小学数学课堂游戏教学

2023-05-08

第一篇:小学数学课堂游戏教学

如何在小学数学课堂中开展游戏教学

锋 摘要:新课标提倡学生在“玩”中学习,“趣”中练习,“乐”中长才干,“赛”中增勇气。游戏教学适应了这一要求,成为实现这一目标的有效方式。游戏教学要选择合适的内容,明确目的,精心组织才能达到预期的目的。

关键词:游戏教学

有效性

新课标明确指出:数学要重视学生的学习活动,帮助他们获得广泛的活动经验。教材中,我们也不乏见到教材提供的各种游戏活动,这些游戏活动既能提高学生的兴趣,又能达到满意的教学效果。上课前,用学生喜闻乐见的游戏情景引入教学,可以快速吸引学生的注,使学生很快进入学习状态;在课中,学生学习一段时间后,注意力会开始分散,精神不集中、思维不再活跃,此时,将游戏引入课堂,可以帮助学生有效的完成余下的学习任务;在课后,游戏也是学生课余学习的有效方式,课堂里学到的新知识,进过课余的游戏,能得到巩固和深化。

游戏能有效的调动学生的各种感官,协调手、口、脑参与活动,帮助学生在轻松、愉悦的环境中快乐的学习,提高学习效率。怎样才能在课堂中有效地开展游戏教学呢?

1、选择合适的游戏内容。在选择游戏内容时,要根据教材的需要,充分考虑学生的年龄特征和已有生活经验。否则,游戏将达不到

毫无意义或是难以开展。比如,在教学一年级认识钟表一课时,我给大家安排了猜一猜的游戏:有个好朋友,会跑没有腿,会说没有嘴。他会告诉我,什么时候睡,什么时候起。请你猜猜看,好朋友是谁?在课前,创设游戏情境,能调动学生的积极性,把学生注意力转移到课堂中来,提高课堂教学的效率。低年级学生的注意力不持久,容易分散,若在教学中穿插一些相关的游戏,会集中学生的注意力,收到事半功倍的效果。比如,在教学10以内数的顺序时,我安“排排做”的游戏:让10名同学每人拿一张数字卡片,分别按从大到小和从小到大的顺序排列,然后报数。游戏中学生积极性很高,学生的注意力很快被吸引,课堂气氛活跃,学生思维敏捷。教学效果显著,达到了寓教于乐的目的。练习中,我们也经常以游戏的形式巩固新知识。如在教学10的组成后,我安排了师生对口令游戏:教师说一个数,学生说一个数,老师和学生说的数合在一起必须是10 。通过这个游戏,既巩固了新知,也培养了学生的兴趣,帮助学生树立了学好数学的信心。练习中游戏的形式很多,有找朋友、涂一涂、拍手、对口令,爬山、夺红旗、跳方格、巧玩扑克牌等等。

2、明确游戏的目的。游戏只是教学的一种方式,不是教学的目的。教学中要处理好方法与目的的关系,不是每个教学内容、每堂课都来设计一些游戏,那样只会将游戏流于形式,毫无价值可言。教学游戏是寓教育教学内容于游戏之中,它与一般游戏的区别在于它是应用于教学过程中、结合教学目的而从事的活动,它有一定的任务,要达到一定的教学目的,而一般游戏的目的只是娱乐。因此,每一个教

学游戏的设计都应该服从教学的需要,服从教材的需要,把抽象得甚至于枯燥无味的数学知识与儿童喜闻乐见的游戏形式有机的结合起来,既要充分体现数学教学的特点,又必须充分具备游戏的特征。教学游戏的目的是“教学”,手段是“游戏”。因此,在使用游戏教学是应注意这一点。

3、设计好游戏的规则。详细的游戏规则,是有序开展数学游戏的前提。教师要根据游戏的目的,游戏的性质,制定完善的游戏规则和步骤。一个好的游戏,无论是内容还是形式,都应该对学生产生强烈的吸引力。在设计游戏时,教师要尽可能的满足学生的好奇心和求知欲,为他们呈现一些新鲜的、有挑战性、有竞争意识的游戏方式。这样学生的精力才更充沛,积极性才会更高。同时,在设计游戏规则时,要尽量调动学生的各种感官,让他们学会动手、学会动口、学会动脑,提高他们的动手能力、语言表达能力和思维水品平。如:在《认识物体与图形》这一课的教学时,可开展“捉迷藏”的游戏,使学生动手摸图形,动脑想图形特征,动口说图形名称来巩固对图形的认识。学生在游戏过程中,通过动手调动了多种感官,既轻松愉快得学会了新知识,又促进大脑思维,推动形象思维向抽象思维过度。

