团体趣味游戏比赛

2022-08-02

第一篇:团体趣味游戏比赛

纸杯传水团体趣味游戏

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

游戏规则:

1、分几组比赛,每组4-6个人站成一列;

2、每人嘴上叼一只纸杯,裁判把排头人的纸杯里倒满水;

3、然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作;

4、在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

适用:室内室外都可以,这个也挺考验技巧性的东西。可运用于年会中的游戏项目。

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第二篇:趣味团体心理游戏活动的总结

关于管理学院举办的趣味团体游戏总结

由管理学院举办的“友来友往,情真意切”新生趣味团体游戏历时一上午于2012年10月13日中午结束并取得圆满成功。

中考过后,带着些许幼稚的想法踏上我们的高中!高考过后,带着些许火拼的冲劲, 憧憬我们的大学!初入大学,进入陌生的环境,周围全是陌生的面孔,过着陌生的生活,远离家人,远离曾经一起疯一起闹的那群朋友,很多人会感到迷茫,感到孤独。但人生,是一列向前行驶的单行车,每一天都是一个新起点。回顾,是自省走过的道路,憧憬美好的前程;不是为了沉浸一段美景,回味咀嚼,百般缠绵;也不是空想一段坦途,驻足遐思,千种慕羡。而且,在我们人生每一段路程,人来人往,人际的交往影响着我们每一步,每一个人生足迹。在新环境,新生活中,只有顺利与人交往,才能更快更踏实的开启新路程,体会到丰富生活的真感觉。因此,我们必须告别昨天,尽早适应大学的集体生活。

为了顺利开展此次活动,帮助初入大学的大一新生尽快适应大学里的新环境,更好的投入大学的学习、生活,结交更多志趣相投之人,我院心联部部长、所有干事及学院各班级心理委员进行了精心的准备。在部长的指导下,干事们积极地向广大学生宣传此次活动的主题和意义,不仅吸引了众多新生的参与,更有不少学长学姐的光顾。干事们显出了高度的热情,并提前利用课余时间到活动现场进行模拟活动,在参与过程中干事们体会到了举办活动的乐趣并获得了成长。同时心联部的干事也踊跃参与,所有人对待自己的工作都一丝不苟的,为此确保了活动的顺利开展。

10月13日周六上午九点,活动在大家的一片欢声笑语中井然有序地开展。热身项目的“微笑握手”游戏消除了大家初次相见时的羞涩、陌生,将大家带入一种随和、温馨的大家庭氛围,随即举办的比赛项目“风中劲草”、“蜈蚣翻身”、“绑腿跑”,让大家在紧张中学到了信任、团结、协调的重要性,“一个人强,再强也只是头牛,一群人强,那就是一群狼,势不可挡”。团体游戏是放松,是游戏,但它却让所有人在玩乐中潜移默化地懂得了团结的重要性,懂得了人与人之间信任是心灵交流的桥梁,用心付出,用心交流,你就会收获到心的情意。与此同时,通过集体的心理游戏互动,团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过

观察、学习、体验、认识自我、探讨自我、接纳自我、调整和改善与他人的关系学习到新的态度和行为方式。

整场比活动下来,看着所有参赛者最终的笑脸,愉快的交谈,所有的工作人员一片欢呼,付出就有收获,活动在大家的努力下圆满结束了,而且活动的意义仍在延续。但是,在活动中也存在一些不足,需要好好反省,以后作出相应改进。例如,宣传活动方面并没有做到全方位宣传,所以以后需要利用可以利用的网络平台以及传统宣传方式。另外一个问题,在现场活动中,活动秩序有出现混乱的状况,所以得到的经验是,以后活动要注意安排好秩序管理这一块。针对这些问题,我们做出反思,以后活动考虑周到,尽量减少失误,

同时,再次感谢所有为此次活动付出辛苦的部长、干事、心理委员,这次活动的成功举办是每个人用心浇灌的结果,离不开心联部各个成员的紧密合作和精心策划。活动的成功告诉我们一个团队只有每个人都用心参与了才能将事情做好。同时机遇是留给有准备的人,一次的成功不代表什么,我们要时刻准备着,迎接每一次挑战。万事开头难,虽然我们心联部刚刚成立,但我们坚信我们心联部能办好每一次活动!

管理学院学生会心联部

二〇一二年十月十三日

第三篇:篮球比赛中趣味游戏

(一)“篮球蹦蹦跳” 器材:篮球、秒表、哨子。

人员: 每队抽出4人,2男2女生,共32人。计时员3名。 比赛规则:

①每4人为一组比赛,每次2小组比赛一起进行。 ②参赛者将篮球夹在膝盖内侧,

③当计时员哨响后,小组一男生双脚夹篮球从球场底线

中线,换女生运球到另一半场,投篮中一球后交给下一个男组员,男组员夹球到中场,换另一女生运球到底线,结束!

