活动。

⒌自由交流,给各成员一定的时间 自由交流,增进互相了解。

⒍部长做总结性发言,首先从口头 上充分的给予大家信任,以鼓舞士气; 强调团体工作制度,同时鼓励个人创 新;展望未来工作,做好迎接下学期工 作的准备。

五,活动准备

⒈活动安排分发给各部部长,由各 部部长通知委员。

2,外联部成员提前一个小时到达, 布置场地。

六,人员安排:

本着让内部成员充分交流的目的, 本次活动由部长负责本部人员到场、 适当维持现场秩序, 以便所有成员参与到联谊当中。

七,注意事项

活动中应避免会议模式,避免工作

模式,以免对干事造成心理压力;应充 分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。

八,活动预算: 数量 单价 总计 纸杯 3包 6 18 瓜子 10斤 5 50 花生 10斤 9 90 果汁粉 2包 12 24 干果盘 3 6 18 总价 200元

西安建筑科技大学华清学院经贸系学生会外联部

走近东方红二号科考船

主办单位:中国海洋大学科技协会学术部

一、 活动背景:

二、 活动主题:

三、 活动时间:划书2014年3月12日

四、 活动地点:

五、 活动主体:

参与者

组织者

主办方协办方

六、 活动项目:

七、 活动流程:

八、 经费预算:

九、 活动宣传:

策划人:李程、杜金成

社团内部联谊活动策划书

一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

二、举办机构:

策划、主办单位:柳州职业技术学院社团联合会

承办单位:

赞助单位:

三、活动地点:室内

四、活动时间:2014年月日

五、参与人员:柳州职业技术学院社团联合会所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强

自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:策划书写作策划书格式策划书写作技巧项目策划书广告策划书活动策划书

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:游戏-----《虎口逃生》

、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险

境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一

过程的时间很短,只有四秒。

、自荐和指定3组12名成员代表,进行比赛。、请不同组合代表队谈谈体会。、揭题:从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。游戏----冲出包围圈○1讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。 ○2划分小组比赛:○3组织成员讨论以下问题:、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

、突围者成功了几次?失败了几次?

为什么会失败?、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?、社团的团结重要吗?

3、活动总结:集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。

十一、反思与对策:

1、“人人参与”原则:新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又

发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机 和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种

主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元总计:50元

第五篇:联谊策划书——我们联谊吧

班会=活动) 14数学师范B班联谊策划书

(联谊=一.主题:Team. 二.活动目的:增强团队意识,让大家更加深刻什么叫团队,作为团队我们该怎样合作,怎样融合进入我们的团队,怎样为团队做力所能及的事情,更要懂得,如何从团队合作中获得快乐。活动时间:11月19日晚上6:30--9:30

活动地点待定

三.活动初定人员安排

1.策划组:陈晓璇

吴惠茵

戴加兵

(1)班长总负责,协调好工作人员,安排,督促各班干完成合作事宜,最后做班会总结,深化团队概念,邀请老师。

(2)副班长做好策划书,由班长,文娱委员审核,班干提出修改意见。协助班长文娱委员工作。

(3)文娱委员做好表演组的才艺表演工作,负责布置场地。 2.迎宾组:蔡畅 蔡小芳 蔡智杭 吴惠茵 陈晓璇 林晓欣(可以换人)

(1)迎宾组的同学都是班里比较富有想象力与较强工作能力的同学,除了做好欢迎同学的工作,还要尽快带领好同学就位,具体工作参照Team游戏活动内容,这里大致提一下:预计60人,分六个组,每组10人,我们准备了六种颜色的小纸条,每人拿一种纸(10张)随机发给来的同学,(有编号)让其保存好,要抽奖。其中必须每组只有两个男生,迎宾组要看着发哦,班会的乐趣性很大部分决定在你们!但是千万不要告诉同学们这个是分队用的!

(2)纸条要细长,由生活委员提供,提前写上号数,由1到60,活动最后进行抽奖,所以要一式两份。

3.后勤组:李国栋 猛男队 班委

(1)负责提前到教室,将教室清空,打扫干净。

(2)班会结束后将将课室恢复原样。

辛苦体委了!

