象棋比赛活动方案范文

2024-04-15

象棋比赛活动方案范文第1篇

书策

划1

目 录

 活动背景及目的·······························  活动名称:·····································  主办单位·····································  活动时间·····································  活动地点·····································  比赛方式·····································  参赛资格·····································  比赛棋种·····································  比赛流程·····································

赛前准备·········································

开幕式流程·······································

比赛阶段工作程序排·······························

闭幕式流程·······································

 比赛具体时间·································  比赛章程和规则·······························

基本原则·········································

比赛方法········································

积分方法·········································

排名方法·········································

各棋种的详细比赛规则·····························

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 录取名次及奖励办法·····························  比赛裁判·······································  活动宣传·······································

 活动经费预算···································

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安徽农业大学棋王争霸赛---策划书

一、活动背景及目的:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

因此,特面向全校举办本次“棋王争霸赛”(象棋、围棋、国际象棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,培养农大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,体现和树立农大人的健康形象和精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生秀出自我才能的舞台,从而促进社会主义精神文明建设、和谐社会建设。

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二.活动名称:安徽农业大学棋王争霸赛 三.主办单位:

协办单位:安徽农业大学学生社团管理委员会

承办单位:安徽农业大学棋牌协会 四.活动时间:

2012年11月3日——2012年11月4日

(报名时间:10月30日-31日 )

五.活动地点:

比赛地点:勤学楼教室(具体地点待定)

(报名地点:校内餐饮中心广场展台)

六.比赛方式:

象棋和五子棋分男女组并采用积分编排,男子九轮,女子七轮(视报名情况而定)

围棋和国际象棋不分男女组并采用循环制。

七.参赛资格:

安徽农业大学在校学生 (象棋男子限制人数200人,女子不限,五子棋男子限制人数100人,女子不限,围棋和国际象棋报名人数人数不限)。

八.比赛棋种:

中国象棋、五子棋、围棋、国际象棋

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九.比赛流程:

1、赛前准备:

(1)10月30,31号开始组织报名工作 (2)11月2号晚到勤学楼布置赛场

(3)组织安排:策划组长一名,主持人一名,裁判长一名,后勤组长一名,编排组长一名,监督组长一名;裁判24名(象棋,五子棋男子组和女子组各5名,围棋,国际象棋各2名)。工作人员4名(负责摆放棋具、维持纪律、照相等工作)。编排组员6名(负责软件积分编排,每轮结束后的积分统计和编排及公布下一轮比赛对战表),后备工作人员2名。

(4)2012年11月2号晚七点八教611召开赛前动员大会,裁判组长说明比赛流程、章程和规则。 2.开幕式流程:

(1)所有参加开幕式的选手在指定的区域内就座。(提前5-10min) (2)主持人简略介绍此次比赛。(1min)

(3)主持人简略介绍(各部部长,裁判组组长和裁判组成员)。(2min) (4)主持人简略介绍并宣传一下棋我们棋牌协会(4-5min) (5)请会长发言。(主要是对促成这项赛事的单位及个人的感谢和对本项赛事的祝愿)(3min)

(6)请裁判组组长宣读比赛规则,结果公布方式方式并作宣誓。(3min)

(7)请棋手代表并宣誓。(2min)

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(8)会长宣布比赛正式开始。

(9)开幕式结束,由后勤人员带棋手到教室准备进行比赛。

3.比赛阶段工作程序安排:

(1)所有裁判提前30分钟到场,检查场地环境,如发现有不和谐因素,应既是排除或通知裁判长。监督组考勤人员同时到场进行考勤。 (2)工作人员提前30分钟到场,在裁判的安排下设置场地环境,包括桌椅的摆放,比赛区休息区的设置,棋具的摆放(注意摆放的整齐)。

(3)宣传部工作人员提前30分钟到场进行黑板报的制作及比赛记分表的粘贴。

(4)裁判请先到场的选手和观众在休息区就坐,等待场地布置完毕。 (5)比赛正式开始前5分钟,裁判方可请比赛选手进入比赛区相应的座位,禁止非比赛选手进入比赛区,并宣读比赛规则。 (6)比赛时间一到,裁判宣布比赛开始,先手选手方可行棋。 (7)比赛过程中除裁判外,所有非比赛人员不得进入比赛区,只可在休息区观摩比赛,裁判有责任负责现场秩序。

(8)比赛结束后,裁判负责判定胜负并由双方选手签字后,比赛结果方可生效。

(9)比赛结束后,选手到休息区休息,并等待下一场比赛。 (10)裁判将具有双方选手及判决裁判签字的结果凭证交至裁判长手中登记备案,登记后裁判长应予以签字,裁判凭借具有各方签字的有

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效证明,在双方选手的监督下,将比赛得分标注在黑板上的记分表中,比分一旦写入记分表,不允许再次更改。

(11)当所有比赛结束后,裁判把所有比赛结果凭证交至裁判长处,学术部工作人员负责撤回所有棋具,并交由下一批学术部工作人员,并嘱咐工作时间及细则。 4.闭幕式流程:

(1)会长对整个比赛作总结报告,并公布比赛成绩。 (2)会长宣布争霸赛圆满结束。

十.比赛具体时间安排:

11月3日上午 第一轮9:00-10:00

第二轮10:10-11:10 下午 第三轮14:00-15:00

第四轮15:10-16:10

第五轮16:20-17:20 11月4日上午 第六轮8:00-90:00

第七轮9:10-10:10

第八轮10:20-11:20

下午 第九轮14:00-15:00

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十一.比赛章程和规则:

(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)比赛方法:根据参赛人数,采用积分编排,编排轮次视报名人数而定。

(3)记分方式:在围棋、五子棋、中国象棋和国际象棋中均是普通棋手胜一场得2分,平一场得1分,负一场得0分。

(4)排名方法:场分高者列前,场分相同则依次比较对手分,胜局数。

(5) 要按时参加比赛,如因工作需要或特殊情况不能参加比赛者,应提前告知总经办人员,并视其为弃权,其对手直接获胜。在正式比赛开始10分钟后未到场者算做自动弃权。

(6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。

(7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。

(8)本次活动由安徽农业大学棋牌协会承办,活动动态及信息将及时在勤学楼黑板上及经济楼门前橱窗里予以公告,敬请留意。

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(5)各棋种的详细比赛规则:

中国象棋:

1、采用国家体育总局审定的《1999年象棋竞赛规则》。

2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。

4、同一局棋中两次“犯规”,直接判负。

5、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没吃过一个棋子,则判和。

6、提和规定:

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

(4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

7、行棋规则:

(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。若棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。

(2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任

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何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

8、摸子、落子、纠正错误

(1)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(2)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(3)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(4)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

(5)同时触摸双方棋子,处理顺序同d 。

(6)摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如是明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

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(7)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

(8)纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

9、胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(1)帅(将)被对方将死;

(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(3)被困毙;

(4)一方“长将”立即判负。

(5)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

(6)同一局棋技术犯规两次判负

(7)下列各项均属技术犯规: a、随意离席或与別人交谈; b、发出扰人神思之声响或动作; c、连续提和,干扰对方;

d、一方提出“自然限着”(以60回合为准)经裁判审查后不属实;

e、触摸己方之棋子而不能走该子;

f、触摸对方之棋子而不能吃该子;

g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置;

(7) 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,

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以至超过时限,此除非已经出现将死、困毙、对方认输、对方同意提和等有效胜结果,其他情况均应按“超时”判负。

(8) 自己宣布认输。

10、 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(2) 提议作和:提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟。提和必须轮流进行,使双方机会均等,任何一方不得连续提和。提和方不得撤回提议。对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

(4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

围棋:

1、采用《中国围棋规则 (2002)》

2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。

4、终局计算胜负时,黑贴子3又3/4子.

5、包干用时制,包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法,超时判负。 行棋

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1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。

2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。

3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放回原处,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。

4、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点;(2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛。

5.如有故意移子的证据,则应判移子者为负。

6.比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋;(2)重赛。

7.如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。

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提子

1、下子后,误提对方有气之子,被判警告一次,并应将有气之子放回原处。

2、下子后,未提或漏提对方无气之子,被判警告一次,并提取无气之子。

3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。 禁着点

棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 禁止全局同形再现

全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上须禁止。

1、禁止单劫立即回提。

2、禁止假生类多劫循环

3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如:无胜负、和棋、加赛等。 终局

1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。

2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理

3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,

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也不允许重新开始对局

4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。

5、如果单方使用完40分钟

6、双方连续使用虚着,为终局。

计时

1、比赛开始时,棋手迟到不得超过10分钟(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,做警告1次处理,迟到的作放弃先手论,并每两分钟作虚步一着。比赛因故暂停时,裁判员会将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。

2、双方迟到应按以上一款分别处理,直至判双方负。

警告处罚

1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。

2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负 计算胜负

着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

双方活棋之间的空点各得一半。

棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为

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胜,等于此数为和,小于此数为负。

一方认输,则判该方负。

国际象棋:

1.采用最新国际通用规则,在对局时,由执白棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。 胜负判定:

1 将死对方王的一方为胜方.至此,对局即告结束. 2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束, 3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝".至此,对局即告结束. 4 下残局形势之一,对局结果作和. (1)单王对单王

(2)单王对王单象或王单马

(3)王单象对王单象,且双方的象是同以格象

5 只剩单王的一方不能作胜方.如果剩单王一方的对方超时,或封棋着 17

法不合规则,则以 应判作和棋. 6双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束, 7一方可根据第6条的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议 可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效. 8 一方在对方正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚

9一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定, 10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和 11 如果一方没有援引第10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋 ,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利. 12行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和.

五子棋:

1、计分办法:

胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

2、比赛用时:

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采用每方15分钟包干制,不计步时。

3、此次比赛无禁手,先五子连珠者胜。

4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛, 判负。

十二.录取名次与奖励的办法:

象棋男子组录取前十名,女子组录取前三名,颁发证书;且前三名都有奖品。五子棋男、女子组、围棋和国际象棋均录取前三名并颁发证书和奖品。

象棋,五子棋男、女组及围棋.国际象棋第一名奖励价值30元礼品一份。

象棋,五子棋男女组及围棋.国际象棋第二名奖励价值20元礼品一份。

象棋,五子棋男女组及围棋.国际象棋第三名奖励价值10元礼品一份。

此外,凡是协会会员在工作期间,表现突出、工作积极主动者,将赐予“优秀工作者”荣誉称号(五个部门,每个部门设5个,共计25)

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颁奖典礼 :

定于11月16日晚七点 ,勤学楼611室举办。

十三.比赛裁判:

裁判组组长:孙国强

其他裁判员:石骏,毕崇盛,杨诗涛,许建,王君君,陈影,梁天章 等

十四.活动宣传

(1)在餐饮中心、勤学楼、经济楼海报宣传 (2)办公室飞信通知每位会员 (3)校内青禾BBS宣传 (4)在协会QQ群内宣传

十五.活动预算

(1)奖品:一等奖

30元*6=180元

二等奖

20元*6=120元

三等奖

10元*6=60元

证书

8元*50=400元

聘书

10元*6=60元

(2)海报

1.5元/张*13=19.5元

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(3)比赛期间打印报表

10元 (4)办公用品

水彩笔5支5*2=10

铅笔6*0.5=3

本子8*3=24

贴纸1.5*3=4.5

胶带3*1=3

共计894元

十六.未尽事宜,另行通知。 十七.本规程解释权属主办单位。

备注:(1)由于比赛同时进行,每位同学限报一项进行比赛。

(2)参赛者每轮比赛都要参加,否者视为弃权,取消其比赛资格。

(3)比赛期间要保持安静,不允许接听电话,请把手机调成振动或静音,否则按犯规处理。

(4)参赛棋手要尊重裁判,服从安排,保持现场环境卫生。

(5)此次比赛可加素质拓展分,得奖就加0.3分,参加整个比赛没有中途退赛者加0.1分。

(6)为了比赛的公平和公正,此次比赛设有监督组,有问题 21

可以向他们反映情况

监督组组长:陈夏亮

监督组成员:陈燕平、李坤、毛露、崔香梅

安徽农业大学棋牌协会

2012年10月14日

象棋比赛活动方案范文第2篇

书策

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目 录

 活动背景及目的·······························  活动名称:·····································  主办单位·····································  活动时间·····································  活动地点·····································  比赛方式·····································  参赛资格·····································  比赛棋种·····································  比赛流程·····································

赛前准备·········································

开幕式流程·······································

比赛阶段工作程序排·······························

闭幕式流程·······································

 比赛具体时间·································  比赛章程和规则·······························

基本原则·········································

比赛方法········································

积分方法·········································

排名方法·········································

各棋种的详细比赛规则·····························

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 录取名次及奖励办法·····························  比赛裁判·······································  活动宣传·······································

 活动经费预算···································

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安徽农业大学棋王争霸赛---策划书

一、活动背景及目的:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

因此,特面向全校举办本次“棋王争霸赛”(象棋、围棋、国际象棋、五子棋),致力于激发同学们对棋类运动的热爱,培养农大学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,体现和树立农大人的健康形象和精神风貌,促进同学们之间的交流与沟通,以棋会友,提供学生秀出自我才能的舞台,从而促进社会主义精神文明建设、和谐社会建设。

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二.活动名称:安徽农业大学棋王争霸赛 三.主办单位:

协办单位:安徽农业大学学生社团管理委员会

承办单位:安徽农业大学棋牌协会 四.活动时间:

2012年11月3日——2012年11月4日

(报名时间:10月30日-31日 )

五.活动地点:

比赛地点:勤学楼教室(具体地点待定)

(报名地点:校内餐饮中心广场展台)

六.比赛方式:

象棋和五子棋分男女组并采用积分编排,男子九轮,女子七轮(视报名情况而定)

围棋和国际象棋不分男女组并采用循环制。

七.参赛资格:

安徽农业大学在校学生 (象棋男子限制人数200人,女子不限,五子棋男子限制人数100人,女子不限,围棋和国际象棋报名人数人数不限)。

八.比赛棋种:

中国象棋、五子棋、围棋、国际象棋

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九.比赛流程:

1、赛前准备:

(1)10月30,31号开始组织报名工作 (2)11月2号晚到勤学楼布置赛场

(3)组织安排:策划组长一名,主持人一名,裁判长一名,后勤组长一名,编排组长一名,监督组长一名;裁判24名(象棋,五子棋男子组和女子组各5名,围棋,国际象棋各2名)。工作人员4名(负责摆放棋具、维持纪律、照相等工作)。编排组员6名(负责软件积分编排,每轮结束后的积分统计和编排及公布下一轮比赛对战表),后备工作人员2名。

(4)2012年11月2号晚七点八教611召开赛前动员大会,裁判组长说明比赛流程、章程和规则。 2.开幕式流程:

(1)所有参加开幕式的选手在指定的区域内就座。(提前5-10min) (2)主持人简略介绍此次比赛。(1min)

(3)主持人简略介绍(各部部长,裁判组组长和裁判组成员)。(2min) (4)主持人简略介绍并宣传一下棋我们棋牌协会(4-5min) (5)请会长发言。(主要是对促成这项赛事的单位及个人的感谢和对本项赛事的祝愿)(3min)

(6)请裁判组组长宣读比赛规则,结果公布方式方式并作宣誓。(3min)

(7)请棋手代表并宣誓。(2min)

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(8)会长宣布比赛正式开始。

(9)开幕式结束,由后勤人员带棋手到教室准备进行比赛。

3.比赛阶段工作程序安排:

(1)所有裁判提前30分钟到场,检查场地环境,如发现有不和谐因素,应既是排除或通知裁判长。监督组考勤人员同时到场进行考勤。 (2)工作人员提前30分钟到场,在裁判的安排下设置场地环境,包括桌椅的摆放,比赛区休息区的设置,棋具的摆放(注意摆放的整齐)。

