第一篇:大学生联谊活动策划书
大学生联谊活动策划书
一、活动背景
结束了刚刚的运动会,同学们也渐渐熟悉大一的学习和生活。大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,同时,大家互相之间也不太熟悉,趁此之际,计算机科学与技术学院和外国语学院联合为同学们策划、举办一个联谊会,丰富大家的课余生活。
二、活动目的
能够通过这种方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。
三、活动主题
悠悠相思季,淡淡同学情
四、活动对象
苏州大学计算机科学与技术学院And 外国语学院
五、活动地点
相思季主题餐厅
六、活动内容
1烧烤
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
2各组表演
每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演) 3桌游
4正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏
5.(主题活动) 说说和关于相思的那些事 6惩罚条例
此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。 ① 说一段自己骂自己的话。 ② 用林志玲的语气作自我介绍。
③ 说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。 ④ 有感情的朗诵一段文章。(见附录一) ⑤ 对心目中的他(她)作一段现场告白。
⑥ 蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。 ⑦ 模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。 ⑧ 先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。者就所剩无几了。
六.安排事宜
1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员 2.邀请嘉宾(院学生会干部) 3.联系与会人员达成共识,确定各项工作 4.申请场地 5.进行人员的配置工作 6.相关物品的购买 七.后期工作:
1、联谊会会场的打扫和收拾
2、工作人员的活动后的感想
3、工作总结与经验整理
第二篇:大学生联谊活动策划书
一、活动背景
结束了2011年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业??回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。
二、活动目的
能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。
三、活动主题
一起来,一起high!
四、活动对象
东华理工软件学院。。班全体同学 and 江西师大初教学院。。班全体学生
五、活动地点
青山湖公园
六、活动内容 1烧烤
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 2各组表演
每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演) 3暴走比赛——考验技巧的比赛
每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。 4正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
七、安排事宜
1.早上7:30出发,9:30之前要到。 2.门票是10块钱一个人。
3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。篇二:大学生联谊会策划
大学生联谊会策划
活动主题:友谊的呼唤,沟通的开始
活动目的:为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的平台,使同学
们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。2011,让我们一起约会吧! 活动时间:2011年12月25日 [18:30-20:30] 活动地点:大学生活动中心
活动对象:我院在校大学生
报名条件:
1.以班级或系别为单位报名 2.各班需准备至少一个节目 活动筹备:
1.张贴海报,进行联谊会的宣传和动员 2.邀请嘉宾(院领导、院学生会干部) 3.联系与会人员达成共识,确定各项工作 4.申请场地
5.进行人员的配置工作 6.相关物品的购买
会场安排:
宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作
策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等 音控组:负责现场的音控
道具组:负责联谊会现场布置用品的购买
现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制
表演组:进行现场表演,煽动现场气氛
机动组:负责突发事件的紧急处理
活动流程:
[6:20-6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场 [6:30]主持人上台宣布联谊会开始 [6:30-6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演 [6:40-6:50]院领导讲话
[6:50-7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛 [7:20-8:10]同学自由交流
[8:10-8:30]学生会干部与同学交流 [8:30]主持人宣布联谊会结束。
所需物品统计:
费用预算:1000元
后期工作:
1、联谊会会场的打扫和收拾
2、工作人员的活动后的感想
3、工作总结与经验整理
活动负责人员: 1.音响设备:××× 2.主持人:××× 3.组织人员:××× 4.总负责人:××
院学生会办公室部篇三:大学学生会联谊策划
策
划
书
主办单位:理学院团委学生会
承办单位:理学院学生会文艺部
理学院团委学生会联谊活动策划书
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会 2)承办单位:理学院学生会文艺部 3)赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间:2010.(暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
七、提前准备:
1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。 2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备) 3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。 6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。
7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1)主持人开场,学生会主席致辞。 2)主持人按事先安排,进行分组。 3)给每组五分钟时间商量队名和口号。 4)活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
游戏2:数7 规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了
7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏4:淘汰游戏
规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏5:歌曲接龙
规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
游戏6:杯子传水
道具:一次性杯若干
规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
游戏7:多人多足
道具:绳子若干
规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
1、怪噜饮料
规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
2、甜言蜜语
规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
4、强颜欢笑
规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
5、屁股写字
规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
6、真情告白
规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚) 5)集体聚餐
6)活动结束后,统一回校。
第三篇:大学生联谊活动策划书
一、活动背景
结束了2011年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业„„回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。
二、活动目的
能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。
三、活动主题
一起来,一起High!
