ps使用技巧全攻略范文

2024-07-01

ps使用技巧全攻略范文第1篇

学习PS的新人,很多人会在图层,通道,路径这3个概念上容易混淆和犯错,更好的理解这些概念会更加有利于PS的学习,为了更好的让大家学习PS,今天为大家整理了一点关于PS中图层,通道,路径的概念解析!希望能够给想学好PS的朋友一点帮助!

什么是图层:

计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。

作为一个图像处理软件,Photoshop 将 "选择" 变成为一个独立的实体,即 "层" ,对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于 Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。

有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。

什么是通道:

在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。

说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。

什么是 路径:

路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。

可以使用前景色描画路径,从而在图像或图层上创建一个永久的效果;但路径通常被用作选择的基础,它可以进行精确定位和调整;比较适用于不规则的、难于使用其它工具进行选择的区域。

ps使用技巧全攻略范文第2篇

溶解---此模式会以随机的方式重新排列编辑图像或者当前图层的像素,以产生随机分布的杂点效果。

变亮---当下层图像的色彩比当前图层的色彩深时则会被取代,反之则会被保留。此模式适制作光晕或反光的效果。

正片叠底-此模式会根据当前图层图像的色彩与下层图像的色彩产生加深作用的效果,所以颜色会变的比较深。

颜色加深-增加绘图像素对比度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。

线性加深-降低绘图像素亮度,以显示绘制颜色,用白色绘图时不改变底色。

滤色---此模式和正片叠底正好相反,它是根据两者的色彩产生变亮的作用效果,所以亮度会提高,颜色则会变浅。 颜色减淡-上层图像的色彩越接近白色,下层图像将会变的越亮,但黑色部分不受影响,总体来说,使用该模式可以掉高图像的这度,适合用在加强亮度的效果上。 线性减淡-些模式与颜色加深模式相似,只是下jkj层图像黑色部分也会受影响。

叠加---此模式会得到当前图层图像的色彩与下层图像的色彩进行混合的效果,而且可以让图像的暗处加深,或亮处增亮,适合在加强对比度和提高饱合度时使用。

柔光---此模式可以使颜色变亮或是亮暗具体效果取决于混和色,当当前图屋图像的色彩超过50%的灰色时,下层图像会变暗,当当前图层的色彩低于50%时,下层的图像会变亮。

强光---此模式是柔光的增强版,同样可以使颜色加深或增亮,但最大的区别在于强光模式产生纯黑色或纯白色,而柔光模式则不能。

亮光---如果绘图颜色大于50%灰度,则以颜色加深模式混合,合图像变暗,反之,如果绘图颜色小于50%灰度,则以颜色减淡模式混合,可使图变亮。

线性光--如果绘图颜色大于50%灰度,则以线性加深模式混合,使图像变暗,反之,如果绘衅颜色小于50%灰度,则以线性减淡模式混合,可使图变亮。

点光---如果绘图颜色大于50%灰度,亮像素将被代替,暗像素不变,反之如果绘图颜色小于50%灰度,则暗像素装被代替,变像素不变,这种模式可用于对图像添加特殊效果。

差 值---此模式会根据当前图层图像色彩的明亮度来对调下层图像的色彩。如果当前图层图像的色彩是白色,则下面图层对应的图像色彩会被进行反相的动作,如果当前图层的图像的色彩是黑色,那么下层中对应的图像色彩将不会有任何变化: 而介于白色和黑色之间的颜色,则会根据对应的色彩,分别进行不同程度的反相处理。同于此种混合模式的结果是最难预料的一种,所以常会出现令人惊叹的效果,此模式一般用在制作中途曝光呀是气氛诡异的作品中。

排除---此模式的处理方式与差值十分相似,惟一不同的是该模式会将当前图层图像的色彩中明亮度中等的色彩所对应的下层图像变成灰色,因而产生的效果不如差值,明显,感觉较为柔和。

