初学围棋入门教程

2022-07-05

第一篇:初学围棋入门教程

围棋入门教程(献给初学者)

目 录

第一讲:基础知识

一、围棋的用具与名称

二、围棋的下法

三、围棋的胜负判别

四、围棋的着法名称

五、围棋中的气与提子

六、棋子的连接与分断 第二讲:吃子手段

(一)双打

(二)征子

(三)缓征

(四)枷 (五)接不归扑

(八)滚打包收

(九)金鸡独立

(十)倒脱靴 第三讲:死活要点

一、活棋的条件——制造两个真眼

二、“聚三”能否活棋

三、 “聚四”能否活棋

四、 “聚五”能否活棋 第四讲:对杀方法

一、数气方法

二、长气和紧气的知识

三、不同情况下的对杀

第五讲:劫的知识

一、打劫的概念

二、劫材的选择

三、劫的种类

四、劫的应用

五、劫的应用

第六讲: 下法概述 一 、一盘棋分三个阶段 二 、布局

三、中盘战斗 四 、官子

五、比赛结束,判定胜负

第一讲:基础知识

一、围棋的用具与名称

(六)扑

(七)倒

(一)棋盘

下围棋所需要的用具不多。首先准备一副棋盘,棋盘的大小有一定的规格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盘的材料不限, 普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的 棋盘是用木板制成的。

棋盘的表面划有纵横各19路直线,形成361个交叉点,其中 规定的9个交叉点被画成较大的黑点,这9个点就称为“星位”, 而中央的星位我们称之为“天元”,(见左图)。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。(见右图)。

二、围棋的下法

找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。

决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的361个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第2颗子,然后再轮到黑棋下第3颗子,如此双方轮流下子直到终盘。(见图)就是双方轮流下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。

请记住围棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮 流下子,一方绝不能连续下两子。

三、围棋的胜负判别

围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有361个交叉点,如果两人平分,应各得180个半。因此,一方所占交叉点超过180个半即为胜,否则为负。当双方各占180个半时即为和棋。

在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:

分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可。

让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。

让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子„„九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。

四、围棋的着法名称

卫生围棋中所下的每一步棋都有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。

如图所示:白2对黑1是“小飞挂角”;黑3与黑1配合,叫做“夹击”;白4相对白2叫做“尖”;黑5叫做“尖顶”;白6和黑7叫做“拆”;白8叫做“打”;黑9叫做“粘”;白10叫做 “长”;黑11叫做“跳”。

五、围棋中的气与提子

“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。图a是表明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连

接发展;图b就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。

图中的a、b、c、d显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气。图中a的黑子有两口气;图中b的黑子有3口气;图中c的黑子有4口气;图中d的3颗黑子有8口气。

当一颗子被对方的一颗子封住一条发展方向,那么这颗子就少了一气。

如图a中的黑棋被一颗白子封住了右边的一个发展方向,那么这颗黑子只有3条发展方向了,也就是说它只有3口气了。图b、c显示了两颗白子与3颗白子堵住一颗黑子的发展方向的示意图,此时图b中的黑棋只 剩二气,图c中的黑棋只有一气了。

当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。当它们的气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。图a、b、c表明了单个或多个黑子处在被白子叫吃的状态。它们的相同特征是:只有一口气。

图a、b、c显示了一颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的过程,以及提掉后白棋的形状。

图a、b显示了多颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的经过,以及提掉后白棋的形状。

也许,你从上图b的图形中看出了奥秘,黑棋被提后,它的损失是惨重的,因为白棋获得了很大的地域。所以在下棋时要避免自己的棋被对方吃掉,同时应想办法吃掉对方的棋。但在杀棋时要全盘考虑,不能不顾一切,而忽略了围棋的真正目的——“围空”。

六、棋子的连接与分断

(一)棋的连接

下棋时,棋子的连接与否是个很重要的问题。棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会陷于被动局面。如果互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击。所以我们应学会判断什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的。

图中黑棋虽然弯来曲去,但它们确实是按照纵横线紧密排列在一起。因此它们是相互连接的。

(二) 分断

“棋从断处生”,这是棋界的一句俗语。它的意思是说围棋的许多变化都是通过分断而产生的,可见断的重要性。什么样的棋形是有断点的呢?请看图a、b、c,黑棋的棋子没有连接好,被白1在要害处一击,黑棋就被分割成两块,陷于被动。白1所走的点就称为黑棋的“断点”。而白1的手段就叫“分断”。

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若要防止被断,黑棋只要抢先补一手即可,如图a、b、所示。象这种补强断点的手段在围棋俗语上称为“粘”。

分断的种类有很多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、纽断等等,在此举几个例子介绍一下。 冲断:如图所示黑1冲后,白3子已无望救出。白如A位挡,黑即B位断;白如B位长,黑就A位再冲。白3子始终不能与上面的子连接。

挖断:如图所示白1挖,黑2打,白3接后,黑暴露出A、B两个断点,白必得其一。 尖断:如图所示黑1尖后,白棋暴露出A、B两个断点,黑必得其一。

5 其它有关的分断方法,在此就不一一举例了,这些技巧等你对围棋熟悉之后,自然会逐步了解。这节的目的是要告诉你棋子连接的重要性。一旦没有连接好你的棋,对方就会把你的棋分断,使你处于被动局面

第二讲:吃子手段

从上讲的内容中我们已经学会了什么叫“提子”,这一讲要告诉你一些提子方法,即吃子手段。

(一)双打

走一子可以同时打吃对方两个部分棋子的手段,叫做“双打”,也叫“双叫吃”。图a黑1双打后,总有一颗白子被提掉。图b黑1双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被提掉。

(二) 征子 也叫“扭羊头”。图a白1打后,黑2长,白3如打错了方向,黑4长后就逃了出来。图b白3从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃。

如果有黑在图a的位置上又如何呢?随着白棋不断的打吃,黑棋因为黑有

一子的支援而得以逃命,如图b所示。

从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,但也必须看清征子的方向上有没有对方的棋子,即所谓的“征子是否有利“。判断征子是否有利,其实很简单。如图所示,白1如想征死黑一子,只需看看这6条线上是否有黑子,如有黑子征子则不利;如没有黑子,征子就成立。

(三)缓征

缓征与普遍的征吃不同。虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃子。图a此局面黑棋要吃白一子应如何下手,如果黑从A位打吃,白B长后就叫吃黑2子,黑棋反而损失很大。图b黑1只要大胆地从下边打,然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃掉白棋。

(四)枷 “枷”又叫“门”。图中白一子因为有白白子。

一子的呼应,所以黑棋无论在A位或B位打,都不能征吃

7 图中利用黑棋形的优势。黑1下出了一着妙手,白一子就无法动弹了。黑1的这种手段就叫“枷”。

在比赛中,会有各种不同的复杂棋形出现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,还要靠你自己的精确计算。相信随着棋艺的不断提高,你对枷的理解会更深,应用也会更广泛。

(五)接不归

图a黑棋想救出黑4子,就只能想办法吃掉右方的白4子,如果此时不动,白棋一旦在“×”处下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必须先动手。

图a当白1跳出想逃跑,黑2如错误地冲,白3双后,黑则一无所获。图b白1跳时,黑2挖是好手。图c白如硬要逃。白1打吃黑一子,黑2反打,白3提掉黑一子,黑4再打时,白已成接不归。此形还有个形象的名称,叫“乌龟不出头”。

(六)扑

“扑”和后面所讲的“倒扑”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手法。图a黑1扑,让白在A位提掉黑1,然后黑在B位打吃白子,使白接不归。图b如果黑1走在此处,而不象前图所示扑一手,那么白棋会高兴地接回去。

图a黑1如这样简单地打,白2接上后,黑无后续手段,黑五子已死。图b学会扑的手段后,黑1扑,白2提,黑3再打时,白如胆敢在黑1处粘,黑就在A位叫吃白的这一团子。白死,黑五子救出。

“扑”应用的范围很广,尤其是在边角部的攻杀中应用得最多。通常用于破对方的眼位和减少对方的气数。图a角上的黑8子被白包围,而且只有三口气,看似无法挽救了,其实不然,只要运用扑的手段,你就会把它们救出,同时还会吃掉几个白子,有所收获。图b黑

1、3利用扑的手段来紧白方的气,然后走黑5,再继续收白的外气时,白就会接不归而死,黑8子救出。

图a黑棋如没有好的手段,按此图走下去就必死无疑。图b白1破眼时,黑2扑,白3提后,黑4再扑,白3子接不归,白如接,黑可在A位吃白。

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(七)倒扑

倒扑是舍弃自己的一子,而使敌方撞紧气,继而一举消灭敌方的一种有效手段。它与“扑”相似,只不过来得更干脆一些。图a、b黑1扑,白如在A处提,黑就在1位立即提掉白子。

图中的各种形都是倒扑的例子。这些都是一眼能看出的倒扑形,还有一些是要经过精确计算才能走成的倒扑形。

(八)滚打包收 请看如下例子:图a左边几个白子的气很紧,同时在棋形上有缺陷,如何吃掉它,而使上下的黑子连成一片呢?图b黑1扑,妙手。白2不得已提,黑3打。白4在黑1位粘,黑5再打,白6粘,黑7打时,白9子已被黑棋干净利落地吃掉。这是典型的滚打包收的手段。当然,实战中白棋如知道滚打包收的手段时,就不会于白2位提黑了,也许会脱先,或者直接在6位或7位粘,这时黑只需在白2处提白两子即可连通。

图a白

两子是棋精,黑想救活黑3子必须想办法吃掉这两颗白子。图b失败图。黑

1、3虽可活角,但黑3子

一子的硬腿,黑1可从左边打,白2粘,黑3打,白4只能提,黑5继续打时,已死,损失惨重。图c因为有黑白棋只好让黑棋在1位提,而不能在1位粘了,因为粘上后,黑会在A位打,白全部死。

(九)金鸡独立

这种手段的特点就是棋立下之后长了自己的气,同时使对方两边都不能下子紧气,继而达到杀死对方的目的。它使用的条件是:对方棋子的外气很紧,棋形有缺陷。图b黑棋的外气很紧,当白1立下后,黑两边都不能下子紧白的气,黑被杀。白1这种立的手段就称为 “金鸡独立”。

(十)倒脱靴

在某种特定场合中可以在对方提子后立即吃回一部分对方棋子,走出的这种棋形就叫“倒脱靴”。图a被白棋打吃的黑3子已经跑不掉了,但还是有手段。图b这时可故意多送一子在1位打吃白子,白2提,形成下图。图c黑3打吃,又吃回3个白子。像黑棋这样先送给对方若干个子,然后再吃对方若干个子的手段就是“倒脱靴”。倒脱靴的手法变化较复杂,主要用于双方攻杀和死活棋中。

图a由于有白

一子的金鸡独立,看上去黑只能吃掉左边的两个白子,但仍然不能活。有妙手可使黑棋活,如

位打,吃掉白3子而图b黑1不在3位提而在1位接,这是关键着。走到白6提后就形成了倒脱靴的形。黑7在成活形。

第三讲:死活要点

一、活棋的条件——制造两个真眼

图a、b、c各例的“×”点都是禁着,白棋不能在该处下子,这几点便称为“眼”。我们从前面的课程中已学过提子方法,当图中各形外侧被对方包围紧气后,仍然可以被对方杀死而提掉图d、e、f。

如何使自己的棋被对方包围后不被提掉呢?我们知道,围棋的规则规定“禁止一方连下二子”,也许你从这句话中已得到启发,想出答案。请看图中的例子:从图中各例中可以看出,白棋不先在其中一眼中下子,就无法叫吃黑棋,而这种下法是围棋规则所不允许的,因为白棋不能连下两手棋,故白棋对黑棋束手无策。换句话说,黑棋在此局面中活了,功劳在于它拥有两个眼。

