课外拓展活动范文

2022-06-02

第一篇:课外拓展活动范文

大学生素质拓展课外活动策划书

活动背景:

我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。希望通过与大家的互动,能够让新进入的同学增强对学生会其他的人的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入江南大学商学院学生会这一大家庭。

素质拓展,又称拓展训练、外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战,去战胜一个个困难。素质拓展暨外展训练在经历了40年代的创始、50年代的扩大规模、60年代的长足发展、70年代的稳固和80年代的国际化之后,到今天,已在全世界五大洲建立了近40所学校,外展训练强调安全第一,提倡环境保护,宣言是:激发自尊,关心他人,服务社会,放眼世界。

素质拓展起源于国外风行了几十年的户外体验式训练,通过设计独特的富有思想性、挑战性和趣味性的户外活动,培训人们积极进取的人生态度和团队合作精神,是一种现代人和现代组织全新的学习方法和训练方式。而良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒。

本次活动地点选择在渔夫岛,渔夫岛位于现在的蠡湖景区,蠡湖景区经过近2年的紧张建设,已经形成宝界双虹、湖门溢彩、鹿峰流霞、渔夫岛、西堤拂春、飞泉帆影和卧石醉波等10个景点。其中吸引人的是渔夫岛和渤公岛。渔夫岛是位于环湖路西侧,占地约7公顷。因范蠡隐居蠡湖养鱼制陶,写下中国第一部养鱼专著《养鱼经》,民间称之为渔父,故取名渔夫岛。岛上刻有《养鱼经》,建有百步沙滩、游船码头、演出平台等。每当皓月当空,岛上树影婆娑,沙滩银光闪闪,湖面波光粼粼,清风徐来,令人陶醉。

此次活动不能只停留在简单的“玩——吃——喝”的老套模式上,应该有所突破,做到“有创意更要有心意”,让每位参与者在参与活动放松自我的同时达到锻炼自己的目的。 活动的目的及意义:

一.通过游戏互动参与来引导受训的每一位成员走出以及以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,提高自己的自信心,树立积极的生活态度。

二.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使参加训练的训学员学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

三.通过参加各种幽默的小游戏,使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。

四.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,素质拓展训练可以激发、调整、升华、强化受训学员的心理、身体、品德素质和潜能,使受训学员心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力、促进团队形成。借助训练后的促动、感悟和思考,影响和指导自己的学习和未来。 活动主题:“研会破冰行动”

活动时间:2012年9月22日或9月23日 活动地点:渔夫岛 交通工具:骑车前往

活动对象:商学院研究会全体成员

策划、主办单位:商学院研究会组织部 前期工作:

1、9月18号之前联系办公室完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)

2、确定各部门参加本次活动的工作人员名单

4、召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等) 当天活动流程:

1.早晨8:00于江南大学北门集合,保证每人一辆轻便自行车。每小组由一名学长带队,负责安全。

2. 9点半左右到达渔夫岛,开始进行游戏。

3.12点左右自由活动,自行解决午餐,可带食物前往。 活动项目:

开始时先分好队伍,并且想好队名和口号!每个队挑选一个队长,起到领导带头作用!

1.趣味拼图

项目介绍:

1、全部队员参加

2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

项目道具:11张不同颜色的大卡纸

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。

2.瞎子找家人

项目介绍:

1、每次比赛由四支队伍参加,每支队派10名队员参加

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。 项目道具:布条:50条

项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感

3、10人绑腿跑50米比赛

游戏介绍:每组比赛由4支队伍参赛,每支队伍派出10名队员。这10人按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起,所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点,以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。 项目道具:10条布条

项目目的: 3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

4、七手八脚

项目介绍:

1、每组比赛由4支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成

3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)

4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推 项目道具:无 项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神。

5、气球排排走

项目介绍:

1、每组比赛由4支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,

从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推 项目道具:气球若干

项目目的:考验团队内部的协调能力。 6.密码传递

项目介绍:

1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加

2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式, 第一轮是:4个数字

第二轮是:6个数字而且带小数点, 第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号 第四轮是:一个单词,或一串字母 项目道具:若干张便签白纸

项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力。 项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推。 7.五毛和一块