四、活动对象
东华理工软件学院。。班全体同学
And
江西师大初教学院。。班全体学生
五、活动地点
青山湖公园
六、活动内容
1烧烤
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
2各组表演
每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演) 3暴走比赛——考验技巧的比赛
每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。
4正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
七、安排事宜
1.早上7:30出发,9:30之前要到。
2.门票是10块钱一个人。
3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。
第四篇:大学生联谊策划书
机电工程系宿管部
计算机与信息工程系女生部联谊
策
划
书
大学生联谊策划书
活动目的:通过此次活动丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩! 活动主题:我的青春,我的快乐!!! 活动时间: 活动地点:
主办单位:机电工程系宿管部和计算机与信息工程系女生部 【活动内容】 1, 2, 主持人致活动开幕词,活动开始。 开始游戏环节
游戏:
合力吹气球
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(两张);屁股;脚(两张)
气球每组一个
适合:全部人员 游戏方法: 1, 2, 3, 分两组,但每组要有六个人。 主持人请每组每人抽签。
首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把气球吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手碰到气球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球坐破
拥挤公交车
概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法: 1, 2, 3, 4, 5, 全员分成队数。
根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) 跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。
如果纸筒破裂,纸筒内的人要当场用胶带修理好。 全员最快的一组获胜。
地雷阵
游戏类型:户外游戏、团队素质扩展游戏。 游戏时间:15——30分钟 游戏人数:至少12人,越多越好。 所需道具:
每队参赛者一块蒙眼布 两根约10米长的绳子
一些报纸,使用对角线约60厘米的硬纸板,用来代替游戏中的地雷 游戏目的:建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流,使小组充满活力。
详细步骤
1, 选一块宽阔平整的游戏场地。 2,
安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧嚣。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清指令到底来自谁的。 3, 4, 让每个队员找一个搭档。
给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5, 眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,距离约为10米。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6, 7, 在两绳之间尽量多放地雷
被蒙上的队员在同伴的牵引下走到地雷阵的起点处,挨着起点站好,他的同伴后退他身后两米处。
绑腿跑
1、 游戏开始前先把每组人员左腿和另一人右腿 绑在一起,各组并排一起站在起跑线 上,听到哨声时,各队齐出,以计时 方式最快到达终点站的获胜。
2、 比赛过程中,如果绑腿的布 带出现脱落,需要绑好后再进行比 赛,否则视为犯规。
3,整个比赛过程中,要以规定 的姿势完成(走或跑),不能随意变换
寻宝大行动
1, 此游戏适合晚会最后,让活动气氛活跃起来,增加同学之间的友谊和团结性的重要。 2, 3, 主持人要求大家分组坐好(一定要有男、女队员)
宣读游戏规则后大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 4, 其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 5, 背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔二分钟给队员准备,慢慢加快。 6, 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如:药片、糖果、一毛钱
《朋友歌》
我们这次活动已经接近尾声,下边大家以自己最喜欢的姿态听一首朋友歌,可以躺着、可以坐着、可以靠在别人身上,随便怎样放松。闭上眼睛回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃饭,背书,一起打球,逛街,一起翘课,被罚等等这些画面是否还依旧清晰。再想想你们有多久没有联系过了。如今在你身边的这些同学将会陪你一起度过着大学四年,几年后的某天他们也将成为你回忆中的某个元素,而我们现在能做的就是好好珍惜和身边这些朋友相处的每一天,用真心换取信任,那么友谊就会天长地久。
(活动道具:气球若干,绳子若干,报纸若干)
第五篇:大学生联谊活动策划书1008401341
大学生联谊活动策划书
活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!
活动名称:60秒不NG
活动主题:我的青春我的YOUNG
主办单位:安徽工业大学学生会
活动开展形式:游戏竞赛
活动对象:本校大学生
活动时间:待定
活动地点:待定
活动安排:
该活动共有三个项目,遵循游戏规则并坚持到最后一个项目者获胜! 一活动筹备:
事先准备好乒乓球,气球,篮球,卷尺,跳绳,凳子,横杆,水杯等物品 二活动流程:
第1项目:每组三个人,每个人分别完成一个环节,都在规定的时间内完成了活动即可晋级下一项目的活动。
环节1:60秒内保持两个气球在空中不落地
环节2:60秒内用卷尺把三个乒乓球运到玻璃杯中(在三个方位放置三个透明的玻璃杯)
环节3:60秒内做40个俯卧撑
第二项目:每组三个人,每个人分别完成一个环节,都在规定的时间内完成了活动即可晋级下一项目的活动。
环节1:参加者在60 秒用筷子把水缸里的三个乒乓球夹到旁边的水杯里环节2:参加者在60 秒用胸压爆三个气球
环节3:参加者在60秒内投篮 进三个球
第三项目:每组三个人,每个人分别接力完成两个环节,时间最短者获胜!(其余选手每对完成五项任务并说出相应的口令,任何一个环节(包括口令)出错都要重来)
环节1:口令:我的孩呀!
任务:每对派出一名选手做仰卧起坐,连续做五个才能过关连接口令:下一个
环节2:口令:加油加油加油
任务:每对派出两名选手进行双人跳绳游戏,连续跳五个才能过关连接口令:下一个
环节3:口令:你看看我的小蛮腰呀
任务:全队人手牵手向后下腰过1.2米的横杆,全队人都过且不碰到横杆才算过关
连接口令:下一个
环节4:口令:天才就比人才多一个二!
任务:每队两名选手用被背夹住球过障碍物,球不落才能过关。连接口令:下一个
环节5:口令:我是拯救地球的咸蛋超人
任务:原地抓鼻子转十圈,然后敲锣,锣声响活动结束! (此项目中人员分配有各队人员自己决定)
项目经费预算(小3号黑体)
序号项目数量单价总价
1乒乓球10个
2气球1袋
3卷尺1个
4跳绳2个
5水杯2个
合计
(其他物品可以借)
附:可以对比赛获胜者(优秀者)进行奖励。