艺术设计课程建设总结

2023-05-25

总结是在项目、工作、时期后,对整个过程进行反思,以分析出有参考作用的报告,用于为以后工作的实施,提供明确的参考。所以,编写一份总结十分重要,以下是小编整理的关于《艺术设计课程建设总结》,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

第一篇:艺术设计课程建设总结

《机械设计课程设计》总结

机电11301《机械设计基础课程设计》总结

一、 课程设计目的

《机械设计基础课程设计》是《机械设计基础》课程的的最后一个重要教学环节,也是学生第一次较全面的设计能力训练。其基本目的是:

1.培养理论联系实际的设计思想,训练综合运用机械设计和有关先修课程的理论,结合生产实际分析和解决工程实际问题的能力,巩固、加深和扩展有关机械设计方面的知识;

2.通过制定设计方案合理选择传动机构和零件类型,正确计算零件工作能力、确定尺寸和选择材料,以及较全面的考虑制造工艺、使用和维护等要求,进行结构设计,达到了解和掌握机械零件、机械传动装置的设计过程和方法;

3.进行设计基本技能的训练。例如计算、绘图、熟悉和运用设计资料(手册、图册、标准和规范等)以及使用经验数据、进行经验估算和处理数据的能力。在本课程设计鼓励采用计算机绘图。

二、课程设计内容

为了达到上述目的,在课程设计中,针对布置题目学生要完成的设计内容有:

1.电动机的选择及运动参数的计算; 2.V带的传动设计; 3.齿轮传动的设计; 4.轴的设计(低速轴); 5.滚动轴承的选择及验算(低速轴); 6.键的选择计算及强度校核(低速轴); 7.联轴器的选择(低速轴); 8.润滑油及润滑方式的选择; 9.绘制零件的工作图和装配图 (1)绘制零件的工作图轴的零件图

(2)减速器的装配图零件的工作图包括:(1)尺寸的标注;(2)公差;(3)精度;(4)技术要求。装配图包括:(1)尺寸标注(2)技术特性(3)零件编号 (4)编写零件明细表、标题栏。

10.编写设计说明书

三、要求

作为指导教师,为了使学生能顺利地完成所布置的任务,在设计过程中要加以指导。首先让学生做减速器的装拆试验,形象地认识减速器。在设计过程,轴的结构设计和减速器的外形尺寸的确定对于学生来说是难点,针对这一难点要上一次辅导课。另外,每天来指导学生设计、计算、绘图,以便及时发现问题和解决问题。

要求每位学生在设计过程中,充分发挥自己的独立工作能力及创造能力,对每个问题都应进行分析、比较,并提出自己的见解,反对盲从,杜绝抄袭。在设计过程中必须做到:1)随时复习教科书、听课笔记及习题。2)及时了解有关资料,做好准备工作,充分发挥自己的主观能动性和创造性。3)认真计算和制图,保证计算正确和图纸质量。4)按预定计划循序完成任务。

四、评分原则

课程设计中,最终的图纸及说明书并不能完全反映学生的真实水平,同学的工作能力也不能在图纸及说明书中得到完全的反映,因此,对同学的评分,特别要注意抓两头:一头抓平时,一头抓答辩.课程设计成绩根据平时出勤和设计图纸、说明书、创新能力和答辩情况综合按百分制制评定。

五、存在问题

在课程设计过程中,发现学生主要存在以下问题:1)学习态度不够认真,或虽认真但因基础差等原因,不能按时完成进度计划;2)独立工作能力差,设计时不能或不进行独立思考,教师指一步才作一步,或参照其他同学的设计进行“照猫画虎”式的进行;3)设计中有错误,有知其然不知其所以然的现象;4)图纸质量较差,特别是尺寸标注,出现问题较多,表达不清楚;说明书内容不够完整、工整,有个别原则性错误和若干一般性错误;5)答辩中不能很好的回答提问,回答中有个别原则性错误和若于非原则性错误。

六、结果分析

参加本次课程设计1个班,大部分同学能按老师要求完成每一阶段的任务,设计图纸、说明书和最后的答辩中满足要求。参加本次课程设计共有50名同学,其中优2人,良26人,中20人,及格2人,不及格0人。基本反映了学生的学习情况。

七、经验及教训

由于《机械设计基础课程设计》需要用到许多先修课程如《工程制图》、《工程力学》及《公差测量及配合》等,而部分学生在由于前期的先修课没有学好,甚至《公差测量及配合》先修课没开,所以在绘图上表达不清楚,尺寸标注等方面做得不好。所以要在学先修课时,督促学生把先修课学好。