(3)宣传部工作人员提前30分钟到场进行黑板报的制作及比赛记分表的粘贴。

(4)裁判请先到场的选手和观众在休息区就坐,等待场地布置完毕。 (5)比赛正式开始前5分钟,裁判方可请比赛选手进入比赛区相应的座位,禁止非比赛选手进入比赛区,并宣读比赛规则。 (6)比赛时间一到,裁判宣布比赛开始,先手选手方可行棋。 (7)比赛过程中除裁判外,所有非比赛人员不得进入比赛区,只可在休息区观摩比赛,裁判有责任负责现场秩序。

(8)比赛结束后,裁判负责判定胜负并由双方选手签字后,比赛结果方可生效。

(9)比赛结束后,选手到休息区休息,并等待下一场比赛。 (10)裁判将具有双方选手及判决裁判签字的结果凭证交至裁判长手中登记备案,登记后裁判长应予以签字,裁判凭借具有各方签字的有

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效证明,在双方选手的监督下,将比赛得分标注在黑板上的记分表中,比分一旦写入记分表,不允许再次更改。

(11)当所有比赛结束后,裁判把所有比赛结果凭证交至裁判长处,学术部工作人员负责撤回所有棋具,并交由下一批学术部工作人员,并嘱咐工作时间及细则。 4.闭幕式流程:

(1)会长对整个比赛作总结报告,并公布比赛成绩。 (2)会长宣布争霸赛圆满结束。

十.比赛具体时间安排:

11月3日上午 第一轮9:00-10:00

第二轮10:10-11:10 下午 第三轮14:00-15:00

第四轮15:10-16:10

第五轮16:20-17:20 11月4日上午 第六轮8:00-90:00

第七轮9:10-10:10

第八轮10:20-11:20

下午 第九轮14:00-15:00

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十一.比赛章程和规则:

(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)比赛方法:根据参赛人数,采用积分编排,编排轮次视报名人数而定。

(3)记分方式:在围棋、五子棋、中国象棋和国际象棋中均是普通棋手胜一场得2分,平一场得1分,负一场得0分。

(4)排名方法:场分高者列前,场分相同则依次比较对手分,胜局数。

(5) 要按时参加比赛,如因工作需要或特殊情况不能参加比赛者,应提前告知总经办人员,并视其为弃权,其对手直接获胜。在正式比赛开始10分钟后未到场者算做自动弃权。

(6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。

(7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。

(8)本次活动由安徽农业大学棋牌协会承办,活动动态及信息将及时在勤学楼黑板上及经济楼门前橱窗里予以公告,敬请留意。

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(5)各棋种的详细比赛规则:

中国象棋:

1、采用国家体育总局审定的《1999年象棋竞赛规则》。

2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。

4、同一局棋中两次“犯规”,直接判负。

5、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中,双方都没吃过一个棋子,则判和。

6、提和规定:

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(2)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

(4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

7、行棋规则:

(1)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。若棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。

(2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任

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何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(5)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

8、摸子、落子、纠正错误

(1)触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(2)触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(3)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。

(4)先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。

(5)同时触摸双方棋子,处理顺序同d 。

(6)摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如是明显误碰某个棋子,不作摸子论处,

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(7)一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

(8)纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

9、胜负判定:

对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

(1)帅(将)被对方将死;

(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;

(3)被困毙;

(4)一方“长将”立即判负。

(5)一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

(6)同一局棋技术犯规两次判负

(7)下列各项均属技术犯规: a、随意离席或与別人交谈; b、发出扰人神思之声响或动作; c、连续提和,干扰对方;

d、一方提出“自然限着”(以60回合为准)经裁判审查后不属实;

e、触摸己方之棋子而不能走该子;

f、触摸对方之棋子而不能吃该子;

g、一方多走一步或棋子走往不能去的位置;

(7) 一方虽走出规定时限内的最后一着棋,但没来得及按钟,

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以至超过时限,此除非已经出现将死、困毙、对方认输、对方同意提和等有效胜结果,其他情况均应按“超时”判负。

(8) 自己宣布认输。

10、 对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

(2) 提议作和:提议作和必须在自己走棋后提出,而且只能在提和后方可按钟。提和必须轮流进行,使双方机会均等,任何一方不得连续提和。提和方不得撤回提议。对方口头不同意,或走出轮走的一着棋,则为拒绝和棋。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

(4)双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。

围棋:

1、采用《中国围棋规则 (2002)》

2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。

4、终局计算胜负时,黑贴子3又3/4子.