色相---此模式会保留当前图层图像色彩的色度,然后与下层图像色彩的饱合度,亮度进

行混合,也就是说下层图像色彩的色度,变亮将不会改变。 饱合度--此模式会保留当前图层图像色彩的饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,也就是说,下层图像色彩的色度变度将不会改变。

颜色---此模式会保留当前图层图像色彩的色度及饱合度,然后与下层图像色彩的亮度进行混合,所以下层图像色彩的亮度并不会改变。 亮度---此模式与颜色模式相反,它会保留当前图屋图像色彩的亮度,然后与下面图屋的色度,饱和度进行混合,因此下面图层的色度,饱和度并不会改变

PS中图层混合模式中的溶解,变暗,正片叠底,颜色加深,线性加深,叠加,柔光,亮光,强光,线性光,点光,实色混合,差值,排除,色相,饱和度,颜色, Normal 正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。 Dissolve 溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。 Behind 背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。 Clear 清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当FillPixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充命令和描边命令都有效。 Darken 变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。 Multiply 正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。 ColorBurn 颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。 LinearBurn 线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。 Lighten 变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。 Screen 屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。 ColorDodge 颜色减淡模式。与ColorBurn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。 LinearDodge 线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。 Overlay 叠加模式。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。 SoftLight 柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。 如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。 HardLight 强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。 VividLight 艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。 LinearLight 线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。 PinLight 固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。

Difference 差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。

Exclusion 排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。 Hue 色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。

ps使用技巧全攻略范文第3篇

二、实验步骤:

1. 打开素材文件“天空”和“楼房”

2. 将楼房图片移动到天空文件中,并调整到合适大小。

3. 设置图层1的混合模式为柔光。 4. 为图层1添加图层蒙版:

ps使用技巧全攻略范文第4篇

一、有的放矢选店面,创业者应根据创业项目的特性和所在区域特色来确定店面选址,如涉足服务领域的一般应选在居民区,涉足餐饮行业应选在人流密集地区,这样才能保证一定的消费客流。

二、由下至上谈租金,许多创业者习惯根据店面业主开出的价格由上至下砍价,结果被别人牵着鼻子走。最佳的做法是,在充分了解市场行情的基础上预先设定租金上下限,然后从最低心理价位谈起,这样有利于挤出价格“水份”。

三、不宜选择转租店面,如今市场上有不少二次转租甚至三次转租的店面,这些店面在原价上加了多次转租利润,因此价格比同类店面高出很多,建议初次创业者谨慎选择。

ps使用技巧全攻略范文第5篇

当两人不再相爱,和平分手是对感情终结的最好交代;但感情中最为痛苦的,是其中一方决然退出,留下另一方苦苦等待。若是心中依然有爱意,那就不要留在原地等待,而是用心去挽回,找回曾经美好的爱情。想要挽回,不妨尝试发送挽回爱情短信。

有的朋友会经常问道:我的挽回爱情短信也发了,为什么昔日恋人对我依旧不理不睬呢? 那只能说对于挽回爱情短信,你发送的内容和时机没把握好。

从内容方面来讲,有些朋友在挽回时,会发送诸如“我很爱你,请不要离开我”这样的短信。 你很爱她,你舍不得离开她,其实这一点对方很清楚。但是分手已经是事实,在她的心中对你已经否定,而此时的哀求,反而是一种过于渴望的表现,对于这样的你,她将会越走越远。所以无论你怎么哀求,无论你再怎么表达出对她的爱意,你的昔日恋人照样会离开你。

一则优秀的挽回爱情短信,要的就是让对方感受到你爱意的同时,还能够从内心深处打动对方,让你的恋人打消分手的念头,从而挽回属于你们的爱情。

分享两则优质的挽回爱情短信,来帮助大家更好的梳理对此的理解,如———— “没能与你一路同行,这将是我一生的痛苦,无论在何处,你都是我此生的牵挂。”

“我以为我可以忘记,但是当我闭上双眼,却发现全是你的影子,对不起我没能骗了自己,请你一定要比我幸福„„”

这样简单的几句话,不仅能将自己的遗憾娓娓道来,还能最大程度的表达出自己的不舍,并且能不失场面。这样的一条挽回爱情短信,能在瞬间打动对方的内心,给予昔日恋人无比的冲击。

当然,除了短信的内容,发送的时机也同样需要把握好。

在面对有些朋友的咨询时,由于害怕这段感情就此消散,所以经常会看到他们在刚刚分手后,就给对方不停歇的发送短信,以求对方回心转意。

但是,你有没有想过,此时她对你的态度是否定的,再加上你此时态度消极,所以无休止的短信,只能推的她越来越远!