4、组织游戏时秩序要“严”。

不同的游戏有不同的规则,游戏规则是根据游戏任务而提出的,每个游戏参加者必须遵守这些规则,按游戏的要求和步骤进行游戏。否则,我们的课堂就会无序,达不到游戏的目的,教学效果也会大打折扣。此外,组织游戏过程要完整、善始善终。游戏之前要讲明有关规定,

游戏过程中要处理好个体与群体的关系、竞争与合作的关系,游戏结束后要结合游戏开展评讲。

游戏教学可以提高学生的积极性,调动学生的各种感官,提高学生的思维,培养学生的正确的数学态度。因此,在小学数学课堂教学中运用游戏教学,符合新课程改革的教学理念。游戏教学是方式,不是目的。我们要谨慎对待,精心安排,才能达到事半功倍的效果,提高课堂教学的有效性。否则,会适得其反。

第二篇:让游戏走进小学数学课堂

让游戏走进小学数学课堂,使数学“好玩”

阆中市七里小学校 曹 明

数学是对客观世界数量关系和空间关系的一种抽象,是一门系统性、逻辑性较强的学科。《数学课程标准》指出:“数学教学是数学活动,教师要紧密联系学生的生活环境,从学生的经验和已有的知识出发,创设生动的数学情境„„”。由于小学生年龄小,抽象思维能力差,就需要依靠直接的兴趣来进行数学学习,兴趣越高,学习的积极性和主动性就越强,学习的效果也就越好。激发学生的兴趣的一种有效方式就是教师在数学课堂教学中开展学生喜爱的活动,而游戏正是小学生喜爱的活动之一。学生在游戏中,活动的积极性高、主动性强,动作、思维都牌积极的活动状态,将数学教学渗透其中,使抽象的数学知识与具体的游戏情境结合起来,就可以把数学教育的内容具体化、形象化,使学生易于接受,因此让游戏走进数学课堂,把数学知识融于游戏之中,既能活跃课堂气氛,让沉闷、枯燥的数学学习变得生动有趣,学生在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干,“赛”中增见识,有效提高数学课堂效益。 让游戏进入数学课堂,不仅能激发学生对数学活动的兴趣,还可以给学生带来良好的情感体验。在数学教学中,创造宽松和谐的游戏环境,可以消除传统数学课堂教学中学生的紧张、厌烦等不愉快的情绪,让数学活动成为轻松愉快的情绪体验,取得成功时,学生会产生自豪感,体会成功的快乐,失败时,也不会受到教师的责备,而是得到启发和鼓励,因此,游戏能让活宝体验积极情绪,消除负面影响。

让游戏进入课堂,还可以促进学生智力的发展。小学生的脑功能发育处于“飞跃“发展的阶段,是智力发展的最佳时期,由于游戏可以为学生提供没有压力,但需要意志和毅力的良好的解决问题的环境,有利于学生思考和处理问题,并取得结果,通过游戏,不仅可以发展学生各种感官的感知能力,还可以发展学生的观察能力、发现问题和解决问题的能力,以及思维和想象能力等,有效地促进智力的发展。 让游戏走进数学课堂,对学生的意志性格的培养和独立性、主动性、创造性、自信心、自制力等非智力因素有较大的促进作用。

让游戏进入数学课堂,教师本身要具有童心、童趣,在安排教学内容时,要尊重“儿童文化“,从教学活动的目标出发,设计各种游戏材料,为游戏的开展提供物质保证,还要注意为学生创设与数学游戏活动相适应的数学环境,激发学生参与活动的主动性。同时,在数学