13 所以说:活棋必须具备有两个或两个以上的眼。图中三块黑棋虽然没有明确的两眼,但都已有足够做两眼的空间。所以这样的形也都活棋,可以看成它有两个眼。有关什么样的形可以点死,我们将在下面几讲中详细介绍。

但眼也有真假之分。假眼不能起到真眼的作用。所以,不管有多少个假眼都是死棋。图中的几块棋,看上去都有A、B两眼,但却有真假之分,a的一块,B是真眼,A是假眼;b的一块,A是真眼,B是假眼;c的一块,A、B都是假眼。

假眼的特征是:围住一个眼的棋子中,有一部分棋子在外气被对方收紧后处在被叫吃的状态,那么围住的这个眼就是“假眼”。一块棋的两个眼中有一个眼是假眼,也同样不能活棋。活棋的条件是必须具备两个或两个以上的真眼。

二、“聚三”能否活棋

图a中的黑棋是拥有两个真眼的活棋,它是由图b中的形发展而来,如图c中下了一子做出两个真眼。

图a、b如果被白棋先动手在黑1的位置上下一白子,那么黑棋将做不出两眼而死。原因如(图a、b、c)。

象图a的这种把对方逼成只有3个空点时,再空降白1杀死对方的下法,我们通常称为“点眼”。这是破坏对方活棋眼位的基本方法。学习了上面的内容,我想你对下图的图形也会触类旁通。图a、b黑棋必须抓住先手在打有“×”的位子上补上一手棋,白棋也就无机可乘了。否则,被白棋在 “×”先动手一点眼,黑棋就必死无疑了。

总之,无论是直

三、还是曲三,只要在中间补一手就可活棋,否则必死。

三、 “聚四”能否活棋

图中围有4个交叉点的形有4种:即直

四、曲

四、丁

四、方四。直四和曲四是绝对活棋,而丁四和方四却不同,丁四只有自己先补一手方能活,方四是等着被对方提掉的死棋。

(一)直四

图a所示,无论白棋下在哪一个位置上,黑棋都能抢到其中的一个要点,从而形成两个真眼。除非黑棋不理会白1,让白棋下出白

2、白3,走成直三后点死的局面图b。黑棋会这么下吗?当然不会,必然是在白1下出后立即采取行动。因此说,直四是活棋。

(二)曲四

曲四同直四很雷同,无论对手抢先破眼与否都不会死棋。如图a、b所示,无论中腹的曲四,还是边上的曲四,一旦白1来破眼,黑2总能抢到另一个要点。

(三)丁四

丁四与直

四、曲四不同,只有抢先下手才能活命,否则被对方一点则成为死棋。图a所示,黑棋只有补上黑1这手棋才能活。不补如何呢?图b所示,被白1一点,就大事不妙了。

四、 “聚五”能否活棋

(一)梅花五 此形只有抢先手补一手棋才能活棋,否则被对方一点必死无疑。图a所示,被白1破眼,黑棋就无法做出两个眼。演变成图b后,造成丁四,继而再度点眼杀死黑棋。

(二)刀柄五

此形被对方一点也是死棋。只有抢先补一手才能活棋。如图a所示,白1击中此形的要害。如果黑棋反抗走黑2,则白棋图b所示走白3,黑棋做不成两个眼而死。

总之,黑棋要想活,只有抢先走到白1或白1下方的位置才能如愿。

五、第三讲课程要点

(一)活棋的必备条件是:必须有两个或两个以上的真眼。

(二)假眼再多也不能成为活棋的条件之一。

(三)直

三、曲

三、丁

四、刀柄

五、梅花五和花六都是可以被点死的棋,要想活,必须补一手。

(四)方四是等死的棋。

(五)角部的板六在没有外气时,必须补一手才能活棋。

(六)直四和曲四都是不补也活的棋。

第四讲:对杀方法

围棋中如果没有攻杀,它的乐趣就会大减。当黑白双方扭杀在一起时,最能扣人心弦。如果你的棋拥有两个真眼就不用担心攻杀中会失败,但实战中经常会出现双方的棋都没有活,而且谁也逃不掉,只有拼个你死我活的场面,这时你的心一定会提上来。今天所要讲的就是这种双方都处在你死我活状态时的“对杀”,即所谓的“杀气”。

一、数气方法

(一)公气、外气、内气

1.公气 双方对杀子所公用的气,叫“公气”。 2.外气 双方攻杀棋子外部的气,叫“外气”。如图中黑有一口外气,白有一口外气。

3.内气 双方攻杀棋子内部所包含的气,即眼中的气叫“内气”。如图中黑一口内气,白有一口内气。

学会公气、外气、内气的知识很重要,对今后学习杀气方法,计算谁快、谁慢会很有帮助。

(二)双方没有眼的数气法

双方没有眼时,应计算双方的公气和外气。图中白有三口外气。黑有四口外气,公气有一口。

图中白有三口外气,黑有三口外气,没有公气。

(三)一方有一个眼,另一方没有眼的数气法

有眼一方的气应为:外气十内气十公气。无眼一方的气只有外气。 图中白无外气,有一口内气,二口公气,共三口气。黑有外气二口,因为白有眼,公气不归黑,所以黑只有二口气。

(四)双方都有眼的数气法

双方都有眼的数气法较复杂。双方都是小眼时,公气归双方公有。一方是大眼(围了3至6个交叉点,但又不是活棋的眼叫“大眼”),另一方是小眼时,公气归大眼一方所有。即大眼一方的气数为:外气十内气十公气;小眼一方的气数为:外气十内气。黑方有大眼,外气一口,内气三口(参见“大眼的气数”),公气二口,共六口气。白有外气四口,内气二口,共六口气。

(五)特殊形的数气法

有些特殊形的气数对于初学者来说,不易一眼判断出,如下图。图a有人会一眼看出白棋只有AB二气,但实战中黑却无法以二手棋杀死白棋。图b黑棋若以黑1来吃白棋,会被白2提掉。黑1若走B位同样会被白棋提掉。图c如想吃白,必须先1位立下,继而走黑

2、黑3才能提掉白棋。表面上看,白棋只有两气,但实际上黑必须花三手棋才能吃掉白,所以说,此形中的白棋有三口气。

二、长气和紧气的知识

(一)长气

在杀气时想办法增加自己一方棋的气就叫“长气”。白棋被围的两个子只有二口气,而黑棋的5个子有三口气,对杀时白不能胜。白要想在对杀中成功,只有增加白两子的气才行。白先不在右边紧气,而走A位的长,使两气变成四气,快一气而杀黑。

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图a黑两子只有两口气,而白四子有三口气,对杀对黑不利,但白棋有缺陷,在白黑1打,白2长,黑3粘时有了四气,由于长了两气,使白四子在对杀中被吃。

一子周围有长气手段。图b

(二)紧气

在杀气时想办法促紧对方的气就叫“紧气”。从图b中我们看出,当黑白双方外气相同而又都不能长气时,谁先动手谁就胜。这种一步步让对方气变少的方法就叫做“紧气”。

有时也必须运用扑和点等手段来迫使对方撞紧自己的气,从而达到对杀成功的目的。图a黑只有三气,同时又不能长气,如果按常规来紧气则黑会被杀,如图b。 这时黑1的扑是紧气好手,迫使白2提,从而撞紧白一气。走至黑5时,黑反而快一气杀白,如图c。

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三、不同情况下的对杀

(一)没有眼的对杀

从紧气的知识中我们已经知道,在没有眼的对杀中,双方外气相同且没有公气时,谁先动手谁就胜。有公气时情况会怎样呢?图a黑白双方各有两口外气,同时共有A位一口公气。黑先动手时,如图b 黑获胜。但如果黑1先在公气上落子呢?如图c黑反而差一气被白杀。因此,紧气时一定要注意先紧对方的外气。

(二)有一个眼的棋与无眼棋的对杀 这种情况的对杀是不会双活的,因为公气永远是属于有眼的一方。只有两种局面出现:有眼杀无眼和长气杀有眼。

1.有眼杀无眼

俗称“有眼杀瞎”。图a从数气的方法中我们知道公气属于有眼的一方,因此白有三气,黑只有外气两口,白胜。图b黑1紧气想杀白,白2应后,黑便不能在A位叫吃白,否则会被白在B位提掉,因此白胜。

从上面我们可以看出有眼一方很有利,因此,在杀气时,长气的方法之一就是想办法做一个眼,同时用手段迫使对方做不出一个眼。图a图中角上的黑棋只有三口气,而白有四口气,黑先能杀白吗?图b黑1提白打,走至白6在

一子,白2位提黑一子后形成打劫(打劫的知识将在下周的内容中介绍)。图c黑1做眼才是长气的手段,白2提后,黑3不让白成眼也是紧气手法。以下形成有眼杀无眼,黑胜。

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图a走成此形时,黑先能否杀白?图b黑1直接紧白棋的外气是错着,走至白6后黑被杀。其实黑有长气手段。图c黑1做眼是妙着,走至黑7时白被杀。

2.长气杀短眼

一般说来,有眼的一方在对杀中很占便宜,但无眼的一方如果外气很长时,有眼一方的棋也会被杀。图a白棋有眼,但只有四口气,黑却有五口气。图b黑1先动手,走至黑7时,黑快二气提掉白棋。

从上面的例子中我们得出一个长气杀短眼的结论:当无眼一方的外气比有眼一方的气数(外气十内气十公气)要多出一口以上时,无眼一方就可无条件杀死有眼一方的棋。

(三)双方都有眼时的对杀

双方都有眼时的对杀可分为两种情况:双方眼的大小一样时的对杀;一方眼大、一方眼小时的对杀。

1.双方眼的大小一样时的对杀 黑白双方均是小眼,同样各有两口外气,但没有公气。此时谁先动手谁就胜。所以在没有公气的情况下就不存在双活。

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图a黑白双方同样是小眼,内气和外气均相同,公气有一口。图b此时无论双方谁先动手,均可共活(即双活)。所以,在有公气的情况下,双方都有眼的棋共活的可能性很大。

2.一方眼大、一方眼小的对杀

图a黑棋有四口外气。一口内气,白棋是大眼,有一口外气,三口公气,因为公气归大眼所在,所以在此形中黑白双方是无法共活的。如果黑方认为可以共活,白可按如下步骤杀黑。图b走到黑14点眼时,白15已可叫吃黑子了,黑被杀。图c若黑想杀白,按图中步骤可以看出,黑仍被杀。

无论是无眼还是小眼与大眼的对杀,只要按照数气方法算好双方的气,对杀中就会选择恰当的对策。

第五讲:劫的知识

一、打劫的概念

“劫”是围棋中一种特殊的棋形所造成的,即黑白双方相互间一个子的提取,这种互不相让争夺一个子的局面就叫“打劫”。下图白1提后,黑2接着就提白

1、白3接着再提黑2„„循环往复,以至无穷,导致一盘棋为了一子而永无了结。所以,围棋规则规定:出现此类情况时,一方提子后,另一方不得立即回提。必须先在别处走一子等对方应后,才能回提,这种情况就叫“打劫”。

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图a黑

两子处在被白叫吃的状态。图b白1提掉黑两子后落入黑3子的虎口中,此时黑能接着提掉白1吗?图c黑2接掉白1后并没有处在被白叫吃状态,所以黑能紧接着提掉白1。此形并不属于打劫的特殊形。黑2这手棋在围棋术语中称“打二还一”。类似打二还一的棋形还有“打三还一”“打四还一”等。

请记住:一方的一个子提掉对方的一子而落入对方的虎口中处在被对方叫吃的状态时,就形成打劫的局面。此时必须在另一处走一手棋,迫使对方应一手才能回提。如何才能迫使对方应一手呢?请看下面“劫材的选择”。

二、劫材的选择

形成打劫的局面使你不能立即回提对方的子时,你必须在另一处走一手才能回提,但是如果你随手走在对方无关痛痒的部位,对方就不予理会,而在打劫处粘上自己的棋,这样你就没能达到你的目的。怎样才能迫使对方应一手呢。

