信息技术兴趣活动计划

2023-05-05

在人生的每一阶段,我们总是有着不同的目标与期望,有着生活的目标,也有着工作的目标,还有人生的目标,而要实现这些目标与期望,就需要具体的计划,在拟定计划时你是否会感到迷惑呢?以下是小编整理的《信息技术兴趣活动计划》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助!

第一篇:信息技术兴趣活动计划

信息技术兴趣小组活动总结

开展信息技术教育,是全面提高学生整体素质,培养适应新世纪人才的需要,是社会主义建设和发展的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口。小学信息技术教育课程是信息技术教育的重要组成部分,是培养学生对以计算机和网络为核心的信息技术的兴趣和意识,掌握信息技术基础知识、基本技能和实际应用的重要途径。为适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,世界各国已经把注意力放在培养学生的各种能力上,尤其要求学生具备迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性的加工和处理信息的能力。为更好地总结经验,发挥优势,改进不足,特对本学期兴趣小组活动情况总结如下:

为了更好地实施素质教育,培养学生广泛的兴趣和爱好,发展学生的个性,本学期成立了微机兴趣小组,在平日的课堂教学中注重发现对微机学习感兴趣,并有较好操作基础的同学,把他们挑选到微机兴趣活动小组来。并根据学生不同的操作水平,分层交叉编排,即将较差一些的和较好一些的混编,让较好的同学可以及时地辅导较差的同学,以便相互学习,共同进步。

活动时间:每周五下午3:40-5:10 活动人数:24人 活动地点:微机室 活动过程:

1、注重采取多种行之有效的活动方式,如进行各种定期和不定期的技能竞赛活动等,在授课方式上,注重理论联系实际,强化学生的上机操作技能,让学生在游戏中学习知识,采取多种手段,调动学生的兴趣,如在练习鼠标的使用时,让学生利用打游戏的方式,在玩中练,在练中巩固新知;在学习键盘输入时,采取计时“射击”练习软件等方式,让学生在紧张有趣的游戏活动中,练习了键盘,提高了操作速度和技能。

2、注重对学生创新意识和实践能力的培养,鼓励学生创新,让学生根据所学知识,自己动手搞一些小制作,如根据国庆节、元旦等节日让学生制作电子贺卡,利用画图程序制作一些书画作品,让学生带来自己的玩具分组用纽斯达定格动画机制作动漫等。让学生在实际操作中体验学习的兴趣。

这一学期以来,我们兴趣小组的同学能够按时参加培训。学期末,我还要对兴趣小组的成员进行了期末考试,作业上交以E-mail的形式。经过期末作品评选并结合平时表现,评出“优秀学生”。

2015-1-1

第二篇:2010学第二学期信息技术兴趣小组活动总结

2010学第二学期

信息技术兴趣小组活动总结

本学期,根据我校个性化教育与实践课题方案的安排,我校开展了信息技术兴趣活动小组。经过一个学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就小组活动情况、教学组织措施、经验与提高措施等三方面进行总结。

一、本兴趣班活动情况

根据学生自愿报名与教师选拔相结合的原则,学校的电脑兴趣小组由40名学生组成,

二、经过本学期的兴趣班活动,本人总结出下列经验:

1、学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的认识倾向,它是学好一门学问的内在驱动力。因特网的出现和发展,能够最大程度地激发并满足学生的求知欲。在本兴趣班的活动开展过程中,我们最大程度地利用了因特网的强大威力,我们使用的教程、学习的案例以及问题解答全部来源于因特网,学生们也掌握了通过因特网查找所需信息的技巧并已习惯于通过因特网获取信息。

2、注重上机操作能力,使学习兴趣持久不熄。计算机学科是一门实践操作极强的学科,学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察验证于一体的过程。学生的兴趣有可能随着时间的推移而趋淡,这就要求我们教师在活动开展过程中采用“任务驱动”教学法,明确每次活动的学习目标并设置疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探