第二篇:机械设计课程设计总结

为期两周的机械设计课程设计已经结束了,首次指导课程设计有收获也有缺憾。

此次课程设计的任务是设计一输送带的减速装置,包括一级带传动和展开式二级圆柱齿轮减速器。由于是初次指导学生,心里面没底,不知道在设计过程中会遇到那些问题和困难,所以在向学生下达设计任务之前,我查阅了相关资料并请教了经验丰富的王树英老师,为后面的课程设计指导工作做了精心准备。在下达任务时,向学生明确地阐述了此次课程设计的任务、目的、意义、要求及设计过程中容易出错的地方。但是即使这样,在指导过程中,还是出现了不少问题,现总结如下:

首先,由于自己缺乏工作经验,没有预料到学生对于传动比的分配会出问题,个别学生出现了传动比分配不当的问题,造成二级圆柱齿轮减速器的传动比过小,致使中心距过小,箱体上两轴承座距离太小,对于加工连接螺栓的通孔造成困难。其次,部分学生对于理论知识掌握不好,整个设计过程只是在照着课本和参考书进行机械的计算,并不理解各个参数的选择依据和零件的设计准则。在提问的问题中多数都是课堂上反复强调的问题,一些学生都回答不清。对于轴的结构设计从讲课到练习再到作业共讲了三遍,但是还是有些同学出现这样那样的错误。再就是部分学生的学习态度不够端正。箱体、油标尺、放油塞、螺栓及轴承端盖的尺寸都可按参考资料中的设计经验设计来确定,但是他们并不按设计经验或类比的方法来确定,而是自己随便定尺寸,致使箱体的铸造壁厚、凸缘连接处的宽度以及螺栓的直径不能满足要求。而且螺栓是标准件,一些学生不按标准件画,信手涂鸦,画得图很不美观。这是我事先没料想到的,在发觉后,让学生修改,部分学生作了认真修改,但还有一部分没有按要求修改。最后,由于学生刚学完AutoCAD,使用不熟练,图中存在多线、漏线和粗细实线使用不当的情况较多,即使给他们指出来了,但是他们还是有些地方漏改,最后打印出的图纸还是存在一些错误。

在发现问题的同时,我也积累了宝贵的经验。对于学生容易出错的地方进行了一一记录,下次课程设计前事先集中强调,避免学生出错后再来纠正,增加学

生的工作量。其次,要更加严格要求学生,让他们养成严谨的设计习惯,并制定一些奖罚分制度,充分调动学生的学习积极性。再次,对于用AutoCAD画图的学生,随时进行检查,指导他们及时修改一些多线或漏线的错误。最后,在以后的教学工作中,可以让学生在进行理论学习之前,先对实际机器有一个感性认识,让他们从实物中了解学习课程内容的目的,这样学生的积极性会更高,学习效果也会更好。例如可以利用减速器这个部件所涉及的设计内容引入机械设计这门课程要学的内容,使各个零散的看似毫不相关的章节串成一个整体,我相信这样能够激起学生的学习兴趣。

这次课程设计,对于学生来说不仅仅是完成了一次作业,而是他们第一次靠自己的努力设计出了第一件作品,虽然存在一些错误,虽然没有做成实物,但是他们都非常有成就感,多数学生在设计体会中都谈到希望今后学院能多给安排一些这样的机会,锻炼自己的能力。对于我来说,无论是对今后指导学生的课程设计还是理论教学都是很有帮助的,我相信有了这次课程设计的指导经验,以后我会更有自信和能力做好教学工作。

高洪伟

2007.12.28

第三篇:《环境艺术设计》专业建设总结

2014年系领导及专业骨干老师通过大量市场和企业调研在园林技术专业现有的办学基础上增设了环境艺术设计专业,经过两年的教学改革实践和专业建设,在专业课程设置、教育教学方法、教学实践环境、师资队伍建设等方面的都取得了一些成绩,现总结如下。

1、 研究行业特点,修订完善环境艺术设计人才培养方案。

通过对徐州市及周边环艺行业相关企业的调研走访,根据行业企业的职业分类和岗位特点,着重研究本专业与职业岗位的关系。通过调查企业专业岗位的分布和工作流程及内容,寻找适合行业对专门人才的培养方法和模式。根据行业的发展和岗位动态变化情况修订了环境艺术设计2015级的专业人才培养方案。

2、 以项目课程包融真实企业环境——实战型的方法实施教学。

由真实项目或虚拟项目组织课程包,将原先的章节制课程运用项目进行重新整合,从课程设计,教学方式,教学团队成员之间的配合,均由课程负责人组织,使课程在项目的框架内根据需要分阶段授课,提高教学效率,课程的系统性更加突现,为学生的专业学习创造条件。

3、推动“工作室制”的教学改革,加强实践教学环境的建设。

环境艺术设计专业的特点是实践,“工作室制”是以在工作室中进行实践为教学的模式,工作室的建设是关键,今年环境艺术设计专业购入六台移动工作站为教师开设工作室创造了条件,我们在此基础上结合即将在2017年举行的景观设计大赛,进行相关景观设计项目的设计训练,为学生的实战提供了保障,优化了环境艺术设计专业实践教学环境。