白1提后,黑不能立即在A反提。只能先在另一处走一手。黑2冲,要切断白3子,白只能接回3子,这时黑便可在A位回提白1了。黑2这手棋叫“寻劫”,白3这手棋叫“应劫”,此时像黑2这一点是能被打劫所利用的关键处,便称为“劫材”。

如果黑2寻劫时,白3不应而连回白1,黑4便断掉白3子,取得一点收获。所以说寻劫的这手棋必须有一定的后续价值。图a此形中黑想活棋必须在A位粘一手,但如果现在轮到白方下子,黑就只能劫胜才能活棋了,如下图。图b白1提,形成打劫,因不能立即回提,只能在别处找劫材,因为一旦白劫胜,黑这块棋就会死掉,所以黑必须寻找与这块棋价值不相上下的劫材。图c黑2立威胁白的另一块棋,如果白在此不应而粘上白1,黑就杀死左边的白棋,形成交换。所以白只好按图d所示白3应来活左边的白棋,这时黑4就可回提劫了。

25

一般来说,劫的胜负取决于劫材的多少,劫材较多的一方会获胜,但也不是绝对的。这就要取决于劫的价值大小和对全盘形势的判断。

三、劫的种类

(一)单劫 劫的胜负对其它棋没有影响,只是关系到一个子得失的劫就叫“单劫”。图a、b中黑1提就是单劫。

单劫一般是在收官子的阶段打。别看单劫价值很小,有时在盘面很细的局面将决定一盘棋的胜负。

(二)生死劫

关系到双方多个子的得失,同时影响到全盘胜负的大劫,就叫“生死劫”,也有人称为“天下劫”。图a黑1提,形成生死劫。图b白如果没有合适的大劫材时,黑3便不顾一切地粘上。这样黑不但救活两块黑棋,同时还杀死白棋,获得很大利益。图c如果白有合适的大劫材,黑就必须在别处应一手,白4便可回提劫了。图d白提劫后,如果黑没有合适的大劫材时,白6也会不顾一切地粘上。白在救活自己一块棋的同时,还可杀死黑两块棋,白大胜。 从例子中可以看出此劫谁胜谁负对于双方都非常重要。很可能关系到这盘棋的胜负,所以说此劫是生死劫。

26

(三)无忧劫

劫的胜负对自己一方没有影响的劫就叫“无忧劫”。黑1提,形成打劫。黑如劫胜,可吃掉白5个子;如劫负,只是白救走自己的子,对黑没有影响,所以此劫对黑来说就是无忧劫

(四)紧气劫

提劫后可打吃对方的劫叫“紧气劫”。黑1提劫,同时打吃对方的5子,所以此劫叫紧气劫。

(五)缓气劫 提劫后还需要再紧气才能打吃对方棋的劫叫“缓气”。 黑1提劫,白角上7子还有两口气,所以此劫对白棋来说就叫缓气劫。

一子紧气打吃黑3子时,

(六)先手劫与后手劫

产生劫之后先提劫的一方为先手劫,对方即是后手劫。白黑1提劫,这时黑就是先手劫,白再回提打劫时就是后手劫。

27

四、劫的应用

初学者往往怕打劫,感觉打劫很累人、很麻烦。其实打劫是围棋中很有趣的事,一旦你学会在实战中运用劫与对手周旋时,就会感觉到劫所带来的极大乐趣,弈棋的兴趣也会倍增。

(一)劫活

利用打劫来争取活棋就叫“劫活”。当你的棋不能无条件活时,你就应考虑一下是否可以运用打劫来扩大眼位而活棋。图a当白1打时,如果黑2老实地粘上,白3长,黑因没有两个眼而死。图b此时黑2挡才是正着,用打劫的方式来争取做活。

图a走成此形时,黑先走能活吗?图b黑1扑才是正着,白不能在A位接,否则黑在C位继续打,同样是打劫,白的损失会更大,既使白走B位切断黑棋也是劫争。

五、劫的应用

(二)劫杀

利用打劫来杀对方的棋就叫“劫杀”。当你不能无条件杀死对方的棋时,你就要考虑是否可以用打劫来杀死对方。图a黑先手在握,有办法杀死白棋吗?黑如在A位连,白B立就可做活。这时你应想到是否可以用打劫来破对方的眼。图b黑1在B位扳是强手,白2打吃时,黑3可在一路做劫,这样白将面临被劫杀的可能。

28 图a此时白 一子扳是错误的一手棋,如果黑随便在A位打一手,经白B、黑 C粘后,白的毛病就没有了。其实黑有妙手可以杀白。图b黑1尖,瞄着A、B位的打劫才是正着,A、B两点黑必得其一。白如A位粘,则黑B扑、白C长、黑D跳形成劫杀。虽然白是缓气劫,但总比让白净活好。

劫杀是属于有条件的杀对方,但也有一种特殊的劫杀可让对方无条件地死。这种特殊的劫杀方式就是连环劫。图a黑先手在握时,能无条件杀死白。图b一般人可能会黑1挡,待白2立下后,黑再考虑是在A位扑入打劫,还是走B位做成双活。其实黑没有想到最好的方法。图c黑1先扳一手才是正着,白2如挡,黑3就紧气。白A提劫时,黑B位扑入打劫,形成连环劫。象这种特殊的打劫,白无条件被吃。

(三)借劫出棋

有些子被对方围住,看来已成为死子,但运用打劫的手段却有可能把它们救出虎口。图a黑两子被围,有办法逃出吗?图b黑1尖是好手,瞄着2位的打劫,白怕被劫杀,只好在2位连,黑3渡时黑子已安全回家。

图a白两子被围,似乎已死,但白可运用打劫使黑棋很难吃掉它。图b白1曲,黑2扳时,白有

3、

5、7的做劫手段,虽是二手劫,但黑也不好应付。

29

第六讲: 下法概述

一 、一盘棋分三个阶段

一盘棋一般分为布局、中盘战斗、官子三个阶段。在布局阶段,双方各在角上和边上建立根据地,并占据若干控制全局的要点,以争取全局的主动;布局阶段结束后,即可向中腹发展,同时进入短兵相接的中盘

战斗阶段,经过激烈的争夺,双方各有得失,在大体上划分了各自控制的地域后,中盘战斗阶段也随之结束;以后黑白双方在交界处下子,努力扩大自己的地盘,尽量压缩对方的地域,直到把这些地方填满为止,这个阶段,就是官子阶段。

二 、布局

布局是一局棋的轮廓,它的好坏直接影响到以后棋局的发展,是一盘棋的关键所在。首先,让我们在谈布局之前,先看看如何提高棋子的效率。

(一)棋子的效率

俗语说:“金角、银边、草包肚”。它的意思是说在围棋中角的价值最大,边次之,最后才是中腹的肚子。也就是说下棋时应先占角,后占边,最后才占中腹。其道理何在呢?请看下图。图a、b、c同样是做两个眼活棋,图a角上只要6个子;图b边上最少要8个子;图c中腹要10个子。

图a、b、c同样是围9个空,图a角上只需7个子;图b边上要11个子;图c中腹要16个子。

也就是说,用在角上的子效率最高,边次之,而中腹的子效率最低。

布局阶段,要充分利用子的效率,不要把子走成一团,棋子要散开。图a、b同样是4个子,图a黑的4子缩成一团,形状不好,没有效率,为愚形;图b白的4子搭配合理,形好,效率高。

30

从上面的例子中可以看出,缩成一团的子效率不高。布局阶段,不能把自己的棋子走得过低,一般都在

3、4线上落子,因为

3、4线容易建立根据地,并易于向中腹发展,3线易取地,4线易取势。因此,3线和4线互相配合,才能发挥子的最大效率。图中黑边上有3子,中间一子占4线,两边2子占3线,高低配合,形状很生动。布局阶段要尽量使自己的子互相配合形成立体结构,不宜走成扁形。

图a、b中黑白子的效率很高,有立体感,是好形。

(二)常见布局下法

1.对角型

所谓对角型,即指黑

1、3,白

2、4各自交叉占领两只对角的形式,对角型容易形成一种激战局面。

(对角型中的一种。)

31 2.平行型 ” 黑

1、3,白

2、4即是平行型的一种。

3.三连星 黑

1、

3、5占据一个边的3个星位,这种布局叫做“三连星”。三连星的用意在于取势或构成模样。 4.中国流 黑1占星位,黑3占小目,黑5占边星的斜下方靠近小目一侧,这种布局就叫“中国流”布局。中国流意在攻击对方或高效率地围空。

三、中盘战斗

中盘战斗是布局的继续,只有努力贯彻布局阶段的战略意图,才能把握棋局的进程。中盘战斗的变化很复杂,其战术涉及到的内容非常多,这里只介绍一下几个有代表性的战术例子,让你有一个初步的了解。

(一)攻击 攻击的目的是让对方的弱棋不能喘息,同时自己获得利益。对于基本型的黑棋,白使用如下手段攻击它,破眼位的同时可获得利益。

32

对于基本型中白的拆二,黑怎样攻击呢?黑1点,然后

3、5连回,是夺取白棋根据地的下法。以后可伺机在A位镇继续攻击白棋。

对于此形中的拆二,考虑到黑左边有模样的发展,黑1可不点透,而 直接飞攻,黑5粘后,左边模样已形成,攻击获得的利益很大,同时

还可伺机在A、B位点继续攻击白棋。

(二)打入

打入的目的是破坏对方的根据地或减少对方的空。当黑如何打入?

一子逼时,白应在A位跳补一手。此时白方不补而脱先它投,黑方应

33 黑1点在此形的急所上。自己只好尖阻黑从A位渡,双方进行到白14枷时, 黑利用打入获得利益,同时还留有B、C、D三处利用的好点。

在征子有利时,白8接上,可避免黑方的种种利用。

(三)拆边

一般来说一个子可以拆二,立二可以拆三,立三可以拆四,见下图。图a拆二。图b拆三。图c拆四。

上面所说的拆的方法只是一般规律。在实战中应根据周围的情况灵活运用拆边的尺度和高低。此形中黑1拆二是正确下法,因为左上方白棋较强,黑拆二可确保安全。如果硬要按立二拆三的模式去套,黑1拆在A位时将面临着白B位的严厉打入。

此形中黑1拆四是正确的,可瞄着A、B位的打入。因为黑右边很强,有黑三子的虎与上面黑三子的配合已远远超过立二的价值,所以不怕白在C位打入,白一旦C位打入,黑可在D位尖攻击白打入一子。

34

此形中黑拆一是正确下法,拆一虽小,但此时的作用很大,既防止

了白在A位刺的可能,又瞄着在B位打入白阵。

(四)腾挪

所谓腾挪,就是在受到攻击时或敌强我弱时,所采取的灵活机动战术。此形中白二子受攻,如何处理好?

白1飞是常用的生根法,但被黑2顶后,黑获得很大外势,同时黑在角上也获得很大利益,白棋位置偏低。

白1扳不甘心被封锁,黑2断必然,白3打,黑4长,这时白在A、B两点不能兼顾,白作战失败。

白1先搭,采取腾挪战术,诱黑2来断,再走白3位扳,5打,7长时,

35 黑已断不了白。白冲破封锁成功。

白1搭后黑2如扳,则白3轻松接回。黑白双方皆有所得。白腾挪成功。

黑一子被白一子尖攻,此时黑如何逃?黑1长,被白2扳位二子头,黑3曲不好,走成“愚形三角”,以下至白6,黑非常痛苦,十分危险。

被白扳位后,黑1搭、3虎才是常用的腾挪之法,这样黑出头很畅,白一时没有攻黑之法。

(五)浅消 当对方的模样很大,打入又有一定冒险性时,我们可用镇和肩冲等浅消方法来压低对方,达到压缩对方模样的目的。浅消时一定要选点正确,否则适得其反。白的模样很大,黑应如何动手?