游戏介绍:游戏中,男生是一块,女生是五毛。游戏开始前,两组分别站成一排,裁判宣布比赛开始,并且说出一个钱数(比如3块5或7块等),两组成员就要在最短时间内组成那个钱数。反应最快并且钱数正确的队伍获胜。 游戏时间:规则讲诉2分钟,比赛时间5分钟。宣布成绩,每组喊出口号1分钟。 项目道具:无需其他道具

活动目的:锻炼队员的反应速度与行动速度。 8.盲人方阵

游戏介绍:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 道具要求:长绳一根 活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。 9.坐地起身

游戏介绍:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

项目道具:无需其他道具 活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

六 、后期工作

1、活动中的场景拍摄得到的照片以及活动记录制作PPT,交予办公室保存。 2. 宣传部对活动进行一定记录,写成文字形式交予办公室保管。

3、制作宣传板,扩大活动效果。

第二篇:大学生素质拓展课外活动策划书

活动目的:我部计划开展大学生素质拓展课外活动,通过此次活动活跃学生会内部气氛,增进部门内部成员之间、部门与部门之间的交流,增强学生会内部凝聚力,营造生动活泼、积极向上的团结氛围,丰富学生会文化活动。初步对新加入学生会成员进行素质培训,增强其对自身的认识,加强其自觉学习意识,不断扩大自身的知识面,深化自身的交际能力,使其更快、更好地融入学生会这一大家庭。 活动主题:“集体中塑造自我,合作中拓展快乐” 活动时间:待定

活动地点:田径场或旭日广场

活动对象:惠州学院学生会全体成员及各大组织、各系特邀嘉宾 策划、主办单位:共青团惠州学院委员会 承办单位:院学生会人力资源部 赞助商: 待定 活动流程:

6:30~6:45 所有工作人员到场地集合 6:45~7:10 工作人员布置场地 7:10~7:20 参加人员到场集合 7:20~7:30 主持人致活动开幕词

7:30~7:45 院学生会主席团,特邀嘉宾自我介绍,正主席发表讲话。 7:45~8:00 主持人带领参加人员进行热身活动(破冰游戏) 8:00~8:20 各队自我介绍时间(包括队名,队徽,队歌,口号) 8:20~8:30 主持人宣读培训规则及注意事项 8:30~11:30 项目培训时间

11:30~11:45 颁奖环节,学生会正主席及特邀嘉宾讲话 11:45~11:50 主持人活动致闭幕词 11:50~12:00 合影留念 前期工作:

1、10月底联系秘书处完成各部门的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对各大组织及各系的主席团发出邀请

2、10月底完成场地,桌椅申请工作

3、确定各部门参加本次活动的工作人员名单

4、10月底召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训

5、购买物料及奖品,提前准备好游戏道具

6、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试

7、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,配乐人员,购物人员,主持人,道具物料租借人员等) 奖项安排:一二三等奖各一名(奖品) 活动项目:

1、活动破冰游戏:升级版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0 版本)

2、想队名,队徽,口号,队歌

3、活动比赛项目: 1趣味拼图

项目介绍:

1、比赛由全部队伍的全部队员参加

2、比赛开始前,各个参赛者领到了一张小卡片,这只是一张大卡片的12分之一。游戏开始后,各队队员需要先讨论各组卡片的情况,在决定以哪一色的卡片为基准去寻找,,通过了解、交流,更换等方式,最终以最快的时间拼成一幅图画。期间交流,合作,协商很重要。此游戏以统计时间为标准,通关时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推 项目道具:11张不同颜色的大卡纸

项目目的:打破陌生的束缚,为了自己的团队去勇敢地求索,交流,反馈,再交流合作。 2瞎子找家人

项目介绍:

1、每次比赛由五支队伍参加,每支队派10名队员参加

2、参加的人员蒙上眼睛的人(扮成瞎子)杂乱地分布在广场上,期间不能偷看。游戏开始前,不能走动。

3、游戏开始,瞎子开始摸索,找到自己的组员。集合时间用时最短的一队为第一名,往后依此类推

4、工作人员把完成的组带出,并对进行着的人员做好安全指导。 项目道具:布条:50条

项目目的:增进部门内部的默契,增强部门与部门间的联系。让参与者体会家的感觉,找寻家人的紧迫感

3、3人2足接力赛

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出9名队员 项目道具:10条布条

项目目的: 3人2足接力赛项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

4、七手八脚

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、每队队员在指定的区域内,根据主持人的要求有某数目的手或脚着地,而且必须在指定的区域内完成