教师还要处理好在数学游戏中的主体与客体的关系,把数学活动从教师在教育目标控制下的对学生的施教过程转变为教师指导下的学生主动学习的过程,使学生的学习能体验到游戏的乐趣。在游戏过程中,对于不同的情境教师应善于以不同的角色——“组织者”、“合作者”、“发现者”、“援助者”、“评价者”等对学生进行诱发、激励、辅导、组织、评价。在不同形式和性质的游戏中,教师的作用也不尽相同,如在集体游戏中,教师主要起组织与协调作用,在小组游戏中,教师起观察和鼓励合作作用,在情景性、娱乐性较强的游戏中,教师一般以角色身份进行组织与指导,而在操作性、竞技性游戏中,教师则主要以评价者的身份进行启发与发现。

第三篇: 小学数学课堂中游戏的有效应用

学习和游戏是儿童生活的两大主题。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识兴趣和情感兴趣之间的一个缓冲地带。我们应该重视游戏在儿童生活中的作用,一方面,游戏是儿童最初的学习方式;另一方面,学习离不开游戏,教师将教学内容带上一些游戏的色彩,会使课堂教学活泼有趣,调动起学生的学习积极性。实际上,课改实验教材中有些内容就是根据游戏活动编写的。将游戏巧妙地融人数学课堂,进行实践和探索,这是很有意义的尝试。通过教学实践,我对如何有效地在小学数学课堂中开展游戏活动有了以下一些体会:

一、游戏中激发学习兴趣。

兴趣是学生最好的老师,是一种巨大激励学习的潜在力量,当一个学生,对他所学的学科发生兴趣时,就会积极、主动、愉快地学习,而不会感到是种沉重的负担。低年级学生的学习,以无意注意为主,而无意注意又受兴趣的影响。游戏的设计与选择要切合学生的年龄特点,让学生通过耳听、眼看、手做、口说、脑想等多种感官的共同参与,可以使无意注意和有意注意有节奏地交替,使感性活动逐步过渡到抽象思维,从而降低思维难度。

例如:我在《认识角》一课中,设计了一个“比一比做钟面”的游戏。先让学生说说生活中哪些物体的面上找到角,让学生对角有所认识。然后,我让孩子用自己准备的平面图形,自己设计一个钟面,并画上一个喜欢的时间,在小组里比一比谁的钟面上时针和分针形成的角大。这样避免了让老师传授死板的模式,让学生充分的动起来,借助已有的经验,学生设计出了一个个生动的钟面,在设计过程中学生就知道了角有一个顶点和两条边。通过讲一讲,让学生知道了角的大小在于两条边叉开的大小。在这一教学环节中,我牢牢把握住了二年级小朋友的心理特点,这样既认识了角达到了教学目的,又活跃了气氛,调动了小朋友的学习积极性。把小朋友喜爱的游戏活动运用到教学中,能起到事半功倍的教学效果。

二、游戏中培养学生情感

《数学课程标准》中情感与态度目标,明确指出让学生能积极参与数学学习活动,对数学有好奇心与求知欲。游戏是一种轻松、愉快、充满情趣的活动,它不仅能够给儿童带来快乐,而且也可以丰富和深化儿童的情感,从而陶冶儿童的性情。

游戏中的自由自主可以发展儿童的成就感和自信心,成就感是一种与自我意识相联系的情绪和情感,对活动的成败感到自豪、害羞或惭愧等都属于这一类情绪情感。在游戏中,儿童自由发挥没有任何压力。因此,孩子的情绪是轻松的。通过在游戏中学习解决疑难问题,可以使孩子觉得自己有能力去解决问题,增强自信心,从而培养学生的创新意识。

三、游戏中培养合作意识。

在数学教学中,老师要让每一位学生都能积极参与到游戏活动中,进入游戏角色,获取过程体验。如果在课堂上只让少部分学生参与游戏,那么学生的参与面就太窄,而且孤立了一些学生,游戏活动也就流于形式,没有真正地为教学服务。因此,在数学课堂中,教师应尽量设计能让所有学生参与的游戏,培养学生的合作意识。 例如:我在教加法 (苏教版二年级下册)估算时,我编了这样一个游戏:将二十四张苹果卡片在黑板上平均分成四组(每组卡片颜色不一样),卡片上写着加法算式,每组学生先一起估算本组苹果卡片的结果,然后小组成员选出一位代表参加“苹果找树”比赛(树上分别有400,600,800,900四个数)。哪一组学生能够帮苹果又快又准确地找到树为赢。所有的小朋友都为自己能参加这样的游戏而感到高兴,也为自己的同伴能帮苹果找到树而感到骄傲,他们在游戏中体会到了成功的乐趣。这样,既满足了儿童爱玩的天性,培养了思维能力。同时,又巩固了加法的计算,增强了学生之间的合作意识和情感交流。