④中途若篮球掉下,可用手捡起夹于膝盖,继续比赛,比赛过程中篮球必须处于膝盖内侧处。

比赛结果评定:计时远记下每个队完成游戏的总时间,用时少者为胜。 (一) 女生定点投篮

比赛时间:19号:上午中场时间

a.各女生栋各派3人,代表本栋参加定点投篮

b.在小组赛中场休息时,到指定地点参加比赛

c.比赛规则:每人在一分钟之内,站在罚球线处定点投篮,每人有5次投篮机会,投中一球得一分,投不中不得分。按累计分数的高低决出名次,如有相同的得分,采用金球制,各栋派一人投一球决出胜负。

d.具体晋级环节:由8支队伍晋级4支,再由4支最后决出冠亚军。

(二) 旋转神射手:

器材:计时器,篮球,哨子

人员:计时员2人,每队4人,两男生,两女生,共32人 比赛时间:19日下午球赛中场,到指定球场比赛。两个中场2组同时比赛。 比赛分组及规则:

1. 要求女生运球绕过障碍物,把球传给罚球区男生,男生在投篮前原地低头转五圈后投篮。投中后队伍中另两名人员开始下一轮运球,投球,完成同样任务。

2. 投球及罚球规则:女生可帮男生捡球,直到男生把球投入篮筐。 3. 女生在运球过程中掉球,捡回球后需在掉球点开始运球。

比赛结果评定:完成投篮计时结束,所用时间(时间算两计时员平均时间)最少的一队为胜者,如有相同的得分,采用金球制,一人一球,一球决胜负。

(四)花样篮球

器材:篮球,秒表4个。

比赛时间:20号早上中场时间,到指定球场进行比赛。 a.各队派4人,两男两女组成一个小队。共32人。 b.在淘汰赛中场休息时,在指定场地参加比赛。

c.小队中首先由一男一女用自己的后背相互协调完成从中线到篮下的运球,两人各自投中一球,原方法将球运回中场,交给剩下两位成员,完成同样的任务。

(五)我是“三分王”

比赛时间:20日下午球赛中场。一个球场两组同时进行比赛。 a.各队派出2名人员参加三分球赛,共16人。

b.比赛时间是在小组赛中场15分钟休息期间,到指定地点参加比赛 c.比赛规则:在两分钟内,在三分线固定的五个点处,每个点投出5个球,进一球得一分,按分数高低决出名次,如有相同的得分,采用金球制,一人一球,一球决胜负。

d.具体晋级环节:由16人晋级8人,再由8人晋级4人。最后4晋级1在球队一二名决赛时决出三分王。

注意!!附加赛事比赛开始5分钟后参赛队伍仍不到场者视为弃权!

第四篇:趣味游戏项目比赛规则

1 、趣味投球

比赛距离:投掷人与投掷点相距4米,桶由远及近分值递减,不规则摆放。 比赛规则:每人投5球,以投入桶内球多少分胜负,累计得分超过15分获得小礼品一份,累计得分最高为本场游戏项目的冠军,上台角逐iphone4。每名参赛选手按次序排队,不限次数参加。

共有6个桶,分值如下所示:

煌泰城——6分

乐享生活——5分

大地幼儿园——4分

7000㎡泛园林——3分

高速公路——2分

公共交通——1分

2、投掷飞镖比赛

比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米,挂在游戏区域的中间。

② 每人投掷5次,累计5次得分超过30分获小礼品一份,累计得

分最高为本场游戏项目的冠军,上台角逐iphone4。每名参赛选手按次序排队,不限次数参加。

共5个得分环,分值如下所示:

煌泰城——10分

繁华城市——8分

2000㎡商业广场——6分

4000㎡集中卖场——5分

沿街金店——3分

3、趣味抛骰子

比赛规则:抛到煌泰城的为最高分,每人每次抛3下,累计点数超过10点获得小礼品一份,累计点数最高为本场冠军,上台角逐iphone4。每名参赛选手按次序排队,不限次数参加。

6个面,共6种分值:

煌泰城——6个点

潜力投资——5个点

需求量大——4个点

价格洼地——3个点

人口密集——2个点

门槛低——1个点

4、水果忍者

比赛规则:按照给定的模式进行切水果比赛,电脑系统自动计分,以得分最高者为冠军,上台角逐iphone4。每名参赛选手按次序排队,不限次数参加。

四个游戏区域的各个冠军,上台参加趣味抢答(涉及煌泰城项目),在规定的时间内抢答问题最多那位将赢取iphone4.

