理性网页设计论文范文

2024-05-08

理性网页设计论文范文第1篇

摘 要 文章分析了波普藝术对当代建筑与室内设计的影响,波普艺术展现了当代设计的要素和美学倾向,认为思想高于形式,艺术应贴近生活,创作可以不限手法,不限材料。这是对既有规则的反叛,也成为后现代设计的重要特征。

关键词 波普艺术;建筑;室内;倾向

引言

当代社会,各种跨学科、跨地域的理论与思潮多元并存,百家争鸣。波普艺术随着消费时代的到来而产生,蔓延于二十世纪初,至五六十年代达到阶段性的顶峰。它以其通俗、商业、荒谬、幽默等突出特点迎合了人们的心理,受到大众的欢迎,并迅速成为一种时尚。建筑与室内设计中的波普化倾向就是在这样一种文化背景下,受盛极一时的波普艺术的影响应运而生的。

本文对当代建筑与室内设计的波普化倾向进行研究分析,探讨设计观念及形式、功能、材料等方面的意义,梳理相互之间的联系及传承的关系,深化相关学术认识。

1.通俗化倾向

波普艺术家将生活中司空见惯的各种物品融入到艺术创作中。受其启发,20世纪下半叶,一些建筑与室内设计师也开始重视生活中的物品,并以此为主题进行设计。D.S.布朗说“我们可以从通俗文化中得到很多教益。”这仿佛在说明:人们开始关注平庸、通俗化的美学趣味。

1.1 象形游戏

波普艺术家奥登堡喜欢仿制身边的一切,约翰斯经常将生活中最常见、最简单、最熟悉的东西进行反复描绘,他的作品如《批评家的微笑》甚至比实物显得更真实。同波普艺术相似,建筑与室内设计也开始了向现实的回归,流行的具象形象开始在作品中出现,如格雷夫斯为迪斯尼公司设计的天鹅旅馆和海豚旅馆,建筑外部与室内反复运用天鹅、海豚、贝克等具象雕塑物作为装饰。类似的作品还有盖里在日本设计的“舞动的鱼”,是鱼自然模式的直接再现;崔跃君设计的“崔氏住宅”,是以节肢动物为原形设计的;石山修武设计的“跑动的房子”,像一只脚踏飞轮的机械小虫,建筑的正面饰有眉、眼、嘴,侧面装有象征动物脚的轮胎......

1.2 艳俗

许多波普艺术家迷恋色情主题。安迪·沃霍尔对梦露的头像和性感嘴唇进行反复渲染,艾伦·琼斯的作品中常出现露着吊带袜大腿的女郎。当代建筑与室内设计受到这种艳俗潮流的影响,也出现了艳丽、庸俗的设计倾向。如采用各种香烟广告、美女杂志等装饰图案来装饰室内,选用色彩鲜艳的家具和铺装进行设计。

矶崎新坦诚自己具有玛丽莲·梦露情结,“因为这种情结然后建立了特别的曲线规则,我在设计时就应用了这种情结,包括椅子,我们叫它们玛丽莲椅。”这种梦露曲线的情结在他的许多设计作品中都有所体现,如中央美院美术馆和奈良百年会馆等。刘家琨在成都设计的红色年代娱乐中心,外观采用了鲜艳的红色,酒吧内部还设有红色钢板焊接的“红男”吧区与绿色阳光板装配的“绿女”吧区。北京粉酷酒吧室内采用艳丽的粉色、醒目的金色、凝重的黑色,以及朦胧的灯光、轻缓的音乐、直接暴露的结构,营造出纸醉金迷的氛围。

2.商业化倾向

波普艺术把商品当艺术。利希滕斯坦曾说:“把商业艺术的题材用于绘画就是波普艺术。”波普艺术宣扬商业文化的思想也理所当然地席卷了建筑与室内设计领域,许多建筑与室内设计表现为形象成为消费的对象。建筑评论家饭岛一洋评论说:“现在建筑最关心的课题是如何更引人注目,如何比临近的建筑物更夺人,这是很严重的问题。”建筑因此变成一种宣传媒体、一种商业广告,室内设计也是如此。

2.1 商业化的审美意趣

文丘里在《向拉斯维加斯学习》中,强调在效率至上的商业社会,世俗环境中的各种门面以及那些林立的广告牌、炫目的霓虹灯、文字、花纹包装纸等都可以转化成设计的语言。如拉斯维加斯儿童乐园室内闪烁的霓虹灯图像,阿奎泰托尼卡设计的纽约威斯汀酒店室内采用包装纸的设计方法等都充分体现了商业媒介在室内设计中的运用。

盖里1980年设计的圣塔·莫尼卡广场停车场,巨大的字母标识是他对商业社会高速公路和快餐文化的一种表现。在斯特林设计的斯图加特美术馆中,绿色胶地板代替了博物馆常见的高光洁度的石材,电梯间色彩浓艳。部分展厅的上方运用普通商场式的发光顶棚以及曲线窗楣,这一切仿佛在提醒我们今天的博物馆已经是一个大众的娱乐场所,它的艺术与展览有着商业性的一面。

2.2 引诱购买,营造利益

波普艺术诞生于商业社会,并顺应商业社会的利益原则。波普化的建筑与室内设计也往往是商业性的,所以它向人传递的信息是直接的、令人兴奋的、具有广告般的招揽性,设计作品成了带有广告性质的纪念碑。为了达到商业广告的效果,设计师常常综合运用多种传媒手段,灯光、广告标志、商品、人的因素等都参与室内环境氛围的创造。