在发送挽回短信时机上,我建议大家先不要着急。忙中出错,这是挽回中常有的错误,想要让恋人重新回到自己的怀抱,那就不要过于着急。本文转自挽回学院,PUA挽回学院是亚州最权威的挽回爱情机构,提供分手后怎么挽回的方案。

让自己冷静下来,同时也给对方一个冷静的时间。相信我,对于此时的你与她,冷静是处理感情的最佳方式。

选在什么时机发送挽回爱情短信?

这一点要因人而异了,一般建议在分手后三周到五周之间,保证自己足够冷静,能够清晰地面对这段感情,并且对方在一定程度上不再排斥你后,便可以选择发送挽回短信了。

ps使用技巧全攻略范文第6篇

这个是许多朋友提出来最多的问题。对于“如何用光”我是这样做的:

1、拍人像时;除了合理构图外要尽量避免逆光拍摄,因为人的皮肤与白雪的曝光值相差太大,也就是照顾了人雪地就会惨白无层。反过来,照顾了雪那么人就会曝光不足,色彩悔暗。所以我在拍人像时多用30-60度顺光并按手心.手背测光,减 4 分之 1 补偿曝光(AUTO档时)拍摄,这样既能吃到鱼,又能品到熊掌。

2、拍风光“人”作为陪衬时;用10-30度的侧光比较好,A档时正常曝光即可。但也要注意 远,中,近 景的比例.及色彩的呼应关系。

3、拍风光时;用光和测光是最闹心的事,稍有不慎那就是个失败。(A)我拍雪韵的时候是按高光区域曝光,那样拍出来的韵味和线条才有感觉,(B)我拍雪野带森林时是欠0.5-1档曝光,因为黑色的树木干扰相机的测光。(C)我在拍高山雪景时是选在早晚拍摄,因为那时候的光线是很迷人的,而且是按照平均测光拍摄。(D)我在拍小品时主要也是考虑到突出雪地的质感。一般是平均或欠档曝光。(E)我在拍高调片时,一般选择“假阴天”或有薄雾的天气,同时过1-2档曝光。

二、为什么我总是在拍雪景时欠档曝光,及我对拍雪景要过1-2档曝光的理解

1、首先考虑到固定影像的介质;胶卷和CCD方面。(A)首先在一般的情况下我们所用负片胶卷的宽容度是-3——+2,也就是在拍摄时最多可以欠3档和过两档拍摄,一旦过曝雪地就会失去质感和层次。(B)CCD的宽容度更窄,过曝一挡质感和层次就会荡然无存。

2、现在我们用的扫描仪几乎都是吃薄不吃厚,底片过厚扫出来的影像质量就特别差。

3、拍摄雪景时我们周围的景物不可能都是白色的,其他比雪暗的物体及光影会影像我们的测光,一旦暗色调物体和光影过大过多时,咱们再过档曝光的理论行事结果会可想而知。

4、要给后期调整留有余地。上面说过,现在的相机尤其数码机固定影像的宽容度特别窄如果曝光过档后再调整将会很困难。就是曝光欠一点也不会出现大的疵露,通过后期也就调整过来了。

5、我认为,拍雪景时要过1-2档曝光是片面的,那是几十年前的老理论,那是指拍人像时

说的。因为那时人们穷没有钱,好大“显摆”弄台相机,“希罕扒蹅”的买各胶卷,谁舍的拍风光啊,不都拍人像了吗。所以说拍雪景时要过1-2档曝光是片面的,是指拍人像时说的。 平均曝光:

平均曝光:

减一档曝光:

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