3、完成指定动作时需要原地定住10秒,由工作人员计算(多出一只手或脚计时加5秒)

4、每组必须按要求有某数目的手或脚着地,如七只手八只脚。主持人宣布三次手脚手令,三次过后完成时间最短的一支队伍为第一名,往后依此类推 项目道具:无

项目目的:考验参赛选手的应变能力及配合组织能力,及是否愿意为团队付出的精神

5、气球排排走

项目介绍:

1、每组比赛由5支队伍参赛,每支队伍派出10名队员

2、10名队员侧站成一排,每两人之间夹着一气球(夹在前面一人的脖子及后面一人的额头之间),一直往前走,

从起点到终点,用时最短的一队为第一名,往后依此类推 项目道具:气球若干

项目目的:考验团队内部的协调能力。 6密码传递(没有进行)

项目介绍:

1、此次项目10支队伍的全部人员一次性参加

2、游戏规则就是每个人不许回头,不许离开座位,不许说话,在限定的时间里把最后队员得到的信息准确的传递到前排第一个队员。首先每个队都开始做了准备,即简单的沟通密码,或者用手在后背写字,或者用敲击身体或头部的方式, 第一轮是:4个数字

第二轮是:6个数字而且带小数点, 第三轮是:一个带不同种符号的数,如分号,根号,平方等等符号 第四轮是:一个单词,或一串字母

第五轮是:回归数字“1”结果可能没有人想到的,最后队员得到的信号是“ 1”,原因很简单,大家的思维模式被自己固化了,不相信是这么简单一个数字,开始不相信自己团队建立起来的密码流程、制度,不相信自己的队友传递的信息,造成了失败。 游戏很简单,道理也不复杂,既然在磨练中、磨合中逐渐的建立完善了你的制度流程,建立起来了团队信任,为什么就不能持久的相信他呢?为什么简单的就被自己的思维推翻了呢?还有一个需要说明的是流程、制度不要制定的太复杂,简单明了利于执行,在执行过程中产生误差的几率最小。每个人的理解能力学习能力不同,太复杂了产生理解误差是肯定的,产生错误也是必然的,一个队传递密码是左边肩膀拍几下,头拍几下,右边肩膀拍几下,这个教师光听见他们在噼噼啪啪的拍,由于沟通的密码过于复杂,记得太多大家就记不住了,最后一分也没有得到。 项目道具:若干张便签白纸

项目目的:考验团队里面各成员间的信任程度,考察团队的凝聚力和信任力,也考验各参赛人员的判断和应变能力

项目惩罚:比赛过程中如有那一队说话或窃窃失语,队长必须出来做十个俯卧撑,如果第二次在次出现违规,累积加上10个,以此类推 物料准备:

购买的物料

申请的物料

制作或借用的物料

气球2包 椅子200张横幅1条泡沫胶5卷长桌子1张布条50条卡纸25张书桌5张粉笔1盒A1白15张音箱1套相机2部大头笔15支大声公2个胸卡20张奖品3份帐篷1顶部门卡纸1张桶装水3桶打气筒5个服务台卡纸1张食物若干工作证25个便签纸5本展板1个医疗物品若干扫把3把彩带2卷垃圾袋15个 一次性杯11条吸筒3个经费预算:

第三篇:中小学生课外素质拓展教育活动方案插花艺术

《插花艺术》教案 活动设计依据

插花艺术在中国具有悠久的历史,是中国园林艺术中的一枝奇葩。插花,就是在盈尺瓶盆之中,以切取植物可供观赏的部位为材料,进行巧妙的排列组合,将花卉的自然美和人为的装饰美相结合的造型艺术,能给人以高雅的艺术享受。开设此活动可以锻炼学生运用所学的美术知识来自己动手美化生活的能力,提高学生欣赏美、鉴赏美的能力,还能美化自己的环境。 教学目标

1、学习插花基本造型、比例的确定和色彩的配置等插花基础知识和技巧,提高动手能力。

2、提高审美和鉴赏能力,净化与陶冶心灵和情操,体会艺术插花的魅力。

3、通过设计插花、表达主题和赠送作品,对学生进行一次感恩和生命教育。 教学重点与难点

1、教学重点:

(1)插花基本造型方法的学习。

(2)插花作品的设计以及完善。

2、教学难点:

插花作品主题的体现。 课前准备

教具:剪、刀、钳、金属丝等加工用具,花器,花材,插花样品。

学具:花材、花器、加工用具等。 教学过程

(一)引导阶段

爱美之心人皆有之,鲜花更是备受欢迎。人们常常在家院里种养鲜花,用鲜花装点环境,比如用花瓶插上几朵百合,为居室亮色;养上一把金银花、枝枝花,为居室添香等等。插花是古今中外人们都喜爱的一门艺术,不仅可以美化环境、活跃生活,而且大大有助于社会风气的改善,有助于人们道德情操的培养,有助于提高全民族的精神文明素养。

一、了解插花艺术

1.出示两至三份不同风格的插花作品让学生欣赏,开阔学生眼界,引起学生兴趣。

设问1:你们看到的插花都是什么样子的?

设问2:你看到过哪些场合有插花艺术?它们起了什么样的作用? 2.讨论:插花类型。

①礼仪插花和艺术插花(根据用途)。

礼仪插花是指用于社交礼仪,喜庆婚丧等场合具有特定用途的插花。它可以传达友情,亲情,爱情,可以表达欢迎,敬重,致庆,慰问,哀悼等,形势常常较为固定和简单。

艺术插花是指不特别的要求具备社交礼仪方面的使用功能,主要用来供艺术欣赏和美化装饰环境的一类插花。

②东方式、西方式、现代自由式、中国式(根据艺术风格)。

③鲜花插花、干花插花、人造花插花和混合式插花(根据花材)。

二、 了解插花器皿。

花器的种类很多:陶器、玻璃器、塑料器、金属器、藤、竹、草编等

三、讨论:插花基本造型。 (有的对称,有的不对称。)

(1)水平型。设计重心强调横向延伸的水平造型。中央稍微隆起,左右两端则为优雅的曲线设计。其造型最大特点是能从任何角度欣赏。多用于餐桌,茶几,会议桌陈设。

(2)三角形。花材可以插成正三角形,等腰三角形或不等边三角形,外形简洁,安定,给人以均衡,稳定,简洁,庄重的感觉。多作典礼,开业,馈赠花篮等用。若在大型文艺会演及其他隆重场合应用,亦显豪华气派。

(3)L型。将两面垂直组合而成,左右呈不均衡状态。宜陈设在室内转角靠墙处。L型对于一些穗状花序的构成往往起重要作用,大的花果用于转角处,小的花自己向前伸延,给人以开阔向上的感觉。

(4)扇形。按基本的三角形插花造型作变化,在中心呈放射形,并构成扇面形状,适宜于陈设在空间较大之处。

(5)倒T字型。整个设计重点成倒T字型的构成。纵线及左右横线的比例为2:1,给人以现代感,适合装饰于左右有小空间的环境中。

(6)垂直型。整体形态呈垂直向上的造型,给人以向上伸延的感觉。适合陈设于高而窄的空间。

(7)椭圆形。优雅豪华的造型。采用大量的花材,集团式插法,对结构,对比要求比较低,呈自然的圆润感。以古典的花瓶作容器,宜置于教堂或典礼仪式等空间位置较大的场合。

(8)倾斜型。外形是不等边三角形,主枝的长短视情况而定,整个构图具有左右不均衡的特点,多用于线状花材,可有效的表达舒展,自然的美感。

四、了解插花的基本技巧

1、观察图片和教师操作,回答以下问题:

问题1:图片上的插花有没有主次枝?有的话,何为主?何为次?

问题2:主次花之间的距离与角度分别是多少?

(注意点:A、花材与花器的比例要协调。B、第一主枝、第二主枝、第三主枝间的协调性。一般来说,插花的高度(即第一主枝高)不要超过插花容器高度的1.5-2倍,容器高度的计算是瓶口直径加本身高度。在第一主枝高度确定后,第二主枝高为第一主枝高的2/3,第三主枝高为第二主枝高的1/2。在具体创作过程中凭经验目测就可以了。)

2、插花的六种基本技巧:

(1).高低错落 指花朵的位置安排应高低、前后错开,不应插在同一条直线或横向上。

(2).疏密有致 指插的每朵花、每片叶都应该有它的观赏效果和构图效果。 (3).虚实有致 指的是花为实、叶为虚。

(4).仰俯呼应 指上下左右花和叶围绕整体,相互呼应、开合互济,使之开中有合,合中有开。

(5).上轻下重 指花朵(花蕾)小的在上,花朵大的在上,枝叶小的在上,大的在下,花朵色彩淡的在上,色彩深的在下,使作品显得自然有生命力。 (6).上散下聚 指花材的基部应聚集在一起,像同生在一个茎;上部疏散,多姿多彩。

五、色彩搭配

观察图片和个别实践,注意插花中色彩的配置。

问题1:哪些是暖色调搭配?哪些是冷色调搭配?温色搭配又是哪些?