5、包干用时制,包干用时制是在规定基本时限内必须结束比赛的计时办法,超时判负。 行棋

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1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。

2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。

3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判提出方为有效,裁判应判悔棋无效,判棋子放回原处,并向悔棋方提出警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。

4、比赛过程中若发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:(1)移动之子挪至合理点;(2)移动之子有效;(3)和棋;(4)重赛。

5.如有故意移子的证据,则应判移子者为负。

6.比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:(1)和棋;(2)重赛。

7.如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。

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提子

1、下子后,误提对方有气之子,被判警告一次,并应将有气之子放回原处。

2、下子后,未提或漏提对方无气之子,被判警告一次,并提取无气之子。

3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。 禁着点

棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 禁止全局同形再现

全局同形再现是妨碍终局的惟一技术性原因,原则上须禁止。

1、禁止单劫立即回提。

2、禁止假生类多劫循环

3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如:无胜负、和棋、加赛等。 终局

1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。

2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理

3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,

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也不允许重新开始对局

4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。

5、如果单方使用完40分钟

6、双方连续使用虚着,为终局。

计时

1、比赛开始时,棋手迟到不得超过10分钟(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,做警告1次处理,迟到的作放弃先手论,并每两分钟作虚步一着。比赛因故暂停时,裁判员会将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。

2、双方迟到应按以上一款分别处理,直至判双方负。

警告处罚

1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。

2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负 计算胜负

着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。

双方活棋之间的空点各得一半。

棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为

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胜,等于此数为和,小于此数为负。

一方认输,则判该方负。

国际象棋:

1.采用最新国际通用规则,在对局时,由执白棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

2、计分办法:胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

3、比赛用时:采用每方30分钟包干制,不计步时。 胜负判定:

1 将死对方王的一方为胜方.至此,对局即告结束. 2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束, 3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝".至此,对局即告结束. 4 下残局形势之一,对局结果作和. (1)单王对单王

(2)单王对王单象或王单马

(3)王单象对王单象,且双方的象是同以格象

5 只剩单王的一方不能作胜方.如果剩单王一方的对方超时,或封棋着 17

法不合规则,则以 应判作和棋. 6双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束, 7一方可根据第6条的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议 可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效. 8 一方在对方正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚

9一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定, 10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和 11 如果一方没有援引第10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋 ,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利. 12行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和.

五子棋:

1、计分办法:

胜一局得2分,和一局得1分,负一局得0分。

2、比赛用时:

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采用每方15分钟包干制,不计步时。

3、此次比赛无禁手,先五子连珠者胜。

4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛, 判负。

十二.录取名次与奖励的办法:

象棋男子组录取前十名,女子组录取前三名,颁发证书;且前三名都有奖品。五子棋男、女子组、围棋和国际象棋均录取前三名并颁发证书和奖品。

象棋,五子棋男、女组及围棋.国际象棋第一名奖励价值30元礼品一份。

象棋,五子棋男女组及围棋.国际象棋第二名奖励价值20元礼品一份。

象棋,五子棋男女组及围棋.国际象棋第三名奖励价值10元礼品一份。

此外,凡是协会会员在工作期间,表现突出、工作积极主动者,将赐予“优秀工作者”荣誉称号(五个部门,每个部门设5个,共计25)

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颁奖典礼 :

定于11月16日晚七点 ,勤学楼611室举办。

十三.比赛裁判:

裁判组组长:孙国强

其他裁判员:石骏,毕崇盛,杨诗涛,许建,王君君,陈影,梁天章 等

十四.活动宣传

(1)在餐饮中心、勤学楼、经济楼海报宣传 (2)办公室飞信通知每位会员 (3)校内青禾BBS宣传 (4)在协会QQ群内宣传

十五.活动预算

(1)奖品:一等奖

30元*6=180元

二等奖

20元*6=120元

三等奖

10元*6=60元

证书

8元*50=400元

聘书

10元*6=60元

(2)海报

1.5元/张*13=19.5元

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(3)比赛期间打印报表

10元 (4)办公用品

水彩笔5支5*2=10

铅笔6*0.5=3

本子8*3=24

贴纸1.5*3=4.5

胶带3*1=3

共计894元

十六.未尽事宜,另行通知。 十七.本规程解释权属主办单位。

备注:(1)由于比赛同时进行,每位同学限报一项进行比赛。

(2)参赛者每轮比赛都要参加,否者视为弃权,取消其比赛资格。

(3)比赛期间要保持安静,不允许接听电话,请把手机调成振动或静音,否则按犯规处理。

(4)参赛棋手要尊重裁判,服从安排,保持现场环境卫生。

(5)此次比赛可加素质拓展分,得奖就加0.3分,参加整个比赛没有中途退赛者加0.1分。

(6)为了比赛的公平和公正,此次比赛设有监督组,有问题 21

可以向他们反映情况

监督组组长:陈夏亮

监督组成员:陈燕平、李坤、毛露、崔香梅

安徽农业大学棋牌协会

2012年10月14日

象棋比赛活动方案范文第3篇

遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

二、赛制

1.赛制:按编制A,B进行交叉比赛。

(1)小组循环:赛1盘,负/弃权不积分。例如A1对B

1(2)交叉比赛:赛1盘,若两盘平局加赛一局,比赛A先B后。

(3)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权

(4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。

2.比赛用时:30分钟(对于特殊情况酌情处理)。

三、胜负判定

(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 帅(将)被对方“将死”;

走棋后形成帅(将)直接对面;

被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”); 长将、长吃;

自己宣布认输;

在同一棋局中,三次“犯规;

在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

(2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;

双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

四、行棋规则

1.一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。

2.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

3.不准摸子,否则按技术犯规论处。

五、犯规

对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:

1.在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为;

2.提议作和经对方拒绝后,连续提出;

3.摸触了己方不可能走动的棋子;

4.摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它;

六、判决标准

1.循环赛结束后,一轮胜出即将进入下一轮。

七、棋例释义

1.长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

2.闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

3.双方均为允许着法,双方不变作和。

4.双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。

5.一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。

6.允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。

7.兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将、杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。

8.占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。

9.术语解释

将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。 杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。

捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。

打:将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。

兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”。 献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。

拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。 跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。

闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲”,兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。

长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。 长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”。

长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。 长兑:凡走子连续不停邀兑,称为“长兑”。

类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。

长打对长打:凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”。 长打对非长打:双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。

象棋比赛活动方案范文第4篇

转载请表明:惠民通

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1、审核名单是如何产生的?