著名的in-n-out 快餐店由红、黄、白为主的色彩分割成不同体块的组合形式,仿佛是一座巨大的积木房子。其强有力的雕塑形态,鲜明的立面、明快的色彩、欢快而愉悦的气氛,赋予其浓厚的商业气息,室内巨大的IN-N-OUT字母形成的分隔墙和明亮的喷涂饰面,更为其增添了一份吸引力。

遍及世界各地的麦当劳快餐以它鲜明的色彩、明净的环境、轻快的音乐和热情的服务给人以视觉、听觉以及身心的愉悦。另外,儿童游戏、儿童套餐更是吸引了大批的儿童及其家长。它之所以能够在短时间内受到人们的热烈欢迎,除了它们在观念上的优势,主要还是它们商业品牌的招揽性。

2.3 “山寨”模仿秀

波普艺术家利用日常生活中的现成事物、拼贴集成、机械复制等表现手法来进行艺术创作,安迪·沃霍尔用一张玛丽莲·梦露底片复制出来五十张颜色层次各不相同的相片,并将它们排列成为一副图画。这种复制与粘贴的拿来主义手法,现在在社会上形成一股独特的风景,即“山寨”现象。

山寨从最早的IT领域,扩展到如今的方方面面包括当代的建筑与室内设计。在拉斯维加斯你可以欣赏到几乎来自世界各地的知名建筑形象。著名的luxor酒店即是山寨版的埃及金字塔,酒店的标志物是门口的是一个巨型的人面狮身雕像。酒店的墙上装饰有金字塔与古埃及神庙文物,以及国王谷地与皇后谷地所出土的象形文字的复制品。酒店的室内设计也主要采用古埃及的装饰元素,若不是整个设计加入了很多商业元素,你可能会恍若置身于金字塔中。除了在拉斯维加斯,山寨版的建筑与室内设计也出现在世界各地,如在中国华西村有山寨版美国国会大厦;意大利皮萨罗省矗立起英国“大本钟”;孟加拉国兴建了一座复制的印度名胜泰姬陵。

3.荒谬化倾向

“波普艺术作品画面上没有紧张的强度,只有诙谐的模仿”。 波普艺术家以复杂的、奇怪的、荒诞的思想,来表达反纯粹、反崇高、反理性等思想。

文丘里认为:“一座建筑没有‘不完善’的部分就没有完善的部分,因为有对比才有意义......。允许普遍发展偶然的东西,但他们并不会普遍出现。”彼得·埃森曼认为,在现代主义运动中,“不可思议”“古怪”“莫名其妙”“荒诞”的手法一直受到压抑,因此妨碍了对新形式的探索。理论家安东尼·维德勒认为容许古怪和荒诞手法的探索是恢复建筑与室内设计生机的重要手段。

3.1 变形裂解

文丘里提倡在建筑与室内设计中采取变形等权宜手段,容许偶然的和意外的处理。荷兰国际办公大楼位于交通要道的转角处,盖里把它设计成一对双塔,两塔一实一虚,一直一曲,做了弯曲变形处理的塔上下向外倾斜,中间收缩,在出挑的上部还可以俯看布拉格的风光。

麦克道格尔设计的“故事大厅”,入口成倾斜状,室内外均呈现出紫水晶的结构,奇特而怪异。艾森曼设计的布谷大厦看上去像是连续不断的地震后的记录。隈研吾为马自达公司设计的办公大楼,借用了一个巨大变形的爱奥尼柱式给人以视觉上的强烈刺激。

3.2 复制和拼贴

“一旦抹去了传统与现实的区别,那么设计样式就不必考虑历史的逻辑性和合理性,历史的样式尽可以与现代样式混杂。”文丘里提倡,在建筑中将不同形状、不同比例、不同尺度及不同风格体系的元素或部件并置或重叠在一起,由此引起强烈冲突、断裂、失调、不完整和不和谐的局面。

在奥地利旅行社办公室的室内,霍莱因将各种似乎无联系的东西“拼贴”在一起,如维也纳分离派的筒形格栅,印度伊斯兰风格的亭子、金属的摩洛哥的棕榈树、带有金字塔影像的墙面、古希腊柱式的残迹等,制造出一种奇特的冲突美与多样美。摩尔在意大利广场的设计中引用了古罗马的拱券、意大利的古典柱式、意大利地图......;他将人们所熟悉的元素從其原有的语境中剥离出来,不讲逻辑、不讲文法,以主观时空观将不连贯的意象以超现实的手法重新排列、拼装。

4.废品化倾向

波普艺术认为思想或观念可以采用任何形式或任何方式加以表现,在波普艺术的影响下,当代建筑与室内中既定的设计方法和材料也不断动摇和颠覆。以往落成的建筑,都希望是一座看上去崭新的或坚固的建筑内外,然而现在有一些设计师却在追求一种破败的、残缺的建筑与室内设计形象,象是蒙受了战争和自然灾害的样子。正如盖里所言:“完美的建筑具有安全感,但却是平庸的,我喜欢做破格的事。”

4.1 利用废弃物

劳申伯格喜欢到曼哈顿商业区去找一些诸如硬纸板、断栅栏、污秽的鸟标本、破雨伞、旧轮胎、剃须刀镜、旧名信片之类,用它们组合成作品。张伯伦喜欢用废汽车进行创作。波普艺术家将废弃的物品当成艺术品来表现,引发了建筑师对廉价材料的兴趣,并开始挖掘普通廉价材料的审美价值。