4、建立教师参与专业实践的机制,造就真正的“双师”型教学队伍。 环境艺术设计是应用性很强的专业,且时效性明显,信息变化快,为了适应行业发展的特性,学校鼓励教师参加行业专业研讨会,支持专业教师参与社会实践。暑期环境艺术设计专业部分教师参与了相关行业企业,并取得一定的成效。

5、强化教学改革,及时总结经验,积极鼓励教师多出成果。

围绕环境艺术设计专业的建设,结合课程教学改革,开展了一系列的科研活动,要求每个学期的课程教学有一个较为详细的总结,或编写一个教学过程资料集,进行课程展示,并在此基础上逐步形成教学成果。并根据环境艺术设计专业的建设情况撰写了《提升高职院校专业建设的探索》的论文,并参加了省专业建设征文比赛。

环境艺术设计专业的主体内涵是对空间环境进行规划、整理及再创造,对建筑提供的内部室内空间进行再创造。专业内容广泛,涵括了城市规划、园林设计、建筑设计、环境雕塑配置、室内设计、以及各类公共设施的设计。设计的对象涉及自然生态环境和人文社会环境的各个领域,是一个与环境可持续发展有着密切关系的专业。正因为环境艺术设计专业跨度较大,我院环艺专业师资力量较薄弱,在专业建设的过程中有时也是摸着石头过河难免会出现这样那样的问题,环境艺术专业会不断进行工作反思,改进方法,以后在专业建设上取得了更高的成效。

第四篇:课程设计总结

经过一个学期对《C++程序设计》的学习,我学习到了基本的理论知识,了解到了C++语言程序设计的思想,这些知识都为我的课程实践和进一步的学习打下了坚实的基础。 在为期近两周的C++课程设计中,我体会颇多,学到了很多东西。我加强了对C++程序设计这门课程的认识,并且复习了自己以前学习到的知识。这些都使得我对计算机语言的学习有了更深入的认识!总之,通过这次课程设计,我收获颇丰,相信会为自己以后的学习和工作带来很大的好处。像职工信息表这样的程序设计,经历了平时在课堂和考试中不会出现的问题和考验。而这些问题,这并不是我们平时只靠课本,就可以轻易解决的。所以,锻炼了我们挑战难题,学会用已掌握的知识去解决具体问题的能力,进一步培养了独立思考问题和解决问题的能力。特别是学会了在Visual C++中如何调试程序的方法。当然,老师的指导和同学的帮助也是不可忽视的,他们给了我许多提示和帮助,教会了我编译复杂程序的方法。

在老师和同学的帮助下,通过自己的努力,终于完成了这次职工信息表的简单课程设计。我经过这段时间的编程,对其中的艰辛,我是深有体会。从刚开始的选择程序、理解程序到后来的调试程序以及改进程序这个过程中,我遇到了各种各样的困难和挫折。但是我坚定信念,对自己充满了信心,想尽一切办法克服重重困难。

通过课程设计的训练,我进一步学习和掌握了对程序的设计和编写,从中体会到了面向对象程序设计的方便和巧妙。懂得了在进行编写一个程序之前,要有明确的目标和整体的设计思想。另外某些具体的细节内容也是相当的重要。这些宝贵的编程思想和从中摸索到的经验都是在编程的过程中获得的宝贵财富。这些经验对我以后的编程会有很大的帮助的,我要好好利用。

虽然这次课程设计是在参考程序的基础之上进行的,但是我觉得对自己是一个挑战和锻炼。我很欣慰自己能在程序中加入自己的想法和有关程序内容,也就是对它的程序改进了一番改进,并有创新。但是我感觉自己的创新还不够典型,总之还不是很满意。另外由于时间的紧迫和对知识的了解不够广泛,造成了系统中还存在许多不足,功能上还不够完善。以后我会继续努力,大胆创新,争取能编写出透射着自己思想的程序。这次课程设计让我充分认识到了自己的不足,认识到了动手能力的重要性。我会在以后的学习中更加努力锻炼自己,提高自己,让自己写出更好更完善的程序,为以后的编程打好基础!