黑1拆二无疑是坏棋。白2跳后与右边白子配合极佳,形成立体结构。这两手交换黑方损。

36

四 、官子 对弈双方在一盘棋中的局势差不多时,胜负就要靠官子功夫的高低来决定了。因此,官子在围棋中也是非常重要的一环。稍处劣势的棋如果官子占得巧妙,也可扭转败局。官子的知识很多,在此只能做一点儿介绍,让你有一个大概的了解,为进一步学习围棋打下基础。首先让我们了解一下“目”与“子”的关系。黑1这手棋挡后,可围有一个交叉点,我们把这一交叉点叫做“目”,也就是说通过黑 1这手棋黑占了1目空。

黑1这手棋同样是围了一个交叉点,但它提掉了一个白子,白方少了一点,所以黑围的这一交叉点的价值是2目。也就是说提一子可得2目空。通过上面的学习,我们就不难看出下面这些例子中的官子价值了。黑1冲,破掉对方有可能围成的一目空,因此黑1这手官子价值是1目。

黑1连,虽然自己没得目,但破掉对方有可能围成的2目空,因此黑1这手官子价值是2目。黑1扳,3连破掉白1目,同时自己还得1目,因此官子价值是2目。如果白在3位扳同样 也是2目价值。让我们学习一下什么是先手官子和后手官子。在官子阶段,凡占完一个官子之后先手仍在握而去占其他官子,这个官子就叫“先手官子”。反之,占完一个官子之后先手失去,这个官子就叫“后手官子”。黑1扳、3接后,白4不得不接,结果黑方仍先手在握。因此这个官子就是黑的先手官子。

37

白1扳、3粘后,黑无需补棋,白把先手让给了黑方。因此这个官子就是白的后手官子。

没有围空或破空价值的棋叫“单官”,随着走单官把双方交界处的交叉点填满,也就标志着一盘棋结束,可以进行胜负判定了。

五、比赛结束,判定胜负 一盘棋正在进行中,如果有一方提出认输时,可结束比赛,判定另一方“中盘胜”。如果一盘棋走完单官时,就必须通过数子来判定胜负。当一盘棋下完后,为方便起见,我们可选定块面较完整的一方

来数子。这就是一盘下完的棋,我们可选黑方来计算。首先拿掉(图158)中和

的死子,再把可以以10计数的棋子拿掉,填满未数的围空。这样,盘面的形就较完整了。以10计数的子共有90子,剩余的共有95子,两项相加共计185子。如果这是一盘分先棋,那么黑方就胜了1 3/4手子(三目半)。

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第二篇:围棋初学者

●第一天…围棋的介绍

围棋的规则很简单,记住后可以马上开始对局。本教材的日程分为十天,每天记住一点点窍门,十天就可以对弈了。即使没有任何围棋知识,也可以轻松地参加。如果大家多少掌握了有关围棋的知识,请温习一下,进一步加深理解。

[1]游戏的内容

・围棋的棋子分为黑、白两种,是相互增加 自方空地的一种游戏。如图1所示,在竖横各19条线的19×19棋盘上,摆放着黑白棋子。棋子放在线的交叉点。

・二人进行对局,一方执黑,另一方执白。 ・执黑者先行,先放一黑子。然后,执白者放白子。双方一替一手地着子。

・这种放棋子的行为称为“落”。这是围棋上的独特说法,记住后便于熟悉围棋。如果能够活用更多的围棋用语,会有一种围棋通的感觉,请努力一点点地多记些。

●第一天…围棋的介绍

[2]下法(简单的规则)

・只要在线的交叉点+处着子,基本上来说落在哪里都可以。

・虽然落在哪里都可以,但其各自的价值当 然有所不同。如果懂了其间的差异,可能已经提高到了相当的水平。 ・起初可能会犹豫在哪里着子,基本上来说落在哪里都可以。如图2所示,按照黑1到白2的顺序着子。着子点自由,本图是职业棋手也会走的棋法。

图2

・虽然像图3那样着子也是自由的,但职业棋手和强手绝对不会这样走。以后会渐渐清楚其中的理由,这里只简单地交待一下。最不自然的是白4。这种靠边的地方一般来说价值很小,几乎不会早着子。另一个奇怪的是黑9。已经有了黑3和黑7,马上紧贴走黑9,这样効率低。即使现在还不完全清楚其中的意思,也不必担心。逐渐就会理解的。现在只要能够感到“开始时最好不在边处着子”、“在同一处并排着子的效率差”就足够了。

・当然,围棋中的例外也是常有的,即使现阶段价值小,随着对局的进展和棋形的变化,或许成为最重要的一处。围棋中有很多格言和常识,记住那些“围棋的诀窍”固然有用,但也不要忘记任何事情都不是绝对的。根据时间和场合的不同,价值也会随之变化,请灵活地考虑。这是围棋的特点之一,也是围棋的有趣之处。

图3 ・【应用】请看图4。黑棋和白棋哪方的下法好呢?不必考虑详细的道理。凭感觉地想一想。是不是黑1到黑9的气氛宽松些。与此相反,白棋集中在边处。在围棋上来说,宽松和舒展很重要,所以黑棋的下法好。黑棋落黑1、黑3、黑5,黑棋占了各处,自由地利用棋盘。而白棋从白2到白10,都集中在同一区域,且都落在边处。有一种受拘束和不舒展的感觉。现在只要有这种感觉就足够了。围棋大多是凭感觉而领悟的,如果能够感觉“是吗,这样走对呀。总觉得有这种感觉”就可以。

图4 ・正规使用的是19×19路棋盘,但对入门和初学者来说,9×9路的棋盘更易懂。本教材主要以9路棋盘为主进行说明。

・9路棋盘的下法也一样。如图5所示,开始由黑棋着子。大多按黑1、白2的形式,加入数字,以显示着子的先后顺序。用新图表示白4以后时,请参见下图。

图5

如图6所示,此前的棋子用没有数字的黑、白球表示。用黑1、白2表示下一着棋的走法。这样,数字不会太多,容易辨认。最初对这种表示方法可能有些疑惑,在学习的过程中就会自然而然地习惯,不必担心。

[4]吃子

・围棋是一种相互围空的游戏,但在其过程中,可以吃对方的棋子。这也是围棋的魅力之一。刚学会下棋时,或许热衷于吃对方的棋子。 ・请看图13。如果上下左右四处均被对方的棋子所围,就无法在棋盘上生存。也就是说,会被提掉。现在,白子犹如风前的灯一样,该白子的左右和上方被黑子围住。从黑棋来说,如果下手在×处落黑子,就能够提下白子。

图13

・也就是说,在图14中,若在黑1着子,就可提白子。实际着子时,将一个白子从棋盘上取下。无论是谁,都会感觉特别舒服。提下白子之处,黑子围在上下左右的形状,成为黑空。

图14

・图15中的白子是两个,即使增加子数,如果黑棋同样围住上下左右,照样可以提下白子。下手在×处落黑棋,就可以提取。

图15 ・在图16中,如果在黑1处着子,可提两个白子。在棋盘上走黑1,可以提取两个白子,该是更加愉快的作业。掌握如何吃子后,或许会入迷。

图16

・图17中的白是六个。这也一样,如果黑子围住上下左右,就可以提下白子。一堆白棋的上下左右几乎都被黑棋围住,仅×处是空交叉点,如果下手黑棋落在×处,就可以提取白棋。

图17 ・在图18中,如果在黑1处着子,可提六个白子。在棋盘上走黑1,提下六个黑子,是一件不容易的事。一次抓起六个子比较困难,一般每次取两个,分三次提取。此时,对方看着自己的棋子被提取,肯定是万分焦急。打胜仗的武将和失去很多士兵的敌将的反差是围棋的妙趣之一。这样,大家也会被吃子的魅力所迷住了吧(笑)。

图18

・反过来,想一下白棋的立场。若轮到白棋走,在被吃子前,可以逃。如图19所示,如果走白1,就不会被马上吃掉。因为白子周围的“气”×增至三处,黑棋若不在这三处都着子,就不能提取。若不走白1,只须一手就被提取,而走白1后,对方若不在三个×处都着子,就不能提取。局势发生了变化。

图19 ・如图20所示,围棋是相互轮流走一子,如果下手黑1追,白2逃,则“气”×就增至四处。越来越难吃。这样一来,白棋稍微放心了。不管对方的黑棋如何追,都被白棋顺利地逃脱了,可能会急躁了。吃子不是一件简单的事。

图20

・如图21所示,若轮流走黑1、白2、黑3、白4,即使黑棋追,白棋也会轻易地逃脱。单纯地追,吃子是相当困难的。

图21 ・【应用】请看图22。黑白子相互交错,呈复杂的棋形。若黑子下手在×处着子,则可提△处的白子。△处的白子上下和左面已经被黑子围住,仅×一处是空交叉点。若此处被黑棋占领,则白棋将被提下。

图22

・如图23所示,走黑1,可提一个白子。从棋盘上提取对方的棋子,不仅心情舒服,实际上也是非常有効的手段。此图中,若提下一个白子,剩下的白子就只有两个。黑子剩四个,从实力关系上讲,黑棋非常有利。请看该图的整个盘面。黑棋朝着三个→的方向,看上去发出了强大的能量。总觉得好像黑棋能够占领很多阵地。对此,白棋或许可以围住上箭头→方向的区域,但子数只有两个,是不是觉得不太可靠。现在,只要感觉到“被吃子则处境不佳”就可以了。详情逐渐会理解。

图23 ・如图24所示,对于同一个棋图,假如先走的顺序相反,白子先走时会如何呢。黑△的上下和左面被白子围住,仅×处是空交叉点。所以,如果白子落×处,就可提黑子。

图24

・如图25所示,若走白1,则可提黑子,哪方先走,大不一样。实战中,棋子大多相互交错,重要的是习惯这种情况,以便能够分辨。

图25 ・【实战例①】图26是实战例。首先考虑一下黑棋先走。白△一子的上下和左面被黑棋围住。仅×处是空交叉点,后边的怎么走可想而知。

图26

・如图27所示,若走黑1,则可提一个白子。剩下的黑子有5个,而白子是3个。黑棋围住了右箭头和下箭头→的方向,可形成大的黑空。白棋也围住了左箭头→一方,但黑棋的阵形却显得相当坚固。吃子就有这么大的效果。

图27 ・请看图28。若是白棋先走,则走白1,可提一黑子。提取后,白棋围住左箭头→方向,呈坚固的阵形。黑棋或许可以围右箭头→方向,但显得相当不可靠。无论对哪一方来说,被吃子都是很难受的。

图28

・【实战例②】图29也是实战例。黑棋先走还是白棋先走,这里也大不一样。首先考虑一下黑棋先走。正中间的两个△白子几乎上下左右被围,仅×处是空交叉点。

图29 ・如图30所示,若走黑1,则可提二个白子。提取二个白子后,剩下的黑子是6个,白子减到3个。黑棋在上下箭头和右箭头→的方向发挥着强大的威力,而白棋则生路非常狭小。大家是否感觉到力量关系明显对黑子有利。

图30

・如图31所示,若白棋先走,形势会如何呢。是在×处着子逃生,还是有其他更好的一着呢。

图31 ・图32中的白1是一个妙手。正中间的两个黑子也处于白棋的包围之中,白1将其上下左右全部挡住,可提两个黑子。与自己逃相比,吃对方的子是一种妙手。提取后,白棋的左箭头→方向可建大范围的白空。

相反,黑棋则呈相当弱势。

[5]黑空与白空的识别方法(交界线说明)

为了理解黑子与白子的交界线,请先看几张图。首先看图33,大概大家都清楚黑子与白子的交界线。A与B是黑空,C与D是 白空。下面比较一下空的大小。黑棋A区是15目,B是9目,所以,黑空是15+9=24目。白棋C区是12目,D是8目,所以,白空是12+8=20目。24-20=4,黑空多4目。

图32

图33 ・图34是稍微复杂的阵形。黑空有三处。A区是13目,B是2目,C是8目,合计是13+2+8=23目。白空有两处,D区是10目,E是11目,合计是10+11=21目。23-21=2,黑空胜2目。

图34

・【实战例①】在实战中确定最后的实空。图35为黑先走。A和B区已经确定为黑空。C和D为白空。尚未确定的区域是哪里呢?