日本石山修武喜欢运用传统建筑之外的技术与材料构筑建筑,他推崇乞丐用捡来的冰箱门、木料、铁皮等搭成的简易小屋,认为这些废弃物的构合具有特殊的美感。莫斯被菲利普·约翰逊称为“化废品为宝石的艺人”。在设计中,他使锁链、桁架、钢筋、混凝土管等废弃物获得了新的用途,并制造出独特的残缺美。在8522国民大街的建筑内外空间设计中,莫斯使残缺的造型产生了一种与众不同的幻想效果。盖里在加州圣莫尼卡的自宅中,使用了不加修饰的三合板、金属波纹板、暴露的木桁架以及铁丝网等材料设计了他第一件广为人知的作品。

4.2 营造废弃物意象

在古典和现代的建筑与室内设计中,都将完整、完美奉为创作规范。而在高度商业化的社会中,为了追求形象的轰动效应,常常用反叛的手法营造一种残垣断壁的设计意象来吸引观者的目光。

在“陋室”贝尔格莱德某超市概念店的设计中,或故意将砖墙裸露在外,或将墙体设计成未完成。随处可见的设备外体、开裂的水泥池、废弃的电梯间所取代的厕所门,都刺激着人们的视觉神经和价值理念。斯图加特大学太阳能研究所的设计造型奇特,外形颇像地震后残存的建筑构件。“BEST”连锁超市都特意设计了不同程度的毁坏,这些毁坏看上去犹如刚刚经历了猛烈的轰炸。

破败残缺的建筑与室内设计形象,标新立异,个性十足,达到了广告的效果,也满足了大众对新鲜刺激的需要。与骨架结构美,落成时的新鲜美相比较,被破坏了的建筑与室内,在延续历史性的同时,也还保存一种美,即破坏美。

5.结论

后现代的社会,多元的艺术文化并存,没有统一的范式,没有非此即彼的艺术风格,而是历史上空前众多的建筑与室内设计师正在创造着历史上空前丰富的设计作品,波普化的设计倾向,仅仅是这众多潮流中的一支支流,其他诸如高技派、乡土化等也都以自己的方式去解释设计,诠释生活。建筑与室内设计的波普化有一定的市场和适用情景,是对代表精英文化的现代主义的补充或者修正。体现出多元的设计文化的并存,充分满足社会各阶层的需求。

参考文献:

[1] 罗伯特·文丘里.建筑的复杂性与矛盾性[M].周卜颐译.北京:中国水利水电出版社,2006.

[2] 罗伯特·文丘里,丹尼丝·斯科特·布朗,史蒂文·艾泽努尔.向拉斯维加斯学习[M].徐怡芳,王健译.北京:知识产权出版社,中国水利水电出版社,2006.

[3] 万书元著.当代西方建筑美学[M].南京:东南大学出版社,2003.

[4] [美]约翰·派尔.世界室内设计史[M].刘先觉等译.北京:中国建筑工业出版社,2003.

[5] 李姝著.波普建筑[M].天津:天津大学出版社,2004.

[6] [美]H·H·阿纳森著.西方现代艺术史[M].邹德侬,巴竹师,刘珽译.天津:天津人民美术出版社,1994.

理性网页设计论文范文第2篇

1 城市道路级配影响因素分析

从国内主要城市道路网络级配的对比分析来看, 特定的路网级配是自然历史条件、城市区位条件、经济发展模式、城市空间布局、城市交通模式等诸多因素共同作用的结果。这些影响因素, 按其作用于道路网络级配的方式可分为直接影响因素 (如道路网络形态) 和间接影响因素 (如经济发展模式) ;按其作用于城市道路网络的位置可分为外部影响因素 (如城市区位条件) 和内部影响因素 (如城市用地分布) 。各种因素在影响道路级配的同时, 也受到道路级配改变所带来的反作用。交通系统是一个开放式的复杂巨大的系统, 各子系统共生共容, 在相互作用中不断进化。

(1) 外部间接影响因素。

外部间接影响因素主要包括:城市交通区位、经济发展模式、社会历史条件等。城市交通区位决定了城市对外交通的模式、街接条件以及所应面对的过境交通压力。城市经济发展模式, 一方面影响城市对外交通的客、货运结构和货品组成, 另一方面决定了城市经济发展水平。与此同时, 社会历史所形成的城市空间布局、重要人文古迹分布也对城市道路网级配具有直接或间接的影响。

(2) 外部直接影响因素。

外部直接影响因素主要包括:城市对外交通模式、街接方式以及城市空间布局。城市对外交通是城市形成与发展的重要条件, 城市内部交通只有与对外交通编制成为一张有机结合的交通网络, 才能充分发挥城市的基本功能。因此, 城市对外交通街接枢纽和交通模式在很大程度上影响城市对外出口快速路、主干路的选位和数量。

2 城市道路等级级配的确定

2.1 基于各影响因素的网络级配定性调整

《城市道路交通规划设计规范》 (GB50220-95) (以下简称规范) 推荐的道路等级级配, 是在理想的交通条件下, 考虑机动车交通得出的结果。在实际的城市道路网络规划过程中, 其等级级配还受到如上所述的自然地理条件、对外交通、城市布局、交通模式等诸多因素的影响, 必须根据买际情况作适当的调整。

(1) 考虑网络整体性的调整。

一个等级级配良好、运营高效的城市道路网, 首先必须满足几何网络通畅、功能街接良好的要求, 才能使得车流在各级道路上顺利地“汇集”和“疏散”, 完成各种出行目的。这就要求不同等级道路之间具有合理的街接, 发挥道路的最佳效益, 调整路网级配, 使得各级道路问形成合理的街接密度和街接层次。