总而言之,这次C++程序设计实践让我收获很大。

计算机科学与技术13-2班

2010年7月4日

第五篇:色彩课程设计总结

对于色彩三属性与光谱反射率的关系,我发现:

1.首先,一定色调的会在一定的波长附近光谱反射率比较高,如青色在波长450~490之间比较高。

2.而当色调和彩度一样时,明度越高,光谱反射率曲线整体都比明度低的同色调同彩度样品要高。

3.而彩度直接影响光谱反射率曲线的起伏程度,如我做的彩度较低的黄、较暗的蓝绿色、较暗的紫色,跟Y100、C100、M100相比,会发现并不会在某个波长区间数值特别高。所以说,彩度越低,各种颜色所占的比例越相差无几。

对于光谱三刺激值的计算过程,我认为:

1.把握好固定值很重要,可以使计算更快速,因此,我创建了“计算随时备用公式”工作表,该工作表包括光源相对光谱功率分布、

x(λ)等、加权函数S(l)x(l)等、还有光源的色品坐标,在画xy色品图的时候就可以快速画出光谱轨迹。而这些基础的数据,正是导致加权与非加权的差异的基本原因。

2.而在最后的结果中,加权与非加权其实差别不多(但是色品坐标差别很大,可能因为xy本身是比例的缘故),让我意外的是,测量值与计算值的误差还是挺大的,通常偏小,是因为样品的磨损?打印过程的误差?估计都有关系。

3.关于图表的分析,我有一个很意外的发现:颜色刺激对比图和在工作表“颜色三属性与光谱反射率”中“彩度: .....”对应的三条曲线几乎是一样的,这才让我想起这个正是与光谱反射率有莫大的关系。

4.而在两个图表“椎体细胞对..."中,明显椎体细胞的三对视素有各自“管辖”的区域。而对比两个图表,发现该颜色在外观呈现的主要颜色区间,在对于区间三条叠加起来会明显的多。 5.关于色品坐标图,我正好用的三个样品就属于彩度比较低(用于1-1对比彩度的灰色成分较多的代表),所以这三个点都距离光谱轨迹较远,特别是紫色(记得老师说紫色的视觉差别远比黄绿色系的小,但实际数据上已经偏离很远)。

对于与显示器RGB有关的心得体会:

1.对于单色梯尺,其中XYZ因为与RGB是某种线性换算得到的,所以X对应R,以R为例子,随着r数值的增大,三刺激值都有增大,最多增加到30几左右。

2.而色品坐标xy,则很明显r数值越大,x越大(比例的数学问题,很好理解)。 3.然后Lab则不能直接用红绿蓝来衡量,L*是明度,而由于显示器上颜色与反射物体的性质是有质的区别的,数值越大,所响应的与光有关的物质也越多,因此L*越大,而ab则对于偏红偏黄,因此,r的单色梯尺中,数值越大,当然越偏红,所以a会越来越大,而且数值会很大,到255达到顶峰;g的a*,由于与红色是补色的缘故,会变成负值,而且到达255时,负得很多,而蓝色因为与黄色是补色,越接近255,b*负得越大。 值得注意的是,不管是rgb哪个梯尺,数值越大,L*、a*、b*都会增大(负的也负得多)。 4.对于三个要测样品(即其中两个是255,另外一个0的),有了对单色梯尺的分析的基础,XYZ和xy明显是对应颜色数值会相对大很多。 5.而L*a*b*则分别与亮度(数值越大越亮)、还有红绿为补色,蓝黄为补色的这个关系来分析即可。

5.对于两张Lab的图表,会发现,之前自己的以为饱和红就是在x正轴上,其实不然,因为红色肯定跟绿色不搭界,所以只能出现在第一象限,因为是红色,所以a肯定比b稍大。饱和蓝、饱和绿可以类推。

6.而饱和品,也由于与绿色相反,不可能出现在x轴的负半边,而品从常识来说类似与由一定比例红色与蓝色调配的颜色,所以在b的负半边,又因为更偏红,所以a的绝对值更大。 7.显示器色域不超过光谱轨迹范围,所以在日常生活中,很难出现光谱色之类的颜色,以为显示器很亮,其实也不然,发现在蓝色区域的某个点,显示器能达到光谱色。

8.而且原色梯尺在Lab上也不是笔直的,再次证明视觉的色差系统与CIE XYZ的色差有一定区别。

关于油墨颜色特性分析,我发现:

1.实地的青品黄还是有一定的色灰。而眼睛上觉得黄色与青色比品色要鲜艳,也能从色纯度、色灰的数值上看出,这些各种公式,对于定义一个颜色的心理描述有很大帮助,在服装、印刷工业上也有很多帮助,不仅仅是用浅显的差别大跟小去衡量。

2.CMYK值也是随着C的数值减小,对于的C值减少,而且别的值也一起减少,类似与RGB,LAB与xy也类似。

3.测量出来的网店面积率都有扩大

关于叠印油墨和钮介堡方程

1.发现网点面积率和XYZ互相算,有时差别会很大,但叠印会使差别降低。

2.在钮介堡方程中,也是叠印会导致理论与实际值差距变小,而且意外发现钮介堡理论值与XYZ计算值比较相近,而测量值与两者差距都比较大,所以实验误差会导致一些比较大的计算误差。

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