图35 ・图36中的黑1是1目棋。由此,×处则不会成为白空。也不会成为黑空,对哪一方来说,都是没有价值之处。哪方落a处,都不能围空,这里也没有价值。

图36

・在图37中,若白棋先走,形势会如何呢。若走白1,则×处成为1目白空。先着子一方增1目,这是非常重要之处。

图37 ・【实战例②】图38尚未完结。请设想黑棋先走。若走黑1,则白子必需走白2挡住。这样,白空就减少了1目。没有剩余的可着子的地方,到此完结。

图38

・图39是白棋先走的情况。可走白1,增加白空1目。确定黑棋和白棋的交界线,结束对局。

图39 ・【实战例③】请看图40,首先设想黑棋先走。黑1是增加自方空地1目的棋。没有其他可下的地方。这是“终局”。

图40

・请看图41,若白棋先走,会怎样呢。若走白1,则对方必然黑2挡,可以减少黑空1目。与图40相比,相差1目。在即将到“终局”时,还有这么一手。若轮到自己走,别忘记这一着。

图41 ●第二天…扩大实空

围棋是扩大自方阵地的游戏,比对方空多者胜。自方阵地称为“空”,棋盘上的19×19路线的交叉点计算为多少目的空。在各自增空的同时,想办法减少 对方的空。自方的空增加10目,与减少对方的空10目具有同样的价值。因此,就会有各种各样的攻防,产生复杂的游戏性。一点一点地记住游戏的窍门吧。

[1]9路棋盘和19路棋盘

・正规棋盘是竖19×横19的19路棋盘。 ・图1是正规大小的棋盘。棋盘的角部称为“角”。有一种角落的印象。这里是出乎意外的重要之处。渐渐会明白这一点。端部的中间称为“边”,棋盘的正中称为“天元”。

图1

・请看图2。天元只有一个,角和边的叫法因棋盘上的部位而异。右上的角部称为“右上角”,左下的角部称为“左下角”。边的叫法也因各自的部位而异,上面的边称为“上边”,右面的边称为“右边”。

图2

・最初利用9×9的9路棋盘学习比较易懂。图3是9路棋盘。与19路棋盘相比,小了很多,考虑的场所有限,便于入门学习。由于比19路棋盘小,棋子相互会很快

的交接在一起。黑棋的第1手用黑1表示,下一手的白棋用白2表示,实战中,第4手的白4会与黑1接触。黑5、白6紧靠在一起,战况马上变得激烈起来,这是9路棋盘的特点之一。

图3

第三篇:对联初学入门

对联做为一门语言艺术,学来容易。学精、学好太难。我做为一个初学者,在网上的许多的朋友关心和帮助下,才有勇气举起手扣起这扇文学艺术的大门。在此我要真诚的感谢我的朋友们,他们给我太多的帮助。这里,转我朋友给我的关于网上流传的二个最珍贵的讲义。

【清谈联话】胡说对联格律简便入门

一三五不论,二四六分明。

还有俩忌讳,三尾与孤平。

先说平仄。

普通话分

1、

2、

3、4四声,就是阴平、阳平、上声、去声,这个小学就学过,不用解释了。1声2声就是平,3声4声就是仄,完了。古韵不管他,那玩意今天已经没有人知道怎么读了,等你掌握了格律后在说也不晚。

下面说那四句顺口溜。

一、所谓135不论,就是凡是7个字的对联,如“两个老鹰争死狗”或“一头驴子想翻天”这样的句,第

1、

3、5的字,不管平仄都不搭理他,他丫爱平就平,爱仄就仄。

二、所谓246分明多少麻烦点。就是“两个老鹰争死狗”这样的句子,第

2、

4、6个字不能乱折腾,出句(不一定是上联,出句也可能是下联)

2、

4、6的字必须平仄相间,就是

2、

4、6不是“平仄平”,就是“仄平仄”,这样的出句就基本合格。

总结下怎么运用这玩意对联:有出句了,对怎么对啊?简单,还是个135不论,246分明。135不论好说,反正爱咋滴咋滴,246分明还是麻烦点。也就是说,你要对别人的句,那

2、

4、6的字平仄也要和他作对。他246不是“平仄平”吗?我246就来个“仄平仄”和他对着干。他出个“仄平仄”,我就给他246来个“平仄平”,大家平手,OK了。

还有一点,就是出句最后一个字要是平,你就给他来个仄。出句最后一个字要是仄,你就给他对个平。

如 :

两个老鹰争死狗

⊙仄⊙平⊙仄仄

⊙平⊙仄⊙平平

一头驴子想翻天

到这里,你就入门一半了,算初级班毕业,再学就中级班了。中级班是什么?就是“还有俩忌讳,三尾与孤平。”

那哥们说了,真丫麻烦,忌讳就忌讳,还俩俩的。对了,对联就是俩俩的,您就凑合得了。

一、三尾。三尾,就是对联的最后三个字,不是仨尾巴。一般认为最后三个字平仄一样读着别扭,如最后三字是“平平平”或“仄仄仄”。但是这个在诗里有争论的,个人认为,三仄能避开就避开,避不开拉倒。三平读了丫是别扭,最好别用。不过你非用也没辙,这个也不犯国法,不够拘留的材料。

二、孤平。所谓孤平,顾名思义就是就一个平音。这个玩意很多人折腾不清楚,建议这几句仔细看看,好将来碰到外行蒙他。

孤平就一种情况下存在,就是“仄平”句脚,也就是最后俩字是“仄平”的句字

才有孤平,如果不是“仄平”句脚,他100字里没有一个平音也不叫孤平。比如“仄平仄仄平”,除了最后一个字,整个句字就一个平音,这样的就叫孤平。碰到这样的玩意怎么办?简单,有个笨法,五言就是“仄平句脚不准

一、三同仄”七言就是“仄平句脚不准

三、五同仄”,这样就不犯孤平了。也就是说“仄平仄仄平”这样的句子,第

一、第三你爱用什么用什么,只要别都是仄音就可以。

但是需要注意一个问题,就是这里说的七言是“

4、3”式的词语结构,也就是在这个七言句里,前四字是一组,后三字是一组,如“两个老鹰争死狗”前面是4,后面是3,或说是

2、

2、3结构,两个 老鹰 争死狗。如果是“俩老鹰 狠争死狗”,就是

3、4结构,那个又有不同了,不过也简单,不过是个“平平仄仄平平仄仄”来回折腾罢了。

好了,只要耐心的看到这里,对联格律你基本毕业了,可以出去蒙那些不懂格律的人了。

要是有人嫌上面说的麻烦,还有个笨办法,就是背四句歌子:

一、

出句:通平平仄仄;

对句:通仄仄平平。

二、

出句:通仄平平仄;

对句:平平仄仄平。(这句是犯孤平唯一一句,不要

1、3同仄就可以)

对句:仄平平仄平。(上个对句是第一字平,这个对句是第三字平,避开

1、3同仄)

七言只需要在每句前面加个“通平”或“通仄”就可以了,但要注意246平仄相间。

下课。

下面是听风一剑的讲课内容:

给你个听风一剑讲课的内容,看看是否有价值,有就看看,没有就算了

杨过 2008-04-01 23:35:27

我今天,是给大家谈谈对联的一点点体会,帮大家找找对联的感觉。

什么是对联呢?----哪位仁兄起来说说自己的认识。

我认为,对联作为一门语言艺术,首先,是一句话---一句正常人说出来的话

对联是一句正常人说出来的话---这就是我今天讲的第一关观点

既然是一句正常人说出来的话,那么,首先不考虑其它,应该具备下面是个特征

一是要“言之有物”

一个正常人说的正常话

首先应该是有感而发的

要因时而发、因事而发、因人而发、因感而发,不要为“对”而对、无病呻吟、“为赋新词强说愁”,听上去慷慨激昂、铿锵有力,结果是“满纸荒唐言,一把辛酸泪,都言作者痴,谁解其中味?”。

我为什么先讲这个?

就是因为许多对联的人,把这个最基本的忘记了

二是要言之有理。

也就是说,必须符合逻辑。这样才能使言论经得起推敲与反证

先说这两点最最起码的

因为首先是说话嘛,你得有理有据,不能语无伦次,不知所云

三是要言之有据。不能信口雌黄、无中生有、“空口说白话”。

这主要指的是一些关系到典故的对联。

四是要“言之有序”。

许多联友,或是为了在用典上一味求奇求异,或是陷入对局部刻意工对的泥沼,致使心态不平,最终使对句成了怪胎。

失去了流畅

失去了上面说的一切

即便你再言辞华丽,也终究不过是废话、瞎话、疯话

为了对联,连正常人的话都不会说了。皮之不存,毛将焉附?

大家想想,你们见过的对联中,有没有这种现象?

这并不等于说,对联就只能要求到这个水准

毕竟;联是一句话,但毕竟不是一句普通的话。而是一门特殊的语言艺术。

其特殊之处,就体现在四个基本要素上。

那么,对联的四个基本要素---就是我今天要讲的第二部分

我现在说说对联区别于其它语言艺术的所在!

那就是 声律 对仗 关联 意境

这四大要素

其中,声律和对仗,是对联艺术的形式

关联和意境,是对联艺术的内涵

先说声律不过这声律,我就不细讲了

至于对仗,那是比较有难度的

其实,许多多年的联手,都没有真正掌握其精髓

为什么呢?是因为语文基础不扎实

许多人,以单个的词性为衡量对仗的唯一标准,这是有误区的

什么,才是衡量对仗最好的尺度呢?---是结构

大家记住一条,在对仗时要掌握一个原则---重结构、轻词性

因为什么呢?这个词性,是随着语境随时变化的

不好掌握,也没有硬指标

比如说 流云===红叶

如果单看,流是动词,红是形容词

似乎是不工整的

但是,从大结构来看

流云和红叶都是偏正词组

那么,把他放在一个句子中,对仗是合格的!

再看一个

流云==观月

单字来看

流和观都是动词

云和月何其工稳

但实际上,前者是名词性的偏正词组,后者成了动宾词组

我举这个简单的例子,就是为了说明

依赖单字的词性来判断结构,是不准确的,是不科学的

还有,我重申一下,我今天,不是来讲基本知识的,是来帮大家找感觉的

下面,我给大家讲讲关联

关联是什么呢?

关联,指的是上下联之间,在风格、情调、气势、以及内容方面的内在关系

打个比方说

一副对联

好比一对夫妻

有的人,对仗很工整

但只能说是夫妻俩门当户对

还不能算作玉配

如果不关联,或者叫做对而不联

就好比是---同床异梦

是很不协调的,呵呵

这在对联中,就被称为“隔” 包括景隔、意隔

举个例子!

庭草忘忧,一任韶光催好梦

江天无忌,向由风浪涌虚怀

这是某论坛联赛的一个对句

大家看看

如果不考虑关联性

对句可谓视野开阔,大气磅礴,足见作者胸襟!

但是,这大气磅礴的风格

跟上联的风格是大相径庭的

正所谓---貌合神离

在此仅举一例,只是给大家找找感觉

这个对句,除了关联,其它什么都不错

关联除了“隔”,还有什么因素呢?

那就是另一个极端---合掌

所谓合掌,就是在上下联中重复运用了同一个,或是过于相近的主体

为什么不能合掌呢?

因为,联的语言表述空间本来就很小

我们更应该惜墨如金

欲求一石三鸟而不得,如果合掌,则无异于三石一鸟

大家想想是不是这个道理?

