公共艺术品表现论文提纲

2022-09-05

论文题目:虚拟数字艺术空间 ——论线上艺术展览

摘要:艺术品展览自18世纪中叶产生,便热衷于收录其时代中前卫创新的艺术品进入其展览空间。而随着时代更迭,科技和生产技术的不断突破和创新带来了新媒介和新材料,给予了特定时代艺术品创作的新灵感、新工具、新载体。随着艺术品表现形式的更迭,展览空间也同样发生着与之相契合的变化。2000年以来,我们的时代正处于技术大爆炸的阶段,,许多新兴科技的硬件和软件量产化、平民化、虚拟化,让艺术作品和展览都出现了多种形式。艺术品的创作也逐步开始融入虚拟媒介和材料,同样对于收纳相关艺术品的展览也逐步进行虚拟化改造和更新。在疫情对公共活动的限制下,线上社交已经成为了生产、生活中的重要组成部分,促使了互联网、计算机、通信等科技公司竞相开发虚拟线上空间,促进了艺术品虚拟化和展览在线化的发展。考虑到防疫卫生及公共安全的因素,传统线下展览不便于大规模开放,同时大规模的运输展览所需的艺术品至现场,也难于先前。网络的虚拟空间和物理现实空间都可容纳观者进入和游览,故很多线下艺术展览也更多地转化成线上艺术展览,物理实体空间也随之转换成虚拟的艺术空间。在以更加丰富的手段和方法展示艺术作品外,线上艺术展也在完成着自身的发展与迭代。本论文以线上艺术展的产生及各阶段发展分析优弊,并以当下及次世代科技的发展方向预想线上展览的展示形式和发展可能性。

关键词:互联网;虚拟空间;线上艺术展

学科专业:美术学

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1.1 线上展览产生背景及发展意义

1.2 线上展览国内外发展现状

1.2.1 国外发展及现状

1.2.2 国内发展及现状

1.3 线上展览研究现状及研究方法

1.4 线上展览研究目标方向

第二章 物理空间线下展览

2.1 架上艺术展览

2.1.1 架上艺术展览起源——第一场展览

2.1.2 架上艺术展览兴盛——学院沙龙展

2.1.3 架上艺术展览空间——巴尔的“白盒子”空间

2.2 装置艺术展览

2.3 新媒体艺术展览

第三章 虚拟空间线上展览

3.1 二维线上展览

3.1.1 传统二维架构展览

3.1.2 非传统二维架构展览

3.1.3 二维线上展览优劣

3.2 三维线上展览

3.2.1 实体空间三维数字化展览

3.2.2 实体空间数字化展览优劣

3.2.3 虚拟空间三维模拟化展览

3.2.4 虚拟空间三维模拟化优劣

第四章 新媒体与线上展览

4.1 新媒体作品的展示形式

4.1.1 非交互性新媒体装置

4.1.2 交互性新媒体装置

4.2 线上展览中的新媒体作品

4.2.1 沉浸式空间展

4.2.2 交互装置展览

4.3 线上展览中的新媒体应用

第五章 线上展览未来发展方向

参考文献

致谢

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