四、游戏加强师生互动。

数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过程,教师自始至终要与学生一起投入游戏,平等地成为游戏中的一份子,千万不要做局外人、旁观者。学生是数学学习的主人,教师是学生数学学习的组织者、引导者和合作者。在课堂上进行游戏教学时,教师应该和学生一起游戏,融入到学生中去。教师在与学生一起参与游戏的过程中,要不断地对学生进行启发、引导,学生一旦发生错误,教师不应马上打断,而应在游戏结束之后予以指正。

在教学分米和毫米的时候,我和学生一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我也戴上司机头饰,每个头饰上写了不同的长度单位,拿到卡片的学生就根据自己卡片上的物体测量长度单位坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为 能跟老师一起做游戏而感到自豪。

五、游戏提高课堂效率

教师在课堂教学的不同阶段有针对性地运用相应的游戏,可以产生意想不到的效果。如在课堂开始,用游戏情境引入教学,可以快速吸引学生的注意,使学生很快进入学习状态;在课中,学生学习十几分钟后,注意力开始分散、精神不集中、思维不再活跃时,教师用游戏的形式帮助学生完成剩下的学习任务,会收到事半功倍的效果;在课后,游戏也是学生课余学习的有效形式,课堂里学到的新知识,经过课余的游戏,能得到巩固和深化。

为使小学数学课堂变得更加生动、活泼,充满艺术性,许多教师千方百计地将游戏引入课堂。将游戏与教学联系在一起,活跃了课堂气氛,提高了课堂效率,不过游戏的设计和开展还需考虑以下几方面:

(一)、适应性

1、游戏的设计与选择要切合学生的年龄特点,牢牢地把握住学生的心理特点,让学生喜闻乐见。

2、游戏的内容要与学生所学的数学知识紧密地结合在一起。这样既巩固学习了相关的知识,达到了教学目的,又活跃了气氛,调动了学生的学习积极性,创设了良好的教学情境。

只有把学生喜爱的游戏活动巧妙地运用到教学中,才能起到事半功倍的教学效果。

(二)、全员性 在教学中要让每一位学生都能积极参与到游戏活动中,进入游戏角色,获取过程体验。千万不可以孤立班上的弱势群体,要让每一位学生在愉悦的氛围中快乐地学习,健康地成长。

(三)、创新性

陈旧单一的游戏形式,会给学生带来厌倦感受。如许多教师上课时经常运用“找朋友”、“开火车”等游戏。起初,同学们还有新鲜感,后来运用多了,便觉得腻味,有时甚至还产生反感情绪,给教学带来一定的消极影响。所以新鲜的游戏,会让学生耳目一新,更感兴趣。

(四)、组织性

数学教学活动要有组织,有位老师采用了这样的游戏:选几位学生参与游戏,其他学生在下面做啦啦队,却不知道这样的游戏表面上看起来很热闹,然而真正参与游戏的只有几名学生。其余学生只是在座位上逍遥自在,打闹起哄,营造了一个看似热闹,实则混乱的氛围。所以说,课堂游戏组织无力,学生活动的秩序较差,结果也是收效甚微。

在数学教学中合理的安排游戏,不仅可以让小学生的注意力更持久,让他们的学习积极性更高,让他们在轻松愉快的气氛中学到知识,而且对学生的课堂学习效率的提高是有很大帮助的。

第四篇:低年级数学游戏式课堂教学探究

岑建波 (贵州省册亨县达央乡伟良小学)

摘要:低年级数学游戏式课堂教学是既能学习又能游戏的教学方式,学生非常乐于接受,因此在课堂上能认真地合作探究,专心听课,积极思考,是实施素质教育的有效途径,是学生学习的需要。低年级数学游戏式课堂教学可以吸引学生的注意力,培养学生的想象力,激发学生的竞争合作意识,活跃课堂气氛。