1 索解决问题的方法,给学生“主动发展”的空间。我们应该大力推行“发现式”教学,保证学生充裕的上机实践,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的努力完成某项任务或发现某项事实时,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份喜悦之情,从而提高学习热情。

3、发挥“小老师”的作用,激发学习兴趣。在上机实践中,教师由于各种原因不能兼顾到每一位学生,这时可以让一部分能力较强的学生充当“小老师”,对其他同学遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。学生当“小老师”改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。

三、存在的问题与改进措施

但是,个性化教育实践也并不是一帆风顺的。在兴趣班的活动开展活动中,我们也遇到了一些困难。首先是学生的自制力问题,学生的自制力较差,学生在上机实践时,总有部分自制力较差的学生借机会乱玩甚至玩游戏,造成很不好的影响。其二,学生视野不开阔,这主要表现在不善于选题,选题之后不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。

因此,对于今后的兴趣班活动,我打算从以下几个方面提高兴趣班活动质量:

1、加强管理。通过从技术上和管理制度上约束学生的上机乱玩和玩游戏行为,对不服从管教并且屡教不改的成员进行惩罚直至劝退,适当地缩小班级规模。

2、开展优秀作品欣赏活动,通过开展省级国家级优秀作品欣赏活动,开阔学生视野并提高见识。

第三篇:小学信息技术兴趣小组教案

电脑的认识 3课时

学习目标:了解计算机的功能,知道计算机各部件的组成和名称。学会指法分工。 教学重难点:培养学生使用电脑硬件如键盘、鼠标的基本能力及文字输入能力。

第一课时

一 .导入:计算机的功能,边讲解边演示。  处理文字、图像。  播放电影、音乐。  数据统计、管理。 二.计算机硬件的认识:

显示器:像电视机的屏幕,用于显示文字、图像等。  主机:用于进行各种数据的计算处理。

键盘、鼠标:用于输入文字、命令,指挥计算机工作。  音箱:用于播放声音和音乐。  麦克风:用于录音、语音识别等。

练习

1、开机方法:先开显示器,后开主机。

2、关机方法:开始菜单—关闭系统--关闭主机--关显示器。

鼠标的使用:

1、示范:指向、单击、右单击、双击、拖动、拖放。

2、练习:通过Windows自带的智力小游戏“挖地雷”练习鼠标使用。 作业:记住电脑各主要部件的名称。

电脑的认识(第二课时)

一、键盘认识:  字母键。  数字键。  符号键。  各种功能键。

二、指法:

1、打字姿势。

2、键盘指法。

三、上机操作:

1、指法练习:用记事本输入字母、数学、符号。

2、上挡键、回车键、光标键、退格键、空格键的使用。 作业:熟悉键盘指法。

第三课时

一、汉字输入法:  选择输入法。  全拼输入法的使用。  选字的方法和技巧。  词语的输入方法。  标点符号的输入方法。

二、上机操作:

1、复习上节课的键盘指法。

2、用全拼输入法输入一段文字。 作业:练习键盘指法和全拼输入方法。

windowsXP 5课时

学习目标:了解操作系统windows98的基础知识和基本功能。 教学重难点:培养学生使用操作系统windows98的基本方法和能力。

第一课时

复习上节知识:

1.说出电脑各部件名称。 2.汉字输入速度10分种测试。

认识WindowsXP:

1.桌面的认识:放置各种常用图标。 任务1:打开我的电脑、回收站图标。

任务2:将桌面上的图标排列整齐(移动、排列)。 2.开始菜单的使用:用于组织各种程序的分级菜单。

任务3:找到并启动上节课打字用的记事本程序。 任务4:从我的文档打开以前输入的文件。

3.窗口的认识和使用:标题栏、菜单栏、最大、最小化、关闭按钮。 任务5:打开记事本窗口,拖到屏幕中心,调整窗口的大小,最大化、最小化窗口,恢复窗口,最后关闭窗口。

4.任务栏的认识:任务列表、输入法、日期时间等。

任务6:将任务栏放在屏幕的不同位置,并改变它的大小,最后将它隐藏起来。

任务7:给电脑设置日历。 任务8:给电脑设置时间。 任务9:调节电脑的音量大小。

任务10:同时启动记事本和扫雷,在任务栏选择前台程序。

第二课时

计算器程序的使用:

1.启动计算器,学习各按键的功能。 2.进行“标准型”四则运算。

任务11:用计算器程序计算一道四则运算题。

二、综合练习:培养自学能力、实际动手能力。

任务12:找到并运行智力小游戏“纸牌”,改变窗口的位置和大小,学习下拉菜单和帮助的使用,自己学会游戏的玩法,通过熟练鼠标的移动、左右键单击、双击、拖动等。  作业:

1.掌握桌面、开始菜单、窗口、任务栏的概念。 2.会设置日期时间,使用计算器。

第三课时

一、复习上节知识:

桌面、开始菜单、窗口、任务栏的使用。

二、资源管理器:

软盘和光盘的结构:

任务1:认识软盘和光盘的结构组成。 认识主机上的软驱和光驱:

任务2:学会正确地使用软盘和光盘。 启动资源管理器:

任务3:认识窗口中的各种设备。

任务4:掌握磁盘、文件、文件夹的概念。

任务5:查看磁盘上的内容,打开文件夹或文件,指认盘符、文件夹、 TXT文件。

任务6:格式化一张软盘。

任务7:文件的复制、移动、重命名、删除。

任务8:在指定位置创建文件夹,文件夹的重命名、复制、移动、删除。 任务9:撤消上一步操作。 任务10:搜索指定位置指定文件。 回收站:还原、清空回收站。

第四课时

一、字符映射表:

任务12:打开记事本和字符映射表,输入各种特殊符号

二、桌面高级设置:墙纸、屏幕保护程序。

任务13:把桌面打扮的更漂亮(改变窗口的背景)。

任务14:让电脑休息时显示漂亮的动画(设置屏幕保护程序)。

三、作业:1.掌握磁盘、文件、文件夹的概念。

2.会进行文件和文件夹的复制、移动、重命名、删除。

第五课时

一、控制面板:

任务:设置Windows系统的声音、键盘、鼠标属性。  计算机病毒: 1.计算机病毒的含义。

2.如何减少感染病毒机会。

三、死机故障的处理:

用Ctrl+Alt+Del重新启动。  用主机上的复位按钮重新启动。  关电源,隔1分种后重开。

四、作业:系统复习基础模块的知识。

《画图》软件的使用 4课时

学习目标:掌握windows附件中《画图》软件的基本功能和使用方法。 教学重难点:培养学生用电脑画画的基本能力。

第一课时

启动画图,简介。 颜色:

选择:鼠标左键选前景色,右键选背景色。 运用:各种工具用左键画前景色,右键画背景色。 编辑:选择颜色、调整亮度、添加到自定义颜色。 撤消/重复:只限3次。 各种画图工具的使用: 笔:画自由曲线、直线(Shift) 刷子:选择笔形 喷枪:选择喷枪形状

直线:选择线宽、角度(Shift) 方框、圆角框、圆:选择线宽、填充模式、画正方形或正圆(Shift) 填色工具:填充封闭图形

橡皮:选择大小、用背景色擦除,只擦前景色(右键)清除全图(菜单) 练习:各种画图工具的使用方法。

第二课时

一、各种画图工具的使用:

1.多边形:选择线宽、单击划线、双击结束、角度(Shift)

2.曲线:选择线宽、角度(Shift)、设定2次弧度

二、练习:综合运用各种画图工具临摹一幅绘画作品。

作业:选自己感兴趣的题材,构思一幅绘画作品,下节课进行创作。

第三课时

一、各种画图工具的使用: 选定工具:选择钜形区域。

不透明模式:覆盖现有内容,使用前景色和背景色。 透明模式:不覆盖现有内容,不显示背景色。

拉伸、扭曲:鼠标移动、缩放;用菜单按比例拉伸扭曲。 翻转、旋转:用菜单按角度翻转旋转。

裁剪工具:选择任意形状区域,其余操作同选定工具。 文本工具: 创建文本框。

用文本工具栏设定字体、大小、风格。 设定文本颜色和背景色。 滴管工具:选择画面上已有的颜色

放大镜工具:放大图像进行编辑查看,自定义查看(菜单)。 练习:创作一幅自己的画图作品。

第四课时

一、更改图片大小(菜单/属性)。

二.对部分图像操作:选定、复制、粘贴、保存、插入、清除。 三.其它技巧:

1、设定黑白/彩色; 2.反转颜色; 3.将图片设为墙纸

四.练习:创作一幅自己的画图作品。

Word文字模块 3课时

一、启动Word

二、Word窗口简介:

标题栏、菜单栏、工具栏、文本区、状态栏

三、文件操作 新建和打开文档 保存、另存文档 关闭文档 退出Word

四、文档输入与编辑 输入、选择文本

编辑:修改、删除、移动、复制

五、文本排版

1、设置字体、字形、效果、下划线、颜色等

2、设置段落:选择单倍、1.5倍、2倍、固定值、最小值和多倍行间距

3、设置边框和底纹:

4、设置背景色:

第二课时

一、页面设置

1、使用标尺:设置段落首行缩进,左、右缩进

2、添加页眉和页脚

3、分节与分栏

4、设置边框

二、使用表格

1.创建表格并输入文本: 2.调整表格的行高与列宽: 3.插入、移动、删除行和列: 4.表格自动套用格式:

5.表格的计算:对一行或一列数据求和 6.表格的排序:

7.修饰表格:设定表格内容对齐方式

第三课时

一、图文混排 1.绘制图形:

2.图文混排:插入剪贴画;改变图形大小,文字绕排方式。 3.使用文本框与图文框:• 4.创建艺术字:会创建艺术字

二、检查文本

1、查找与替换

2、拼写语法检查

3、校正错误

三、使用工具 1.视图方式的使用:

2.使用工具栏:显示/取消各种工具栏 3.字数统计:会统计中、英文字数

4.使用帮助:了解鼠标指向的图标名称或功能

四、样式与模板简介

五、打印文档

页面设置,打印预览,打印文档 选择完成两个作品:

〈作品一〉:录入、编辑一篇短文(自选或自写,200字以上,编辑要求最大限度地体现出所学字处理软件的功能);

〈作品二〉:制作一张表格。如“好朋友通讯录”等

〈作品三〉:图画配佳句。如利用气球、鸽子和鲜花来打扮天安门,并填上适当的标语。

第四篇:运用信息技术培养学生学习兴趣

运用信息技术引导激发学生的学习兴趣

随着素质教育的发展和教育信息化的推进,要求在中小学普及信息技术教育。但在中小学生当中,却出现了“喜欢玩电脑,不喜欢上信息技术课”的现象乃至于家长“闻网色变”。因此,改变这一局面,真正发挥信息技术课的作用,并能够运用信息技术来与其他学科进行整合,让学生更好的学习,实现我们的教育目标,成了我们教师的当务之急。

关键词:信息

信息技术

学科整合

一、让学生认识信息技术课,发挥信息技术课的作用

当今时代,信息能力已成为人才在信息社会中得以生存竞争的基本能力。中小学信息技术教育是我国教育信息化建设的重要组成部分。随着计算机技术和网络的发展,一些网络游戏、qq等对学生有着极大的诱惑力,几乎找不到不喜欢玩电脑的学生,但喜欢运用信息技术课来学习的学生却为数不多。“学生喜欢玩电脑,但不喜欢上信息技术课”已经成了普遍现象。如果我们究其原因,采取适当的措施,改变这一局面,真正发挥信息技术课的作用,才能实现我们的教育目标。

㈠、帮助学生树立正确的学习观

信息技术课虽然已定为必修课,除毕业班以外,

七、八年级的信息技术课不在考试的范围内,信息技术课对绝大多数学生来说除了用电脑来玩玩游戏、聊聊天之外,根本就不知道学电脑用来做些什么的。因此,在学生当中普遍存在着“会玩电脑,但不会用电脑”的现象。让学生明确,在信息化社会的今天,信息素养已成为科学素养的重要构成部分。迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息、创造性地加工和处理信息,将是所有社会成员应具备的、如同“读、写、算”一样重要的,终生有用的基本能力之一。