学生参看课本一些图例,引导学生用美术课上学到的色彩知识进行评价交流。并请个别学生,上台来进行插花色彩的搭配实践。

问题2:插花时色彩配置,主色调的选择要注意那些问题?花材与花器的色彩有如何配合?

小结:主色调的选择要适合使用环境。浓重温暖的色调(红,橙,黄)适于喜庆集会,舞场餐厅,会场展厅;明快洁净的中性色调适用于书房,客厅和卧室;而冷色调(浅黄,绿,蓝,紫,白)常用于凭吊悼念场所。

六、插花的立意与技巧

1、了解花语。常见的几种鲜花的含义: 百合

顺利、心想事成、祝福 康乃馨

母亲我爱您、热情、真情 菊花

清静、高洁、真爱、我爱 红玫瑰

爱情 热恋 粉玫瑰 永远的爱 白玫瑰

纯纯的爱 黄玫瑰

失恋、褪去的爱 向日葵

爱慕、光辉、忠诚 牡丹

富贵 星辰花

永不变心

2、插花要有主题。为了表达愿望,插花都有一定的主题,比如祝贺开张大吉,祝福师长身体健康等。确立主题思想的范围有以下三个方面: (1). 喜庆、礼仪和社交活动而创作。

这类插花主题以庆祝、友谊、欢迎、祝福为主题,表现热烈、喜庆、幸福、欢快的气氛。

(2).为装饰美化环境而创作。

家庭有客厅、卧室、书房等;公共的场所如宾馆大厅、客房、宴会厅、会议室等。为了美化环境,比较强调作品的装饰性与环境的协调性。 (3).为艺术表现和欣赏而创作。

作品主题思想突出艺术创作美和艺术加工美,强调创新。

3、插花作品的主题可以通过以下几个途径进行构思表达: (1).借助花材的季节景观变化表现主题。如利用迎春花、桃花等春季开花植物材料互相配置以表达“春”的主题。又如菊花和橙黄色的谷穗和麦穗配置在一起,表达了金秋成熟的喜悦及对辛劳的称赞。 (2).借助植物的传统象征表达主题。例如牡丹是富贵吉祥的象征;百合象征百年好合;竹子象征气节等。

(3).依据植物的谐音与花语来表达主题。如“竹报平安”的作品,采用竹枝表达传统的平安之意。

(二)发展阶段

分组实践操作。4-6人为小组进行主题插花练习。要求:

1.或以“母亲生日快乐”,或以“祝老师工作顺利”为主题,向长辈表达了自己的感恩之情。

2. 注意造型和色彩的配置。花器、花材小组之间可以相互调剂。 播放轻松音乐。教师巡回辅导。

(三)收拾与整理

1.学生展示插花作品,并小组代表作创意说明。 2.学生相互评价。

3.教师引导学生从以下几个方面欣赏品评,注意褒扬学生作品中的闪光点。

(1)整体效果

插花作品直观性可视性都很强,而在视觉审美上首先给人以强烈印象与感受的是作品的整体效果,也就是说观众第一眼的视觉效果常常能看出作品整体形象(形体)的优劣。它包括作品的造型尺寸是否合理稳定,花材给合、容器的搭配等是否合理优美,整体色彩是否和谐等等。

(2)构图造型效果

主要包括造型是否优美生动或别致新颖,是否符合构图原理,花材组合是否得体,各种技巧运用是否合理娴熟(如稳定感、层次感、节奏感等)。

(3)主题表现

这是构成作品思想美,意境美的重要标志,也常常是体现作品是否有创意,内容题材是否深刻新颖,命题是否贴切,意境是否深邃、隽永,能否引人回味遐想的重要依据,特别是在东方插花艺术作品中被视为作品的灵魂,无论是创作或欣赏都成为最注目的内容,因为它是最能引发美感与情思活动的。

