棋牌比赛策划书范文第1篇
赛事目的
弘扬精神文明,传承校园文化
为参赛选手提供一个展示才能的舞台
培养同学们的思索力,创造力
通过活动为主办方提升影响力
比赛可行性分析
湖南涉外经济学院体育学部为了提高学生的学习积极性和能够培养同学们的思索力,创造力并丰富了学生的课余文化生活,特意举办这次比赛。比赛在娱乐的同时,能够锻炼同学们的素质。
主办单位
湖南涉外经济学院体育学部
策划承办单位
体育学部学生会
活动组委会名单
赛事指导老师:涂乃天
活动顾问:戴临中
竞赛组委:陈坚、刘天然、陈靓舒、万佳丽、张标
协办单位:体育学部学生会体育部、心理协会
宣传组组长:吕彬心
宣传组成员:宣传部全体干部,组织部全体成员
后勤组组长:袁智凯
后勤组成员:生活部全体干部,外联部全体干部
活动构成
比赛时间:4月
比赛地点:四教105,106,107
活动宣传
1.由体育学部学生会组建宣传团队,在本学部以班级为单位进行宣传。(此为第一步宣传,宣传应达到让本学部学生知道并了解此次活动的宣传效果,为个人赛报名铺垫)
2.由各班班长以及班干部以班级为团队进行宣传,组织各班进行选拔与择优,组建一支以班为团队的队伍。(此为第二步宣传,宣传更加深入,应达到让各班老师与学生为此活动进行充分参赛准备阶段的宣传效果,为集体赛铺垫)
3.以宣传海报、横幅、喷绘为主的全校型的宣传。(为此第三步宣传,其目的在于展示棋牌特色,突出体育学部学生积极向上的精神面貌,提高大家对棋牌的知识,增加此次活动的影响力度)
竞赛模式
一、跳棋
1、 2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。
2、迟到十分钟者,本轮判输,连续两轮弃权者,取消比赛资格。
3、走子规则:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面阵地全部占领,即为胜利。
4、禁止进入他人大营。
5、允许等着,即忽略走棋,选择pass。跳棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步。
6、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。
二、五子棋:(三局两胜)
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2 、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。
3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手
4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜
7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活
三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。① “ 指定打法 ”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ”、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”)。② “ 三手可交换 ”:是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ “ 五手两打法 ”:是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
三、桥牌运动
1. 尊重对手,语出有礼。
2. 严禁比赛中与同伴有秘密约定。
3. 叫牌时书写要规范,字迹大小、符号始终如一。
4. 对同伴的打牌不能通过表情、动作表示同意或不同意。
5. 叫牌、打牌均应保持正常的速度。
6. 通过正常的渠道,获取信息。
7. 牌手间不能交换手中的牌去观看。
8. 打牌未完之前,就表明自己将可能赢得某墩或输掉某牌墩,这是不正当行为。
9. 尊重、服从裁判是牌手良好牌风的表现。
10. 诚实坦白、实事求是。
11. 正确记分,不得随意乱记分、改分、让送分。
比赛晋级方式
经过淘汰后获胜的选手最终评为
一、
二、三名。(三个比赛晋级方式相同)
比赛场次及时间安排
(待定)后附
经费预算
1、 海报宣传纸
2、 彩笔、绘画笔等
3、 其他费用