本来就总共不多的字

你再重复一些语汇,就是浪费

总之,要注意用词的效率

还通俗一些啊,好好

比如说哈,你刚进来群就嚷:我才来!

然后你第二句又嚷:我迟到了!

才来,本来就肯定是迟到了

所以,你这第二句,就是废话!!!

就是合掌!!!

好了,下面再说说“联眼”。

这也是关联方面需要注意的

什么是联眼,就是指,一个联,在修辞等方面区别于其它联的特征

人,有人的个性

联,有联的个性

对联,就要把上联的个性传承下来

许多联友只追求所谓大意境,置一些小细节于不顾。谋则以为,一般情况下的小结构尽可以模糊对之

,无碍于大局,然而关乎“联眼”处,必须锱铢必较,否则便辜负了出句者的深意。

联眼不是中心思想,联眼,有些象机巧联的“机关” 还是举个例子吧

比如:江平鱼破镜

对于这个联,我们首先想到的是对什么呢?

当然,要对上结构

还要意境协调

更重要的是,我们要先来解读一下上联

江平鱼破镜

这出句,把江,比作了镜子

而且,是用了成喻的修辞手法。直接就说镜

而这个镜,又跟前面的江,是呼应的,江即镜

那么这个细小的特征,就是这个联的联眼

那么我们对句时,也就要注意这一点

我对的是

江平鱼破镜

星散月观棋

这很像是机巧联中的机关

我举这个例子,就是说明什么是联眼

好了

不能“隔”、不能“合掌”、注意联眼

这三个方面,就够成关联的要求!!

那么许多人会问,这对联,要求太多了吧

还要注意意境呢

是的

我有一句话,说了多年

对联,本来就是一种在夹缝中求开拓的艺术!!

如果认识不到这个难处,就别学对联了

你可以学散文

那个没有这些劳什子要求

这些,是对联的基本规则

记得,有一个人,曾经到处寻访我,要跟我pk 我答应了

那天,群里围满了人

正所谓“红旗招展,人山人海” 对了一个回合,我便放弃了

为什么呢?

那个人,居然不懂得声律

非但如此他还振振有词他说:我对联只要意境,不要声律

他说了许多许多自己的关于意境重于声律的主张

我说

你说的,非常对

但是

你想想

你不要声律

但我自己必须要 你既然跟我pk,我们却受着不同的约束。好比

我们一起下棋,我的马走日子,你的马直接可以翻山

你直接可以踏我的老将

我怎么跟你比?

我说的这个意思,就是说

格律好比下棋的规则

你不遵守棋规,你的马可以走田字,那怎么谈得上下棋呢?

好了,这个问题到此为止还有意境,我认为不是靠讲课来提高的

那需要那么个人慢慢积累

记住----对联,是一种厚积薄发

决不仅仅是掌握格律这么简单

那是一种深厚的积淀

我说这个的意思,就是调整大家学联的心态

不要期望着,听了几堂格律课

就以为解决了一切

你,仅仅是撩开了楹联艺术的面纱而已!!!

更多的,在于积累 在于庞杂的积累[/COLOR]

这些对联的基础心得也许每个人都有,但作为一个联者,总结出深入浅出的道理,是必让我这初学者受益非浅。一再深读。

第四篇:围棋基础入门教程

(一) 基本规则

2010-03-15 16:50:00 中国棋院在线

初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:

围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。

围棋应从空棋盘开始对局。

在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。

围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。

棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。

对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。

终局计算胜负时,围得地多者胜。

围棋的棋具:

棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。

云子

棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19×

19、13×

13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×

15、17×17。正式比赛所用棋盘为19×19,其他作为教学和练习辅助。

19×19棋盘

棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。

棋钟

行棋规则:

1.棋子要下在棋盘的边线之内(看19×19棋盘图),边线之外的棋子无效。

2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。

3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法,如下图:

正确姿势

错误姿势

4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。>>点击进入中国围棋规则

围棋基础入门教程

(二) 气和吃子

2010-03-15 17:31:00 中国棋院在线

围棋棋盘上的每一个棋子都有自己的“气”,“气”是围棋棋盘上每一枚棋子的生命。无论是哪一方的棋子,一旦没有了“气”,就将处于死亡状态,就要立即被对方从棋盘上移出。

“气”是围棋基本术语之一,是指在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,见图一。

图一

图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气。 边上的一子,与它紧紧相邻的有三个空交叉点,所以它有三气,中腹的一子,与它紧紧相邻的空交叉点有四个,所以它有四气。棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则不同了。

图二

如图二;角上的二子,有三气,边上的两子有四气,中腹的两子有六气。 从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子在棋盘上位置的影响。位于中腹的棋子气数较多,边上和角上的棋子气数相对减少。由于“气”是棋子赖以生存的条件。所以,气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动,我们以后将详细介绍这一点。

图三

在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子,它们的气数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置。如图三:图中上方中腹的四子有八气,接下来方形排列的四个子是八气,下面中腹的五个子是十气,下边上的五个子是六气。

那么,下面中腹五子边上的A点为什么不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与它们紧紧相邻,所以不能算成气数。

围棋毕竟是两个人的对局,在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉点给对方作“气”,而是相互接触,彼此围攻,这样一来“气”数的计算就变得复杂了。那么,被对方包围的棋子怎样算“气”呢?

图四

图四:图中上面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以只有两气。

图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点,所以它们有六气。

再看图中下面的五个白子,与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有,只留有一个空位算成它们的“气” 数,这样,白五子的“气”数为一“气”。

在对棋子的“气”有一定了解的前提下,就可以学习如何“吃子”了。

“吃子”作为围棋术语,也可称“提子”。在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围,使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占有),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉,就叫“吃子”,如下图。

黑三角叫做提子

提子之后从棋盘上拿掉

如图五,当白1走过之后,黑一子仅余一口“气”,这时是不能将黑棋拿掉的,但白1却为提掉黑棋作了准备,只要白方下一着棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。

图五

在围棋中,我们把象白1这样的着子,即下子后把对方一子或若干棋子包围成仅剩一口“气”的状态,(如对方置之不理,再下一着即可将被围的棋子提取),称为“打”。通常也称为“打吃”。

围棋基础入门教程

(三) 吃子的基本技巧

2010-03-16 10:44:00 中国棋院在线

相对于“吃子”而言,逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多。所以,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧。

1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子全起来,叫做抱吃。

抱吃基本型

抱吃练习:黑先

2、门吃:找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃。

门吃基本型

门吃练习:黑先

3、征子:从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”。

黑吃白应该向什么方向打吃?

应该向黑子多的方向打吃

征子练习:黑先

4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点。当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,就叫做双吃。

若征子不利会出线很多断点,A、B、C三个都是双吃

双吃练习:黑先

5、枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。

如图下:这是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。

6、扑吃:“扑吃”也是围棋对局中经常会出现的吃子手段。“扑”是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃,含有置之死地而后生之意。“扑吃”手段的理论基础,来源于围棋规则中,“双方假如同时气尽,则由主动造成这一状态的一方提取对方气尽之子”这条规定。

如下图:这是实战中最为典型的二种“扑吃”手段。

类似右图黑棋这样的杀棋手段,在围棋术语中叫做“双倒扑”。

7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋紧的特点。

黑1打吃白棋,白不能接上

接不归很多都是与扑相关的

接不归练习:黑先

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(四) “眼”与死活

2010-03-16 15:19:00 中国棋院在线

在围棋入门教学中,关于什么是活棋的最为通俗易懂的定义是:凡是具有两只或以上完整的“眼”棋子就是活棋。

以上定义中所提到的“眼”,是围棋对局中最常用到的专用术语之一。所谓“眼”,实际上就是棋盘上被某一方用棋子围住的一处空白交叉点,如下图。

3个棋形分别是在角上、边上、中腹黑棋的眼

这是个错误的眼,同色的棋子围的才叫做眼

黑眼周围的ABCD四个点叫做这个眼的眼角。当两个或两个以上的眼角被对方占到,这个眼就成为假眼;当有三个眼角被自己占到或对方不能进入,就叫做真眼。有两个或两个以上真眼的棋是活棋。

边上的眼有两个眼角,被对方占到一个就变成假眼

角上的眼只有一个眼角,被对方占到就变成假眼

真假眼练习:黑下在哪里让白变成假眼

真假眼练习:哪个是真眼,哪个是假眼

活棋和死棋

当一块棋被包围起来,它不一定就是死棋。

白棋把黑棋包围起来,但是黑棋有两个真眼。这两个点都是禁入点,白棋不能进入这两个点,也不能一次下两手,所以白棋不能吃掉黑棋。那么有两个或两个以上真眼的棋形叫做活棋。如果没有两个真眼,无论有多少个假眼也是死棋,最后会被提掉。

黑是活棋

黑只有一个真眼是死棋

死活练习:(8道题)白棋有几个眼,真眼假眼,活棋死棋

“双活”

“双活”是一种特殊形态下的围棋死活图形,在围棋对局中,双方的棋子互相包围,有时会形成一种特殊的局面:

在局部的战斗中,黑白双方的两队棋子都不具备两只眼,却又都无法杀死对方。这种双方棋子特殊的对峙局面,在围棋术语中叫做“双活”。

如下图:这是实战对局中形成“双活”的几种范例。

左图是“无眼双活”之形,双方的棋子连一只“眼”都没有,但又都不是死棋。这是因为在双方两块被围困的棋子中间,正好存有两口“公气”。此时,任何一方又都不敢在这两口“公气”中的任何一处下子,否则,自己的一块棋反要被对方吃掉。

右图是“有眼双活”之形,相互围困的黑白两块棋各自只有一只“眼”,但巧的是,在这两块棋之间,正好有一口“公气”。此时,谁要是贪心的想通过把子下在“公气”上去“叫吃”对方,则自己的棋子也将“没气”了,反而要被对方吃掉。所以,双方在此处都只能明哲保身。

在千变万化的围棋对局中,有时候“双活”还会以更加奇妙的形态出现。

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(五) “劫”的基本理论

2010-03-17 10:10:00 中国棋院在线

围棋的基本规则,从总体上看,其内容还是比较容易理解的。然而,围棋规则中最为复杂和抽象的两项内容:关于“禁着点”与“劫”方面的表述,却具有相当之大的技术难度。

如果不懂得“打劫”,那么对局就要中断,据统计,每十盘棋中有七盘棋离不开“打劫”,而初学者大多喜欢激烈的攻防战斗,几乎是盘盘有“打劫”。那么,什么是“劫”呢?

图1

图1:双方战斗十分激烈,形成犬牙交错的局面,黑白双方都把对方的棋子围住,这种局面如果轮白下,可以在A位吃掉一个黑子;如果轮黑下,可以在B位吃掉白子,此时此刻轮到白棋下子。

图2

图2:白方在上图A位处吃了黑子,解除了黑方的手段,但是,黑似乎也可以在本图B位,再吃回白子,白又可以吃黑,双方如果这样轮流下去,棋局便无法进行了……。怎么办呢?

