一、欧美国家游戏人物角色设计特点
在欧洲国家休闲游戏是以电视为载体的电视游戏, 虽然游戏囊括现实生活的各种类型, 但是动作类和竞技类游戏是欧洲人最为喜欢的游戏类型。随着网络游戏的发展壮大, 越来越多的玩家倾向于进行进行角色扮演, 寻求更多的游戏娱乐体验[1]。欧美国家游戏的主要特点是在延续了欧洲古典艺术风格, 这种风格在游戏上的突出表现就是写实, 大到整个游戏主题色彩小到游戏中的配角, 都做到了尊重客观实际, 同时加以创造来美化整体美术风格。如果偶尔需要运用夸张手法也绝对是在遵循现实逻辑, 在合理范畴内再进行升华。欧洲游戏中人物角色设计通过虚实结合的风格;采用写实的素描绘画手法勾勒的线条美感, 另外通过虚幻的油画绘画方式来渲染真实的游戏氛围, 这样游戏的色彩效果更加明朗。在这种环境下, 玩家既能通过人物扮演感受游戏真实性, 同时感受到油画布景在视觉上的冲击力。美国游戏设计人物的造型最具有奇幻特征, 主要体现在人物身材的曲线美感。比如利用粗狂的肌肉线条来彰显人物的力量感和人物物英勇威武特征。让威武的游戏人物再配有奇特的武器配置, 侧面烘托出游戏的奇幻氛围, 使玩家充分感受到到奇幻游戏带来不同寻常的刺激感[2]。
欧洲国家游戏中人物造多变并且以高效率进行变换替代性更强, 绘画性较强的手绘方法就是用简洁的线条构造游人物, 却将人物极具符号特征和亲和力最大化的展现出来, 使得游戏整体形象更加鲜活生动。为了让更加接近现实生活就放弃夸张化的人物造型。这也是和美国游戏风格的最大不同同处。在西方历史文化背景影响下, 游戏人物角色服饰设计风格同样具有动漫和奇幻的风格。
欧洲国家的角色扮演类游戏的主要题材是武士格斗、魔幻世界和科幻探险这三大类, 服饰款式多以真实的任务原型作为设计标准, 最大程度上还原游戏所在历史时代的原貌, 所以采用的服饰面料多以棉、麻、毛等粗制纺布为主, 做旧的装饰虽小但是在还原历史的作能够达到事半功倍。力求完美刻画将游戏中的人物角色, 从而使玩家扮演这些生动游戏人物的时体验完美理想境界。欧洲国家的竞技比赛类游戏, 在人物角色服饰设计上要求符合真实生活, 让游戏人物以真实自然的状态活在当下。因此游戏人物都是采用生活最真实服饰因素, 和现实生活中的人物基本没有差别。比如在野战类游戏中, 人物角色服饰会根据游戏中的设定季节, 多种方式变换迷彩服的色彩和款式, 比如秋冬可能穿着户外的迷彩外套, 春夏可能穿着迷彩外套;例如体育比赛的游戏中, 篮球运动员都是穿的是篮球运动服, 短跑运动员穿的是短跑专用短裤。为了使玩家在游戏中体验比赛的真实性, 设计者会让游戏人物穿上现实中的品牌服装, 甚至这些品牌就是人们平日逛街中遇到的品牌, 比如NBA、欧洲联赛的衣服。欧洲国家的冒险科幻类的游戏多采用虚幻科技场景, 从而刺激出玩家, 激发他们的创新思维, 使其在虚拟世界里更加自由。此类游戏的人物角色服饰设计用简洁明线条绘制更能突出未来主义和高端科技的风格, 游戏中的男性人物会采用X、Y型的服饰造型设计, 女性人物多采用V、S型的服饰造型设计;运用金属对比色和相关才来增加视觉冲击力。
二、日韩国家游戏人物角色设计特点