4、 横幅4条
5、 比赛用具购买
总计:
体育学部学生委员会
棋牌比赛策划书范文第2篇
棋牌类活动历史久远,并且随着时间的推移日益复杂而增加了很多的趣味性。现在棋牌类活动已经变成人们休闲生活中的一项重要的活动,老少皆宜并且可以放松心情开发智力。
二、 活动目的:
棋牌类活动可以放松身心,还能以棋牌会友,扩展自己的交际圈,丰富业余生活,提高我公司员工的身心素质。
三、活动过程
1、活动时间:X月 X日
2、活动地点:公司餐厅
3、活动对象:全体员工(自愿报名)
4、活动组织 (1)、活动前做好宣传海报,并分别在各宣传栏张贴 (2)、准备好比赛用场地、棋牌等,协调好选手及裁判 (3)、维持比赛秩序,抓拍活动现场精彩瞬间 (4)、颁奖,总结
5、比赛规则: (一) 斗地主:
斗地主是一种三人玩的争先型游戏,每局中有一个是地主,另外两人组成同盟玩家。地主的目标是以合法的方法先出完手中的牌,而农民中任何一人先出完则算斗地主成功。牌面顺序是:大王、小王、
2、
1、k、q、j、
10、
9、
8、
7、
6、
5、
4、3 。庄家洗完牌后由左边的玩家切牌庄家抽出一张(可以横放于牌层中间),然后开始抓牌,先摸到那张牌的叫牌。最后三张为底牌。叫牌的分值有
1、
2、3分不等,叫到三分直接止。由地主先出牌。
比赛打三局,按积分高低排名,淘汰赛每桌第一名晋级,决赛排出前三名。具体规则及积分方法见附页。 (二) 五子棋:
无禁手规则:黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方。然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。
四、经费预算
1、斗地主、五子棋前三名,第一名一等奖,二三名二等奖: 一等奖2名,索扬SY10-200充电宝(20000mA,带充电插头),淘宝价90.00元*2件。 二等奖4名,金士顿U盘16G,淘宝价40.00*4件。
2、裁判奖品,共约6名裁判及计分人员,奖品待定,约100.00元
3、比赛用五子棋,淘宝价15.00元*4件。
比赛用扑克牌,2元*6副 合计:492.00元
五、活动中应注意的问题及细节:
1、参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。
2、选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。
3、比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。
附页
斗地主细则
1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫1分、2分、3分或不叫。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫3分则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型
火箭:即大小王,最大的牌。 炸弹:四张同数值牌。 单牌:单个牌。
对牌:数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌。
三带一:点数相同的三张牌 加 一张单牌或一对牌。 单顺:五张或更多的连续单牌,不包括2点和大小王。 双顺:三对或更多的连续对牌,不包括2点和大小王。 三顺:二个或更多的连续三张牌,不包括2点和大小王。 飞机带翅膀:三顺加同数量的单牌(或同数量的对牌)。 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
棋牌比赛策划书范文第3篇
一、 活动目的:
1. 愉悦心情,缓解工作压力。
2. 增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。
3. 形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。
二、 活动主题
以棋会友,乐在其中,快乐工作,健康生活
三、 活动原则:
重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏
四、 组织领导
为确保各项活动的有效开展,工会小组专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。