㈡、在具体教学过程中,利用成功体验,激励学生学习信息技术课的兴趣。

1、精心设计教学任务,优化教学内容和方法

实践证明,学生如果对所学的内容有浓厚的兴趣,便会由被动变的主动,心情变的愉快,注意力变的集中和持久,观察力变的敏锐,想象力变的丰富、创造思维更加活跃从而保持亢奋的学习劲头,为了激发这种兴趣,我们应精心设计教学任务,优化教学内容和方法。

如七年级刚开始让学生进行打字练习,在学生看来是最枯燥乏味的事,如果不优化教学内容,学生很容易失去兴趣,针对这一情况,可以利用学生喜欢玩游戏这一特点,选取金山打字通软件让学生进行练习:第一步让学生利用其中的“吃苹果”和“打地鼠”进行单个字母的练习,达到一定的目标后,再让学生在“青蛙过河”中练习单词的输入,最后让学生两人一组,进行“警察抓小偷”竞赛。结合学生争强好胜的心理,通过优化教学,学生不知不觉中掌握并熟悉了键盘。

2、注重课堂教学的语言艺术,善用比喻,激发学生兴趣 教育家斯维特洛夫说过“教育家最主要的,也是第一位的助手是幽默。”教师富有哲理和情趣的幽默,合理切切的比喻,能深深地感染和吸引学生,使紧张的气愤变得和谐,使沉闷的课堂变得活跃。因此,把幽默诙谐的语言、形象生动的比喻引进信息技术课堂课堂,寓庄于谐,寓理于谐,能使学生好学、乐学。

在信息技术课的教学中,基本概念和理论性的教学内容,让好多教师感到很是棘手,使学生感到抽象,记忆困难,在讲授时,如果教师运用风趣的语言,形象的比喻,就能化繁杂为简洁,化沉闷为轻松,给学生留下深刻的印象。

㈢、开展信息技术兴趣小组活动,增强学习兴趣

对少数学习成绩优秀而又爱好信息技术的学生,可以组织信息技术课外活动小组。通过课外兴趣小组活动,巩固信息技术基础知识、操作技能,开阔眼界,增强学生对信息技术的兴趣。兴趣小组开展活动的内容是:利用学学习过的WORD来编排班报、校报、墙报、设计贺卡、设计班级网站等。信息技术教学应以学生为主体,以实践操作为核心,创造性地设计教学结构,以培养学生学习兴趣为出发点,充分挖掘学生的内在潜力,使学生自主自愿地学习信息技术。

二、激发学生学习信息技术兴趣后,引导学生运用信息技术与其他课程整合

学生对信息技术课的兴趣增强了,就可以运用到我们所学的任何一门学科中去,让同学们根据自己的能力去学习各科中的知识,教师在课堂上起一个引导辅助的作用,这样就可以提高学生的创新能力。信息技术与学科整合教学和其他教学相比,有几方面更能发挥信息技术与多媒体的优势,以此来培养学生的学习兴趣和创新能力。

㈠、信息技术与学科教学整合能够有效提高学生的学习兴趣,激发学生的学习动机

学习兴趣与学习动机是学生学习的动力源泉,如果解决了动力不足或动力缺乏问题,那么学生的学习障碍就几乎解决了一半。信息技术与学科整合教学在解决这个难题上发挥了很大的优势,传统的理科教学是运用语言的描述、文字的说明和实验的演示以及枯燥的运算来完成的,语言的描述具有不确定性、可信度低、变动性大的特点,文字的说明比较抽象乏味,实验的演示只能给学生以结论,微观现象难以描述,枯燥的运算给学生带来过重的负担,这就大大降低了学生学习理科的兴趣。信息技术与学科整合教学克服了这些缺点,将实验的模拟过程形象地展示给学生,提高了学生的学习兴趣。如物理教师用POWERPOINT设计演示文稿进行教学时,学生反映:“一看模拟过程,不用教师讲就明白了。”物理教师说:“使用信息技术教学后,学生学习的兴趣剧增。主要表现在三个方面:一是学生课堂注意力明显提高;二是对教学信息的反馈比