(2) 考虑道路服务功能的调整。

国外实践经验表明, 理清道路功能至关重要, 它可以提高道路网的运转效率。不同类别道路的主要服务对象不同, 并且各类交通在这些道路上的优先级亦不同, 可根据城市交通模式及道路服务优先级进行调整。

2.2 基于机动车流量合理分担率确定的网络级配方法

除定性的确定道路等级级配的分析外, 我们也可以定量的计算城市道路等级级配的比例。这里介绍一种基于机动车流量合理分担率确定的网络级配方法。

(1) 各等级道路单位长度单车道容量。

城市道路单位长度单车道容量是指单位时间内对应于一定的饱和度, 某一级城市道路单车道单位长度上所能通过的最大车公里数。公式为:

式中vi道路单位长度单车道容量, 单位是pcu/h;

ci为i类别道路一条车道的理论通行能力, 单位是pcu/h;

αi为i类别道路的交叉口折减系数;

βi为i类别道路的平均饱和度;

χi为i类别道路的车道综合折减系;

i为道路类别, 分别为快速路、主干路、次干路和支路。

(2) 网络级配计算。

根据路网容量供需平衡原则, 各级道路的容量应和各级道路的承载量成正比。则道路网络等级结构比例 (各级道路长度比例) 应为:

式中, l1, l2, l3, l4分别为快速路、主干路、次干路、支路的长度, 单位是km;v.v1, v2, v3, v4分别为快速路、主干路、次干路、支路单位长度的单车道容量, 单位是pcu/h;Q1, Q2, Q3, Q4分别为快速路、主干路、次干路、支路分担的承载量, 单位是pcu·km/h;n为各级道路平均车道数;η为各级道路机动化系数 (即道路上承载的机动化出行的比例, 根据实地调查, 进行修正所得) , 取1η=0.9 5, 2η=0.8 5, 3η=0.7 5, 4η=0.65。

3 城市道路级配合理性研究方法

由于对道路等级配置方法的研究成果较少, 因此级配合理性的评价也相对比较少。目前有两种评价方法, 集散系数法和夹角余弦法, 前者忽略了由于越级道路相交导致的中短距离出行直接利用或由次干路、支路汇集后利用主干路、快速路的情况;后者将现状级配下和实际需求对应下的各级道路周转量比重看作空间向量, 通过计算两向量在空间中的相对位置, 主要是夹角, 来判断现状级配的合理性, 计算简单, 由于向量中各元素之和为1, 计算结果并非与合理程度呈单调递增 (或递减) 的状态, 因此方法本身存在漏洞。

因此, 这里给出另外的评价方法, 即通过现实级配与“基于机动车流量法”计算出的级配进行对比, 采用相对值, 来显示各级道路的缺乏或富余程度, 从而反映道路级配总体的合理性:

其中:xi为现状各级道路长度比重;

xi为合理级配下的各级道路长度比重;

H为合理性评判系数。若有一个等级道路比重缺少或富余超过40%, 则被判为极不合理, 平均以30%为界区分;以20%为合理与不合理的分界点;以10%为很合理和较为合理的分界点。具体评判标准如下。

当H≤10%时, 为很合理;

当10%

当20%

当H>30%时, 为极不合理。

4 结语

本文分析了城市道路级配的影响因素, 进而探讨了城市道路等级级配的确定方法, 给出了城市道路级配合理性的研究方法。相信对相关同行能有所裨益。

摘要:本文基于笔者多年从事城市公路路网路线设计的相关工作经验, 以城市道路等级级配合理性为研究对象, 研究探讨了城市道路级配合理性的研究方法, 论文首先分析了城市道路级配的影响因素, 进而探讨了城市道路等级级配的确定方法, 最后给出了城市道路级配合理性的研究方法, 全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华, 相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。

关键词:城市道路,等级级配,合理性,影响因素

参考文献

[1] 陆化普, 等.城市交通管理评价体系[M].人民交通出版社, 2003.

理性网页设计论文范文第3篇

1关注游戏的形式而忽略了游戏的内容

英语学习的真正目的在于综合运用所学的语言知识和技能,进行信息的交流和解决各种问题,而游戏正是学习的一种最有效的方式, 它也承载着培养学生的综合运用英语的能力而有些游戏只注重游戏的形式而忽略了它所承载的内容。 课堂上游戏的优势尽显,孩子们在无拘无束、愉快的氛围中游戏、玩耍, 可当游戏结束后才发现学生的注意力只投在了游戏本身上,而忽略了对语言的运用。 例如在学习购物时,教师在教室里设置了几处购物点, 然后让学生用What would you like? Howmuch is it? 等句型进行购物,热闹非凡,但仔细一听你会发现学生交际中忽略掉了本节课的重点句型,而更多的只是说出这个物品的名称而已。 更有甚者,干脆丢下钱拿起物品就跑。 到这时我们才真正地发现,游戏已变了味,成了一种没有英语味的游戏,失去了英语游戏的意义。

2关注游戏的内容而忽略了它的可操作性

游戏的过程实际上是一种学习和实践的过程,是为了更有效地进行知识的传授和交际能力的训练过程。 在实际教学中有些教师就一厢情愿地把本节课的教学任务设计到游戏当中去,过于注重游戏的内容,希望通过一个游戏来达到培养他们的综合运用能力,却忽略了游戏的可操作性。 主要原因表现为以下几个方面:

2.1 学生的语言知识储备不足

游戏活动需要通过学生的参与、合作、交流来完成,但如果参与者的语言知识储备不足, 相互之间无法进行正常的交流那么游戏将陷入僵境,无法正常地开展。 因此,在设计游戏时一定要考虑到学生的语言基础。 例如笔者在设计游戏巩固Whats in…? There are/is… 时,让学生猜猜看别人卧室里有什么,刚开始时学生的表现异常活跃,可不久大家便无话可说了,仔细一观察才发现他们的单词储备不足,很多卧室里的物品用英语不会表达,因此像这样的游戏便无法进行下去。

2.2 学生在游戏中的管理纪律缺失

在游戏的开展过程中还需要一定的纪律, 没有纪律的约束,场面将难于受控制。 因此,在游戏中教师应采取一定的奖惩制度,对游戏过程进行一定的有效控制。

2.3 游戏的内容脱离实际

新《课标》倡导任何活动都要以学生的生活经验和兴趣为出发点,内容和方式要尽量真实。因此,在对游戏的设计过程中,教师一定要考虑到游戏的生活化,只有设计一些贴近学生日常生活的游戏,才能调动学生的积极性。例如,一教师在教授问路有关的句型时,问“Can you tell me the way to XINJIEKOU?学生们很茫然地看着她。因为我们的孩子离新街口太远了,那对于他们来说太陌生了。如果当时选的地点就在我们的身边,是孩子们非常熟悉的地方,那么效果就会迥然不同。

3关注教学内容而忽略了学生的主体性

学生的发展是英语课程的出发点和归宿。 因此,我们一切的教学活动都要突出以学生为主体的思想。 游戏中也不例外,可有些游戏的设计却违背了这一宗旨。

3.1 没有考虑游戏的难易度

小学生的认知发展水平和语言发展水平还处于初级起步阶段,教师在安排各种游戏过程中,必须注意所设计的游戏难度不能超越学生的现有发展水平。 如果游戏过于复杂将会使学生产生畏难情绪,甚至挫伤学生参与游戏的积极性。 但如果游戏内容过于简单或幼稚,也将无法激起学生的兴趣和学习动机,只有适合学生认知发展水平的游戏, 才能最大程度上调动学生参与游戏的热情和兴趣。

3.2 没有考虑到学生的生活经验与兴趣

游戏的作用在于让学生能在快乐中学习,提高学习的效率,可有些游戏的设计却没能从学生的生活经验和兴趣出发, 无法体现他们的真正兴趣。 因此,在游戏活动中,教师要设计一些符合学生的知识水平、认知水平和心理发展水平的游戏,而且还要尽可能地设计一些趣味性较强的内容, 激发他们的学习兴趣和学习动机。 例如在学习各国节日时,由于内容较多、较复杂,学生的兴趣不浓,笔者发现孩子们对玩卡片很感兴趣,于是笔者便把各国的节日设计成卡片,让学生把节日的先后当作大小来比较,输的一方说出节日的日期和人们通常做的事, 学生对此很感兴趣。

3.3 没有使游戏真正面向全体学生

教学设计要符合学生生理和心理特点, 遵循语言学习的规律,力求满足不同类型和不同层次学生的需求。 游戏的设计也一样,要考虑到不同层次的学生的学习能力,设计的游戏要使每位学生都能参与进去,使每位学生有事可做。 有位老师在游戏的设计中模仿了大转盘,把任务按难易设计到不同色的卡片上,让学生自己去选择完成。 这样的游戏给了学生更多的选择机会,特别是班级中的学困生,这大大地激发了学生参与活动的欲望,课堂效果很显著。

理性网页设计论文范文第4篇

纵观人类发展史, 人类的生产文明大致经历了石器时代, 青铜时代, 铁器时代, 蒸汽时代、电气时代、原子时代, 信息时代。产品这一词语在现代汉语词典里的解释为“被生产出来的物品”。因而, 从人类的生产活动起, 产品就相应出现了。然而, 随着生产技术的发展, 在不同的时代产品也有了不同的定义, 产品的价值也发生了变化。如今, 我们正处在电子计算机高速发展的信息时代, 产品不再仅仅是有形的物品, 更有许多无形的产品, 例如服务、应用程序、数据、甚至是创意想法等, 都发展起来并且不可或缺。所以, 从广义的角度看, 只要是用于满足人类需求的载体, 都可以叫做产品[1]。

产品并不等于商品, 这二者是有区别的。在马克思主义政治经济学中, 对商品有明确的定义:商品是用于交换的劳动产品。因此, 商品都是具有经济或金融意义的。在物品被赋予经济或金融意义之前的任何一个生产过程中, 该物品都不能被称为商品, 只是劳动产品。当劳动产品在市场被用于交换, 这时可称为商品。然而产品的定义更广, 产品的生产过程中任何一个结果都是产品。可以说, 所有商品都属于产品, 然而并不是所有产品都是商品[2]。