以亚洲游戏发展比较迅猛的两个国家为例进行分析, 发现日本和韩国在游戏产业中各自拥有不同方面的优势。从而在未来的发展中, 充分弥补不足并充分发挥优势。日本以掌上游戏和家庭单机版游戏为起点, 韩国游戏产业是以网络游戏开发为起点。日本的卡通人物服饰设计水平远远高于其他国家, 甚至指引整个亚洲国家乃至整个世界游戏人物服饰设计发展方向。
日本作为在游戏产业领域发展最为成熟的亚洲国家, 其游戏设计风格上主要是清新浪漫主义色彩和可爱唯美的视觉效果。玩家处在唯美的游戏画面中, 演绎逼真的人物形象, 色彩在朴实和华丽中转换, 绚丽斑斓的色彩给玩家塑造的是一种充满清新浪漫色彩、如梦如幻的意境;在人物造型设计上以通常以偶像化风格来主塑造人物外形, 通常男性人物多是英俊潇洒, 女性人物多数青春靓丽;在人物身材比例突出人物修长的身材, 游戏人物无论男女都是采用大头小身子的比例, 我们把这种可爱的造型称之为Q版造型。亚洲其他国家设计人物时争先效仿这种日式的Q版造型。
三、国内游戏人物角色设计特点
起初, 国内游戏是以中传统武侠文学、武侠漫画作为文字和图画蓝本, 同国外其他游戏;类型完全不同自成一派。国内游戏中的人物不是个人英雄, 更多是充满了东方侠义的英雄风格。受传统文学的深厚影响娱乐游戏有了的历史背影, 游戏在娱乐性的同时也更富有内涵。塑造游戏人物的形象时要做到真实写实, 突出人物健硕的肌肉、威武的躯干, 但是重点不是在静态的人物外型上, 更多的是在对人物的动态刻画上。日式卡通动漫在表示人物动态上尤其形象, 国内游戏将这种造型风格融入其中。近几年我国游戏产业虽然发展速度跟不上其他国家, 人物服饰设计相比过去也到达一个相对高的水平。在此基础上设计了一系列以中国历史上重大战役和虚构武侠世界为背景的游戏。这类游戏中的人物穿着的多是中国古代传统服装。开发者者设计英雄角色扮演的游戏时, 通过线描的方式进行人物造型的第一步, 加以三位立体技术呈现方式, 角色扮演的同时玩家仿佛深处战争时代, 在战争游戏中展示东方神韵。在游戏这一现代载体中, 中国传统文化也焕发勃勃生机。目前, 国产游戏是在人物服饰设计没有停留原真实场景真这一层次, 正在尝试将融合深透多种设计元素, 如比在造型上将古典和现代结合, 或者融合其他异域风情因素。游戏开发者一直致力如何提高游戏可玩性, 而去后来在人物服饰设计上找到了游戏可玩性的突破口。
四、结论
目前国产游戏《完美世界国际版》堪称是国产游戏中在服饰设计的集大成者, 冲破一切常规模式的约束, 完全颠覆以往设计。任何时代背景、民族、性别都不能成为服饰设计中的限制因素, 画面视觉冲击力很大。但是我们在发现优点的同时, 不能忘记如何更加客观的对待其中的不足。例如服装设计上单一突出东方特点并没有充分融入国际化的特色。在借鉴国外优秀成果的同时, 加以自己的思考, 取其精华去其糟粕。争取早日设计出得到广泛认可并接受的最具中国特色的优秀网络游戏。
摘要:随着电子信息时代的到来, 近年来人们越来越多的将网络游戏融入日常生活, 并逐渐成为娱乐大众的重要方式。游戏人物角色设计趋于多元化, 成为游戏发展的主导因素。通过设计丰富多彩的游戏人物角色可以捕获更多玩家, 网络游戏的发展趋势从深次来影响现代网络文化的发展趋势。
关键词:国内外游戏,人物角色,设计特点
参考文献
[1] 赵璧;电子游戏人物角色设计研究[D];昆明理工大学;2010年.
[2] 盛楠;奇幻元素对本土电脑游戏角色服装造型设定的影响[D];东华大学;2011年.