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试用中心的试用品审核,是由系统初审、商家二审、小二名单确认三步完成的。 系统初审会去除小号、恶意申请的用户。

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小二最终会对名单进行确认。

②审核规则

试用品审核与发放的规则是系统按照试客与所申请试用品的关联活跃度进行发放。

活跃度包括用户的交易、准交易行为、信誉及活跃值(如浏览、购买、收藏、搜索、VIP、信用等)以及用户在试用中心的活跃度(申请次数、试用报告质量、试用豆)进行综合发放。 试用品发放的原则倾向于优先发给有潜在购买需求的用户(特指快消品:生活用品、食品等) 我们会以试用能力高低与潜在需求高低决定发给一个用户试用品的价值(特指非快消品:大家电、家居等价值较高的试用品)。

比如初次或新来试用中心的用户,我们优先发价值较低的试用品。按照试用能力、试用报告质量、申请次数逐级向上递增试用品价值。对优质用户,我们会发放价值较高的试用品。

2、试用成功需要付邮费吗?

免费试用的试用商品费用及邮费都有商家承担,会员无需承担任何费用,只要保证在1个月内及时提交优质的试用报告即可。

3、申请试用时填写的电话地址信息需要修改,怎么办?

请在申请时认真准确地填写地址电话信息,如因特殊原因需要更换地址,请于商家联系核实身份后进行修改,如因地址填写错误导致试用品无法收到等后果由会员自己承担。

4、试用品有颜色尺码的要求怎么办?

尺码问题需要跟商家沟通确认,颜色商家可以随机发放。

5、试用成功后商品有质量问题怎么办?

如因试用品质量问题引起会员投诉,一切后果由商家承担,并请真实反馈在您的试用报告中。

6、商家发货后因为会员地址电话错误以及拒收等个人原因被退件,而后会员又要求商家再次发货,怎么办?

若因商家发货前未与会员确认,商家应承担二次邮费完成补发工作;若商家发货前与会员做过确认并有沟通确认的证据,会员可与商家协商主动承担邮费并让商家完成补发工作。

7、用不同的ID申请同一份试用品,都通过了,是否可以得到多份试用品?

同一份试用品,每个会员只能申请一次,如果用多个ID同时申请小二会直接进行拉黑处理。

8、如何提交试用报告?

点击试用中心首页的“我的试用”,选择“我是买家”,查询您申请成功的试用商品就可以提交试用报告,详细流程见【试用报告】帮助内容。

9、会员的试用报告恶意评价或者并非真实体会或是抄袭他人文字,怎么办?

请联系小二举报,小二会在核实后进行删除处理,对于此类会员,小二也将其拖入黑名单并永久取消其试用权利。

■ 什么是付邮试用?

付邮试用是试用中心针对快速消费品(如日用品、化妆品、食品、日常消耗品等)推出的“只需支付邮费,即可免费领取”的超值购物模式。用户只需支付较低的邮费,即可立即成功申领试用品。

付邮试用的试用品,提倡试客“试小样、购正装”,邮费支付额度一般为6元和10元两种。

■ 付邮试用的种类:

1)普通享付邮试用

是试用中心推出的面向所有淘宝会员的试用品,没有任何门槛限制。在卖家库存范围内拍下商品的试客,均可获取试用机会。每个ID限拍一次。

2)专享付邮试用

专享的付邮试用是针对以试用品潜在购买需求群体进行定向派发的特殊试用类型。我们按照试用者、消费者的准交易(浏览、收藏、搜索)行为、交易行为(购买、退换货)进行分析,判断用户是否存在购买需求,最终决定试用品的派发。

■ 参与付邮试用的优点:

1)只需付邮,便可免费获取试用品。

2)先试用小样,再决定是否购买正装,先试后买,无后顾之忧!

■ 付邮试用的参与流程:

1、 普通付邮试用:

1)进入【淘宝试用中心】首页,点击【付邮试用】或由付邮试用区块进入

2)进入【付邮试用】页面,选择付邮试用商品,点击【付邮试用】

3)弹出申请成功提示框,点击【去领取】进入宝贝详情页面

4)点击【立刻购买】,进入邮费支付流程

5)按照【确认订单信息】→【付款到支付宝】→【确认收货】→【双方互评】流程,完成邮费支付 6)等待收货

2、专享付邮试用 1)进入【付邮试用】页面

2)进入付邮试用频道,点击带有专享表示的试用品

3)系统自动判断是否符合条件(过往的浏览、收藏、购物记录)。 若符合条件,可立即支付邮费,获得试用品,步骤同普通付邮试用

1、拍下不付款的订单,多久后会关闭,商家什么时候会放出剩余订单呢?

超过20分钟不付款的订单,系统将自动关闭商家后台订单,自动重新上架。

2、付邮试用同款商品可以拍下多个吗?

付邮试用默认每个ID只能限领一份,多拍商家有权利不发货。

3、付邮商品拍下时为什么显示还是原价?

