基于Authorware的多媒体课件设计与应用

2022-09-14

随着教育信息化的不断发展和普及, 时代对教师的教育技术能力的要求不断提高, 其中“掌握多样化的教学手段”尤为突出。翻转课堂、MOOC、微课等现代教育技术在教育界普及推广应用, 灵活运用多媒体课件进行计算机辅助教学已经成为教育界的基本要求。教师必须打破“一支粉笔, 一张黑板”的传统教育手段, 不仅能熟练使用现代多媒体设备进行教学, 而且还要能设计制作出高质量的多媒体课件来辅助教学。而制作多媒体课件的软件多样, 各有所长。大家最熟悉的应是Powerpoint, 简单易学, 很好的用来系统教学, 但互动功能欠缺;Flash功能强大, 可以制作出非常精美高级的课件, 但专业性很强, 对制作人的技术水平和美术功底要求很高;Authorware功能也很强大, 而且相对来说易掌握, 它使非专业人员快速开发出优质多媒体课件成为现实。

一、Authorware软件的功能介绍

Authorware是基于图标与流程线方式进行多媒体课件制作的软件, 是一种解释型, 基于流程的图形编辑语言, 不需要传统的计算机语言编程, 而是通过对图标的调用来编辑活动流程图[1]。Authorware本身对素材的处理能力不是很强, 主要是将其他软件处理的素材进行整合, 并添加交互、移动等功能, 还提供许多系统变量和函数以根据用户响应的情况执行特定功能。这使得制作出的课件不仅具有演示的功能, 而且还具有强大的交互功能, 这正是当今教育信息化时代所需要的课件。

二、Authorware多媒体课件设计

(一) 课件内容结构设计

课件的内容结构对课堂教学具有定向作用, 是教师对课件所作的整体规划。教师需根据教学目标、教学重难点以及教学对象特点, 设计出多媒体课件的理论框架。

(二) 课件脚本编写

在Authorware中制作课件前, 要进一步细化课件的教学内容、方法和策略, 细化到课件每一画面的信息呈现、界面设计、互动方式以及学习的控制。编写课件脚本是个重要的环节, 不可忽视。若忽视这一环节直接在Authorware完成课件制作, 会使得课件制作带有随意性, 出现问题就要重新制作, 效率大大降低, 而且内容的全面性和课件的逻辑性也很难保证。因此, 在制作课件之前, 一定要先系统规范地设计好课件脚本, 再根据脚本进行课件制作, 这才是课件制作的科学方法。

(三) 课件素材准备

多媒体素材一般包括文本、图片、声音、视频和动画。由于Authorware对素材的处理能力不强, 需借助其他软件的处理编辑功能[2]。比如, 用Microsoft office处理编辑文本;用Photoshop Cs6处理编辑图片;用CoolEdit Pro2.1处理编辑声音;用Adobe Premiere软件处理编辑视频;用Flash Cs6来制作动画素材。

(四) 课件制作

1. 流程线的图标操作

在流程线上对图标进行添加、删除等操作, 以构建程序的结构来实现课件各项功能。

Authorware多媒体课件具有较强的交互功能, 这是因为Authorware提供了11种交互类型, 如图1所示。教师根据教学需要选择合适的交互类型。比如, 制作介绍计算机各部分的课件, 可使用热区域交互, 将计算机各部分图片区域设置为热区域, 通过在就可以显示其名称;制作一个背单词游戏—根据显示单词选择小动物课件, 可使用热对象交互, 将各动物图片设为热对象, 并分别设置正确响应和错误响应给予用户反馈;制作组装化学实验仪器的实验课件, 可选择目标区交互, 将正确的安放位置设为目标区;制作一个填空练习题课件, 可选择文本输入交互。

2. 变量、函数和表达式的使用

对于一些复杂的课件内容, 仅靠图标设计实现不了预想效果, 可以使用Authorware提供的代码编辑窗口、变量和函数。比如, 课件有需要控制声音的需求, 可以用系统函数Media Pause (IconID@”IconTitle”, pause) 暂停或继续播放IconTitle指定图标中的媒体, 其中pause可取TRUE或FALSE, 分别代表暂停和继续播放。

(五) 测试修改

没有人保证课件制作完成一次就不会出现错误, 因此对课件进行调试是发布之前最重要的一个步骤。设计人员可以通过设置“开始”标志和“结束”标志, 对程序进行分布调试。

(六) 课件打包发布

课件经调试成功后, 需要打包发布。打包发布前需要将课件所用的素材和课件放在同一个文件夹内。发布方式有两种:一种是可执行的文件, 即不需要任何软件支撑就可属性面板中设置用户单击计算机各部分图片

在计算机内运行;一种是网络运行方式, 即需要Authorware专用的网络播放器支撑才能运行课件[3]。

三、总结

Authorware是制作多媒体课件的软件首选之一。教师可根据教学需求, 设置图标流程, 选择交互方式, 使课件更好地辅助教学, 更好地实现启发互动式教学。

摘要:Authorware是非技术专业人士制作高质量多媒体课件的得力助手。Authorware课件设计开发流程为:课件内容结构设计—课件脚本编写—课件素材准备—课件制作—课件测试修改—课件打包发布。要想高效制作出优质的多媒体课件, 六个阶段缺一不可。

关键词:教育信息化,多媒体课件,Authorware,交互,设计

参考文献

[1] 缪亮.Authorware多媒体课件制作使用教程 (第4版) [M].北京:清华大学出版社, 2017.25.

[2] 邬宗鹏, 杨琦.基于Authorware的铣削基础知识多媒体课件制作与应用[J].中国教育信息化, 2017, (24) :89-91.

[3] 彭雅莉.基于Authorware的课件设计和实践[J].农家参谋, 2017, (18) :288.

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