(3)体委还需要借到乒乓球拍和兵乓球一个 4.主持组:戴加兵

吴惠茵

(1)负责主持班会,活跃气氛,指导游戏进行。

(2)在班会前进行彩排。 5.演示组:袁树干 王雨轩 刘寅

(1)为了游戏能够正常有效率的进行,需要演示组提前彩排游戏,演示给同学们看

6.表演组:参照下面才艺表演

晓璇班长的班会总结(待定)

(1)表演待定,由文娱委员编排表演顺序。 7.宣传组:陈乙辉(待定)蔡智杭

(1)宣传委员负责在班会内拍照,会后整理,将照片公布。建议可以找其他班的帮忙做拍照,因为宣传委员可以参与到班会。

(2)宣传委员,组织委员在班会开始前大力宣传班级联谊会,争取吸引绝大部分同学参与。 8.采购组:袁树干 张菁菁

(1)生活委员负责采购物品,详情请看道具准备项目。

(2)做好班会核算,会后及时公布班费开支。 9.音乐组:吴惠茵 陈乙辉

(1)文娱委员,宣传委员看完策划后,找到合适的音乐,详情请看活动安排。

10.惩罚组:由神秘人担任,藏在队伍中,一旦接收到惩罚对象,便用事先准备好的喷彩使劲喷。当然,有更好的惩罚可以提。 备注:

1.副班长蔡小芳负责申请教室,及时向大家公布时间地点,负责考勤统计工作,但不计入日常考勤。

2.生活委员负责购买道具,奖品,生活委员审核预算后再进行购买。

3.迎宾工作由团支书蔡畅和组织委员做负责人,所派发的有色纸条会直接决定班会的效果,需要特别注意,原则上是随机发,但尽量让不同宿舍,不同个性的人分到一组,但是不要告诉他们这是分组,因为后面需要作为一个游戏前期准备。

4.团支部商讨确定奖品内容,交至策划组审核。

5.各个工作配合到主持人,活动期间密切配合主持人。 6.各个班干各司其职,所提意见由策划组接收,服从班长安排。 五.活动内容

1.主持人开场白,以提问形式初步诠释

Team的意义。

在这里也准备了个预热游戏,详情看最后备注 。 预热游戏

一个队围成一个圈,用各种方法各种顺序只要认为能最快数到60的方法都可以,最快的一组获胜。(大家一起数60是最快的,体现了团队精神劲往一处使,心往一处想)

《7min 2.分组:考验大家团队集合意识的时候到了!在主持人一声令下,大家根据屏幕所指示位置,按照同一颜色纸条站成一队,一分钟内没找到队伍者惩罚。再给30秒选出队长,未选好再罚

《2min 3.才艺表演,大家退后,坐下,看表演。

《25min 表演项目:1.男生大合唱

2.张菁菁口琴

3.两只老虎

4.重头戏。Team的游戏!主持人和各位班干组织大家两边坐。

《25—40min

游戏(1)60秒不NG:很简单,各队每个成员都必须分工完成策划内的七个项目,期间不得中止,必须完整连续在60秒完成,如果动作不小心没完成,则NG,重头再来,若是60秒还未完成,重头再来,若是队员之间没有进行拍手交接,则NG重来,每个队只有5次机会,5次机会都未完成,直接开罚单。主持人发口令后,由队长牵头,队员在90秒之内分配好任务,没分配后再罚。这是考验一个团队如何合作,如何快速做出合理安排的能力,不仅仅要相互合作,更要不抱怨,更要不抛弃不放弃!。。。。具体项目如下: 每个队员编号123456789 1.初生的小青蛙:预计教室有7到8米长的空地,1号队员在7到8步内跳过终点线。跳不过则

NG.