关键词:低年级数学;游戏式;课堂教学

《国家中长期教育改革和发展规划纲要》中提出了“优先发展、育人为本、改革创新、促进公平、提高质量”的育人方针,党的十八大提出了要办人民满意的教育,而纵观当今世界的竞争实质上是科学技术的竞争,归根结底又是人才的竞争。因而在新课程标准理念下,学校要把实施素质教育落实到教育教学各个环节,给学生留下动手实践、健身娱乐的时间,同时又要求教师严格执行课程标准,提高业务素质,改进教学方法,增强课堂教学效果,培养学生学习兴趣和爱好。因此如何更好地培养“社会创新人才”成为一线教师热切探讨的课题。

现代教育倡导寓教于乐,低年级数学游戏式课堂教学是既能学习又能游戏的教学方式。与发达国家学校的课堂教学相比,我们的部分课堂教学相对沉闷,缺乏生机与活力,难以激起学生的心智。尽管这种状况得到很大改善,但与学生的全面发展还有一定距离。在低年级数学课堂教学中,若适当的添加些有“趣味”与“活力”的游戏,学生非常乐于接受,从而在课堂上能认真地配合老师,专心听课,积极思考,这样教学活动将会变得鲜活起来,教学效果会大大提高。这是实施素质教育的有效途径,是学生提高学习效率的需要。

一、游戏式数学课堂教学能吸引学生的注意力,让课堂生活化 低年级数学课堂教学的实施,必须与学生的生活实际紧密相联。数学家华罗庚曾经说过:宇宙之大,粒子之微,化工之巧,地球之变,日用之繁,无处不用数学。这是对数学与生活的精彩描述。因此,在教学中,我们应该从学生的生活经验和已有的生活背景出发,联系生活实际,使学生感受数学源于生活又服务于生活。让生活经验数学化,数学问题生活化,充分体现数学源于生活、寓于生活、用于生活的思想。让学生体会到数学就在身边,与我们的生活息息相关。如教学《可能性》中我将全班分为五个组进行抛硬币游戏,分别统计抛的结果并比一比,结果生活中的游戏吸引学生了的注意力,学生掌握知识的速度大大的提高,拉近了教师与学生沟通知识的距离。

二、游戏式数学课堂教学有助于提高学生的智力,让课堂趣味化

在低年级数学课堂教学中,把抽象的知识形象化,激发学生的兴趣是教师常用的方法。由于儿童的注意力不能长时间的保持,但是对感兴趣的动画片,能长时间一动不动地坐着看到底。根据这一年龄特点,我将他们最喜爱的卡通形象请入课堂,将神话故事和童话世界穿插其中,课堂变得生动起来,同学们瞪大了双眼,举起了小手,露出了开心的笑容。在教学《除数是一位数》的除法时,我用动画演示猪八戒吃西瓜的情景,并让学生扮演四人的角色进行游戏,使课堂生动,学生很快学得知识。教学《7的认识》时,考虑到白雪公主和七个小矮人是同学们喜爱的形象,于是我准备了7个不同颜色的小矮人,并以7个小矮人幽默、机智的形象、生动的形态出现,同时让7同学扮演7个小矮人进行游戏,把学生带到一个神奇的童话世界。学生在轻松愉快的游戏情境中掌握了书本的知识,学习变得积极、主动起来,既感受课堂学习的趣味,又体验到数学的魅力。

三、游戏式数学课堂教学可以培养学生动手能力,让数学课堂实践化

低年级学生最初的思维往往是从动作开始的,在教学过程中,要让学生自己动手操作。如实践课《折折、剪剪、拼拼》中,课前我通过让学生折一折、剪一剪来巩固所学的长方形、正方形、三角形、圆等特点,并让学生将拿在手中不同的图形代表自己,设计了“拼组图形”的游戏活动。教学时让学生发挥想象,动手摆一摆,同学们拼出各种花、草、动物图案并进行评比。通过游戏实践,把数学知识转化为看得见、摸得着的实物。如教学《位置与方向》,我让不同的同学代表不同的方向,进行位置扔手绢游戏,将抽象的数学问题实践化,激发了学生的思维和兴趣,使学生的学习变成实践活动。

四、游戏式数学课堂教学激发学生竞争意识,让数学课堂自主合作化

美国心理学家布鲁纳说:“学习者不应是信息的被动接受者,而应该是知识获取过程的主动参与者。”所以要变学生被动学习为自主学习;变教师单一的讲解发问为师生互动、共同游戏;变学生个体操作为伙伴合作。要尽可能创造各种条件,让学生的个性得到解放,让学生在游戏式课堂中茁壮成长。