(4)设色效果

主要看整体色彩的搭配,即花材之间的色彩搭配,花材与容器之间色彩的搭配,以及作品与周围环境色彩的关系,是否协调美观,是否符合色彩学的原理。插花设色无论是华丽多彩或浅淡素雅,均以和谐为标准。

(5)技巧运用

主要看构图中剪截、捆绑、包扎,花材固定,花插花泥的掩盖技巧,是否处理得干净利落及其熟练程度。 4.评选最佳作品,掌声鼓励。 5.打扫整理教室恢复整洁。 6.课堂小结。 课后拓展

为自己的房间或客厅做一件有创意的插花作品。

第四篇:课外拓展

数学家·韦达

韦达定理简史

法国数学家韦达最早发现代数方程的根与系数之间存在着关系。他不仅发现了一元二次方程的根与系数之间的关系,而且发现了一元n次方程的根与系数的关系:

如果一元n次方程

anxn+an-1xn-1+…+a1x+a0=0

的n个根是x1, x2, …, xn, 那么

人们为了纪念他,把这个关系称为韦达定理。

课本上讲的一元二次方程根与系数的关系,就是上述定理在n=2时的情况。

韦达,(Fran?ois Viète,1540-1603) 1540年生于法国普瓦图地区[Poitou,今旺代省

的丰特奈-勒孔特(Fontenay.-le-Comte)];1603年12月13日卒于巴黎。

韦达是法国十六世纪最有影响的数学家之一。《分析方法入门》是韦达最重要的代数著作,他引入字母来表示量,并将这种代数称为"类的运算"以此区别于用来确定数目的"数的运算"。当韦达提出类的运算与数的运算的区别时,就已规定了代数与算术的分界。这样,代数就成为研究一般的类和方程的学问,这种革新被认为是数学史上的重要进步,它为代数学的发展开辟了道路,因此韦达被西方称为"代数学之父"。

他对数学贡献很大,而其中一成就是记载了著名的韦达定理,即方程的根与系数的关系式。

第五篇:比热容课外拓展

一、温室效应

大气对地球的保暖作用。地球一方面受太阳辐射而吸收热量,另一方面又按其自身的温度发散热量,这两种热量收支平衡过程的结果,就决定了目前地球表面的平均温度-15℃。

在密度较大的大气下层,长波太阳辐射被水蒸气和二氧化碳吸收,到达地表的主要是短波太阳辐射。穿过大气的太阳直接辐射和散射光,一部分被地表反射,一部分被地表吸收。地表因吸收短波辐射而被加热提高温度,再以长波向外辐射。地表的长波辐射大部分被大气中的水蒸气、二氧化碳、甲烷、臭氧等吸收。同样,大气吸收辐射能后被加热,也以长波向地表和天空辐射。于是,很大一部分辐射能又返回地表。大部分长波辐射能被阻留在地表和大气下层,从而使其温度增高。这种现象同温室中的相似,故称为温室效应。大气中能起温室效应的气体称为温室气体,其含量的多少会影响温室效应的强弱(即地球平均温度增加的程度)。近百年来由于工业化的进展和人类活动的影响,致使大气中一些温室气体(如二氧化碳、甲烷、氯氟烃、一氧化二氮等)的浓度持续增长,这就增强了自然温室效应。其结果使全球气候变暖,造成严重的环境问题,可能对自然生态系统和人类产生不利影响,成为全世界关心的重大问题之一。

二、热岛现象

一个地区(主要指城市)由于人口稠密、工业集中造成温度高于周围地区的现象。城市温度的分布一般是工商业和人口集中的市中心区温度最高,随着同市中心距离的增加,温度逐渐下降,至城市郊区,温度则同周围农村相近。热岛现象可以造成局部地区的气象异常。最明显的如城市大气温度较高,空气上升,郊区农村的冷空气就流入城市。城乡之间空气的这种热对流,在夜间尤为明显,称为城市风。

三、热污染

人类活动影响和危害热环境的现象。由于人类生活与生产活动引起局部、区域或全球环境热平衡的破坏,其影响若超过人类或生物的适应能力,就会酿成直接或间接的危害。电站、特别是核电站向环境中排入大量废热,可使接纳废热的水体产生不良的生态学影响,温度的变化对于鱼类的生长和生理过程起着重要作用;一个地区如城市,由于大量废热排入大气,致使城市气温高于周围地区,形成所谓热岛现象,可造成局部地区的气候异常;人类活动影响和危害热环境的现象,还由于全球燃烧大量矿物燃料,排入大气的二氧化碳、氯、氮氧化物、氢氧基以及微粒,改变了太阳辐射和地球辐射的透过率,使地球表面平均温度增加,即温室效应,破坏了环境的热平衡,形成全球性的热污染。