<8s 2.我们做炸弹:由两名队员(2,3号队员)合力完成(若队伍只有9个人只一个人完成)

《15s

一个人负责吹气球,一个人负责将其绑紧。可以嘴吹,可以用打气筒。如果失败则NG。

3.带蛋上前线:4号队员在一旁等3号队员将气球绑紧后,拿到气球,原地转5个圈,将气球送至对面,交至5,6号队员。

<10s

4.背蛋大撤退:5,6号队员,背靠背(或者肚子对肚子,待定)将气球运回原地。不可以用手触碰,否则NG,气球掉了NG,气球移位算犯规不算NG。

《7s 5.勇猛的拆蛋专家:5,6号队员送来的炸弹,7号队员要勇敢地将气球戳破,猛一点的可以压迫,用尽一切办法克服恐惧完成任务,队员们要鼓劲啊

《2s

6.蹦跳的原子弹:8号在对面就位,背对7号队员,听到爆破声,用兵乓球拍跳兵乓球5下,不能掉,掉了NG,5下完了之后将乒乓球接住,没接住NG,接住后将球交给9号。

《10s 7.命中目标:9号拿到兵乓球后,将其放口袋,随后拿旁边的小球,投向对面,10号拿着篮筐,让球投进!投不进,NG。

<5s

备注:1.该游戏由主持人来当裁判,各个班干要有意识配合,有意识让同学们配合。

2.6个队,有两方案:一,逐个进行。二:两队同时进行

(待定)

3.一般平均一个队用时5分钟左右,所以这个游戏大概在35到40分钟内完成,如果采取方案二则可以在25到30分钟内完成,但是场面会混乱,而方案一由于数量多会让人审美疲劳。(待定)

4.该游戏评出最棒合作团队一支,获得由广师数学B班提供的梦想大礼包一份。用时最短为获奖者,记录时间由女主持负责。

游戏(2)团队时尚show:每个队分一定量报纸,固体胶,透明胶,剪刀,每个队内选定两个模特(最好一男一女),为其设计时装,时间是15分钟,同时要为设计的时装作一段不少于1分钟的介绍词,总共6分钟。完成后请12为模特来一场走秀,之后设计师介绍设计创意。5分钟同学们自由和模特合影。这是考验团队之间创造力想象力,在这里要互相帮忙,讨论设计,还要为团队贡献你的创意,大胆说出你的想法。同时要表现出团队的自信。没有完成,要惩罚!总时间《40min

备注1.一定要注意安全,因为有剪刀。

2.评出最佳团队奖,奖励大礼包一份。

六.游戏结束,班长作总结(Team)。《2min 七.抽奖。方案一:1.幸运儿一等一名,奖励特别礼包一份

2.二等两名,奖励小礼包各一份

3.三等三名,奖励小礼包一份

方案二:抽取三名幸运儿奖励同等级奖品 《3min 八.合影。

九.活动准备事项以及预算。经费预算一切待定。

1.六种不同颜色的小纸条,用于分组

<3元

2.报纸8份,固体胶6个,胶带6卷,剪刀6把(收集)

《10+12+6=28元

3.奖品,礼包。待定。

两个团队奖,三个幸运奖或者六个奖

《80元

4. 30个气球

《8元

5.喷彩,用于惩罚,已经于网上购买。

《20元

3.

饮品:雪碧2瓶,橙汁2瓶 果汁2瓶

《14+12+16=42 4. 食品:

(1)饼干:旺旺雪饼4包,旺旺仙贝1大包

《18+2O=38

(2)薯片:10包(4到6元不等)

《55

(3)糖:散装各类糖果,市价20元每斤(便宜的不好吃)

《25 (4)水果:班长枣子4元每斤,圣女果3元每斤 《12

(5)其他:花生,果仁等《25

果冻《20

(6)复印

《12 总额预算:

除以上的预算,还有幸运儿礼品=45,团队礼品=40,装饰《35 喷彩=20

28+8+42+38+55+15+12+20+25+45+40+35+20+12=428 总预算大约在383元,那么,请备12元做预备资金。最终预计430元。

6.PPT制作用于联谊分队,说明游戏规则。

7.抽奖箱,简易制作。

8.至少借一个兵乓球拍和一个兵乓球。

9.多媒体。

10.奖品由团支部商讨决定,生活委员负责采购。

11.小球和篮筐由戴加兵准备。 十.总体数据

1.时间:7+2+25+30+40+2+3~110分钟,即是说我们的联谊两个小时内要结束,余下时间给大家合影,离场,打扫卫生。 。

广东第二师范

H14数学师范B班联谊

策划书

2014.11.11.

策划人:陈晓璇 吴惠茵 戴加兵

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