第五篇:羽毛球比赛趣味游戏--工会

每天一小时,健康每一天 ——化院健康2014年竞技趣味类比赛

一、活动目的

为丰富全院教工的文化生活,积极倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强全体教工人员的身体素质和凝聚力,构建“和谱校园”,特举办化学与生物工程学院球类比赛及趣味运动会,进一步提升集体的凝聚力,激发大家的热情,让彼此的关系更亲近,让所内的气氛更和谐,进而使大家在工作和科研上有所作为。

二、活动意义

此次比赛秉着“全民参加,快乐至上”的原则,多方位、多元化、多视角、的进行比赛,每一项比赛都关乎团体的最终成绩,关乎所有人员的融洽相处,关乎大家的健康。由于纯竞技比赛已经不能完全满足丰富大家生活的必需性,所以本次比赛添加了趣味比赛的元素,让比赛更有悬念,更有趣味性,来满足大家的心理需求。

三、比赛项目

本次比赛分两项,

(一)、竞技类:各分工会选派选手,分别进行羽毛球、乒乓球、台球等。各个项目第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。(鉴于部门之间人数差距较大,为了保障本次比赛的公平性,参赛队员较多的部门,以团队项目和个人项目最高成绩记入团体总成绩)。

(二)、趣味类:为提高本次活动的娱乐性,设趣味活动8项,在每项比赛之间穿插进行。工会成员自愿参加、自行安排。每项活动优胜者个人颁发奖品。

四、奖励办法

本次运动会设个人奖、团体奖及纪念奖三种奖项。

1、个人奖 个人项目的比赛及小团队比赛,对取得前三名的个人给予奖励。

2、 团体奖

(1) 竞技类比赛及趣味性比赛团体总分相加后排序,奖励取得前三名的部门。

(2) 最佳组织奖

3、 对没有取得前三名的参赛选手发放纪念品。

五、趣味活动项目:

1.有的放矢 各工会分别派4名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放

置一个塑料桶。在一分钟时间内,进球多的队获胜。过界击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。

所需设备:50个羽毛球,1个大的塑料桶,划界线4米,奖品5份 所需人才:裁判两名 2.隔河传物 各工会分别派4名选手,3个人不断的发球,每人10个球,另一个人在5米远的地方用一个纸篓接球(可移动)。用两条线限定双方距离,接、发球方都须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规)。如果有越界情况,本球不计入总成绩。规定时间为5分钟,最后纸篓里面球多方获胜。

所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份 所需人才:裁判两名

3、抛绣球

各工会分别派4名选手,接球者在线外抛出球,前方有直径为20、40、60、80公分的圆、分为不同分值线圈,球以进入不同分值圆圈进行计分,每人5次机会。如果有越界情况,本球不计入总成绩。从内到外依次以

5、

3、

2、1记分。 所需设备:纸篓2个,羽毛球40个,奖品5份 所需人才:裁判两名

4、打保龄球

每队3人, 3人同时进行。距投球线外7米,按倒三角形状放置10只矿泉水瓶作为击打目标,运动员在投球线处手持篮球滚射目标(滚射方式可单手可双手,但不允许用脚),每人滚射2次。以每队3名队员击倒矿泉水瓶总数计算名次

5、礼尚往来 分两队,每队8人(六男两女),同时在两个场地进行比赛,每队在一个场地两边分别安置四个人,以羽毛球场外圈为界,选手必须站在发球线以后,在网两边按顺序击球,从第一个人打球,到最后一个人接球,为一轮,一轮结束后,最后一个人再将球击回给第一个人,开始下一轮,时间为5分钟,打的轮数多的队获胜。在比赛过程中,阵型可以自己摆,必须按顺序接球,如有球落地或者人出界情况,本轮从第一个人发球重新开始。 所需设备:羽毛球2个,奖品8份 所需人才:裁判四名

6、夹乒乓球

比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1 张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

7、抢地盘

各分两个组,每组6人,两个组面对面站好,两组中间距五米。 每个人脚下踩一张报纸且手中有一个球,比赛开始后用球投向对方队伍脚下的报纸,投中则撤掉一张报纸同时报纸上的人淘汰,剩下报纸多者获胜。 每个人限投一次。 8.吹乒乓球

各工会小组选派2名队员参赛,队员从一个方向的第一碗开始用力吹碗中的乒乓球,将球顺序吹到第六个碗为结束,再由下一名队员从另一个方向开始,将球吹到该方向最后一个碗为止。用时最短的队为胜。

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