产品设计师在创作的过程中往往会混淆了产品与商品的概念, 过早的在创意的过程中被经济因素牵绊, 导致无意间就做了商品设计。由于工业社会的大批量生产的迅猛发展, 已经有趋势在破开产品设计的范畴, 分为手工艺品、艺术品和产品设计。但并不意味着是将产品设计缩小至商品设计的趋势, 更不是说大众化的功能性的产品不再具有艺术情感。威廉·莫里斯, 19世纪英国最杰出的艺术家、现代设计的先驱者, 在1890年发表的《乌托邦书简》里提到:“要不是人人都能享受艺术, 那艺术和我们究竟有什么关系?真正的艺术对于创造者和使用者来说都是一种乐趣”。产品设计要求设计师们有理性的大脑和感性的灵魂。产品设计师们在以科学技术为指导, 以实现产品最核心的实用功能的前提下, 通过自身的艺术修养和对艺术审美的追求, 研究产品带给人们的视觉感受和精神共鸣。正是如此, 产品设计属于艺术门类中的实用艺术, 产品设计师的任务除了理性地实现产品的实用功能, 还要感性地赋予产品人文情怀[3]。

二、产品设计过程中的理性与感性研究

从设计的出发点可以将产品设计分为自由设计与强制设计。自由设计是设计师在接触到某种情况时灵感迸发, 自主性地进行设计;强制设计则是在一个具体的命题下, 刻意地思考设计。这两类设计的过程在前期有所不同。自由设计往往是遇到了某个问题, 直接思考如何解决。强制设计往往是根据得到的命题进行调研, 想找出问题点, 再思考如何解决。但二者具有一个共同点, 都是为了解决问题。思考如何解决问题就是产品设计过程中的最关键的内容[4]。

尽管每个设计师做设计的流程都不可能一致, 设计作为一个创造性的活动, 本身就充满无限可能, 但是我们还是可以看出所有的产品设计师都在反复做着一件事:发散-集中。发散是将一种情况的所有可能性尽可能多地发散开来, 这个过程要充分发挥设计师的联想与创造能力, 并且抛开所有逻辑, 毫无章法地想到一个是一个, 不需要考虑这种可能性的价值或是可实现性等等。原田昭教授在研究感性工学时为定义感性做了许多调查, 他的结论是:“第一, 感性是主观的, 是不可以用逻辑加以说明的脑的活动。第二, 感性是在先天中加入后天的知识与经验而形成的感觉认知的表现。第三, 感性是直观与知性活动的互相作用。第四, 感性是对美、愉快感等特征的直观反映与评价的能力。第五, 感性是创造形象的心理活动。”设计师在获得创造性时必须打开自己的大脑, 没有任何规则不按任何顺序, 用自己的第一直觉来感受, 这也是设计师在做设计时必然会用到的头脑风暴。显然, 这个发散思考的过程是感性的。发散了之后就要收回, 网既已撒岂有不收之理。设计师需要做验证做调查, 在取得的客观数据之后, 用科学的理智的判断来验证对比所有的情况, 从而将所有情况整理集中成一个具有逻辑性的结果。这个以科学技术为指导, 以客观数据为支撑的集中思考的过程无疑是理性的。产品设计是通过不断循环发散-集中-发散-集中来设计改善产品的, 所以可以说产品设计的流程伴随着感性思维与理性思维的交叉[5]。

在产品设计中不光是流程体现了感性与理性的相互作用, 产品本身就具有它的理性与感性。例如有从人文关怀的感性出发做的产品设计:老年人产品设计、儿童用品设计、障碍人士的无障碍产品设计, 为了体现对美的主观理解的设计, 还有设计师为了宣扬某种精神品质做出的设计等等。一件产品不能单纯地说它是感性的还是理性的, 它有感性的部分也有理性的部分, 只是不同产品中感性与理性所占的比重不尽相同[6,7,8]。

三、小结

产品设计是一门实用艺术, 它是科学与艺术共同孕育出来的产物, 它也起到了连接科学与艺术的桥梁作用。感性与理性在产品设计领域而言不是相互对立, 相互矛盾的关系, 而是一种共存互补的关系, 就好比磁铁异性相吸一般。没有纯粹理性的产品设计, 也没有纯粹感性的产品设计。因为所有产品的感性并不是设计者自己毫无章法, 毫无依据的纯粹主观精神, 它都是建立在物质的基础之上的感性。如果说理性是产品的身躯, 那么感性就是产品的灵魂。一件产品带给人的感受, 例如温馨、时尚、可爱、炫酷······都是用理性的科学的方法在产品的外观和功能上设计出来的。现如今, 人们已经不再仅仅满足于对物质的追求, 更注重精神世界的追求。因此, 产品设计师要同时具有理性的大脑和感性的灵魂。产品设计师的任务不仅是以科学技术为指导, 实现产品最核心的实用功能以及产品的外形结构, 还必须通过自身的艺术修养和对精神文明的追求, 研究产品带给人们的视觉感受和精神共鸣[9]。

参考文献

[1] 《艺术学概论》 (第四版) 彭吉象著.

[2] 《工业设计史》何人可著.

[3] 《设计心理学》 (美) 唐纳德・A・诺曼著.

[4] 《乌托邦书简》 (英) 威廉・莫里斯著.

[5] 《政治经济学批判导言》 (德) 马克思著.

[6] 《马克思主义政治经济学》林岗/卫兴华著.

[7] 《基于感性意象的产品造型设计方法研究》苏建宁/李鹤岐著.

[8] 《日本感性工学发展近况与其在远隔控制界面设计应用的可能性》黄崇彬/原田昭著.