环境热污染对人类的危害大多是间接的。环境冷热变化首先冲击对温度敏感的生物,破坏原有的生态平衡,然后以食物短缺,疫病流行等形式波及人类。人们对自然气候还远未充分了解,控制与之有关的热污染问题尚处于探索阶段。

四、热量与生命

你是否发现,即使我们喝下大量冰镇饮料或在热水浴池中泡上很长时间,我们的体温也不会有多大变化.身体放热和吸热时,体温为什么不降低或升高呢?

原来,在人和一些动物的下丘脑中(位于大脑皮层下面),有一个负责保持体温不变的“调节器”.当喝下冰镇饮料后,胃壁温度降低,胃部神经凉的感觉信号传给了下丘脑,它立即指令加快血液循环,把大量热量带到胃壁,保持了胃的正常温度.当外界温度降低时,下丘脑立即发出指令,加快新陈代谢多产生热量,还指令毛孔收缩,减少散热,以保持正常体温.

然而,下丘脑的调节功能是有限度的.若外界温度过低,新陈代谢产生的热量将补偿不了由于身体表面蒸发、传导和呼吸引起的热量损失.于是体温下降,严重时就造成死亡.因此,人在冬天要穿上棉衣御寒.生活在寒冷环境中的动物都有厚厚的毛皮,一只北极熊,不必加快新陈代谢的速度,就能在-50℃的环境中舒舒服服地过日子.

当外界温度较高时,人和动物就要向外界加快散热以保持体温.例如人在热水浴时.下丘脑发出指令加快皮肤的血液循环,大量散热出汗,同时加快呼吸,使热量随气体和水分一同排出,从而有效地防止了人体温度的上升.有的动物没有汗腺,向外散发热量就有些困难了,狗就是这种动物之一.夏天狗总是张着嘴、伸着舌头,它就是靠伸长的舌头蒸发水分、散发热量的.

应用物理学概念和规律来研究生命运动,已经形成一门新的边缘学科——生物物理学.

五、风的起源

风是最熟悉的自然现象。要了解风的形成必须了解包围着地球的大气的运动。大气的流动也像水流一样是从压力高处往压力低处流。太阳能正是形成大气压差的原因。

由于地球自转轴与围绕太阳的公转轴之间存在66.5°的夹角,因此对地球上不同地点,太阳照射角度是不同的,而且对同一地点一年365天中这个角度也是变化的。地球上某处所接受的太阳辐射能正是与该地点太阳照射角的正弦成正比。地球南北极接受太阳辐射能少,所以温度低,气压高;而赤道接受热量多,温度高,气压低。另外地球又绕自转轴每24h旋转一周,温度、气压昼夜变化。这样由于地球表面各处的温度、气压变化,气流就会从压力高处向压力低处运动,以便把热量从热带向两极输送,因此形成不同方向的风,并伴随不同的气象变化。大洋中的海流也起着类似的作用。从全球尺度来看,大气中的气流是巨大的能量传输介质,地球的自转以进一步促进了大气中半永久性的行星尺度环流的形成。下图表示了地球上风的运动方向。

地球上各处的地形地貌也会影响风的形成,如海边,由于海水热容量大,接受太阳辐射能后,表面升温慢,陆地热容量小,升温比较快。于是在白天,由于陆地空气温度高,空气上升而形成海面吹向陆地的海陆风。反之在夜晚,海水降温慢,海面空气 温度高,空气上升而形成由陆地吹向海面的陆海风(见下图)。

(a)白昼海陆风;(b)夜间陆海风

在山区,白天太阳使山上空气温度升高,随着热空气上升,山谷冷空气随之向上运动,形成“谷风”。相反到夜间,空气中的热量向高处散发,气体密度增加,空气沿山坡向下移动,又形成所谓“山风”(见下图)。另外局部温度梯度等因素也会使风能分布发生变化。

(a)白天“谷风”;(b)夜间“山风”

本文来自 99学术网(www.99xueshu.com),转载请保留网址和出处

上一篇:课堂教学随想范文下一篇:考研经验汇总范文