五、活动经费预算:××元(大写:××元整)
六、 活动地点:××酒店
七、 参加对象:××全体职工
八、 活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋
九、 活动时间:××年××月××日
十、 安全保障措施
1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。
2.加强安全管理和保护措施。
3.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应 变准备。
××工会小组
棋牌比赛策划书范文第4篇
一、活动主题:《感恩为先》主题演讲比赛
二、主办单位:湖南铁路科技职业技术学院团委
三、承办单位:信息技术系团总支
四、活动目的:
1、让同学们发觉自己身边值得感激的人,并怀着一颗感恩的心借本次活动去感激他们。
2、通过自己的行动,深化自己对爱的认识。洗礼自己的思想,让心插上爱的翅膀,在心里播种感恩之心的种子。
3、提高大学生的口才,锻炼他们的能力。
五、活动时间:2012年3月29日
六、活动地点:主教10
2七、活动流程:
1、通过开班长及团支书会议,说明活动内容,让他们回到班级进行宣传,传达这次活动的目的。
2、组织各班同学积极写演讲稿,内容健康向上,中心明确,文体不限。由学生会主席团的干部对稿件评审打分。
3、比赛时,由谭东怀主持,并邀请辅导员和学生会主席团的干部做评委。
4、选出最优秀两名选手参加院里面的演讲比赛。
六、评分标准
一、演讲内容:(3分)
1、标题醒目,主题鲜明突出,行文流畅(1分)
2、材料典型充分,角度新颖得当,观点清晰明确(1分)
3、贴近生活,逻辑严谨,说服力强(1分)
二、演讲技巧:(5分)
1、语言表达能力强,普通话标准(1分)
2、吐字清晰,声音洪亮(1分)
3、脱稿表达,语言流畅(1分)
4、神情及姿态:体态、语言面部,表达运用恰当自如,感情充沛,精神饱满(1.5分)
5、仪表形态:服装大方得体、谈吐自然、礼貌、举止从容(0.5分)
三、演讲效果:(2分)
演讲精彩,富有感染力,吸引力和说服力,使听众产生强烈的共鸣,得到深刻的启迪。(2分)
七、评分表格(见下页)
棋牌比赛策划书范文第5篇
一、 活动背景
鉴于农民工子女丰富课外生活的需要,也为响应“筑梦童声”公益计划的号召,创造更加广阔的平台让孩子们去尽情绽放、展示自我,拥有一个多彩的童年,我们特此组织“筑梦童声”活动,让学校孩子组成合唱团,参加专业合唱训练,在训练中感受公益、音乐的力量,丰富他们的课余生活,与此同时让其真切感受到社会的关爱。
二、 活动目的
为更好的传播公益活动的理念,向社会展示当代大学生的精神风貌,提高社会对大学生公益的认识,让孩子们完成合唱训练的同时更好发展自己的情趣爱好,选取对唱歌拥有热情的孩子组建一支合唱队,通过对其进行专业合唱训练,带领他们去参加“筑梦童声”公益活动。为农民工子女搭建一个展现自己文艺才华和真实故事的平台,在此平台上可以展现出他们不被大家了解的一面,呼吁社会各界给予他们更多关注和培养。
三、 活动时间
2014年4月-6月
四、 活动地点
雨竹小学
五、 训练对象
雨竹小学学生
六、 参赛口号
“音乐带来温暖,歌声唱响未来”
七、 活动流程
(一)合唱团组建
联系校长或老师,让其在每个班级进行宣传,让孩子们对合唱以及合唱训练有更加清楚的认识,鼓励每位孩子参加合唱队训练;由学校老师统计报名学
生名单交给志愿者;根据报名人数以及合唱队所需人数进行甄选或补缺,尽量
让越来越多的孩子参与到合唱队训练中来;组建合唱队伍,挑选部分孩子与志
愿者组成一个合唱团参加合唱训练,更好展示志愿者和孩子们和谐友好相处的
一面
(二)合唱团的分工及职责
由老师推荐或者组织小型歌唱测试,在众多孩子中选出队伍的团长、副团
长、领唱、指挥。(每支队伍最好选择一名带队老师)
带队老师:负责自己合唱队伍的集合工作;在参加训练过程中确保每位孩
子的人身安全;与志愿者协调训练时间,确保每位合唱队员的准时出席。
团长:在队伍孩子中间起模范带头作用,拥有积极稳定的心态,训练中配
合老师完成各项工作的安排,积极向上,作为队伍的精神向导,提高每位队员
积极性,以确保高效完成合唱训练,在合唱比赛中取得优秀成绩。
副团长:主要协助团长工作,与团长一起协助老师完成合唱训练工作,同
样需要稳定的心态积极向上的态度,与团长一起做好带队老师的左膀右臂,尤
其在团长缺席的场合务必履行团长职责。
