星际争霸1秘籍范文

2022-06-13

第一篇:星际争霸1秘籍范文

星际争霸1.08秘籍

在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:

power overwhelming =无敌

operation CWAL=快速建筑

show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯the gathering = psionic stuff 法力能量无限

game over man =任务失败

noglues =敌人无法施行魔法

staying alive =任务无法完成

there is no cow level =任务完成

whats mine is mine =矿产无限

breathe deep =高能瓦斯无限

something for nothing =开启所有可生产的选项

black sheep wall =得―全开

medieval man =单位无限生产

modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力war aint what it used to be =关闭战争迷雾

food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力

玩 BROOD WAR 选用异形时

Radio Free Zerg =异形主题曲

跳关:

输入 ophelia 然后按下 enter

再打入你想选择的关卡名称

科技:

人类(Terran):

Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)LockDown =瘫痪机械目标

ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)Spider Mines =蜘蛛诡雷

Scanner Sweep =隐形单位扫描器

Def. Matrix =方阵护盾

Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)YaMaTo Gun = 大和巨炮

Cloaking field = 飞行器隐形能力

P.Cloaking =地面人员隐形能力

神族(Protoss):

Psionic Storm = 迷幻风暴

Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象

Recall =时空门

Stasis Field =冻结目标

虫族(Zerg):Burrowing =钻地Infestation =生产自杀炸弹兵Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫Dark Swarm =机枪的攻击失效Plague =目标生命值下降至濒死Consume =吞食同伴并吸收能量Ensnare =大幅降低部队行动速度Parasite = 寄生侦察虫

第二篇:《星际争霸2:自由之翼》秘籍指令大全

在星际争霸2单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,但是本人没全部试验,无敌效果和生产无需资源是可用的。 命令效果

命令 效果

terribleterribledamage 无敌模式(10次攻击后失效) whysoserious 获得5000单位的金钱

moredotsmoredots 生产单位或研究科技无需资源

jaynestown 获得相应的资源数

tyuhasleftthegame 取消相应获胜条件

RealMenDrillDeep 获得5000单位的精炼气矿

SoSayWeAll 取消科技的要求

EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)

>>以下为星际争霸1秘籍

在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:

power overwhelming =无敌

operation CWAL=快速建筑

show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量无限

game over man =任务失败

noglues =敌人无法施行魔法

staying alive =任务无法完成

there is no cow level =任务完成

whats mine is mine =矿产无限

breathe deep =高能瓦斯无限

something for nothing =开启所有可生产的选项

black sheep wall =得―全开

medieval man =单位无限生产

modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be =关闭战争迷雾

food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力

跳关:

输入 ophelia 然后按下 enter

再打入你想选择的关卡名称

科技:

人类(Terran):

Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)

LockDown =瘫痪机械目标

ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)

Spider Mines =蜘蛛诡雷

Scanner Sweep =隐形单位扫描器

Def. Matrix =方阵护盾

Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)

YaMaTo Gun = 大和巨炮

Cloaking field = 飞行器隐形能力

P.Cloaking =地面人员隐形能力

神族(Protoss): Psionic Storm = 迷幻风暴

Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象

Recall =时空门

Stasis Field =冻结目标

虫族(Zerg):

Burrowing =钻地

Infestation =生产自杀炸弹兵

Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫

Dark Swarm =机枪的攻击失效

Plague =目标生命值下降至濒死

Consume =吞食同伴并吸收能量

Ensnare =大幅降低部队行动速度

Parasite = 寄生侦察虫

第三篇:满意答案星际争霸2秘籍 power overwhelming

满意答案星际争霸2秘籍

power overwhelming =无敌

operation CWAL=快速建筑生产

show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量无限

game over man =立即游戏失败

noglues =敌人无法施行魔法

staying alive =任务无法完成

there is no cow level =完成目前所执行的任务

whats mine is mine =矿产无限

breathe deep =瓦斯无限

something for nothing =打开 所有可生产的选项

black sheep wall =地图全开

medieval man =单位无限生产

modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be =关闭战争迷雾

food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力

跳关: 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称

特技: Terran: Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人

ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)

Spider Mines =蜘蛛诡雷 S

canner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)

Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围

YaMaTo Gun = 大和巨炮

Cloaking field = 隐形(Air)

P.Cloaking =隐形(Earth)

Protoss: Psionic Storm = 迷幻风暴

Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)

Recall =唤回部队

Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)

忽略有效兵力 Zerg: Infestation = 群袭

SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫Dark Swarm =群集(掩护)

Plague =疫病(严重损伤)但不会死

Consume = 把自军部队吸引

energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位

Parasite = 寄生侦察虫

第四篇:魔兽争霸3秘籍代码大全

http://games.sina.com.cn 2003-10-28 16:20 作者: 新浪游戏我要投稿评论 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon

任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexesme

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten

无人口上限: pointbreak

快速研究技能: whoisjohngalt

快速升级: sharpandshiny

解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine

将时间直接设定到夜晚: lightsout

设定具体时间: daylightsavings [小时数]

让时间永远停留在白昼: daylightsavings

等级选择: motherland [种族] [等级]

Fast death(?): iocainepowder

Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides

motherland (race) (level) 选关 RiseAndShine : 黎明 LightsOut : 黄昏

hoIsJohnGalt : 搜索

第五篇:星际1和星际2对比,欢迎补充

星际1,先有兵种,后设计了战术,由玩家发现十大核心竞争力

星际2,暴雪为战术而设计兵种,暴雪告诉你兵种怎么用

星际1,高手有高手的战术,菜鸟有菜鸟的战术,不用战术也能打:有了哥的运营,剩下的就是A

星际2, 菜鸟和高手有一样的战术,菜鸟运营也可以做到和高手差不多

星际1,是否能同时操作5队兵,是高手和菜鸟之间的差别

星际2,同时操作了200人口的兵,也不觉得有什么成就感

玩星际1,手脑并用,相辅相成,无脑抽筋和缺乏执行力都会让你输掉比赛,运营战术操作缺一不可

玩星际2,操作简化,让玩家有更多时间思考战术,但是过于bug的兵种相克使得思考战术变成了思考如何timing一波

星际1的劣势兵种在高手手里可变为优势兵种,拼的是操作

星际2的劣势兵种在高手手里还是劣势兵种,拼的是高帅富数量

星际1的闪电和隐刀势不两立

星际2的闪电和隐刀可以搞基成执政官

星际1的一个农民可以绕到飞龙塔放下并且安全回家

星际2的农民遇到狗就像见到了爸爸

星际1,人们为3个闪电同时放出矩阵闪电而喝彩

星际2,1秒以内放出无数把闪电和屏障也只是审美疲劳

星际1,一拨大战 往往在几屏同时打响,成就了极限操作和瞬间apm爆发 星际2,一拨大战就是屏幕中心的两团,并且只用掉了2个编队

星际1,防守方总是有利,因此换家往往是迫不得已

星际2,防守不如进攻,换家已经家常便饭

玩了10年星际1,200的apm勉强学会运营

玩了1年星际2,200的apm的操作已经极其华丽

星际1输了,只怪自己水平不高

星际2输了,抱怨暴雪没把该死的平衡性修改好

星际1,十多年过去了还叫星际1

星际2,十多年过去后会出现星际2一代,星际2二代,星际2n代

星际1是上帝借暴雪之手赐予玩家们的经典杰作

星际2是暴雪为揽钱而开发

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