Flash动画场景的应用研究

2022-09-12

一、Flash动画场景的应用

(一) Flash动画自然场景设计

做Flashf动画中的自然场景设计时要先明确人物故事背景, 是在森林, 湖泊, 乡间, 公园等等。根据分镜头的要求, 设计出所需要的角度, 利用场景渲染出主人公回忆旅程的气氛。自然场景中的天气因素和季节因素都会影响设计的内容,

(二) Flash动画人文场景设计

根据剧本了解故事时代背景, 根据不同历史时期, 设计符合时代特点的建筑, 大致分为三大类古代, 现代, 未来。设计建筑时要能体现出故事中的主题。场景的设计, 街道两旁的景观, 包括一些路灯, 植被, 楼房等。

(三) Flash动画道具场景设计

Flash动画道具设计是动画场景设计中的重要组成部分。道具不仅是在Flash动画中简单的陪衬, 它在很多时候甚至超过动画角色的其他方面成为其个性外化、标志性的视觉符号。道具在场景中设计不仅直接关系到Flash动画动画中的效果、风格和角色的塑造, 故事的完整性, 还直接影响到Flash动画动画影片的艺术质量与商业推广价值, 在整个Flash动画动画影片中有着重要的作用。首先在设计Flash动画场景道具时, 可以根据故事走向和故事的内容来设定相应的道具, 场景的道具设计应与Flash动画中设计的角色的绘画风格一致, 在设计Flash动画场景道具时除了起到装饰作用外, 还应该在动画中起到提示性方面的作用。道具的造型设计还应有鲜明的角色个性特征表现。并且能够在Flash动画中直接反映出主人公在该场景时所表现出的复杂的内心活动, 各种设计的道具在不同的光影中体现出不同影视效果, 达到渲染气氛的作用。道具在Flash动画中也占很大的比重, 只要有角色的地方都会出现道具。道具的场景设计能更好的诠释角色的行为。

二、设计动画场景在Flash动画中的联系

(一) 设计动画场景与色彩之间的关系

Flash动画作为一种视觉上的产品, 色彩是是非常重要的, 色彩在Flash动画场景中的运用起到推波助澜的作用。Flash动画中颜色的运用, 直接影响到场景的塑造。关系到Flash动画观赏性和感染力。颜色是是场景创作中十分重要的一环。

Flash动画作为一种新兴的影视模式, Flash动画成为现代娱乐生活中不可替代的东西, 它的商业价值、文化价值。依据故事剧情需要而设计和定制, Flash动画场景经过主观创作之后具有烘托作品情感的意义。而颜色的设计与运用是能更好的使动画场景渲染故事气氛以及作品主题的展示。色彩在Flash动画中的运用不可替代。它关乎能否使动画场景在动画中的观赏性、感染力乃至内容意义的表达。这就需要我们进行不断的探讨和研究, 更好地了解和掌握Flash动画场景设计中色彩的运用规律。创作出更多优秀的Flash动画场景作品。

人们对于颜色特征是主要的认知, 通常来说我们在描述一个最简单场景特征过程中, 我们一般都会先来选择叙述颜色特征描述来代表具体的这个帧闪光视觉场景。当然一般来说无论使用Flash软件自绘制这个图形, 或从外部材料数据库导入这个位图图像, 通常Flash动画媒体对象一般也是会用据故事背景, 还有故事场景的设计, 颜色的选择十分重要。色彩设计除了根据现实生活中本身物体的本来颜色来进行创作, 还可以改变这些实际物体的原本的色彩形态, 以达到设计者要在动画场景中的意图, 可以传达出场景设计创作时的想法, 这也成为色彩的主观性, 色彩主观性在有剧本的动画中要视情节而定, 有些时候不必受物体本身色彩的局限, 在动画中例如血的颜色常常会用灰色来表现。在动画场景色彩中, 冷色调和暖色调要与故事场景, 故事情节表现一致。场景色彩是构成动画场景的重要部分, 不同颜色的运用, 可以表现出不同的艺术效果。

(二) 设计动画场景与光影的联系

光影的运用在Flash动画场景设计中起到不可替代的作用。光影给人们的视觉效果有着至关重要的影响, 光影不仅仅是帮助动画场景更好烘托氛围, 更关系到整个Flash动画场景能否使影片更加富有艺术性。每一种艺术形式都会有自己的表达方式, 光影作为动画中其中一种的表现形式会丰富动画的视觉感受。由于Flash软件的局限性, 在影片的角色设计、动画场景设计的过程中都是以元件的形式存在的, 通过叠放让两者互相整合在一起, 虽然这样会缺乏互动的真实性, 但是有了光斑运动正好弥补了这一点, 通过添加粒子特效, 将角色、场景结合在一起, 让观众更容易进影片的故事情节当中。

三、Flash动画中动画场景的设计原则

要从剧本出发, 遵循剧本中的人物特点。根据剧情需要来设计所需要的动画场景, 艺术来源于生活, 要有合理性, 在生活中注意观察, 灵感常常在不经意的时候迸发, 要注意平时在生活中的积累。人物与场景要有统一的线条感, 设计动画场景时要与剧本中的角色统一, 绘画风格统一, 人物背景同意, 人物性格统一。把握主题, 确定基调。

Flash动画中动画场景的设计, 需要对剧本的深度理解为前提, 一切从剧本出发, 根据剧情需要来设计所要求的场景。动画场景设计是一门艺术, 就像所有艺术都是来源于生活, 设计的内容必须在遵循剧本中人物特点的同时具有合理性。要做到合情合理地进行设计, 必须要注重对日常生活的观察, 因为灵感常常是在不经意的时候一闪而过的, 只有经过长时间的日积月累, 才能完成与剧本相符的理想的设计。很多都是在现实生活中出现的, 经过艺术加工和对剧本的主观理解设计出这些场景。在整个动画场景的设计过程中, 人物与场景要有统一的线条感, 要达到角色统一、绘画风格统一、人物背景统一和人物性格统一的水平。

摘要:Flash动画中动画场景在动画中是必不可少的一部分, 在设计场景时要注意能在动画的完整性和表现性中起到重要作用。如何能在动画中合理的设计动画场景是我的研究方向。动画场景整体设计的切入点在于如何把握整个动画作品的主题。场景的整体设计必须动画作品的主旨进行, 主题反映于场景的视觉效果中。正确完整的表现形式应该是先有一个整体的思路, 再进行各个局部形成设计, 最后再进行总体的总结。

关键词:Flash,场景,设计,创作,动画

参考文献

[1] 龚星宇.影视动画设计的功能与表现艺大众文艺术[J].大众文艺.2012, (07)

[2] 李佳黛.动画场景设计中的色彩应用[J].郑州轻工业学院学报 (社会科学版) , 2013, (02)

[3] 郭宇, 巴涛.国内影视动画场景设计分析[J].郑州轻工业学院学报 (社会科学版) , 2006, (03)

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