理性网页设计论文范文第5篇

我们在设计过程中一定要优先注意成本的存在, 一定要制定详细的细则来进行体现。不但要考虑到具体用途, 还要对它的适用范围做到了解, 不过这些都是建立在不发生安全事故的前提上进行的。在设计时, 要优先选择不会影响生命安全的材料。正确的选择不但可以加强管道的力学性能, 还可以适当地减少外界因素造成的影响。我们应该不断地进行学习, 从而增强设计的科学性以及实用性, 将复杂的难题进行分解, 达到合理的解决。

1.1 材料选择:首先要对选材的物理性质进行系统的分析, 然后再对工作时的安全保护方法进行完善。以人、料入手保证全程的安全。

1.2 警报设备:在整体设计中一定要加入警报设备, 达到及时发现及时处理的效果, 最终减少安全事故扩大的几率。

1.3 急停装置:我们不能避免会有一些意外的事情发生, 所以就要在生产设备上安装急停装置, 减少重大事故的发生。

1.4 我们需要对国外先进技术进行学习, 然后进行筛选, 将其与我们的需求相结合, 最终设计出属于我们自己的工艺管道。

2 材料和等级合理设计

在整体的设计过程中, 要将高压与低压系统之间的边接纳入到我们考虑的范围内, 而且, 还要着重的将P&DI划分之后的界限进行标注, 分为三种情况进行分析: (1) 压力相同, 材料不同时, 对材料的挑选, 垫片和法兰要选用质地低的, 螺栓和阀门要选用质地较高的。 (2) 选材一致, 受力等级不一时, 选材都须用高压材质。 (3) 受力等级与材料质地都不一致时, 法兰和垫片须选用质地为a的高压材料, 螺栓和阀门须选用质地为b的高压等级的材料。

3 泵的管线设计

3.1 偏心异径管的作用

为了防止在异径管安装过程中出现汽蚀的现象, 在泵入口处要选择偏心异径管与之相连, 安装时要选用顶层平行的方法, 以简便其操作步骤。

3.2 笔直管道的设计

在泵运转的过程中, 若有液体流入泵嘴, 就会使泵的扬程转变, 并伴有气体阻力的增多, 最终造成泵的功能减弱, 使用期限缩短。所以可以通过增加笔直管道的使用来减缓泵的受力。由于泵的类型不同, 所以直管的设计方法也不同, 对侧吸泵来讲, 入口处的直管与管体长度来多要多出三倍左右;而对双吸泵而言, 在泵的入口处就应该匹配七倍左右的直管段, 若管线和泵轴成90°时, 弯头等就可以被当做直管。

3.3 管道的柔韧性

掌握好泵嘴与管道之间的关系, 严格管控泵嘴的受力情况, 使泵嘴的受力保持在合理的范围内, 以保证管道的位置不发生偏移。以下是可以减轻泵嘴受力的方法:

(1) 科学合理的铺设管道方向, 使管道的柔性达到最佳状态; (2) 由于当管道处于最短和压力损耗最低状态为其最佳形态, 但若是用到了热介质的管道中就不会如此。因为受热力分析的影响, 所以就要增多弯头, 转变管线的走势, 以增强管线的柔韧性, 单因此成本就会增加。为了使管道达到最佳状态, 成本最低化, 就要对其进行合理的安排与设计, 特别是管线、管架等。

4 管道与支架的设计

管道的设计有很大一部分取决于管架, 若管架设计不符合标准, 不但会阻碍日常工作, 还会给管道带来不必要的麻烦, 严重的会引发事故。所以, 应该特别注意对管道和管架的设计, 避免出错。

4.1 减少管道与支架的相对位移

通常情况下在蒸汽管道中, 主管的接口处经常由小的排水管进行连接, 用此举例来说, 我们可以用字母A来代替支撑地面的支架, 小型的排水管被接于A点处, 因为其刚韧度较大, 在其转动的时候, 很可能会制约弹簧的移动, 甚至会造成机器的毁损, 因此这种方法是不可取的, 会给整个装置带来严重的干扰和破坏。我们可以通过主管的位置来得到正确的安装方法, 通过把支架改为主管的方式, 利用主管接口多, 从而缩小小型管道与支架间的相对位移。

5 防范设计出现问题的有效措施

一方面, 由于管道的设计时间相比于总体设计来说较为短暂, 因此, 设计人员的分配和时间的掌控是十分重要的, 就需要我们要对时间进行合理的安排, 对人员要进行思想教化, 提高设计人员的身心素质和专业水平, 使其充分发挥自身潜能, 创造出更好、更科学、更合理的设计。另一方面, 设计人员的专业技能对管道设计来说非常重要, 它关乎到设计的安全与合理, 关乎到设计的后期维修与保养。所以, 就需要企业要定期的对设计人员进行专业知识、技能的培训, 不断提升员工技能, 强化设计方法, 完善技术手段。只有这样, 才可以避免事故的发生。

6 结语

由于石油的工艺管道设计十分繁琐, 所以就更加要求设计和生产人员对工组要极为负责, 对设计和生产方面所涉及到的环节、技术等要进行全面的分析, 并结合自身多年的实践经验与专业知识, 来完成对石油工艺管道的设计, 对设计完成后也要仔细检查并不断的进行优化与完善, 从而使石油工艺设计的合理性和科学性得到保证。

摘要:石油化工装置工艺管道设计其本身就相对复杂, 因此在设计中一定要按照相关规范流程来进行操作, 以保证其设计的安全合理, 增强其实用性能与适配性能, 为日后的维修与保养提供方便。但也应要求设计人员不断的提升自己的综合能力和专业水平, 只有这样才可以做到与时俱进, 完善技术手段。

关键词:石油化工,装置,管道设计

参考文献

[1] 马峻.结合实例分析石油化工装置工艺管道设计的合理性[J].中国石油和化工标准与质量, 2013, 05:80.