围棋规则对打劫是这样规定的,在对局的某一方刚刚提过对方一子,而对方又可以提回一子的情况下,对方不能马上回提,要在别处也下一着,使对方跟着在别处也下一着,然后才能回提。

图3

图3:这是最简单的“劫”,也叫“单片劫”,其价值比较小。但是“劫”的内容繁多,其表现形式多样,有的相当复杂,当今的高段棋手也为之“头痛”。虽然我们只在此课中介绍简单的部分,但要求大家一定重视它。

图4

图4同图三的形式都是打劫,双方都在争夺A点,但两图的内容却不一样。图四中的A处关系太大了,若黑“劫”胜了。可在B处吃白两子,如白胜了,可在B处吃黑一子,来回的出入是惊人的。

图5

图5:“劫”的表现形式是多样化的,此图中A位也能产生“劫”。

图6

图6中A位的争夺,关系到死活,A点对于白棋,事关重大。

图7

图7:白棋的两个子已经死了,白方如果在A位跑,无疑黑要下在B位,那样白方损失更大,但是在打劫的时候却有所借用。根据规则规定“提”一子后,对方在可以回提的情况下不能马上回提,要先在别处下一着,待对方应一手之后再回“提”。那么在别处打劫的时候,图7中的“C”和“D”便是绝好的“劫材”,顾名思义“劫材”就是“打劫”的材料。

图8

在“打劫”的过程中白方走了图7的C位,则变成了图8的形状,图8中的黑方如果在B处提掉白方两子,白方可在“劫”的地方“提劫”,黑方如果消“劫”,白方可在A位提黑两子,以此来作为补偿。

图9

图9中的A位也是“劫材”。这便是打劫的全过程。伴随着“劫”的产生,“寻劫”、“打劫”“消劫”,可以使一盘棋有顺序地完成,以免中断。

“禁着点”

为了防止对局双方没完没了地在棋盘上互相送死,在中国与日本围棋规则上海专门设置二轮关于“禁着点”的规定。

如图:这是常见的几种“禁着点”图形。

右下图:此情况有些特别,黑方是不能下在A位的,这等于自杀或“自拔”,而白方下在A位,就可非常痛快地吃掉黑棋两个子。

所以说,“禁着点”是针对某一方来说的,等以后讲到“双活”的部分还要叙述,因为到那时,有的“交叉点”,谁也不能下,谁下谁吃亏。所谓“不能下”或“禁着点”的意义是相对的,作为对局的一方若在“禁着点”内下子,没有任何意义,或是吃亏或是受损。

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(六) 开局理论初步

2010-03-17 11:25:00 中国棋院在线

“金角银边草肚皮”

围棋对局的通常进程是:黑白双方都是先占角,后占边,最后才去争夺中腹。

为什么绝大多数棋手在对局中都会遵循着这样的进程下子呢?这是因为,在围棋对局中,要想在棋盘的角部、边上与中腹围空,其难度大小不同:

占领棋盘四个角部的地域最为容易。

占领棋盘四条边上的地域稍有技术难度。

占领棋盘中腹一带地域的技术难度最大。

其最根本理论原因是:围棋的每一枚棋子,在棋盘的各个部分,其能够发挥出的围空效率有高低差别之分。

如上图中所示,角、边和中央都围9目,但在中央要用12手棋,边上要用9手棋,而角上只用6手棋即可。

众所周知,围棋对局的胜负,最终决定于对局双方所围地域的多少。故此,为了能够抢在对手前面多围空,对局双方通常都会先行抢占棋子围空效率最高的四个角,然后再进驻棋子围空效率偏低的四条边,最终双方才会去争夺棋子围空效率最低的中腹。

古代围棋谚语中的“金角银边草肚皮”,实际上是在用通俗的语言向初学者表明上述的围棋棋理。

棋盘上的开拆与分投

在围棋对局中,开拆与分投是一对相辅相成的作战手段。开拆与分投的作战地点,是在棋盘的四条边上。

在棋盘的边上拓展己方棋子的组合势力不断延伸,在围棋术语中叫做开拆;在棋盘的边上阻碍对方棋子的组合势力发挥威力,在围棋术语中叫做分投。

1.开拆的重点

开拆的重点,要先考虑抢占双方势力消涨的分界线。

如上图,黑7关系到上方一带双方的势力消涨,是恰到好处的开拆要点。与此相对应,白8关系到双方在右边一带势力的消涨,也是一步必争的开拆要点。在此之后,黑9与白10各取所需。

黑7在上边一带开拆之后,白8假如先占下边9位大场,其价值虽然也不小,但是,从全局的战略角度来考虑,白棋却是走错了行棋方向。一旦被黑9占据到右边8位好点之后,黑棋将在右上一带构成绝好的两翼张开之形,有望轻松地围成大空,这个结果对白棋不利。

2.开拆的原则

如何才能结合自身的势力背景,选择好开拆的幅度?这里可以提供一个历代相传的开拆秘诀,就是“立二拆三”原则。

所谓“立二拆三”原则,简单的说,就是己方在三路以上有两个子高度的势力时,开拆时就可以选择拆三。

如上图,黑棋在上边一带有两个子的势力,故此,遵循“立二拆三”的开拆原则,黑这步棋可以恰如其分地去上边一带拆三。

如上图,黑棋在左边三路以上这两个子,也可以看做是“立二”的棋形。故此,黑1在左边一带的开拆,并无不妥之处。

在正常的布局阶段,“立二拆三”的开拆原则可以顺理成章地延伸成“立三拆四”,或者是“立四拆五”。这些都是符合围棋棋理的推断。

“立三拆四”的实战范例

值得一提的是:“立二拆三”的理论原则,会随着实战周边双方棋子配置情况的不同而有所变化。对此,切不可死记硬背。

3.分投的定义

在布局阶段,进入对方在棋盘边上的势力范围,并将对方的阵营一分为二,这种落子手段在围棋术语中叫做分投。

如上图,黑落于白棋上下两方势力之间,这是一种典型的分投手法。

4.分投的作用

分投的最重要作用,是防止对方持续不断地扩张大形势。

这是布局作战中经常出现的分投实例,白棋在右边分投,意在将局面打散,不给黑棋留有在右边一带扩张大形势的机会。

全局性“大场”的等级划分

在围棋的布局阶段,棋盘上的各个战略要点,叫做“大场”。如何尽可能多地抢占棋盘上的“大场”,是棋手在布局阶段的思考重点。

根据“大场”在棋盘上位置的不同,可以将“大场”分为四个不同的等级。

1.棋盘上第一等级的“大场”是四个角部的“空角”。

先占据“空角”的一方,既可以在环绕着角部的战斗中占据先机,又便于以“空角”为依托,进一步去开拓边地。

无论是“星”、“三三”、“小目”、“目外”或者是“高目”,都可以用来占据“空角”。

2.棋盘上第二等级的“大场”是围绕四个角部的“守角”与挂角。

“守角”可以进一步加强自身在角部的势力,防止对方前来破坏角上的实地。“挂角”是与“守角”等级相同的“大场”,“挂角”具有破坏对方在角部围空的攻击性作用。

在布局阶段,“守角”与“挂角”这两种截然不同的攻防作战手法,经常会在同一局比赛中交替出现。

“挂角”与“守角”的作战手法交互出现

3.棋盘上第三等级的“大场”是棋盘四条边上的各个中心点。

优先在棋盘边上的中心点处开拆,可以控制住未来在边上一带进行战斗的主动权。

如上图,这是围棋对局中,双方占角完毕后,争先恐后地占据各条边上中心点“大场”的实战范例。

4.棋盘上第四等级的“大场”是“拆二”和“拆三”。

棋盘边上的“拆二”与“拆三”是未来攻防战斗的前沿与立足点,具有重要的战略支撑作用。

双方利用“拆二”和“拆三”划分最后势力范围

5.布局阶段的战略和行棋顺序

在通常情况下,围棋布局阶段的战略行棋顺序可依据以下三条要领而定:

(1).先占角后占边

(2).先拆大后拆小

(3).抢占战略要点应优于占据一般性“大场”。

围棋始于虚空,终于实体,动静相生,变化万千,是一种具有完整内在理论体系的智力游戏。

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(七) 基础定式1

2010-03-19 11:14:00 中国棋院在线

在博弈局部战斗中,用最稳妥的顺序,而且能经得住以后的检验,从而被固定下来的就是定式,下面介绍几种简单的定式供大家学习。

1.“星”定式

(一)小飞挂

如上图,白1即是小飞挂,黑1即是单关应,以下在上边拆和右边夹攻为见合之点,是对小飞挂最正统的应法。

如上图,白1飞,黑2尖,白3拆二,双方皆为安定的形,这是基本定式之一。黑4拆是勿容置疑的大场,但也可以省略不下,而它投别处。

黑棋不在上边拆时,白1的攻击(右图),黑2挡几乎是绝对之着,否则黑棋全体成为被攻之目标。

(二)一间高挂

如左图,白1即是一间高挂,黑2单关应,局部之形就是黑有利。白

3、5托退,黑

4、6扳立可确保角地,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。黑8拆也是不应放过的大场,局面上除有更大、更急之处外,还是不要脱先为好。

如右图,白1是"双飞燕"中最严厉的型,一般不容易出现,因为白一间高挂时,黑只要单关应,局部就一定有利。因此,只有引征时才会出现此形。黑2尖出最为普通,白3点"三.三"进角,黑

4、6两挡,白7挤,以下至黑8扳止的变化为基本定式之一。以后白A位扳粘也是先手官子,白棋形态甚佳。黑4在5位挡的结果一样,当然要根据当时局势而定其方向了。

(三)二间高挂

如左图,白1即是二间高挂。挂的位置越远,侵角的可能就越小。黑2单关应是最正统的下法,白3托角,黑4扳、6立可确保角地,以下至白9拆止的变化为基本定式之一。

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(八) 基础定式2

2010-03-19 13:42:00 中国棋院在线

2、小目定式

在角上的小目下子,应该说是自日本传来。尽管在我国古谱的让子棋偶有为之,但并无研究。

小目的下法,看起来很安全,其实不然,它的变化实在太多,也相当复杂。从对它的挂来说,有小飞挂、大飞挂、一间挂、二间高挂等;守角也有小飞、大飞、一间、二间等不同守角至于各种夹攻更是不胜枚举。在此介绍几种简单的小目定式供大家学习。

(一)小飞挂

小飞挂是对小目的最基本挂法,也是最有效的挂法,因为变化无穷,历代棋手不断挖掘出新型定式,至今不穷。所以,小目的小飞挂称为定式宝库,实不为过。

小尖

如上图,对白棋的小飞挂角而言,黑1的小尖是非常坚实的下法,但按现代棋的现论来说,却嫌缓慢。白2小飞后,黑3和白4都堂堂正正地各占大场,至此的变化为基本定式之一。

以后黑A位尖顶和白B位小飞的价值的出入有20目之大。所以,只要不是局面很急,即使进入官子的阶段,都有争占的必要。

如上图,白1拆三是对付黑小尖的常用下法,黑2打入,这手棋也可以脱先,白

3、5靠退,以下至白9立止的变化为本定式之一。

黑棋舍弃黑2之子,

4、8成为好形,又有8尖顶的先利,可以满意。

小飞

如上图,白小飞挂角,黑1小飞应对。对白小飞挂应以小飞是稳健的招法,它虽不如小尖坚实,但步伐较快,有弹性,变化也不太复杂。白2托"三.三"是求安定的场合常用的手段,以下至黑7拆止是基本定式之一。