较积极;三是增强了学习的主动性,不再把学习当负担。”以上种种为学生学习兴趣和创新能力的培养创设了有利条件。

㈡、信息技术与学科教学整合能够培养学生的自学能力,促进学生掌握发现式学习的方法,培养他们的创造性思维

如教师在讲授化学课时,利用自制课件可以生动地模拟实验的全过程,这个过程是在不受次要因素干扰的理想状态下进行的,学生可以切入任何一个实验步骤进行观摩与分析,具有很好的启发性。这种课堂设计方式有利于学生进行发现式学,习培养学生的自学能力,也为培养学生的创新能力奠定了坚实的基础。

㈢、信息技术与学科整合能够高效地帮助学生构建新的知识结构

信息技术与学科教学整合为学生创建了良好的认知环境,为学生掌握新知识提供了捷径。如数学课上,教师在讲授《三角形》概念时,利用几何画板制作课件,让锐角三角形、纯角三角形、直角三角形,等边三角形、等腰三角形相互转化,教师演示完这一变化过程后,让学生自己总结归纳发现的现象,并描述出它们的概念。结果发现,学生很快就掌握了这些概念,节省了教师讲述的时间,而把更多的时间留给学生练习。

㈣、信息技术与学科教学整合能够提高课堂教学的质量和效率

如:生物教师在讲解《循环系统》时,难点是让学生明白循环系统的构成及路径,以往的做法是“看挂图说明”,但在静止的画面上学生很难理解。利用信息技术与学科教学整合,利用三维动画能清晰模拟出动态过程,这样就化难为易,使平时需要二至三课时能完成的教学任务一堂课就轻松地完成了,既减轻了教师“教”的负担,也减轻了学生“学”的负担,更为培养学生的创新能力做好了必要的保证。

另外,在信息技术与学科教学整合教学中,要特别注意信息技术与学科教学整合的组合使用,让声、形、像、色等不断刺激学生的感官,让媒体内容贴近或唤起学生的生活经验,让媒体的表现方式和节奏更符合学生的学习进程,以增强记忆时效,提高学习的期望值。教师要善于把教学目标分解,化大为小、分步到位,指导学生一步一步地靠近所要实现的目标,达到学生会学的目的,并在探究中有所创新,从而实现培养学生的创新能力的总体目标。

总之,信息技术作为一门新兴的学科,如何让其充满活力,如何提高学生的学习兴趣,这是一个长期发展的过程,我们只有在实践中不断摸索、不断总结、不断创新,才能实现运用信息技术引导、激发学生的学习兴趣,变被动为主动,才能让学生的学习充满生命力。

运用信息技术

引导激发学生的学习兴趣

长清区五峰中学

董少华

2012年11月

第五篇:运用信息技术培养,激发学生学习兴趣

摘要]使用现代多媒体教学手段,能以色彩鲜明、形象逼真的画面拓展语文教学,刺激学生的感官,使学生能形象地感知课文,更快、更大容量、更准确、更牢固地接受知识和信息。

[关键词] 运用 信息化技术 激发兴趣 教学改革

长期以来,受应试教育的影响,加之学校现代化教育资源匮乏,传统语文教学当中“一支粉笔、一本教案”的教学模式使学生的学习常常处于被动接受的状态,大多数学生学习语文的兴趣不浓,即使有少数学生能够进入高一级学校深造,也往往因知识不全面或不深入而发展后续力不足。

近两年来,随着信息技术的普及,大部分学生已越来越不满足于传统模式下的语文课堂教学而对于新奇的多媒体课堂教学表现出极大的兴趣。因此,如何运用信息技术于语文课堂教学,提高学生学习语文的兴趣,刻不容缓的摆在了我们面前。