我们都知道,低年级学生有意注意的时间很短,他们天真烂漫,爱说爱动,如果没有强烈的求知欲,就不会产生自主合作学习的意识。在教学中,教师要认真探究学生的心理,采用不同的方式,使学生在课堂学习的起初阶段就对学习内容产生浓厚的兴趣。如《认识人民币》中,我设计了“小小超市”游戏活动,分组让同学拿这1元、5元、10元钱去买物品,让“营业员”找回零钱,学生亲身体验营业员的生活,课堂因此焕发了学生的生命力与合作的潜力。

而反思我们的课堂教学,即使教师采用启发式教学,学生敢于在课堂上大胆发言的并不多,是因为课堂交流形式单一,给学生造成较大的心理压力。如果教学过程中建立了合作学习的机制,营造自由轻松的气氛,创造一个有利于学生主动发展的时间和空间,那么学生才能真正成为学习的主人。在这过程中,他们的主体地位得到了尊重。如教学《年、月、日》中,我让学生自主合作,进行不同节日日期、由来、意义的知识游戏,哪一组先完成就可以登上我们班的学习太空快车等。学生热情高涨,有上网查资料的,有当主持人的。激发课堂竞争合作意识,同时提问,假如一个小朋友一年想过两次儿童节该怎么办的问题。这不仅增进了同学间的友谊,促进自主合作精神,还让学生亲身感受到竞争成功的喜悦。

五、游戏式数学课堂教学能活跃课堂气氛,让数学练习新颖化

在小学低年级,单调重复的练习无法激起学生的兴趣,还会产生厌烦情绪,注意力不集中,所以练习设计要力争新颖创新。低年级游戏式课堂练习中,可用儿童所喜欢的小鱼、小鸡、小猴眼睛出示数字,在动物的嘴上出示运算符号,也可以把数字卡片或题卡戴在小动物的头上或挂在其脖子上,同时习题也可以制作一些童话色彩和色彩鲜艳的游戏图片。把本来静的习题变成动态游戏题,这样极富美感。在练习的设计上,我们要讲究形式多样,可以进行听音做题练习、对口令等游戏。如教《数的组成》时,可以让学生边打手势边对口令,再穿插接力赛、小兔凑数等游戏练习,使学生的思想处于积极兴奋活跃状态中,练习效率因此而提高。

爱因斯坦说过:“想象力比知识更重要。”因此在教育观念和办学理念不断创新的今天,低年级数学采用游戏式课堂教学,有助于学生想象力的发挥,创新能力的培养。激发学习数学的兴趣,能轻松高效学到数学知识,让学生的学习过程充满愉快与阳光。

(作者简介:岑建波,中小学一级教师,贵州省册亨县达央乡伟良小学校长。) (来源:《中国教育科学》2015年3期)

第五篇:小学英语游戏课堂教学反思

(金湖县塔集镇中心小学

闵季龙)

在小学英语教学的过程中,教师有时往往为了培养学生对英语学习的兴趣,经常会利用游戏,因为游戏倍受学生的喜爱。课堂上唱唱跳跳,说说演演,形式花哨,十分热闹,使学生在快乐中接受教师预设的价值取向。但时间一久,我们不难发现:很多学生原有的最初的学习热情急剧下降,原始的兴趣正逐渐地不复存在,他们会因为有些游戏的重复,而显得无精打采。在课堂教学中经常会遇到这样的情况:课前教师不遗余力地精心设计游戏来激发学生兴趣;课上学生走来走去,又是叫又是跑,甚是热闹,这样的教学次序直接影响教师的教学流程,教学环节流于形式;往往一堂课后,学生懵懵懂懂,一知半解;长此以往,学生捧着课本迷惑地望着你,不知道自己到底要学习和掌握书上的哪些内容。究其原因不难发现,课堂环节安排不合理,所学的知识没及时巩固,知识没能螺旋式上升,直接导致教学效果的畸形,学生的学习成绩往往大家都不满意。面对如此频频告急的教学危机,这不能不引发我们的反思。

我个人认为,激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。在教学中我们应该做到如下几点:

一、 面向全体,分层教学

在游戏教学过程中,不可回避的如何对待不同层次的学生。我们设

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