[2] 郑志国.石油化工装置工艺管道设计探讨[J].化工管理, 2015, 01:223.

[3] 雷霆.浅谈石油化工装置工艺管道设计[J].山东工业技术, 2015, 17:36-37.

理性网页设计论文范文第6篇

1 石油化工装置工艺管道设计中存在的问题

1.1 工艺路线的设计问题

在工艺路线设计中, 设计人员仅从科学技术角度对工艺路线做出要求, 这使得在工艺路线在使用中, 采用的材料具有较高的危险性, 同时, 在介质选择时, 也有部分会对石油化工装置产生危害, 这会造成事故的高发。另外, 在工艺路线设计中, 有些设计人员为了体现出个人的知识和能力, 将整体工艺路线流程设计得过于繁琐, 不但不便于人员进行操作, 更使生产中的材料成本有所增加。这些都是工艺路线设计中出现的问题, 工艺路线作为石油化工装置工艺中主要的组成部分, 如若对存在的问题不进行改善或避免, 会对石油化工装置造成重要的影响。

1.2 工艺过程的安全问题

在石油化工装置工艺管道设计中, 很多设计人员往往没有将安全问题考虑完全, 在设计材料中不但具有一定的安全隐患, 还没有加入安全预警装置。这就使得在石油化工装置在进行工作运转时, 一旦发生爆炸或火灾, 没有相应的措施对事故局面予以控制, 极可能会造成更大程度的人员危险和企业损失[1]。同时, 在石油化工装置工作过程中, 安全人员对设备和管道的检测不全面、不彻底, 这就不能从根本上解决工艺过程中的安全问题, 从而使石油化工装置工艺管道在设计上就存在隐患。

2 石油化工装置工艺管道的合理性设计

2.1 管道材料与等级分解的合理性

石油化工装置工艺管道设计中, 当与高压系统进行连接时, 将其与高级闭合管路相连;当与低压系统进行连接是, 将其与低级闭合管路相连。当压力不变, 在阀门和螺栓上进行高材质的配置时, 就将装置中的法兰和垫片进行低材质配置;当压力改变, 在阀门、螺栓以及法兰、

垫片上都要进行高材质的配置;当压力不同且增高时, 在阀门和螺栓上进行甲类高材质的配置, 在法兰和垫片上进行乙类高材质的配置。以上几种配置的方法, 能够确保管道应用的材料与压力等级相匹配, 从而实现此方面的合理性。

2.2 管道与阀门的合理性

管道与阀门的合理性设计, 需要从两方面进行考虑。其一, 设置正确位置的采样点。在管道的主管上正确的位置, 设置采样点, 这里正确的位置是基于分支管线的位置, 将采样点设置到分支管线的前端, 确保采集管道无死角, 对每个位置都能够进行采样工作。其二, 设置吹扫管线。此管线采用的是蒸汽吹扫方式, 其设置的目的在于防止出现管道和阀门的漏洞。如果单一管线出现石油化工原料的泄露, 则可针对此管线, 进行及时的关闭阀门, 此种做法不但会保障其余管道的正常原料输送, 还能确保整体工艺管道的安全[2]。

2.3 冷换设备管线设计的合理性

石油化工装置工艺管道设计中, 有一种与其他工艺装置都不相同的管线, 被称为冷换设备管线。其所包含的因素众多, 并且在设计工艺上极其的复杂。首先, 冷换设备管线采用逆流的方式进行设备中换热, 在设计冷换设备的冷水管道时, 通常采用的是由上出, 由下进的方式, 这样, 在装置出现问题时, 冷换设备由于采用下部进水, 能够保证在设备中有部分水被进行保存, 无法流出[3]。其次, 将缓冷设备中上下进出水口阀门中的法兰与管线保持一定的安全距离, 通常称为“净距离”, 并且, 这种净距离之间的间隔大约为300毫米以上, 且不超过350毫米。最后, 为保障冷换设备设计的合理性, 通常在管道箱体的前端位置设置换热器, 这样能够很好的确保热力通过管道箱体的前端沿管道出去。另外, 为保障冷换设备设计的合理性, 还应充分考虑好换热器因为热力的膨胀产生的位置移动问题, 针对此问题, 将管道箱体前端的管道以及管嘴进行有效的上移设计。

3 结语

综上所述, 工艺管道在石油化工装置中被广泛使用, 在工艺管道的设计上, 不但要考虑管道所使用的材料, 还要考虑管道与管道、阀门和管线之间的合理搭配, 分析好工艺管道的安全性和合理性, 也只有从工艺管道的安全性和合理性方面考虑, 才能设计和建造出符合石油化工装置要求的工艺管道, 才能更好的促进石油化工装置的正常运转, 也只有这样, 才能推动我国石油化工行业健康、稳步的发展。

摘要:当前, 随着我国经济发展步伐不断加快, 石油化工行业也随之有较大发展, 这使得对于石油化工装置的性能和合理化要求也达到了新的标准。本文提出了石油化工装置工艺管道在设计时存在的问题, 并针对这一问题, 对石油化工装置工艺管道设计的合理性进行了深入分析, 旨在为我国今后的石油化工装置工艺管道设计做出建设性的参考意见。

关键词:石油化工,工艺管道,合理设计

参考文献

[1] 张志威.石油化工装置工艺管道设计的合理性探讨[J].当代化工, 2014, (10) 04:611-613+651.

[2] 马峻.结合实例分析石油化工装置工艺管道设计的合理性[J].中国石油和化工标准与质量, 2013, (08) 05:80.

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