付邮商品10点更新,只有通过点击【付邮试用页面】进入,确实看到显示了【试用折扣价】的同时点击拍下,才能享受付邮价。任何不正常渠道拍下原价者,均不能享受【付邮试用】价格。

4、付邮试用一般规定的发货时间?

付邮试用规定发货时间一般为7天,由于付邮商家发货量大,有延迟现象请各位会员谅解。具体可参看卖家商品详情页介绍。

5、付邮试用是否是全国包邮?

付邮试用默认全国包邮,商家有权指认一种快递公司,有些边远地区确实快递到不了的地方请慎拍。请仔细参看卖家详情页快递介绍。

6、付邮试用拍下后未付款,试用豆是否返还?

拍下订单后系统自动扣除相应数量的试用豆,任何形式关闭订单试用豆均不予返还。

■ 免费试用的优势:

■ 免费试用商家资质要求:

1) 集市店铺:1钻以上,加入消保,99%以上的好评,90天内没有因产品质量被投诉; 2) 商城(良品)店铺:店铺综合评分4.5分以上; 3) 商城品牌商家,免初审优先通过;

4) 商家确保报名的所有试用产品必须为原厂商出产的合格、全新产品,在良好保质期内,谢绝分装、DIY自制、无商标无品牌商品

5) 食品商家必须填写“食品生产许可证编号(QS编号)”属性

注:报名填写宝贝单价为淘宝平均价,凡是故意虚报价格的宝贝,一律审核不通过。

■ 报名免费试用的流程:

1、进入【报名入口】:http://try.taobao.com/shoper_index.htm

2、查看【商家利益】、【试用流程】、【报名条件】,报名免费试用

3、阅读商家报名规则,同意后点击【报名】

4、填写相关信息,提交报名表

5、等待审核 a 审核通过:

1)旺旺弹出窗口提示审核通过

2) 商品上架,旺旺弹出窗口通知上架时间及注意事项

3)商品下架后,第二天21:00系统自动为商家生成申请者名单,并弹出窗口通知商家审核。

4)商家审核名单

①选择试用中心首页右上角“我的试用中心”

②选择【我是卖家】→【已结束的试用】里面就有您参加试用活动

5)最终名单生成,旺旺弹出窗口通知商家发货

象棋比赛活动方案范文第5篇

感受成语魅力 ----2018年体校成语大赛活动方案

一.指导思想

为了丰富校园文化生活,弘扬中华传统文化,帮助学生复习整理已认识的成语,引导学生自觉主动地学习、积累、运用成语;体会成语的魅力,以激发他们广泛阅读、积累成语的兴趣;培养学生积极的竞争意识与合作能力;结合学校晚自习综合实践活动,并为校本教材的编写提供相应素材,教务科特开展此次成语大赛。

二.参加对象

全校每个班级四名学生。 三.活动主题及内容

主题:弘扬传统文化

感受成语魅力

内容:各年级语文教材中涉及的相关成语,生活中的常用成语。 大赛将以语文教学中常见的成语及生活常用成语为主,选用各年级教材中有代表性的成语,设置多项比赛环节,让学生用心、动脑、动手,充分体现语文学习的趣味性,强化学生的团结意识和竞争观念。 四.活动安排

活动形式:活动以班级代表队为单位,每个队由四位学生代表组成,先在班内进行宣传、准备,然后参加学校竞赛。竞赛分为两场,第一组为16A、17A、18A、14B、15B、16B六个班级,第二组为17B

1、17B

2、18B

1、18B2四个班级。参赛名单于10月15日报送。 五.活动环节

10月8日——10月12日:制定本次成语大赛的实施方案,确定比赛内容,比赛规则,比赛时间,奖励办法等内容,使活动能有序展开。

10月15日——10月19日:积极动员,在全校进行宣传动员,营造比赛气氛,学生观看中国成语大赛节目,激发兴趣,充分掌握比赛内容,准备参赛。

10月22日——10月26日:组织本组老师做好赛前准备工作,包括安排比赛会场,准备比赛道具,进行比赛。

10月29日——11月2日:进行活动总结。 六.比赛环节及规则 第一环节:火眼金睛 规则:

1、书写必答题。

2、各班选手在出示的六个汉字中迅速准确的找出一个四字成语。听到作答指令后,在题板上写出相应的成语,限时20秒。

3、本环节设题5道,各队每答对一个成语获得10分,答错不扣分。 例:

请从所给的六个汉字中选出四个字组成一个四字成语。 鹿,牛,马,为,指,风 答案:指鹿为马

第二环节:追本溯源 规则:

1、书写必答题。

2、各班选手根据意思描述写出相应成语。听到作答指令后,在题板上写出答案,限时15秒。

3、本环节设有5道题目,答对一题获得10分,答错不扣分。 例:

请根据以下描述写出相应的成语:

海水干涸、石头腐烂。形容历时久远,也比喻坚定的意志永远不变。 答案:海枯石烂

第三环节:谁是主角 规则:

1、选择必答题。

2、汉语里有许多成语源于历史故事,根据成语,选择相应的历史人物。各班选手听到指令后,在题板上写出相应的选项序号,限时10秒。

4、本环节设题5道,各队每答对一个成语获得10分,答错不扣分。 例:

你能说出下列故事的主角吗? 三顾茅庐 答案:刘备。

第四环节:你说我猜

各队选两名成员上场,一人比划一人猜。 规则:

1、口头必答题。

2、各队队员自由组合,每两人为一组,一人解说或用肢体语言诠释成语的意思,另一人猜出对应的答案。猜不出可以直接“过”,猜下一个成语,解说过程中说出成语内包含的字视为犯规,每组有一次犯规的机会,犯规两次则立即停止本组比赛。

3、规定时间内(每组2分钟),参赛小组答对一个成语得10分,答错不扣分。

第五环节:眼疾手快

PPT出示描述成语的关键词或图片,选手抢答。 规则:

1、口头抢答题。

2、大屏幕按顺序出示与成语有关的关键词或图片,在此过程中,各队选手可以抢答。

5、本环节设题20道,答对一个成语获得10分,答错扣10分。 例:

请根据以下提示词,回答相应的成语。 1. 苦胆 2.败仗 3.越国 4.勾践 正确答案:卧薪尝胆 七.活动要求

各班要统一思想,提高认识,广泛宣传,精心组织,抓好落实。通过此次活动让学生感悟成语文化的深厚底蕴,弘扬中华传统文化,向全社会倡导爱成语、爱汉语、爱中国文化的价值观。 八.组织人员

语政外文科教研组全体人员。 九.奖励

此次比赛设置团体一等奖两名,二等奖三名,三等奖五名,颁发奖状及奖品,以资鼓励。

临汾市体育运动学校教务科

象棋比赛活动方案范文第6篇

一、 指导思想:

为了丰富校园文化生活,陶冶学生高尚情操,进一步加强爱国、爱校教育,提高我校班班有歌声活动的水平,在国庆节到来之际,特组织校园合唱比赛。

二、比赛时间:10月20日以后

三、比赛地点:教学楼前

四、比赛内容:自选(爱国的歌曲)

五、比赛人员:3—6年级全体同学

六、评委人员:董理霞等

七、比赛顺序:按班级和年级顺序

八、评分细则:(共计10分)

(1)比赛要求:

1、全员参与,无特殊情况不得取消学生参加的资格。

2、内容健康活泼、积极向上的优秀少儿歌曲自选一首。

3、服装整齐、声音响亮;学生整体精神面貌良好。

4、演唱形式多样化,可采用齐唱、合唱、领唱、朗诵加演唱等不同的演唱形式。

5、参赛班级必须要有一名指挥。指挥手势要到位、节拍感强。

(2)评分标准:

1、演唱的歌曲必须完整流畅,无中途重唱、停唱现象。(2分)

2、服装统一,精神饱满。(2分)

3、组织纪律好,队形整齐,上下场快、静、齐。(2分)

4、演唱整齐合拍,音准到位,有指挥。(2分)

5、朗诵感情饱满,真挚感人,吐字清晰,普通话标准,能正确把握诗歌节奏。(2分)

九、组织工作:

1、节目排练:各班班主任组织负责,音乐教师协助;

2、比赛主持安排负责人:王法仲

3、音响设备:王延强

4、进退场秩序及现场秩序负责人:各班班主任

5、场地划分及安排:杨佃华

6、安全工作:牛传祥

7、计分:李宝太肖德华

怀仁镇中心小学

2013.10.20

____ 年 级 评 分 记 录 表

____ 年 级 评 分 记 录 表

____ 年 级 评 分 记 录 表

____ 年 级 评 分 记 录 表

____ 年 级 评 分 记 录 表

怀仁镇中心小学“颂祖国”歌咏比赛程序安排

一、2:40班主任带领本班学生,自带凳子到楼门前指定位置就座。

二、第一项:宣布怀仁镇中心小学“颂祖国”歌咏比赛现在开始。

三、

四、下面进行

五、开始。

六、

七、

八、

第二项:由学生代表献词

第三项请王老师给大家致词,掌声有请 第四项:怀仁镇中心小学“颂祖国”歌咏比赛现在正式第五项:主持人宣布比赛结果,颁奖 第六项:领导讲话

第七项:比赛到此结束,请各班有序退场

怀仁镇中心小学2013.10.30

怀仁镇中心小学“颂祖国”歌咏比赛结束语

各位老师、各位同学:

今天我们用自己最诚挚的歌声表达了我们对祖国、对人民、对党的无比热爱之情。我们坚信在党中央的的坚强领导下,我们的生活会更加美好,我们的祖国会更加繁荣、富强!

最后,我们再次用热烈的掌声向获奖的班级表示祝贺! 向为这次歌咏比赛而付出艰辛劳动的各位领导、老师、同学表示衷心的感谢!

怀仁镇中心小学迎国庆歌咏比赛圆满结束。谢谢大家!

怀仁镇中心小学“颂祖国”歌咏比赛致词

各位老师、同学们:

大家下午好!

在这丹桂飘香、秋风送爽的日子里,我们隆重集会,共同欢庆,心中感到无比激动,无比自豪。60多年来,在党的领导下,伟大的社会主义祖国发生了翻天覆地的巨变,60多年的风雨沧桑,60多年的丰功伟绩,高高地矗立在革命先烈走过的艰难征途上,更深深的镌刻于中华儿女的心田中。今天,在全国上下高举科学发展观的伟大旗帜奋勇前进之际,我校举办“庆国庆”歌咏比赛,相信大家一定能用自己嘹亮的歌声唱出对祖国母亲,对中国共产党真挚的热爱之情,展示出我校的风采。

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