经过近几年的教学实践,我觉得兴趣是学生学习的最大动力,尤其是在小学语文课上。怎样让学生既感兴趣,又能学到专业知识技能呢?我认为现代化教学媒体的应用为语文教学创设了情景,不但在视觉和听觉上给学生以耳目一新的感受,而且学生的兴趣也被调动起来了,上课气氛活跃了,老师的课顿时也变的精彩起来。

例如传统的语文教学方式只能让使学生被动接受,兴趣不浓,而多媒体教学则有声、有色、有形,能吸引学生的注意力,使课堂轻松有趣。低年级的小学生抽象思维能力较差,对于直观的东西更喜欢、更容易接受一些,这也是在课改理念中所体现的。通过多媒体的直观演示,出示一个故事导入,学生的注意力一下子精力集中起来,积极性调动起来了,学习的欲望也高涨起来。比如,我在教授秋天的雨”一课时,在课的一开始,我用多媒体出示一张雨景的动画图片,再配上优雅的乐曲,让学生感受雨带给大家的凉爽。如果光凭老师用嘴来说会显得太空洞,其效果那是不可言喻的。

使用现代多媒体教学手段,能以色彩鲜明、形象逼真的画面拓展语文教学,刺激学生的感官,使学生能形象地感知课文,更快、更大容量、更准确、更牢固地接受知识和信息。

如教学《月球之谜》一课时,同学们对月球的奥秘了解甚少,要想创作出神秘的月球,就要到月球上去看一看。这就必须用多媒体教学课件,把皎洁的月光、美丽的传说、神秘的月球、人类登月球、月球上的奇异景色图片……这些奇妙的东西尽情展示在学生面前,再加上配有优美音乐的解说,学生们仿佛置身于美丽神奇,千姿百态的月球世界,而产生新奇感,留下深刻的印象,产生强烈的探索热情,就会对学习产生更大的欲望及兴趣。 其实,运用信息技术于语文课堂,这不仅是提高学生学习语文兴趣的需要,提高语文课堂效率的需要,更是素质教育发展的需要。通过现代教育理论的学习,也使我更加认识到将信息技术运用到语文课堂将会对整个语文教学产生影响,会给语文教学带来生机。

1、运用信息技术于语文教学,变抽象为直观,易于学生理解。

学生通过读课文对课文的感知显然是不够的,如果能够给予学生更加直观的信息会收到更好的效果。语文教学运用现代多媒体教学手段,正好可以把课文中的语言符号和教师的口头表达以鲜明的视听形象再现,能够极大加深学生对课文的感知。

2、利用多媒体教学,激发学生情感,使学生主动求知。

在语文教学中采用现代多媒体教学手段,教学内容会呈现出形象生动、感染力强的特征,因而能够极大地激发学生的兴趣,调动学生学习的激情。如在教学《春日》这首古诗时,我充分发挥多媒体的优势,尽可能给学生提供大量真实、形象、具体的资料,能够使抽象的内容具多媒体具有声情并茂、视听交融、感染力强的特点,能使学生拓宽视野,使课堂生动活泼,有助于激发学生学习兴趣,发展学生想象能力,促进学生对古诗的学习理解,还能有效地培养学生的审美情操。让学生在学习古诗时如闻其声、如临其境,直观地理解诗意。

目前学校的现代教育技术条件还处于初级阶段,硬件设备不够完善,师生(特别是老师)的信息技术水平还有待提高,尤其是语文教师在学校大多担任班主任等繁杂的事务性工作,家庭负担往往也比较重,把更多的精力放到制作多媒体课件势必不堪重负。

总而言之,在语文教学中恰倒好处地运用信息技术,为语文教学注入了新的活力,是当前教学改革的一种新趋势。我们应该增强现代教育教学意识,积极采用多媒体教学,勇于实践,大胆探索,扬长避短,把现代教育技术和传统教育技术融合起来,最大限度地激发学生学习语文的兴趣,为提高语文教学质量,为实施素质教育打下坚实的基础。

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