领唱:在合唱训练中由演唱优秀者担任,此项选拔任务应交由专业合唱指
导老师抉择。其在合唱队中演唱能力最强,拥有较强的表现力。
指挥:由在合唱训练中演唱稍显逊色的孩子担任,此项选择也应交由专业
老师,选出最合适的指挥,更好提高队伍的合唱热情,更加提高队伍舞台表现
力。
合唱训练任务的出色完成需要每位队员的极力配合,需要队伍领导者的相
互协调。
(三)训练计划
1、选择合唱歌曲。咨询合唱专业指导老师,根据每支队伍参赛人数及预测训练后队员合唱所达水平确定参赛曲目。(可以选择英文歌或者其他形式比较
新颖的歌曲)
2、协调训练时间地点。由指导老师联系专业老师确定集体训练时间、地点。
3、制定目标
为了让训练效果更为显著,让孩子们在合唱训练中得到更多的有关音乐和
合唱的知识,给每阶段训练制定目标,以确保合唱训练高效完成。
例,4月份:孩子们对合唱拥有更加全面的认识,学唱简单的合唱歌曲 ;5月份:可以演唱参赛曲目,经过每次训练可以更加提升演唱能力效果。
4、训练后的总结
根据每次训练情况,及时纠正错误,确保下次训练的更好完成。
八、 参赛准备
1、为每位参赛队员准备服装。
2、联系车辆组织孩子及志愿者前往参赛地点。
3、根据参赛地点与学校距离,与大赛组织者商量参赛队员住的问题。
九、 经费预算
经费需求主要包括以下几方面的内容,具体是实际情况而定。
1、请专业合唱老师。(根据小时或者次数计费,价格按照市场价)
2、服装费用。(确定参赛人数后,根据市场价确定服装费用)
3、保险费用。
棋牌比赛策划书范文第6篇
一. 活动背景
随着经济的发展,社会的进步,各行各业对当代大学生的各方面的素质要求越来越高,大学生不仅要有扎实的专业知识和技能,还因培养当代大学生对自我展现的意识,完美自我.自信自我
二. 活动目的
1、为了丰富校园文化生活,加强学院校风学风的建设,缓解辛苦学习带来的紧张疲劳,提高大学生各方面的素质。
2、SHOW出自我 SHOW出个性
三.主办单位
院团委
四、协办单位
院文娱部
五、活动对象
全院全体学生
六、活动地点:
秋实楼六楼
七、报名及参赛
在校男,女;对服装表演有一定兴趣或爱好的同学均可报名。男生身高在1.72米以上,女生身高在1.60米以上;身体健康,能适应排练及有关活动。
八.比赛内容:
体型条件,文化艺术,基本素养,表现能力,创造能力
九、活动内容
1、3月24日由团委组织在食堂门口张贴海报宣传“非模大赛”。鼓励学生积极参与。报名截止日期至3月26日.。
2、报名选手需适应排练时间,初赛前由指定工作人员进行短时间培训。
3、初赛时间定为3月11日晚上六点四十之前观众到场,在指定地点坐好。
4、六点五十评委到场,在指定地点坐好。
5、七点比赛正式开始:
初赛流程及评分标准:
自我介绍:要求口齿清晰,有完整的表达能力,表现大方得体。总分10分。
基础台步:要求步伐均匀、到位、规范,节奏感强,面部表情镇定自若。总分30分。
身体协调性:选手自身比例均匀,平衡感、协调性好。总分10分。
服装搭配:
1、活力装要求展示青春活力。健康的特性。
2、自由装束:要求服装款式、颜色搭配得当,能将自身条件扬长避短。每套服装15分,总分30分。
舞台表现力:要求表现大方得体,能根据不同的装束展现不同服饰的特性。整体印象深刻明了。总分20分。
初赛服装由选手自行准备,入选者需再参加短期模特培训之后参加决赛。
6、决赛赛时间定为3月21日晚上六点四十之前观众到场,在指定地点坐好。
顺序
比赛内容
服装准备
评分标准
评分
1、活力装
队行,T台,服装介绍
活力装
搭配得体,介绍准确,青春活力
30分
2、时装展示
舞台,T台
时装
形体完美、具有大学生的时代气息及美感
35分
3、毕业设计服装展示
队行,T台,服装介绍
学校提供
迎合当今环保意识,并结合奥运
35分
决赛台下有记者团成员跟踪拍摄,然后评委老师进行点评
5、评分开始,观众和选手稍微等候。
6、主持人宣布最后成绩,一等奖一名,二等奖一名,三等奖两名,优秀奖一名,接下来是颁奖,由评委上台颁奖。
7、评委和所有选手合影留念。
8、比赛结束,团委工作人员做好赛后工作及卫生清理。
十. 活动安排:
1.各班班长将参加非模比赛的人员名单于3月26日前上交团委
2.3月X日晚7:00在秋实楼六楼进行初赛
3、活动要求:1.各支部要认真对待,鼓励学生积极参加
2.参赛选手要认真准备,
4.奖项设置:对参加比赛的人进行证书、奖品及加分鼓励。
十一.活动预算:
海报宣传: 60 元
舞台布置: 400元