白2托"三.三"的下法,也适用于黑A位、B位、C位、D位、E位的各种夹攻时;白6不立,脱先也可以,黑6位打时,白F位作劫。

二间拆

如上图,黑1即是二间拆,很明显,它不准备攻击白棋,而先求自身安定,是消极之策。白2先点是次序,以下至白8立止的变化为基本定式之一。

一间夹

黑1即是一间夹,它的特点是攻击性强,对手没有迥旋的余地。白2飞压时,黑

3、5冲断,以下至白10止的变化为基本定式之一。

之后,A位成为双方势力扩张的必争之点。

(二)一间高挂

与小飞挂相比较,一间高挂的历史短得多,因其缺乏实利之故,而不被重视。但是现代棋相当关心速度与势力,一间高挂的价值已被发现,所以又广泛地加以使用。

小飞

白1一间高挂,黑2小飞应是稳健的下法,可保持全局的平衡,变化也不多。白

3、5托退,黑

4、6扳虎,以下至白7拆止的变化为基本定式之一。

一间关

黑1一间关是坚实的下法,白

2、4托退,黑5长进角当然,以下至白6拆止为基本定式之一。

下托

黑1下托是最体现小目重视实利的特点,为最正统的手法。白2扳,黑3退,黑棋角地已可确保,白4虎,以下至白6拆为基本定式之一。

小雪崩型

如上图,黑1下托时,白2顶、4扳,黑5若于9位扳,则称作"小雪崩型"。它是典型的现代化定式,黑5扳以下至白10止的变化为基本定式之一。

如上图,1粘是最简明的下法,白2长,只此一手,黑3跳出,至白4虎止为定式之一。

如上图,黑1扳头,才是真正的"小雪崩型"。白2打、4立是常用手筋,以下几乎是双方必然,至白14止的变化为基本定式之一。

大雪崩型

如上图,黑5退,白6压时,黑7扳即是"大雪崩"型,从白

8、10打立开始走上难解之路。限于篇幅关系,无法作详细解说,只介绍两种最典型的定式。

黑11外拐为旧型手法,但至今并未废除,白12断,黑13上长,以下至黑23抱吃止的变化为基本定式这一。以后黑A位、B位各可封住白棋去路。

如上图,黑1内拐,是吴清源九段所创的被称为"革命定式"的一手,它使大雪崩定式完全改观。白2先断、再4拐、6立的次序要特别注意,黑

7、9挡呆吃住角上白三子,黑15跳后虽有种种下法,但至白20跳止的变化为现代流行定式。

(三)大飞挂

如上图,白1即是大飞挂,黑2的小尖是确保了角地,白3拆二止为基本定式之一。白3也有A位拆的,大同小异。

如上图,黑1单关是把着眼点放在右边,若白2挺起,黑3挡稳健,至白4长出为基本定式之一。

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(九) 基础定式3

2010-03-20 13:13:00 中国棋院在线

3、"三.三"定式

"三.三"可以一手保角,这一点比起星位来更确实。但它拆边时由于位置太低,效果不佳。

"三.三"的使用是本世纪以来的事,持平衡棋理论者,执白时经常下出。其实,只要运用得当,每一种着点的下法都是各有利弊,无法断言其优劣。

(一)肩冲

如上图,白1即是肩冲。对付"三.三",从来只有肩冲这一种下法,是针对它位低而压迫它的有力手法。但最近这种着法已有所不同,所以下法上也不仅限于肩冲一种了。

黑2爬,当然,白3退是一种下法,黑3飞,白5二间跳,以下至白7止的变化为基本定式之一。黑6时也可以脱先它投,但白7若脱先,黑A位飞起是好点,十分严厉。

如上图,黑1爬时,白2跳也是一种下法,这是根据周围情况而轻轻地整形,黑3夹是常用的手筋,以下至白8止的变化为基本定式之一。

以后黑A位,则白B位;黑C位,则白D位是正确运行。

(二)大飞挂及其它

如上图,白1即是大飞挂。大飞挂对"三.三"可以施加压力,但并不明显。对坚实的"三.三"还是不靠近为好,这是现代棋的思考。

黑2大飞应,与白1相对称,并提高三.三的位置,白3拆、黑4也拆的变化为基本定式之一。A位是以后双方势力发展的要点。

如上图,白

1、

3、5虽是先手定形,却是解消味道的下法,如单3位小尖,味道较多。

如上图,黑1小飞是坚实的态度,白2拆虽不仅仅限于此点,但方向总是这边,黑3拆,适当,这也是定式之一。

如上图,黑1拆二也是一种下法,脚踏实地,白2无论在上边怎么下,黑棋都可以脱先它投。

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(十) 基础定式4

2010-03-20 13:28:00 中国棋院在线

4、高目定式

高目的位置是在四线和五线的交叉点上,很明显,它是以取外势为主要目的。

对于高目的挂法,大多是采取小目位挂,可以说这是基本挂法;其次,则是"三.三"位挂,这与高目的取外势成为鲜明的对照。

至于其它挂法,一般都是在特定情况下特殊选择,而不能成为通常的下法。

(一)小目挂

小目挂是以取实地与高目外势相对抗。

内靠

如上图,黑2内靠是这个定式常见的下法之一,可以说只要白棋在角上应的话,就只有白3扳这一手棋,以下至黑6拆止,几乎为不变的运行,是基本定式之一。

白7飞为高姿态坚实的整形,也是重要的一手。

如上图,白1夹是与左上角有关联的布局时常会出现的,以下至白5拆止为定式之一。

外靠

如上图,黑1外靠是压迫白棋扩张外势的手法,与征子有关,但并非是先决条件。

白2扳时,黑3退正确,白4扳起,黑5断内侧要确保能征吃,至黑11提止为基本定式之一。

如上图,黑1外断时,白2打,黑

3、5则可取角中实地,白6长是不能放过的好点,否则黑A位是好点,至此为基本定式之一。

飞封

如上图,黑1即是飞封,是明显继续高目之志的着手,也是与高目相配合最恰当的着手。至黑5粘止为基本定式之一。典型的白得实地,黑取外势的结果。

如上图,黑3立是彻底贯彻取势的下法,白4若A位断时,黑B位是先手,故不惜一战,至黑5飞止为定式之一。

(二)"三.三"挂

如上图,白1于"三.三"位挂,意在夺取角地,黑2飞封为基本下法,这样即还原为目外定式,在此省略介绍。

第五篇:钢琴初学者基本教程

钢琴基本指法

一,钢琴的基本指法

大致分为这五种基本指法

1、 一对一 最最基本的是一个手指头正对着一个键盘。五个手指就对应do、re、mi、fa、so五个音

2、穿指,或“拇指潜移”,也有人叫它“钻山洞”,就是1指从2指或3指或4指下面穿过,去弹奏更高的音的指法。 穿指有一些规则。

①只能用1指去穿,而且只能穿2,3,或4指,不能穿5指。穿5指是忌讳的。另外,1穿2和1穿3的场合比1穿4要多一些

②如果

2、

3、4指在白键上,那么1指在穿指后不可以落到黑键上。否则就是别马腿,大家可以试一试。这是要说一下,1指由于其生理构造,不太适合经常上黑键。但它在相对少数的一些场合还是需要上黑键的。但是一定要在顺手的情况下才可以。

③穿指跨度不要太大,要尽量避免穿4度以上的距离。什么是4度?从do到fa的距离就是4度。可以试试,如果

2、3或4指在do上,然后用1指穿,穿过去后落在so或者la上,一定会是很不愉快的。

3、跨指,或“跨越拇指”,就是2指或3指或4指从1指上面越过,去弹奏更低的音的指法。 跨指有一些规则。

①只能去跨用1指,跨其它指头是忌讳的,比如说4指跨5指是禁止的。而且只苡?,3,或4指跨1指,不能用5指跨1指。另外,2跨平台和3跨1的场合比4跨1要多一些。

②如果1指在黑键上,那么

2、

3、4指在跨指后不可以落到白键上。否则就是别马腿,大家可以试一试。

③跨指跨度不要太大,要尽量避免跨4度以上的距离。

4、括指,又叫手指的伸展,是指把手指横向张开,要触键的两个手指与它们之间的手指数的总和小于要触的两个键盘的音程数的指法。

上行的时候叫括指,下行的时候呢,还叫括指!而且括指不局限在 1 指上。 ①任何两个指头都可以括指。当然了,1 指和其它指头括得最多。4 指和 3 指、4 指和 5 指用得少喽。

②白键和黑键都可以括。当然了,括的时候要保证弹奏的方便。

③当我们知道下面该括的时候,要提前准备,不要等弹到前一个音了再抓瞎准备后一个音。

④如果不需要伸展很大的程度,就不要自找别扭。比如,弹 do、高音do、do的时候,明明能用 1 指、5 指、1 指,就不要用

1、

2、1。

⑤括指由于不需要来回地翻来翻去,所以比穿跨指方便一些。但是!如果要连续上行或下行六个以上的音,就别再拧着宁括不穿了。要灵活一些。

5、缩指,又叫手指的收缩,是指把手指横向紧缩,要触键的两个手指与它们之间的手指数的总和大于要触的两个键盘的音程数的指法。

①任何两个不相邻的指头都可以缩指。不过,相邻的两个手指肯定不会构成缩指。但可以构成扩指。看,二者并不是百分之百对应。

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钢琴基本指法

②白键和黑键都可以缩。当然了,缩的时候要保证弹奏的方便。

③当我们知道下面该缩的时候,要提前准备,不要等弹到前一个音了再抓瞎准备后一个音。

④如果不需要收缩很大的程度,就不要自找别扭。比如,弹 la、re、mi、do、so的时候,明明能用

5、

1、

3、

1、5,就不要用

5、

1、

5、

1、5。当然了,此处指法不唯一。

⑤缩还有一个更重要的用处,缩指是为了合理地安排手在琴上的进行,怎么讲呢,如果你要弹la、so、fa、mi、降mi、re,我们想一想。假设 la 必须用 5 指,那么的话,指法就是

5、

4、

3、

2、

1、跨2,肯定不行,因为出现了跨指的禁忌。所以我们这时要是缩一下呢,指法用

5、

4、

3、缩

1、

2、1,这回就避免了那个禁忌。这不是很好么。

二、五线谱:用来记录音符的五条横线叫五线谱。

五线谱可以用我们的手来比较

这样比较我想大家一定比较清楚了。

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钢琴基本指法

简谱与钢琴(电子琴)键盘位置对照图

五线谱、简谱音阶对照示意图

三、认识新音符

四、手的练习

右手练习

左手练习

双手练习

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钢琴基本指法

刚刚讲了5个音,即:do、ra、mi、fa、so。这一次我们来学习新的音符。

五、下面我们就来看看基本音节怎样弹。 右手基本音阶弹法:

这里我们要注意的是顺向时,当do、la、mi弹完后,大指要穿过3指来弹fa。逆向时,当do、xi、la、so、fa弹完后,3指要跨过大指弹mi。

左手基本音阶弹法:

左手的练习方法和右手刚好相反。及顺向时,当do、ra、mi、fa、so弹完后,3指要跨过大指弹la。逆向时,当do、xi、la弹完后,大指要穿过3指来弹so。

六、高八度的音符。

下面我们就来看看两个八度音阶怎样弹。

右手两个八度音阶弹法:

这里我们要注意的是顺向时、弹

xi时是用的4指,弹高一个八度的do时是要用右手的大指穿过弹xi的4指来弹do。逆向时是4指跨过大指来弹xi。

左手两个八度音阶弹法:

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钢琴基本指法

这里我们要注意的是顺向时、弹高一个八度的

do时是用的大指,弹高一个八度的ra时要用左手的4指跨过大指来弹ra。逆向时是大指穿过4指来弹do。 双手一组音阶弹法:

两个八度音阶在键盘上的位置:

七、学习和弦前的左手预备练习

新和弦

1、C和弦及其转位练习

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钢琴基本指法

2、F和弦及其转位练习

3、G和弦及其转位练习

4、G7和弦及其转位练习

5、新和弦的连接练习

从和弦的连接练习上看我们就会发现在电子琴曲子中和弦是否采用转位应该看和弦前后连接的情况

八、讲了C大调的音阶及和弦练习,这一次来学习A小调的音阶及和弦练习。

1、A小调的音阶

2、A

小调的和弦练习

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钢琴基本指法

3、和弦的转位练习

九、C大调及A小调琶音练习

注:任何曲子里类似这些练习的指法都是一样的,所以曲子里的指法是有规律可查的。只要练好这些基本练习,就能掌握指法规律。

十、G大调音阶及琶音练习

1、G大调音阶练习

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钢琴基本指法

2、G大调音琶音练习

注意指法

3、G大调左手常用和弦练习

4、和弦的转位练习

5、换指练习

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钢琴基本指法

这里要注意的是同音换指及顿音

十一、e小调音阶、琶音极其和弦练习。

1、e小调音阶练习

2、e小调音琶音练习

3、e小调左手常用和弦练习

4、和弦的转位练习

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钢琴基本指法

这些专为那些钢琴或电子琴初学者设计制作的,希望对大家有所帮助

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